楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part24】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part25】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
933名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:03:42.64ID:7//CPA/i934名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:31:15.54ID:5PUeeAK7 >>930 うーん926の質問者(倉庫番やコインプッシャーを長時間かけて投げ出した)ワナビ2047(金儲け目指してる)に対して一週間程度の小規模ゲーム作成で遅刻してもリリースしプレイヤーの反応みることで向き不向きわかるだろうって話。
935名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:33:54.75ID:w4PY3DMy このあまりにも悲しいタイトル画面どうにかしたい
https://i.imgur.com/toDW5DU.jpg
理想としてはちょっとしたスキマ時間に手軽にミッション選んでゲーム始められるようにしたいからかっこいいUIとかはいらないんだけどあまりにも悲しい
スマホ向けとブラウザ向けとAI向けを同時にやろうとしてるから余計にどうすればいいかわからない
https://i.imgur.com/toDW5DU.jpg
理想としてはちょっとしたスキマ時間に手軽にミッション選んでゲーム始められるようにしたいからかっこいいUIとかはいらないんだけどあまりにも悲しい
スマホ向けとブラウザ向けとAI向けを同時にやろうとしてるから余計にどうすればいいかわからない
936名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:34:35.48ID:5PUeeAK7 ワナビスレから雑談に移動してきてる意味がわからんが...
937名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:48:42.87ID:U3uyvcEd >>932 おほめいただきありがとん。
Init(){
cc.SetMin(0, 30, 200);
cc.SetMax(50, 120, 255);
cc.SetSpeed(1, 0.07d, 3.3d);
blevar = 3;
}
Draw(){
for i+=size/3; i<Glo.WinX for j+=size/2;j<Glo.WinY
color = cc.GetColor(i/3-j/10 + Glo.Frame/10+Lib.Wave(0,i*3+j,(i*3+j/2)/1000)/10+Lib.Wave(0,10,i*j));
int dx = i*9/10 +j/10+ Lib.Wave(0, size*2 + j / 50 + i / 50, 1.5, i/3-Glo.Frame*3);
int dy = i/10+j * 10/13+ Lib.Wave(-size * 2, size * 2 + i/50+j / 2, (0.2+i/300)/5, i / 2 - Glo.Frame * 2);
dy += Lib.Wave(0, (i + j) / 50,(i+j/5)/120) - 50;
}
昼寝していてカーテンが風に吹かれてパタパタはためいているのを見たときにひらめいて三時間ぐらいでサクッと書いたから、自分で読み返してもよくわかんねぇ...
はっきりわかるのは、valueとvariableを混同していたぐらいかw
Init(){
cc.SetMin(0, 30, 200);
cc.SetMax(50, 120, 255);
cc.SetSpeed(1, 0.07d, 3.3d);
blevar = 3;
}
Draw(){
for i+=size/3; i<Glo.WinX for j+=size/2;j<Glo.WinY
color = cc.GetColor(i/3-j/10 + Glo.Frame/10+Lib.Wave(0,i*3+j,(i*3+j/2)/1000)/10+Lib.Wave(0,10,i*j));
int dx = i*9/10 +j/10+ Lib.Wave(0, size*2 + j / 50 + i / 50, 1.5, i/3-Glo.Frame*3);
int dy = i/10+j * 10/13+ Lib.Wave(-size * 2, size * 2 + i/50+j / 2, (0.2+i/300)/5, i / 2 - Glo.Frame * 2);
dy += Lib.Wave(0, (i + j) / 50,(i+j/5)/120) - 50;
}
昼寝していてカーテンが風に吹かれてパタパタはためいているのを見たときにひらめいて三時間ぐらいでサクッと書いたから、自分で読み返してもよくわかんねぇ...
はっきりわかるのは、valueとvariableを混同していたぐらいかw
938名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:51:09.87ID:BJeBTTNm 自演してる自分以外誰もいなくなって
構って欲しくて荒らしてるんだろ
ゲーム本体作らず、後回しでいいタイトルなんてやってる時点で
完成させる意志が一切無いのが分かる
構って欲しくて荒らしてるんだろ
ゲーム本体作らず、後回しでいいタイトルなんてやってる時点で
完成させる意志が一切無いのが分かる
939名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 00:59:23.36ID:7//CPA/i >>934
完成できないを繰り返してる時点で不向きじゃないかな…
完成できないを繰り返してる時点で不向きじゃないかな…
940名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 01:08:31.36ID:7//CPA/i 2D限定の話かもしれんけど、CameraのSizeってアスペクト比と同じぐらい解像度に直結する設定だったのね
単なるズーム機能程度に捉えてたわ
単なるズーム機能程度に捉えてたわ
941名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 01:19:45.70ID:5PUeeAK7942名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 01:27:09.46ID:gVYv7EBo943名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 01:37:25.20ID:u0uyjblp フォントをPOP体にしよう
944名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 01:42:11.18ID:5PUeeAK7 >>939 うん。そろそろ本人が自覚しないと駄目だからね。
945名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 01:57:15.90ID:U3uyvcEd 例えばの話なんだけど、キャラのHPとかを管理するHPというオブジェクトを作るとして、HP最大値と現在値は必ず必要になるとして、最小値もまあ設定することにするとした場合、
そのインスタンス生成の引数はHP(int cur,int max int min=0)かHP(int cur, int min, int max)にする? それとも大小関係をきっちり定義するHP(int min, int cur, int max)にする?
自分は(int min, int cur, int max)がわかりやすいかなと思ってそうしてたけど、Math.Clampとかに流用するとき不便なのでcur,min,maxの順番に流されたけど、みんなはどんな感じ?
そのインスタンス生成の引数はHP(int cur,int max int min=0)かHP(int cur, int min, int max)にする? それとも大小関係をきっちり定義するHP(int min, int cur, int max)にする?
自分は(int min, int cur, int max)がわかりやすいかなと思ってそうしてたけど、Math.Clampとかに流用するとき不便なのでcur,min,maxの順番に流されたけど、みんなはどんな感じ?
946名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 02:10:50.68ID:gVYv7EBo >>943
かわいい
かわいい
947名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 03:18:17.45ID:qpAuTZuD >>945
キャラの死亡数値って初耳だね、0以外にあるのか
キャラの死亡数値って初耳だね、0以外にあるのか
948名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 05:24:29.97ID:2fOwR3H1 10年やってて同じ質問繰り返してるやつにそろそろ気づけは草
949名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 07:11:07.15ID:w+PT7u5Y soraは効果演出のハッタリ以外に使い道なさそうだけど
950名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 07:12:42.12ID:RJBeNRlP エンジニアが海外に出まくりだものな
951名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 12:21:30.60ID:ySU3/gww aiがすごいからリアル系を目指すのか、だからリアル系を捨てるのか
952名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 12:54:49.70ID:ho+QiNqA なんでそんな0か1かしかないのかわからん
953名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 17:12:46.84ID:ySU3/gww バズるゲームってなんやろ(*´ω`*)
954名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 17:23:55.29ID:UJ999UKN 不謹慎なゲーム
955名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 18:00:18.04ID:GleosFGT RTX買ってUE5に移行すれば本家にクオリティでも勝てるよ
956名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 21:43:41.52ID:qpAuTZuD957名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 22:17:16.59ID:SIJ5WJll アセットストアでアダルト素材が売ってない気がするけど禁止されてる?
裸の3Dモデルとちょっとセクシーな音声くらいしかない。
裸の3Dモデルとちょっとセクシーな音声くらいしかない。
958名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 01:49:09.86ID:eMybDF1u >>945
なんとなく思いついたのはこんなん
int max, min, cur;
HP(int max){max=max;cur=max;min=0}
タプル?かなんかを他に流用するとか考えたことなかった
なんとなく思いついたのはこんなん
int max, min, cur;
HP(int max){max=max;cur=max;min=0}
タプル?かなんかを他に流用するとか考えたことなかった
959名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 04:56:18.19ID:OI8lvsP4 構造体でいんじゃね?
960名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 06:47:22.02ID:TYJz4VqA961名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 07:19:40.63ID:rdk4+Qnx そんなの自分で考えたら?ってことをいつまでも聞いてる人に考える力があるのかね
962名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 10:22:12.06ID:TYJz4VqA 考えるのか、悩むのか
答えが出ない事を考えても仕方ないのかも
答えが出ない事を考えても仕方ないのかも
963名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 10:35:40.06ID:Iglo8Luu そもそも考えるって行為は動かない事でもないし妄想でもない
全てのデータを書き出して可能性を全て試すような事なんだ
対戦ゲームの戦略ってのも可能性を全て試す事
プランナーがあらゆるプランと作り方を考え尽くすのは凄く行動しているとも言える
全てのデータを書き出して可能性を全て試すような事なんだ
対戦ゲームの戦略ってのも可能性を全て試す事
プランナーがあらゆるプランと作り方を考え尽くすのは凄く行動しているとも言える
964名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 10:53:32.82ID:TYJz4VqA たしかに
動きながら考えるが正解だね
動きながら考えるが正解だね
965名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 10:59:43.85ID:p2CDCIy3 ゲームについて一家言ありますよって感じで語ってる人が、レベルデザインという言葉を誤用の方で使ってるのを見ると少しむずがゆくなる
966名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:02:03.65ID:TYJz4VqA 次は誘導ゲーにするわ
967名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:06:21.49ID:VcnLBNDM レベルデザイン論争は不毛だから他所でやって
カタカナ語の読み方くらい日本だと意味ないから
カタカナ語の読み方くらい日本だと意味ないから
968名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:14:11.08ID:TYJz4VqA ツボゲーみたいなジャンルなんていうの
969名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:24:14.82ID:Pncnmmge でも"レベルデザィン"で検索しなぃと
最近記事がろくに出ないんだよな
最近記事がろくに出ないんだよな
970名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:25:29.14ID:Iglo8Luu 元はオワタの即死ゲーから来てるかな
971名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:36:49.59ID:p2CDCIy3 >>968
登山ゲーかな
登山ゲーって最小で操作キャラとレベルデザインだけでゲーム成立するから作りやすそうに見える
あとは多少ギミックも求められるか
OnlyUpとかも習作だったと聞いたが本当なんだろうか
登山ゲーかな
登山ゲーって最小で操作キャラとレベルデザインだけでゲーム成立するから作りやすそうに見える
あとは多少ギミックも求められるか
OnlyUpとかも習作だったと聞いたが本当なんだろうか
972名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 11:49:10.08ID:TJr+rzNm >>968
ジャンルとは違うかもしれないけどカテゴリ的には死にゲーになるのでは
ジャンルとは違うかもしれないけどカテゴリ的には死にゲーになるのでは
973名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 12:13:26.65ID:TYJz4VqA974名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 17:49:05.84ID:TYJz4VqA おれって本当に習得遅いな
975名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 18:50:36.15ID:0SJS6sxi イライラ棒
976名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 19:41:50.61ID:TYJz4VqA ステージ製のゲーム作るのってしんどいね
題材からしてめんどい物を選んでる
題材からしてめんどい物を選んでる
977名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 19:47:49.42ID:Iglo8Luu それこそステージ作成はレベルデザインと言われるくらい専門の人が作る
面白さの核でもあり習得しがいがある
面白さの核でもあり習得しがいがある
978名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 20:15:23.39ID:Iglo8Luu レベルデザインと言う言葉のない時代にステージを作る事になったプランナーは
今までのシリーズや、2Dアクションを答えが出るまで分析したそうだ
全て書き出して分析するだけ、考えるだけで作れるなんて向いてるじゃないか
今までのシリーズや、2Dアクションを答えが出るまで分析したそうだ
全て書き出して分析するだけ、考えるだけで作れるなんて向いてるじゃないか
979名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 20:30:39.85ID:TYJz4VqA もう制作1日目でつまらんと思う題材はやめたほうがいいのかな?
980名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 20:32:04.19ID:ys2KE7xv 終わんないよおおおお!!!!!
981名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 22:23:42.10ID:TWG5xypt 8番ライクで一年8組ってどうだろ?
女子高で廊下が無限に続いててずっと一年一組の前。
教室に入って異変を指摘して出ると一年二組の前になる。
ギャルゲー要素もあって万バズ確定やろ。
女子高で廊下が無限に続いててずっと一年一組の前。
教室に入って異変を指摘して出ると一年二組の前になる。
ギャルゲー要素もあって万バズ確定やろ。
982名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 22:42:41.87ID:Iglo8Luu >>981
バズはともかくネタとしては良いんじゃないかな
バズはともかくネタとしては良いんじゃないかな
983名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 00:32:22.34ID:gXRV61JH いいね。アセットを集めて速攻でつくるといい。
途中でわれにかえるなよ
途中でわれにかえるなよ
984名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 00:42:36.03ID:6jTRjOTr ぎがじんで30分で作ったゲームが5000万円売れたって記事見た
俺でも作れそうな内容でワロタ
なるほどトロフィーほしいマンに需要があるのか
俺でも作れそうな内容でワロタ
なるほどトロフィーほしいマンに需要があるのか
985名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 02:14:26.75ID:dsgqjH8P 実績トロフィー取るだけのゲームってかなり昔から審査通らなくなってなかったっけ?
986名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 05:15:17.04ID:9Z9YTCrF コレに金出す奴がかなりいるってのが恐ろしいな
ゲーム触りたての幼児向けなのか??
ゲーム触りたての幼児向けなのか??
987名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 06:40:11.36ID:pdI9ZoxT つまらん題材でも面白くするのがクリエイティビディなん?
988名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 10:38:28.17ID:QLvu2jr7 妙なものが意味なく注目されるって時々あるからな
その手のは狙ってどうにかなるもんじゃない
その手のは狙ってどうにかなるもんじゃない
989名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 11:08:06.44ID:pdI9ZoxT 物理ゲーって比較的カンタンに面白さを作れると思うんだけど、どう?
ゲームエンジンの機能を生かしたほうがいいな
ゲームエンジンの機能を生かしたほうがいいな
990名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 11:12:47.69ID:vcoi9g1o 狙ってバズらせるなら、前提知識を必要としない分かりやすいゲーム性とサムネにできそうな意外性を持たせるかな
これらを満たしてクオリティも十分だったら、埋もれる可能性はだいぶ減らせそう
これらを満たしてクオリティも十分だったら、埋もれる可能性はだいぶ減らせそう
991名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 12:11:28.24ID:utCGezbY992名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 13:10:09.55ID:pdI9ZoxT ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?
993名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 15:26:45.32ID:vcoi9g1o どなたか次スレ頼む
994名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 16:52:28.56ID:pdI9ZoxT995名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 23:32:56.32ID:Nz1nw46G スレは作れてもゲームはどうせ完成しないんだからそのままやるもやめるも好きにしなよ
996名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 02:24:34.29ID:Vu2zxAlE 猫なでたらハッピーハッピー踊り出すゲーム作ったら売れそう
997名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 12:00:48.59ID:LG5rhh9+ う
998名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 12:04:12.67ID:LG5rhh9+ め
999名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 12:08:54.65ID:/ezG7WVS は
1000名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 12:08:58.42ID:LG5rhh9+ と
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 8時間 38分 6秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 8時間 38分 6秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 首相官邸前で「戦争あおるな」 台湾有事巡る答弁に抗議 [蚤の市★]
- 高市首相告白「『なめられない服』を選ぶことに数時間を費やしました」「外交交渉でマウント取れる服、買わなくてはいかんかもなぁ」 [ぐれ★]
- 【高市リスク】立民・小西洋之参院議員「高市総理がとんでもない安全保障オンチで外交オンチ」 [ぐれ★]
- 『DOWNTOWN+』会員数50万人突破で見えてきた 松本人志の“月収4ケタ万円”驚愕収入 [阿弥陀ヶ峰★]
- 【赤坂ライブハウス刺傷】逃走していた自衛官の男(43)を殺人未遂の疑いで逮捕 警視庁 被害女性とは知人関係 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【千葉】コンビニに尿入りペットボトル並べた疑い、26歳男「むしゃくしゃして」…購入した客が飲もうとしたところ臭いに違和感 ★2 [ぐれ★]
- 【悲報】東京都民さん、20過ぎてるのに自転車に乗っててて大炎上wwwwwwwwwwww女「いい歳した男で自転車に乗るのは知的障がい者だけだよ? [483447288]
- 【悲報】ミスター東大さん、高度な『ずらし』を披露するも愚民には理解されず大炎上wwwwwwwwwwww [455031798]
- 【悲報】飲酒運転で逆走し大麻所持の男(28)、とんでもない髪型で逮捕される [954071222]
- 車の窓割られ9400万円盗まれる 路上駐車1時間…痛恨のミス🥺 [399259198]
- 中国は「レアアース」のたった一言でアメリカを黙らせることができる国なのに、なんで日本はその国に喧嘩売ったの? [805596214]
- 阪神守護神・岩崎優(抑え転向後の防御率1.96→1.77→2.20→2.10) ←なんでこの人評価低いんやろ?
