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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
342名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 13:24:39.26ID:T8K+yJgS >>340
俺自身が天才型だからなぁ
俺自身が天才型だからなぁ
343名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 13:28:55.96ID:ZTQcbqmV 痛い 痛すぎる
たとえ本当に天才だったとしても自分を天才だと言い張るのは精神性が幼稚
たとえ本当に天才だったとしても自分を天才だと言い張るのは精神性が幼稚
344名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 14:55:38.80ID:zQ9L5Rtx 不謹慎ゲーとか内容ゴミでもバズるだろうな
345名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 15:00:09.18ID:osmRs2PB 器用貧乏とは、器用であるがために何か1つを極められずに大成しないことを指します
346名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 15:05:24.38ID:T8K+yJgS 君らが何を言ってもね・・・
何かを成し遂げるやつって周りから後ろ指さされようがものを成すやつだからな
何かを成し遂げるやつって周りから後ろ指さされようがものを成すやつだからな
347名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 15:31:40.91ID:biCYTzJr >>344
映像化を裏切られた原作者が復讐に行くアクションゲーム
映像化を裏切られた原作者が復讐に行くアクションゲーム
348名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 15:44:29.51ID:1HJ7M7MH 自分の力量で作れるゲームがいいね
ハードル上げすぎても駄目だな
ハードル上げすぎても駄目だな
349名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 15:59:40.53ID:qIW33VQz 2Dゲームって大昔からあるから作れて当たり前というか
達成感もモチベーションも沸かない
達成感もモチベーションも沸かない
350名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 16:03:50.79ID:osmRs2PB 個人のつくる3Dゲームってナビメッシュで追いかけて間合いにはいったら攻撃とかつまらなすぎる。
351名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 16:26:19.74ID:osmRs2PB というようなネガティブな意見は他人がみたら気分を害するからやめようぜ
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2024/01/31(水) 16:54:06.48ID:n8Sz7Jvd まあどの段階でゲームに触れたとか感銘を受けたとかで作りたいものは変わってくるだろうな
俺は懐古主義の極みみたいな感性してるから3Dにはまるで興味がない。かといって他の人がそれを目指すことを腐したりはしないよ
俺は懐古主義の極みみたいな感性してるから3Dにはまるで興味がない。かといって他の人がそれを目指すことを腐したりはしないよ
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2024/01/31(水) 16:57:20.54ID:biCYTzJr SIRENみたいな短いステージクリアホラゲー作ってみたいけどノベゲ作る知識しかない
354名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 17:09:43.38ID:1HJ7M7MH ホラゲーいいやん
あの通路ゲー位のボリュームならいけるんちゃう?
あの通路ゲー位のボリュームならいけるんちゃう?
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2024/01/31(水) 17:26:48.34ID:1HJ7M7MH ミニゲーム制作でがんばおる
356名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 18:17:56.50ID:tjwF1T/F 2dのオープンワールドゲームを一週間ぐらい作ってたけど飽きてやめてしまった
357名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 18:40:42.41ID:T8K+yJgS >>350
モンハンもそうだから安心しろ
モンハンもそうだから安心しろ
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2024/01/31(水) 19:23:06.65ID:osmRs2PB モンハンやソウルは、調整とか大人数でしっかりやってるから、それを個人でつくると劣化コピーにしかならんyo
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2024/01/31(水) 19:51:43.15ID:T8K+yJgS >>358
大人数でやるから調整取れるとかないから
大人数でやるから調整取れるとかないから
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2024/01/31(水) 19:54:01.53ID:T8K+yJgS まぁ君はずっと大人数だからできないって諦めてれば良いよ
普通の人間はどつやって近づけるか試行錯誤するからさ
普通の人間はどつやって近づけるか試行錯誤するからさ
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2024/01/31(水) 20:09:49.52ID:osmRs2PB 健闘を祈る
362名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 21:35:01.08ID:1HJ7M7MH なんとか通路みたいなゲーム作りたいなぁ
363名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 21:37:08.35ID:1HJ7M7MH 自分の力量を把握することは大事?
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2024/01/31(水) 22:54:38.76ID:osmRs2PB >>363 倉庫番はできたの?
365名前は開発中のものです。
2024/01/31(水) 23:54:34.28ID:rQPKVbCj もしかしてゲームすることは好きじゃないんじゃない?
クルマでいう血管にガソリンが流れているかオイルが流れているかってのがあるけど
・ガソリン 運転が好き
・オイル クルマをいじるのが好き
これを借りて言えばガソリンの割合が少なくて面白さの勘どころが分からない→何作っていいか分かんないってなってないかと
クルマでいう血管にガソリンが流れているかオイルが流れているかってのがあるけど
・ガソリン 運転が好き
・オイル クルマをいじるのが好き
これを借りて言えばガソリンの割合が少なくて面白さの勘どころが分からない→何作っていいか分かんないってなってないかと
366名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 00:11:26.83ID:BR5QEJ6Y 何いってんのお前
例え方が下手って言われたこと無い?
例え方が下手って言われたこと無い?
367名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 00:19:53.99ID:v4Z7xSsA >>366 忍者くんが嫌われるところそのへんだろ
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2024/02/01(木) 01:05:25.76ID:950QpuXW >>367
俺じゃないけど
俺じゃないけど
369名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 02:19:59.11ID:cAj+mlZZ (ク〇ゲーマー界隈では自作モデルの3Dゲー大人気だよ)
370名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 05:55:02.05ID:FL4uDZGm 目指すのは自由だし、自分の作りたいものを作るってのは大切だと思うよ
ただそれを十分なクオリティで完成させて、販売し収益を得るところまでを目的にするのであれば、相当な時間と技術力とセンスがない限り厳しいんじゃないかと…
ただそれを十分なクオリティで完成させて、販売し収益を得るところまでを目的にするのであれば、相当な時間と技術力とセンスがない限り厳しいんじゃないかと…
371名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 06:04:40.07ID:d1tWUBD1 身の程を知ることは大事?
372名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 06:13:56.16ID:d1tWUBD1 カジュアルゲーム作るしかないんだよな個人は
373名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 06:59:48.00ID:A471Wf7h ありゃ伝わらないか
色々すっ飛ばして言うとつまりは「隠れゲ製に向かない人」がここに何割か居るんじゃないかっていうことね
ゲームが作りたいのか理想のゲームをプレイしたいのかを切り分けてなくて苦しんでる人いないかと(俺含め)
色々すっ飛ばして言うとつまりは「隠れゲ製に向かない人」がここに何割か居るんじゃないかっていうことね
ゲームが作りたいのか理想のゲームをプレイしたいのかを切り分けてなくて苦しんでる人いないかと(俺含め)
374名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 07:32:53.37ID:v4Z7xSsA 370の言う通り。例えば大人数でつくったFFに面白さを感じてゲームを作る動機になったとしても一人じゃ完成無理だよね。
個人なら面白さを感じた部分だけを抽出して小規模の作品を出して反応みて大きいのを作るが、それが見えないと最初から全部作らないといけないだろうね。
「無謀の勇は愚なり」.渋沢栄一も言ってる。
個人なら面白さを感じた部分だけを抽出して小規模の作品を出して反応みて大きいのを作るが、それが見えないと最初から全部作らないといけないだろうね。
「無謀の勇は愚なり」.渋沢栄一も言ってる。
375名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 07:41:43.70ID:v4Z7xSsA 「俺なら10ヶ月で1本1000円のゲームを10000本売る」って大見得きってた人いたが、その後何本売れたという話は聞かないな
376名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 09:29:17.39ID:s8qvMBSV ゲームの内容よりその10か月の中にプロモーションって全く入ってなさそうなのが問題そうだが
377名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 09:35:46.25ID:d1tWUBD1 小さく作ったほうがいいよね?
378名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 09:38:52.54ID:950QpuXW >>375
そりゃモデルから作ることになったからな
そりゃモデルから作ることになったからな
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2024/02/01(木) 09:43:56.26ID:qwpBUNZr >>377
そんな事きくよりは手を動かす
そんな事きくよりは手を動かす
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2024/02/01(木) 09:49:22.87ID:v4Z7xSsA381名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 09:50:34.51ID:950QpuXW >>380
今作ってるよ
今作ってるよ
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2024/02/01(木) 09:51:44.02ID:d1tWUBD1 身の程を知って作る
その中で創造性を発揮できればいい
制限を悪いものだと思わないこと そう(*´ω`*)
その中で創造性を発揮できればいい
制限を悪いものだと思わないこと そう(*´ω`*)
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2024/02/01(木) 09:54:38.51ID:950QpuXW ちなみに環境アセットも少し作ったりしてる
https://youtu.be/qtDr6-Wkln8?si=aUdWbYFXVayCm3fb
https://youtu.be/qtDr6-Wkln8?si=aUdWbYFXVayCm3fb
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2024/02/01(木) 10:01:12.48ID:v4Z7xSsA >>383 ゲームの場合、映像と違いテクスチャーの再利用とかうまくやらないと重くなるから環境はアセットにまかせた方がいいよ。
それより購買数に直結するキャラクター作成が重要だろう
それより購買数に直結するキャラクター作成が重要だろう
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2024/02/01(木) 10:12:13.86ID:d1tWUBD1 >>383
ウニティはアセットで稼げるのもいいね(*´ω`*)
ウニティはアセットで稼げるのもいいね(*´ω`*)
386名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 10:19:40.69ID:d1tWUBD1 カップヘッドっちゅーか、ドンキーコングのボス戦限定のゲーム作りたいけど、手間すごいやろなぁ(*´ω`*)
387名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 10:38:11.14ID:v4Z7xSsA いいね。雑魚戦はしょってボス戦堪能できるの。
そういう注力いい。
そういう注力いい。
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2024/02/01(木) 10:39:26.58ID:s8qvMBSV steamで、もうそういうゲームあったな
389名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 10:53:50.60ID:q+5fgpNO 個人の「面白さ」て結局、人それぞれの主観だから、万人向け「面白さ」を個人製作で追及することに限界があるのは事実
個人製作で、主観の最大公約数の追及が出来るか?!
個人製作で、主観の最大公約数の追及が出来るか?!
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2024/02/01(木) 11:21:52.78ID:950QpuXW >>384
そういうアセットがないから自分で作ったんだが
そういうアセットがないから自分で作ったんだが
391名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 11:29:35.70ID:v4Z7xSsA 個人ならモンハン、FF、ダークソウルが好きな層の最大公約数の追求はしなくていい
全体真似しても劣化コピーにしかならないから・・
だから面白いと思ったところだけに注力して小さく面白さだけ追求して作るのがいい。
3D→2Dだけでもコストが削減できて違うゲーム性になる
そのままつくるのは「無謀の勇は愚なり」.渋沢栄一
全体真似しても劣化コピーにしかならないから・・
だから面白いと思ったところだけに注力して小さく面白さだけ追求して作るのがいい。
3D→2Dだけでもコストが削減できて違うゲーム性になる
そのままつくるのは「無謀の勇は愚なり」.渋沢栄一
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2024/02/01(木) 11:35:37.23ID:v4Z7xSsA >>390 フリゲなら自由につくればいい。売る製品だったら木やツタは売上向上に全く関係ないだろう。
個人事業主ならきっちり自分の作業時間書きとめて
シノビソウルの制作費 ◯◯時間X2000円= でどれくらい費用かかってるか出してみてツタをモデリングしてる場合じゃないから
個人事業主ならきっちり自分の作業時間書きとめて
シノビソウルの制作費 ◯◯時間X2000円= でどれくらい費用かかってるか出してみてツタをモデリングしてる場合じゃないから
393名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 11:37:27.50ID:BR5QEJ6Y やめとけよ
そういうのわかんない人なんだから
エアプってやつ
そういうのわかんない人なんだから
エアプってやつ
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2024/02/01(木) 11:52:14.72ID:o0Gbn1+2 一本も公開してないんだろうなこういうやつ
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2024/02/01(木) 11:52:16.40ID:v4Z7xSsA わからないかもね。ただ10月と締切作ってがんばってたのは評価してる。
しかしリリース無期延期にしたのはX。そこで得られる経験が先延ばししたため、それ以降ピントがずれて制作やってるから一応忠告した
しかしリリース無期延期にしたのはX。そこで得られる経験が先延ばししたため、それ以降ピントがずれて制作やってるから一応忠告した
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2024/02/01(木) 11:59:50.42ID:8ovZQqiI アセットよりしょぼい物出してきて自作自慢、創作界隈あるある
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2024/02/01(木) 12:16:24.52ID:FL4uDZGm プロの人の「美しい描画表現を如何に軽く実装するか?」って趣旨の動画見たことあるけど、画像データに計算値入れたりとか発想が変態的でこりゃ真似できんわと思ったもんなぁ
そういった技術が企業のゲームや人気のアセットにはふんだんに活用されていると思うと、自分が挑戦するのはそこじゃないと感じてしまうね
そういった技術が企業のゲームや人気のアセットにはふんだんに活用されていると思うと、自分が挑戦するのはそこじゃないと感じてしまうね
398名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:18:44.13ID:d1tWUBD1 ゲームもある程度自在に作れるようになると楽しいんだろうな
今はエンジンの操作だけで大変ですわ
今はエンジンの操作だけで大変ですわ
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2024/02/01(木) 12:22:11.43ID:950QpuXW400名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:24:21.57ID:950QpuXW 個人制作で1時間2000円ってどこ基準?誰がなんか言ってんの?
401名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:25:52.07ID:v4Z7xSsA 動画の木やツタがどんなに出来がよくても売上に関係ないって言ってる意味わかる?
402名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:26:12.86ID:950QpuXW てかアセット購入するならこのモデル作った1時間弱×2000円で余裕でペイできるんだが
2000円以下でこのクオリティのアセットあったら教えてくれ
2000円以下でこのクオリティのアセットあったら教えてくれ
403名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:26:50.61ID:950QpuXW404名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:26:55.67ID:BR5QEJ6Y グラフィックの向上ってのは全体的な解像度の向上と、モデルのリッチ化で行われるもので
たかがツタやら背景の置物やら増やした程度でグラフィックの向上なんていえねえんだよ FF14でおにぎりの造形にこだわりまくって予算溶かしたのと同じ過ち
たかがツタやら背景の置物やら増やした程度でグラフィックの向上なんていえねえんだよ FF14でおにぎりの造形にこだわりまくって予算溶かしたのと同じ過ち
405名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:27:52.64ID:950QpuXW406名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:29:01.59ID:BR5QEJ6Y 忍者くん鑑定士流石だわ
こいつは間違いなく忍者
こいつは間違いなく忍者
407名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:29:37.21ID:950QpuXW これ見て勉強してくださいよ
https://youtu.be/uNgd3L5FxN4?si=q3L5_YkLGxhCogkS
俺は少ない労力と予算でどれだけできるかでゲーム作ってんだよ
君らとは土台が違うんだから何を言おうがどうも思わないのよ
https://youtu.be/uNgd3L5FxN4?si=q3L5_YkLGxhCogkS
俺は少ない労力と予算でどれだけできるかでゲーム作ってんだよ
君らとは土台が違うんだから何を言おうがどうも思わないのよ
408名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:29:42.99ID:v4Z7xSsA 外注したらわかるよ。
個人は自腹だから時給1000円ってわけには行かない。
個人は自腹だから時給1000円ってわけには行かない。
409名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:30:11.37ID:950QpuXW410名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:31:07.95ID:950QpuXW411名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:31:11.81ID:BR5QEJ6Y412名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:31:54.27ID:BR5QEJ6Y >>409
お前のことなんて誰も興味ないから動画の中身なんて見ねーよ
お前のことなんて誰も興味ないから動画の中身なんて見ねーよ
413名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:32:48.41ID:950QpuXW414名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:33:11.52ID:950QpuXW >>412
なら忍者くんがどうのとか言う必要ないよね?
なら忍者くんがどうのとか言う必要ないよね?
415名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:34:51.56ID:v4Z7xSsA 木やツタで君のゲームが売れるのは関係ないってただの自己満だろ
はやく売りものにできるように労力そそげって木やツタは関係ない
Steamのホームに取り上げられないと厳しいぞ・・それにはツタは関係ない
はやく売りものにできるように労力そそげって木やツタは関係ない
Steamのホームに取り上げられないと厳しいぞ・・それにはツタは関係ない
416名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:36:00.72ID:950QpuXW417名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:37:36.49ID:950QpuXW てか売れる要素にグラフィックは重要だろ
かっこいいステージで巨大なモンスターと戦う
これがProbuilderで作った箱並べただけのステージで売れると思うか?
思うならそれはお前のセンスが終わってる
かっこいいステージで巨大なモンスターと戦う
これがProbuilderで作った箱並べただけのステージで売れると思うか?
思うならそれはお前のセンスが終わってる
418名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:37:40.96ID:BR5QEJ6Y >>413
お前と違ってオレは「本物」なんだわ
まだまだ少ないけど金を貰って本物のゲーム売ってんだよ
一本もゲームを世に出してないワナビーがよ
https://i.imgur.com/sxMkbTN.png
お前と違ってオレは「本物」なんだわ
まだまだ少ないけど金を貰って本物のゲーム売ってんだよ
一本もゲームを世に出してないワナビーがよ
https://i.imgur.com/sxMkbTN.png
419名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:38:25.86ID:v4Z7xSsA 忍者くんは企画書書いてないの?
・リリース時期 月 日
・販売予想 何本
・予算 制作費
って一番大事だぞ
・リリース時期 月 日
・販売予想 何本
・予算 制作費
って一番大事だぞ
420名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:38:47.13ID:950QpuXW421名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:39:29.72ID:BR5QEJ6Y422名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:40:00.44ID:950QpuXW423名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:40:24.86ID:950QpuXW424名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:41:54.35ID:BR5QEJ6Y 自分の人件費考えてないやつはいつまでも三流以下だよ
生きてくだけで飯、インフラ、スマホ 色々金が掛かる
金を儲けたいなら自分だけでも人件費を無視するなんてことはできない
そんな甘い考えじゃフリーゲーム作家と何も変わらんよ
生きてくだけで飯、インフラ、スマホ 色々金が掛かる
金を儲けたいなら自分だけでも人件費を無視するなんてことはできない
そんな甘い考えじゃフリーゲーム作家と何も変わらんよ
425名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:43:00.59ID:BR5QEJ6Y426名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:45:17.19ID:950QpuXW >>424
そりゃ今までの自分の貯金でやりくりしてるからな
それで赤にならなければなんら問題ない
例えばお前の言う1日8時間2000円で1ヶ月20日稼働として32万
おまえは月32万も何に使ってんの?
10万あれば生きていけるよね?
そりゃ今までの自分の貯金でやりくりしてるからな
それで赤にならなければなんら問題ない
例えばお前の言う1日8時間2000円で1ヶ月20日稼働として32万
おまえは月32万も何に使ってんの?
10万あれば生きていけるよね?
427名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:46:22.11ID:950QpuXW428名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:47:01.25ID:v4Z7xSsA429名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:47:59.43ID:950QpuXW430名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:49:32.01ID:BR5QEJ6Y >>426
お前と違って月10万なんて貧しい生活してないんだわ
ゲーム開発のためにはいろんなメディアのコンテンツを接種することも大事だからな
月10万とか生活保護や基礎年金レベルじゃんw
お前と違ってここには本物がたくさんいるんだから
お前が幾らイキっても惨めで滑稽なだけってことを忘れんなよw
お前と違って月10万なんて貧しい生活してないんだわ
ゲーム開発のためにはいろんなメディアのコンテンツを接種することも大事だからな
月10万とか生活保護や基礎年金レベルじゃんw
お前と違ってここには本物がたくさんいるんだから
お前が幾らイキっても惨めで滑稽なだけってことを忘れんなよw
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2024/02/01(木) 12:49:58.81ID:v4Z7xSsA 忍者に言いたいのは、いつまでも遊んでないで真剣にやれ
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2024/02/01(木) 12:50:58.34ID:950QpuXW >>431
真剣にやってるが?
真剣にやってるが?
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2024/02/01(木) 12:51:24.20ID:v4Z7xSsA >>428
7ヶ月だよ。2Dだから音楽以外全部自分でやった
7ヶ月だよ。2Dだから音楽以外全部自分でやった
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2024/02/01(木) 12:51:39.05ID:950QpuXW 真剣に自分でアセット作ってんのに周りが必要無いだのなんだの
お前らほんとにゲーム作ってんのか?
お前らほんとにゲーム作ってんのか?
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2024/02/01(木) 12:52:03.18ID:950QpuXW >>433
2Dかよ
2Dかよ
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2024/02/01(木) 12:52:03.76ID:BR5QEJ6Y 6000本超えの作品に対してその言い様よw
お前5000本超えがどんだけすごくて大変なのか理解できてないだろw
お前のその拙いアセットが入った作品なんて100本売れればいいとこだよ
お前5000本超えがどんだけすごくて大変なのか理解できてないだろw
お前のその拙いアセットが入った作品なんて100本売れればいいとこだよ
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2024/02/01(木) 12:52:56.70ID:950QpuXW438名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:54:54.53ID:v4Z7xSsA 3Dも出来るが、費用対効果が見出せない。
3D1本より2Dの数本出したほうがいい
3D1本より2Dの数本出したほうがいい
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2024/02/01(木) 12:55:16.85ID:950QpuXW >>430
こいつは月何万使ってんの?
こいつは月何万使ってんの?
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2024/02/01(木) 12:55:32.95ID:950QpuXW >>438
じゃあ俺に文句言うな
じゃあ俺に文句言うな
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2024/02/01(木) 12:57:48.94ID:FL4uDZGm 重くなるとかゲームの挙動に特に問題がないんなら労力もかけてないみたいだし良いと思うけどね
ちなみにプレイする側としての持論なんだけど、全てで90点を取る必要はないが50点以下は可能な限りない方が良い
グラフィック、操作性、SE、BGM、UI、文章力
優先順位は異なるだろうけど、どこか手を抜くとゲーム全体の印象に確実なマイナスが入る
たまにそこそこ売れててもこの辺分かってなさそうなゲーム見かけるんだよね
ちなみにプレイする側としての持論なんだけど、全てで90点を取る必要はないが50点以下は可能な限りない方が良い
グラフィック、操作性、SE、BGM、UI、文章力
優先順位は異なるだろうけど、どこか手を抜くとゲーム全体の印象に確実なマイナスが入る
たまにそこそこ売れててもこの辺分かってなさそうなゲーム見かけるんだよね
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