【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目

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2024/01/09(火) 11:12:12.31ID:JAwEiLwA
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
>>2に記載
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/09(火) 13:40:51.76ID:Nxi2T5XQ
>>16
エロは入れるとしても、システム的に意味のある形にしたいですね
例えば、主人公は交わった女の子の才能を引き出す能力があって
Hすると魔法や必殺技等のスキルを覚えるとか
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/09(火) 14:09:11.31ID:+s6/ttXg
戦国ランス作りたいって人とサキュバスのゲーム作りたいって人は別人物なのか
2024/01/09(火) 14:10:16.43ID:Sc6138ra
AI使うよ
かんたんな修正すりゃAIっぽさ消えるし
2024/01/09(火) 14:12:43.19ID:5VeuVdD/
それでええ
21名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/09(火) 14:14:54.84ID:q1ecam68
>>18
分かり難くてすいません
別人です
2024/01/09(火) 14:18:41.13ID:XnxSP7xy
>>19
わざわざスレ分けてるんだからあっちいけよキチガイ
2024/01/09(火) 14:25:39.45ID:5VeuVdD/
別に穏やかな物言いならAIを使用する、程度の話好きにすればいいと思うけど
こっちのスレに居るのは君みたいな
人にキチガイとか言う人がスレに居なくなって欲しいからわさわざ移動してあげた人たちのスレださらさ
2024/01/09(火) 14:53:47.13ID:ySkIE0+e
979 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk [1/5]
どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい
自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する

980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk [2/5]
プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ!

981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk [3/5]
あ、スレ立て担当俺かよ
ちょっとまってて

982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk [4/5]
立てた
スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる

RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/

985 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm
>>982
スレ立て乙
わざとらしくてら気持ち悪いぞw

986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk [5/5]
文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ

987 自分 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP [2/2]
次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね

989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi
ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww
2024/01/09(火) 15:11:49.97ID:XnxSP7xy
>>23
使うなら勝手に使えばいいだけのことをわざわざAI禁止スレで明言する必要あるんかよ
だからキチガイだってんだよ
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/09(火) 15:18:38.94ID:LifsqVkv
そんな目くじら立てて怒るほどの話でもないやろ
2024/01/09(火) 15:57:45.03ID:AuTvEvhT
そういうとにかくも物言いがキツい人が居なくなってほしいからこっちに来たんだから
とりあえず警察まがいのことして騒ぐのやめてもらえる?
どうせ荒らしたいだけでしょ?
28名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/09(火) 16:52:18.64ID:WoFIi0U5
そもそも>>15が絵はどうするのか?って質問したから>>19は答えただけなのに
使うなら勝手に使え明言すんなってキレられるの
めちゃくちゃ理不尽では
2024/01/09(火) 16:54:47.53ID:1Ont+smC
要はAIの話題で荒そうとするのを排除したいだけだからそれくらい問題ないんじゃないかな?
2024/01/09(火) 16:54:54.57ID:AuTvEvhT
AI棒で絵師を叩けないスレでケチつけたいから文句言って荒れてる荒れてる~って遊びたいだけなんだよ
2024/01/09(火) 16:54:59.30ID:wesmtRmk
そいつただのかまちょだから
2024/01/09(火) 19:03:15.96ID:NrTLqrbp
前々スレだったかで話してたテンプレ案(うろ覚え)を若干編集して再掲

A.I.については現状様々な視点・意見があり、簡単に決着がつくものではありません。
そのためじっくり時間をかけて議論することが必要ですが、権利や解釈など、どうしてもツクールによるゲーム制作そのものから話題がそれてしまいます。
A.I.について議論したい方は下記のスレでお願いします。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
2024/01/09(火) 19:15:20.99ID:MDPjqIKJ
捏造すんな、そこは議論スレではない、AIはOKという本来ある姿の本スレ
ここはAI使われたら困るのただ声が大きいだけの人を本スレによせつけないためのたまり場、その経緯で両者合意で分割された
2024/01/09(火) 19:37:54.60ID:b46JuBiE
馬鹿まるだしじゃん
両者合意ってなんだ?
スレで時間ごとに入れ替わる何人もの個人が全員同意したとでも?
こういう幼稚な物言いをしてる奴と一緒の所に居たくないから
「わざわざ」お前らの用意した場所に「入ってやってる」んだぞ?
35名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/09(火) 20:02:47.97ID:NROnEICy
まあ、あっちが本スレって事には異論はねーわ
2024/01/10(水) 01:15:52.20ID:lgAQckPX
マップチップと歩行グラ程度に絵心なんていらんし
その程度も面倒ならゲーム自体を作れるとも思えん

グラの程度の妥協が済んだら
システムに合う世界観設定
設定さえ合わせればデフォモンスターだってどんな世界観にも出せる
スターウォーズなんて柔道着でモンスターとチャンバラしてSFなんだぜ
2024/01/10(水) 02:02:00.23ID:k6k2cJEP
世界観と脚本がなにより大事だよね
キャラのグラはあとからどうとでもなる
2024/01/10(水) 02:03:34.04ID:o2GS5NtG
典型的な中身のない上から目線の駄レスだな
2024/01/10(水) 03:11:56.82ID:hYm70rWh
ツクスレって長文の割に無内容の人が多いけど学生が多いのかな?
40名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 03:30:15.59ID:ybgtTZKu
脚本を読んでもらうためにグラとキャラが必要なんだよな
41名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 05:19:46.80ID:DYo5nolB
ユーザーが最終的に求めるのは
美麗なグラフィックでも秀逸な脚本でもなく
大量のダメージを叩き出せる武器や魔法

何よりも大事なのは数字
2024/01/10(水) 09:30:25.42ID:y0HinaUP
次スレここね
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1704538023/
43名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 09:45:42.21ID:pVBWWpL3
ツクールと全然関係ないスレを持ち出して次スレとか言われましてもな
2024/01/10(水) 10:59:43.29ID:PC23qD8D
鯖が既に違うし、まあそういうことなんだろ
2024/01/10(水) 11:12:46.00ID:B8XYzu8L
こういうアホなこと言い出す奴がスレ荒らしてるってはっきりわかるんだね
2024/01/10(水) 11:34:50.49ID:PC23qD8D
まあ無視を決め込むのが一番理想ではある
47名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 11:37:04.38ID:pmhydwEx
例えば>>13みたいなシステムのゲームの場合
同じ時代の同じ世界に何人も勇者が存在する理由付けとして
どのような設定や世界観を用意したら面白そうですかね?
48名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 12:08:33.64ID:RjxeLn9u
国の軍隊の最高責任者の呼び名が勇者とか
2024/01/10(水) 12:27:03.55ID:B8XYzu8L
なんかここがAI否定派呼ばわりされてるの笑える
AI叩き棒で絵師叩きたいだけの奴らが気持ち悪いからこっち来ただけなのにね
べつにこっちでもAIの話していいしAIを実際にどう活用するかの話題なら好きにすればいいよ
2024/01/10(水) 12:38:48.61ID:lgAQckPX
>>41
その数字はどうやって作ってる?
2024/01/10(水) 12:44:02.74ID:B8XYzu8L
>>50
数字のインフレの仕方かな
俺の知ってるゲームだと通常プレイは2万とか10万のダメージだけど
やり込んでいろんなアビリティやバフの重ねがけの理解があると数百万になる
更にエンドコンテンツのムゲンダンジョンに潜って装備を集めると億とか兆、極めた人だと京ダメージいく
そういうディスガイア的な徐々にインフレしていく数字が大事って話じゃない?
52名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 12:47:12.00ID:2Y4Secs+
住み分けできない万年糞ガキがはしゃいでるだけだろ、ツクールをAI絵の話し場にすんな
CS作品投稿板で日記やレス書いてる奴と同じで臭ぇわ
53名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 14:19:47.25ID:d8KGHaX3
意見合わないからスレ分けたのに
結局はあっちのスレは〜あっちのスレは〜って
お互いに未練タラタラなのな
おまえら喧嘩別れしたカップルかよ
2024/01/10(水) 14:22:24.22ID:ZDBLYDOf
>>49
好きにすればいいよって何?
スレが改変されたんじゃなくて分離した意味を考えようね
ここは禁止スレなんだからAIの話題は禁止だよ
このスレではAI使わない前提でそれならどうするかを語ればいいでしょ
AIの話がしたいなら>>2のスレを使いなさい
2024/01/10(水) 14:27:59.15ID:inc1YkoE
分割されて真面目な話が多くなったことで
一人で会話してた奴がつまらないとか言って書き込むのやめてたわ
良い感じだな
56名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 14:31:18.82ID:6XptDgF3
>>48
ご意見ありがとうございます
参考にします
2024/01/10(水) 14:35:03.65ID:ZDBLYDOf
分離した最初はごちゃごちゃするのは仕方ないね
経緯を知らない人もいるし
慣れるまでは変に茶化さないで冷静に周知させるのが吉
2024/01/10(水) 15:36:29.03ID:PC23qD8D
過剰反応さえしなきゃ大丈夫よ
2024/01/10(水) 17:27:55.90ID:lgAQckPX
>>51
どうやってインフレさせてる?
60名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 17:46:23.92ID:25jR1pBD
なんかそういうプラグインがなかったっけ?
2024/01/10(水) 18:14:32.43ID:o2GS5NtG
計算式だけの話なら重ねがけの効果を乗数にすればと思うがやったことはないな
インフレは調整の範囲と手間が面倒くさそうで手を出せない要素の一つだわ
2024/01/10(水) 18:21:08.14ID:lgAQckPX
単純な線形グラフじゃ、桁が増えるだけでやることは何も変わらなくて単調になる
63名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 20:10:59.22ID:Y+9tngYr
ダメージ上限9999ぐらいでいいよ
初期の攻撃力50とかなら十分に成長を実感できるし
なんでそんなにダラダラ桁数増やしたがるん?
64名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 21:09:52.70ID:6o+0s2X4
なんか数字いっぱい並んでいるとかっけ〜みたいな?
65名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/10(水) 21:30:15.46ID:7hYRaBHc
STGのじゃらじゃらとかも俺馬鹿にされてるみたいで嫌いなんだけど
みんな大好きみたいだしそんなもんなんだろう
2024/01/11(木) 09:29:41.70ID:PjS8OMz2
D&Dの世界ではドラゴンに数ダメージ与えただけでもスゲーってなる
67名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 10:13:04.49ID:risnGnq8
ゲームの舞台が魔界だからとか
それなりに理由付けされてればインフレゲーでも構わないけど
特に意味もなく最初の雑魚のスライムがHP3万とかは萎えるな
2024/01/11(木) 10:20:06.96ID:g31zWoQi
スライムのHPが30000で棍棒での攻撃で50000与えるなら下4桁消した方がよくない?
69名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 10:26:37.67ID:DYzia5hh
インフレした数字にそれなりの説得力を持たせる
そこで世界観や設定の出番なワケですよ
2024/01/11(木) 10:27:50.58ID:PjS8OMz2
ゲーム序盤でそれならそれはそう
71名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 10:30:54.22ID:1mLt84RM
>>68
ホントそれ
2024/01/11(木) 10:32:52.12ID:9ss3zvx1
どっちも極端すぎてダメ
ゲームバランス崩壊の元
2024/01/11(木) 10:46:26.06ID:9ss3zvx1
初期ダメージが50000とか失笑物のバカゲーだけど
5ならクリア時に500でも100倍インフレだよ
強化しまくって与えるダメージが500とかショボすぎる
74名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 10:51:11.10ID:nvo5us0a
無闇に桁数増やすのが良くないって話で
別に一桁にしろって事じゃないよ
2024/01/11(木) 11:41:22.61ID:H/ijRe8a
面白いなら何桁でもいいだろ
個人の好みとこだわりの押しつけに過ぎんね
76名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 11:42:37.93ID:5ia0qjIC
バランス取れてるなら桁数はどうでも良い
ただ桁数が多いと読みづらくなる
2024/01/11(木) 11:47:47.47ID:Xhxm1mbY
とにかく脳死でレベルを上げておけば勝てるとか
単に弱点を知ってれば勝てるみたいなのじゃなくて
色んな要素を自分で組み合わせて大ダメージを出せたら楽しい
2024/01/11(木) 11:50:44.23ID:UmEa3/Lu
そこで漢字よ
万億兆京を使うんだ
2024/01/11(木) 11:52:08.44ID:PjS8OMz2
桁をどうするかは自分の表現したいゲームの方向性によるかな
脳死で桁をどうこうとか考えたことない
2024/01/11(木) 12:09:09.67ID:iHEaS7LH
見たことがない桁が出てくる、ガンダムのゲームがあったな
81名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 12:19:33.50ID:mz/2DfVO
>>76
それな
バランス云々以前に数値がインフレしてるゲームは
単純に画面がごちゃごちゃして見辛いのよ
2024/01/11(木) 12:42:39.63ID:H/ijRe8a
そういうのは大概数値把握なんてしなくても適当に勝てるバランスではあると思う
2024/01/11(木) 12:52:48.91ID:oOXk81wT
こんなん売ってるけど、
アイテムのアイテムアイコン画像の紐づけや表示はデフォでできるんだっけ🤔
https://twitter.com/tkool_dev/status/1745285653128937614
https://twitter.com/thejimwatkins
84名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 13:26:43.48ID:fVxkgEw1
デフォ機能には無いな
手動でポチポチ設定するしかない
2024/01/11(木) 14:37:59.97ID:lna3zI0U
withのPS版発売

https://news.denfaminicogamer.jp/news/2401092a
86名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 14:50:30.94ID:5ia0qjIC
コンシューマ向けツクールは別枠って感じだけど
キャラ絵は良い感じだな
MZの後継出す時はこんな感じのキャラ絵で
デフォのキャラチップも3~4頭身くらいにしてほしい
87名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 15:51:03.99ID:G+SMSqpL
別に2頭身でも良いけど
MV・MZの異様な頭でっかちのヤツはもう勘弁な
2024/01/11(木) 16:32:11.32ID:D8PLHxO9
お前作らないから関係ねーじゃん
2024/01/11(木) 17:24:19.56ID:BBDpvpVD
頭でっかちが嫌なら自分で描けばいいじゃん
2024/01/11(木) 17:28:58.94ID:vmrxcTDK
コンシューマー向けで出るんかー
MVトリニティーとかいうのあったなあ
91名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 17:34:07.31ID:5ia0qjIC
>>89
昔FSMで配布されてたVX用の3頭身キャラチップをベースに自分で描いてるよ
92名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 17:35:57.57ID:nEssUH8Y
>>89
それやるとサイズ揃える為にモブキャラから何から全部描き直さなきゃならなくなるから
出来ればデフォ素材の時点できちんとした頭身で出して欲しいんよ
93名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 18:53:25.94ID:VBcQpTpZ
ドット絵はあまり得意ではないので
ツクールストアの素材集を利用してます
2024/01/11(木) 19:18:24.29ID:PjS8OMz2
>>91
私もそこは写真屋で加工しまくり
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/11(木) 19:56:14.10ID:ID5LCQgH
結構、素材自作派って多いんだな
2024/01/11(木) 23:53:41.63ID:vloRFSRt
セカワー実況面白かった
2024/01/12(金) 01:27:41.84ID:baKqsktl
プロローグすら難しいよ~
世界観やつじつま合わせしようとすると無駄に長くなるしもう嫌だ
98名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 05:25:08.51ID:slLlHkcP
そこはもう
「俺の世界ではこうなんだよ」の精神で
99名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 06:34:39.33ID:NRbROdU/
ずっと疑問なんだけど
何でツクラーって、
既婚女子と独身男子が多いんだろ。(自分のことはさておき)
気のせいなんだろうか?
100名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 08:51:47.32ID:+ktULySC
>>97
ストーリーの中盤ぐらいで序盤とつじつまが合わなくなるなら分かるが
何をどうやったらプロローグでそんな事になるのか
参考までに教えて欲しい
101名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 10:19:49.02ID:zlF2usg/
世界観はフレーバー的にちゃちゃっと説明して、すぐに本編に入らせる感じですね
プレイヤーとしては、自分で操作出来ずに延々と見てるだけの時間が続くのは苦痛だと思いますし
2024/01/12(金) 10:38:59.89ID:j/ZAdFnH
>>96
マリンとスバルの?
自分も観てたわ
前にこよりがプレイしてたときは純粋に笑って観てたけど、自分が製作者側になってから観ると色々と考えさせられた
103名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 10:39:35.04ID:n7c70uUN
舞台が現代なのか剣と魔法のファンタジー世界なのか
それだけ分かれば十分だよ
テキストで長々と世界観なんて説明したところで
大抵のプレイヤーはボタン連打で読み飛ばすだけなんだから
2024/01/12(金) 10:41:05.92ID:QIYJLJ4h
全年齢フリゲならともかく、エロ同人はシナリオ避けては通れないよな
2024/01/12(金) 10:56:53.21ID:eUtF1jAF
シナリオは才能があるかどうかだもんね
いくら頑張ってもどうにもならない
106名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 11:05:46.47ID:n7c70uUN
>>104
それはゲームのジャンルによるな
例えば戦闘に勝つと女の子型モンスターの衣服が破れるみたいなゲームだったら
別にシナリオとか無くても困らないし
107名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 11:10:16.23ID:a5Axo31E
RPGとかのプロローグで参考にしたら良いのがタクティクスオウガで
参考にしちゃいけない悪い例がファイアーエムブレム聖戦の系譜
2024/01/12(金) 11:12:40.23ID:zPjk19kb
>>106
戦闘勝って服破れてエロいぞやったー?
それはいくらなんでも浅すぎない?
109名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 11:42:59.80ID:n7c70uUN
>>108
あくまでも「エロゲーにシナリオは必須か?」って話だからな
脱衣ブロック崩しに長々と世界観の説明書きなんか付けたところで誰も読まないだろ?
ゲームとして浅いか深いかはまた別の話だ
2024/01/12(金) 11:48:14.08ID:uKqmbT/W
通りすがりのモン♀レイプ殺害して戦利品のポーション奪ったせいでモン♀が家に残してきた赤ん坊は餓死、病気のモンスターおばあちゃん病死とかストーリーを作っても面白くないしな
2024/01/12(金) 12:50:36.26ID:gs10UC05
天才は自分に送られてきた手紙をつなぎ合わせただけで面白い話つくったりできるしすごいよな
シナリオって奥が深いわ
2024/01/12(金) 12:59:18.64ID:4xu6WJNJ
>>110
そこは奪われたポーションを手がかりにモン♀の娘が復讐を果たすとかじゃないの?
2024/01/12(金) 13:01:21.76ID:r6OxyokJ?2BP(0)

面白くなくはないと思うけど
ダークファンタジー復讐モノとしては悪くない導入かと
114名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 15:16:42.64ID:QE33IqSr
やっぱりエロゲーの主人公は女の子にするのが一般的なんですかね?
115名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 15:24:41.63ID:V5hMgZaN
全裸徘徊のないツクールエロゲに存在価値はない
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/12(金) 15:40:45.87ID:B6M/4BAb
て言うか、ユーザー層が限られてるから
似たようなフェチゲーしか受けないって感じじゃないの?
2024/01/12(金) 15:56:10.67ID:baKqsktl
>>100
その中盤のための布石を入れるのが大変ってことよ
会話短くすると説明クサくなっちゃう
でも操作できるまで5分かかったら長いって言われるから難しい
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