フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/01/09(火) 23:00:45.26ID:ooGtCMEl
238名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 16:58:46.56ID:mHcuLWV0 Blenderすげえな!
239名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 17:13:24.23ID:sYfdCXpl >>236
じゃあその方針でよろしくおねがいします
じゃあその方針でよろしくおねがいします
240名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 21:19:33.75ID:cqcH1TrF おしゃれな室内なんてフリー素材が死ぬほどあるだろ
どうしてもフリーが嫌なら近所のよさそうなカフェで交渉して店内写真を使わせてもらうとか
どうしてもフリーが嫌なら近所のよさそうなカフェで交渉して店内写真を使わせてもらうとか
241名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 22:52:42.07ID:uETGGxBV 出来ないなら雇えばいんじゃね?
時間も空いて一石二鳥
時間も空いて一石二鳥
242名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 03:20:05.08ID:1wznF9by フリー素材もあるだろうし、bingとかの生成AIに描かせてもいけそう
調べたことないけど、商用だとダメとかあるんかな
調べたことないけど、商用だとダメとかあるんかな
243名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 08:24:19.98ID:IeBe3EFH bingのは権利はMSに非商用に限るって明記されてる
利用可能なのはStable Diffusionくらいだね
それでも元データ次第でグレーなのは変わらないが
利用可能なのはStable Diffusionくらいだね
それでも元データ次第でグレーなのは変わらないが
244名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 10:31:39.11ID:MZTm6fWB SteamはAI使うのOKになったからSteamで売ればいいよ
245名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 21:25:34.93ID:eeTFa7hq 和風の村のアセットある?
Unityで。
Unityで。
246名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 21:29:12.22ID:hAtDHkWJ >>240-242
どんなCGか知らずに言ってるのかな
どんなCGか知らずに言ってるのかな
247名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 22:29:02.91ID:SHyUrzIY 認識に齟齬があるようには見えないが望んだ答えじゃなかったのか嫌味な返しをするね
248名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 22:37:03.55ID:JldlD/CY >>247
具体的にどんなCGだと認識しているのか言ってみて
具体的にどんなCGだと認識しているのか言ってみて
249名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 23:19:34.54ID:e5Gtw8gK 質問者が画像貼りゃ済む話だった
250名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 23:29:37.38ID:SHyUrzIY 質問内容を詰めたいなら駄々をこねるより提示情報を増やすのが筋だね
頑張ってごらん
頑張ってごらん
251ドーンおじ
2024/02/01(木) 01:20:06.77ID:2Z0sszdP 今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた!
ラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/79kuAaA.jpeg
ラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/79kuAaA.jpeg
252名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 04:08:46.31ID:dLDzrULW253名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 04:22:30.86ID:XmQisBsB なんで質問者が楽して回答者が余計な検索しないといけないんだよこのドアホが二度と来るな
254名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 06:00:55.70ID:dLDzrULW 質問スレだろ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
255名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 06:45:39.75ID:aRE7EFdm そういうのはヤフー知恵袋がおすすめ
ここの芸風とは違うよ
ここの芸風とは違うよ
256名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 07:19:44.51ID:HQ6qGlWs ほんとこの板荒らし多すぎだろ
257名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 11:41:54.12ID:FL4uDZGm 作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草
どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
258名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:48:30.91ID:HM0rqSG9259名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:24:14.16ID:qwpBUNZr エスパーでもお前のオカンでも先生でもないから
そこまでしてやる義理はねえ
失せろ
そこまでしてやる義理はねえ
失せろ
260名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:53:14.61ID:FL4uDZGm 最初からそう書いてくれればもっと伝わるのに、なぜ書かなかったのか
確かにいくつか動画を調べて開いてみたら近いものは見つかったよ。でもそれだけじゃ貴方が頭でイメージしてるものと一致するかどうかは分からないわけよ
綺麗な室内のCGってのは人によって色々なイメージがあるし、その作業動画?も見ない人の方が多数なんだから、その書き方じゃ読む人にとって貴方の言うCGのイメージがブレッブレなのよ
自分の知っていることを他人も知っているとは思わないよう気をつけた方がいいよ
確かにいくつか動画を調べて開いてみたら近いものは見つかったよ。でもそれだけじゃ貴方が頭でイメージしてるものと一致するかどうかは分からないわけよ
綺麗な室内のCGってのは人によって色々なイメージがあるし、その作業動画?も見ない人の方が多数なんだから、その書き方じゃ読む人にとって貴方の言うCGのイメージがブレッブレなのよ
自分の知っていることを他人も知っているとは思わないよう気をつけた方がいいよ
262名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 15:19:53.18ID:fD2ggfDz263名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 15:24:20.45ID:egN0DHZ0 質問スレだろ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
264名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 15:25:10.77ID:xd+YLLkT 動画のURL貼るだけで済んだのでは?
有償のストックフォトをAEやDaVinci Resolveでそれっぽくカッコよく見せる
テクニックを使ってるだけな気がする
有償のストックフォトをAEやDaVinci Resolveでそれっぽくカッコよく見せる
テクニックを使ってるだけな気がする
265名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 15:27:19.67ID:fD2ggfDz よしよし、認識に違いも一切ないし綺麗に解決したな
いい気持ちで次の質問に行きたいね
いい気持ちで次の質問に行きたいね
266名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 16:37:39.80ID:lp75yln2 と思う、吉宗であった…
267名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:20:49.74ID:950QpuXW 3Dモデルが欲しいならBlender
写真とかだけでいいならAIとかでいいよ
写真とかだけでいいならAIとかでいいよ
268名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:46:52.12ID:HM0rqSG9 >>253の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
269名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:55:53.94ID:HM0rqSG9 いまだにどんな動画かわからない人もいると思うのでいくつかURL貼っておきますね
https://www.youtube.com/live/xl0NMRAnqbA?si=OnTf6vIIPixcZN7t
https://youtu.be/Xdtkk-1sYo0?si=T9p1UWdlsRsJCQBC
https://youtu.be/MJn5H8JienE?si=RcxKEiXMYidgPzeY
https://www.youtube.com/live/xl0NMRAnqbA?si=OnTf6vIIPixcZN7t
https://youtu.be/Xdtkk-1sYo0?si=T9p1UWdlsRsJCQBC
https://youtu.be/MJn5H8JienE?si=RcxKEiXMYidgPzeY
270名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 19:21:48.03ID:FL4uDZGm 返ってきた回答にUnityがほぼ関与しなかったこと分かってんのかなこの人…
271名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 19:46:56.18ID:HM0rqSG9272名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 20:37:12.65ID:cfpmxbWq >>270
余が、Unityに関してないと申すか!?
余が、Unityに関してないと申すか!?
273名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 20:53:06.40ID:xd+YLLkT @ライブストリーミングという事はWebカメラ映像なのでは?
A3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成
B Aと同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな
つまりスレチ
A3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成
B Aと同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな
つまりスレチ
274名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:29:06.53ID:dLDzrULW275名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:36:48.16ID:xd+YLLkT VFX合成知らんのけ?
276名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:39:10.95ID:dLDzrULW >>275
合成ってVFXなのは知ってる?
合成ってVFXなのは知ってる?
277名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:40:46.12ID:xd+YLLkT VFXだけが合成ではないのだが
278名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:57:05.72ID:xd+YLLkT やっぱAEやResolve使って実写にポストエフェクトつけただけやな
CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど
CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど
279名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:07:59.00ID:2Pi0bWoI は!CGを作りながらUEを学んでいけばいいんじゃ!
280名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:11:16.54ID:950QpuXW AEだろ?
アホかよ
アホかよ
281名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:38:31.30ID:dLDzrULW >>277
合成だけがvfxじゃない、って言いたいならそのとおり
合成だけがvfxじゃない、って言いたいならそのとおり
282名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:40:14.69ID:dLDzrULW283名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:48:39.56ID:xd+YLLkT 3DCGや只の実写動画なら反射像の奥にある物体が像を上書きする何て凡ミスは起きないからな
原始的なポストエフェクトさ
原始的なポストエフェクトさ
284名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:52:03.87ID:xd+YLLkT そもそもUnityは1mmも関係ないじゃん
3DCGでUnity製だというならやって見せれば宜しい
3DCGでUnity製だというならやって見せれば宜しい
285名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:57:15.33ID:HOvzTPhc ところがどっこいUnityです
ほんと情弱ばかりだねー
ほんと情弱ばかりだねー
286名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 23:21:48.68ID:rOLklYjB そもそも5ちゃんやってる奴にUnityやUEやらで、程度が高いのはおらん
287名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 08:24:13.83ID:vU0zY8hw どうせいつもの忍者くんだろうから適当に嘘と本当を混ぜておけば簡単に騙されるだろ
プライド高いだけの唯の乞食だしな
プライド高いだけの唯の乞食だしな
288名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 09:52:29.25ID:Lr44c3u+ あんな雇ってた大林組って懐広すぎ
289名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 15:39:01.52ID:jnGHgG0y 俺の知らない所で俺認定されて俺が不当な評価を得ていることが気に入らない
もうちょっと考えてから断定しような?
もうちょっと考えてから断定しような?
290名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 15:39:26.42ID:jnGHgG0y おれはAEだろ?
アホ
としか言ってない
アホ
としか言ってない
291名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 15:57:15.96ID:rQ+NT22k 信用を失い過ぎて黙って消える以外に選択肢がもうない
似たようなマウントを取って自演し続ける馬鹿が現れる度アイツだと言われ続けるだけだろう
手遅れなんだよ既に
似たようなマウントを取って自演し続ける馬鹿が現れる度アイツだと言われ続けるだけだろう
手遅れなんだよ既に
292名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:29:58.46ID:0K4TtHUN >>291
まぁそのたび否定してればなんら問題ないけどね
まぁそのたび否定してればなんら問題ないけどね
293名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:35:45.69ID:HvzWWDaW 強弁して嘘を吐きとおす無能な働き者が誰かさんしかいないのが最大の問題なのでは?
294名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:49:36.41ID:fBAKgomv 質問スレで、雑談するのが最大の問題
295名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:56:48.28ID:ha+HP3p5 忍者くんってどうして発病したの?
296名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 17:21:52.55ID:YDDJ26jZ297名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 21:23:35.11ID:Ukr8YrXS CharacterControllerでアイドルやウォークなど移動可能ステート時のみMove関数を読んで移動を制御しているのですが、
ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとVector3.zeroなどを代入しても
処理されずそのまま移動を続けてしまいます
キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか?
ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとVector3.zeroなどを代入しても
処理されずそのまま移動を続けてしまいます
キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか?
298名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 21:38:33.82ID:njAOL8zK ステートマシンを調べましょう
299名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 23:27:37.55ID:LwU0F2yY if (_hasAnimator && _animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsTag("Damaged"))
{ targetSpeed = 0.0f; }
みたいなので特定のアニメーション中に速度ゼロにして停止すればいいんじゃね
{ targetSpeed = 0.0f; }
みたいなので特定のアニメーション中に速度ゼロにして停止すればいいんじゃね
300名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 07:23:58.32ID:62/MVr7K Unity Cloud で アーカイブしたプロジェクトを削除ってどうやってやるの?
301名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 09:40:12.96ID:15etdY9d 変数のスコープって
よくわからないから全部publicだと問題ある?
よくわからないから全部publicだと問題ある?
302名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 10:05:01.45ID:Ov6m8QDq303名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 11:55:35.53ID:4f//hR0V >>301
困って無ければ問題ない
困って無ければ問題ない
304名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 12:45:14.51ID:HCgV90Tk305名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 17:59:15.40ID:hZ1eGj05 [SerializeField]
なんかよく知らないけどカッコいいから使ってる
なんかよく知らないけどカッコいいから使ってる
306名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 18:06:40.00ID:4f//hR0V それシリアライズしてるだけでパブリックとは意味合いチャウよ
307名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 18:11:32.25ID:mCjf48aZ どうチャウの?
308300
2024/02/05(月) 18:41:55.83ID:62/MVr7K スルーされてて悲しいゾ
309名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 22:38:13.12ID:GFICLP1b [Welcometotheunderground]
みたいなもんだよ
みたいなもんだよ
310名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 04:12:05.97ID:Im0lVdR0 すみません、オブジェクトにつけてるBOXコライダー2Dを
実行中に可視化したいなあと検索したところ
「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。
ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので
unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。
(一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました)
すみません、このスレの熟練者の方
このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか?
実行中に可視化したいなあと検索したところ
「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。
ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので
unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。
(一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました)
すみません、このスレの熟練者の方
このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか?
311名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 04:12:49.43ID:Im0lVdR0 ソースはこれです。作った方が公開して配布されてますので怪しいものではありません。
https://app.box.com/s/xqw2vb7ud40bmfgtfd0eiwo80coo488b
https://app.box.com/s/xqw2vb7ud40bmfgtfd0eiwo80coo488b
312名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 04:30:21.13ID:Im0lVdR0 あと、unityに標準でついてる
「physics debugger」ですが
これ、Unity 2Dには対応してないですよね??
Scene画面でしか使えないのは知ってますが
コライダーの範囲が緑色になんてならないです。
「physics debugger」ですが
これ、Unity 2Dには対応してないですよね??
Scene画面でしか使えないのは知ってますが
コライダーの範囲が緑色になんてならないです。
313ドーンおじ
2024/02/06(火) 04:43:24.49ID:yupKJoUx 今日も元気だ暴飲暴食!上野のかるまるで豪遊してきた!
大阪名物散弾弁当!ビール1000㍑!これでたったの2160円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/wwkyZKt.jpeg
大阪名物散弾弁当!ビール1000㍑!これでたったの2160円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/wwkyZKt.jpeg
314名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 10:21:25.31ID:cMHfJ+xe315名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 10:23:49.91ID:Rc4XJxie316名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 11:59:38.77ID:cMHfJ+xe 質問です
ゲームアプリの変数がすべてpublicだった場合、
他のアプリからその変数を書き換えることは可能でしょうけ
ゲームアプリの変数がすべてpublicだった場合、
他のアプリからその変数を書き換えることは可能でしょうけ
317名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 12:02:32.95ID:TfzoPMN2 >>313
え?1000リッターも飲んだの?死ぬぞマジで
え?1000リッターも飲んだの?死ぬぞマジで
318名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 12:45:46.72ID:Rc4XJxie319名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 13:03:23.09ID:Rc4XJxie >>310
カンのメモ帳に2 Dなコライダー可視化あるけどそれじゃあかんのん?
カンのメモ帳に2 Dなコライダー可視化あるけどそれじゃあかんのん?
320名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 15:49:43.89ID:cMHfJ+xe321名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 18:36:07.90ID:Rc4XJxie322名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 18:39:17.27ID:Rc4XJxie ちなみにそのたとえはちゃんと世界に1人ってとこまで読まんと、意味がないぞ
323名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 18:40:31.86ID:Rc4XJxie 危険はねーが、ローカルと同じ名前で変数作ってみろや
間違いやすいやろ
ただそれだけの事
間違いやすいやろ
ただそれだけの事
325名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 19:52:05.76ID:Im0lVdR0326名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 19:55:28.38ID:/ixL/XsM (chatGPTやらCopilotに丸投げした方が解答早そう)
327名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 19:57:24.70ID:/ixL/XsM なんてこった、レス番めっちゃ飛んでたのに気付かなかった……orz
328ドーンおじ
2024/02/06(火) 20:27:22.50ID:9kQtbLX3 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で玉砕してきた!
餃子!ビール350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/7YrG951.jpeg
餃子!ビール350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/7YrG951.jpeg
329名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 21:32:44.09ID:Rc4XJxie330名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 21:35:59.79ID:cMHfJ+xe >>322
だから全部読んだ上で、どんな意味なんすか?
だから全部読んだ上で、どんな意味なんすか?
331ドーンおじ
2024/02/06(火) 21:36:22.11ID:9kQtbLX3 ソース?餃子のソースが無いときはお酢に醤油を混ぜればええんやで?1:1で丁度いい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
332名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:29:03.96ID:Im0lVdR0333名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:29:23.11ID:0y2WfZYv 1人なら好き勝手やればいいが複数人で作業する場合はな
pubicにすると中身わかってない人に好き勝手に弄られる
それでバグが出たら公開してるやつの責任だからあまり弄ってほしくない時は自衛や品質のために公開しない
こんな質問する時点で関係ない話だ
pubicにすると中身わかってない人に好き勝手に弄られる
それでバグが出たら公開してるやつの責任だからあまり弄ってほしくない時は自衛や品質のために公開しない
こんな質問する時点で関係ない話だ
334名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:32:03.38ID:Rc4XJxie335名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:32:51.95ID:Rc4XJxie336名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:34:13.66ID:Rc4XJxie しかしほんとにバカしかおらんのな
337ドーンおじ
2024/02/06(火) 22:41:03.44ID:9kQtbLX3 お前はなんで2Dと3Dだけ全角なんだよ!それでも開発者か!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
338ドーンおじ
2024/02/06(火) 22:42:11.71ID:9kQtbLX3 英単語に全角使うバカを死刑にしてもいい法律を作ろう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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