【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13

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2024/01/09(火) 23:00:45.26ID:ooGtCMEl
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■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
2024/01/10(水) 00:00:10.34ID:+MTgrnny
こんにちは
さっそく質問ですけんど
ボタンの処理を、つぎのような書式でつくっていたのですが

myButton.button.onClick.AddListener(delegate ()処理);

処理がものすごく長くなってしまったのと、
他のハンドラからも呼びだす必要がでてきました
なので、コールバック書式にかきなおすとよいみたいです

以上よろしくお願いします
2024/01/10(水) 00:08:26.33ID:eIuuVfTU
良いみたいならそうしてください
2024/01/10(水) 00:08:29.26ID:+MTgrnny
>>2の件ですけど
次のように書き換える考え方でいいのでしょうか
ボタンクリック以外にも、じかに TaskOnClick(); で処理を呼べますけ

myButton.button.onClick.AddListener(TaskOnClick);

void TaskOnClick() { 処理 }
2024/01/10(水) 00:12:06.71ID:eIuuVfTU
でやってみたけ
どうなったけ
2024/01/10(水) 00:14:43.74ID:+MTgrnny
いまちょっとパソコンができないんですは
アイパッドなんで
2024/01/10(水) 08:21:48.30ID:eIuuVfTU
じゃパソコン出来てからまた質問してな
質問すれなんで
2024/01/10(水) 12:04:27.67ID:+MTgrnny
>>4のやり方でぶじうまくやれました
大儀であった
2024/01/11(木) 18:54:43.48ID:gY1nbt5X
質問ですけんど

ある配列の内容を、いろんな関数から中身を見たいとおもっています
いろんな関数からリストにアイテムを追加したり削除したりします
そういうグローバルなスコープをもったリストは、どんな宣言になりますけ
2024/01/11(木) 19:42:09.19ID:FUX5mEnD
シングルトーーん!
2024/01/11(木) 21:09:38.66ID:Ynk1OVow
ttps://qiita.com/toshi0607/items/c172bb4478e72ae6ced7
グローバル変数の代わりはよくないぞ
といいつつ一つは用意しちゃう
2024/01/11(木) 21:18:21.54ID:APu7FSGw
今日も元気だ暴飲暴食!⑤で豪遊してきた!
ミルフィーユカツ定食!豚汁!ビール500㍑!これでたったの1530円!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/nJkMQld.jpeg
2024/01/11(木) 22:11:47.77ID:3rbvf+yp
んなもんスタティックのパブリックでええよ
どうせあんた1人しか作らんのやろ
2024/01/11(木) 23:33:22.29ID:gY1nbt5X
こんばんは
よくちがいが分からなかったんですが
privateでどのハンドラからも参照ができました

private List<string> weaponList = new List<string>();
2024/01/11(木) 23:53:21.72ID:3rbvf+yp
なんだ1つのクラスファイルかよ
2024/01/11(木) 23:58:04.65ID:gY1nbt5X
こんばんはお世話になっております
たびたび質問ですみません

下記のようにランダムな値によって読み込むファイルを振り分けたいのですが
if文のくだりをスマートに書き換えたい
myFileXはどのような書式でやれますか
以上よろしくおねがいします


protected float randomNo;

randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6); //ランダムに1〜5を取得

if (randomNo == 1)
string weaponId = myFile1; //ランダム値によって読み込むファイル名を指定
if (randomNo == 2)
string weaponId = myFile2;
if (randomNo == 3)
string weaponId = myFile3;
if (randomNo == 4)
string weaponId = myFile4;
if (randomNo == 5)
string weaponId = myFile5;
2024/01/12(金) 00:21:06.38ID:AkCCMwjo
あんたListとか配列使えるんやかららわだむ値を指標にすりゃいいやん
2024/01/12(金) 01:39:27.86ID:8doi3uxk
こんばんは

そもそも (randomNo == 1) の時点でエラーが出ております
たぶんfloatだからだと思うのですが
まずその解決をよろしくおねがいいたします
2024/01/12(金) 08:52:44.98ID:AkCCMwjo
じゃイントにすりゃよくね?
2024/01/12(金) 12:45:03.77ID:+tdKjGtF
>>16
intもそうですが、できれば構造を変えましょう。

//ランダムに1〜5を取得
string weaponId =myFile(UnityEngine.Random.Range(1, 6));
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