楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
ゲーム製作 雑談スレ【part26】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/02/21(水) 16:51:50.48ID:pdI9ZoxT500名前は開発中のものです。
2024/03/21(木) 21:22:32.45ID:5RUPknhj501名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 01:46:13.55ID:g5ItXBz1 >>454-455
どっちも参考になった。ありがとうございます。まあ、一旦気になったバグは潰すか生じる条件を特定しないとイライラするので、
そこそこで切り上げてリリースしてみる。関心持ってくれてる人の割合が外国人の方が高いので、英語でのコミュニケーションが不安だけど。
どっちも参考になった。ありがとうございます。まあ、一旦気になったバグは潰すか生じる条件を特定しないとイライラするので、
そこそこで切り上げてリリースしてみる。関心持ってくれてる人の割合が外国人の方が高いので、英語でのコミュニケーションが不安だけど。
502名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 05:59:57.46ID:bvtzdcX4 ドット絵も自分で描いてたら、プログラムとか時間いくらあってと足りないよ。
練習としては、白のみでキャラの頭胴体などパーツが解るように描いて、アニメまで作ってから輪郭を描いて中を塗ってきます。
練習としては、白のみでキャラの頭胴体などパーツが解るように描いて、アニメまで作ってから輪郭を描いて中を塗ってきます。
503名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 09:08:42.47ID:KflGVVms ドットのキャラはともかく背景まで手を出すと沼
3Dのアセットと違って拡大縮小で誤魔化せなくない?
3Dのアセットと違って拡大縮小で誤魔化せなくない?
504名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 09:42:06.22ID:DKkQ3oBY そういえばキャラと背景のドットの大きさがバラバラのゲームを時々見かけるね
505名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 14:15:55.94ID:zcPnqgZL イラストや写真をドット変換する手もあるね、どのくらい実用的かは分からんけど…
ドット絵は参考書や海外のメイキングも沢山あるから勉強しやすいと思う
ドット絵は参考書や海外のメイキングも沢山あるから勉強しやすいと思う
506名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 14:37:23.46ID:jsxrvFIK507名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 14:54:09.22ID:Cwvs+p/X 今だと背景やサイズのデカい敵をドットオンリーってのは大変だし
オクトパストラベラーみたいに3D、2.5Dみたいに混ぜていくのがいいのかね
当時だってあのドット書き込み量は人海戦術だろあれ
オクトパストラベラーみたいに3D、2.5Dみたいに混ぜていくのがいいのかね
当時だってあのドット書き込み量は人海戦術だろあれ
508名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 16:35:37.25ID:swuLX63A 256*256の敵ドット何枚か打ったことあるけど8-10時間ぐらいかかってたなー
509名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 17:32:42.89ID:2m2R4Ir4 まぁ今なら1枚打ったらツールで動かせるから昔より色々楽ではあるよね
510名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 18:25:18.68ID:HK7+p+M+ 何か一枚絵をパーツに分けてアニメーション作るツールがあるみたいね
FFみたいな24×16規模のドット絵に使えるかは分からんけど…
FFみたいな24×16規模のドット絵に使えるかは分からんけど…
511名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 18:33:27.39ID:jsDv0CqB アニメーションさせるやつは確かに動いてるんだけど
Live2Dと同じだからドット絵でそれ使うとすごい違和感になるよ
Live2Dと同じだからドット絵でそれ使うとすごい違和感になるよ
512名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 18:37:04.79ID:ViqS9rzW Spine?PixelOver?出力後リタッチするんでは?
513名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 18:39:19.84ID:2m2R4Ir4 >>511
多分x4くらいの整数倍にしてから動かしてるんじゃね?
多分x4くらいの整数倍にしてから動かしてるんじゃね?
514名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 19:11:02.20ID:jsxrvFIK モデリング苦手でも作れるステージとかない?こういう種類のあるよと教えて欲しい
ホワイトボックスだけでもきれいに見せることは出来るかもしれないけどね
ホワイトボックスだけでもきれいに見せることは出来るかもしれないけどね
515名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 19:38:45.72ID:SVhXuNB5 イラストにボーン使ってやるのはスケルタルアニメ、なんか飽きられて最近は減ってる、クネクネ感で骨の敵とかでよく使われる
ドットはFFピクリマみたいにコツコツ打ってると思う、スペースに余裕があると変に見えるので小さいのを何倍にも拡大した方が良い
ドットはFFピクリマみたいにコツコツ打ってると思う、スペースに余裕があると変に見えるので小さいのを何倍にも拡大した方が良い
516名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:08:14.31ID:SVhXuNB5517名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:17:12.29ID:Ryu4fERl 探したらBlenderにドット絵でレンダリングするアドオンがあるから後で試してみようと思う
518名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:28:56.56ID:SVhXuNB5 3Dからドット化は多分縮小してからやるんだろうけど
絵柄の統一が難しそうな気がする、楽できそうで微妙にできない感じ
絵柄の統一が難しそうな気がする、楽できそうで微妙にできない感じ
519名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:31:40.24ID:2m2R4Ir4 まぁそもそもの話としてドット絵が好きな人が好むのって
緻密な手打ちアニメだったりするんで、3Dからの変換とか
お客さん側はあんま喜ばないよね
緻密な手打ちアニメだったりするんで、3Dからの変換とか
お客さん側はあんま喜ばないよね
520名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:41:11.01ID:SVhXuNB5 昔で言うとスーファミのカービィスパデラも背景だけ3Dのドット化なんだけど
完全に2Dに合うモデル自作してる訳でなかなか楽はできない
完全に2Dに合うモデル自作してる訳でなかなか楽はできない
521名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 20:44:23.17ID:Cwvs+p/X コスト考えると結局自分のやりやすい方法に落ち着くんだよね…
522名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 21:07:07.78ID:bvtzdcX4 そこまでこだわるの、みんな凄いなぁ
523名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 21:13:40.77ID:Ryu4fERl524名前は開発中のものです。
2024/03/22(金) 21:16:09.54ID:SVhXuNB5526名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 08:43:57.37ID:D2uJRRTn 3Dで作って2Dにレンダリングはサガフロ2が思い浮かぶな
いいとこ取りにはならなかったな
HD-2Dって拘るとキリないからね
やりたがるヤツいるけどまずどこまで求めるかのライン決めないと延々と目指すゴールが逃げる
いいとこ取りにはならなかったな
HD-2Dって拘るとキリないからね
やりたがるヤツいるけどまずどこまで求めるかのライン決めないと延々と目指すゴールが逃げる
527名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 09:22:58.38ID:apw+jUEF カジュアルゲーム程度でも完成させるのって大変よね
完成しないねぇ全く
完成しないねぇ全く
528名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 10:31:39.23ID:AsD9nOII だからまずミニゲーを完成させろって言われるんだね
529名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 11:14:11.78ID:QmiPndux ハエたたきおじさん「ハエたたきを完成させろ」
530名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 12:00:57.52ID:apw+jUEF 頭が回らないときどうやってリフレッシュする?
悪いなりに調子のいいときはあるんだよね
悪いなりに調子のいいときはあるんだよね
531名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 12:22:57.80ID:gcYeJ9/5 なんとなく買った電動ヘッドスカルプマッサージャーが思った以上に良い
頭だけじゃなくなぜか手の甲とかにあてると妙に気持ちいい(ただし形状的には合わない)
マウスばっか触ってるから腱鞘炎なのか?
頭だけじゃなくなぜか手の甲とかにあてると妙に気持ちいい(ただし形状的には合わない)
マウスばっか触ってるから腱鞘炎なのか?
532名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 13:14:36.20ID:iEgrNAE/ 作ろう作ろうと思ってるが家に帰る頃には気力がゼロになっている
必然的に職場でやることに
必然的に職場でやることに
533名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 14:10:30.93ID:apw+jUEF534名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 14:19:51.22ID:3x806hiG 風呂に入ってると脳が冴えてくる現象あるよね
やる気の無い時はオンゲの待機時間に作業すると、ゲーム放り出して作りたい気持ちが沸いてくる
時間効率悪いからお勧めしないが
やる気の無い時はオンゲの待機時間に作業すると、ゲーム放り出して作りたい気持ちが沸いてくる
時間効率悪いからお勧めしないが
535名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 14:35:15.06ID:apw+jUEF モデリングで息抜きしてこ
536名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 18:22:54.37ID:apw+jUEF aiあるとマジ効率的だね
解説系の個人ブログとか意味がなくなるだろうか
copilotは情報も新しくていいね
解説系の個人ブログとか意味がなくなるだろうか
copilotは情報も新しくていいね
537名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 20:26:32.75ID:apw+jUEF ホワイトボックスでもきれいに見せる技法を知りたい
538名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 01:25:37.08ID:G89o05M6 >>533 42で(150%~200%)が今のところ一番疲れにくい。根底部分から変えるときは42インチを100%にしてサブの27インチも使う。
27+23だとバグ潰しや調べながらコード書くとき首がつかれた。物理的なレイアウトがまずいのかもしれんけど。
まあ、4Kにも不便なところもあってな。ウィンドウの大きさ変えるとき辺か隅にカーソル動かすと二方向に矢印出るじゃん。
あれの判定に合わせるのが難しくなる気がする。
それにスケール100%の感覚だと、150%にしたとき、Ctrl+左クリックでファイルを複数選択したいとき、なんか微妙にずれてる感覚があって使いづらい
27+23だとバグ潰しや調べながらコード書くとき首がつかれた。物理的なレイアウトがまずいのかもしれんけど。
まあ、4Kにも不便なところもあってな。ウィンドウの大きさ変えるとき辺か隅にカーソル動かすと二方向に矢印出るじゃん。
あれの判定に合わせるのが難しくなる気がする。
それにスケール100%の感覚だと、150%にしたとき、Ctrl+左クリックでファイルを複数選択したいとき、なんか微妙にずれてる感覚があって使いづらい
539名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 01:52:28.32ID:G89o05M6 >>530 あれば便利だけど、見つからないけど、探してもすぐに見つからないメソッド書く。
public static List<string> GetAllDirectories(string? path, List<string>? result=null)
{
path ??= ROOT;
result ??=new List<string>();
var dirs = Directory.GetDirectories(path);
foreach(var item in directories)
{
result.Add(item);
GetAllDirectories(item, result);
}
return result;
}
public static List<string> GetAllDirectories(string? path, List<string>? result=null)
{
path ??= ROOT;
result ??=new List<string>();
var dirs = Directory.GetDirectories(path);
foreach(var item in directories)
{
result.Add(item);
GetAllDirectories(item, result);
}
return result;
}
540名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 01:53:45.04ID:G89o05M6 途中で間違えて書き込んじゃったけど、まあツリー構造を読み込む関数。ぱっと調べても見つからなかったら、自分で書いた。
541名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 01:57:33.49ID:G89o05M6 まあ、ありそうなもんなのにすぐに見つからないもの書いてればすぐ眠れるよ、たぶん...
書いた後に公式に実装されたりとかよくある話だけど。
書いた後に公式に実装されたりとかよくある話だけど。
542名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 02:10:52.16ID:G89o05M6 >>539のforeach(var item in directories)はforeach(var item in dirs)っぽい
543名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 02:24:49.04ID:G89o05M6 public static List<string> GetAllDirectories(string? path, List<string>? result=null)
{
//ToDo 汎用Pathクラス作ってそっちからツリー構造を読み込むように
path ??= ROOT_HANABI;
result ??=new List<string>();
var directories = Directory.GetDirectories(path);
foreach(var item in directories)
{
result.Add(item);
GetAllDirectories(item, result);
}
return result;
}
原文はこうだったわ.はーいわたしが花火マンのワナビマンです。なんかゴロいいな
{
//ToDo 汎用Pathクラス作ってそっちからツリー構造を読み込むように
path ??= ROOT_HANABI;
result ??=new List<string>();
var directories = Directory.GetDirectories(path);
foreach(var item in directories)
{
result.Add(item);
GetAllDirectories(item, result);
}
return result;
}
原文はこうだったわ.はーいわたしが花火マンのワナビマンです。なんかゴロいいな
544名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 06:13:40.33ID:EQ1DQQBZ 反AIがまーた生成AI活用したゲームにいちゃもんつけてるのか…
素人の木っ葉絵師だけかと思ったらイラストレーターも反AI多くて、絵描きは頭のおかしい奴多すぎで辟易する
素人の木っ葉絵師だけかと思ったらイラストレーターも反AI多くて、絵描きは頭のおかしい奴多すぎで辟易する
545名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 06:23:38.26ID:o0STPUVA >>538
でっかい
でっかい
546名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 09:45:49.99ID:o0STPUVA ゲーム完成させるのは難しい ってか無理
547名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 10:09:39.38ID:jZVv3Buu 最初は、ごく小さい規模でゲームでプレイヤーが喜ぶ部分を入れて完成リリースすればいいよ
548名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 11:01:09.97ID:o0STPUVA もちろん その小さいゲームでもやること結構多くて絶望したりするね
549名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 11:55:59.03ID:o0STPUVA あとコードを整理して書けない
1週間後には書いたコードを忘れる
1週間後には書いたコードを忘れる
550名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 12:03:40.32ID:47lxSSG4 そこまで苦労してゲームを作らなければならないのか
551名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 12:13:17.21ID:imrLYnqT そういうポーズとってる自分が好きなだけや
創作の苦しみと戦う俺はカッコいい、誰にもバカにされないってね
創作の苦しみと戦う俺はカッコいい、誰にもバカにされないってね
552名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 12:19:32.41ID:qJzBcRy9 楽しむのが1番いいけど
ある程度自分の思い通りに作れるようにならないと苦痛でしかないよな
ある程度自分の思い通りに作れるようにならないと苦痛でしかないよな
553名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 13:02:50.88ID:7W4VnN4P 苦しんでる所悪いがメモ帳によく使うコード整理しとけば良いだけでは?
554名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 16:36:06.59ID:bMpZ8238 エロ絵描いて稼いだ方が楽だ
UIとかシステム周りとかは苦労して作っても誰も評価してくれんし
問題は絵がそんなエロくないこと
UIとかシステム周りとかは苦労して作っても誰も評価してくれんし
問題は絵がそんなエロくないこと
555名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 16:46:44.20ID:HMg0CYwp エロ絵単体では売れないからゲームを付けるんでしょう
エロいかどうかは性癖やシチュエーションが一番大事で絵の上手さは二の次くらいだろうけど
エロいかどうかは性癖やシチュエーションが一番大事で絵の上手さは二の次くらいだろうけど
556名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 17:54:40.44ID:o0STPUVA 1日中モニター見てるとかすんでくるが対策あるかな?
557名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:25:36.13ID:oKIeHaak558名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:44:59.15ID:JihlYz6q 毎日スマホにパソコンに画面を見続けるんだ
目は大事にしろよ
目は大事にしろよ
559名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 20:06:30.39ID:iPr5zU3U https://x.com/grgrk_mt2/status/1771855572490486071?s=61
unityroomゲームジャム向けゲーム公開した〜
unityroomゲームジャム向けゲーム公開した〜
560名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 22:12:42.41ID:jZVv3Buu 偉い!
561名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 22:28:13.31ID:iPr5zU3U >>560
ありがとう!
ありがとう!
562名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 23:22:31.91ID:/Rukgb0K KENTAのエンジニアYouTube動画が突然更新しなくなって5か月だが
本人は生きているのか?
本人は生きているのか?
563名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 01:43:23.53ID:lkp+isdA >>559
おつ!自機切り替えの操作がホールドで面白いね。速いゲームスピードに合ってる
おつ!自機切り替えの操作がホールドで面白いね。速いゲームスピードに合ってる
564名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 07:20:09.02ID:LBriwcaW565名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 12:32:28.88ID:SFtNN9tG gemini普通に使えるやん(*´ω`*)
566名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 06:30:41.97ID:UiMW4uHO 自分の書いたコードが1日経過すると読めなくなる現象回避できないかな?
567名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 08:06:38.37ID:z1a2IRi0 1週間とか1ヶ月じゃなくて1日……
日数はさておき、自分で書いたはずなのに何故そう書いたのか意図が思い出せないとつらいよね('A`)
最近はそうなりにくいようにコメントを多めに書くようにしているが、肝心なところを省いてたりして結局分からん事がたまにある……
日数はさておき、自分で書いたはずなのに何故そう書いたのか意図が思い出せないとつらいよね('A`)
最近はそうなりにくいようにコメントを多めに書くようにしているが、肝心なところを省いてたりして結局分からん事がたまにある……
568名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 08:08:05.44ID:4OhW22oN さすがに1日はないだろ……
569名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:24:27.01ID:OxTpLh5j コピペするから
570名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:57:46.87ID:UiMW4uHO 理屈を学ぶということか
暗記というより
完璧に言語化出来れば覚えるだろうけど
暗記というより
完璧に言語化出来れば覚えるだろうけど
571名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:15:52.08ID:lu2+16PM そこを選択して、Copilot Chat に聞くと教えてくれるよ
572名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:30:32.35ID:UiMW4uHO 自分の書いたコードですら読めなくなるのに、他人のコードなんて無理だね
573名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:45:53.35ID:9Ug+QEC1 むしろ何で作れるのか不思議
574名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:18:57.13ID:ewUFLs4m プログラムに暗記は1番必要ないぞ
仕組みだけ考えて後はカンニングペーパーを見まくる
仕組みだけ考えて後はカンニングペーパーを見まくる
575名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:20:28.98ID:vau+DahD 基本コードは暗記しないと効率悪すぎるやん
576名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:22:38.36ID:ELfdevnc それはもう認知症では?
577名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:17:06.57ID:LG66awN5 ヒント:人による
578名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:45:51.73ID:Q8eeOHMT C/C++以外の特定の言語だと、しばらく触ってないと基本的な記述も忘れてしまうわw
だから検索コピペしながら思い出してるww特にlenとかstrとかcountとかforeach辺り
だから検索コピペしながら思い出してるww特にlenとかstrとかcountとかforeach辺り
579名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:51:59.78ID:fCrTkKzX 構文とか忘れてる時があるからネットの繋がらない環境でプログラムは不安になるわ
580名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 10:20:15.29ID:E2lXw+Px 技術的なつまづきで、ゲーム制作の意欲がなくなっていく
熱意ってのは決意した瞬間が最大なんだね
熱意ってのは決意した瞬間が最大なんだね
581名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 10:30:40.61ID:E2lXw+Px ゲームってさ、ビジュアルより中身先に作るもん?
素の状態でおもしろけりゃ一番いいけどな
素の状態でおもしろけりゃ一番いいけどな
582名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 10:37:30.63ID:tfAiADPh 棒人間レベルで作っておいて最後に差替えでええやろ
583名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 10:38:36.54ID:DVJhp+eL 絵描きなら多分先に描く
3D作るなら多分先にモデル作る
アセットで済ますなら適当に
3D作るなら多分先にモデル作る
アセットで済ますなら適当に
584名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 10:43:27.93ID:E2lXw+Px585名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 12:09:01.49ID:UeYLvChL いろんな講座やその手の動画で散々言われてるけど
元の部分で面白くなければグラフィックきれいにした所でクソゲーなんで
クソゲーと気づいた段階でもう引き返せないくらいコストかけてたのは悪夢だとよ
だから骨子から作れとかプロトタイピングとかバーティカルスライスが大事なんてのがここでも言われてるんだぞ
元の部分で面白くなければグラフィックきれいにした所でクソゲーなんで
クソゲーと気づいた段階でもう引き返せないくらいコストかけてたのは悪夢だとよ
だから骨子から作れとかプロトタイピングとかバーティカルスライスが大事なんてのがここでも言われてるんだぞ
586名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 12:38:11.73ID:E2lXw+Px587名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 12:54:12.52ID:b0NTI3x4 作ってるゲームのミニゲーム作ると気分転換になるかもね
ルールもゴールも超簡単にしといて、飽きるたびにミニゲーム作ったら大ボリュームなゲームになるよ
ルールもゴールも超簡単にしといて、飽きるたびにミニゲーム作ったら大ボリュームなゲームになるよ
588名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 15:11:15.48ID:E2lXw+Px パクリだろうがつまらなかろうが、完成させることが大事か?
589名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 16:15:02.17ID:UeYLvChL 趣味で完結させるつもりで楽しいことだけやって完成できるなら好きにしろとしか
590名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 16:23:16.71ID:HtqxjsFb ゲーム製作には大量のめんどくさいが発生するので
それを平気で消化できるようにならないとまあ完成しないと思う
それを平気で消化できるようにならないとまあ完成しないと思う
591名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 16:36:19.41ID:DVJhp+eL 目的や目標によると思うけど
ゲームジャムやミニゲームを作り慣れたいならとにかく作った方がいいし
自分が満足出来る物を作りたいだけなら足りない部分を学ぶ方が良かったりする
ゲームジャムやミニゲームを作り慣れたいならとにかく作った方がいいし
自分が満足出来る物を作りたいだけなら足りない部分を学ぶ方が良かったりする
592名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 16:44:58.36ID:E2lXw+Px ありがとう
やれることをやる
やれることをやる
593名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 16:51:30.59ID:Xz6jrsdD こいつにやれる事が存在したのか(驚愕)
594名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 17:06:42.46ID:E2lXw+Px あるだろ ゲームエンジン触ってる時点で上位1%なんだよ
595名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 17:26:28.80ID:5Tz0Blhi 自己満足してるなら結構なことだが
それは他人にとっては無価値だってことも理解しろよ
それは他人にとっては無価値だってことも理解しろよ
596名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 17:40:22.46ID:E2lXw+Px 他者比較して嘆いてもいいことないからね
597名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 18:02:44.60ID:5+LhyosP 俺も二年ほどgodot触ってるけど触るだけなら誰でもできる
自分はゲームエンジン使ってると威張れるのはせめてある程度作り込んでからだな
てかgodotスレ占有しすぎだろw
専スレでも立てたら?
自分はゲームエンジン使ってると威張れるのはせめてある程度作り込んでからだな
てかgodotスレ占有しすぎだろw
専スレでも立てたら?
598名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 18:04:38.25ID:5Tz0Blhi モノができてもないのに、比較にすらなるわけがないだろ
無価値と直接言うってことは、非難してるってことだぜ
鬱陶しいだけの愚痴と自画自賛なんて目障りでしかない
こんなところ書き込んでないで、まず病院へ逝け。
無価値と直接言うってことは、非難してるってことだぜ
鬱陶しいだけの愚痴と自画自賛なんて目障りでしかない
こんなところ書き込んでないで、まず病院へ逝け。
599名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 19:30:22.94ID:NNScAWob >>586
そうしなさい。
そして、フェーズ毎にキャラを一つ完成系?を入れてくと、その感動でモチベーションが維持されるよ。
例えば、四角で自機キャラの移動完成→
自機キャラの絵を拾ったキャラに差し替える→
テンション上がる!→
自機の弾処理を入れる→
弾をかっこいい絵に差し替える→
テンション上がる!→…続く
そうしなさい。
そして、フェーズ毎にキャラを一つ完成系?を入れてくと、その感動でモチベーションが維持されるよ。
例えば、四角で自機キャラの移動完成→
自機キャラの絵を拾ったキャラに差し替える→
テンション上がる!→
自機の弾処理を入れる→
弾をかっこいい絵に差し替える→
テンション上がる!→…続く
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 首相官邸前で「戦争あおるな」 台湾有事巡る答弁に抗議 [蚤の市★]
- 高市首相告白「『なめられない服』を選ぶことに数時間を費やしました」「外交交渉でマウント取れる服、買わなくてはいかんかもなぁ」 [ぐれ★]
- 【高市リスク】立民・小西洋之参院議員「高市総理がとんでもない安全保障オンチで外交オンチ」 [ぐれ★]
- 『DOWNTOWN+』会員数50万人突破で見えてきた 松本人志の“月収4ケタ万円”驚愕収入 [阿弥陀ヶ峰★]
- 【赤坂ライブハウス刺傷】逃走していた自衛官の男(43)を殺人未遂の疑いで逮捕 警視庁 被害女性とは知人関係 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【フジ】13年ぶり復活「クイズ$ミリオネア」元日放送決定 挑戦者に菊池風磨&ムロツヨシ、みのもんたさん版傑作選もOA [征夷大将軍★]
- 習近平や王毅などの中共幹部、「高市答弁」に関していまだ一切言及なし。すまんこっから何が起きるの? [271912485]
- 夜勤終わり風呂なう
- 【悲報】「全国の独身男性2000万人に年間120万円の独身税をかけるだけで農家を守って米の値段を半分にできるんだよ」8万高市 [257926174]
- 【悲報】東京都民さん、20過ぎてるのに自転車に乗っててて大炎上wwwwwwwwwwww女「いい歳した男で自転車に乗るのは知的障がい者だけだよ? [483447288]
- 【悲報】ミスター東大さん、高度な『ずらし』を披露するも愚民には理解されず大炎上wwwwwwwwwwww [455031798]
- 小太り小汚い42歳、東京一人暮らし、友達彼女嫁金無し、3000円で人生最高の土曜にする方法おしえて [683838391]
