AudioListenerをカメラにしてたとして
あるAudioSourceのついた物体から音を鳴らしたら
・音速(つまり遠くなら遅れて聞こえる)
・ドップラー効果(相対速度により音の高さが変わる)
もUnityは再現してくれるんでしたっけ?
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
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2024/03/06(水) 10:20:36.96ID:NuI1Qyn5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
