2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_29作目
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1名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 11:14:14.04ID:ZylEnqKC192名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 16:25:38.57ID:RlxD8t8Q 簡単にやるには店売りの装備+強化素材でクラフトするとか
最初は店売りの装備で行って、強化素材を拾って強化する
ストーリーを進めるとある程度まで強化された武器が店売りでも買えるようになる
つまりモンハンをパクれ
最初は店売りの装備で行って、強化素材を拾って強化する
ストーリーを進めるとある程度まで強化された武器が店売りでも買えるようになる
つまりモンハンをパクれ
193名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 16:36:16.36ID:Ay01Ea01 >>188
飲んのためにクラフトすんだって話でしょ
・作る事でバトルで出来る事が増えて面白い
・戦う事でクラフトで出来る事が増えて面白い
この両輪をうまく回していくのがゲームサイクルなのに
片一方なかったらそれは虚無じゃね?
飲んのためにクラフトすんだって話でしょ
・作る事でバトルで出来る事が増えて面白い
・戦う事でクラフトで出来る事が増えて面白い
この両輪をうまく回していくのがゲームサイクルなのに
片一方なかったらそれは虚無じゃね?
194名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 16:55:58.15ID:NQl4G5+f ボスに勝てないから回復薬が大量にいる
農業もできるから薬草育ててポーション大量にクラフトしよう
そために先にクワをクラフトしたり土地を入手するために金策をしよう
金策にはあの武器を強化して売るのがいいから強化素材を取りに行こう
その素材を落とす敵に勝てないから回復薬大量に作って…
みたいに目的があるのが楽しいし戦闘はそのための仕組みの一つでしかないんよ
いくら戦闘の戦略性が高くても、その戦闘にモチベが無けりゃ勝っても楽しくないっていうか
農業もできるから薬草育ててポーション大量にクラフトしよう
そために先にクワをクラフトしたり土地を入手するために金策をしよう
金策にはあの武器を強化して売るのがいいから強化素材を取りに行こう
その素材を落とす敵に勝てないから回復薬大量に作って…
みたいに目的があるのが楽しいし戦闘はそのための仕組みの一つでしかないんよ
いくら戦闘の戦略性が高くても、その戦闘にモチベが無けりゃ勝っても楽しくないっていうか
195名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 16:59:14.89ID:AGKVBf/p そもそもボスに勝てない時点でアンインスコするのにプレイヤーが地味に素材集めたり合成したりして薬増やしてくれると思ってるのがおめでたいw
196名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 17:11:21.14ID:NQl4G5+f197名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 17:50:45.94ID:47+mVjhy ハマるゲームには「安心感」という具体的に説明しにくい謎要素がある
性格とか仕草とか反応をまとめた人柄って概念に近いのかも
性格とか仕草とか反応をまとめた人柄って概念に近いのかも
198名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 05:11:01.19ID:o8smX6rb ゲーム作ろうとしてて邪魔になるのって
その最中に他のアニメとか見ててコレみたいなの作りたい!ってなった時だなあ
勇者が淫魔に負ける話を作ろうとしてたのに勇者ロボなんか見てしまうともうwww
その最中に他のアニメとか見ててコレみたいなの作りたい!ってなった時だなあ
勇者が淫魔に負ける話を作ろうとしてたのに勇者ロボなんか見てしまうともうwww
199名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 05:11:46.87ID:o8smX6rb 怪獣や勇者ロボの世界観と淫魔をなんとか両立させられないかなんて考え出して時間を取られるwww
200名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 10:13:29.44ID:KV24iqfa201名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 10:59:44.34ID:KV24iqfa >>199
シャークネード ラスト・チェーンソーみたいに1作品のストーリーの中で複数の異なる世界観を行き来するようにすれば解決すると思う
見たことがあるなら分かると思うがこの映画は1つの作品の中で恐竜のいる太古の時代やファンタジーを彷彿とさせる中世ヨーロッパ、現代、そして機械やロボットが支配する遠い未来の地球まで様々な世界観を渡り歩いていく
例えばあなたの考えている「勇者ロボ」と「サキュバス」の場合だと、時空渡航ができる特別な手段を用いて、スーパー系ロボットアニメみたいな世界からファンタジー風同人エロゲーの世界へと、主人公が移動する感じなら、1つの作品にまとまるのではないかと
シャークネード ラスト・チェーンソーみたいに1作品のストーリーの中で複数の異なる世界観を行き来するようにすれば解決すると思う
見たことがあるなら分かると思うがこの映画は1つの作品の中で恐竜のいる太古の時代やファンタジーを彷彿とさせる中世ヨーロッパ、現代、そして機械やロボットが支配する遠い未来の地球まで様々な世界観を渡り歩いていく
例えばあなたの考えている「勇者ロボ」と「サキュバス」の場合だと、時空渡航ができる特別な手段を用いて、スーパー系ロボットアニメみたいな世界からファンタジー風同人エロゲーの世界へと、主人公が移動する感じなら、1つの作品にまとまるのではないかと
202名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 11:01:59.17ID:S3uXTIB3 一番伝えたいことはなんや
203名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 11:03:31.37ID:KV24iqfa205名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 13:18:49.05ID:jnWF9jmH >>188
そもそも武器強化させるために戦闘する必要はないと思う
どこかにある素材とかを元に強い武器が作れれば満足するわけでしょ?
それなら武器育成シミュレーションとか、そういう盆栽的なゲームでいいと思う
そもそも武器強化させるために戦闘する必要はないと思う
どこかにある素材とかを元に強い武器が作れれば満足するわけでしょ?
それなら武器育成シミュレーションとか、そういう盆栽的なゲームでいいと思う
206名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:47:27.87ID:ncTDi1+8 戦闘もないのに武器強化したって面白くないからなあ
パズルゲームでもしてろよ
パズルゲームでもしてろよ
207名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:00:21.45ID:1IzKusP4 1回倒して通りすぎるボスのために武器強化するためやポーション補充するためにプレイヤーが走り回ったりするかと思ってんのがおめでたいよな
武器強化やポーション補充はミニゲーム的だから楽しい!って作った奴だけが思ってそう
プレイヤーはだらだら雑魚倒してそういう素材補充したいんだわ
武器強化やポーション補充はミニゲーム的だから楽しい!って作った奴だけが思ってそう
プレイヤーはだらだら雑魚倒してそういう素材補充したいんだわ
208名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:06:14.98ID:QWHGuq4k いやだらだら雑魚倒したくないが
209名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:14:06.71ID:ApSht82v >>208
それはおまえにそういう固定観念があるだけだよなあ
俺はずっと画面見ながらゲームに集中しなくちゃならないRPGなんてしたくないわ
だらだら雑魚狩りながら考え事をしたり貯まってる漫画を読んだりスマホゲーのデイリー消化しながらオートで雑魚狩りして
おっ経験値とゴールド稼げて素材も取れてていい装備もポロリしてたな
キャラもそこそこ強くなったし先に進めるかーと
その程度の緩さでいい
それはおまえにそういう固定観念があるだけだよなあ
俺はずっと画面見ながらゲームに集中しなくちゃならないRPGなんてしたくないわ
だらだら雑魚狩りながら考え事をしたり貯まってる漫画を読んだりスマホゲーのデイリー消化しながらオートで雑魚狩りして
おっ経験値とゴールド稼げて素材も取れてていい装備もポロリしてたな
キャラもそこそこ強くなったし先に進めるかーと
その程度の緩さでいい
210名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:14:36.91ID:KV24iqfa クラフトや採集などの要素が全くゼロだとそれはそれで寂しいので、おまけ程度に軽くあるのが望ましいと思う
完全に無視してもクリアーはできるけどやりたい人だけやればいいくらいのポジションだとプレイヤーが楽をできる
「真面目にクラフトや採集などをこなさないとそもそもクリアーできない」、という、必須要素にされると面倒に感じる
完全に無視してもクリアーはできるけどやりたい人だけやればいいくらいのポジションだとプレイヤーが楽をできる
「真面目にクラフトや採集などをこなさないとそもそもクリアーできない」、という、必須要素にされると面倒に感じる
211名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:19:47.74ID:VPA7Ecb+212名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:20:39.71ID:KV24iqfa 好みによるから一概に言えないが、個人的にRPGやってて一番面白いのはダンジョンやボスの特性に合わせてパーティーを編成する瞬間だと思う
例えば
「う~ん、どうしようかなあ。次の行き先のダンジョンのボスが水属性だから、雷属性のキャラを4体入れて雷染めパにするかな、それとも雷属性は1体だけに抑えて残りは水軽減目当てであえて水属性キャラで埋めても耐久力が上がって強いかもしれない……」
みたいに頭を使って色々と試行錯誤するのが楽しい
例えば
「う~ん、どうしようかなあ。次の行き先のダンジョンのボスが水属性だから、雷属性のキャラを4体入れて雷染めパにするかな、それとも雷属性は1体だけに抑えて残りは水軽減目当てであえて水属性キャラで埋めても耐久力が上がって強いかもしれない……」
みたいに頭を使って色々と試行錯誤するのが楽しい
213名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:28:14.07ID:QWHGuq4k >>209
もっと適当にやらせろって言ってるんだわ
もっと適当にやらせろって言ってるんだわ
214名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:39:13.44ID:m7lls51m215名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:39:19.01ID:VPA7Ecb+ 作者が考えたルートの答え合わせをするゲームなんてしたくないわ
作者的には色々できる自由度が高いゲームなんだろうけどプレイヤー的にはいじわるクイズを解き続ける面倒臭いゲームだからね
作者的には色々できる自由度が高いゲームなんだろうけどプレイヤー的にはいじわるクイズを解き続ける面倒臭いゲームだからね
216名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:42:18.98ID:KV24iqfa 逆に、雑魚敵での戦闘を面白くてやり甲斐があると感じたことはあまりない
結局たいていの作品は、雑魚敵戦が面倒だから、レベル上げて高火力の全体攻撃スキル撃ってオートで1ターンキルの繰り返しになってしまいがち
雑魚敵自体無くして中ボスと大ボスだけにした方が面白いのではないかと思う
採集やクラフトに関しては、無いよりはあった方がいいと思うけど、それをRPGやる一番の楽しみだと感じたことはやはりないかな……
結局たいていの作品は、雑魚敵戦が面倒だから、レベル上げて高火力の全体攻撃スキル撃ってオートで1ターンキルの繰り返しになってしまいがち
雑魚敵自体無くして中ボスと大ボスだけにした方が面白いのではないかと思う
採集やクラフトに関しては、無いよりはあった方がいいと思うけど、それをRPGやる一番の楽しみだと感じたことはやはりないかな……
217名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:43:45.14ID:KV24iqfa >>214
パズドラじゃなくてざくざくアクターズのイメージが近い
パズドラじゃなくてざくざくアクターズのイメージが近い
218名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:46:02.48ID:KV24iqfa あとslay the spireはカードバトルゲームだからそもそもジャンル違うんじゃないか?
219名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:46:55.54ID:MSY6XhUp 雑魚敵戦ってのは作業ではなくクーリングタイムなんだよね
ずっとなにもでないマップ歩き回ってボスだけ倒して楽しいか?
ボスのギミックに対応するために1戦ごとに装備やジョブ変えるはめになって楽しいか?
そんなのやるくらいならほかのことやるわw
雑魚戦がつまらない作業といいながらボス戦で作業を強制してるだけやん
ずっとなにもでないマップ歩き回ってボスだけ倒して楽しいか?
ボスのギミックに対応するために1戦ごとに装備やジョブ変えるはめになって楽しいか?
そんなのやるくらいならほかのことやるわw
雑魚戦がつまらない作業といいながらボス戦で作業を強制してるだけやん
220名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:48:16.30ID:KV24iqfa221名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:52:51.28ID:KV24iqfa >>219
単純作業っていうのは頭使わずに単調な同じことの繰り返しを何度もやらされるのをそう呼ぶんだよ
頭使わないと突破できない上に同じことを何度も繰り返しやらされるわけじゃないならそれは作業とは言わない
自分の気に入らないものはとりあえずなんでもかんでも単純作業とレッテル貼りしておけば叩けると勘違いしてないか?
頭使う行動が単純作業認定できるならこの世の全ての行動が単純作業になるね
単純作業っていうのは頭使わずに単調な同じことの繰り返しを何度もやらされるのをそう呼ぶんだよ
頭使わないと突破できない上に同じことを何度も繰り返しやらされるわけじゃないならそれは作業とは言わない
自分の気に入らないものはとりあえずなんでもかんでも単純作業とレッテル貼りしておけば叩けると勘違いしてないか?
頭使う行動が単純作業認定できるならこの世の全ての行動が単純作業になるね
222名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:55:10.99ID:FReWiCAc ようはRPGのていをとった僕が考えた最強のミニゲーム集をやらせたいだけなんだよね、このID真っ赤な奴はw
223名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 23:58:36.17ID:KV24iqfa224名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:01:40.10ID:M2q3YUmr ボスがイフリートだから炎耐性装備集めて水バフ剣で戦えば有利!とか今の奴は面白いと思わないと思うぞw
ファミコンのFF2から成長してねーなこの作者wと笑われるだけ
ファミコンのFF2から成長してねーなこの作者wと笑われるだけ
225名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:05:10.96ID:mfEV68lu 人修羅とか好きそうw
226名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:06:11.99ID:JSBJypMF >>224
そりゃ確かに最新作の大手商業タイトルならもっと高度なことやってるゲームもたくさんあるんだろうけど
RPGツクールでゲームつくることが前提のこのスレでそれを持ち出そうとするのは若干反則じゃないのか?
大手商業タイトルで採用されるような秀逸なゲームシステムを、同じようにRPGツクールで真似できるわけじゃないだろうし色々と制約があるんだから、必ずしも参考にすべきではないだろう
参考にするとしたら自分以外の作者が作ってるRPGツクール製作品を参考にすべきだろう
そりゃ確かに最新作の大手商業タイトルならもっと高度なことやってるゲームもたくさんあるんだろうけど
RPGツクールでゲームつくることが前提のこのスレでそれを持ち出そうとするのは若干反則じゃないのか?
大手商業タイトルで採用されるような秀逸なゲームシステムを、同じようにRPGツクールで真似できるわけじゃないだろうし色々と制約があるんだから、必ずしも参考にすべきではないだろう
参考にするとしたら自分以外の作者が作ってるRPGツクール製作品を参考にすべきだろう
227名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:08:53.28ID:dl6FSLFu 本気で有効属性バトルやパズルボスが面白いと思ってるならちょっと残念な子やなw
それらは凝ってるんじゃなくて「 ふつう」なんだよw
それらは凝ってるんじゃなくて「 ふつう」なんだよw
228名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:10:09.93ID:JSBJypMF229名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:12:25.77ID:w1XaS4Z9 ここで主張するよりさっさと出して評価を見てみれば良いじゃん
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2024/01/14(日) 00:14:25.18ID:MzVBm2a5 ツクールのゲームはみんな無属性で殴りあってるだけとか思ってんのかねこの雑魚キラーは
どうしようもねぇなw
どうしようもねぇなw
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2024/01/14(日) 00:14:37.03ID:JSBJypMF そもそもボス戦対策するためにパーティー編成を要求される要素が「滅多に見受けられない特別な要素である」なんて一言もいってないぞ
212に書いてあるのは「RPGツクール製作品をプレイするときに何をやっている瞬間が一番面白いか」って話でしかない
212に書いてあるのは「RPGツクール製作品をプレイするときに何をやっている瞬間が一番面白いか」って話でしかない
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2024/01/14(日) 00:15:38.05ID:JSBJypMF 相手が言ってもないことを、言ったと捏造してそれを批判材料にするのはろくでもない
せめて相手が本当に発言したことを批判材料にしろよ
せめて相手が本当に発言したことを批判材料にしろよ
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2024/01/14(日) 00:16:59.13ID:JSBJypMF234名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:19:12.21ID:j9POnZoo でもおまえ雑魚キラーやん
235名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:21:49.37ID:u0xkwqab 相変わらず雑魚戦キラー君はおもろいなw
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2024/01/14(日) 00:33:59.78ID:fVb0i4a1 wwww
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2024/01/14(日) 00:39:40.95ID:uKEV+fvd >>224
イフリートをファイアで倒すゲームよりマシw
イフリートをファイアで倒すゲームよりマシw
238名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:41:50.32ID:ECAFBi5y >>237
おまえみたいなごみツクラーがゲーム界の神である吉田様のこと悪く言えんの?
おまえみたいなごみツクラーがゲーム界の神である吉田様のこと悪く言えんの?
239名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 00:52:05.29ID:uKEV+fvd >>238
ジャラァwwww
ジャラァwwww
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2024/01/14(日) 01:01:20.54ID:3TjJQ6Dh 金玉蛙!金玉蛙!
241名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 01:02:39.09ID:t9aXkeVH まじこいつらネ実に帰って欲しいわ
ソボロよし逃げとか意味分かんないし
ソボロよし逃げとか意味分かんないし
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2024/01/14(日) 01:03:31.65ID:msR51fJQ pipipi
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2024/01/14(日) 01:09:03.51ID:uKEV+fvd >>241
お前しか言ってないがなー!
お前しか言ってないがなー!
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2024/01/14(日) 01:13:53.80ID:iqeIVkL1 雑魚戦好きってのはわかる昔そうだった
要は、スルメが好きなんだよ
けど最近はクラフターだな
上の方でおまけ程度にクラフトってあったけど
おまけ過ぎても駄目だぞただの空気要素でしかないから
いい塩梅ってのが難しいけど、時間取られ過ぎも駄目
参考になるかわからんけどスタミナゲージの考えとか置き換えればいんでない
アクション系RPGで叩かれることの多いダッシュでのスタミナ消費
でも叩かれないケースが存在するそれは得も損もあるとき
それはプレイヤースキルでどうにかなるときだと思ってる
でも雑魚好きもいいよね自分もクラフター人生の道半ばだお互い楽しもう
要は、スルメが好きなんだよ
けど最近はクラフターだな
上の方でおまけ程度にクラフトってあったけど
おまけ過ぎても駄目だぞただの空気要素でしかないから
いい塩梅ってのが難しいけど、時間取られ過ぎも駄目
参考になるかわからんけどスタミナゲージの考えとか置き換えればいんでない
アクション系RPGで叩かれることの多いダッシュでのスタミナ消費
でも叩かれないケースが存在するそれは得も損もあるとき
それはプレイヤースキルでどうにかなるときだと思ってる
でも雑魚好きもいいよね自分もクラフター人生の道半ばだお互い楽しもう
245名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 01:23:05.32ID:a7ZSB3BS おまえよく長文で語りたがるけどたいしたこと言ってないよ
246名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 01:26:31.69ID:iqeIVkL1247名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 02:04:53.42ID:eopSIJLH ぶっちゃけツクールのゲームなんてドラクエにエッセンシャルつける程度でええわ
オリジナリティ出そうとして合成メインですー雑魚戦はないですー言われてもツクールのゲームで素材集めなんかしたくないしw
オリジナリティ出そうとして合成メインですー雑魚戦はないですー言われてもツクールのゲームで素材集めなんかしたくないしw
248名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 02:11:05.93ID:54h0/Zpt それを言っちゃおしまいよ
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2024/01/14(日) 02:20:26.45ID:a7ZSB3BS >>246
いや意味わからん真性アスペかよ
いや意味わからん真性アスペかよ
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2024/01/14(日) 02:36:43.59ID:9TvMQ8gM ツクールのゲームとは言うが、ツクールで作られたゲームじゃなかったらそれでいいってわけでもないだろ…
今の世の中ゲームエンジンの選択肢は昔より増えてるし
なんならツクールの素材だって使えるし…
今の世の中ゲームエンジンの選択肢は昔より増えてるし
なんならツクールの素材だって使えるし…
251名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 04:41:35.25ID:PKbRgmjb 合成メインですバトルはオマケですと言われてもユーザー的には超劣化アトリエシリーズだからな
そんなんやるならアトリエやるわっていうw
そんなんやるならアトリエやるわっていうw
252名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 05:10:28.61ID:wtf6k3cm ろくに可愛い女の子の絵も出てこない
まともな声優も使ってない
レシピは洗練されてない
エンジンはツクール
そんなアトリエを
私はやりたくない
まともな声優も使ってない
レシピは洗練されてない
エンジンはツクール
そんなアトリエを
私はやりたくない
253名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 05:20:26.72ID:NM95gX6K おじいちゃんは時代についていけなくてドラクエモドキを作ってしまうのは仕方ない
254名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 05:28:35.59ID:v1Fa5v2Z 個人と会社の作品を比べて悦に浸るのが鍛えられたツクラーさ
なぜ彼らは自分の作品と比べないのかって?
自らはゲームを完成させたことがないから比べられないのだ
つまり無敵の人なのだ
なぜ彼らは自分の作品と比べないのかって?
自らはゲームを完成させたことがないから比べられないのだ
つまり無敵の人なのだ
255名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 09:35:39.54ID:9TvMQ8gM いちいち人の顔色を伺ってばかりいても先に進まないのも事実
世に出てるフリゲを見る限り大半はやりたいようにやってるように思う
にしてもファミコンのFF2どうこう言う人がいるあたり
ツクスレって意外とそういう年齢層がいるもんだな
世に出てるフリゲを見る限り大半はやりたいようにやってるように思う
にしてもファミコンのFF2どうこう言う人がいるあたり
ツクスレって意外とそういう年齢層がいるもんだな
256名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 12:28:28.09ID:rK9rSkl6 インディーゲーム自体が飽和しまくってんのにツクールで作れるゲームなんて
どう頑張っても三番煎じ未満のものにしかならんよ
そこは開き直るしかない
とりあえず育成要素だけはしっかり作っておいて、後は誤魔化す方向で行けば失敗しない
ChatGPT活用すればコンセプトとシナリオは出来が良いのがポンポン出せるし
多少おかしい所があろうがゲームのシナリオなんて誰もまともに見てない
キャラ絵と背景絵はAIでプロ級の絵簡単に作れるから雰囲気は幾らでも誤魔化せる
アーティスト気取りで変にこだわるんじゃなくて
事務的にそこそこのものを量産する事を念頭に置いた方がいい
どう頑張っても三番煎じ未満のものにしかならんよ
そこは開き直るしかない
とりあえず育成要素だけはしっかり作っておいて、後は誤魔化す方向で行けば失敗しない
ChatGPT活用すればコンセプトとシナリオは出来が良いのがポンポン出せるし
多少おかしい所があろうがゲームのシナリオなんて誰もまともに見てない
キャラ絵と背景絵はAIでプロ級の絵簡単に作れるから雰囲気は幾らでも誤魔化せる
アーティスト気取りで変にこだわるんじゃなくて
事務的にそこそこのものを量産する事を念頭に置いた方がいい
257名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 14:30:17.24ID:iqeIVkL1 >>255
ちょっと見返すだけで、色んな意見があるように
難しいのは、人の趣向は1つじゃないことで、正解なんてものは十人十色で、アドバイス聞いても上手くいくとは限らない
自分の満足が金稼ぎでもないなら、自分で試行錯誤して考えて作りたいようにやるのが一番勉強になる
ちょっと見返すだけで、色んな意見があるように
難しいのは、人の趣向は1つじゃないことで、正解なんてものは十人十色で、アドバイス聞いても上手くいくとは限らない
自分の満足が金稼ぎでもないなら、自分で試行錯誤して考えて作りたいようにやるのが一番勉強になる
258名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 00:14:18.80ID:9XTzrxvu 急に過疎は草
1人が自演してただけか
1人が自演してただけか
259名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 01:26:21.87ID:uuDb7DDb chat GPTでまともなシナリオなんか書けないと思うけどな
基本人力でやるべきだろ
基本人力でやるべきだろ
260名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 01:49:41.93ID:tvgvifeB 世の中の物語は全部シェークスピアテンプレの流れで進むからそのテンプレを学習させるだけでいくらでも物語は紡げるんだよなあ
261名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 02:13:05.42ID:5b/j5mAv >>259
イラストと違って生成結果と完成品がかなり乖離してるからねー
イラストと違って生成結果と完成品がかなり乖離してるからねー
262名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 04:43:40.31ID:p3C4eQQV 絵はAIの進化で大体の人力より上回ってるが、シナリオは複雑だからかまだ弱いな
ブレストと詰まった時のアイデア出しには使えるからChatGPT使わないのは論外だが
年内にはポン出しでそこそこの長さのお話出せるようになって欲しいな
ブレストと詰まった時のアイデア出しには使えるからChatGPT使わないのは論外だが
年内にはポン出しでそこそこの長さのお話出せるようになって欲しいな
263名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 10:15:31.54ID:DtipvyPC アイデアはたくさんあるけど絵が描けないからなあ、AIのものもイマイチすぎてどうにもならない
絵師を雇うお金はない
絵師を雇うお金はない
264名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 10:16:46.34ID:DtipvyPC 新人なのでクラウドファンディング出来る信用もない
265名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 11:10:55.05ID:fLkD5Opd 仮に絵師を雇うお金があっても
自分のイメージに合う絵師が見つかるとも限らない…
自分のイメージに合う絵師が見つかるとも限らない…
266名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 12:12:36.65ID:p3C4eQQV そもそも絵師だと言うこと聞かないし金出してるのに適当な仕事されるから…
何度でもリテイクできるAIが一番
何度でもリテイクできるAIが一番
267名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 12:50:27.75ID:B4r/yY/N ソシャゲだって人気なのはAIが描いたような絵でろくに操作しなくてもレベルがポンポン上がってたまに詰まったら職業や装備の組み合わせちょっと変えてまたオートバトル再開とかそんなのばかりだからな
まじめにゲーム作るだけ無駄だよ
まじめにゲーム作るだけ無駄だよ
268名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 13:27:23.23ID:efAP3o96 ソシャゲメインで遊ぶ人は暇つぶしでゲーマー層とは別なんだから
同じターゲットとして見ている時点で駄目だろ
まじめにゲーム作るだけ無駄とか言って他人の足を引っ張らないように
同じターゲットとして見ている時点で駄目だろ
まじめにゲーム作るだけ無駄とか言って他人の足を引っ張らないように
269名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 13:29:02.82ID:p3C4eQQV 変にこだわるのが無駄なのは同感かな
プレイヤーはそんな細かい所見ないし興味も無い
プレイヤーはそんな細かい所見ないし興味も無い
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2024/01/15(月) 13:36:47.53ID:AkC+PscJ 変にこだわれるのはファンがいる売れるゲーム作家の売れることが約束されてる作品だけでいい
新参はまず純粋に面白いシステム組まないと
それでそれを広告して、フォロワー増やして、知名度上げてからようやく発売する
細かいことにこだわるより、全体に影響する所にこだわるべき
まじめにゲーム作るだけ無駄とかいう敗北主義者はそもそもゲーム作家じゃないので
新参はまず純粋に面白いシステム組まないと
それでそれを広告して、フォロワー増やして、知名度上げてからようやく発売する
細かいことにこだわるより、全体に影響する所にこだわるべき
まじめにゲーム作るだけ無駄とかいう敗北主義者はそもそもゲーム作家じゃないので
271名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 15:04:20.90ID:PADvbOWu 何でここの人ってマイナス思考ばっかなの
あれやっても無駄ユーザーは求めてない
これやっても無駄ユーザーは求めてない
こればっか
あれやっても無駄ユーザーは求めてない
これやっても無駄ユーザーは求めてない
こればっか
272名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 15:34:37.03ID:YrgNlP60 267の場合は、俺の考える面白いゲームが評価されずにソシャゲが人気だから拗ねてるように見える
273名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 17:10:44.94ID:r6zUhs6o まあ絵師だの声優だの言ってる浅い奴では即サ終するような無料ソシャゲにすら届かないようなゲームしか作れないから仕方ない
274名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 17:58:58.01ID:fLkD5Opd コストと時間がなかったらなかったであの手この手で工夫して
遊ぶ人を楽しませればいい
本質は人を楽しませることだから
遊ぶ人を楽しませればいい
本質は人を楽しませることだから
275名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 18:31:43.58ID:ull2XdmO 営利とか承認欲求を満たす目的でゲーム作ってるならプレイヤーを楽しませる意識は大事だけど、そうじゃないなら自己満でもいいんじゃないの
276名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 19:09:55.69ID:c+HxTQ1R277名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 21:29:35.11ID:uuDb7DDb こういうの作れたらいいなってアイデアはあるんだけど技術がないから諦めてる
278名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 21:59:13.08ID:XWjc387O >>275
自分以外誰も遊ばないゲーム作って何が楽しいんだ?
自分以外誰も遊ばないゲーム作って何が楽しいんだ?
279名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 22:15:07.66ID:cNiqKTx7 誰かに遊んで欲しくてAIで描いた無難な絵とAIに書かせた無難なテキストでゲーム作ってるの?
そんなの誰が作っても同じ内容やん
そんなの誰が作っても同じ内容やん
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2024/01/15(月) 22:20:38.77ID:uuDb7DDb281名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 22:22:14.67ID:uuDb7DDb 誰からも評価されない自己満足のゲーム作るのを「他人から評価されないのに楽しいか?」と煽るのは
漫画読む行為を「お前が漫画読んでるって行為を他人から評価されないのに、ひとりで読んで楽しいか?」って煽ってるのとおんなじなんだよな
評価されてもされなくても、楽しいものってあるんだよ
漫画読む行為を「お前が漫画読んでるって行為を他人から評価されないのに、ひとりで読んで楽しいか?」って煽ってるのとおんなじなんだよな
評価されてもされなくても、楽しいものってあるんだよ
282名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 22:30:24.67ID:CnPp29eH 漫画は自分が楽しむために読んでるだけだからなあ
俺が作ったツクールを楽しめって強制するのとは違うと思うんだが詭弁で論破したつもりになってるのが恥ずかしいわ
ツクール作品を公開するのなんてウンコの写真撮影してこれ俺が出したウンコの写真ですwウンコの話笑えるし好きでしょwと見せてくるようなもん
俺が作ったツクールを楽しめって強制するのとは違うと思うんだが詭弁で論破したつもりになってるのが恥ずかしいわ
ツクール作品を公開するのなんてウンコの写真撮影してこれ俺が出したウンコの写真ですwウンコの話笑えるし好きでしょwと見せてくるようなもん
283名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 22:46:57.40ID:UmimU5EJ アップされてるゲームを遊ぶかどうかは自由だろ
おもんないと思ったら即ゴミ箱行きにすればいいだけ
誰も強制なんてしてないだろ
おもんないと思ったら即ゴミ箱行きにすればいいだけ
誰も強制なんてしてないだろ
284名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 22:48:10.39ID:XWjc387O >>281
別に煽ってるつもりは無く純粋に理解できないだけだ
漫画読むってのは、そこが娯楽としての終着点だから評価されなくても問題ないが
ゲーム作るってのは、その後に完成したゲームで遊ぶっていう続きがあるもんじゃないか?
有料無料問わず完成だけさせてそこでお終いってのはちょっと分からない
別に煽ってるつもりは無く純粋に理解できないだけだ
漫画読むってのは、そこが娯楽としての終着点だから評価されなくても問題ないが
ゲーム作るってのは、その後に完成したゲームで遊ぶっていう続きがあるもんじゃないか?
有料無料問わず完成だけさせてそこでお終いってのはちょっと分からない
285名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 22:52:33.41ID:XWjc387O 漫画に例えるなら、読むじゃなくて
漫画を描いたのに誰にも読ませないみたいな話
漫画を描いたのに誰にも読ませないみたいな話
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2024/01/15(月) 23:07:12.57ID:uuDb7DDb287名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 23:08:03.00ID:QXY9b4/f ゲーム作りはそれ自体が結構楽しい
だからツクールという商品が成立しているんだよ
だからツクールという商品が成立しているんだよ
288名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 23:22:33.81ID:yS/RnhDM289名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 23:26:23.19ID:uuDb7DDb >>282
ウンコっていうものの例えは適切じゃないな
だってゲーム作るのと違って排便行為は別に楽しくないだろ
やってて自分は楽しいけど他人を楽しませることはできないって意味では排便より自慰の方が近いと思うよ
ウンコっていうものの例えは適切じゃないな
だってゲーム作るのと違って排便行為は別に楽しくないだろ
やってて自分は楽しいけど他人を楽しませることはできないって意味では排便より自慰の方が近いと思うよ
290名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 10:26:48.77ID:v5ez1UK1291名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 10:45:29.55ID:tm5rwGtE 制作スタイル、考え方は個々によって異なるから
それを否定したりされたりはするもんでもない
それを否定したりされたりはするもんでもない
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