2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
>>2に記載
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/01/09(火) 11:12:12.31ID:JAwEiLwA
610名前は開発中のものです。
2024/02/12(月) 20:36:58.93ID:zisYwf0Z むしろ半世紀ぐらい褒めろ褒めろの自己啓発カルトが流行ってて
最近アドラーが見直されて来た感じだと思うが
最近アドラーが見直されて来た感じだと思うが
611名前は開発中のものです。
2024/02/12(月) 21:15:14.05ID:3bJRb/vb >>609
時代遅れ何も論文も技術も最低20年以内のもの使わないと話にならんと思う
時代遅れ何も論文も技術も最低20年以内のもの使わないと話にならんと思う
612名前は開発中のものです。
2024/02/12(月) 21:45:53.00ID:/4wer6Xc だよね。ちょっと心理学からは離れてたわ
って自分でレスしてなんだけど、スレチやなこれ
これでしまいにしまひょ
って自分でレスしてなんだけど、スレチやなこれ
これでしまいにしまひょ
613名前は開発中のものです。
2024/02/12(月) 23:48:57.33ID:aJ6Qu57E 人間は最初面白いとか楽しいと思ったものでも慣れるとその感覚が薄れるからな
色々と変化を付ける、いわゆる飽きさせない仕組みこそが重要
例えば敵をブレイクして大ダメージを与えるシステムは最近商業作品でよく見かけるが、
ブレイクさせるのに必要な手段が敵によって違うだけで実質ワンパターンになってる事例が少なくない
色々と変化を付ける、いわゆる飽きさせない仕組みこそが重要
例えば敵をブレイクして大ダメージを与えるシステムは最近商業作品でよく見かけるが、
ブレイクさせるのに必要な手段が敵によって違うだけで実質ワンパターンになってる事例が少なくない
614名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 03:31:43.04ID:tVR3mLuR それブレイクがなかったらゼロパターンじゃん
615名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 03:38:03.08ID:udK7+fo6 ルカニかけてから殴るようなもんやろ
616名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 10:11:24.81ID:a+QsTRj5 SteamでツクールXPが100%オフ、つまり無料セールしてるって
音楽素材を抜き出すのにいいと思う
あとXPのマップチップはドット絵の質が高いと言われてる
いまの規格とXPのマップチップ規格は全然違うから下のリンクの統合版を使うと良さげよ
https://motomiyaraimu.com/rpgtkool-sozai3/
音楽素材を抜き出すのにいいと思う
あとXPのマップチップはドット絵の質が高いと言われてる
いまの規格とXPのマップチップ規格は全然違うから下のリンクの統合版を使うと良さげよ
https://motomiyaraimu.com/rpgtkool-sozai3/
617名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 10:21:37.58ID:2JYdj8Cw ツクールストアでもツクールの日に合わせて
素材の割引セールやってるな
素材の割引セールやってるな
618名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 14:00:45.34ID:Av0MWbn5 ツクールストアでシーズンパスの続編やってくれんかな
ザックやアルベルトや恍惚なる闇のサイドビューキャラざが欲しいんや
ザックやアルベルトや恍惚なる闇のサイドビューキャラざが欲しいんや
619名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 18:31:49.76ID:jp7oygXr すみません
Steamにある、無料のMZ用のプラグインをダウンロードしようとすると
MZが起動するだけでダウンロードできてない気がするんですが
どうやってダウンロードしますか?
Steamにある、無料のMZ用のプラグインをダウンロードしようとすると
MZが起動するだけでダウンロードできてない気がするんですが
どうやってダウンロードしますか?
620名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 19:01:50.76ID:ciwGMrAv ツクールストアで購入したからsteamのほうはよく分からないわ
ごめんな
ごめんな
621名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 19:43:52.77ID:JwIMwkK3 >>619
MZのDLCフォルダの中は確認した?
MZのDLCフォルダの中は確認した?
622名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 21:42:24.34ID:EMjK+pYf steamだとDLC入れたかったら再インストールする必要があったような
プロパティ>インストール済みファイル>「ゲームファイルの整合性を確認」ボタン
でもできそうな気はするけど試したことはない
プロパティ>インストール済みファイル>「ゲームファイルの整合性を確認」ボタン
でもできそうな気はするけど試したことはない
623名前は開発中のものです。
2024/02/14(水) 08:09:56.49ID:soU2GREa 体験版弄ってたら思ったより出来そうな感じなんで本体買おうと思うけどバンドル版買ったほうがええの?
他にこれだけ買っとけみたいな素材集ある?
他にこれだけ買っとけみたいな素材集ある?
624名前は開発中のものです。
2024/02/14(水) 09:50:42.07ID:btzp0BGk 作りたいゲームのジャンルやイメージが人によって違うから
コレって言うのは難しいけど
とりあえず戦闘のあるゲームだったら
3Dパーティクルエフェクト辺りは持ってても困らないと思う
コレって言うのは難しいけど
とりあえず戦闘のあるゲームだったら
3Dパーティクルエフェクト辺りは持ってても困らないと思う
625名前は開発中のものです。
2024/02/14(水) 12:36:43.07ID:soU2GREa626名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 10:30:36.26ID:Sl2fwRqD 2024年のツクールの日おめでとう
627名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 10:37:59.35ID:uIOM1JWQ なんでツクールの日なん?
ツクールの日なんだから2月96日だろ?
ウッドボール
ツクールの日なんだから2月96日だろ?
ウッドボール
628名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 10:47:54.74ID:e/z5iIK4 2月9+6=15日でツクールの日らしいよ
629名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 10:49:37.00ID:PO/eSiSw 自サーバーでツクールMZ製ゲームあげたら、画面真っ暗で音だけ流れてゲームが動かん
ローカルでは動く。なんか原因エスパーできるやつおらん?
ローカルでは動く。なんか原因エスパーできるやつおらん?
630名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 11:02:17.54ID:3jhwci5N631名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 11:09:42.74ID:uIOM1JWQ >>628
なるほど・・な・・そういう仕掛けだったのか
なるほど・・な・・そういう仕掛けだったのか
632名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 11:11:16.11ID:6wdfdgz1 転送失敗してる
容量デカすぎて読み込みに時間かかってる
ブラウザを変える
Adblock止めてみる
容量デカすぎて読み込みに時間かかってる
ブラウザを変える
Adblock止めてみる
633名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 12:41:46.24ID:KKHRp5xz デプロイメント間違ってるとか
634名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 12:48:30.69ID:lF/9IvFB 全滅するたびにアイテムと経験値がリセットされるローグライトなゲーム作りたいんですけど
全滅するごとにアイテムを一つだけ引き継げて、それを累積させる処理ってどうやればいいんですかね……?
全滅するごとにアイテムを一つだけ引き継げて、それを累積させる処理ってどうやればいいんですかね……?
635名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 13:43:05.01ID:KKHRp5xz アイテム選択の処理かな
636名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 14:37:22.09ID:8g7R/nur >>635
調べてみます!ありがとうございます!
調べてみます!ありがとうございます!
637名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 15:42:03.43ID:6Xya9k8A デプロイメントってとWindowsブラウザにわけてうpしてもまるで違いが体感できないから特にDL用とブラウザプレイ用でうpするファイル分けてないんだがそんなに違うもんかね
638名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 11:12:00.56ID:MGwRqyHG キャラクターとかマップに市販されてる素材使いまくるのって
どういう印象?ツクールでの商用利用〇って書いてても印象変わったりする?
今マップもキャラも自分で作るか迷ってる
どういう印象?ツクールでの商用利用〇って書いてても印象変わったりする?
今マップもキャラも自分で作るか迷ってる
639名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 12:45:16.64ID:JfJDOXLr よっぽどあちこちで使われてるとかでない限りプレイヤーにはわからん
640名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 13:05:31.03ID:kQukbWkQ リードすら知らなかったぞ
641名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 15:22:28.08ID:ehgQXATm むかしmzで作ったゲームがアツマールでは問題ないのに
自分のサーバーに上げたときエラーで動かなくて調べると
mzにデフォルトで入ってるファイル名に
たしかクリスタルの画像ファイル名が!crystalとかが使われてて
サーバーで演算子と間違えられてエラーになってたっぽい
ファイル名とそれを登録してるjsonとjs内で呼び出してるところを検索して
書き換えないとダメだった
そうゆうのが他にも何カ所かあった気がする
自分のサーバーに上げたときエラーで動かなくて調べると
mzにデフォルトで入ってるファイル名に
たしかクリスタルの画像ファイル名が!crystalとかが使われてて
サーバーで演算子と間違えられてエラーになってたっぽい
ファイル名とそれを登録してるjsonとjs内で呼び出してるところを検索して
書き換えないとダメだった
そうゆうのが他にも何カ所かあった気がする
642名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 15:31:19.11ID:S9huYe+S ブラウザ版ツクールは個人的には出来損ないだわ
ある程度プリロードをしない時点でどうかしてる
次のツクール作品出たらそこらへん改善してほしいね
ある程度プリロードをしない時点でどうかしてる
次のツクール作品出たらそこらへん改善してほしいね
643名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 15:51:50.83ID:Xbbp9+MG ブラウザ版なんて画像表示するたび、曲流すたび、効果音出すたび、なにやってもロードロードで処理ずれまくる時点で話にならない
テキストを画像変換して表示すると言う公式プラグインで文字を画像化して表示してもラグるのとか完全に意味不明
テキストを画像変換して表示すると言う公式プラグインで文字を画像化して表示してもラグるのとか完全に意味不明
644名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 18:36:29.78ID:GbG1x+ku645名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 18:50:39.44ID:eTFF6gzf >>643
画像は一度読み込むとキャッシュするけど、曲と効果音はその都度ダウンロードだからな。
ただ音楽ファイルはhtml5を使う際のルールかなんかで「キャッシュしないようにする」ってことになってたはずだから、
それに引きずられてそうなったとかだったはず。(うろ覚え)
画像は一度読み込むとキャッシュするけど、曲と効果音はその都度ダウンロードだからな。
ただ音楽ファイルはhtml5を使う際のルールかなんかで「キャッシュしないようにする」ってことになってたはずだから、
それに引きずられてそうなったとかだったはず。(うろ覚え)
646名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 19:26:37.41ID:xU1Tigfp キャラジェネ便利だけど顔グラは気に入らないんだよなぁ
647名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 21:26:56.63ID:9VAPcqNp すいませんai禁止て一切禁止なんでしょうか?
ai使うとまずいの??
ai使うとまずいの??
648名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 21:31:20.81ID:9VAPcqNp AIて画像生成aiだけのことかな?
プログラムをAIはok?
プログラムをAIはok?
649名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 21:35:35.75ID:BJeBTTNm >>1も読めない人は迷惑なだけです
650名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 22:47:43.74ID:hyckOXB1 世界的にルール決められてないから
誰も明確な答えなんて言えないよ
誰も明確な答えなんて言えないよ
651名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 02:38:07.53ID:oa2AOjli ツクラ―の友達がほすぃー
652名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 06:35:33.56ID:PUG1woHM653名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 06:44:22.89ID:veB42pk8 ていうかその縛りいる?
生成AIの話題が荒れるというより絵師を叩きたいだけの頭がおかしい奴がいるってだけだったじゃん
生成AIの話題が荒れるというより絵師を叩きたいだけの頭がおかしい奴がいるってだけだったじゃん
654名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 06:52:25.68ID:UdK0XXy0 偽絵師ツクールスレ対立工作のおまえのキャラが全ての元凶だからおまえがいらないってのが両方のスレの見解
655名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 06:52:34.40ID:xDCtLf2e656名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 06:54:35.94ID:PUG1woHM657名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 08:34:47.15ID:JcSXiQhE >>652
ありがとうじゃあchatgptでjsonファイル作るのはokなのかな?
ありがとうじゃあchatgptでjsonファイル作るのはokなのかな?
658名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 08:36:53.00ID:JcSXiQhE まあいいや生成aiの話題はやめます
ランダムダンジョンとランダムドロップの
ローグライク的なものを作りたいのですが、おすすめのプラグインとかコツありますか?
小規模な作品を考えています
ランダムダンジョンとランダムドロップの
ローグライク的なものを作りたいのですが、おすすめのプラグインとかコツありますか?
小規模な作品を考えています
659名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 08:39:13.21ID:JcSXiQhE あとアイテムドロップ100分の1は厳しいですかね?
ちょうどよいバランス基準がわからないです
ちょうどよいバランス基準がわからないです
660名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 08:45:47.29ID:7jotL1Xo こんなダメ出し言いたか無いけど
まずローグライクとざっくばらんに言ってもどういうものを目指してるかわからんからなんの助言もできないし、
ツクールでローグライクを作ろうとするとどれだけムズいかを理解してほしい
プラグインは魔法のツールじゃないし、君の考えているローグライクがどういった形式のものを想定しているのか分からないと誰も何も言えないよ
まずローグライクとざっくばらんに言ってもどういうものを目指してるかわからんからなんの助言もできないし、
ツクールでローグライクを作ろうとするとどれだけムズいかを理解してほしい
プラグインは魔法のツールじゃないし、君の考えているローグライクがどういった形式のものを想定しているのか分からないと誰も何も言えないよ
661名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 08:54:14.18ID:JcSXiQhE >>660
ひとつの洞窟だけでランダム生成ダンジョンとランダム敵出現させたい感じです
ひとつの洞窟だけでランダム生成ダンジョンとランダム敵出現させたい感じです
662名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 08:55:25.92ID:PUG1woHM663名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 09:19:58.74ID:+xlswF7L スレがひとつしかなかった時代と違って
今は正式にAIについて語っていいスレが別にあるんだから
そこはちゃんと住み分けようよ
今は正式にAIについて語っていいスレが別にあるんだから
そこはちゃんと住み分けようよ
664名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 09:50:00.12ID:JcSXiQhE これ制作ゲームの公開はどうやってますか?今は自サバでブラウザーでやらせるやつが主流なのかな??
665名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:28:57.01ID:1GYkyGdU >>661
その仕様とまったく同じものを作ったことあるよ
いろいろハマりポイントあるけど、完全ランダムにすると、ランダムに慣れてゲーム体験としての目新しさはなくなるので注意
ドロップ率は1/100でもいいけど、大事なのはそれだけじゃなくて、プレイヤーが1時間で何回バトルするかということ
1回あたりのバトル時間とバトル回数、プレイヤーがレア入手までにかける想定時間を元にドロップ率を調整するとやりやすいよ
その仕様とまったく同じものを作ったことあるよ
いろいろハマりポイントあるけど、完全ランダムにすると、ランダムに慣れてゲーム体験としての目新しさはなくなるので注意
ドロップ率は1/100でもいいけど、大事なのはそれだけじゃなくて、プレイヤーが1時間で何回バトルするかということ
1回あたりのバトル時間とバトル回数、プレイヤーがレア入手までにかける想定時間を元にドロップ率を調整するとやりやすいよ
666名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:38:51.80ID:JcSXiQhE667名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:40:27.38ID:JcSXiQhE やっぱり計算式は難しいですねスキルやレベルのバランスなど
スキルをアイテム仕様で習得するとかはできるんでしょうか?
スキルをアイテム仕様で習得するとかはできるんでしょうか?
668名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 12:07:34.57ID:1GYkyGdU >>666
開発者はずっとゲームの中を見続けるから、パラメータやデータで判断するけど、実際にプレイするプレイヤーはかかった時間と得られた報酬で満足不満足を決める
ランダムに限らず、ゲームバランス調整をする時は時間に着目するのが大事
かかる時間や手間とそれによって得られる報酬が見合ってるかどうかで決めるといいよ
頑張って
開発者はずっとゲームの中を見続けるから、パラメータやデータで判断するけど、実際にプレイするプレイヤーはかかった時間と得られた報酬で満足不満足を決める
ランダムに限らず、ゲームバランス調整をする時は時間に着目するのが大事
かかる時間や手間とそれによって得られる報酬が見合ってるかどうかで決めるといいよ
頑張って
669名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 13:29:00.37ID:s2eJQdOj ドロップ率1/100は100回戦えば落とすってわけでもないしツクールのゲームでそんな1ヶ所に留まって200戦とか戦う奴おるの?w
670名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 13:54:50.06ID:1GYkyGdU いるよ
実際にリリースしてみるといろんなことがわかるよ
実際にリリースしてみるといろんなことがわかるよ
671名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 14:00:33.93ID:JcSXiQhE >>668
ありがとうございます
ありがとうございます
672名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 14:05:38.34ID:/8H1mPov >>667
基本的な仕様はまずデータベースを死ぬほど見ろよ
基本的な仕様はまずデータベースを死ぬほど見ろよ
673名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 15:28:18.83ID:31d2nLFj674名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 15:40:50.71ID:1GYkyGdU こういう場所だし、スマホで入力してるんだから詳しく説明できないのは当たり前だよね
正直いえば、書いたところで伝わらないだろうしめんどくさい
でも、久しぶりにこのスレ来たら、たまたま知ってる話題だったからリプしてみた
正直いえば、書いたところで伝わらないだろうしめんどくさい
でも、久しぶりにこのスレ来たら、たまたま知ってる話題だったからリプしてみた
675名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 16:32:59.81ID:RFlk8Oi9 >>673
要はトルネコやシレンの形式だろ、お前がイチャモンつけたいだけに見えるわ
要はトルネコやシレンの形式だろ、お前がイチャモンつけたいだけに見えるわ
676名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 16:39:16.32ID:31d2nLFj そうかよ悪かったな口出しして
677名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 17:16:42.34ID:JcSXiQhE いやありがたいです
今作ってましたマップ内のランダムグループの出し方はわかりました
あとはランダムダンジョンですね
たくさん装備作らねば
今作ってましたマップ内のランダムグループの出し方はわかりました
あとはランダムダンジョンですね
たくさん装備作らねば
678名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 17:53:21.93ID:1GYkyGdU679名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 17:59:58.40ID:1GYkyGdU ランダムダンジョンの作り方はいくつかあるけど、初めはプラグインを使わない方が理解が深まる
そこを理解できたら、プラグインを使ってみるといいね
仕様にあったプラグインが見つかればゲームシステムとしての実装は楽になるんだけど、ゲームバランスの調整もプラグインの制約に依存することになるので一長一短
開発者がどこで開発コストを払うか次第
自分が得意な部分で開発コストを払った方が安く済むよ
そこを理解できたら、プラグインを使ってみるといいね
仕様にあったプラグインが見つかればゲームシステムとしての実装は楽になるんだけど、ゲームバランスの調整もプラグインの制約に依存することになるので一長一短
開発者がどこで開発コストを払うか次第
自分が得意な部分で開発コストを払った方が安く済むよ
680名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 18:16:39.10ID:RFlk8Oi9 自分の設計に使えそうなどんなプラグインがあるか下調べは先にしておいたほうがいいけどな
手製にしても手を借りるにしても選択肢を広くとっておくのが大事
手製にしても手を借りるにしても選択肢を広くとっておくのが大事
681名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 18:28:58.31ID:1GYkyGdU そうですね
リサーチして引き出しを増やしておくのは大切
リサーチして引き出しを増やしておくのは大切
682名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 23:59:23.32ID:Pncnmmge683名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 02:20:30.31ID:jDNYxmpp 煽るならあっちでやれキチガイ
684名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 07:15:01.84ID:xmS9J7zY ID変わってから言い返しにくるカスw
685名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 07:43:39.02ID:+qzMJG0+ 2つのスレ往復してキチガイ連呼してる奴まじ気持ち悪いな
こいつ雑魚キラーくんやろw
こいつ雑魚キラーくんやろw
686名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 10:03:24.71ID:AVeXYrck 雑魚キラーに限らず
主人公を戦士にしろだの、ストーリーを大枠にしろだの
自分の個人的なやり方をさも全員の共通項みたいに押し付けてくる奴
なんなの?
主人公を戦士にしろだの、ストーリーを大枠にしろだの
自分の個人的なやり方をさも全員の共通項みたいに押し付けてくる奴
なんなの?
687名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 13:43:44.97ID:6+Z/Z/w/ それは「他人の言葉を気にしすぎず自分を信じて作れ」という神の啓示だから
688名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 19:57:56.47ID:ndfLs9pO 雑魚キラーはXでも作品公開してる製作者に急にリプライ付けて
「この作品は駄目だ、俺がよくなるようにアドバイスしてやる(上から目線)」
みたいな感じで突撃してくるからマジでやばい奴だよ
「この作品は駄目だ、俺がよくなるようにアドバイスしてやる(上から目線)」
みたいな感じで突撃してくるからマジでやばい奴だよ
689名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 23:50:18.82ID:lUfNgFDj そんな奴はブロックするわ
そういうのはいらんからな
そういうのはいらんからな
690名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 02:07:43.19ID:vq1/gqJb 延々と雑魚キラーに粘着してる方もすげーわ
誰も気にしてないのに定期的な話題あげからXまでチェックしてるとか
もうアンチという名のファンじゃん
誰も気にしてないのに定期的な話題あげからXまでチェックしてるとか
もうアンチという名のファンじゃん
691名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 02:45:48.22ID:Mw2hgZKv アンチとファンは紙一重らしいしな
ファンという名のアンチもまた存在するし
ファンという名のアンチもまた存在するし
692名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 14:55:53.78ID:BZm6UbeH 本当に興味がないものは自ら話題にしないからな
693名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 15:55:05.20ID:F0p4d54h それだけ雑魚キラーの設定に惚れ込んだんだろう
694名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 18:39:22.19ID:0t0mZjm7 タイムプログレス戦闘の改造でここ1か月半ほどうだうだいじってたけど、よーやく終わりが見えてきた
もう少しで、よーやく色々とパターン作って戦闘をくりかえして検証フェーズに移れる
…ここまで手間のかかったシステムが、最終的に「邪魔な要素」だったらどうすっかな…。
もう少しで、よーやく色々とパターン作って戦闘をくりかえして検証フェーズに移れる
…ここまで手間のかかったシステムが、最終的に「邪魔な要素」だったらどうすっかな…。
695名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 22:09:26.76ID:eJrYkTYm もう1か月半作れるドン!
696名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 09:47:47.40ID:rPNxumWS プラグインとか入れなくてもデフォルトで選べるのはありがたいんだけどねタイムプログレスバトル
697名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 15:16:38.96ID:yFxTZcvF YouTubeで大盛りあがり間違いないな
https://s.famitsu.com/news/202402/26335684.html
https://s.famitsu.com/news/202402/26335684.html
698名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 16:17:47.89ID:LCZmENyy コラボキャラって利用して作っても販売出来ないよね
699名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 16:33:27.79ID:vjHQQ3Ya 多分そうだね
利益の伴う制作には使えないと思う
利益の伴う制作には使えないと思う
700名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 17:34:43.72ID:bjVaSFp7 そもそもコンシューマーのツクールで制作したゲームって販売できるの?
701名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 18:19:14.54ID:wx0MHD/s 一定確率で消耗する攻撃アイテムって、プレイヤーからすると使うの躊躇われるかな?
消耗アイテムに比べると値段やや高めだけど店で購入補充できるなら、気兼ねなく使えるだろうか?
消耗アイテムに比べると値段やや高めだけど店で購入補充できるなら、気兼ねなく使えるだろうか?
702名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 18:24:01.72ID:pTcocfVR 世の中エリクサー使えないやつも、すぐ使うやつもいるし
プレイヤーの感情面は予測はしても考慮には入れないな
ゲームバランス上どうなのかだけ考える
プレイヤーの感情面は予測はしても考慮には入れないな
ゲームバランス上どうなのかだけ考える
703名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 19:35:43.60ID:LCZmENyy 価格は金策とのバランスだし、消費アイテムが受け入れられるかどうかは費用対効果つまり威力次第
要するに数字の調整であり制作者ののセンスによる
要するに数字の調整であり制作者ののセンスによる
704名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 20:13:36.36ID:4ew2kfT3 無限店売り確定してれば使うんじゃね?
705名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 20:16:56.76ID:PvzQ5u3R そういうアイテムを使う設計のゲームかどうか
706名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 20:31:47.13ID:oy7/9NDv707名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 20:35:50.08ID:TReBqrdh ローグライクなら割とありだと思う>確率で消耗
普通のRPGだとびみょい
短い間隔で使うと壊れる確率が高くなる、とかだとちょっと面白い
普通のRPGだとびみょい
短い間隔で使うと壊れる確率が高くなる、とかだとちょっと面白い
708名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 02:11:07.79ID:mvefkiig ローグライクみたいなリソース管理ゲームでランダムで壊れるアイテムなんてあんの?w
709名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 05:47:21.61ID:qaqdCcPw リソース管理ゲーといってもぬるいのから厳しいのまでいろいろあるわな
外野がそれありきを押し付けるもんじゃねーだろ
外野がそれありきを押し付けるもんじゃねーだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- NY円、一時1ユーロ=180円台まで下落…1999年のユーロ導入以来初 [蚤の市★]
- 国内ホテル、既にキャンセルも 訪日客関連業界、事態見守る ★3 [蚤の市★]
- 「どうしようもない」 ため息つくアジアの玄関口 中国の訪日自粛で−福岡市 [蚤の市★]
- NHK、受信料の未払い世帯に督促強化へ 民事手続きの新組織を設置 差し押さえなどの強制執行も ★2 [1ゲットロボ★]
- 【外交】日中関係悪化、長期化の様相 2012年には自動車輸出80%減も ロイター★3 [1ゲットロボ★]
- 橋下徹氏 外務省幹部の訪中受け「口だけ番長」へ痛烈指摘 「喧嘩は日本の完敗…なんとかっこ悪い日本か」★2 [冬月記者★]
- お前らは今年の冬何回くらいカニバスツアー行くんだ? この国の冬の味覚と言えばカニだろ [452836546]
- 日本人、歴史も経済も分からず貧乏に耐えかねて第二次日中戦争を求めてしまう…ヤバイよ [819729701]
- 【悲報】高市早苗を妄信している今の日本人見ると80年前も市民は進んで戦争協力してたんだって理解出来るよね🥺 [616817505]
- んなっても良いお🏡
- 【超悲報】中国への武力行使、世論調査で「賛成」「どちらかといえば賛成」48.8% 「反対」「どちらかといえば反対」の44.2%を上回る [314039747]
- 自民&維新「防衛費GDP比2%では到底足りない」 [177178129]
