ゲーム製作 雑談スレ【part26】

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2024/02/21(水) 16:51:50.48ID:pdI9ZoxT
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
2024/03/28(木) 02:12:41.83ID:avd06mBZ
売りになる部分もAIでいいだろ
自分で描いた絵学習させれば絵柄完コピできるから大幅に時短できる
大抵は手描きしたらAIよりクオリティ落ちるしな
絵師が強いのは細部を自分で加筆して直せる所だと思うよ。それもこだわり始めたら生産性落ちてしまうが
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2024/03/28(木) 02:24:16.25ID:pcpz5IYD
>>607
実際に自分の絵を学習させた経験があるみたいだし聞きたいんだけど
何枚くらい自分の絵を学習させたらほぼほぼ自分の絵柄の再現できる?
2024/03/28(木) 03:31:27.09ID:y1uZmi68
ワイはクオリティも生産性も気にしないから、自分で描くし人力の素材を使うわ
2024/03/28(木) 04:42:59.42ID:7tcL8N3z
AI使うのに全く躊躇はないんだが
ストア見てるとAI使ってる作品売れないのがネック何だよなあ
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2024/03/28(木) 04:52:46.22ID:6FI2CHA+
AIって逆に難しいと思うけどね
クオリティ高過ぎる他人の絵って改変が難しいよ、プログラムでも同じ
2024/03/28(木) 06:30:22.29ID:F52YIDAa
そのうちAIがプレイしてくれるから大丈夫だ
2024/03/28(木) 07:00:35.35ID:7pDw5S7+
改変するという思考を捨てればよい
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2024/03/28(木) 07:12:02.19ID:fpCP1Y+b
AI製の創作物とか価値が乗ってこないから客が金出さないんだよ
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2024/03/28(木) 07:28:32.34ID:2h/JEsHq
AIで指が6本あったり、腕が違うとこに生えてると、めっちゃ気分が悪くなるからもう使ってない
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2024/03/28(木) 07:31:18.64ID:6FI2CHA+
価値とかは気にしないでいいと思うけど
逆に価値を気にしないなら創作とはなんぞやって言う

創作とは他人の目を気にしない事だよ
https://youtu.be/apPS7ePcfh8
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2024/03/28(木) 08:00:51.53ID:GyjQ8H5T
>>610
売れないのか。試しに一回AI使ってみたくなった。
2024/03/28(木) 08:30:52.80ID:F52YIDAa
口コミとかも全部AIになるよ
もちろんこの書き込みもAIだ
2024/03/28(木) 08:34:36.83ID:QpG5BOQ4
強くてニューゲームだけどストーリー分岐の手前までスキップする機能があるといいよな
時短時短のタムパ時代だから
2024/03/28(木) 09:14:28.99ID:RHs94fW2
NieR:Automata みたいにチャプターセレクトとデバッグモードを開放するといいよ
2024/03/28(木) 11:14:14.64ID:sRdbsdVp
>>617
別垢にしたほうがいいよ
1個AI使いましたってなると
過去の作品も今後の作品も全部AI使ってるんじゃね?
って思考フィルターかかるから
はい私です
2024/03/28(木) 13:24:06.36ID:Qdu13aB8
あたおか反AIを基準にされましても
2024/03/28(木) 13:39:17.63ID:fB3DKdWd
そのアタオカに凸されるから防護策として名義分けとけって話でしょ
2024/03/28(木) 13:43:33.57ID:IESfU3UH
「この囲碁の思考ルーチンは強すぎる!AIに違いない!」
2024/03/28(木) 13:51:38.98ID:mGCDCdIK
AIでできるできると繰り返すけど目ぼしいもんができてないのはなんなん
2024/03/28(木) 13:55:22.52ID:fB3DKdWd
単純にAIそのものの完成度がまだ低いのと
AIを使おうとする奴は大抵売り逃げることしか考えてないから全体的な質が低い
AIイラストがもっと進化して、まともなクリエイターが手を出す雰囲気になるのはまだまだ先かと
2024/03/28(木) 14:03:09.74ID:y1uZmi68
>>617
入力データがアウトなAIもあるらしいから別アカがいいと思う
2024/03/28(木) 14:05:18.44ID:Pa91yzYP
日本と海外で権利意識の差でもあるのかやたら風当たりが強いんだよね海外だと ただ企業がそれ以上に金になるから邁進してるだけで
>>625
ここでイキりしてる奴なんて参考にならんから自分で情報集めた方が良いよ ゲームならともかく手描きした事無いのにそこら辺語ってる時点で知ったかぶりおじさん
2024/03/28(木) 15:42:44.56ID:qbUhD+Kb
>AIの進化すごくて今はもうその辺のプロ絵描きに頼むよりクオリティ上だぞ
ぜーんぜん
AI絵は細部が雑すぎ
結局のところ狙ったところに線をひけない時点で手描きに劣る
下手な絵よりはAIのほうがうまい、なんて比較しょーもない
2024/03/28(木) 16:48:00.44ID://k4Qds6
なんだやっぱりいつものID赤くしてるワナビがAI荒らしだったのか
2024/03/28(木) 16:57:10.50ID:NomIfeXq
個人のゲームがもう相手にされてないぞ
2024/03/28(木) 17:00:29.23ID:woFJwAMl
相手にされてないのはお前だろ
ちゃんと毎日制作して進捗出して広告して活動してるやつとお前は違う
2024/03/28(木) 17:06:07.22ID:NomIfeXq
そんなやつは例外
一千万もらってるやつですら相手にされてない模様
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2024/03/28(木) 18:01:06.72ID:TRs8xIOO
無料素材どこで手に入れてる?イラスト風のテクスチャが欲しい
kenney以外で定番あるか
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2024/03/28(木) 18:22:31.63ID:1BV0Wv7D
そこにAIがあるじゃろ?AIバンザイ!
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2024/03/28(木) 18:26:55.46ID:KPQwM5oD
AI使うなら俺の考えた理想の女の子と無限に会話できるゲーム作るわ
俺から会話がループし始めた時のがっかり感を奪ってくれ
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2024/03/28(木) 20:20:03.78ID:fpCP1Y+b
ツイッターのbot垢片っ端からフォローおすすめ
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2024/03/29(金) 14:32:14.03ID:QzmXkEOc
>>615
わかる
AIがんがんやるには相当なグロ耐性が必要だと思う
2024/03/31(日) 12:43:32.99ID:VSwKcnSf
>>636
chatgpt使ったソフトで既にありそう
なんならLINEでそういうサービスしてる所ありそう
2024/03/31(日) 13:23:00.16ID:EkUFCK7W
GPTがツンデレを演じ続ける機能があればな…
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2024/03/31(日) 13:28:13.99ID:eA9/UO6U
デヴィ夫人AIでも維持費が大変みたい
あとすぐペルソナがハゲて素のChatGPTになる問題
英語になったりな
2024/03/31(日) 13:58:21.45ID:VSwKcnSf
まあそれが解決されるのも時間の問題だろ
chatgpt5か6あたりで完全に解消されそう
2024/03/31(日) 17:15:22.84ID:08UVuH16
彼女がgptな人のnoteによると、プライバシーの関係で記憶の長期保持ができないらしい
決まった前提設定を何度も打ち直さないといけないとか
2024/03/31(日) 18:52:28.59ID:EkUFCK7W
一週間フレンズか…
2024/03/31(日) 19:22:11.47ID:VSwKcnSf
面倒くせえ
ゲーム用にカスタマイズされたローカルgptができれば解決やな
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2024/03/31(日) 22:26:59.66ID:aCA5CuaW
>>636
エミー2をやり直そう!
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2024/04/03(水) 19:41:45.30ID:2eXSnSPD
カプセル化できてるんだったらむしろ書いたコードはどんどん忘れるべき。
機能追加するときちょっと困るけど
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2024/04/03(水) 21:25:21.03ID:ZGxAd0Qp
案の定visaとmasterがDLsite止めたらしいな

あんな馬鹿みたいな言い換え支持してたやつらは
自分がいかにガキか自覚した方が良い
2024/04/03(水) 21:29:03.15ID:nTIZC0/u
自業自得としか思えん
未成年と性暴力ポルノ売ってるのはきしょすぎる
2024/04/03(水) 22:00:01.03ID:lj+3fXKJ
クレカ側の要求が不当だとは思うが、
それなら契約切るのが筋であって
契約続けながら抜け穴突こうぜって呼びかけるのは筋が通らんわな
2024/04/03(水) 23:29:26.54ID:Jx19BYW/
ヒステリーおばさん系の荒らしか
2024/04/05(金) 00:07:54.07ID:WxWks8HQ
難易度調整って難しいな
レベル100まであるゲームでプレイするとレベル10ぐらいで死んじゃう
自分を平均的なゲーマーの腕前だとするともっと難易度下げるべきなのかな
2024/04/05(金) 00:20:01.25ID:XgRZopmM
下手な人と上手い人どちらの性質も理解するには
下手から上達して、なおかつ下手な時の感覚や思考を記憶してる必要があるだろうな
まあ自分の同レベル腕前ユーザーだけを想定するなら難しく考える必要ないだろうけど
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2024/04/05(金) 00:31:02.89ID:9PoXlYU6
難しさがゲーム性から生まれてるのなら難しくてもやりたくなりそう
そのゲームがまったく新しくて面白いと思うのに時間がかかりそうなら、最初はうんと簡単にした方が評判はいいと思う
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2024/04/05(金) 00:44:53.08ID:7NrM0glQ
昔はゲームの寿命を長くするのに難しくしてた
今でもレトロゲー配信とかあるのである意味寿命は長くなった、配信向け死にゲーの元祖でもある

それ以降はずっと簡単なのばっかり、可変難易度や1度見れば攻略が分かる初見殺しで簡単なのに攻略してる感を出させる手法が使われるようになった
2024/04/05(金) 00:59:19.25ID:XgRZopmM
フロム流行ってんじゃん
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2024/04/05(金) 01:11:46.88ID:7NrM0glQ
RPGはレベル上げと言う手動難易度調整が可能で誰でも遊べた
ロックマンは弱点つけば簡単だけど弱点武器を用意する必要があると言う攻略という救済を入れた

>>656
デモンズは初見殺しなのでガチ難易度ではなく難易度高い感を出してるだけ

ヒットしてるゲームは大体高難易度に見せて救済が攻略になってる
難易度は客にすぐ簡単だな、とかムズすぎてクソゲーとどちらにも思わせてはいけない
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2024/04/05(金) 01:18:45.78ID:7NrM0glQ
ただインディーやハイパーカジュアルがそのまんま当てはまるかってのは微妙で
そもそもヒット作は絵も音も話も面白いから難易度は適切がいいよねって話で
その合格点を出せない個人制作はクソムズい配信向けか暇潰しの簡単過ぎても面白いに特化してるプチプチ系カジュアルしかない気がする
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2024/04/05(金) 09:18:04.60ID:Bq34MmC0
自分シューティング好きだけど自分が作ると自分の腕でクリア可能なところまでしかバランス調整できない。ああいうのは上手い人じゃないと作るのも無理なんだろか
2024/04/05(金) 09:23:35.04ID:/iiBI67v
スローにしてプレイすれば良くないですか
2024/04/05(金) 09:33:22.07ID:T8W1zAVD
横スクロールアクションもプレイ側の反射神経や経験で難易度変わるから大変。
パズルも頭脳や閃きで個人差あるし、そのへん昔JRPGが万人に受けたんだろうね
2024/04/05(金) 10:18:07.81ID:oHQwB9K8
2Dシューティングゲームで敵や弾幕が大量にいるとフレーム落ちというかスローになるよね
あれは処理落ちなのかそれともわざとなのか
処理落ちが偶然の産物でそれをゲーム難易度調整のためにわざと入れて利用するようになったのだろうか
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2024/04/05(金) 11:57:29.66ID:aoxJPeZ+
無敵モードでデバッグして、リリース後にレベルダウン。インディならこれでok
2024/04/05(金) 12:59:51.63ID:UGBDnmdT
でもそれ一番最初に手にとってくれた人が一番割食うパターンで
ブランディング的にも良くないと思うぞ
だからβ版とかテストサーバーとか用意するんだよな

デバッグを同意のないユーザーにやらせるのは常に悪である(オレオレ格言)
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2024/04/05(金) 13:34:55.44ID:AgQnOzDz
最近じゃ、ダメージモーションにはなるけど一切体力減らない
スーパーカジュアルモードとか珍しくないし
そういうの積極的に入れて行けばいいよ
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2024/04/05(金) 13:52:40.32ID:aoxJPeZ+
今のインディでは何でもやれって。自己満していては埋もれるだけで時間も無駄になる。
名が売れたい、金が欲しい人は特に。
作るのが楽しいだけであれば特に言うことは無し。
異論は認めるが同意はない。
2024/04/05(金) 13:53:33.78ID:7omQ/JdD
MGS5 のチキンキャップ、ひよこキャップみたいな救済策は面白いアイデアだと思った
でも、今ではそれすら面倒くさい感じじゃなかろうか
2024/04/05(金) 15:25:00.13ID:t9jed4iQ
Xじゃまた反AIの絵師達が騒いでるけどsteamでAI絵使ったゲーム増えてきたし別に外国人もクレームつけてないから普通に使って大丈夫そうだな
影廊2も思いっきりAI絵使ってるがいちゃもんつけてる奴は日本人も外国人も見当たらない
声のデカい小数のキチガイが騒いでるだけっぽいな
2024/04/05(金) 15:53:22.56ID:V8p1tHZs
>>662
CAVEの弾幕シューは沙羅曼蛇の大量の敵弾で処理落ちするのから思いついたとか
スローはプログラム的に意図的に起こしてるのと処理落ちなのが混ざってるとかインタビューで見た
敵弾がある程度増えるとスローになって避けやすくなるのは仕様だろうね
エスプガルーダの自分以外をスローにする処理は某書籍によると
自機周辺以外のUpdate()処理を間引いて実現
試したけどこれだと60→30になるから移行が滑らかにならないんだよね
本家は多分移動やアニメ処理の数値に係数をかけて実現してると予想
670名前は開発中のものです。
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2024/04/05(金) 19:03:19.89ID:ufFJSVEX
星1レビューの返事めんどくせぇ
2024/04/05(金) 19:16:23.31ID:R62/tE4I
Shadow Corridor2どこで使ってるかわからん
AIキチガイのフカしに期待しては裏切られてるから当てにしてはいないが
2024/04/05(金) 19:39:56.33ID:RtHOpoE4
カルタの絵でしょ
https://isi-log.com/game/shadowcorridor2/karuta/

3Dモデルじゃない絵は多分全部AI
おにぎりなんかが分かりやすい
2024/04/05(金) 20:51:37.45ID:oHQwB9K8
>>669
ありがとうございます 勉強になります
フレームレートは維持しつつ移動量の方を変化させて難易度を下げるのですね
2024/04/05(金) 21:19:03.82ID:6yya0/Jr
移動量だけ変えたらヌルヌル動いたままで処理落ち感がなくなるんだよなあ
あの処理落ち感がいいのに
2024/04/05(金) 21:36:23.61ID:V8p1tHZs
>>673
全体のスローを簡単に実装するならシステム時間を取得して待ち時間まで待機ループさせるやりかたのほうが楽でいいと思う
DxLibだとメインループ内でこんな感じ

t = GetNowHiPerformanceCount()
t2 = t
while ( t2-t < 待機時間マイクロ秒 ) {
 t2 = GetNowHiPerformanceCount()
 ProcessMessage()
}
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2024/04/06(土) 16:48:40.30ID:S0dTv6Dn
文句ばっかり言ってくるユーザーまじうざい
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2024/04/06(土) 16:55:17.39ID:SYMQuBTf
文句は、建設的な改善点がほとんどだと思うけど
時間を返せとかいわれたのかな
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2024/04/06(土) 18:16:08.43ID:S0dTv6Dn
建設的な改善点ならなんの問題も無い
個人のわがまま押し付け要望とかだね
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2024/04/06(土) 18:18:25.76ID:BOT278TJ
そういうのはスルーだな
同じ事言うやつがほかにもいるなら考慮すべきかも知れないけど
680名前は開発中のものです。
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2024/04/06(土) 21:07:26.56ID:vFH+MRnL
これを初心者が作れる、または理解するには何か月かかりますか?
https://www.youtube.com/watch?v=wHqptX0ghMk&ab_channel=unity%E5%85%A5%E9%96%80%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9

7500円で買うか迷ってます
少しでも成長できるならと思ってます
unity歴1か月目で1日12時間勉強してます
2024/04/06(土) 21:51:55.04ID:ToeZQ66I
質問スレじゃねーんだよ
該当エンジンのスレで聞け
相手にされないだろうけどな
682名前は開発中のものです。
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2024/04/06(土) 23:03:20.55ID:vFH+MRnL
>>681
だまれ5りゅうプログラマーが
お前にこのゲームが作れんのか?
おれ1か月目でステートマシン勉強してんのやぞ
683名前は開発中のものです。
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2024/04/06(土) 23:13:23.83ID:OIfhI1p7
1ヶ月12時間も勉強してたら素材はともかくシステムは作れそうな気がするけど…
金出すならアセット買ってそれ使うかコード読むかしたら?
2024/04/06(土) 23:53:12.56ID:SYMQuBTf
このぐらいなら必要な処理を分解して書いてみたら講座?とか見なくてもシステムは一週間ぐらいで作れるだろ。
問題はカードの種類とかバランス考えるところと思う。
ステートマシンの使い方までいくのに12時間X一ヶ月もかかるって学習の効率悪くないか
2024/04/07(日) 04:45:56.06ID:KJX5/zod
「勉強した」で褒められるのは子供だけ
「勉強した」を自慢するのは幼い子供だけ
686名前は開発中のものです。
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2024/04/07(日) 06:28:21.19ID:3n1SzYNO
お前らってほんまに冷たいな
非情やな
よくもまぁ他人にそんなにこっぴどい態度取れるな
面を向かって同じ事言えるか?
どうせリアルじゃニコニコしてその場しのぎの優しさで乗り切るんやろ?
きっしょ
きっしょ
きっしょ
顔面もきしょいんやろ?
しょうもないゲームばっかり作っとんちゃうぞ
何がエースコンバットや
誰がそんなゲーム遊ぶねん
人を馬鹿にすんなよ
お前らのせいでunity嫌いになりそう
てかエンジニアが嫌いになりそう
5chとかまじでくそ文化
一気にいunity嫌いになったわ
2024/04/07(日) 06:34:40.11ID:kSVlTXwd
相手への批判の仕方にセンスが無いネ
もっと面白い文句の付け方してよ
面白くない奴は面白いゲーム作れないぞ
688名前は開発中のものです。
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2024/04/07(日) 06:37:54.52ID:3n1SzYNO
>>684
お前な
このゲームを1か月で作れる初心者がおると思っとるんか?
ステートマシンとか1か月目で勉強するやつちゃうやろ
1か月目やったら他にやる事満載あるやろがい
なんでそんな冷たいんや
真剣に初学者の事考えて導いてくれや
どんな勉強法がええとかさ
お前が勉強してた1か月目も辛い時期あったやろが
てかお前のゲーム見せてみ
おれが評価したるから
お前が普段どんなゲーム作っててそんな戯言をおれに抜かしてるのか判断したるから
あんま調子乗んなよ?
2024/04/07(日) 07:13:22.81ID:CHEf+Rhw
ゲーム制作でやたらステートマシン聞くけどそんな重要なん?
情報工学専攻してたけど設計周りでしか聞かんぞ
2024/04/07(日) 09:38:24.73ID:UEuMPWI5
カードゲームは配列と乱数を使うだけで、そんな高度なことはやってないんじゃない
もしかしたらunityで作ろうとすると逆にむずいのか
691名前は開発中のものです。
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2024/04/07(日) 09:45:10.26ID:4I0DOAkp
ステートマシンもビヘイビアツリーもただifの条件式をまとめてビジュアルスクリプトにしてるだけだよ
ただの設計図なので難しい事じゃないよ
2024/04/07(日) 09:45:10.57ID:LiRUdZeQ
ステートマシンのお勉強?
おおげさじゃのぅ
そんなもの、state という変数をどこかに用意しておけばいいだけじゃよ
型は適当な enum にでもするがよい
693名前は開発中のものです。
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2024/04/07(日) 10:17:39.18ID:CJuxUnGc
普通の事を人に説明するとき大袈裟になる典型だな
状態遷移はある状態から別の状態への単一の変化を意味し
ステートマシンはこれらの変化を管理するシステムのこと

それでも小難しいかな
もう麻痺してわからん
2024/04/07(日) 12:28:08.88ID:aNccKZyd
質問丸投げポーンからのお前ら冷たいムキーの流れは草
2024/04/07(日) 12:29:32.96ID:QBaaGnNa
シノビくんの後継者になる逸材かもしれない
696名前は開発中のものです。
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2024/04/07(日) 13:14:15.00ID:zG1UxIJU
いつものこと
2024/04/07(日) 13:42:35.58ID:7k+VuJnX
ステートマシンな
変数state一つとenumで解決するほど単純なものではないけど、実装パターンが良く分からん
前に導入したけど、結局スパゲッティになった。○○している最中に、△△の入力が入った、とか、どうしても複雑になる
2024/04/07(日) 14:06:31.57ID:MhE2cffV
あいつはアルミンや
自分を天才だと思い込んでる初学者や
大切にしてやれ
2024/04/07(日) 14:07:39.39ID:r6qz722j
プログラミングの勉強に使える時間あんまりないのでツクールで作ってる
グラ(ドット絵)自炊してるのでマジで時間足りない…
2024/04/07(日) 14:24:01.85ID:z27iiFek
まあどんなツール使っても完成させられないやつは一生完成しないから頑張りんしゃい
701名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/07(日) 14:27:42.52ID:JyCEO1iQ
Unityでステートマシンならアクションつくる本で最初の方に出てきたから1日目でクリアした。
Arbor3を使った方が見た目で管理できるから修正や試行錯誤が楽だが忍者くんはVisualScript嫌いだったな。
それよりカードならリストが重要だろ
2024/04/07(日) 14:31:46.26ID:QBaaGnNa
ツクールでも万本ヒットしてSteam進出もあるしな
ツクールはレトルト食品みたいなもんや
レトルトでも本気で作れば絶品になる
703sage
垢版 |
2024/04/07(日) 14:34:53.67ID:JyCEO1iQ
>699 グラ(ドット絵)自炊してるのでマジで時間足りない…

がんばって。ツクール用のキャラクターを組み合わせて作ってくれるソフトを吐き出したの加工して使うといいよ
704名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/07(日) 15:12:56.17ID:IyGnB7zD
UEスレにも現れた人かな
2024/04/07(日) 15:32:27.71ID:CHEf+Rhw
felvidekとか今めちゃくちゃ好調だしな
本スレではずっとAI論争してて話題にも上がってないが……
2024/04/07(日) 19:36:22.37ID:hwo0p1KV
素材自作してる人は純粋に凄いし頑張れって感じだわ。疲れちゃって無理
707名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/07(日) 20:10:16.31ID:A9t6mQK1
https://x.com/grgrk_mt2/status/1776929487281902079?s=61
ゲームジャムの結果出ました
2部門ランクイン
やった〜
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