ゲーム製作 雑談スレ【part25】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part24】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/

ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
416名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:36:00.72ID:950QpuXW
>>415
そりゃ個人でゲーム作ってることが自己満以外の何物でもないわな
仕事でもあるまいし
417名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:37:36.49ID:950QpuXW
てか売れる要素にグラフィックは重要だろ
かっこいいステージで巨大なモンスターと戦う
これがProbuilderで作った箱並べただけのステージで売れると思うか?
思うならそれはお前のセンスが終わってる
2024/02/01(木) 12:37:40.96ID:BR5QEJ6Y
>>413
お前と違ってオレは「本物」なんだわ
まだまだ少ないけど金を貰って本物のゲーム売ってんだよ
一本もゲームを世に出してないワナビーがよ

https://i.imgur.com/sxMkbTN.png
419名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:38:25.86ID:v4Z7xSsA
忍者くんは企画書書いてないの?
・リリース時期 月 日
・販売予想 何本
・予算 制作費
って一番大事だぞ
420名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:38:47.13ID:950QpuXW
>>418
DLSiteかよw
それなら評価関係無くていいなw
2024/02/01(木) 12:39:29.72ID:BR5QEJ6Y
>>420
で?お前は何本売り上げて何円儲けてるの?
ねえねえw売れてないならオレにナマ言うのやめてもらえる?
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:40:00.44ID:950QpuXW
>>419
書いてないよ
そもそもそういうのは頭に入ってある
予算は自分の人件費は抜きでアセットとかの購入費だけどな
目標20万以下で今15万くらい
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:40:24.86ID:950QpuXW
>>421
作ってないから売れないよね?
それでお前のそのゲームは作るのにどれだけかかったんだ?
2024/02/01(木) 12:41:54.35ID:BR5QEJ6Y
自分の人件費考えてないやつはいつまでも三流以下だよ
生きてくだけで飯、インフラ、スマホ 色々金が掛かる
金を儲けたいなら自分だけでも人件費を無視するなんてことはできない
そんな甘い考えじゃフリーゲーム作家と何も変わらんよ
2024/02/01(木) 12:43:00.59ID:BR5QEJ6Y
>>423
そもそも1本の売上じゃないけど、普通それぐらい想像できない?
2年前の作品が1つ、1年前の作品が1つ、半年前にリリースしたのが1つだよ
426名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:45:17.19ID:950QpuXW
>>424
そりゃ今までの自分の貯金でやりくりしてるからな
それで赤にならなければなんら問題ない
例えばお前の言う1日8時間2000円で1ヶ月20日稼働として32万
おまえは月32万も何に使ってんの?
10万あれば生きていけるよね?
427名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:46:22.11ID:950QpuXW
>>425
だからそれ1個なんヶ月かけてリリースしてんだって話
周り見てみろよ2年かけてもまともなもん作れてないやつがどれくらいいるか
428名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:47:01.25ID:v4Z7xSsA
じゃSTEAMの出すよ
https://imgur.com/a/ZSXaLXU
売上出すとバレるんで本数だけ、
429名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:47:59.43ID:950QpuXW
>>428

それはどんだけ開発期間かかったの?
2024/02/01(木) 12:49:32.01ID:BR5QEJ6Y
>>426
お前と違って月10万なんて貧しい生活してないんだわ
ゲーム開発のためにはいろんなメディアのコンテンツを接種することも大事だからな
月10万とか生活保護や基礎年金レベルじゃんw
お前と違ってここには本物がたくさんいるんだから
お前が幾らイキっても惨めで滑稽なだけってことを忘れんなよw
431名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:49:58.81ID:v4Z7xSsA
忍者に言いたいのは、いつまでも遊んでないで真剣にやれ
432名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:50:58.34ID:950QpuXW
>>431
真剣にやってるが?
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:51:24.20ID:v4Z7xSsA
>>428
7ヶ月だよ。2Dだから音楽以外全部自分でやった
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:51:39.05ID:950QpuXW
真剣に自分でアセット作ってんのに周りが必要無いだのなんだの
お前らほんとにゲーム作ってんのか?
435名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:52:03.18ID:950QpuXW
>>433
2Dかよ
2024/02/01(木) 12:52:03.76ID:BR5QEJ6Y
6000本超えの作品に対してその言い様よw
お前5000本超えがどんだけすごくて大変なのか理解できてないだろw
お前のその拙いアセットが入った作品なんて100本売れればいいとこだよ
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:52:56.70ID:950QpuXW
>>436
1万本目標にしてんだが
そうなるように自分でアセットを作りゲームを面白いものとしてる
438名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:54:54.53ID:v4Z7xSsA
3Dも出来るが、費用対効果が見出せない。
3D1本より2Dの数本出したほうがいい
439名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:55:16.85ID:950QpuXW
>>430
こいつは月何万使ってんの?
440名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:55:32.95ID:950QpuXW
>>438
じゃあ俺に文句言うな
441名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:57:48.94ID:FL4uDZGm
重くなるとかゲームの挙動に特に問題がないんなら労力もかけてないみたいだし良いと思うけどね

ちなみにプレイする側としての持論なんだけど、全てで90点を取る必要はないが50点以下は可能な限りない方が良い
グラフィック、操作性、SE、BGM、UI、文章力
優先順位は異なるだろうけど、どこか手を抜くとゲーム全体の印象に確実なマイナスが入る
たまにそこそこ売れててもこの辺分かってなさそうなゲーム見かけるんだよね
2024/02/01(木) 12:58:22.66ID:v4Z7xSsA
自分のゲームが面白いと過信しないほうがいいよ。特にアクションはプレイヤーの反射神経が評価に直結するし
443名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 12:59:15.88ID:950QpuXW
>>442
それでいいだろ
それがアクションゲームなんだから
444名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:02:11.12ID:950QpuXW
そもそも作りたいゲームと売れたいゲームどっち優先するかの話だろ
俺は作りたいゲームを優先して売れるように努力してるだけ
作りたいゲーム作れないなら普通に仕事してた方がいいわなw
445名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:02:36.23ID:950QpuXW
お前はなんのためにゲーム作ってるのか一度考えたほうがいいぞ
446名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:02:49.40ID:v4Z7xSsA
忍者は締切つけてがんばれ。俺も締め切り間際はバグ取り調整で吐いたよ
447名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:03:18.23ID:950QpuXW
そもそも俺はUnrealEngine厨のキチガイをボコすためにUnity使ってアクションゲーム作ってるところあるからな
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:03:55.03ID:950QpuXW
>>446
それこの前の6月にやってたけど
そもそも1週間ゲームジャムとかでもそうだし
449名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:06:26.16ID:950QpuXW
そもそもモンスターのモデリングでどれだけ時間かかるか不明だから無期限延期なんだが
モデルできれば発表するよ
450名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:06:59.43ID:v4Z7xSsA
UnrealEngineをボコるんならゲームをリリースして売上でボコってくれ。
2024/02/01(木) 13:08:13.67ID:BR5QEJ6Y
はー久しぶりに忍者くん殴ってスッキリしたわ
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる
452名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:09:11.22ID:d1tWUBD1
良くわからんのやけど、godotで子ノードを取得して、そのノード(rigidbody2d)の関数を使いたいんだけど、こういう使い方だとオートコンプリート効かないです。方法ありますかね?

apply_central_impulse()がでてこないです
extends Node2D
var bullet_node
func _ready():
bullet_node = get_node("RigidBody2D")


# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0))
453名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:09:30.05ID:v4Z7xSsA
モンスターのモデリングそろそろ上達した?
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ
454名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:10:37.64ID:d1tWUBD1
あ、子ノードにスクリプトつけても効かないや(*´ω`*)
455名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:11:03.59ID:v4Z7xSsA
>>452 Godotスレがいいんじゃ
456名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:11:23.89ID:950QpuXW
>>450
だから売り上げでもボコるよ?
その準備のために時間かけてるってわかる?
457名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:11:43.20ID:950QpuXW
>>451
おまえは俺以下だけどな
458名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:12:27.00ID:950QpuXW
>>453
上達してるよ
お前より遥かに上手い
459名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:14:37.73ID:v4Z7xSsA
いや忍者くん、こないだの対決見てたけどモデリングへただったじゃん。
流石に忍者くんには負けんよ
460名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:16:19.80ID:950QpuXW
>>459
どこが下手なんだ?
461名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:16:46.63ID:950QpuXW
どう考えても向こうの方が下手だろ
462名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:17:00.13ID:v4Z7xSsA
おおざっぱすぎるところだね
2024/02/01(木) 13:18:46.73ID:BR5QEJ6Y
まあこいつは自分の中にしか価値観を持ってないからいうだけ無駄だよ
どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても
自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない
精神病の一種よ
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:18:49.64ID:950QpuXW
どこが下手なんだ?
https://i.imgur.com/T9NHnrC.png
https://i.imgur.com/SdHsRB9.png
https://i.imgur.com/3qpufO2.png
https://i.imgur.com/Nta4GNb.png
https://i.imgur.com/ZBn2oH5.png
https://i.imgur.com/fumfauF.png

相手
https://imgur.com/roue2fh

どう見てもこっちのほうが上だろ
2024/02/01(木) 13:19:42.72ID:BR5QEJ6Y
>>464
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw
466名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:19:46.79ID:950QpuXW
相手側のモデリングなんてソフビで作った怪獣人形感しか無いがwww
467名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:20:07.08ID:950QpuXW
>>465
テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね?
2024/02/01(木) 13:20:50.26ID:BR5QEJ6Y
>>467
未完成品と完成品比べてる時点でお前がしょうもないやつだと分かる
まあ将来は1万本達成だからね、すごいねかっこいいね
469名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:21:57.71ID:v4Z7xSsA
忍者くんはパーツをテキトーにもこもこしたって感じ
現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの?
2024/02/01(木) 13:23:09.77ID:BR5QEJ6Y
翼の造形もてきとうだしね
星のカービィみたいなモデリングしてる
471名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:23:33.10ID:950QpuXW
>>468
こいつのダサいところ

https://i.imgur.com/swvvvP2.jpg
472名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:23:53.61ID:v4Z7xSsA
相手のSSS使ってるだろ。手抜きモデリングと対決するの可哀想すぎる。
473名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:25:18.58ID:v4Z7xSsA
んじゃ俺が忍者くんとモデリング対決してもいいね
474名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:25:28.05ID:950QpuXW
>>469
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
475名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:26:00.98ID:950QpuXW
>>470
羽の造形のどこが適当なんだ?
476名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:26:44.08ID:950QpuXW
>>473
じゃあ1日で鳥系モンスター作って
明日の14時まで
2024/02/01(木) 13:27:14.20ID:Jy7jrq1w
忍者くん虚勢じゃなく本当に自分が上手いと思ってるのか
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ
478名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:27:15.85ID:950QpuXW
>>472
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?
479名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:27:46.95ID:v4Z7xSsA
ハードサーフェイスはモデリングできるの?
車とかバイクとかは?
480名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:28:30.76ID:950QpuXW
>>477
そりゃそうだろ
変な翼や変な足生えてる人間ライクの中途半端な鳥系モンスターなんて誰が戦いたいと思うの?
良くてダクソ系の雑魚キャラだよね
481名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:28:44.20ID:950QpuXW
>>479
やろうと思ったらできるよ
482名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:28:46.07ID:v4Z7xSsA
477の言う通り。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。
2024/02/01(木) 13:29:41.70ID:BR5QEJ6Y
いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:29:46.57ID:950QpuXW
>>482
普通に自分で作ったほうが早いし安いよ
これ作ったの1日だし
485名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:30:14.16ID:950QpuXW
>>483
だからその証明をしろよって話
486名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:30:31.55ID:v4Z7xSsA
モンハンやワイルドハーツのモデルと自分のモデルを比べて見たほうがいい
2024/02/01(木) 13:30:52.63ID:BR5QEJ6Y
>>485
なに証明って

俺の意見、みんなの意見、お前の意見がかみ合わないだけの話だろ
なにを証明するんだ
488名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:31:38.62ID:v4Z7xSsA
一日だしーは駄目だろ。品質重視でいけ
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:32:00.09ID:950QpuXW
>>486
モンハンと比べたらそりゃ劣るわな
ただ負けては無いよ
490名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:32:16.38ID:950QpuXW
>>487
もういいよおまえは
興味ない
491名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:32:40.94ID:950QpuXW
>>488
これは1日でどれだけできるかのコンテストなんだが
知らんの?
492名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:33:12.85ID:950QpuXW
そりゃ1日以上あるならリトポロジしてテクスチャリングしてってのがまぁ普通にできるよ
493名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:34:38.73ID:v4Z7xSsA
モンスターのモデリングは長くて3時間ぐらいじゃないかな
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:35:03.04ID:950QpuXW
鵺のリトポロジは終わった
https://i.imgur.com/1ABBRva.png
https://i.imgur.com/EeafhW8.png
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:35:25.49ID:950QpuXW
>>493
じゃあ頑張って
明日の14時待ってるから
496名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:37:32.88ID:v4Z7xSsA
まじで手抜きじゃん。
497名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:38:08.98ID:950QpuXW
>>496
どこが?
498名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:40:14.74ID:v4Z7xSsA
シノビソウルのボス的な巨人をモデリングとかどう?
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが
499名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:41:02.18ID:950QpuXW
>>498
なんで巨人が出てくんだよw
500名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:41:24.94ID:950QpuXW
てかなんで俺がやらないといけないんだよ
2024/02/01(木) 13:41:34.00ID:Jy7jrq1w
また犬作ってるよ…
粘土もりもり鳥よりはマシだけどさ…
502名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:42:37.72ID:v4Z7xSsA
作品を並べて講評会が無いと忍者くんの力量わからないじゃん
503名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:43:11.29ID:950QpuXW
>>501
モンスターなんて基本4足歩行だろ
ニ足歩行のモンスターなんてジゴクザルくらいしかいなくね?
2024/02/01(木) 13:43:18.86ID:BR5QEJ6Y
まあ何言っても負けを認めないだろうからな
ここにいる全員の眼がおかしいって言い張るだろうさ
505名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:43:32.86ID:v4Z7xSsA
じゃドラゴンは?龍はゲームに合いそうじゃん
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:43:45.59ID:950QpuXW
>>502
だから>>464これあるじゃん
鳥系のモンスター作ればいいよ
507名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:44:10.25ID:950QpuXW
>>505
ドラゴンは出さないしそもそも作りたくない
508名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:44:26.39ID:950QpuXW
作りたいなら勝手に作れば?
509名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:45:29.73ID:950QpuXW
>>504
実際そうだしなw
510名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:46:25.43ID:v4Z7xSsA
それじゃ駄目だね。井の中の蛙大海をしらず・・のままか
511名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:47:30.39ID:950QpuXW
>>510
いやお前が作ればよくね?
なんで俺にやらせようとするのかマジで謎
鳥系モンスター作ればいいじゃん
512名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:48:40.13ID:v4Z7xSsA
構うのやめるけど、ゲームもアセット作りも中途半端にはやく気づいて
2024/02/01(木) 13:51:03.87ID:Jy7jrq1w
>>503
四足歩行かどうかじゃ無くて
忍者くんが作ると関節の場所と筋肉が全部犬なんだよ
犬と猫の作り分けもできないんじゃないの?
514名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:54:44.61ID:950QpuXW
>>512
お前の煽りのほうが中途半端だよ
515名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:55:06.71ID:950QpuXW
>>513
猫だとどうなる?
516名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/01(木) 13:55:30.30ID:950QpuXW
これは猫か?
https://youtu.be/yOU9LYFIbLk?si=Q9ukpb6RL_fYepB2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況