2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
探検
RPGツクールMZ_28作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/01/09(火) 11:10:09.34ID:5VeuVdD/
2024/03/13(水) 22:01:32.84ID:G+iCL9qr
素手の攻撃がスキルナンバー1固定になってるとか罠もあったよな
20名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 00:10:20.44ID:dKNVq+Cn まあ武器と違って、素手の時の特徴を
キャラクター毎に細かく分けようって人は
そんなにいないだろうしな
キャラクター毎に細かく分けようって人は
そんなにいないだろうしな
2024/03/14(木) 00:40:20.47ID:xmr3GrL1
格闘家や忍者は素手の時クリティカル率アップとか職業制ゲームでよくあるような
22名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 08:54:53.52ID:KFwuCySu それはアクターや職業の特徴であって
武器の特徴とはまた違うのでは?
武器の特徴とはまた違うのでは?
2024/03/14(木) 09:28:59.46ID:TE+cO7V3
その設定だとなに装備しててもクリティカル率アップするのでは?
2024/03/14(木) 09:33:22.32ID:uKBKMokU
武器を何も装備していない時に会心率がアップするプラグインくらいなら簡単に作れるでしょ。既存のプラグインでもありそうだし
2024/03/14(木) 10:14:49.53ID:hWT0RU8N
なんでもかんでもプラグインで解決~♪
MZです・・・
MZです・・・
2024/03/14(木) 10:58:28.63ID:Agc9S97F
試してないけどスキル1の計算式をカラにしてコモンで何通りにも分岐させられるのでは
27名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 12:42:01.90ID:6zP20WQk >>25
XPの時代からずっとそんな感じやろ
XPの時代からずっとそんな感じやろ
28名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 10:07:59.42ID:FsK/gELV ツクールストアで発売されたプラグイン見て思ったけど
そう言えば、ゲーム中の装備を変更するとそれに合わせて
サイドビューのグラフィックも変わるプラグインって
今までありそうで無かったんだな
そう言えば、ゲーム中の装備を変更するとそれに合わせて
サイドビューのグラフィックも変わるプラグインって
今までありそうで無かったんだな
2024/03/15(金) 10:09:48.68ID:Zha1uunI
トリアコンタン神が以前から提供してくれてなかったっけ?
30名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 10:11:34.73ID:FsK/gELV そうだっけ?
歩行グラが変わるヤツしか知らない
歩行グラが変わるヤツしか知らない
2024/03/15(金) 10:19:09.39ID:Zha1uunI
DynamicActorGraphic.js
これでサイドビューのバトラーグラフィックも変えられたはず
これでサイドビューのバトラーグラフィックも変えられたはず
32名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 10:26:04.51ID:FsK/gELV それはHPの残量とか特定のステートに掛かっている時に変化させるやつで
装備変更でグラが変わるのとはまた別の物でしょ
装備変更でグラが変わるのとはまた別の物でしょ
2024/03/15(金) 10:47:35.31ID:Zha1uunI
設定リストの中に武器、防具、その他諸々の条件もあるよ
メニュー画面以外での画像変更のタイミングが>>32の時に行われるってだけだと思う
今手元で試して見たが、装備条件設定して戦闘に突入したらバトラーグラフィックの変更がちゃんと反映されてたよ
メニュー画面以外での画像変更のタイミングが>>32の時に行われるってだけだと思う
今手元で試して見たが、装備条件設定して戦闘に突入したらバトラーグラフィックの変更がちゃんと反映されてたよ
34名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 12:37:33.46ID:lwo7myiy そんなプラグインの細かい仕様までよく知ってるな
トリアコンタン本人か?
トリアコンタン本人か?
2024/03/15(金) 14:40:47.73ID:5bimSBLt
いや普通に気づくだろ
36名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 15:16:15.39ID:ICYIQP4T つまり、公式がよく調べもせずに
既に存在する物と全く同じ仕様のプラグインを作って販売してるって事?
既に存在する物と全く同じ仕様のプラグインを作って販売してるって事?
37名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 15:34:40.20ID:YfQRlIhT トリアコンタン神ってのは何なんだ
本人が自分は神だとでも公言してるのか?
本人が自分は神だとでも公言してるのか?
38名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 16:57:21.55ID:M6C3dhXk 単に氏って書き込もうとして打ち間違えただけでは
2024/03/15(金) 18:17:25.86ID:4lI2PCFk
このスレでのリスペクトを込めたスラングみたいなもんだ
40名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 18:47:57.69ID:cC3Cj3i3 いや初耳なんだけど
2024/03/15(金) 19:03:15.96ID:y/i1nm+v
サスケ神
ノムクラ神
ノムクラ神
42名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 19:50:39.99ID:cC3Cj3i3 はいはい、おじさんは物知りでスゴいね
43名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 21:47:09.52ID:sz405rdM このスレにスラングなんて無いよ
本スレじゃあるまいし
本スレじゃあるまいし
44名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 12:11:18.56ID:0ql9Y0fK 比べてみるとMVとMZのデフォルトモンスターって
ゴブリンがいてスライムがいなかったりとか
種類が重複しないように上手く分けられてるのね
VXとVXaceの時は同じ種類のリメイク版みたいな感じだったのに
ゴブリンがいてスライムがいなかったりとか
種類が重複しないように上手く分けられてるのね
VXとVXaceの時は同じ種類のリメイク版みたいな感じだったのに
2024/03/16(土) 12:13:10.35ID:iUvpoV0E
まともなメーカーならスライムもゴブリンもデフォで両方入れるけどね・・・
46名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 14:23:38.52ID:lsFOj3qN それを実際にやったのがVXとVXaceなワケでしょ
2024/03/16(土) 17:11:23.81ID:v7Kmt/4a
重複しないように分けてるは草
片方しか持ってない奴はどうするんだよw
信者が無理のあるフォローしてるような違和感
片方しか持ってない奴はどうするんだよw
信者が無理のあるフォローしてるような違和感
2024/03/16(土) 17:14:57.61ID:lbvbKOi4
重複をじゅうふくと読む奴おるよな
49名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 17:56:17.21ID:OHwOkRhc VXのモングラが一番できが良かったから
あれ描いてた人にモングラ素材パック作ってもらいたい
あれ描いてた人にモングラ素材パック作ってもらいたい
50名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 18:16:26.61ID:xovp6/w8 XPのタイプ毎に4段階で見た目とサイズが変わってくヤツが好きだったんで
またあの方式を採用して欲しい
またあの方式を採用して欲しい
51名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 21:12:44.13ID:5+oSsKN4 ゴブリンは2000のデザインが好きだな
52名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 06:52:34.54ID:YaLz7TOr リザードマンとかストーンゴーレム辺りの画像が欲しいんだけど
MVにもMZにも入ってないんだよな
MVにもMZにも入ってないんだよな
53名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 08:18:36.20ID:AJyp41M2 2000なら両方入ってるよ
2024/03/18(月) 01:51:57.60ID:XlyyvGlC
そんな25年前のツクールの素材の話されても・・・
55名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 06:51:53.77ID:9356KMaI アレックス
ブライアン
キャロル
デイジー
ブライアン
キャロル
デイジー
56名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 08:11:34.68ID:tbUAW1v2 スクリプトもプラグインも無かったとか
今じゃ考えられないよな
今じゃ考えられないよな
57名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 09:35:01.72ID:yoFcxbA8 ゴメスとかいう今のツクールじゃ有り得ないデフォルトキャラクター
2024/03/18(月) 09:53:21.07ID:Oo5Ma8TG
機能制限だらけだった頃のdante98の話でもするか?ツクール機能面で出来ることは格段に増えた
今は個人で作るゲーム程度ならPCスペック的にも余裕だし恵まれてるぞ
今は個人で作るゲーム程度ならPCスペック的にも余裕だし恵まれてるぞ
59名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 11:19:40.89ID:V/hZrqoD 1枚のマップを区切ってフィールドも町もダンジョンも
全部その中に納めなきゃならないのがしんどかったわ
全部その中に納めなきゃならないのがしんどかったわ
60名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 12:19:16.38ID:2xnFo8/o 25年前は駄目だけど、それより前のヤツならOKなのか?
チャイムズクエストとかまみりんとか
チャイムズクエストとかまみりんとか
61名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 13:30:40.74ID:lMCC7aBQ 25年前云々はただのコピペだから気にせんでええ
2024/03/18(月) 19:33:05.58ID:9H0tx4br
鳥山先生に続いていのまた先生まで即死かよ
ツクラーの青春がどんどん終わっていくな
ツクラーの青春がどんどん終わっていくな
63名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 20:26:11.59ID:5neX9XiB 悲しい事だが
先人の残した志しは俺達が受け継いで行かないとな
先人の残した志しは俺達が受け継いで行かないとな
2024/03/18(月) 22:43:15.06ID:scbJPc7M
でもお前はエターナラーチャンピオンやん
65名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 08:46:55.02ID:f3Dq/9F366名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 09:27:41.14ID:8bqBtHrn dante98の時は歩行グラを4キャラ分並べて
顔グラ表示とか皆やってたよな
顔グラ表示とか皆やってたよな
67名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 10:25:27.25ID:ODGa4buZ 歩行グラ4キャラ並べあったな〜w
1つのゲームで使える歩行グラの上限が決まってるから
多用するとキャラがほとんど出せなくなるんだよな
1つのゲームで使える歩行グラの上限が決まってるから
多用するとキャラがほとんど出せなくなるんだよな
68名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 20:46:04.54ID:VjnV3pHZ 今でこそ何でもかんでもプラグインだけど
昔のツクールは機能制限をどう工夫と力業で攻略するかも
楽しみの一つだったからなぁ
昔のツクールは機能制限をどう工夫と力業で攻略するかも
楽しみの一つだったからなぁ
2024/03/20(水) 21:16:02.36ID:6hI5uGPt
チャイムズはスクリプトも搭載してて攻めてるな
70名前は開発中のものです。
2024/03/21(木) 07:53:32.00ID:OeUZq3LA チャイムズは結構、昨今のツクールシリーズの原形に近いところあるよね
71名前は開発中のものです。
2024/03/21(木) 10:46:24.99ID:26C0J8F6 ゲームのコンセプト考えるのって難しいな
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する
72名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 06:29:29.53ID:I6qeFpfC ツクラーあるあるだな
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ
2024/03/22(金) 09:04:35.40ID:X3651bgH
先にゴールは決めておいた方が破綻しない
74名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 10:43:44.05ID:JFAn96SV ゴールどころかスタートも決まってない
75名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 13:47:53.79ID:i1PoGq9y 完成することがゴールなんじゃないのか
76名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:18:51.98ID:Ryu4fERl ラスボス、ラストステージから作った方が良いってアドバイスもある
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か
77名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 21:19:56.67ID:fu4UzMVz 最強ボスと最強武器作って満足して終わっちゃうやつですね分かります
2024/03/22(金) 21:35:20.73ID:ExP03U16
実際ラスボスとラストステージができてれば、「そこから始める」ようにすりゃ作品としては一応の完成にはなるからね。
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし
2024/03/23(土) 16:27:36.29ID:vLzgyRY4
ストーリー作りの王道ではあるよな
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる
2024/03/23(土) 19:50:32.67ID:e729l5/K
ラスボス倒すところからはじめてその続きは素材集めて畑育てるだけでええやろ
今の流行りや
今の流行りや
81名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 22:32:55.01ID:wZo9j76l ラスボスを最初に倒すなら
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは
2024/03/24(日) 03:56:09.44ID:YLOuHfPk
それなんてFF1?
83名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 06:18:34.89ID:KOhWDn2B 素人の思い付くアイデアなんて大抵
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
2024/03/24(日) 07:36:42.79ID:ODadXunF
雑魚キラーの悪口はやめたれw
85名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 07:52:21.86ID:GvtTuP3P ラスボスを最初に倒すの事を言ってんだろ
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや
2024/03/24(日) 10:31:08.41ID:YOBtZ5Gv
最後がラスボス(敵を倒す)である必要は無いんだがRPGの様式美として最後に強大な敵を倒すというのはシンプルで分かりやすい
87名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 10:04:27.99ID:tF++mxud ラスボスを倒すのがゴールなのは良いとして
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
88名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 12:10:06.99ID:+TobW+xm ここの住人って文系より理系の人が多いせいか
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
2024/03/25(月) 12:24:25.49ID:k9HK22IK
そりゃ自分がやってることのほうが画面の向こうの見知らぬ相手より絶対的に上だと思い込みたい性質の国民性だからね
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ
90名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 14:08:17.98ID:rjjl6lQU 中世風ファンタジーで主人公は勇者、ラスボスは魔王、作品テーマは◯◯なんかは
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
91名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:28:11.30ID:24cwBvYq じゃあ一体、誰に対して
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ
2024/03/25(月) 16:39:20.01ID:esiLOwEF
そこは柔軟に考えようよ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ
93名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 17:46:33.74ID:L1ayY5zd 別に結末から作ろうと冒頭から作ろうとプレイヤーの側からしてみれば
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
94名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:19:10.74ID:aXcHHyCC95名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:53:37.91ID:FMrhycEY ゴール、結末、ラスボス、最終目標…
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな
96名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:10:05.51ID:rjjl6lQU プレイヤーからすればどういう手順でも良いのはそのとおりで
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
97名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:41:17.81ID:XU9EXaac それはもう人それぞれとしか言えんな
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ
2024/03/25(月) 20:49:18.27ID:nQcC6C22
最後を作りたくて最初から作ってるのに最後を先に作ったらそれだけで満足しそうw
99名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:27:53.46ID:rjjl6lQU 絵を描く時に全体のあたりを取ってバランスを見てから細部に移るみたいなもんだよ
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
100名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 22:10:18.16ID:XMCWR3RU101名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:13:13.05ID:w+n4ppz4 冒頭から作った方が楽って人もいるし結末から作った方が楽って人もいる
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの
102名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:49:24.11ID:FWPdNjo+ 何がベストなのか模索してみるのもいいかもしれない
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
103名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 11:17:36.86ID:4J/3t/Ri 少なくとも、このスレで執拗に帰納法ゴリ押ししてる人は
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから
104名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:49:37.42ID:L67YXJ4r 何がベストなのか模索って、結局は
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん
105名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:44:31.88ID:ajrlOTej 誰も気にしてないから好きにしたらいいよ
106名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 14:01:25.96ID:Gu7jyTfA 実際に何本か完成させた人はどういう手法で作ってる?
最初から順々なのか逆算法なのか
最初から順々なのか逆算法なのか
107名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 15:48:07.27ID:FWPdNjo+108名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 18:24:41.31ID:IbKQ2XWt 結末を先決め 初志貫徹の実行力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
109名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:17:03.35ID:a8PIlu78 はっちゃけたお祭りみたいな作品を作るときは初めから
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
110名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:19:34.23ID:a8PIlu78 追記
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
111名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 08:22:18.47ID:azUrFVDW SRPGギアって通常の戦闘を丸ごとそっくりシミュレーション方式に変更するのかと思ってたけど
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
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2024/03/28(木) 10:20:32.33ID:Z2KlJ8+4 反AIこじらせてるツクラーってもちらんAI使ってる素材作者の素材は使わないんだよな?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
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2024/03/28(木) 10:40:43.21ID:TxWhYns1 もちらん
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2024/03/28(木) 10:46:20.58ID:PEd+bcdI スレ間違えてる上に思いっきり誤字かましてて草
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2024/03/28(木) 11:37:59.54ID:rYGHMY+7 本スレが最近過疎気味だから
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
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2024/03/28(木) 13:44:11.86ID:DKhNc+2h 長文のほうに誤字があるのかと思って3回くらいじっくり読み返してしまったわ
この無駄な時間を返せ
この無駄な時間を返せ
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2024/03/28(木) 14:31:30.95ID:EXvfbWDn 「もちらん」という脱力ワードが後半の高圧的な煽り文章と相まってジワジワ来るw
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2024/03/28(木) 16:08:47.28ID:Qdu13aB8 反さん中身に反論できないから揚げ足取りに必死れ草
あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
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2024/03/28(木) 16:30:30.45ID:U/wtrv6J 意図的にやってる誤字はつまらんわ
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