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ゲーム製作 雑談スレ【part24】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
ゲーム製作 雑談スレ【part25】
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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
681名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 12:52:33.93ID:sHVocS74 次はヴァンサバでもやってみるかぁ
682名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 15:02:46.48ID:NQk/r2ml 次はって前の完成したんかえ
683名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 16:02:30.57ID:sHVocS74 どうしたって面白くならんもん
一番最初の仕様なら1ステージは完成したよ
一番最初の仕様なら1ステージは完成したよ
684名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 17:24:09.35ID:NQk/r2ml 6ステージはつくらないと、いつまでステージ作成能力が成長しないぞ。
685名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 17:26:04.97ID:NQk/r2ml それには1ステージ毎に、1つギミックを追加していくといいよ
686名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 17:26:05.82ID:NQk/r2ml それには1ステージ毎に、1つギミックを追加していくといいよ
687名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 18:53:30.30ID:sHVocS74 それは、基本アイディアがそもそもつまらんから、ステージの問題ではないと判断したんだ
プレイヤーが 予測が立てられないほどランダム性が高いというのが問題だった
プレイヤーが 予測が立てられないほどランダム性が高いというのが問題だった
688名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 18:57:52.63ID:NQk/r2ml パズルはうまくやるスキルを身に着けないと結局新しいの作っても【つまらない破棄」ってループするよ。
負の連鎖を断ち切って野球マンになるしかない
負の連鎖を断ち切って野球マンになるしかない
689名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 19:58:35.99ID:sHVocS74 うまくやるスキルとは?
初期案がそもそもつまらんかった
初期案を転用出来る代案を採用するということ?
初期案がそもそもつまらんかった
初期案を転用出来る代案を採用するということ?
690名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:40:25.55ID:NQk/r2ml ・ワナビーの場合
初期案が面白くないのに作り、途中で投げ出す
完成経験が無いから作業コストが見えない。
面白くないものをゲームにまとめる力が育たない。を繰り返す
・一般開発者の場合
あれこれ考えながら他人が遊べるように試行錯誤しステージも作り完成リリース
レベルデザインはつくらないと身につかない知識だし。遊んだ人からフィードバックも得る
完成癖が付き工程見積もりとおおよそ制作期間がわかる。
面白くなくてもテコ入れする技術が身につく。
例えば野球マンなら面白くないときにタイムアタックとか導入する
初期案が面白くないのに作り、途中で投げ出す
完成経験が無いから作業コストが見えない。
面白くないものをゲームにまとめる力が育たない。を繰り返す
・一般開発者の場合
あれこれ考えながら他人が遊べるように試行錯誤しステージも作り完成リリース
レベルデザインはつくらないと身につかない知識だし。遊んだ人からフィードバックも得る
完成癖が付き工程見積もりとおおよそ制作期間がわかる。
面白くなくてもテコ入れする技術が身につく。
例えば野球マンなら面白くないときにタイムアタックとか導入する
691名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:45:11.15ID:NQk/r2ml このスレでアイデアを募って回答貰ったなら、それぞれ案をメモして各ステージに導入実験してみればいいじゃないか。
そういうところだろ。
そういうところだろ。
692名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:45:11.43ID:NQk/r2ml このスレでアイデアを募って回答貰ったなら、それぞれ案をメモして各ステージに導入実験してみればいいじゃないか。
そういうところだろ。
そういうところだろ。
693名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 20:48:29.68ID:NQk/r2ml 投げ出すならアイデア出してくれた人に謝って、まずハエ叩きつくって試行錯誤した方がいい
694名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 06:38:01.55ID:DA4sH8rT 投げ出すっていうか、制作期間決めてやってる
game a week
面白くないのに作りというが、着想の時点では最高のアイディアだと考えているんだよ
作ってみたら良く分からんものが出来上がると
game a week
面白くないのに作りというが、着想の時点では最高のアイディアだと考えているんだよ
作ってみたら良く分からんものが出来上がると
695名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 09:24:03.05ID:gi4EwFJM 俺は型通りに動いてるから不義理ではないって?
そりゃないよ頭の固い年寄りみたいだ
そりゃないよ頭の固い年寄りみたいだ
696名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 10:18:32.82ID:WDyAa7xu こいつなんでワナビスレから出てきたんだ
697名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 11:04:03.44ID:DA4sH8rT game a weekはやらないほうがいいのか?
698名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 12:59:43.75ID:DA4sH8rT game a weekのお代出してよ
699名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 13:24:32.70ID:38l+0Moe こっち来んな
700名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 14:44:44.24ID:DA4sH8rT 作業に疲れたらどんな作業してる?
701名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 14:50:16.52ID:9g4/gcIs >どうやったらこれが面白くなるんや(*´ω`*)、、、
>そこまで作り込めないしジャンルが変わってしまうけどどの部分を作り込むべきなのか分からん
>そこをなんとか改善してみます
>人に聞くも調べるもそれほど違いがあるでしょうか
>変化しない毎日が辛い
>バランス調整の技法を知りたいナリ
>どうしたって面白くならんもん
>初期案がそもそもつまらんかった
>初期案で面白くならなかったら、仕切り直して別アイディアにする?
>俺は型通りに動いてるから不義理ではないって?そりゃないよ頭の固い年寄りみたいだ
優しい開発者が釣られてアイデアを発案してたけど善意を無にする所業。
妄想を書き込むならワナビスレに帰れ
>そこまで作り込めないしジャンルが変わってしまうけどどの部分を作り込むべきなのか分からん
>そこをなんとか改善してみます
>人に聞くも調べるもそれほど違いがあるでしょうか
>変化しない毎日が辛い
>バランス調整の技法を知りたいナリ
>どうしたって面白くならんもん
>初期案がそもそもつまらんかった
>初期案で面白くならなかったら、仕切り直して別アイディアにする?
>俺は型通りに動いてるから不義理ではないって?そりゃないよ頭の固い年寄りみたいだ
優しい開発者が釣られてアイデアを発案してたけど善意を無にする所業。
妄想を書き込むならワナビスレに帰れ
702名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 15:13:59.98ID:yrnEpiEI ほんとだよな、ただ最後は違うぞ
703名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 15:37:33.61ID:DA4sH8rT アイディアは有り難いけど、時間制限があるから代案もすべて試せるわけじゃないんだよ
704名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 15:52:35.06ID:9g4/gcIs Q.game a weekはやらないほうがいいのか?
A.1Weekで重要な事は小さいゲームで出来うる限り面白くするように試行錯誤し必ず投げ出さずに完成させる事だと思う。
Q.game a weekのお代出してよ
A.土日スレのシューティング、それかハエたたき
A.1Weekで重要な事は小さいゲームで出来うる限り面白くするように試行錯誤し必ず投げ出さずに完成させる事だと思う。
Q.game a weekのお代出してよ
A.土日スレのシューティング、それかハエたたき
705名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 15:58:05.20ID:9g4/gcIs >アイディアは有り難いけど、時間制限があるから代案もすべて試せるわけじゃないんだよ
何か一つでも代案を試したか?
どうやったらこれが面白くなるんや(*´ω`*)、、、?とか他人に聞かずそのまま捨てろ。
何か一つでも代案を試したか?
どうやったらこれが面白くなるんや(*´ω`*)、、、?とか他人に聞かずそのまま捨てろ。
706名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 16:48:30.45ID:Kz64lOtq707名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 17:34:07.41ID:9g4/gcIs 正論すぎる。完成する気がないワナビと知らずに関わった人が悲しいね
708名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 17:38:11.08ID:Pogel+Kb SNSでちゃんとした開発者と交流してると作れてないやつと作ったやつは話のレベルが違うなと思う
709名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 18:57:52.26ID:vYxPFuI6 game a weekお題
ハエたたきゲーム
蚊たたきゲーム
クモたたきゲーム
ネズミたたきゲーム
ゴキブリたたきゲーム
ハエたたきゲーム
蚊たたきゲーム
クモたたきゲーム
ネズミたたきゲーム
ゴキブリたたきゲーム
710名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 20:09:04.84ID:9g4/gcIs そういう簡単なので面白くするように研究するのが一番いいね。
ハエを叩いた時の演出(エフェクト、効果音、スコアアップ、スキル追加・・)とか
ハエを叩いた時の演出(エフェクト、効果音、スコアアップ、スキル追加・・)とか
711名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 20:24:29.88ID:dLmi/34q ハエ、蚊、クモ、ネズミ、ゴキブリの動きを模したら
簡単ではない
簡単ではない
712名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 21:13:47.30ID:9g4/gcIs 面白さに注力するなら動きはいらないよ。
713名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 21:16:19.79ID:DA4sH8rT スイカゲームもシンプルだけどなぁ
ゲーム自体は面白いか ってもんだけど
ゲーム自体は面白いか ってもんだけど
714名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 00:11:43.54ID:qVzBQErK 漫画家の自殺で炎上しているが、ゲーム作家はこれからも決して企業に飼われたらいかんよ
インディーで稼ぐのは至難にしてもゲームにはオープンな販路があるから恵まれている
インディーで稼ぐのは至難にしてもゲームにはオープンな販路があるから恵まれている
715名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 00:27:01.97ID:3o/Je9KS 漫画も同じだよ
716名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 01:02:28.60ID:XyQZS8WJ でも結局大手プラットフォームにしか客は来ない
寡占された販路ってのは、事実上社畜未満の企業の養分
寡占された販路ってのは、事実上社畜未満の企業の養分
717名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 03:10:38.93ID:KHhP5K2y 個人製作は権利関係が自分持ちだからいいよな
企業だと自分で作ったものを勝手に改変される・自由に使えないとかあってそれで揉めてたわけでしょ
企業だと自分で作ったものを勝手に改変される・自由に使えないとかあってそれで揉めてたわけでしょ
718名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 03:11:39.60ID:dLFl7j+v https://www.youtube.com/watch?v=x4XfS41xfoU
見たもの全てが現実になるゲーム【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=NdBWzgC7wfA
【雑学】光速を徒歩並みに遅くしてみると世界はどうなるのか【ゆっくり解説】
ショック。
考えてたアイデアが既に先にやられてた。
これで俺のアイデアリストから2つも消えてしまった。
皆もこう言う事有るでしょ?
同じこと考えてたのにな〜っての。
見たもの全てが現実になるゲーム【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=NdBWzgC7wfA
【雑学】光速を徒歩並みに遅くしてみると世界はどうなるのか【ゆっくり解説】
ショック。
考えてたアイデアが既に先にやられてた。
これで俺のアイデアリストから2つも消えてしまった。
皆もこう言う事有るでしょ?
同じこと考えてたのにな〜っての。
719名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 09:30:30.68ID:GQDMKa// >>709
ワナビたたきゲームも追加で
ワナビたたきゲームも追加で
720名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 12:54:58.10ID:v7ISzv0e ステージがあると終わらんな
ワンステージで作るとなると落ち物パズルとかでいいかぁ
完成させる今週こそ
ワンステージで作るとなると落ち物パズルとかでいいかぁ
完成させる今週こそ
721名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 14:43:11.10ID:v7ISzv0e 落ち物パズルのアイディアってどう考えたらいい?
スイカゲームの面白さを自分なりに考えてみたんだけど、まあ先を読むってことに尽きるよな
将棋的な面白さだな
スイカゲームの面白さを自分なりに考えてみたんだけど、まあ先を読むってことに尽きるよな
将棋的な面白さだな
722名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 15:50:02.10ID:N+ZNwMwy パズルゲームの面白さはそれはお前さんがトップダウンでものを作るということだろう
将棋的な面白さってのは味付けだ
落ちもののアイデアというのは
物理はあるか、連鎖は2個か3個か4個かそれとも列か、スピードは、
とかのルールの仕組みだろう
将棋的な面白さってのは味付けだ
落ちもののアイデアというのは
物理はあるか、連鎖は2個か3個か4個かそれとも列か、スピードは、
とかのルールの仕組みだろう
723名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 18:49:51.75ID:Y57xoYI7 落ちものパズルじゃなくて焼きものパズルとか
剥きものパズルとかしごきものパズルとか
ワードを変えて考えるんだよ
剥きものパズルとかしごきものパズルとか
ワードを変えて考えるんだよ
724名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 19:29:43.58ID:JPyH3SEH725名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 19:35:13.49ID:9evL9iU8 ルール(制約)と報酬が決まればなんでもゲームになる
726名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 21:24:19.72ID:v7ISzv0e そのルールがなかなか思いつかないんだ
727名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 21:28:20.47ID:GQDMKa// ルールル、るるる、ルールル、るーるーるーるーるー🎵
728名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 00:18:04.85ID:8oT/KBbs パズルは発想力だから、アイデア浮かばないなら面白いと感じたゲームの写経をひたすらするか、ジャンルを変えれ
729名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 03:12:20.85ID:3iJwG4dW ガチの詰めパズルいつくれる人は本気で尊敬するが
世のプレイヤーはあんまり支持してないのが悲しい
リアクション系パズルなんかよりずっと大変なのに
世のプレイヤーはあんまり支持してないのが悲しい
リアクション系パズルなんかよりずっと大変なのに
730名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 06:16:59.72ID:DpmQLMLS731名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 06:42:39.87ID:lvF8TDe6 パズルは少数の天才が原案を出して、後はほとんど派生みたいな独特の世界だ
かわいいキャラを脇においてごまかすのが平民の限界さ
かわいいキャラを脇においてごまかすのが平民の限界さ
732名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 09:10:39.29ID:taG0n9M3 まだだれも派生させてないツムツムが狙い目だ
733名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 09:44:17.71ID:DpmQLMLS ベースは必要よな
734名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 10:21:36.52ID:8oT/KBbs735名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 10:24:56.44ID:8oT/KBbs 2年半無名で、たまたま配信者が遊んで中毒ある作業ゲーって広めて大ヒットしたけど単純だからあっという間にパクリがつくられた。
そういうのを生み出したいの?
そういうのを生み出したいの?
736名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 10:27:20.21ID:DpmQLMLS737名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 10:29:51.07ID:2K4zs5NL ダンジョンは解くのも生成するのもパズルみたいなものだ
738名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 11:04:45.52ID:DpmQLMLS739名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 11:21:30.34ID:0EXH/eWj >>735
生み出したいんじゃなくて、儲けたいの。最後まで言わせんな
生み出したいんじゃなくて、儲けたいの。最後まで言わせんな
740名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 11:50:34.69ID:jIkeO/lq741名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 12:01:29.90ID:8oT/KBbs 別の金儲けできる何かを作りながらならアイデアを発案するならわかるが、新しいパズルゲームを閃くまでずっと試行錯誤してバク売れ?生産性悪すぎるように思える。
フラッピーバードもオンリーアップもスイカゲームも習作やネタで出してバク売れするって予想してなかったんじゃないの?
フラッピーバードもオンリーアップもスイカゲームも習作やネタで出してバク売れするって予想してなかったんじゃないの?
742名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 12:12:30.74ID:XPgyfsx+ ネットで声のデカい長丁場で遊べるゲーム作れや!って奴は全体数で言ったら数は少ないからな
皆学校行ったり働いたり忙しいんだからそんなにレベリングだの壮大なストーリーだの長丁場なゲームなんてやれないんだよ
手軽に遊べて脳に気持ちいい物作ればヒットするってのは十分に理解できる話だ
皆学校行ったり働いたり忙しいんだからそんなにレベリングだの壮大なストーリーだの長丁場なゲームなんてやれないんだよ
手軽に遊べて脳に気持ちいい物作ればヒットするってのは十分に理解できる話だ
743名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 12:18:40.49ID:8xcxZ1Pq ゲーム制作で儲けたいってのは普通に働くより難しいよ
744名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 12:21:57.72ID:DpmQLMLS アイデア出す方程式教えてほしい
アイデア考えるのに時間かけすぎるから、サクッと決めたい
アイデア考えるのに時間かけすぎるから、サクッと決めたい
745名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 12:35:56.89ID:OgC3d4kX アイデアはパクれ
作ってるうちにあらぬ方向に逝く
途中で何かちがくね?ってなったら、それが新しいアイデアだ
作ってるうちにあらぬ方向に逝く
途中で何かちがくね?ってなったら、それが新しいアイデアだ
746名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 13:26:20.23ID:05U4qUqm まーたゲームで儲けたいってアレか
パルワールドでも見習えや
パルワールドでも見習えや
747名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 13:40:10.39ID:DpmQLMLS748名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 13:44:24.68ID:HQcpeFFu 丸パクリしろと言ってるんじゃないね
一部だけパクって他の肉付けをしてくと別物になるよって話
あと漫画家の島本和彦が言ってたけど丸パクリしても技量がないからコピーできなくて結果別物になるから初心者はパクってもバレないっていう話してた
一部だけパクって他の肉付けをしてくと別物になるよって話
あと漫画家の島本和彦が言ってたけど丸パクリしても技量がないからコピーできなくて結果別物になるから初心者はパクってもバレないっていう話してた
749名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 14:23:29.04ID:0vOr2Q3X >>744
マインドマップを書いてみたら?
コンセプト(爽快感重視、ロジック重視等~)、ターゲット(いつ誰が遊ぶ)、各アイデアについてのメリットデメリットをどんどん書いてく
ひたすら思った事を出してから、後で精査する
マインドマップを書いてみたら?
コンセプト(爽快感重視、ロジック重視等~)、ターゲット(いつ誰が遊ぶ)、各アイデアについてのメリットデメリットをどんどん書いてく
ひたすら思った事を出してから、後で精査する
750名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 14:37:37.91ID:DpmQLMLS >>748
その独自部分がなかなかでてこないですね
その独自部分がなかなかでてこないですね
751名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 14:44:21.76ID:8oT/KBbs ゲームを完成させたことあるなら、独自部分が出てこないって考えは無いと思う。
アクションだったら走るスピード、ジャンプの高さ、剣の範囲、敵のAI挙動。そっくりそのままを意図しない限り全然違うものになるよ。
アクションだったら走るスピード、ジャンプの高さ、剣の範囲、敵のAI挙動。そっくりそのままを意図しない限り全然違うものになるよ。
752名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 14:46:31.34ID:8oT/KBbs 例の顔文字ワナビと思う。
753名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 14:56:27.74ID:KpR3/25m 気づくのおそっ
754名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 15:02:35.91ID:3iJwG4dW メトヴァニみたいなそれなりにゲヲタ向けのジャンルでも
ヒットしてるのは本家の挙動に大分似せてるのが多いんで
なんだかんだでお客さんはパクリに寛容なのかもしれない
ヒットしてるのは本家の挙動に大分似せてるのが多いんで
なんだかんだでお客さんはパクリに寛容なのかもしれない
755名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 15:15:04.90ID:69yeJ6s9 パズルで正攻法で評価されてるのは
ばばいずゆーとイントゥザブリーチ
この二つ仲が良いらしく合作してたりもする
ばばいずゆーとイントゥザブリーチ
この二つ仲が良いらしく合作してたりもする
756名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 15:24:03.59ID:DpmQLMLS757名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 15:33:43.43ID:g4O05WIX 5chで半コテなくらい愚痴る荒らす質問して放棄無限ループとかでどんな評価されるか分かってなさそうなのに
そんなことの評価を気にするのか…
そんなことの評価を気にするのか…
758名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 15:45:22.73ID:8oT/KBbs >>756
写経に途中で飽きてオリジナリィティ加えてSteamで売ったら一応6000本94%非常に好評だったよ
写経に途中で飽きてオリジナリィティ加えてSteamで売ったら一応6000本94%非常に好評だったよ
759名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 15:52:25.80ID:8oT/KBbs >>756 何が売れるかわからんからできが悪くても完成させてリリース。途中でやめて繰り返しは絶対だめ
反応見て拡張するなり、別のジャンルを開拓するなりすると良い。
反応見て拡張するなり、別のジャンルを開拓するなりすると良い。
760名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 17:23:22.75ID:DpmQLMLS761名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 17:32:30.18ID:DpmQLMLS アイディアはマインドマップ久しぶりにやってみる
表にしてもいいんだけどね
表にしてもいいんだけどね
762名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 17:35:47.37ID:DpmQLMLS マインドマップもね、ランダムにでてきたワードを無作為にミックスするわけじゃん
何かミックスするときのルールとかあるのかな
ランダムにまぜりゃいいのか
何かミックスするときのルールとかあるのかな
ランダムにまぜりゃいいのか
763名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 17:53:53.76ID:0vOr2Q3X764名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 22:14:56.31ID:aNQglMr7 こんなスレがあったんだが…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1705487595/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1705487595/
765名前は開発中のものです。
2024/02/10(土) 23:51:54.17ID:8oT/KBbs >>760 フリゲが目的ならふりーむやItchがいいけど、金儲けが目的なら最初からDLSITE(無料)がいいよ。
ゲーム性より素材が重要ってわかるから
ゲーム性より素材が重要ってわかるから
766名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 06:24:11.72ID:vqVKB3ye767名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 06:45:45.03ID:A2teMSFx 760 >steamって厳しい審査あるよね?
アップルストアに比べたら、ほぼ無い。出品に1万4千円ぐらい必要。(売れたら返ってくるけど)
Boothやitch,フリームは買わない層。DLSITEやSteamは買いにくる層。
アップルストアに比べたら、ほぼ無い。出品に1万4千円ぐらい必要。(売れたら返ってくるけど)
Boothやitch,フリームは買わない層。DLSITEやSteamは買いにくる層。
768名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 10:26:54.98ID:vqVKB3ye769名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 10:54:31.49ID:vqVKB3ye >>763
構成要素に分解して、その要素の一部を置き換えるって感じかな
構成要素に分解して、その要素の一部を置き換えるって感じかな
770名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 13:11:24.12ID:IV4F6PHi771名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 13:13:27.00ID:FPTIq3wJ >>769
つまり、サザエさんのような漫画を描きたいときは、サザエを一人っ子にして描くとか。
つまり、サザエさんのような漫画を描きたいときは、サザエを一人っ子にして描くとか。
772名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 14:23:46.76ID:6DOLg1nQ BOOTHって買わないそうが多いのか
773名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 14:40:29.31ID:dNo3Wft6 boothは3Dモデルと技術書買うとこのイメージ
774名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 17:24:25.59ID:vqVKB3ye 既存のフレームワークに乗っかるより、自分なりのフレームワークが大事なのかな
自分の捉え方とか、楽しさを突き詰めるというか
自分の捉え方とか、楽しさを突き詰めるというか
775名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 17:50:58.00ID:vqVKB3ye マジでパズルのアイディア出ない
サクッとだして制作したいのだが、いい方法ない?
サクッとだして制作したいのだが、いい方法ない?
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2024/02/11(日) 18:20:24.55ID:5zRUpYH4 アイデア出すの嫌。
だってサクッと出したアイデア、絶対ダメ出しするやん
だってサクッと出したアイデア、絶対ダメ出しするやん
777名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 18:28:38.23ID:A2teMSFx アイデア考えるその時間あったら、模倣して1本ゲーム出す。アイデアはその間考える。
考えが浮かばなかったら模倣して出す・・それを繰り返す。
考えが浮かばなかったら模倣して出す・・それを繰り返す。
778名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 18:30:21.92ID:A2teMSFx てかそろそろワナビスレに戻ったら?
779名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 19:02:16.78ID:WscbTCkr いかにもゲーム作ってそうなことたくさん言うけど絶対に作らない選手権でもやってるのかなこの人は
780名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 20:15:02.83ID:O6kl2FcO 同じゲームの描画メソッド変えただけなんだけど、どっちがプレイしやすいと思う?
https://youtu.be/CTZFkHE-Xgc?t=47
描画メソッドを楕円にオーバーライド(?)
https://youtu.be/CTZFkHE-Xgc?t=184
https://youtu.be/CTZFkHE-Xgc?t=47
描画メソッドを楕円にオーバーライド(?)
https://youtu.be/CTZFkHE-Xgc?t=184
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