2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
探検
RPGツクールMZ_28作目
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2024/01/09(火) 11:10:09.34ID:5VeuVdD/
2024/03/16(土) 12:13:10.35ID:iUvpoV0E
まともなメーカーならスライムもゴブリンもデフォで両方入れるけどね・・・
46名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 14:23:38.52ID:lsFOj3qN それを実際にやったのがVXとVXaceなワケでしょ
2024/03/16(土) 17:11:23.81ID:v7Kmt/4a
重複しないように分けてるは草
片方しか持ってない奴はどうするんだよw
信者が無理のあるフォローしてるような違和感
片方しか持ってない奴はどうするんだよw
信者が無理のあるフォローしてるような違和感
2024/03/16(土) 17:14:57.61ID:lbvbKOi4
重複をじゅうふくと読む奴おるよな
49名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 17:56:17.21ID:OHwOkRhc VXのモングラが一番できが良かったから
あれ描いてた人にモングラ素材パック作ってもらいたい
あれ描いてた人にモングラ素材パック作ってもらいたい
50名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 18:16:26.61ID:xovp6/w8 XPのタイプ毎に4段階で見た目とサイズが変わってくヤツが好きだったんで
またあの方式を採用して欲しい
またあの方式を採用して欲しい
51名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 21:12:44.13ID:5+oSsKN4 ゴブリンは2000のデザインが好きだな
52名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 06:52:34.54ID:YaLz7TOr リザードマンとかストーンゴーレム辺りの画像が欲しいんだけど
MVにもMZにも入ってないんだよな
MVにもMZにも入ってないんだよな
53名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 08:18:36.20ID:AJyp41M2 2000なら両方入ってるよ
2024/03/18(月) 01:51:57.60ID:XlyyvGlC
そんな25年前のツクールの素材の話されても・・・
55名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 06:51:53.77ID:9356KMaI アレックス
ブライアン
キャロル
デイジー
ブライアン
キャロル
デイジー
56名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 08:11:34.68ID:tbUAW1v2 スクリプトもプラグインも無かったとか
今じゃ考えられないよな
今じゃ考えられないよな
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2024/03/18(月) 09:35:01.72ID:yoFcxbA8 ゴメスとかいう今のツクールじゃ有り得ないデフォルトキャラクター
2024/03/18(月) 09:53:21.07ID:Oo5Ma8TG
機能制限だらけだった頃のdante98の話でもするか?ツクール機能面で出来ることは格段に増えた
今は個人で作るゲーム程度ならPCスペック的にも余裕だし恵まれてるぞ
今は個人で作るゲーム程度ならPCスペック的にも余裕だし恵まれてるぞ
59名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 11:19:40.89ID:V/hZrqoD 1枚のマップを区切ってフィールドも町もダンジョンも
全部その中に納めなきゃならないのがしんどかったわ
全部その中に納めなきゃならないのがしんどかったわ
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2024/03/18(月) 12:19:16.38ID:2xnFo8/o 25年前は駄目だけど、それより前のヤツならOKなのか?
チャイムズクエストとかまみりんとか
チャイムズクエストとかまみりんとか
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2024/03/18(月) 13:30:40.74ID:lMCC7aBQ 25年前云々はただのコピペだから気にせんでええ
2024/03/18(月) 19:33:05.58ID:9H0tx4br
鳥山先生に続いていのまた先生まで即死かよ
ツクラーの青春がどんどん終わっていくな
ツクラーの青春がどんどん終わっていくな
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2024/03/18(月) 20:26:11.59ID:5neX9XiB 悲しい事だが
先人の残した志しは俺達が受け継いで行かないとな
先人の残した志しは俺達が受け継いで行かないとな
2024/03/18(月) 22:43:15.06ID:scbJPc7M
でもお前はエターナラーチャンピオンやん
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2024/03/19(火) 08:46:55.02ID:f3Dq/9F366名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 09:27:41.14ID:8bqBtHrn dante98の時は歩行グラを4キャラ分並べて
顔グラ表示とか皆やってたよな
顔グラ表示とか皆やってたよな
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2024/03/19(火) 10:25:27.25ID:ODGa4buZ 歩行グラ4キャラ並べあったな〜w
1つのゲームで使える歩行グラの上限が決まってるから
多用するとキャラがほとんど出せなくなるんだよな
1つのゲームで使える歩行グラの上限が決まってるから
多用するとキャラがほとんど出せなくなるんだよな
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2024/03/19(火) 20:46:04.54ID:VjnV3pHZ 今でこそ何でもかんでもプラグインだけど
昔のツクールは機能制限をどう工夫と力業で攻略するかも
楽しみの一つだったからなぁ
昔のツクールは機能制限をどう工夫と力業で攻略するかも
楽しみの一つだったからなぁ
2024/03/20(水) 21:16:02.36ID:6hI5uGPt
チャイムズはスクリプトも搭載してて攻めてるな
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2024/03/21(木) 07:53:32.00ID:OeUZq3LA チャイムズは結構、昨今のツクールシリーズの原形に近いところあるよね
71名前は開発中のものです。
2024/03/21(木) 10:46:24.99ID:26C0J8F6 ゲームのコンセプト考えるのって難しいな
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する
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2024/03/22(金) 06:29:29.53ID:I6qeFpfC ツクラーあるあるだな
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ
2024/03/22(金) 09:04:35.40ID:X3651bgH
先にゴールは決めておいた方が破綻しない
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2024/03/22(金) 10:43:44.05ID:JFAn96SV ゴールどころかスタートも決まってない
75名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 13:47:53.79ID:i1PoGq9y 完成することがゴールなんじゃないのか
76名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:18:51.98ID:Ryu4fERl ラスボス、ラストステージから作った方が良いってアドバイスもある
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か
77名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 21:19:56.67ID:fu4UzMVz 最強ボスと最強武器作って満足して終わっちゃうやつですね分かります
2024/03/22(金) 21:35:20.73ID:ExP03U16
実際ラスボスとラストステージができてれば、「そこから始める」ようにすりゃ作品としては一応の完成にはなるからね。
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし
2024/03/23(土) 16:27:36.29ID:vLzgyRY4
ストーリー作りの王道ではあるよな
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる
2024/03/23(土) 19:50:32.67ID:e729l5/K
ラスボス倒すところからはじめてその続きは素材集めて畑育てるだけでええやろ
今の流行りや
今の流行りや
81名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 22:32:55.01ID:wZo9j76l ラスボスを最初に倒すなら
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは
2024/03/24(日) 03:56:09.44ID:YLOuHfPk
それなんてFF1?
83名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 06:18:34.89ID:KOhWDn2B 素人の思い付くアイデアなんて大抵
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
2024/03/24(日) 07:36:42.79ID:ODadXunF
雑魚キラーの悪口はやめたれw
85名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 07:52:21.86ID:GvtTuP3P ラスボスを最初に倒すの事を言ってんだろ
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや
2024/03/24(日) 10:31:08.41ID:YOBtZ5Gv
最後がラスボス(敵を倒す)である必要は無いんだがRPGの様式美として最後に強大な敵を倒すというのはシンプルで分かりやすい
87名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 10:04:27.99ID:tF++mxud ラスボスを倒すのがゴールなのは良いとして
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
88名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 12:10:06.99ID:+TobW+xm ここの住人って文系より理系の人が多いせいか
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
2024/03/25(月) 12:24:25.49ID:k9HK22IK
そりゃ自分がやってることのほうが画面の向こうの見知らぬ相手より絶対的に上だと思い込みたい性質の国民性だからね
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ
90名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 14:08:17.98ID:rjjl6lQU 中世風ファンタジーで主人公は勇者、ラスボスは魔王、作品テーマは◯◯なんかは
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
91名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:28:11.30ID:24cwBvYq じゃあ一体、誰に対して
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ
2024/03/25(月) 16:39:20.01ID:esiLOwEF
そこは柔軟に考えようよ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ
93名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 17:46:33.74ID:L1ayY5zd 別に結末から作ろうと冒頭から作ろうとプレイヤーの側からしてみれば
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
94名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:19:10.74ID:aXcHHyCC95名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:53:37.91ID:FMrhycEY ゴール、結末、ラスボス、最終目標…
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな
96名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:10:05.51ID:rjjl6lQU プレイヤーからすればどういう手順でも良いのはそのとおりで
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
97名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:41:17.81ID:XU9EXaac それはもう人それぞれとしか言えんな
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ
2024/03/25(月) 20:49:18.27ID:nQcC6C22
最後を作りたくて最初から作ってるのに最後を先に作ったらそれだけで満足しそうw
99名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:27:53.46ID:rjjl6lQU 絵を描く時に全体のあたりを取ってバランスを見てから細部に移るみたいなもんだよ
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
100名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 22:10:18.16ID:XMCWR3RU101名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:13:13.05ID:w+n4ppz4 冒頭から作った方が楽って人もいるし結末から作った方が楽って人もいる
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの
102名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:49:24.11ID:FWPdNjo+ 何がベストなのか模索してみるのもいいかもしれない
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
103名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 11:17:36.86ID:4J/3t/Ri 少なくとも、このスレで執拗に帰納法ゴリ押ししてる人は
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから
104名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:49:37.42ID:L67YXJ4r 何がベストなのか模索って、結局は
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん
105名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:44:31.88ID:ajrlOTej 誰も気にしてないから好きにしたらいいよ
106名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 14:01:25.96ID:Gu7jyTfA 実際に何本か完成させた人はどういう手法で作ってる?
最初から順々なのか逆算法なのか
最初から順々なのか逆算法なのか
107名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 15:48:07.27ID:FWPdNjo+108名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 18:24:41.31ID:IbKQ2XWt 結末を先決め 初志貫徹の実行力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
109名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:17:03.35ID:a8PIlu78 はっちゃけたお祭りみたいな作品を作るときは初めから
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
110名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:19:34.23ID:a8PIlu78 追記
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
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2024/03/28(木) 08:22:18.47ID:azUrFVDW SRPGギアって通常の戦闘を丸ごとそっくりシミュレーション方式に変更するのかと思ってたけど
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
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2024/03/28(木) 10:20:32.33ID:Z2KlJ8+4 反AIこじらせてるツクラーってもちらんAI使ってる素材作者の素材は使わないんだよな?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
113名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 10:40:43.21ID:TxWhYns1 もちらん
114名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 10:46:20.58ID:PEd+bcdI スレ間違えてる上に思いっきり誤字かましてて草
115名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 11:37:59.54ID:rYGHMY+7 本スレが最近過疎気味だから
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
116名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 13:44:11.86ID:DKhNc+2h 長文のほうに誤字があるのかと思って3回くらいじっくり読み返してしまったわ
この無駄な時間を返せ
この無駄な時間を返せ
117名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 14:31:30.95ID:EXvfbWDn 「もちらん」という脱力ワードが後半の高圧的な煽り文章と相まってジワジワ来るw
118名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 16:08:47.28ID:Qdu13aB8 反さん中身に反論できないから揚げ足取りに必死れ草
あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
119名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 16:30:30.45ID:U/wtrv6J 意図的にやってる誤字はつまらんわ
120名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 16:57:35.98ID:kL1j1aAH 反さんって誰やねん
121名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 19:25:58.61ID:twqZR3UJ 存在しない人に勝手にレスバ仕掛けて
スレ住民から誤字を突っ込まれたら
反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして
行動が全て意味不明の連続で笑える
スレ住民から誤字を突っ込まれたら
反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして
行動が全て意味不明の連続で笑える
122名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 20:49:22.30ID:9PUYEBno 不毛な争いして何が変わることある?
123名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 21:03:02.21ID:8/IfOQ5v 何も変わらないが暇つぶしぐらいにはなる
124名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 00:06:38.21ID:duqvcdYO なるほど
125名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 02:39:25.31ID:eN1AZPnj126名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 11:31:29.99ID:4ljRVCir まあ、俺らには関係ない界隈の話よな
127名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 11:44:28.25ID:jRu8hzFo ツクラーの11t、とととが絵師煽ってAI AI言ったり問題行動起こしてるからそいつらの信者じゃろ
128名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 11:57:44.37ID:3a2kUBap はあ、そうですか
129名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:16:52.74ID:QNr9OHdc いきなりツクラーの名前あげられても大半は「・・・誰?」って思うだろうに感覚おかしいやついるよな
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
130名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:28:18.78ID:lvIoAJZr 同人ゲームのタイトル上げられて聞いたことないって言ったら知らないなんておかしいって切れられたことがあるわ
131名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:31:08.69ID:4ljRVCir マジでトリアコンタンぐらいしか分からん
132名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:34:14.08ID:w7pggQo+ 俺はサスケとノムクラも知ってるぞ
133名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:54:59.59ID:oK+kPIid お前らムノクラさんに感謝しろよ
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな
134名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 13:00:19.80ID:SezqYCHP 俺はノムクラとムノクラの違いが分からない
同じ人なの?
同じ人なの?
135名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 14:00:17.85ID:duqvcdYO おっと野村君の悪口はそこまでだ
136名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 15:11:16.43ID:5Wm5EIre137名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:06:53.81ID:oK+kPIid 反AI終わったな
138名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:26:30.76ID:ij23ymLk どんな主張でも犯罪行為を伴ってれば法的措置とるのは当然だろう
139名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:28:30.19ID:u3hWdhw2 誹謗中傷で法的措置なんて今時珍しくもないだろ
140名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:43:51.80ID:QKYFQ4ei 誰かと思ってググったら東北ずん子のキャラデザの人か
141名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 17:12:06.33ID:pQ2KjNxV WITHのDLCのずん子の素材
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな
142名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 17:53:59.32ID:OPWQBg8o ずん子の人が何したってんだよ
反AI頭おかしい
反AI頭おかしい
143名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 18:19:40.76ID:nfOosXYl なんかXのポストで「法的措置してやる〜」って大騒ぎしてるらしいよ
何があったのかは知らん
何があったのかは知らん
144名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 20:06:51.63ID:Oo9FzzcS AI賛成してるからって反AIに粘着されてずっと誹謗中傷されてるんだよ
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった
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2024/03/29(金) 20:29:48.12ID:duqvcdYO 今はわりと個人レベルで訴えてるから
攻撃されたらカウンターを決めるまで
ただそのための準備は必要だけどね
攻撃されたらカウンターを決めるまで
ただそのための準備は必要だけどね
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