フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/01/09(火) 23:00:45.26ID:ooGtCMEl
265名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 15:27:19.67ID:fD2ggfDz よしよし、認識に違いも一切ないし綺麗に解決したな
いい気持ちで次の質問に行きたいね
いい気持ちで次の質問に行きたいね
266名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 16:37:39.80ID:lp75yln2 と思う、吉宗であった…
267名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:20:49.74ID:950QpuXW 3Dモデルが欲しいならBlender
写真とかだけでいいならAIとかでいいよ
写真とかだけでいいならAIとかでいいよ
268名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:46:52.12ID:HM0rqSG9 >>253の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
269名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:55:53.94ID:HM0rqSG9 いまだにどんな動画かわからない人もいると思うのでいくつかURL貼っておきますね
https://www.youtube.com/live/xl0NMRAnqbA?si=OnTf6vIIPixcZN7t
https://youtu.be/Xdtkk-1sYo0?si=T9p1UWdlsRsJCQBC
https://youtu.be/MJn5H8JienE?si=RcxKEiXMYidgPzeY
https://www.youtube.com/live/xl0NMRAnqbA?si=OnTf6vIIPixcZN7t
https://youtu.be/Xdtkk-1sYo0?si=T9p1UWdlsRsJCQBC
https://youtu.be/MJn5H8JienE?si=RcxKEiXMYidgPzeY
270名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 19:21:48.03ID:FL4uDZGm 返ってきた回答にUnityがほぼ関与しなかったこと分かってんのかなこの人…
271名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 19:46:56.18ID:HM0rqSG9272名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 20:37:12.65ID:cfpmxbWq >>270
余が、Unityに関してないと申すか!?
余が、Unityに関してないと申すか!?
273名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 20:53:06.40ID:xd+YLLkT @ライブストリーミングという事はWebカメラ映像なのでは?
A3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成
B Aと同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな
つまりスレチ
A3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成
B Aと同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな
つまりスレチ
274名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:29:06.53ID:dLDzrULW275名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:36:48.16ID:xd+YLLkT VFX合成知らんのけ?
276名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:39:10.95ID:dLDzrULW >>275
合成ってVFXなのは知ってる?
合成ってVFXなのは知ってる?
277名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:40:46.12ID:xd+YLLkT VFXだけが合成ではないのだが
278名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:57:05.72ID:xd+YLLkT やっぱAEやResolve使って実写にポストエフェクトつけただけやな
CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど
CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど
279名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:07:59.00ID:2Pi0bWoI は!CGを作りながらUEを学んでいけばいいんじゃ!
280名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:11:16.54ID:950QpuXW AEだろ?
アホかよ
アホかよ
281名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:38:31.30ID:dLDzrULW >>277
合成だけがvfxじゃない、って言いたいならそのとおり
合成だけがvfxじゃない、って言いたいならそのとおり
282名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:40:14.69ID:dLDzrULW283名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:48:39.56ID:xd+YLLkT 3DCGや只の実写動画なら反射像の奥にある物体が像を上書きする何て凡ミスは起きないからな
原始的なポストエフェクトさ
原始的なポストエフェクトさ
284名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:52:03.87ID:xd+YLLkT そもそもUnityは1mmも関係ないじゃん
3DCGでUnity製だというならやって見せれば宜しい
3DCGでUnity製だというならやって見せれば宜しい
285名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 22:57:15.33ID:HOvzTPhc ところがどっこいUnityです
ほんと情弱ばかりだねー
ほんと情弱ばかりだねー
286名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 23:21:48.68ID:rOLklYjB そもそも5ちゃんやってる奴にUnityやUEやらで、程度が高いのはおらん
287名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 08:24:13.83ID:vU0zY8hw どうせいつもの忍者くんだろうから適当に嘘と本当を混ぜておけば簡単に騙されるだろ
プライド高いだけの唯の乞食だしな
プライド高いだけの唯の乞食だしな
288名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 09:52:29.25ID:Lr44c3u+ あんな雇ってた大林組って懐広すぎ
289名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 15:39:01.52ID:jnGHgG0y 俺の知らない所で俺認定されて俺が不当な評価を得ていることが気に入らない
もうちょっと考えてから断定しような?
もうちょっと考えてから断定しような?
290名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 15:39:26.42ID:jnGHgG0y おれはAEだろ?
アホ
としか言ってない
アホ
としか言ってない
291名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 15:57:15.96ID:rQ+NT22k 信用を失い過ぎて黙って消える以外に選択肢がもうない
似たようなマウントを取って自演し続ける馬鹿が現れる度アイツだと言われ続けるだけだろう
手遅れなんだよ既に
似たようなマウントを取って自演し続ける馬鹿が現れる度アイツだと言われ続けるだけだろう
手遅れなんだよ既に
292名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:29:58.46ID:0K4TtHUN >>291
まぁそのたび否定してればなんら問題ないけどね
まぁそのたび否定してればなんら問題ないけどね
293名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:35:45.69ID:HvzWWDaW 強弁して嘘を吐きとおす無能な働き者が誰かさんしかいないのが最大の問題なのでは?
294名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:49:36.41ID:fBAKgomv 質問スレで、雑談するのが最大の問題
295名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 16:56:48.28ID:ha+HP3p5 忍者くんってどうして発病したの?
296名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 17:21:52.55ID:YDDJ26jZ297名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 21:23:35.11ID:Ukr8YrXS CharacterControllerでアイドルやウォークなど移動可能ステート時のみMove関数を読んで移動を制御しているのですが、
ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとVector3.zeroなどを代入しても
処理されずそのまま移動を続けてしまいます
キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか?
ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとVector3.zeroなどを代入しても
処理されずそのまま移動を続けてしまいます
キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか?
298名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 21:38:33.82ID:njAOL8zK ステートマシンを調べましょう
299名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 23:27:37.55ID:LwU0F2yY if (_hasAnimator && _animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsTag("Damaged"))
{ targetSpeed = 0.0f; }
みたいなので特定のアニメーション中に速度ゼロにして停止すればいいんじゃね
{ targetSpeed = 0.0f; }
みたいなので特定のアニメーション中に速度ゼロにして停止すればいいんじゃね
300名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 07:23:58.32ID:62/MVr7K Unity Cloud で アーカイブしたプロジェクトを削除ってどうやってやるの?
301名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 09:40:12.96ID:15etdY9d 変数のスコープって
よくわからないから全部publicだと問題ある?
よくわからないから全部publicだと問題ある?
302名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 10:05:01.45ID:Ov6m8QDq303名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 11:55:35.53ID:4f//hR0V >>301
困って無ければ問題ない
困って無ければ問題ない
304名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 12:45:14.51ID:HCgV90Tk305名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 17:59:15.40ID:hZ1eGj05 [SerializeField]
なんかよく知らないけどカッコいいから使ってる
なんかよく知らないけどカッコいいから使ってる
306名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 18:06:40.00ID:4f//hR0V それシリアライズしてるだけでパブリックとは意味合いチャウよ
307名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 18:11:32.25ID:mCjf48aZ どうチャウの?
308300
2024/02/05(月) 18:41:55.83ID:62/MVr7K スルーされてて悲しいゾ
309名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 22:38:13.12ID:GFICLP1b [Welcometotheunderground]
みたいなもんだよ
みたいなもんだよ
310名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 04:12:05.97ID:Im0lVdR0 すみません、オブジェクトにつけてるBOXコライダー2Dを
実行中に可視化したいなあと検索したところ
「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。
ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので
unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。
(一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました)
すみません、このスレの熟練者の方
このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか?
実行中に可視化したいなあと検索したところ
「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。
ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので
unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。
(一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました)
すみません、このスレの熟練者の方
このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか?
311名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 04:12:49.43ID:Im0lVdR0 ソースはこれです。作った方が公開して配布されてますので怪しいものではありません。
https://app.box.com/s/xqw2vb7ud40bmfgtfd0eiwo80coo488b
https://app.box.com/s/xqw2vb7ud40bmfgtfd0eiwo80coo488b
312名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 04:30:21.13ID:Im0lVdR0 あと、unityに標準でついてる
「physics debugger」ですが
これ、Unity 2Dには対応してないですよね??
Scene画面でしか使えないのは知ってますが
コライダーの範囲が緑色になんてならないです。
「physics debugger」ですが
これ、Unity 2Dには対応してないですよね??
Scene画面でしか使えないのは知ってますが
コライダーの範囲が緑色になんてならないです。
313ドーンおじ
2024/02/06(火) 04:43:24.49ID:yupKJoUx 今日も元気だ暴飲暴食!上野のかるまるで豪遊してきた!
大阪名物散弾弁当!ビール1000㍑!これでたったの2160円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/wwkyZKt.jpeg
大阪名物散弾弁当!ビール1000㍑!これでたったの2160円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/wwkyZKt.jpeg
314名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 10:21:25.31ID:cMHfJ+xe315名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 10:23:49.91ID:Rc4XJxie316名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 11:59:38.77ID:cMHfJ+xe 質問です
ゲームアプリの変数がすべてpublicだった場合、
他のアプリからその変数を書き換えることは可能でしょうけ
ゲームアプリの変数がすべてpublicだった場合、
他のアプリからその変数を書き換えることは可能でしょうけ
317名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 12:02:32.95ID:TfzoPMN2 >>313
え?1000リッターも飲んだの?死ぬぞマジで
え?1000リッターも飲んだの?死ぬぞマジで
318名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 12:45:46.72ID:Rc4XJxie319名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 13:03:23.09ID:Rc4XJxie >>310
カンのメモ帳に2 Dなコライダー可視化あるけどそれじゃあかんのん?
カンのメモ帳に2 Dなコライダー可視化あるけどそれじゃあかんのん?
320名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 15:49:43.89ID:cMHfJ+xe321名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 18:36:07.90ID:Rc4XJxie322名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 18:39:17.27ID:Rc4XJxie ちなみにそのたとえはちゃんと世界に1人ってとこまで読まんと、意味がないぞ
323名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 18:40:31.86ID:Rc4XJxie 危険はねーが、ローカルと同じ名前で変数作ってみろや
間違いやすいやろ
ただそれだけの事
間違いやすいやろ
ただそれだけの事
325名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 19:52:05.76ID:Im0lVdR0326名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 19:55:28.38ID:/ixL/XsM (chatGPTやらCopilotに丸投げした方が解答早そう)
327名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 19:57:24.70ID:/ixL/XsM なんてこった、レス番めっちゃ飛んでたのに気付かなかった……orz
328ドーンおじ
2024/02/06(火) 20:27:22.50ID:9kQtbLX3 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で玉砕してきた!
餃子!ビール350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/7YrG951.jpeg
餃子!ビール350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/7YrG951.jpeg
329名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 21:32:44.09ID:Rc4XJxie330名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 21:35:59.79ID:cMHfJ+xe >>322
だから全部読んだ上で、どんな意味なんすか?
だから全部読んだ上で、どんな意味なんすか?
331ドーンおじ
2024/02/06(火) 21:36:22.11ID:9kQtbLX3 ソース?餃子のソースが無いときはお酢に醤油を混ぜればええんやで?1:1で丁度いい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
332名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:29:03.96ID:Im0lVdR0333名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:29:23.11ID:0y2WfZYv 1人なら好き勝手やればいいが複数人で作業する場合はな
pubicにすると中身わかってない人に好き勝手に弄られる
それでバグが出たら公開してるやつの責任だからあまり弄ってほしくない時は自衛や品質のために公開しない
こんな質問する時点で関係ない話だ
pubicにすると中身わかってない人に好き勝手に弄られる
それでバグが出たら公開してるやつの責任だからあまり弄ってほしくない時は自衛や品質のために公開しない
こんな質問する時点で関係ない話だ
334名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:32:03.38ID:Rc4XJxie335名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:32:51.95ID:Rc4XJxie336名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 22:34:13.66ID:Rc4XJxie しかしほんとにバカしかおらんのな
337ドーンおじ
2024/02/06(火) 22:41:03.44ID:9kQtbLX3 お前はなんで2Dと3Dだけ全角なんだよ!それでも開発者か!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
338ドーンおじ
2024/02/06(火) 22:42:11.71ID:9kQtbLX3 英単語に全角使うバカを死刑にしてもいい法律を作ろう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
339ドーンおじ
2024/02/06(火) 22:42:59.74ID:9kQtbLX3 彡 ⌒ ミ 死刑!
⎛´・ω・`⎞
/⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>336
( r. )^ / )
ヽノノー◆-l //
|__/_/
└一'一
⎛´・ω・`⎞
/⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>336
( r. )^ / )
ヽノノー◆-l //
|__/_/
└一'一
340名前は開発中のものです。
2024/02/06(火) 23:40:08.74ID:Gu1WxYJY アプリの範囲が広すぎんだよな
お作法通りの高級言語ならdllやlibから見えるか見えないか
そうでないならアドレスを直で書き換えられて終わり
お作法通りの高級言語ならdllやlibから見えるか見えないか
そうでないならアドレスを直で書き換えられて終わり
341名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 00:11:53.47ID:Z/xnHgEc 画面をタッチしたままシーンを遷移した場合に、押したままの入力をキャンセルする方法ってありますか?
例えばRPGで移動中に敵と遭遇した際、移動の入力が押しっぱなしだと連続で戦うボタンを押してしまうようなことを防ぎたいのです
例えばRPGで移動中に敵と遭遇した際、移動の入力が押しっぱなしだと連続で戦うボタンを押してしまうようなことを防ぎたいのです
342名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 02:48:27.02ID:RZwHxXq9343名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 04:35:52.53ID:GZAnMwpd >>341
雑に処理するなら、Start()の時点で既に押してたら離すまで入力を受け付けないような仕組みをフラグとifなりで作ればいけそうだと思った
雑に処理するなら、Start()の時点で既に押してたら離すまで入力を受け付けないような仕組みをフラグとifなりで作ればいけそうだと思った
344名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 07:42:35.83ID:9ueg/2+b345名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 08:20:43.79ID:wh/KOqHX 真面目に答え聞く気ないやつに
答え返す方が真面目に返す必要はないよ…
ちゃんと質問する人にはちゃんと返すよ
答え返す方が真面目に返す必要はないよ…
ちゃんと質問する人にはちゃんと返すよ
346名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 08:30:15.43ID:MOyIJ8WV 自分の時間使いたくないからここで聞いてるだけみたいなのいるからな
347名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 10:11:26.32ID:dYWWFhJg 回答することで承認欲求を得ているんだろ
誰しもが自分の考えを皆にきいてもらいたいものである
ふつうの人々は、会社で部下をもったり、家族を作ったり、友人を増やしたりして、
その欲求を満たしている
飲み屋でやっていればよい
もしくは宗教や自己啓発を主催することである
誰しもが自分の考えを皆にきいてもらいたいものである
ふつうの人々は、会社で部下をもったり、家族を作ったり、友人を増やしたりして、
その欲求を満たしている
飲み屋でやっていればよい
もしくは宗教や自己啓発を主催することである
348名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 10:41:47.99ID:9ueg/2+b と自分の考えを述べてます
349名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 12:59:04.02ID:4wnnhFJI 恥を忍んで延命しなくても既に死んでるのも同然な奴が下らない事言っても面白いだけだよ
流石ワナビーのお友達
流石ワナビーのお友達
350名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 13:48:35.40ID:da+8FVE0 当方、Unity初心者なんで教えて下さい
ノートPCでUnityのVR開発やりたいんだけど、どの程度のマシンスペックが必要だろ?
サクサク開発する為に最低限の推奨CPUとGPUの型番って何だろ?
あとCPUとGPUのメモリって、それぞれどのくらいあった方がいいだろ?
ノートPCでUnityのVR開発やりたいんだけど、どの程度のマシンスペックが必要だろ?
サクサク開発する為に最低限の推奨CPUとGPUの型番って何だろ?
あとCPUとGPUのメモリって、それぞれどのくらいあった方がいいだろ?
351名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 14:14:47.11ID:9ueg/2+b それここで聞くよりドスパラとかの店いけばすぐ教えてくれるよ
初心者なら尚更見せいきなよ
足くらい使いな
初心者なら尚更見せいきなよ
足くらい使いな
352名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 19:22:45.80ID:H6DpEMAX まあこの板のやつらってCorei9+メモリ64GB+RTX4090が普通みたいなのが多いから初心者の参考にはならないよな
353350
2024/02/07(水) 19:24:43.61ID:da+8FVE0 ああいう店の店員がクリエータ系、しかもエンジン使ったVR開発に必要な具体的スペックを把握してるとは到底思えん
ドスパラは知らんけど、若い店員はこっちが知ってることくらいしか知識無い印象だな。足くらいゆうけど時間浪費が馬鹿にならんぞ
誰か経験者、頼む〜〜〜(^_^
ドスパラは知らんけど、若い店員はこっちが知ってることくらいしか知識無い印象だな。足くらいゆうけど時間浪費が馬鹿にならんぞ
誰か経験者、頼む〜〜〜(^_^
354名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 19:32:48.14ID:mq9viX3o ttps://jp.ext.hp.com/prod/workstations/z6g5a/
これにメモリ1TBでRTX6000×3くらい
車よりやすいだろ
これにメモリ1TBでRTX6000×3くらい
車よりやすいだろ
355名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 19:34:09.81ID:tqDRhXnl 基本クレーム対応で抑えるべきポイントは情報共有してるから少なくとも質問者よりは詳しいのは確実
356名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 19:47:19.70ID:updvBMg+ >>350
ゲーミングカテゴリのPCを買えば良いよ。
買うなら断然デスクトップPCを勧めるよ。
下手に安物買うとパーツ交換(交換するパーツは追加購入)の手間が発生するから、
そこそこお高めのやつ買うと良いよ。
ゲーミングノートでも個人的には有りだけど、
その場合は交換可能なパーツが限られているから、
後悔のない買い物をしようね。
ゲーミングカテゴリのPCを買えば良いよ。
買うなら断然デスクトップPCを勧めるよ。
下手に安物買うとパーツ交換(交換するパーツは追加購入)の手間が発生するから、
そこそこお高めのやつ買うと良いよ。
ゲーミングノートでも個人的には有りだけど、
その場合は交換可能なパーツが限られているから、
後悔のない買い物をしようね。
357名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:06:24.74ID:R4abWe3V358名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:57:09.14ID:wh/KOqHX VRやるクリエイター様はゲーミングパソコンやノートPCじゃ全然スペック足りないよ
Apple Vision ProみたいなのやるならMBPの1番いいヤツでも足りなくて357くらいは冗談じゃなく必要になる
Macは14日内なら返品効くんだから試しにMBPたのんでみれば?
ドスパラ辺り行っても店員にクリエイターとかエンジンとかVRとかいい出すとgallerìaじゃなくてraytrekとかになる
それくらいの予算は当然用意してるよね
Apple Vision ProみたいなのやるならMBPの1番いいヤツでも足りなくて357くらいは冗談じゃなく必要になる
Macは14日内なら返品効くんだから試しにMBPたのんでみれば?
ドスパラ辺り行っても店員にクリエイターとかエンジンとかVRとかいい出すとgallerìaじゃなくてraytrekとかになる
それくらいの予算は当然用意してるよね
359名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:57:29.28ID:da+8FVE0360350
2024/02/07(水) 21:04:33.40ID:da+8FVE0361名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 21:15:19.60ID:wh/KOqHX そういう質問の仕方されると予算の上限がわからないからね
もうちょいやりたい事を具体的にしてほしい
Windows10はもうすぐ終わるからアップデートの時に困らないようにはじめから11にしといた方がいい
SSDのトラブルでOSクリーンインストールとかある
もうちょいやりたい事を具体的にしてほしい
Windows10はもうすぐ終わるからアップデートの時に困らないようにはじめから11にしといた方がいい
SSDのトラブルでOSクリーンインストールとかある
362名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 21:40:03.39ID:NIgIzs4h Apple Vision ProとM3Maxでいんじゃね?
最先端だしお勧め
最先端だしお勧め
363名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 08:24:04.20ID:LvJxEAqS ありがとう。何かMac勧めてくれる人結構いるけど、Windows10もマルチブートで簡単に入れられるかな
Mac Bookはマルチブートを試みると、MacOSが起動できなくなって修復の予約を取る必要が出てきたり、酷い目に合いそう
Mac以外でも、最近のノートPCは何かマルチブートしようとすると復元領域や起動機構を破壊してしまいそうな印象がある
Mac Bookはマルチブートを試みると、MacOSが起動できなくなって修復の予約を取る必要が出てきたり、酷い目に合いそう
Mac以外でも、最近のノートPCは何かマルチブートしようとすると復元領域や起動機構を破壊してしまいそうな印象がある
364名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 09:44:24.81ID:VdqyME6u M1以降のはVMじゃないと無理なはず
365名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 09:56:48.20ID:bX6S5YGg そしてMac買ってからボロクソに言うんだろうな
ここの連中はそういうの多い
ここの連中はそういうの多い
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