2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_28作目
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2024/01/09(火) 11:10:09.34ID:5VeuVdD/
72名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 06:29:29.53ID:I6qeFpfC ツクラーあるあるだな
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ
2024/03/22(金) 09:04:35.40ID:X3651bgH
先にゴールは決めておいた方が破綻しない
74名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 10:43:44.05ID:JFAn96SV ゴールどころかスタートも決まってない
75名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 13:47:53.79ID:i1PoGq9y 完成することがゴールなんじゃないのか
76名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:18:51.98ID:Ryu4fERl ラスボス、ラストステージから作った方が良いってアドバイスもある
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か
77名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 21:19:56.67ID:fu4UzMVz 最強ボスと最強武器作って満足して終わっちゃうやつですね分かります
2024/03/22(金) 21:35:20.73ID:ExP03U16
実際ラスボスとラストステージができてれば、「そこから始める」ようにすりゃ作品としては一応の完成にはなるからね。
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし
2024/03/23(土) 16:27:36.29ID:vLzgyRY4
ストーリー作りの王道ではあるよな
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる
2024/03/23(土) 19:50:32.67ID:e729l5/K
ラスボス倒すところからはじめてその続きは素材集めて畑育てるだけでええやろ
今の流行りや
今の流行りや
81名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 22:32:55.01ID:wZo9j76l ラスボスを最初に倒すなら
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは
2024/03/24(日) 03:56:09.44ID:YLOuHfPk
それなんてFF1?
83名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 06:18:34.89ID:KOhWDn2B 素人の思い付くアイデアなんて大抵
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
2024/03/24(日) 07:36:42.79ID:ODadXunF
雑魚キラーの悪口はやめたれw
85名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 07:52:21.86ID:GvtTuP3P ラスボスを最初に倒すの事を言ってんだろ
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや
2024/03/24(日) 10:31:08.41ID:YOBtZ5Gv
最後がラスボス(敵を倒す)である必要は無いんだがRPGの様式美として最後に強大な敵を倒すというのはシンプルで分かりやすい
87名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 10:04:27.99ID:tF++mxud ラスボスを倒すのがゴールなのは良いとして
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
88名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 12:10:06.99ID:+TobW+xm ここの住人って文系より理系の人が多いせいか
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
2024/03/25(月) 12:24:25.49ID:k9HK22IK
そりゃ自分がやってることのほうが画面の向こうの見知らぬ相手より絶対的に上だと思い込みたい性質の国民性だからね
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ
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2024/03/25(月) 14:08:17.98ID:rjjl6lQU 中世風ファンタジーで主人公は勇者、ラスボスは魔王、作品テーマは◯◯なんかは
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
91名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:28:11.30ID:24cwBvYq じゃあ一体、誰に対して
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ
2024/03/25(月) 16:39:20.01ID:esiLOwEF
そこは柔軟に考えようよ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ
93名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 17:46:33.74ID:L1ayY5zd 別に結末から作ろうと冒頭から作ろうとプレイヤーの側からしてみれば
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
94名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:19:10.74ID:aXcHHyCC95名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:53:37.91ID:FMrhycEY ゴール、結末、ラスボス、最終目標…
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな
96名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:10:05.51ID:rjjl6lQU プレイヤーからすればどういう手順でも良いのはそのとおりで
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
97名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:41:17.81ID:XU9EXaac それはもう人それぞれとしか言えんな
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ
2024/03/25(月) 20:49:18.27ID:nQcC6C22
最後を作りたくて最初から作ってるのに最後を先に作ったらそれだけで満足しそうw
99名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:27:53.46ID:rjjl6lQU 絵を描く時に全体のあたりを取ってバランスを見てから細部に移るみたいなもんだよ
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
100名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 22:10:18.16ID:XMCWR3RU101名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:13:13.05ID:w+n4ppz4 冒頭から作った方が楽って人もいるし結末から作った方が楽って人もいる
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの
102名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:49:24.11ID:FWPdNjo+ 何がベストなのか模索してみるのもいいかもしれない
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
103名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 11:17:36.86ID:4J/3t/Ri 少なくとも、このスレで執拗に帰納法ゴリ押ししてる人は
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから
104名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:49:37.42ID:L67YXJ4r 何がベストなのか模索って、結局は
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん
105名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:44:31.88ID:ajrlOTej 誰も気にしてないから好きにしたらいいよ
106名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 14:01:25.96ID:Gu7jyTfA 実際に何本か完成させた人はどういう手法で作ってる?
最初から順々なのか逆算法なのか
最初から順々なのか逆算法なのか
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2024/03/26(火) 15:48:07.27ID:FWPdNjo+108名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 18:24:41.31ID:IbKQ2XWt 結末を先決め 初志貫徹の実行力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
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2024/03/26(火) 21:17:03.35ID:a8PIlu78 はっちゃけたお祭りみたいな作品を作るときは初めから
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
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2024/03/26(火) 21:19:34.23ID:a8PIlu78 追記
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
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2024/03/28(木) 08:22:18.47ID:azUrFVDW SRPGギアって通常の戦闘を丸ごとそっくりシミュレーション方式に変更するのかと思ってたけど
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
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2024/03/28(木) 10:20:32.33ID:Z2KlJ8+4 反AIこじらせてるツクラーってもちらんAI使ってる素材作者の素材は使わないんだよな?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
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2024/03/28(木) 10:40:43.21ID:TxWhYns1 もちらん
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2024/03/28(木) 10:46:20.58ID:PEd+bcdI スレ間違えてる上に思いっきり誤字かましてて草
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2024/03/28(木) 11:37:59.54ID:rYGHMY+7 本スレが最近過疎気味だから
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
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2024/03/28(木) 13:44:11.86ID:DKhNc+2h 長文のほうに誤字があるのかと思って3回くらいじっくり読み返してしまったわ
この無駄な時間を返せ
この無駄な時間を返せ
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2024/03/28(木) 14:31:30.95ID:EXvfbWDn 「もちらん」という脱力ワードが後半の高圧的な煽り文章と相まってジワジワ来るw
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2024/03/28(木) 16:08:47.28ID:Qdu13aB8 反さん中身に反論できないから揚げ足取りに必死れ草
あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
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2024/03/28(木) 16:30:30.45ID:U/wtrv6J 意図的にやってる誤字はつまらんわ
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2024/03/28(木) 16:57:35.98ID:kL1j1aAH 反さんって誰やねん
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2024/03/28(木) 19:25:58.61ID:twqZR3UJ 存在しない人に勝手にレスバ仕掛けて
スレ住民から誤字を突っ込まれたら
反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして
行動が全て意味不明の連続で笑える
スレ住民から誤字を突っ込まれたら
反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして
行動が全て意味不明の連続で笑える
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2024/03/28(木) 20:49:22.30ID:9PUYEBno 不毛な争いして何が変わることある?
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2024/03/28(木) 21:03:02.21ID:8/IfOQ5v 何も変わらないが暇つぶしぐらいにはなる
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2024/03/29(金) 00:06:38.21ID:duqvcdYO なるほど
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2024/03/29(金) 02:39:25.31ID:eN1AZPnj126名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 11:31:29.99ID:4ljRVCir まあ、俺らには関係ない界隈の話よな
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2024/03/29(金) 11:44:28.25ID:jRu8hzFo ツクラーの11t、とととが絵師煽ってAI AI言ったり問題行動起こしてるからそいつらの信者じゃろ
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2024/03/29(金) 11:57:44.37ID:3a2kUBap はあ、そうですか
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2024/03/29(金) 12:16:52.74ID:QNr9OHdc いきなりツクラーの名前あげられても大半は「・・・誰?」って思うだろうに感覚おかしいやついるよな
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
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2024/03/29(金) 12:28:18.78ID:lvIoAJZr 同人ゲームのタイトル上げられて聞いたことないって言ったら知らないなんておかしいって切れられたことがあるわ
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2024/03/29(金) 12:31:08.69ID:4ljRVCir マジでトリアコンタンぐらいしか分からん
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2024/03/29(金) 12:34:14.08ID:w7pggQo+ 俺はサスケとノムクラも知ってるぞ
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2024/03/29(金) 12:54:59.59ID:oK+kPIid お前らムノクラさんに感謝しろよ
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな
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2024/03/29(金) 13:00:19.80ID:SezqYCHP 俺はノムクラとムノクラの違いが分からない
同じ人なの?
同じ人なの?
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2024/03/29(金) 14:00:17.85ID:duqvcdYO おっと野村君の悪口はそこまでだ
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2024/03/29(金) 15:11:16.43ID:5Wm5EIre137名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:06:53.81ID:oK+kPIid 反AI終わったな
138名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:26:30.76ID:ij23ymLk どんな主張でも犯罪行為を伴ってれば法的措置とるのは当然だろう
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2024/03/29(金) 16:28:30.19ID:u3hWdhw2 誹謗中傷で法的措置なんて今時珍しくもないだろ
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2024/03/29(金) 16:43:51.80ID:QKYFQ4ei 誰かと思ってググったら東北ずん子のキャラデザの人か
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2024/03/29(金) 17:12:06.33ID:pQ2KjNxV WITHのDLCのずん子の素材
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな
142名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 17:53:59.32ID:OPWQBg8o ずん子の人が何したってんだよ
反AI頭おかしい
反AI頭おかしい
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2024/03/29(金) 18:19:40.76ID:nfOosXYl なんかXのポストで「法的措置してやる〜」って大騒ぎしてるらしいよ
何があったのかは知らん
何があったのかは知らん
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2024/03/29(金) 20:06:51.63ID:Oo9FzzcS AI賛成してるからって反AIに粘着されてずっと誹謗中傷されてるんだよ
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった
145名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 20:29:48.12ID:duqvcdYO 今はわりと個人レベルで訴えてるから
攻撃されたらカウンターを決めるまで
ただそのための準備は必要だけどね
攻撃されたらカウンターを決めるまで
ただそのための準備は必要だけどね
146名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 20:38:29.09ID:Efbnm4zI まあ、「原作者が裁判中の為、ずん子のDLC販売を中止します」みたいな事にならなきゃどうでもいいや
反AIとか別に俺らとは関係ないし法的措置でも何でも好きにやってくれ
反AIとか別に俺らとは関係ないし法的措置でも何でも好きにやってくれ
147名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 01:09:19.10ID:9ZF72uf+148名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 02:16:38.19ID:mIgKADxe そうなんだ大変だね
149名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 05:43:59.78ID:JZ/IOO4V WITH体験版の評判聞くかぎりでは、大分良くなってるみたいだな
まあ、前作のトリニティがあまりにもアレだったんで
まともにゲーム作れるってだけで評価上がるってのも皮肉な話だが
まあ、前作のトリニティがあまりにもアレだったんで
まともにゲーム作れるってだけで評価上がるってのも皮肉な話だが
150名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 06:33:04.77ID:w6vBM6Uu MVTの時はセーブデータ消えるバグとかあったから
製品版が出るまで油断は出来ねえぞ
製品版が出るまで油断は出来ねえぞ
151名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 09:22:32.34ID:WEBSkqJC トリニティはRPGツクレナーイとまで言われたからな
152名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 10:05:09.76ID:0biP+JSd それでも名前を上げるにはいいツール
コンシューマ版で作ると公式からの評価が上がるイメージある
コンシューマ版で作ると公式からの評価が上がるイメージある
153名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 10:33:52.02ID:VP+WNIRV いや、ユーザーから評価が上がるツール出してくれよ
154名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 11:26:02.58ID:ejHR7q8i 収録されている素材を後々PC用にツクールストアで販売して欲しいくれればそれで良いよ
コンシューマー版ツクールが出る最大のメリットってそこだし
コンシューマー版ツクールが出る最大のメリットってそこだし
155名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 15:43:00.69ID:fmjdFuB3 コンシューマ版は制限多くて使いづらい
156名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 16:57:56.57ID:0biP+JSd 上手い人はそこを利用してくる
勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる
AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし
勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる
AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし
157名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 17:50:35.15ID:ImiC3CTG 自分に合ったもん使えばええやん
158名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 09:59:46.75ID:m0OTU3M9 WITH発売日も近いし、しばらくはコンシューマー推しのレスが続きそうだな
159名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 12:24:58.37ID:upxcPwIJ ドラクエに毛が生えたようなもん作って申請すれば古きよきゲームを愛するおじさんが500円で買ってくれるんやろ
このビッグウェーブに乗るしかないわな
このビッグウェーブに乗るしかないわな
160名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 13:00:34.97ID:3gkSghSS がんばれよ
161名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 22:53:31.70ID:Ql2XLlnG もう終わりだねこのスレ
162名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 08:51:23.45ID:gAfL/lCR もともと重複スレを再利用して駄弁ってるだけだしな
163名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 15:46:04.04ID:N453aRr3 そういうスレだから終わりも何も
164名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 08:40:03.51ID:ZsQc4Sq+ 今日はいよいよWITHの発売日だな
165名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 14:02:13.50ID:FZlKRvJv 前作のトリニティの出来があまりにもアレだったお陰で
普通にゲーム作れるってだけで評価が上がってるけどのが皮肉よな
普通にゲーム作れるってだけで評価が上がってるけどのが皮肉よな
166名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 14:12:40.19ID:UYleqFu5 あれってスイッチで作るの?だるそうw
167名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 17:42:52.27ID:P8Ro1ISX まあ、PC版に慣れてる人からしたら
そう感じるやろな
そう感じるやろな
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2024/04/12(金) 08:33:44.64ID:QDcDXMjw WITHの素材ツクールストアでの販売はよ
169名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 08:59:40.85ID:mQoOq4s+ あんなAIが描いたような素材わざわざ金払って買う奴いるのかw
170名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 10:27:29.64ID:nMo6y5KL おう、買うから早く販売してくれ
171名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 07:54:56.86ID:2wwe/nj/ 2000の主人公キャラをMV・MZ規格で書き直した素材のヤツの続編を出して欲しい
ザックとかアルベルトとか恍惚なる闇とかの立ち絵やサイドビューグラが欲しいんや
ザックとかアルベルトとか恍惚なる闇とかの立ち絵やサイドビューグラが欲しいんや
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