楽しく雑談しましょう
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
ゲーム製作 雑談スレ【part26】
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2024/02/21(水) 16:51:50.48ID:pdI9ZoxT52名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 18:48:06.45ID:qUqKoQU0 マジで1週間しか記憶もたないんかね…
2024/02/23(金) 19:18:44.24ID:5dkpvx79
BOTだよ
これに構ってるかどうかで知能が測れる
これに構ってるかどうかで知能が測れる
2024/02/23(金) 19:21:03.03ID:hnjj/bNE
数日のワナビのコメントを拾った。独り言はTwitterXでリポストしてくれ
------------以下ワナビ語録
ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?
面白くないってのは直感的にそう感じるというだけ
やる気が出るのはジャンル問わず、小さなプロジェクトかな
出来もしないことを目標にするとやる気は出ない
制作途中でこれつまらね となってやめてしまう
やめずに少なくとも1週間やれる方法はないだろうか
やはり既存の作品ベースのほうがいいね 自分には
ゼロから作るなんて驕ってるかもしれん
自分が興味を持てるものだね
取り掛かる時点で興味はあるんだが、大好きってほどじゃない
取り掛かってみるとなおさらつまらんと
game a weekで作り上げたことはあるが、つまらなすぎて達成感はなかった
やっぱり鬼武者楽しいなぁ
何が面白いのか分からん
個人制作者の方向性っってどこを目指すべきなん?
方向性、小さなゲーム作るしかないのよね
マジで1週間しか記憶もたないんかね…
------------以下ワナビ語録
ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?
面白くないってのは直感的にそう感じるというだけ
やる気が出るのはジャンル問わず、小さなプロジェクトかな
出来もしないことを目標にするとやる気は出ない
制作途中でこれつまらね となってやめてしまう
やめずに少なくとも1週間やれる方法はないだろうか
やはり既存の作品ベースのほうがいいね 自分には
ゼロから作るなんて驕ってるかもしれん
自分が興味を持てるものだね
取り掛かる時点で興味はあるんだが、大好きってほどじゃない
取り掛かってみるとなおさらつまらんと
game a weekで作り上げたことはあるが、つまらなすぎて達成感はなかった
やっぱり鬼武者楽しいなぁ
何が面白いのか分からん
個人制作者の方向性っってどこを目指すべきなん?
方向性、小さなゲーム作るしかないのよね
マジで1週間しか記憶もたないんかね…
55名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 19:23:09.45ID:hnjj/bNE ワナビにアドバイスは不要。
2024/02/23(金) 19:31:42.06ID:hnjj/bNE
Unity雑談スレは荒らしが常駐してたから誰も新スレ立たてなかった。
また建てても荒れるだけだからUnityは質問スレだけでいいかもしれんね。
また建てても荒れるだけだからUnityは質問スレだけでいいかもしれんね。
57名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 21:15:54.05ID:ST907ozv 最終デバッグのめんどくささは異常
もう通しプレイしたくないよぉ
もう通しプレイしたくないよぉ
58名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 21:19:07.72ID:v7Zo+mcS 「OOのXXは異常」という語彙力のない間抜けなセリフはやめたまえ
59名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 21:20:01.69ID:v7Zo+mcS 言うならせめて
最終デバッグはものすごくめんどくさいよ
もう通しプレイしたくないよぉ
最終デバッグはものすごくめんどくさいよ
もう通しプレイしたくないよぉ
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2024/02/23(金) 21:26:59.30ID:8IQMVHY0 Unityスレで頭の悪い発言してる奴が言っても説得力ないぞ
2024/02/23(金) 22:08:39.10ID:A5b+x5Gn
ちょっとした修正でも、思わぬところでバグ増やしてたりするから、出す前の通しテストはやらざる得ないんだよな
62名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 22:10:40.20ID:J+EQVqXg 桜井の話は結構荒れるんですよ
何でかというと奴って結構ヘイト撒き散らし人間なんだよね
「ヘイトなんて間違ってます!」という体を取って実際は事実上ヘイトにしか
ならないことをいう
つまり意図的に自分を安全圏に置いて敵対者に泥をぶっかけて悦に入るって
行動を取りまくってる
これは桜井に寄り添う人間は同じようにいい気分になれるけど
そうじゃない人からは嫌われますね
何でかというと奴って結構ヘイト撒き散らし人間なんだよね
「ヘイトなんて間違ってます!」という体を取って実際は事実上ヘイトにしか
ならないことをいう
つまり意図的に自分を安全圏に置いて敵対者に泥をぶっかけて悦に入るって
行動を取りまくってる
これは桜井に寄り添う人間は同じようにいい気分になれるけど
そうじゃない人からは嫌われますね
2024/02/23(金) 22:18:40.52ID:vpFKX1lx
無根拠捻くれ解釈ばかりする人間にならないようにしましょう
64名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 23:03:48.00ID:UeWdTXKA プロはコミュ力やチームワークが大切だから
意識高い所でまとめてどうしても出来ない人間は切るしかないと思う
個人開発向けとは言え企業ベースなのは理解した方がいいね
意識高い所でまとめてどうしても出来ない人間は切るしかないと思う
個人開発向けとは言え企業ベースなのは理解した方がいいね
2024/02/23(金) 23:06:33.39ID:hnjj/bNE
荒れるぐらいだから桜井氏の動画は見ないほうが良さそうね
66名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 23:07:59.59ID:UeWdTXKA チームの統率が取れないと内容もどんどんダメになって行く
これは岡本吉起も言ってるけど個人開発はそこまで意識して聞かなくて良いと思う
これは岡本吉起も言ってるけど個人開発はそこまで意識して聞かなくて良いと思う
2024/02/24(土) 00:50:57.85ID:J3OxYniR
動画見て作った気になってるならワナビスレがお似合い
スキル身につけたら負けと思って他人に作らせることばかり考えて頭いいと思ってる馬鹿だろ
現場を何も知らずに経営引っ掻き回して企画も会社も潰す、能無しコネ経営者と中身が一緒だわ。
スキル身につけたら負けと思って他人に作らせることばかり考えて頭いいと思ってる馬鹿だろ
現場を何も知らずに経営引っ掻き回して企画も会社も潰す、能無しコネ経営者と中身が一緒だわ。
68名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 03:01:52.18ID:kf4jN1Ht 桜井も結局スマブラ屋さんになってしまったのは気の毒だね
69名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 06:29:40.11ID:jvQUe1xj 個人開発の目指す方向性ってどこ?
もう付け入る隙はないと思うんだ
もう付け入る隙はないと思うんだ
2024/02/24(土) 06:39:04.78ID:Z0e13ZJT
大手が作らないもの
71名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 10:39:02.11ID:orxmygXW この掲示板は例の荒らしがいるから分かってる人間は自分の作品を貼ったり専門的な話をしない
2024/02/24(土) 13:08:45.65ID:B7ucBRxw
しないんじゃなくて出来ないだけ
73名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 13:33:44.33ID:iOsA2NM5 レベルデザイン警察と有名人の真似事とか
Twitter以下の醜い争いにしかならない
Twitter以下の醜い争いにしかならない
2024/02/24(土) 16:02:44.69ID:1f8rQfLp
一度話題に出ただけで警察か
2024/02/24(土) 16:10:48.35ID:lm6Wi9Lx
自分の望む話題しか見たくないんなら雑談スレなんて覗くな
2024/02/24(土) 16:38:32.32ID:V8/kCMdR
昨日のNHKの番組の話題出てないんだな
ここならいるかな?と覗いてみたんだが
ここならいるかな?と覗いてみたんだが
2024/02/24(土) 17:32:38.12ID:2lBER2bi
高度な話がしたいなら自分が話出せばいいんだけなんだけど
他責思考で他人だよりの自覚がない時点でまあたかが知れるんだよな
他責思考で他人だよりの自覚がない時点でまあたかが知れるんだよな
2024/02/24(土) 21:27:14.47ID:Z0e13ZJT
>>76 芸人とかグルメ番組しかないTVはとうに処分したyo。
79名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 22:18:38.80ID:OBUChTfO ところで、このテストプレイ動画を見てほしい。ttps://www.youtube.com/watch?v=kj5qZPali_M
PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと右の余白できないんだけど。
>>7>>16
ちと頑張ってみる。うまくいけば体験版は明日にできそう、できたらいいなあ。。。
PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと右の余白できないんだけど。
>>7>>16
ちと頑張ってみる。うまくいけば体験版は明日にできそう、できたらいいなあ。。。
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2024/02/24(土) 22:24:16.94ID:OBUChTfO https://youtu.be/F7-s9nv-ONk
URL貼り間違えてた。テストプレイ動画のURLはこっち
つべの仕様わかりにくいし、どっとろだとかの汎用うpろだは使う条件厳しくなったんで、老人には厳しくなったなぁ..
URL貼り間違えてた。テストプレイ動画のURLはこっち
つべの仕様わかりにくいし、どっとろだとかの汎用うpろだは使う条件厳しくなったんで、老人には厳しくなったなぁ..
8179
2024/02/24(土) 22:31:17.26ID:OBUChTfO 訂正
X:PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと右の余白できないんだけど。
O:PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと左の余白されないんだけど。
もうちょい推敲するようにしますわ。でも、寝ぼけてたり、酔っ払ってないと、いつまでも熟考するだけして、指が動かないので、ご勘弁
X:PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと右の余白できないんだけど。
O:PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと左の余白されないんだけど。
もうちょい推敲するようにしますわ。でも、寝ぼけてたり、酔っ払ってないと、いつまでも熟考するだけして、指が動かないので、ご勘弁
82名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 22:40:14.19ID:OBUChTfO83名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 22:45:55.58ID:OBUChTfO2024/02/25(日) 00:39:31.78ID:9IoJeVh6
85名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 00:59:01.83ID:hDR+pqsP >>84
obs studioで撮影した動画ファイル(.mkv)を動画プレイヤーで確認したところ、ちゃんと1080x1920になってるのに、
なぜかつべにあげると、PCで視聴したときだけ変になる。
まあ、そもそもここで相談するのは場違いだったかも。ごめんなさい
obs studioで撮影した動画ファイル(.mkv)を動画プレイヤーで確認したところ、ちゃんと1080x1920になってるのに、
なぜかつべにあげると、PCで視聴したときだけ変になる。
まあ、そもそもここで相談するのは場違いだったかも。ごめんなさい
86名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 03:09:41.53ID:oa+gZoWb >>83
ワナビ連呼する奴もガイジだぞ、触れない方が良い
ワナビ連呼する奴もガイジだぞ、触れない方が良い
87名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 03:32:27.02ID:hDR+pqsP88名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 04:09:35.84ID:hDR+pqsP ってか、ワナビスレはワナビスレで結構いいレスもらえたよ、ゲームシステムについての深め方とか、シナリオとか質問してもらえて、ためになった。
動画貼ったからかもしれんが
動画貼ったからかもしれんが
89名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 04:27:28.01ID:hDR+pqsP >>28
動画貼ったら、厳しい意見でも、レスほしい。でも厳しい意見はいやいやなのー、でも、レスやコメントがないのはもっと嫌なのー
と自分がなったので、感想を言わせてもらうと、鉛直方向下向きに自機が向かってるときでもすっとろい速度で、なんかしょぼい。
宇宙が舞台ならこれでいいけど、地球でこんな上下移動で上昇するのも下降するの同等にもっさりだとニュートン以前の人間ですか? とか言いたくなる。
動画貼ったら、厳しい意見でも、レスほしい。でも厳しい意見はいやいやなのー、でも、レスやコメントがないのはもっと嫌なのー
と自分がなったので、感想を言わせてもらうと、鉛直方向下向きに自機が向かってるときでもすっとろい速度で、なんかしょぼい。
宇宙が舞台ならこれでいいけど、地球でこんな上下移動で上昇するのも下降するの同等にもっさりだとニュートン以前の人間ですか? とか言いたくなる。
90名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 06:43:49.41ID:JZ4LT6DH いいアイディアじゃなくて、パクリでもいいから手を動かすのがいいんだよね 多分
その過程でアイディアが出るかもしれんで
その過程でアイディアが出るかもしれんで
2024/02/25(日) 08:00:10.38ID:I1WAexfU
ワナビスレはワナビ連呼ガイジがいないのが快適
だから一時期あっちの方が人多かったし
しかも平和に
だから一時期あっちの方が人多かったし
しかも平和に
2024/02/25(日) 09:02:06.04ID:gfxbRwSU
93名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 09:25:21.25ID:O7x2U3hl エスコンはその辺危機意識持ってたのか一度クローズコンバットとか言って
TPSみたいなレイアウトでは迫力重視の奴作ったけど
ファンからそっぽむかれちゃったな
ファンじゃない俺からしたら結構いいんじゃないかと思ったが
結局ドッグファイトげー事態別に好きじゃないから買ってない
TPSみたいなレイアウトでは迫力重視の奴作ったけど
ファンからそっぽむかれちゃったな
ファンじゃない俺からしたら結構いいんじゃないかと思ったが
結局ドッグファイトげー事態別に好きじゃないから買ってない
2024/02/25(日) 11:44:56.17ID:FE/XD6kz
半年前に比べると書き込み激減してるね。
Talkも過疎で消えそうだし、どこかに移ったんかなぁ
Talkも過疎で消えそうだし、どこかに移ったんかなぁ
2024/02/25(日) 11:46:20.86ID:vrcLgJNr
毎日ID赤くしてる奴等がいるのにその書き込みってことは
やっぱり自演じゃねーか
やっぱり自演じゃねーか
2024/02/25(日) 12:00:28.03ID:fhdx/uNL
ポストプロセスの設定がぶっ壊れたから1から組み直したらいい感じになった
https://youtu.be/mIQbKnCNNj8?si=ZKqitN2HYse7V4e7
https://youtu.be/mIQbKnCNNj8?si=ZKqitN2HYse7V4e7
2024/02/25(日) 12:40:07.78ID:sEThOKDx
せっかくの戦闘機なのに、高いところを飛んでるからトロく感じるんよな
ゲームなんだから、ビルと同じ高さを飛んでアフターバーナー吹いてもいいじゃない
ゲームなんだから、ビルと同じ高さを飛んでアフターバーナー吹いてもいいじゃない
2024/02/25(日) 13:24:50.45ID:VJUgIBpt
高いところを撮りたかったんだからそれはそれ
スピード感を売りにしている場面ならそれはそれ
ディレクターの考え次第なんで人がとやかく言うことじゃない
ビルと同じ高さを飛ぶんなら必要に応じて減速するのが当たり前
なんでもかんでも場をわきまえないでいつでも全速力みたいな考え方をしているから
リアリティがなくリスクとリターンの面白さが出ない
スピード感を売りにしている場面ならそれはそれ
ディレクターの考え次第なんで人がとやかく言うことじゃない
ビルと同じ高さを飛ぶんなら必要に応じて減速するのが当たり前
なんでもかんでも場をわきまえないでいつでも全速力みたいな考え方をしているから
リアリティがなくリスクとリターンの面白さが出ない
2024/02/25(日) 13:43:08.54ID:yz4w3+gX
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
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2024/02/25(日) 14:57:09.50ID:XJPtaY26101名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 15:17:50.19ID:AC/1LLkF >>100
頑張れ〜
頑張れ〜
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2024/02/25(日) 15:18:57.96ID:fhdx/uNL103名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 15:30:21.54ID:XJPtaY26104名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 15:53:05.36ID:XnnHqiY8 頓挫したのかwまあ難しいからなRPG
どこで詰まったとかそういうのも次生かせばええやろ…
どこで詰まったとかそういうのも次生かせばええやろ…
105名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 15:55:56.02ID:XJPtaY26106名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 16:05:54.53ID:sEThOKDx107名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 16:41:28.79ID:xpPrzO8g >>106
こっちこそ突っかかってすまんな
地面とか海面すれすれを飛んで障害物を避けてスピード感ってやるんだったらそれこそアフターバーナーみたいにすればええし今回はそうじゃないってだけやね
シミュレーション風で渓谷とかトンネルとか飛べって言われてもストレスかかるだけだからな
こっちこそ突っかかってすまんな
地面とか海面すれすれを飛んで障害物を避けてスピード感ってやるんだったらそれこそアフターバーナーみたいにすればええし今回はそうじゃないってだけやね
シミュレーション風で渓谷とかトンネルとか飛べって言われてもストレスかかるだけだからな
108名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 16:53:58.34ID:trBIbC3X もうほんとダメだなこの板
109名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 17:16:45.50ID:AC/1LLkF そういう時は、wing armsやるといいよ
110名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 18:59:55.18ID:O7x2U3hl111名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 02:18:44.48ID:kBNgfC5+ リアルじゃないからクソ
112名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 02:20:42.22ID:+UxYMXLZ >>107
スピード感や臨場感があまり感じられないのはカメラが機体後ろを全くぶれることなく追従してるからな気がするなぁ
やり過ぎると遊びにくいだろうけど、機首を傾けてから数フレームは機体が傾いたり空気抵抗が振動として伝わったりする方が動かしてて気持ちよさそう
スピード感や臨場感があまり感じられないのはカメラが機体後ろを全くぶれることなく追従してるからな気がするなぁ
やり過ぎると遊びにくいだろうけど、機首を傾けてから数フレームは機体が傾いたり空気抵抗が振動として伝わったりする方が動かしてて気持ちよさそう
113名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 06:22:56.97ID:BNNCM4m5 アセットって自分で作る?
といって32pxのタイルだけど
既存のアセット探してるけど、kennyとか16pxが多いんだねタイルマップって
といって32pxのタイルだけど
既存のアセット探してるけど、kennyとか16pxが多いんだねタイルマップって
114名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 06:52:07.05ID:m3+Yow0z 32*32なら余裕だがスキルがないならピクセルスケーラーとか使ったら?
115名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 09:39:39.09ID:BNNCM4m5 いや、クオリティが必要ないから、自分でやってみるよ
既存のがあればいいんだけどね
既存のがあればいいんだけどね
116名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 12:39:48.71ID:lxbdPJbC 有料なら販売サイトに沢山ありそう32px
117名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 14:07:48.01ID:qmRD9yS+118名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 17:13:38.55ID:BNNCM4m5 game a weekだと完成しないから2週間くらいに伸ばしてやってみるわ
ありがとな
ありがとな
119名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 17:49:11.62ID:BNNCM4m5 https://www.reddit.com/r/godot/comments/13wcspw/how_to_create_a_visible_trajectory_line/
このくらいの式理解出来るのは普通か?
rigidbodyの予測軌道を描画したいのだが
このくらいの式理解出来るのは普通か?
rigidbodyの予測軌道を描画したいのだが
120名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 18:02:42.80ID:CrDlWDC8 >>119
こういうのチャットGPTが生成してくれるからおすすめ
こういうのチャットGPTが生成してくれるからおすすめ
121名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 18:05:16.10ID:XSG1l5Oq https://levtech.jp/media/article/column/detail_392/
画像1枚から操作可能なゲームを生成できるAIモデル「Genie」 Google DeepMindなど開発【研究紹介】
すごすぎる
画像生成と組み合わせればインディゲー程度なら制作の大部分が自動化されるのも遠くないかもな
完成のペースを劇的に早められるし、工程が自動化されれば産業としても更に発展していく
ワクワクが止まらない!
画像1枚から操作可能なゲームを生成できるAIモデル「Genie」 Google DeepMindなど開発【研究紹介】
すごすぎる
画像生成と組み合わせればインディゲー程度なら制作の大部分が自動化されるのも遠くないかもな
完成のペースを劇的に早められるし、工程が自動化されれば産業としても更に発展していく
ワクワクが止まらない!
122名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 22:52:31.90ID:vPkG6LSY >>119
レイキャストの壁反射とジャンプアクションの処理の応用
レイキャストの壁反射とジャンプアクションの処理の応用
123名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 19:25:59.74ID:i4xmGOt1 https://x.com/grgrk_mt2/status/1762785738394116241?s=61
ランゲームの仕様固まってきた
ランゲームの仕様固まってきた
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2024/02/29(木) 12:06:49.50ID:DIGOgAn2 結局、スキルが上がるほど楽しくなるのかな
125名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 19:55:44.19ID:0TVjjiHK 色んなモノの限界にぶちあたって辛くなって
それを乗り越えてたら楽しいけど
それをひたすら繰り返すのが楽しいかどうかだな
全く苦労しない天才もいるかもしれんけど
技術は常に進歩するから辛さ0はないな
それを乗り越えてたら楽しいけど
それをひたすら繰り返すのが楽しいかどうかだな
全く苦労しない天才もいるかもしれんけど
技術は常に進歩するから辛さ0はないな
126名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 20:15:24.09ID:gcfn2HOF 技術が上がっても物理的に使える時間限られてるので取捨選択いつもしないといけなくなるぞ
何もしない時間(休息)も効率的にとらないといけないし
何もしない時間(休息)も効率的にとらないといけないし
127名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 21:22:25.45ID:wCF+Dlt/ 技術ねえ
モーション付けが職人芸なのは昔と変わらんのじゃね。脳神経細胞モデルも今の所、学習データの制約が色々キツイし
mixamoは出来たけど
モーション付けが職人芸なのは昔と変わらんのじゃね。脳神経細胞モデルも今の所、学習データの制約が色々キツイし
mixamoは出来たけど
128名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 21:35:02.25ID:QQLqWhwV まだまだ技術足らん組からすると配信見てて、プロトタイプをサっと作っちゃう人位の技術は欲しいなあと思う
まあゲームも立ち上がりの手札少なくて大変な時期が一番楽しいから今は今で良いんだけどさ
まあゲームも立ち上がりの手札少なくて大変な時期が一番楽しいから今は今で良いんだけどさ
129名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 05:22:33.13ID:uXh9cE6s プロトタイプ作るの早い人に聞いたらミニゲで鍛えたっていうてたな
案外、忍者くんより野球マンがいいのかもな
案外、忍者くんより野球マンがいいのかもな
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2024/03/01(金) 12:00:29.02ID:wfug0WKv 忍者くん≠野球マンなの?
131名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 18:59:36.55ID:uXh9cE6s ドーンおじ=よっしゃー=ワナビ
132名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 19:45:48.76ID:Ze/nJZx/ 際限なく下らない
果てしなくどうでも良い
エントロピーが逆行するほどに知性が欠落している
果てしなくどうでも良い
エントロピーが逆行するほどに知性が欠落している
133名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 20:53:17.23ID:BfFED/ij トロフィーとかってもう流行ってないんかな
つけたら楽しいかなって思ったけど
つけたら楽しいかなって思ったけど
134名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 21:05:15.38ID:TWr2BGzY 流行りとかじゃなく、普通。無いと継続率が駄々下がるだけ
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2024/03/02(土) 11:57:56.54ID:zoLXgL/B >>130
違うよ
違うよ
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2024/03/02(土) 14:04:56.88ID:8r4NBh9D えっ!?忍者くんと野球マンは同じなのか。
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2024/03/02(土) 14:23:31.93ID:58VEBMgd 草
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2024/03/02(土) 14:24:12.22ID:zoLXgL/B139名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 17:50:55.06ID:LHqDy+x+140名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 20:16:01.09ID:8r4NBh9D 凄く良くなってるね。
141名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 23:33:02.52ID:o9N42Xky142名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 10:39:13.24ID:RHg791PW もうかりまっか?
143名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 13:02:22.30ID:yLFIRg3O まあ制作物の界隈はどこも少なからずそんなところあるから・・・
144名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 13:06:22.09ID:z/6Ag562145名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 14:53:23.02ID:AJJt0kNX >>141
スマホで手軽にできるエスコン(ついでにストレスかかるところ削った版)目指してる
スマホで手軽にできるエスコン(ついでにストレスかかるところ削った版)目指してる
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2024/03/03(日) 16:03:59.74ID:Zq2WwL+g 期待!
147名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 18:26:45.11ID:UwGRXxZo 組んだロジックがワケワカメになった場合、もう1度最初から組み直してみると解決したりすることがある?
148名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 18:41:51.60ID:UwGRXxZo プログラミング上達しないのはイメージ力が弱いのかな
頭の中で図形化する能力とかさ
頭の中で図形化する能力とかさ
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2024/03/03(日) 19:31:26.22ID:FQ0J06LM ワケがわかるところを関数に切り出して、イカした名前をつけてみれ
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2024/03/03(日) 23:47:02.02ID:3AWjYNfH >>144
もしや凝ったステージ作りに挑戦する…?
もしや凝ったステージ作りに挑戦する…?
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2024/03/03(日) 23:50:55.85ID:z/6Ag562 >>150
アスレチックでこちらが用意したゴーストとレースするゲーム
アスレチックでこちらが用意したゴーストとレースするゲーム
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