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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
223名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 12:31:19.01ID:xQgIMHCZ ほんとそれ
情報コレクターになりがち
悩みすぎる性格なおしたい
情報コレクターになりがち
悩みすぎる性格なおしたい
224名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 13:11:52.14ID:3gJrDKos AI信者は何かあると「反AIガー」ってキャホキャホするけど
AI側のやらかしにはダンマリを決め込むので
そういうダブスタに正直ついてけない
AI側のやらかしにはダンマリを決め込むので
そういうダブスタに正直ついてけない
225名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 14:05:25.03ID:IMrTGlTU しょせんは無産の消費者の手慰みに過ぎない
一番の典型の絵でいうと、昔から絵というものは絵師がそれなりの期間活動してそれなりのファンを抱えてその人しか描けない絵が描けるから絵に価値ができる
AIがポン出ししてどんだけ良い絵が出ても誰でも作れる飽和してほぼ無価値になった絵と無名の出力者が湧くだけ
生成AIに夢を見ているのは努力して今の立場を持ってる生産者に嫌がらせしてこき下ろしたくて足を引っ張りたい消費者だけ
生産者はAIの活用でもなんでも使ってやりたいように、儲かるように行動するだけ
一番の典型の絵でいうと、昔から絵というものは絵師がそれなりの期間活動してそれなりのファンを抱えてその人しか描けない絵が描けるから絵に価値ができる
AIがポン出ししてどんだけ良い絵が出ても誰でも作れる飽和してほぼ無価値になった絵と無名の出力者が湧くだけ
生成AIに夢を見ているのは努力して今の立場を持ってる生産者に嫌がらせしてこき下ろしたくて足を引っ張りたい消費者だけ
生産者はAIの活用でもなんでも使ってやりたいように、儲かるように行動するだけ
226名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 14:11:29.29ID:IMrTGlTU 自分のスレよく見たらあかんわ、ごめん
ゲーム制作スレで絵の生成AIについて語るのはナンセンスだった
でもゲーム開発でも生成AIゲーム出ても面白くないと思うよ
ChatGPTとかはめっちゃプログラミングに役立つから助かってるけど、ああいうのは生成AIじゃないし
チャットAIは使用する人の技術、知識を延伸するものだから馬鹿には使えないと思うし
ゲーム制作スレで絵の生成AIについて語るのはナンセンスだった
でもゲーム開発でも生成AIゲーム出ても面白くないと思うよ
ChatGPTとかはめっちゃプログラミングに役立つから助かってるけど、ああいうのは生成AIじゃないし
チャットAIは使用する人の技術、知識を延伸するものだから馬鹿には使えないと思うし
227名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 14:13:42.56ID:3gJrDKos さっきニュースチェックしたらとうとうジャスラック動いたじゃん
しかも第30条の4狙い撃ちっぽい
好き勝手暴れてたAI信者連中のせいだな
どーしてくれんだよ
しかも第30条の4狙い撃ちっぽい
好き勝手暴れてたAI信者連中のせいだな
どーしてくれんだよ
228名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 15:25:20.51ID:xQgIMHCZ みんなー完成出来てる?
自分は出来てない
タスク管理頑張る
自分は出来てない
タスク管理頑張る
229名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 17:53:56.86ID:4q31+VlN230名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 20:50:51.40ID:ZLqJkSie >>216
なぜそう思うの?
なぜそう思うの?
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2024/01/26(金) 20:51:31.05ID:ZLqJkSie >>224
これ
これ
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2024/01/26(金) 20:52:31.75ID:ZLqJkSie AIで写真からデプスとってそれを使ってマテリアル作るみたいなことなら全然AI使っても問題ないと思う
要はどうやって活用するか
要はどうやって活用するか
233名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 21:37:01.27ID:qJs1CADq もう8番出口話題にすらなってないの草生えるより怖えわ
Vバズリ、イナゴすぎんだろ
作者もうちょっと儲けてもよかったんじゃ
Vバズリ、イナゴすぎんだろ
作者もうちょっと儲けてもよかったんじゃ
234名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 22:16:34.37ID:gl19z7vP 8番出口は発想の勝利だと思うが一通りやったら2度目は(必要)無いからな……
いつまでも話題が続くようなもんじゃないだろ。
いつまでも話題が続くようなもんじゃないだろ。
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2024/01/26(金) 22:31:22.91ID:ynD++rZe 既に8番フォロワーのエスカレーターのゲーム出てるし
コンテンツがケツふく紙みたいに消費されてる現代じゃしょうがないとも思う
コンテンツがケツふく紙みたいに消費されてる現代じゃしょうがないとも思う
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2024/01/26(金) 23:34:15.74ID:XelCM31Q 2作るみたいだし十分結果出したんじゃね?
237名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 01:52:50.91ID:1o4BN/+g238名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 05:49:37.24ID:JDuT7AmC ホラーゲームはアクションと違って評価される敷居が低いのがいいよね。
ホラーの定義が良く分からないけど自分がゲーム出すならホラーゲームにしたい
ホラーの定義が良く分からないけど自分がゲーム出すならホラーゲームにしたい
239名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 06:25:06.31ID:JYsp1BmQ プログラミングスキルがゴミだなぁオレ
240名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 06:43:04.59ID:JYsp1BmQ ちゃんとタスクリスト書くとラクでいいねぇ
241名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 07:23:19.68ID:QJH3sTF4 >>238
まだ作らないのか、いい加減早く作れよ、作ればわかるさ、1.2.の3、だーっ!
まだ作らないのか、いい加減早く作れよ、作ればわかるさ、1.2.の3、だーっ!
242名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 10:30:29.22ID:JYsp1BmQ プログラミング慣れないわなー
なかなか難しい
なかなか難しい
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2024/01/27(土) 12:19:22.15ID:CiRppSfV >>242
エンジン何使ってる?
エンジン何使ってる?
244名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 13:24:35.59ID:r13YW+H/ >>243
PCエンジンで遊んでいます
PCエンジンで遊んでいます
245名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 13:31:44.57ID:JYsp1BmQ godotですね
文法の難しさというか、頭の硬さが問題
文法の難しさというか、頭の硬さが問題
246名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 15:09:38.08ID:qfkORaS5247名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 22:56:46.62ID:1gxe+uCN 今日なんかしらんけどすごい集中できたわ
その反動でたぶん明日は何もやらないんだろうな・・・
その反動でたぶん明日は何もやらないんだろうな・・・
248名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 08:40:10.50ID:zpQG2Zy+249名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 09:01:10.64ID:J+YmjTuM その理由で挫折するのはねー
unityだって先人が頑張ったおかげだからね
初期は皆英語で探してたよ
unityだって先人が頑張ったおかげだからね
初期は皆英語で探してたよ
250名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 11:20:15.65ID://cQemh6 unity初期は大変やったね
オライリーのいわゆるウニ本をありがたがってた
今思うと糞しょうもない内容だった
オライリーのいわゆるウニ本をありがたがってた
今思うと糞しょうもない内容だった
251名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 11:25:33.33ID:fRF6mx9T252名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 11:36:52.71ID://cQemh6253名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 11:47:39.44ID:vZodVcfs 厳しい事言うようだけど英語程度で躓く人は大したもの作れないよ
254名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 12:19:19.99ID:FaYjOsHn >>251 発音記号: oˈraɪli
255名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 14:22:41.31ID:pEcrIiHG クソゲーでもいいから完成させる
しかし、達成感ないねぇ
>>248
そこは懸念ではあるけど、シンプルさや軽さが魅力だね
インテリセンスの強さはvisual studioに比べると足りないが、シンプルだから必要ないかも
しかし、達成感ないねぇ
>>248
そこは懸念ではあるけど、シンプルさや軽さが魅力だね
インテリセンスの強さはvisual studioに比べると足りないが、シンプルだから必要ないかも
256名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 19:37:52.51ID:Xell4qdy わしゃもうダメじゃー!!!
257名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 19:56:56.01ID:BgSkeL56 >>256
そのとおり
そのとおり
258名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 20:23:09.83ID:J+YmjTuM 一度諦めても時間をあけて戻ってきたら
うまくいったりする
諦めるなとかは言わない
うまくいったりする
諦めるなとかは言わない
259名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 06:07:04.31ID:Egx9C970 ゲームが完成しないときは制限するのがいいよね
あれこれ詰め込もうとしない
今作れる機能の中で面白く出来ないか頭を捻る
完成させたことはない
あれこれ詰め込もうとしない
今作れる機能の中で面白く出来ないか頭を捻る
完成させたことはない
260名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 06:53:22.85ID:5pydpTKo shibainuくんそればっかだな
そろそろ新しい言い訳出さないとつまらんぞ
そろそろ新しい言い訳出さないとつまらんぞ
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2024/01/29(月) 08:20:28.80ID:Egx9C970 モック組んでみてこれおもしろくねーわ となったらゲームメカニクス変更する?
その縛りの中でなんとかこねくり回して面白くする?
その縛りの中でなんとかこねくり回して面白くする?
262名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 08:43:49.16ID:pxtNJQEm どっちか選んで完成させて反応見ることが大事
最初から俺が考えた最高のゲームとか究極に面白いゲームとか世界一ぃいいいとか目指さないほうがいいよ
最初から俺が考えた最高のゲームとか究極に面白いゲームとか世界一ぃいいいとか目指さないほうがいいよ
263名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 09:34:24.94ID:24olBCr9264名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 12:43:06.37ID:Egx9C970265名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 13:39:32.22ID:Egx9C970 アイディア思いついても難しすぎてゲームとして成り立たないんだよな
単につまらんのかもしれないけど
キャラは右移動しか出来ない
浮島は右方向に同じ速度で回転する
白いゴールを目指す
https://imgbox.com/oLQUWBGg
バランス調整に必要な要素ある?
単につまらんのかもしれないけど
キャラは右移動しか出来ない
浮島は右方向に同じ速度で回転する
白いゴールを目指す
https://imgbox.com/oLQUWBGg
バランス調整に必要な要素ある?
266名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 15:08:12.73ID:Fk/CO3MG 赤城山ミサイルも撃たせろよ
267名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 18:12:57.24ID:Egx9C970 コードはある程度gptに作ってもらうけど、コードの理解よりも完成目指すべきかな?
268名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 18:19:45.02ID:Fk620pk6 完成、公開しないゲームは存在しないのと同じ
恐ろしいけどそれが現実
恐ろしいけどそれが現実
269名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 18:22:59.73ID:Egx9C970 部分的に理解できない部分にあまり時間かけてもなって感じよね
270名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 18:35:59.67ID:vuF9uGbN271名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 20:23:09.31ID:iewU0OqH Meta Quest2が手に入りそうなので、前に作った作品をそれに対応させてみる予定。
おもろくなるかなぁ
おもろくなるかなぁ
272名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 00:00:13.71ID:8F4OTvkw 絵を描ける、音楽も作れる、プログラミングもできる
けどゲームは作れないというかモチベがない
なぜだ?
けどゲームは作れないというかモチベがない
なぜだ?
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2024/01/30(火) 00:07:37.19ID:MnDozR7S >>272
頭がハゲているのでは?
頭がハゲているのでは?
274名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 00:13:00.40ID:4KBjM+Pq 構うだけでメンヘラは喜んで味を占めるからやめろ
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2024/01/30(火) 01:04:02.27ID:8F4OTvkw メンヘラじゃないもん
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2024/01/30(火) 01:05:09.13ID:sbR3UD9S ティラノビルダーから始めたら?
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2024/01/30(火) 01:10:07.66ID:8F4OTvkw ティラノビルダー作るのは楽しそうだけど
ゲームが全然モチベでないんだよ
ゲームが全然モチベでないんだよ
278名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 01:33:57.97ID:br0gJZj7 ティラノって動作がもっさりしてるというか重くない?
いまはそうでもないのかな
いまはそうでもないのかな
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2024/01/30(火) 02:08:44.43ID:FtpiE5Mz280名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 02:28:14.33ID:8F4OTvkw >>279
やってない
やってない
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2024/01/30(火) 04:47:31.92ID:ezpXbyWo 簡単なゲームから企画書(プレイヤー層、ゲームのウリ、制作期間、素材のコスト、販売値段、リリース日)を書く癖付けたほうがいいよ。
よく人件費は自分で作るから0円とかいう人(個人ゲーム開発者にも)いるけどしっかり実作業X時給2千円でつけよう
よく人件費は自分で作るから0円とかいう人(個人ゲーム開発者にも)いるけどしっかり実作業X時給2千円でつけよう
282名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 05:00:37.13ID:94z45r+P つまらなさの言語化をしたいのだが、方法論とかある?
尖った部分(つまらなさ)をいかに丸めて受け入れられるかの調整って大事やなぁ、、、
尖った部分(つまらなさ)をいかに丸めて受け入れられるかの調整って大事やなぁ、、、
283名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 09:22:33.81ID:htCu23TA 申し訳ないが書いてる意味が一ミリも理解できないから
まず本を読む事をすすめる
まず本を読む事をすすめる
284名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 09:51:57.21ID:ezpXbyWo 同じく。2行目と1行目を入れ替えても質問がよくわからん
人数多いと平均化して尖った部分がなくなるが、個人ゲームでは尖った部分が売りになる可能性がある
ツマラナイが作業的なもの、驚きがないというようなものなら、お使いって気づかないように目的を与えて、随所に驚きを入れるのがいい
人数多いと平均化して尖った部分がなくなるが、個人ゲームでは尖った部分が売りになる可能性がある
ツマラナイが作業的なもの、驚きがないというようなものなら、お使いって気づかないように目的を与えて、随所に驚きを入れるのがいい
285名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 09:59:13.95ID:HnGE2CSl フロー理論かえ?
不安フロー退屈の図のやつのフローからズレたらそれがつまらないなんじゃねっていう
そゆこと?
不安フロー退屈の図のやつのフローからズレたらそれがつまらないなんじゃねっていう
そゆこと?
286名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 10:04:04.34ID:94z45r+P どうやって面白くするのかわからん
287名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 11:24:20.53ID:tQi8val0 それが分かれば世は面白いゲームであふれる
288名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 11:46:56.08ID:94z45r+P そうなんだけど、王道の理論というか
まあ数撃ちゃ当たる作戦が一番いい気がする
手を動かせとな
まあ数撃ちゃ当たる作戦が一番いい気がする
手を動かせとな
289名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 11:50:44.50ID:94z45r+P これ駄目だつまらん を繰り返して色々試すのがいいんだな
当初のアイディアとか跡形もないよ
当初のアイディアとか跡形もないよ
290名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 11:53:59.46ID:9HGz0/XI 数うちゃ当たる←だからとりあえずたくさん作る は辞めたほうがいい
毎回俺が決めた期間の1ヶ月や数ヶ月、半年かけて作れる全力がコレだぁー!って力入れて出して
それを振り返って何がいけなかったのか見直していく
数重視で質もできる限りは出す
数を出せれば手を抜いて細部はどうでもいいと思ってたらクソゲー作家にしかならない
せっかく数打って、たまたま客にウケるアイデア出せても質が伴わなかったら絶対ヒットしない
質がある程度あればヒットするから、それからそれをベースにして練り上げた大作を作れば良い
毎回俺が決めた期間の1ヶ月や数ヶ月、半年かけて作れる全力がコレだぁー!って力入れて出して
それを振り返って何がいけなかったのか見直していく
数重視で質もできる限りは出す
数を出せれば手を抜いて細部はどうでもいいと思ってたらクソゲー作家にしかならない
せっかく数打って、たまたま客にウケるアイデア出せても質が伴わなかったら絶対ヒットしない
質がある程度あればヒットするから、それからそれをベースにして練り上げた大作を作れば良い
291名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 12:00:03.36ID:8m3RwptT どうしたら詰まらなくなるかって発想いいと思う
外堀から埋めてく
外堀から埋めてく
292名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 12:27:35.64ID:94z45r+P 脱線がいいことなのか悪いことなのかわからん
game a weekだけど、当初の構想を貫いてなんとか形にすることが大事かもな
game a weekだけど、当初の構想を貫いてなんとか形にすることが大事かもな
293名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 12:32:54.78ID:/gDzB6va294名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 12:55:49.67ID:ezpXbyWo 初心者は圧倒的経験値が少ないからとりあえずミニゲーをたくさん作れっていうのはある
ミニゲーで得るものがないと思ったら初心者卒業。
あとは290の言うとおり。
ミニゲーで得るものがないと思ったら初心者卒業。
あとは290の言うとおり。
295名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 13:03:50.15ID:4KBjM+Pq 沢山作れって、既存の丸パクりを沢山作れってことでしょ
オリジナルを沢山作れるなら、そもそも初心者じゃないし
いわば「なんで面白いのか」って点が分からず、考えもせずコピぺし続けてるだけなんだから
そりゃ得るものはないわ
オリジナルを沢山作れるなら、そもそも初心者じゃないし
いわば「なんで面白いのか」って点が分からず、考えもせずコピぺし続けてるだけなんだから
そりゃ得るものはないわ
296名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 13:09:39.90ID:94z45r+P >>290
じゃあgame a weekじゃ短すぎるか
じゃあgame a weekじゃ短すぎるか
297名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 13:36:48.07ID:8F4OTvkw 小説なんかは対立とカタルシスがあると面白くなるよな
推しの子なんかカタルシスを上手く使ってる
ゲームもカタルシスが大事なんじゃね?
推しの子なんかカタルシスを上手く使ってる
ゲームもカタルシスが大事なんじゃね?
298名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 13:52:54.62ID:ezpXbyWo ノベルゲーとかはそうだろうけど他のジャンルでカタルシス感じたこと無いなぁ
299名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 14:00:08.07ID:ezpXbyWo >295 >いわば「なんで面白いのか」って点が分からず、考えもせずコピぺし続けてるだけなんだから
そりゃ得るものはないわ
ギミックやプログラム基礎スキルをみにつけるためにやるだけで、面白さとかはミニゲーム作成で得るとか関係ない。
そりゃ得るものはないわ
ギミックやプログラム基礎スキルをみにつけるためにやるだけで、面白さとかはミニゲーム作成で得るとか関係ない。
300名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 14:42:39.86ID:94z45r+P301名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 14:43:15.86ID:ezpXbyWo てか295はミニゲームすらコピペしてつくってるのか。
302名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 15:34:32.09ID:qFArrD5d ティラノが一番人気ありそうだし公式サイトに掲載してブラウザで遊べるとかもやれるから使いたいんだけど
ティラノスタジオが重いしそれないと動作確認もできないしでやる気が起きない
nscrや吉里吉里みたいにテキストエディタ以外ツールいらんくしてくれや
ティラノスタジオが重いしそれないと動作確認もできないしでやる気が起きない
nscrや吉里吉里みたいにテキストエディタ以外ツールいらんくしてくれや
303名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 15:39:02.76ID:ezpXbyWo >>302 nscrや吉里吉里使えばいいんじゃね
304名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 16:40:20.88ID:llUt+gV8 ティラノが重いってどんなパソコン使ってんだよ
305名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 17:53:33.55ID:8F4OTvkw >>281
参考にする
参考にする
306名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 18:07:58.75ID:FtpiE5Mz ティラノスタジオ起動してみたけど普通に動くよ
これ重いなら開発環境厳しいかもなぁ…
これ重いなら開発環境厳しいかもなぁ…
307名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 19:03:44.83ID:/gDzB6va i5i7のジャンクパソコン買って来いよ
Youtuberが言うには当たり引けば動くってさ
Youtuberが言うには当たり引けば動くってさ
308名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 19:58:23.50ID:6JL7+Hti309名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 22:17:44.05ID:tuEKqxGs つまらなさ、は個人的には「退屈さ」と「既視感」だと思う
「どこかで見たような展開」が「緩急なし」に続いたときが一番つまらないと感じるな
「どこかで見たような展開」が「緩急なし」に続いたときが一番つまらないと感じるな
310名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 22:25:12.39ID:4KBjM+Pq それはどっちかというと劇性のつまらなさだと思う
ゲーム性でいうと、「面白くない」部分のこと
ゲーム性でいうと、「面白くない」部分のこと
311名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 23:14:38.69ID:CQjL+HmN >>304
起動が遅い
あとアップデートするときにうっかり上書きできない構成とかもやだ
最近ヒットしたシロナガスも吉里吉里製だからそれでもいいんだけど
作ってノベゲコレクションにあげて感想とか見てみたいんだよな
起動が遅い
あとアップデートするときにうっかり上書きできない構成とかもやだ
最近ヒットしたシロナガスも吉里吉里製だからそれでもいいんだけど
作ってノベゲコレクションにあげて感想とか見てみたいんだよな
312名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 23:27:25.55ID:OJzviKNX >>310
自分は見てないけどソラ桜井のつべがそういうの解説してるんじゃないの?
自分は見てないけどソラ桜井のつべがそういうの解説してるんじゃないの?
313名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 23:33:35.28ID:tuEKqxGs ゲームはそもそも何が面白いのかって話までいくと、入力に対してレスポンスが返ってくるのが面白いって話で
キーを入力するのが楽しいゲームは面白い、ってが持論になるな
レスポンス悪いゲームは他がいくらよくてもだるくなってくる
キーを入力するのが楽しいゲームは面白い、ってが持論になるな
レスポンス悪いゲームは他がいくらよくてもだるくなってくる
314名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 23:36:14.74ID:4KBjM+Pq 電灯のスイッチ入れるのが面白いか?
というか何故面白いかの方は調べりゃわかる事をくどくど質問する
メンヘラ荒らしでしかないしなあ
というか何故面白いかの方は調べりゃわかる事をくどくど質問する
メンヘラ荒らしでしかないしなあ
315名前は開発中のものです。
2024/01/30(火) 23:41:24.69ID:ZUYV+zXn 君らどうせ3Dゲー開発出来るPC持って無いよな。3Dに挑戦する人が居なくて寂しいよ
316名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 00:02:09.35ID:WsS6tLve 彼の印象の悪いところは英語の勉強云々ぬかして英語の検索すりゃ簡単に出るものしなかったり
アイデアだのツールだのモチベだのやらない理由探してるだけだろって見えるところ
全部その使ってる箱で調べりゃ出てくるねん
非効率なことをしろとは言わんが自分で実験、学習、解決する気がないなら絶対どっかで詰む
アイデアだのツールだのモチベだのやらない理由探してるだけだろって見えるところ
全部その使ってる箱で調べりゃ出てくるねん
非効率なことをしろとは言わんが自分で実験、学習、解決する気がないなら絶対どっかで詰む
317名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 00:03:47.03ID:WsS6tLve あとは自分の望む答えが出なかったらマルチするのもうんち
318名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 00:04:38.26ID:qIW33VQz ゲーム制作ってオワコンだよなあyoutuberのほうがまだ才能あるやつが集まってる
319名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 01:03:08.05ID:tjwF1T/F >>315
俺3Dの迷路ゲームなら作ったことある
俺3Dの迷路ゲームなら作ったことある
320名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 01:10:14.18ID:osmRs2PB 3Dゲーは時間かかるから友人に3D素材作れる人かアセット使用しないかぎり手を出さない方がいい。これ真理
321名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 02:02:59.65ID:T8K+yJgS 英語は全部機械翻訳にかける
322名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 02:04:03.73ID:T8K+yJgS 3Dモデルは自分で作るという選択肢もある
https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=bvxLhFAD1YTUfeZF
https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=bvxLhFAD1YTUfeZF
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