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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
401名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:25:52.07ID:v4Z7xSsA 動画の木やツタがどんなに出来がよくても売上に関係ないって言ってる意味わかる?
402名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:26:12.86ID:950QpuXW てかアセット購入するならこのモデル作った1時間弱×2000円で余裕でペイできるんだが
2000円以下でこのクオリティのアセットあったら教えてくれ
2000円以下でこのクオリティのアセットあったら教えてくれ
403名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:26:50.61ID:950QpuXW404名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:26:55.67ID:BR5QEJ6Y グラフィックの向上ってのは全体的な解像度の向上と、モデルのリッチ化で行われるもので
たかがツタやら背景の置物やら増やした程度でグラフィックの向上なんていえねえんだよ FF14でおにぎりの造形にこだわりまくって予算溶かしたのと同じ過ち
たかがツタやら背景の置物やら増やした程度でグラフィックの向上なんていえねえんだよ FF14でおにぎりの造形にこだわりまくって予算溶かしたのと同じ過ち
405名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:27:52.64ID:950QpuXW406名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:29:01.59ID:BR5QEJ6Y 忍者くん鑑定士流石だわ
こいつは間違いなく忍者
こいつは間違いなく忍者
407名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:29:37.21ID:950QpuXW これ見て勉強してくださいよ
https://youtu.be/uNgd3L5FxN4?si=q3L5_YkLGxhCogkS
俺は少ない労力と予算でどれだけできるかでゲーム作ってんだよ
君らとは土台が違うんだから何を言おうがどうも思わないのよ
https://youtu.be/uNgd3L5FxN4?si=q3L5_YkLGxhCogkS
俺は少ない労力と予算でどれだけできるかでゲーム作ってんだよ
君らとは土台が違うんだから何を言おうがどうも思わないのよ
408名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:29:42.99ID:v4Z7xSsA 外注したらわかるよ。
個人は自腹だから時給1000円ってわけには行かない。
個人は自腹だから時給1000円ってわけには行かない。
409名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:30:11.37ID:950QpuXW410名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:31:07.95ID:950QpuXW411名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:31:11.81ID:BR5QEJ6Y412名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:31:54.27ID:BR5QEJ6Y >>409
お前のことなんて誰も興味ないから動画の中身なんて見ねーよ
お前のことなんて誰も興味ないから動画の中身なんて見ねーよ
413名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:32:48.41ID:950QpuXW414名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:33:11.52ID:950QpuXW >>412
なら忍者くんがどうのとか言う必要ないよね?
なら忍者くんがどうのとか言う必要ないよね?
415名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:34:51.56ID:v4Z7xSsA 木やツタで君のゲームが売れるのは関係ないってただの自己満だろ
はやく売りものにできるように労力そそげって木やツタは関係ない
Steamのホームに取り上げられないと厳しいぞ・・それにはツタは関係ない
はやく売りものにできるように労力そそげって木やツタは関係ない
Steamのホームに取り上げられないと厳しいぞ・・それにはツタは関係ない
416名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:36:00.72ID:950QpuXW417名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:37:36.49ID:950QpuXW てか売れる要素にグラフィックは重要だろ
かっこいいステージで巨大なモンスターと戦う
これがProbuilderで作った箱並べただけのステージで売れると思うか?
思うならそれはお前のセンスが終わってる
かっこいいステージで巨大なモンスターと戦う
これがProbuilderで作った箱並べただけのステージで売れると思うか?
思うならそれはお前のセンスが終わってる
418名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:37:40.96ID:BR5QEJ6Y >>413
お前と違ってオレは「本物」なんだわ
まだまだ少ないけど金を貰って本物のゲーム売ってんだよ
一本もゲームを世に出してないワナビーがよ
https://i.imgur.com/sxMkbTN.png
お前と違ってオレは「本物」なんだわ
まだまだ少ないけど金を貰って本物のゲーム売ってんだよ
一本もゲームを世に出してないワナビーがよ
https://i.imgur.com/sxMkbTN.png
419名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:38:25.86ID:v4Z7xSsA 忍者くんは企画書書いてないの?
・リリース時期 月 日
・販売予想 何本
・予算 制作費
って一番大事だぞ
・リリース時期 月 日
・販売予想 何本
・予算 制作費
って一番大事だぞ
420名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:38:47.13ID:950QpuXW421名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:39:29.72ID:BR5QEJ6Y422名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:40:00.44ID:950QpuXW423名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:40:24.86ID:950QpuXW424名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:41:54.35ID:BR5QEJ6Y 自分の人件費考えてないやつはいつまでも三流以下だよ
生きてくだけで飯、インフラ、スマホ 色々金が掛かる
金を儲けたいなら自分だけでも人件費を無視するなんてことはできない
そんな甘い考えじゃフリーゲーム作家と何も変わらんよ
生きてくだけで飯、インフラ、スマホ 色々金が掛かる
金を儲けたいなら自分だけでも人件費を無視するなんてことはできない
そんな甘い考えじゃフリーゲーム作家と何も変わらんよ
425名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:43:00.59ID:BR5QEJ6Y426名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:45:17.19ID:950QpuXW >>424
そりゃ今までの自分の貯金でやりくりしてるからな
それで赤にならなければなんら問題ない
例えばお前の言う1日8時間2000円で1ヶ月20日稼働として32万
おまえは月32万も何に使ってんの?
10万あれば生きていけるよね?
そりゃ今までの自分の貯金でやりくりしてるからな
それで赤にならなければなんら問題ない
例えばお前の言う1日8時間2000円で1ヶ月20日稼働として32万
おまえは月32万も何に使ってんの?
10万あれば生きていけるよね?
427名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:46:22.11ID:950QpuXW428名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:47:01.25ID:v4Z7xSsA429名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:47:59.43ID:950QpuXW430名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:49:32.01ID:BR5QEJ6Y >>426
お前と違って月10万なんて貧しい生活してないんだわ
ゲーム開発のためにはいろんなメディアのコンテンツを接種することも大事だからな
月10万とか生活保護や基礎年金レベルじゃんw
お前と違ってここには本物がたくさんいるんだから
お前が幾らイキっても惨めで滑稽なだけってことを忘れんなよw
お前と違って月10万なんて貧しい生活してないんだわ
ゲーム開発のためにはいろんなメディアのコンテンツを接種することも大事だからな
月10万とか生活保護や基礎年金レベルじゃんw
お前と違ってここには本物がたくさんいるんだから
お前が幾らイキっても惨めで滑稽なだけってことを忘れんなよw
431名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:49:58.81ID:v4Z7xSsA 忍者に言いたいのは、いつまでも遊んでないで真剣にやれ
432名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:50:58.34ID:950QpuXW >>431
真剣にやってるが?
真剣にやってるが?
433名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:51:24.20ID:v4Z7xSsA >>428
7ヶ月だよ。2Dだから音楽以外全部自分でやった
7ヶ月だよ。2Dだから音楽以外全部自分でやった
434名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:51:39.05ID:950QpuXW 真剣に自分でアセット作ってんのに周りが必要無いだのなんだの
お前らほんとにゲーム作ってんのか?
お前らほんとにゲーム作ってんのか?
435名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:52:03.18ID:950QpuXW >>433
2Dかよ
2Dかよ
436名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:52:03.76ID:BR5QEJ6Y 6000本超えの作品に対してその言い様よw
お前5000本超えがどんだけすごくて大変なのか理解できてないだろw
お前のその拙いアセットが入った作品なんて100本売れればいいとこだよ
お前5000本超えがどんだけすごくて大変なのか理解できてないだろw
お前のその拙いアセットが入った作品なんて100本売れればいいとこだよ
437名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:52:56.70ID:950QpuXW438名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:54:54.53ID:v4Z7xSsA 3Dも出来るが、費用対効果が見出せない。
3D1本より2Dの数本出したほうがいい
3D1本より2Dの数本出したほうがいい
439名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:55:16.85ID:950QpuXW >>430
こいつは月何万使ってんの?
こいつは月何万使ってんの?
440名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:55:32.95ID:950QpuXW >>438
じゃあ俺に文句言うな
じゃあ俺に文句言うな
441名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:57:48.94ID:FL4uDZGm 重くなるとかゲームの挙動に特に問題がないんなら労力もかけてないみたいだし良いと思うけどね
ちなみにプレイする側としての持論なんだけど、全てで90点を取る必要はないが50点以下は可能な限りない方が良い
グラフィック、操作性、SE、BGM、UI、文章力
優先順位は異なるだろうけど、どこか手を抜くとゲーム全体の印象に確実なマイナスが入る
たまにそこそこ売れててもこの辺分かってなさそうなゲーム見かけるんだよね
ちなみにプレイする側としての持論なんだけど、全てで90点を取る必要はないが50点以下は可能な限りない方が良い
グラフィック、操作性、SE、BGM、UI、文章力
優先順位は異なるだろうけど、どこか手を抜くとゲーム全体の印象に確実なマイナスが入る
たまにそこそこ売れててもこの辺分かってなさそうなゲーム見かけるんだよね
442名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:58:22.66ID:v4Z7xSsA 自分のゲームが面白いと過信しないほうがいいよ。特にアクションはプレイヤーの反射神経が評価に直結するし
443名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 12:59:15.88ID:950QpuXW444名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:02:11.12ID:950QpuXW そもそも作りたいゲームと売れたいゲームどっち優先するかの話だろ
俺は作りたいゲームを優先して売れるように努力してるだけ
作りたいゲーム作れないなら普通に仕事してた方がいいわなw
俺は作りたいゲームを優先して売れるように努力してるだけ
作りたいゲーム作れないなら普通に仕事してた方がいいわなw
445名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:02:36.23ID:950QpuXW お前はなんのためにゲーム作ってるのか一度考えたほうがいいぞ
446名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:02:49.40ID:v4Z7xSsA 忍者は締切つけてがんばれ。俺も締め切り間際はバグ取り調整で吐いたよ
447名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:03:18.23ID:950QpuXW そもそも俺はUnrealEngine厨のキチガイをボコすためにUnity使ってアクションゲーム作ってるところあるからな
448名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:03:55.03ID:950QpuXW449名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:06:26.16ID:950QpuXW そもそもモンスターのモデリングでどれだけ時間かかるか不明だから無期限延期なんだが
モデルできれば発表するよ
モデルできれば発表するよ
450名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:06:59.43ID:v4Z7xSsA UnrealEngineをボコるんならゲームをリリースして売上でボコってくれ。
451名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:08:13.67ID:BR5QEJ6Y はー久しぶりに忍者くん殴ってスッキリしたわ
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる
452名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:09:11.22ID:d1tWUBD1 良くわからんのやけど、godotで子ノードを取得して、そのノード(rigidbody2d)の関数を使いたいんだけど、こういう使い方だとオートコンプリート効かないです。方法ありますかね?
apply_central_impulse()がでてこないです
extends Node2D
var bullet_node
func _ready():
bullet_node = get_node("RigidBody2D")
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0))
apply_central_impulse()がでてこないです
extends Node2D
var bullet_node
func _ready():
bullet_node = get_node("RigidBody2D")
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0))
453名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:09:30.05ID:v4Z7xSsA モンスターのモデリングそろそろ上達した?
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ
454名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:10:37.64ID:d1tWUBD1 あ、子ノードにスクリプトつけても効かないや(*´ω`*)
455名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:11:03.59ID:v4Z7xSsA >>452 Godotスレがいいんじゃ
456名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:11:23.89ID:950QpuXW457名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:11:43.20ID:950QpuXW >>451
おまえは俺以下だけどな
おまえは俺以下だけどな
458名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:12:27.00ID:950QpuXW459名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:14:37.73ID:v4Z7xSsA いや忍者くん、こないだの対決見てたけどモデリングへただったじゃん。
流石に忍者くんには負けんよ
流石に忍者くんには負けんよ
460名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:16:19.80ID:950QpuXW >>459
どこが下手なんだ?
どこが下手なんだ?
461名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:16:46.63ID:950QpuXW どう考えても向こうの方が下手だろ
462名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:17:00.13ID:v4Z7xSsA おおざっぱすぎるところだね
463名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:18:46.73ID:BR5QEJ6Y まあこいつは自分の中にしか価値観を持ってないからいうだけ無駄だよ
どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても
自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない
精神病の一種よ
どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても
自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない
精神病の一種よ
464名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:18:49.64ID:950QpuXW465名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:19:42.72ID:BR5QEJ6Y >>464
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw
466名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:19:46.79ID:950QpuXW 相手側のモデリングなんてソフビで作った怪獣人形感しか無いがwww
467名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:20:07.08ID:950QpuXW >>465
テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね?
テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね?
468名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:20:50.26ID:BR5QEJ6Y469名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:21:57.71ID:v4Z7xSsA 忍者くんはパーツをテキトーにもこもこしたって感じ
現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの?
現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの?
470名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:23:09.77ID:BR5QEJ6Y 翼の造形もてきとうだしね
星のカービィみたいなモデリングしてる
星のカービィみたいなモデリングしてる
471名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:23:33.10ID:950QpuXW472名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:23:53.61ID:v4Z7xSsA 相手のSSS使ってるだろ。手抜きモデリングと対決するの可哀想すぎる。
473名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:25:18.58ID:v4Z7xSsA んじゃ俺が忍者くんとモデリング対決してもいいね
474名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:25:28.05ID:950QpuXW >>469
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
475名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:26:00.98ID:950QpuXW >>470
羽の造形のどこが適当なんだ?
羽の造形のどこが適当なんだ?
476名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:26:44.08ID:950QpuXW477名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:27:14.20ID:Jy7jrq1w 忍者くん虚勢じゃなく本当に自分が上手いと思ってるのか
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ
478名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:27:15.85ID:950QpuXW >>472
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?
479名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:27:46.95ID:v4Z7xSsA ハードサーフェイスはモデリングできるの?
車とかバイクとかは?
車とかバイクとかは?
480名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:28:30.76ID:950QpuXW481名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:28:44.20ID:950QpuXW >>479
やろうと思ったらできるよ
やろうと思ったらできるよ
482名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:28:46.07ID:v4Z7xSsA 477の言う通り。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。
483名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:29:41.70ID:BR5QEJ6Y いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ
484名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:29:46.57ID:950QpuXW485名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:30:14.16ID:950QpuXW >>483
だからその証明をしろよって話
だからその証明をしろよって話
486名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:30:31.55ID:v4Z7xSsA モンハンやワイルドハーツのモデルと自分のモデルを比べて見たほうがいい
487名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:30:52.63ID:BR5QEJ6Y488名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:31:38.62ID:v4Z7xSsA 一日だしーは駄目だろ。品質重視でいけ
489名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:32:00.09ID:950QpuXW490名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:32:16.38ID:950QpuXW491名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:32:40.94ID:950QpuXW492名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:33:12.85ID:950QpuXW そりゃ1日以上あるならリトポロジしてテクスチャリングしてってのがまぁ普通にできるよ
493名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:34:38.73ID:v4Z7xSsA モンスターのモデリングは長くて3時間ぐらいじゃないかな
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい
494名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:35:03.04ID:950QpuXW495名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:35:25.49ID:950QpuXW496名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:37:32.88ID:v4Z7xSsA まじで手抜きじゃん。
497名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:38:08.98ID:950QpuXW >>496
どこが?
どこが?
498名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:40:14.74ID:v4Z7xSsA シノビソウルのボス的な巨人をモデリングとかどう?
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが
499名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:41:02.18ID:950QpuXW >>498
なんで巨人が出てくんだよw
なんで巨人が出てくんだよw
500名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:41:24.94ID:950QpuXW てかなんで俺がやらないといけないんだよ
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