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http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
ゲーム製作 雑談スレ【part25】
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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
445名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:02:36.23ID:950QpuXW お前はなんのためにゲーム作ってるのか一度考えたほうがいいぞ
446名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:02:49.40ID:v4Z7xSsA 忍者は締切つけてがんばれ。俺も締め切り間際はバグ取り調整で吐いたよ
447名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:03:18.23ID:950QpuXW そもそも俺はUnrealEngine厨のキチガイをボコすためにUnity使ってアクションゲーム作ってるところあるからな
448名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:03:55.03ID:950QpuXW449名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:06:26.16ID:950QpuXW そもそもモンスターのモデリングでどれだけ時間かかるか不明だから無期限延期なんだが
モデルできれば発表するよ
モデルできれば発表するよ
450名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:06:59.43ID:v4Z7xSsA UnrealEngineをボコるんならゲームをリリースして売上でボコってくれ。
451名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:08:13.67ID:BR5QEJ6Y はー久しぶりに忍者くん殴ってスッキリしたわ
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる
452名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:09:11.22ID:d1tWUBD1 良くわからんのやけど、godotで子ノードを取得して、そのノード(rigidbody2d)の関数を使いたいんだけど、こういう使い方だとオートコンプリート効かないです。方法ありますかね?
apply_central_impulse()がでてこないです
extends Node2D
var bullet_node
func _ready():
bullet_node = get_node("RigidBody2D")
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0))
apply_central_impulse()がでてこないです
extends Node2D
var bullet_node
func _ready():
bullet_node = get_node("RigidBody2D")
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0))
453名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:09:30.05ID:v4Z7xSsA モンスターのモデリングそろそろ上達した?
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ
454名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:10:37.64ID:d1tWUBD1 あ、子ノードにスクリプトつけても効かないや(*´ω`*)
455名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:11:03.59ID:v4Z7xSsA >>452 Godotスレがいいんじゃ
456名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:11:23.89ID:950QpuXW457名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:11:43.20ID:950QpuXW >>451
おまえは俺以下だけどな
おまえは俺以下だけどな
458名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:12:27.00ID:950QpuXW459名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:14:37.73ID:v4Z7xSsA いや忍者くん、こないだの対決見てたけどモデリングへただったじゃん。
流石に忍者くんには負けんよ
流石に忍者くんには負けんよ
460名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:16:19.80ID:950QpuXW >>459
どこが下手なんだ?
どこが下手なんだ?
461名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:16:46.63ID:950QpuXW どう考えても向こうの方が下手だろ
462名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:17:00.13ID:v4Z7xSsA おおざっぱすぎるところだね
463名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:18:46.73ID:BR5QEJ6Y まあこいつは自分の中にしか価値観を持ってないからいうだけ無駄だよ
どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても
自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない
精神病の一種よ
どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても
自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない
精神病の一種よ
464名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:18:49.64ID:950QpuXW465名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:19:42.72ID:BR5QEJ6Y >>464
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw
466名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:19:46.79ID:950QpuXW 相手側のモデリングなんてソフビで作った怪獣人形感しか無いがwww
467名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:20:07.08ID:950QpuXW >>465
テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね?
テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね?
468名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:20:50.26ID:BR5QEJ6Y469名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:21:57.71ID:v4Z7xSsA 忍者くんはパーツをテキトーにもこもこしたって感じ
現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの?
現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの?
470名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:23:09.77ID:BR5QEJ6Y 翼の造形もてきとうだしね
星のカービィみたいなモデリングしてる
星のカービィみたいなモデリングしてる
471名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:23:33.10ID:950QpuXW472名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:23:53.61ID:v4Z7xSsA 相手のSSS使ってるだろ。手抜きモデリングと対決するの可哀想すぎる。
473名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:25:18.58ID:v4Z7xSsA んじゃ俺が忍者くんとモデリング対決してもいいね
474名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:25:28.05ID:950QpuXW >>469
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
475名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:26:00.98ID:950QpuXW >>470
羽の造形のどこが適当なんだ?
羽の造形のどこが適当なんだ?
476名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:26:44.08ID:950QpuXW477名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:27:14.20ID:Jy7jrq1w 忍者くん虚勢じゃなく本当に自分が上手いと思ってるのか
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ
478名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:27:15.85ID:950QpuXW >>472
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?
479名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:27:46.95ID:v4Z7xSsA ハードサーフェイスはモデリングできるの?
車とかバイクとかは?
車とかバイクとかは?
480名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:28:30.76ID:950QpuXW481名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:28:44.20ID:950QpuXW >>479
やろうと思ったらできるよ
やろうと思ったらできるよ
482名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:28:46.07ID:v4Z7xSsA 477の言う通り。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。
483名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:29:41.70ID:BR5QEJ6Y いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ
484名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:29:46.57ID:950QpuXW485名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:30:14.16ID:950QpuXW >>483
だからその証明をしろよって話
だからその証明をしろよって話
486名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:30:31.55ID:v4Z7xSsA モンハンやワイルドハーツのモデルと自分のモデルを比べて見たほうがいい
487名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:30:52.63ID:BR5QEJ6Y488名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:31:38.62ID:v4Z7xSsA 一日だしーは駄目だろ。品質重視でいけ
489名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:32:00.09ID:950QpuXW490名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:32:16.38ID:950QpuXW491名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:32:40.94ID:950QpuXW492名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:33:12.85ID:950QpuXW そりゃ1日以上あるならリトポロジしてテクスチャリングしてってのがまぁ普通にできるよ
493名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:34:38.73ID:v4Z7xSsA モンスターのモデリングは長くて3時間ぐらいじゃないかな
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい
494名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:35:03.04ID:950QpuXW495名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:35:25.49ID:950QpuXW496名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:37:32.88ID:v4Z7xSsA まじで手抜きじゃん。
497名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:38:08.98ID:950QpuXW >>496
どこが?
どこが?
498名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:40:14.74ID:v4Z7xSsA シノビソウルのボス的な巨人をモデリングとかどう?
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが
499名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:41:02.18ID:950QpuXW >>498
なんで巨人が出てくんだよw
なんで巨人が出てくんだよw
500名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:41:24.94ID:950QpuXW てかなんで俺がやらないといけないんだよ
501名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:41:34.00ID:Jy7jrq1w また犬作ってるよ…
粘土もりもり鳥よりはマシだけどさ…
粘土もりもり鳥よりはマシだけどさ…
502名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:42:37.72ID:v4Z7xSsA 作品を並べて講評会が無いと忍者くんの力量わからないじゃん
503名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:43:11.29ID:950QpuXW504名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:43:18.86ID:BR5QEJ6Y まあ何言っても負けを認めないだろうからな
ここにいる全員の眼がおかしいって言い張るだろうさ
ここにいる全員の眼がおかしいって言い張るだろうさ
505名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:43:32.86ID:v4Z7xSsA じゃドラゴンは?龍はゲームに合いそうじゃん
507名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:44:10.25ID:950QpuXW >>505
ドラゴンは出さないしそもそも作りたくない
ドラゴンは出さないしそもそも作りたくない
508名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:44:26.39ID:950QpuXW 作りたいなら勝手に作れば?
509名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:45:29.73ID:950QpuXW >>504
実際そうだしなw
実際そうだしなw
510名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:46:25.43ID:v4Z7xSsA それじゃ駄目だね。井の中の蛙大海をしらず・・のままか
511名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:47:30.39ID:950QpuXW512名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:48:40.13ID:v4Z7xSsA 構うのやめるけど、ゲームもアセット作りも中途半端にはやく気づいて
513名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:51:03.87ID:Jy7jrq1w514名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:54:44.61ID:950QpuXW >>512
お前の煽りのほうが中途半端だよ
お前の煽りのほうが中途半端だよ
515名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:55:06.71ID:950QpuXW >>513
猫だとどうなる?
猫だとどうなる?
516名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 13:55:30.30ID:950QpuXW517名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:01:25.33ID:v4Z7xSsA 君が、リトポ終わったって言ってる鵺はペットっぽくてモンスターには見えない。
516を参考にもう一回作り直したほうがいいのではないだろうか
516を参考にもう一回作り直したほうがいいのではないだろうか
518名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:03:55.57ID:Jy7jrq1w 鵺が猫だなんて話じゃないでしょ
まあ手足は猫科だろうけど
本当に文意が読み取れないのかスカしてるのか分からんけど対話が出来なさすぎる…
まあ手足は猫科だろうけど
本当に文意が読み取れないのかスカしてるのか分からんけど対話が出来なさすぎる…
519名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:03:55.75ID:v4Z7xSsA 鵺 頭は【猿】、手足は虎(とら)、体は狸(たぬき)、尾は蛇
このままだとペットのわんちゃんにしか見えないYo
このままだとペットのわんちゃんにしか見えないYo
520名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:05:18.86ID:v4Z7xSsA 頭は猿!もう一度言うけど頭は猿!
521名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:08:43.15ID:FL4uDZGm リアルなゲームの3Dモデル作るなら質感とか細部のモーションの出来も相当重要だと思うけど、そこら辺は作ってあるのかな
正直言ってポリゴンだけにされたら良いモデルも微妙なモデルも違いが見えてこなさそう
正直言ってポリゴンだけにされたら良いモデルも微妙なモデルも違いが見えてこなさそう
522名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:18:54.54ID:950QpuXW523名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:19:13.17ID:950QpuXW >>520
だから猿だろ
だから猿だろ
524名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 14:19:56.10ID:950QpuXW >>521
それはこれから作るんだろw
それはこれから作るんだろw
525名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 18:24:03.65ID:EkuZ6I2z526名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 19:43:07.15ID:v4Z7xSsA >>525 Steamのホームに並んだから売れたけど、並ばなかったらと思うと怖いね。
527名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 07:13:50.64ID:otaDOc7I >>418は有能。DLSITEで30万はすごい。僕も何本か出したけど18万が最高だった。
出してれば毎月売れるし(右下下がりだけど)、新作出したら一緒に買ってくれるから幸先良いね。
どの3Dか2Dか後、どの価格帯を狙ったかしりたい
出してれば毎月売れるし(右下下がりだけど)、新作出したら一緒に買ってくれるから幸先良いね。
どの3Dか2Dか後、どの価格帯を狙ったかしりたい
528名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 08:26:38.06ID:jRsdjexc 収益が30万なら純粋なゲームの売り上げは価格帯にもよるけど5〜60万ぐらいか
自分も買う側の人間だけど、DLの購入者って比較的何でも買ってくれる方だよね
興味さえ持てれば無名だろうとちょっと怪しい部分があろうととりあえず買ってみるって層が一定数いるイメージ
自分も買う側の人間だけど、DLの購入者って比較的何でも買ってくれる方だよね
興味さえ持てれば無名だろうとちょっと怪しい部分があろうととりあえず買ってみるって層が一定数いるイメージ
529名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 11:13:03.79ID:otaDOc7I Dlsiteはストア利用料が高いけど、その分買う人が集まってくるから・・
面白さより、興味持たれる事が大事だね。
面白さより、興味持たれる事が大事だね。
530名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 18:40:45.56ID:KtCPrk0G ゲーム制作の息抜き何してる?
自分はblenderでバックルームとかなんちゃら通路的なものを作る
自分はblenderでバックルームとかなんちゃら通路的なものを作る
531名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 19:35:47.71ID:otaDOc7I だいたいゲーム制作の息抜きにゲーム制作してるかな
532名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 19:38:16.30ID:U6TMO66+ 息抜きは5ch
533名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 19:50:44.01ID:KtCPrk0G 通路位のボリュームならゲームも作れそうだな
534名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 19:57:13.74ID:41lcUQFd 散歩
散歩しすぎて周囲に顔覚えられちゃって困ってる
散歩しすぎて周囲に顔覚えられちゃって困ってる
535名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 21:39:17.18ID:3kMzyqoq 料理
536名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 22:27:59.50ID:F+7EUUgj >>534
自首しろ
自首しろ
537名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 22:53:01.74ID:wpatAAcD ある者は人生の空虚さを埋めるために子供を産み育てる。
しかし、その子供もいずれ大人になり離れていく。その後、何が残るだろうか。
ある者は人生の空虚さを埋めるためにゲ製を選ぶ。
この道は肉体と精神が滅びるまで続く道である。ゲ製とは終わりのない旅である。
しかし、その子供もいずれ大人になり離れていく。その後、何が残るだろうか。
ある者は人生の空虚さを埋めるためにゲ製を選ぶ。
この道は肉体と精神が滅びるまで続く道である。ゲ製とは終わりのない旅である。
538名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 07:21:28.13ID:AdVKjLlX539名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 08:32:24.19ID:4FOoPvhf540名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 09:08:00.37ID:lB+Kc18G541名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 10:53:08.30ID:AdVKjLlX クソゲーでもギリギリ遊べるレベルにまで出来るのはすごいわ
そこにすら到達できん
そこにすら到達できん
542名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 12:27:20.85ID:8UABwN99 やっぱシューティングが一番作るの楽だな
面白いかどうかはまあ置いといて制作のしやすさは随一だと思うわ
面白いかどうかはまあ置いといて制作のしやすさは随一だと思うわ
543名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 12:33:40.67ID:AdVKjLlX 次はヴァンサバみたいなやつ作るかな
544名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 12:40:59.87ID:FhUQ5OGM 作れるものより少し上くらいのがやる気が出るというデータがある
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