ゲーム製作 雑談スレ【part25】

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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
楽しく雑談しましょう
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ゲーム製作 雑談スレ【part24】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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ゲーム製作 雑談スレ【part23】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/

ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2024/01/16(火) 20:39:41.27ID:3XTFq6KX
>>22
ほら、実物をうぷするんだよ
2024/01/17(水) 02:16:32.24ID:b8ZYPAvu
AIがケツに内視鏡突っ込んで悪魔と戦うゲームとか考えてくれるのか
26名前は開発中のものです。
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2024/01/17(水) 05:15:39.33ID:geOpd7BJ
AIこそ案外いかれたもの出してくる部分はある
倫理とか常識みたいなストッパーが限定的だから
2024/01/17(水) 09:33:16.99ID:7tOESnqh
効率とか実利みたいのはクリエイターに求められるセンスと相性が悪い
クエリエイターは商売センスを身に着けろ!みたいな話は別のスキルツリーというか、作る能力とは別ジャンルなので
28名前は開発中のものです。
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2024/01/17(水) 11:08:34.32ID:VQHBh6mI
だからやっぱり組織で役割分担して作ったほうがよくねってなる
2024/01/17(水) 11:35:56.10ID:kJ44jM1n
可能な奴ならそうすればいい
可能ではないなら話すだけ無駄
2024/01/17(水) 13:27:16.14ID:Ujqrcqs2
>>27
残念だがちまちま何かを作っていれば良かった時代は終わった
絵師界隈が顕著だが、作る作業はAIで大幅に省力化、
もしくは自動化していく流れになって作風に著作権は無いからAIで模倣される
クリエイティブに関心の無い外部からもAIを活用した参入が大量に起こっている以上、
クリエイターは作る事よりもディレクションや商売センスに作家性を見出して差別化していくしかない
31名前は開発中のものです。
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2024/01/17(水) 13:27:27.71ID:IbjC0Ht0
AIが突拍子なもの作れたとして面白いかは別
2024/01/17(水) 13:46:01.99ID:Ujqrcqs2
作業はAIにやらせてそれを選別し調整するのがクリエイターの腕の見せどころだからな
33名前は開発中のものです。
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2024/01/17(水) 16:46:11.16ID:U3uveKkI
集中力維持する方法はある?
ガキのコロほどの熱中なんてのはないのかもね もはや
2024/01/17(水) 16:53:25.23ID:kJ44jM1n
体力をつける、姿勢を整える、よく寝る、満腹しない
気を散らすもの、状況、環境、余計な情報を排除する、
テンションを高める、それで区切りまで一気に作り上げる
35名前は開発中のものです。
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2024/01/17(水) 17:01:34.22ID:U3uveKkI
体力はあると思う
都市とってもやる気はキープ出来るか、より効率的にやることを考えるべきか
2024/01/17(水) 17:35:06.11ID:Q+ckPrJW
>>32
AIはどうでもいいところにしか使えない
ゲーム制作の場合ゲームルールにしか興味がない作り手が素材は全部AI製とかね
絵も音もどうでもいい出来でもルールができていればゲームにはなる
2024/01/17(水) 21:09:01.75ID:yvErxcD5
新規勢にAI、AI言ってくる奴は訴えられないかなマジで
出る杭は打たれるじゃないけど新しく出てきた奴に手当たり次第に吹っ掛けてる奴がいるみたいで俺もやられてるんだが
AIなんか1mmも使ってねーよ使える環境すらないのに
2024/01/17(水) 21:12:39.97ID:7tOESnqh
不思議と、効率ばっか求めるほど効率から遠のくもんやで
倍速視聴でいろいろ見落とす問題に近い
2024/01/17(水) 21:17:36.35ID:Ujqrcqs2
反AIはAIの被害だ泥棒だと言うが
勝手にAI認定して放火してくる反AIの方がよっぽど迷惑という
あらいずみるいにいちゃもんつけて撃退された頃からどんどん悪質化してる
2024/01/17(水) 21:46:52.97ID:kJ44jM1n
そもそもゲームを遊ぶという行為の本質が
効率とは真逆のものを求めてるわけだからな
41名前は開発中のものです。
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2024/01/18(木) 10:06:16.75ID:SbvIdHMq
集中力を上げていきたい 辛いから
2024/01/18(木) 12:44:40.15ID:4zHmFA7B
ゲームを遊ぶことは効率外のことだが
ゲームをプレイすると効率的に攻略する人がほとんどだぞ
2024/01/19(金) 00:42:27.16ID:Yx4IghUG
エロゲ作り出したんだけどエッチなシチュエーション考えたり資料集めしたりしてるとすぐにムラムラして手が止まる(というか激しく動く)
エロゲ作ってるヤツすげえなと思うけど長くやってると何も感じなくなっていくのかなそれはそれでイヤだな
44名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 01:19:14.42ID:h5ltcii/
エロゲじゃなくて3Dモデルにエロい恰好させて遊んでるだけだけど
UEの場合はエロポーズ探すのが難しいな
45名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 01:31:10.83ID:eMzI5QQG
チンポで創作する奴は弱い
胃袋で創作しろ
2024/01/19(金) 01:39:09.13ID:EyFG+DEE
>>42
作る側はむしろあまり簡単には攻略させないことを考えてるだろ
47名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 16:50:14.97ID:NLVZW76X
snsやるなら何がオススメですか?
youtubeとtwitterはコードを乗せるのには不適切と考えます、しかしブログにコードを乗せても需要がないというか。
進捗報告とかそういう方向性でやろうと思います。
48名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 17:22:46.06ID:dflbxeb4
>>47
普通にブログでいいだろ
需要あろうがなかろうが見るやつは見るだろうし
もしくはYouTubeなんかで今できてるものの報告とかでもいいんじゃないか
49名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 20:00:50.58ID:NLVZW76X
godotだから需要は少ないと思う しかも素人のコードだし
両方やります
50名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 21:49:26.97ID:3iUDnXnN
>>49
Godotは今需要しかないだろw
てか需要は少ないが供給が少ないから相対的に需要はある
2024/01/19(金) 22:33:14.75ID:SBQyGmMQ
>>49
やれる事を頑張る姿勢はいいね!
草葉の陰から応援してるよ。
2024/01/20(土) 01:40:18.53ID:IcfzZONG
コーディング作業GPT-4で劇的に効率上がって助かるわ
他の分野も概ね作る作業やらせて人間が調整する形で時短に使われてるようだが
なんで絵師界隈だけああなんだろうな
2024/01/20(土) 03:06:21.73ID:oN6YV1Yk
一般人にとって絵師はタダで食べ物をくれるような存在だからね神のように崇めるのも無理はない多少のメンヘラもいいスパイスだ
オレたち制作者はお金を払って描いてもらってたから彼らがチヤホヤされて勘違いした世間知らずのクソだと知ってるしAIに取って代わるのは大歓迎
54名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 04:00:25.67ID:pqHEwM1o
ダンジョン生成のコード書く時にC#やPythonでChatGPTに聞いてみた事あるけど全く役に立たなかった。UEのBPには使えない。
役に立つ分野もあるんだろうけど
55名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 04:21:42.78ID:pqHEwM1o
サンプルの少ないジャンルだとAIは無能だよね
2024/01/20(土) 08:28:10.14ID:uPiI3c3b
音楽や声やアクターも似たような拒否反応だけど
絵が描けないことにコンプレックス持ってる人間が意外と多い+実際絵描きはアホが多いので俳優ほど政治に強くない
ので否定肯定両方やり玉にされてグダグダになってる
57名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 09:33:33.90ID:aBxLNj5m
>>52
レイヤー分けもまともにできないゴミツールだからだろ
ChatGPTはプログラマーがプログラマーのためのツールとして作ってる節があるけど画像生成AIはお絵かきド素人がおもちゃ作ってるようにしか見えない
本気でツールとして使って欲しいならもっとツールとして使い易いものを提供しろよと
58名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 09:39:31.73ID:BfgupbWC
>>56
ほんとにお絵かきやってるやつなら画像生成AIがろくに使い物にならないツールだってことがわかってる
お前らほんと何も作業工程のことわからんくせに上からものを言うよな
一回お絵かきした上で画像生成AI使えばいいのに
59名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 09:44:26.07ID:BfgupbWC
ゲームのオブジェクト配置作業(ステージ作り)で考えてみろ
現在の3Dオブジェクト配置ツールなんかはちゃんとオブジェクト1個ごとに分かれてるからAI配置→個別に気になるところを動かすみたいなことできるけど今の画像生成AIでいうと生成したステージのオブジェクト全部1つに結合してます修正するにはBlender開いて編集モードからその特定のポリゴン分離させて再度ゲームエンジンに取り込めば動かせます

これで使いたいと思うか?
2024/01/20(土) 09:53:14.82ID:IcfzZONG
>>56
勘違いしてるようだがLLMもプログラマーに全面的に合わせたツールではないぞ
使い方を工夫して実用化させてるだけでそれは画像AIも変わらん

ざっくりレイヤー分けするAIもあるし大部分はAIで生成してプログラマーがコードを調整するように上から整えればいい
漫画の現場では活用が一般化してると言われている以上
AIアレルギーと旧来のやり方に固執して使い物にならないと言ってるだけだよ
61名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 09:54:52.92ID:BfgupbWC
>>60
いやガチで使いものになんねぇからな?
62名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 09:56:23.70ID:BfgupbWC
一回お絵かきやってその絵をAIにかけるかもしくはAI絵を自分で修正するかそういう作業をやったらわかりやすい
ほんとワークフローというかツールとして終わってるから
2024/01/20(土) 10:01:49.49ID:IcfzZONG
SNSではAI加筆が増えた!詐欺!と守旧的な絵師が騒いでるが使い物になっているから加筆が増えているのでは?
AIを使って時短するテクニックを公開してる漫画家やイラストレーターは既にいるがそれも無視?
旧来の手描きのプライドにしがみついてAI生成に自分を合わせてないだけだろ
2024/01/20(土) 10:07:26.40ID:uPiI3c3b
>>58
ガチ勢にとって使い物にならないのは前提として、
絵以外も反対活動があるのに、何かと絵だけ着目されるっていう話だよ
65名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 10:13:16.01ID:BfgupbWC
>>63
そのAI活用してるイラストレーター教えてくれ
参考にする
66名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 11:20:35.85ID:xSS/e+g+
>>50
>>51
さ、さよか、、、
盛り上がってるけど、このあともunityほど普及はしないだろうしね

まあ進捗のほうが需要ありそうだし、技術的なことはおまけでやりたい

しかし、シンプルなので取っ掛かりやすいのはとても良い
2024/01/20(土) 12:15:05.25ID:IcfzZONG
>>65
コウノスケ、こげどんぼ、キムヒョンテ
68名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 16:52:34.30ID:xSS/e+g+
企画力大事

途中からあれ何を作ってたんだっけ となることがある、、、
曖昧なまま作っちゃだめ ただ手をつけないと全体像が見えないこともあるんだ
2024/01/20(土) 17:25:23.87ID:i+yirPUZ
>>63
手で描いたあとにAIにかけるならなんかおもしろいことできそうだけど、
AIの絵に加筆して上手くいくような絵は元のAI絵の時点でうまくいってないと……
うまい絵を描けない人はAI絵がうまいか下手かもわからんので加筆してもいまいちなAI使用絵になったりする
だから加筆してもしなくてもいいんじゃねAI絵のままで

>>67
どれも絵に奥行きがなくうまくないね
まだまだAI絵は絵を描けない人がありがたがるイメージ

ゲーム制作者の3割はすでにAI使ってるって記事ギガジンで見た
70名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 18:44:30.88ID:xSS/e+g+
ゲームルールガッチリ決めておくにはどうしたらいいやろ
71名前は開発中のものです。
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2024/01/20(土) 18:54:14.04ID:HGX9gjC/
>>70
エクセル使う
72名前は開発中のものです。
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2024/01/21(日) 07:16:30.05ID:LKpQMbJg
箇条書き?
2024/01/21(日) 08:05:28.49ID:eeyxLGXe
おまけ要素作ろうと思うんだけどどうだろ
今考えてるのはカレンダー選択して俺の誕生日に俺の年齢分タップすると俺がまんせ(高級焼肉屋)で食べたときの写真が出るようにしようと思ってる
顔はさすがに加工かモザイクかなと
2024/01/21(日) 08:23:14.01ID:eeyxLGXe
ちなみに写真は俺の誕生日に友達のおごりで焼肉屋で食べてるところw
もう十年も前かぁと時代の流れを感じる
2024/01/21(日) 08:29:51.84ID:v6FcYDQx
おまけ要素にするのはもったいない
10年分の人生をゲームにして、全米を泣かしたったらええ
76名前は開発中のものです。
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2024/01/21(日) 10:35:48.77ID:LKpQMbJg
コンセプトが曖昧すぎて完成しない
2024/01/21(日) 12:03:12.47ID:Pfcf37VO
反AIがAI使ったと決めつけてパルワールドに放火してるらしいな
もう絵師はゲームやるなよクソうぜえ
78名前は開発中のものです。
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2024/01/21(日) 14:12:09.80ID:LKpQMbJg
ミニゲームレベルですらルールが破綻したものしか作れない
2024/01/21(日) 14:42:13.34ID:2ZExnkT0
イースターエッグぽいな
レトロゲームだと怨念のメッセージが入ってたり、あるとおもしろいよね
80名前は開発中のものです。
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2024/01/21(日) 19:12:46.86ID:LKpQMbJg
aiもあるし、アイディアって重要じゃないのかな?
ってか考えててもいいアイディアなんて出ないような気がする
なぜ?
2024/01/21(日) 20:45:13.45ID:Pfcf37VO
それこそChatGPT使ってブレストしまくればいいんじゃないの
発想、構築作業はAIの方が得意だから
人間はそれらを選別して整える役目に専念すればいい
82名前は開発中のものです。
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2024/01/21(日) 20:51:55.68ID:ipMI1bRW
AI「ナァ ニンゲン、 オマエラ イラナクネ?

奴等が尽日に気付くのも案外早いかもな
2024/01/21(日) 21:45:43.44ID:1cIT77Fe
現物出してからほざいてみろよ

そろそろAI隔離スレ必要だな
2024/01/21(日) 21:53:18.66ID:qyiPF1h9
AIにどう質問したら直腸に悪魔がいるゲームとかアイデア出してくれるの
2024/01/21(日) 22:32:26.66ID:nTsZdCA2
PalWorldが売り逃げに成功したらゲーム製作業界にちょっとした革命が起こるな
2024/01/21(日) 22:41:03.37ID:1cIT77Fe
上場企業に売り逃げは無理だろ
露骨なパクリポケモンはすべて削除したし
特に革命みたいな部分はない
2024/01/21(日) 22:45:57.09ID:AUTAQQyU
「銃が撃てるポケモン」 新作ゲーム『パルワールド』が大ヒット
https://forbesjapan.com/articles/detail/68664

タイトルがやばすぎてワロタw
88名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 06:04:47.15ID:E8G3DP92
斬新なアイディアって出す必要がある?
2024/01/22(月) 08:12:43.82ID:UwS+bI8+
タイトルがやばすぎるってどこらへんがやばいんだ
2024/01/22(月) 08:40:41.18ID:thfe2kMw
オリジナルなんて天才が作るものだよ
凡人はコピーしたり混ぜたりするだけ
2024/01/22(月) 09:54:30.17ID:OHQ9vsfj
コピーしたり混ぜたりするだけを極めた結果
国産ゲームとしては記録破りで数々の偉業を達成してるんだよね
言うは易し、行うは難しだよ
92名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 10:05:06.07ID:sXOAFDR/
>>91
スイカゲーム
はい論破
93名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 10:05:16.10ID:sXOAFDR/
世界600万
2024/01/22(月) 10:06:30.07ID:x8DuGwkY
9割模倣で1割のオリジナリティ出すだけでも
かなりの斬新なゲームになる
それが難しい
2024/01/22(月) 10:08:22.46ID:thfe2kMw
誰にでも天才がやるようなことを求めてる奴が結構いるんだよな
そういうのを真に受けた奴から潰れていく
だから俺はオリジナリティだの主張する奴の言うことは聞かない
素晴らしいアイデアなんかもいらない
天才の真似をして無難にまとめあげればそれだけでも良作ができる
2024/01/22(月) 10:33:26.83ID:NTVRiuLY
神ゲーパクったほうが良いってこと?
97名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 10:48:51.17ID:Qi69xvIP
任天堂は遊びのルールパクリには相当寛容ッてか基本放任だけど
デザイン部分のパクリは割とヤバいと思う
銃だのなんだのイメージ棄損する要素がある場合は特に

つかポケモンだと任天堂だけじゃなくテレ東だの電通だの
色々な会社が深く絡んでるからより厳しいと思われ
2024/01/22(月) 10:51:36.48ID:x8DuGwkY
神ゲーのどこが面白いかちゃんと分析して理解して
模倣できるならね
無難にまとめられるなら皆やってる
99名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 11:16:20.07ID:tGAYVWlD
>>96
たりめぇだろアホ
Ixy先生がありがたい言葉言ってるからこれみろ
https://www.youtube.com/live/E3wHcfeZS9Q?si=Sa6rHCcgolUPrlFY
14分から
100名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 11:16:50.19ID:tGAYVWlD
>>97
その辺はパルワールドアホだと思う
101名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 11:23:15.18ID:U4h8ibX6
混ぜるつってもパルワールドレベルのクオリティって個人製作では無理だし
せいぜい神ゲーであるテトリスをパクるぐらいになるしそれはもうやられてるし
102名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 11:23:22.28ID:mb+NjJsT
>>99
絵柄好きなんだけど話し方と声が苦手
2024/01/22(月) 11:28:14.58ID:OHQ9vsfj
まず模倣から入るべきだとは思うね
2024/01/22(月) 11:39:10.97ID:x8DuGwkY
みんな最初はコピーからスタートだからそれはいいんじゃない?
ただいきなり規模が大きいのはやめとけってだけ
その規模を縮小しようとすると肝心な面白い部分が抜け落ちるのがオチ
105名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 13:08:22.85ID:tGAYVWlD
>>102
俺は好き
めっちゃ共感する
106名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 13:09:52.20ID:tGAYVWlD
こんくらいの規模が小さいものから作ったほうがいいぞ

https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=caZ3EuuDp-ttDuuz
107名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 13:19:35.09ID:E8G3DP92
模倣することに賞賛はあるんだろうか?
パクリでも作れないよりマシだけどね

アイディアにこだわりすぎると作れない
108名前は開発中のものです。
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2024/01/22(月) 13:28:02.79ID:bkBgo5gG
>>107
賞賛は無いけどそもそも全てのゲームが賞賛があるわけじゃない
メーカー製でも戦国無双からの戦国BASARAとか
でも戦国BASARAもおもろかったから売れたんだろ
あとパワポケからのうま娘とか
2024/01/22(月) 13:54:57.40ID:p1nVYD+F
BASARAはコーエーだとホンダムまでは流石に厳しかったりするみたいだから
真似るにしても本家ができない事をする方がうける傾向はある
110名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/22(月) 14:13:19.30ID:E8G3DP92
>>108
新規性より調整とかが大事なんよね 多分
しかし、インディーほど新規性が必要というイメージ
2024/01/22(月) 14:44:12.13ID:NmjaVWW0
パルワールドのポケットペアは会社の理念が
「アセットの活用」「流行りと既存のものの組み合わせで作る」だが成功してる
生成AIで生産性は大幅に上がり制作コストも抑えられるわけで
いかに早く流行りの組み合わせを作るかが重要になりそう
112名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/22(月) 17:01:39.21ID:E8G3DP92
独自性を出せないのなら、どこに自分がやる意味を見出すか
という点でちょっと困っている

>>111
しかし、独自性は十分あるんじゃないか?
113名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/22(月) 17:43:08.92ID:jU5DfIEs
クラフトピアアーリーのまま放置するのは許されるのか。もうやる気ないだろ
114名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/22(月) 18:00:48.30ID:D197Tpil
今後Steamで発売するAI生成使用ゲームに
AI生成コンテンツの開示て項目できてるてニュース見たが
思ってた以上にでかく表記されるんだな
2024/01/22(月) 18:20:38.92ID:tDdMYe+a
steamってAI全面禁止だったはずだけど方針転換したのか表記すればOKなら特に問題ないな
2024/01/22(月) 19:22:40.12ID:gak/pIx+
逆に今までのような隠れAIは不可能になったわけか
表示逃れは完全に規約違反になるんだな
2024/01/22(月) 21:24:25.12ID:DQZ0VxOo
>>106
一週間ですげえ頑張ってるな。プレイヤー予定のモデルもいいと思う
カメラが揺れてるのが酔いそうで気になるけど
118名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/22(月) 22:23:31.89ID:tGAYVWlD
>>117
カメラ揺れてるのはルートモーションのせい
足の位置に合わせてルートを移動してるからそこで止まったり動いたりしてる
こういうところ細かくやらずに最初と終わりで移動量同じにすればよかったと後悔
時間がなかったのでそのまま採用した
2024/01/23(火) 01:59:04.43ID:Mqp64Aye
世界一面白いアクションRPGを作ることを目標に頑張っていきます
120名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/23(火) 06:28:09.72ID:GewL3mCg
アイディアが出尽くしているのに、何をモチベにして制作するといい?
2024/01/23(火) 08:22:18.01ID:ybi8kAIZ
AI使ってるか自己申告なら黙ってる人もおおそうじゃない?
2024/01/23(火) 09:51:18.88ID:hOoBpWHH
パルワールド同接1位か。switch持ってねえしポケモンも全然やったことないけど、最近の流行りを知るにはいいコンテンツか
素材集めてアイテム生成するゲームって聞くと食指が動かんが(世代か?w)、遊んだ方がいいかな。積みゲー一杯あるけどw
2024/01/23(火) 09:54:52.42ID:dXFEu7mt
ヤバそうだから様子だわ
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