ゲーム製作 雑談スレ【part26】

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2024/02/21(水) 16:51:50.48ID:pdI9ZoxT
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
2024/04/09(火) 15:41:55.32ID:Z80jXnu6
社会的評価って言っても一部の絵師がギャーギャー騒いでるだけだしなあ
上でも言われてたが個人制作代表格の影廊2も使ってて何も言われてないどころか高評価なわけだし
騒いでるのは本当にAIアレルギーの絵師だけだと思うわ
2024/04/09(火) 15:53:34.14ID:h6aJH+ZZ
誰しもが独創的で魅力的な創作が出来るわけではないし、それでも自分の創作活動の対価を得たいと考える
しかしそれが不当にコピーされて、同じ水準の作品量産されたら発狂するのは普通だと思うがな
苦労して組んだエンジンを、AIに不当にコピー量産されたら怒り狂うだろ
2024/04/09(火) 15:57:45.91ID:YxZjat/w
しょうもうねえ釣り
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2024/04/09(火) 16:01:38.97ID:BbEW+OGw
反AIはオレの飯のタネを取るなってだけでしょ
自分の場合は仕事がなくなれば他の事やるだけだからあまり理解できない
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2024/04/09(火) 16:10:22.02ID:qQa07t/q
AI推進派も自分の仕事がAIや外国人労働者なんかに置き換わりそうになったら文句言うでしょ
まぁ今反AIやってる絵師の中にも背景はAIで楽できそうとか言ってた人もいるかもしれない
実際に自分のとこに影響が出るような状況にならんと大半の人は理解できない
2024/04/09(火) 16:13:39.76ID:SvHE4J3p
まぁこの手のイキりは1割の天才と999割の冷笑バカで構成されてるから…
2024/04/09(火) 16:16:02.80ID:7oeobCCy
そもそもAI云々以前に
今って静止絵で食っていける時代かね
だってアニメーターなんて
長くて数秒、下手したら0.1秒しか使われないような背景やらキャラ絵を
中世なら飾られるレベルの化け物クオリティで山程量産しても極貧生活やんけ
もう絵に価値はないんだよ
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2024/04/09(火) 16:24:00.30ID:1l7cWKXf
ゲ製的にはAIは背景に使うくらいがベストじゃないかな
漫画家やアニメスタジオもAI使ってる所は全部背景でしょ
2024/04/09(火) 16:28:54.49ID:CW+3JaQ+
アニメーターはクソ画力を低賃金に変えて民衆を楽しませてくれる酔狂軍団や
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2024/04/09(火) 16:33:35.26ID:Oa0qBR4J
アニメーターは糞画力を低賃金に変えて民衆を楽しませてくれる酔狂軍団や
2024/04/09(火) 16:33:54.85ID:SvHE4J3p
アニメーターが食えないのはそれ以前の問題が多過ぎて… 扱いはブラック社畜でも名義上は個人事業主だから下手に動くとポイ捨て食らうという地獄
MAPPAとか呪術廻戦エラい出来良かったがまぁ地獄だったようで
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2024/04/09(火) 16:34:13.60ID:Oa0qBR4J
ちょっと糞(フン)をしてくる
2024/04/09(火) 17:09:30.20ID:7oeobCCy
アニメーター抜きにしても絵の価値って昔に比べて大分下落してるだろ
AIを抜きにしても
絵で食っていける時代の終わりは
なんとなく予想できたと思うんだけど
2024/04/09(火) 17:18:09.56ID:h6aJH+ZZ
創作活動の価値をいうなら、
創作活動を通じてキャッキャウフフして人生を充実させたい、と考えるのもまた価値観であり、それを否定するのであれば、
大手が過去の遺産のシリーズものや版権ものに依存して、同人クオリティ未満のバグまみれのゴミゲを量産濫造連発する傍ら、
価値の無いスキルを囲って、社員一同キャッキャウフフしてるかどうかは知らんけど、ステークホルダーに利益誘導している
おぞましい繁殖活動の実態も、当然のことながら糾弾されねばなるまい
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2024/04/09(火) 17:19:38.30ID:Lowg8Iba
まぁ絵だけの話じゃないしねぇ

世の戦争の原因の定番「不公平な富の分配」って部分は是正されて欲しいから
ニコニコの親子Þリーみたく、ちゃんと学習もとに富が分配されるのがベストなんだが
まぁ難しいわな
2024/04/09(火) 21:28:12.72ID:1gl1E7tv
世界でまだ1棟2棟?とか数えられるうちにそれを通した生成物に透かしを入れる法なりなんなり作っておかないとえれーことになると思う
透かしとAI生成物ですっていう表記かな
PC1台じゃまだ無理だよね?
2024/04/09(火) 21:34:06.71ID:nMetrAvd
>>780
ソシャゲバブルで勘違いしてただけで絵なんか元から大した価値は無いんだよ
10年以内に食えなくなる事くらい社会経験が少しでもあるならわかる事だろうに
今更大袈裟に騒いでAIずるいずるい言ってるイラストレーター達見るとなんだこいつらってなるわ

別に漫画描くなりデザインもできるエンジニアに転向するとか
イラストに固執しなければ幾らでも食ってく道あるのに
切り替えようともしてないのが世の中舐めてんのかと
売れてるゲーム制作者だって食えなくなる事は常に考えてるし
その時はすぐ切り替えてゲームからは離れるぞと
785名前は開発中のものです。
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2024/04/09(火) 21:35:48.59ID:R+pm5TbB
自動運転ずるいずるい
byプロ運転手
2024/04/09(火) 22:09:50.63ID:HQ3T5hcI
>>784
オレが言ってる昔ってのは中世の頃の話だよ
まあ言っても30年くらい前まではそりゃ中世からは下落してるけど
それでもまあまあ価値があったと思うけどね
2024/04/09(火) 23:03:16.73ID:Ti/JikpA
>>784
稼げるかどうかと、AIに無償でデータ提供するのとは話が別
仕事取られるからじゃなくて絵のデータをパクられてるからずるいって言ってるんだわ
2024/04/09(火) 23:09:37.27ID:TG75SIss
建前はデータパクるなだけど実際は仕事取られて悔しいって言ってるように見える
プリキュアの公式絵がAI疑惑で叩かれたように
2024/04/09(火) 23:29:39.51ID:OwnTjfbH
文句言ってないで、AIを使いこなすことを考えたほうがいい
新しい技術についていけないロートルは、引退するしかないのでな
2024/04/09(火) 23:48:53.45ID:Z80jXnu6
文句言ってる暇があったらAI活用して絵を量産すればいいだけなんだけどな
他のクリエイターはどこもそうしてるのに絵描きはいつまでもウジウジやって、
挙げ句あらいずみるいやプリキュアの手描き絵に魔女狩りしたりあそこだけ醜悪過ぎる
2024/04/10(水) 00:16:19.55ID:tpOYRlQ3
一週間前ぐらいから作ってるゲームがほぼ完成しちゃった
暇になってつまらない
やっぱゲームは中途が一番面白いな
2024/04/10(水) 00:32:53.58ID:pbwRE8OC
>>790
魔女狩りの件は知らなかったわ、すまん
それなら絵描きに対してうんざりする気持ちも分かる
2024/04/10(水) 02:45:46.73ID:hnX51t8v
その逆バージョンをみないのはアンフェアなので信用しない
2024/04/10(水) 02:54:34.93ID:hnX51t8v
自分の作ったゲームを知らん奴に勝手に配布されて、これはみんなやってるこどです
で納得できるならいいけど
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2024/04/10(水) 03:15:09.90ID:2o5dMSY7
インターネッツのおかげで創作者の立場は割と向上したけど
同時にそれを関係ない奴が横からがめる技も猛烈に進化してしまった
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2024/04/10(水) 03:18:55.31ID:2o5dMSY7
ただ生成AIは今までのwebワレ/ファイル共有/配信なんかと違って
簒奪者自身も結局簒奪される側にしかなれないあたりが
今までよりは多少ましな部分カモ
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2024/04/10(水) 03:30:07.00ID:4RDpd6BV
あんまり話題にならないけどAIでモデリングするツールあるなCharacter Creatorってやつ
2024/04/10(水) 05:56:56.30ID:OOiB6i8G
>>793
AI持ち出すまでもなく
ソースコード丸パクリは犯罪だし
システムやら画風のパクリはよくある事だからなぁ
2024/04/10(水) 06:04:50.96ID:3R17Vwue
関わった事が無い分野に俺は適応出来るけどなみたいな冷笑かましてると絶対ブーメラン食らうから怖くてやれんわ
古き悪き露悪インターネット民って感じ
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2024/04/10(水) 06:24:15.02ID:4RDpd6BV
何がAIに取って代わられるか分からないから
専門に特化しすぎて潰しが効かないのは良くないと思うわ
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2024/04/10(水) 07:26:15.33ID:vjmUazH0
肉体を鍛えていつでも肉体労働者になれるようにしておけ
2024/04/10(水) 08:54:50.27ID:ceR0UVl5
ぱくりといえば「勇者のものは魔王のもの」訴えられるか興味があったが、ファンメイドをアピールして、売れてるし訴えられなかったから勝ち組だろうね
2024/04/10(水) 09:22:02.48ID:p+vQYp9J
別にAI使わなくてもアセット買えば解決するやん
2024/04/10(水) 09:38:08.31ID:jVadXJAA
アセットを作る人がAIを使うんやで
生産性を高めた人しか生き残れないだろうね
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2024/04/10(水) 09:51:21.26ID:kg71B5vy
腕のいいアシスタントとかつくくらいにとらえるのも難しい状況みたいだから絵の方は口出せないな
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2024/04/10(水) 10:01:51.82ID:kg71B5vy
海外で問題になってる役者の出番が奪われるのは流石に切実だろうけど
2024/04/10(水) 10:07:10.74ID:jqZ9Do3U
法律はきっちり理解しておいた方がいいな
法的に問題ない部分を活用できないまま不利になるなんて馬鹿らしい
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2024/04/10(水) 10:30:36.48ID:xWsoyDGX
ゲーム作り始める前に、司法試験に合格すると良いらしい。
2024/04/10(水) 10:32:35.94ID:nRSelyEj
イラストAIに関しては学習・生成ともに合法なものを絵描きがお気持ちで発狂してるだけだからな
それで活用は控えましょうとかさすがに馬鹿馬鹿しすぎる
2024/04/10(水) 10:35:53.39ID:seHGticP
良い悪い以前に手抜きにお金出したくないんだよな
そういう人多いだろうし売れなくなるから使わない
2024/04/10(水) 10:51:07.19ID:jXFgI9KC
企業はどこも活用し始めてるし個人製作者でも使ってる所結構あるよ
AIを活用したからと言って低評価されてるわけでもないし、AIだから手抜きってのはデジタルは手抜きレベルの偏見じゃないのかね
フェミと同じで世の中の皆が使っていけば反AIもその内黙ると思うけどね
2024/04/10(水) 10:53:20.71ID:HZUG8y4h?2BP(0)

不確定な未来のことをわざわざ予想する必要があるのかい?
なるようになるさ
2024/04/10(水) 10:55:25.78ID:YcydWm5+
後からアウトになるパターンなんて世の中にいくらでもあるしフラットに様子見して使うか考えるだけすわ
このスレにも個人的な怨みを全体の話にすり替えてる奴居るけどそういう偏った見方してちゃいかんなと
2024/04/10(水) 11:06:46.55ID:MQMUu13O
マンセーもアンチもバカな奴ほど大きく見せたがるからな
2024/04/10(水) 11:31:36.10ID:EZ5plMVs
ルナティック・ドーンは、マップが自動生成されていると気づいてからやる気がなくなった
丁寧に作られたドラクエ・クローンは垂涎の的であり、見つけたら他のことを忘れて貪る
機械生成に頼らず人の手で丁寧に創られたモノには、機械生成に替え難い魅力がある
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2024/04/10(水) 12:07:37.70ID:EDlphh8h
ドラクエのダンジョンなんて温すぎてな
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2024/04/10(水) 14:06:09.71ID:4RDpd6BV
理系か文系または芸術系によっても考え方が違うと思う。
自分は理系だからより進んだ世界を見てみたい
2024/04/10(水) 15:31:13.68ID:ceR0UVl5
自動生成のランダムダンジョンは制作コストが低いから個人やインディ向きだろう。
ただ似たようなダンジョンになりやすいので、ある程度人間が考えたマップとシャッフルして組み合わせる必要がある。
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2024/04/10(水) 19:46:47.39ID:vjmUazH0
>>815
初代ルナティックドーンってそもそも自動生成を売りにしてなかったっけ?
自動生成ステージが味気ないのは同意
アクションゲームの自動生成ステージは虚無だった
2024/04/10(水) 20:06:45.08ID:b867Bjuh
ダンジョンなり絵なり向こうの意図を読む楽しみ(?)ってのがあるからね
AIって分かるように表記するようにしないと全体が沈み込むことになるとおもう
何も言わずにふわっと離れる層がぜったいあるがそれがめちゃ厚いかもねって
2024/04/10(水) 22:18:40.96ID:o+KZUOWV
表記の義務は無いけどな
steamはトップビジュアルがAI絵でも表記してないものが殆ど
影廊2のカルタも画像一覧見る限りAI絵だろうがストアページに表記無し
2024/04/10(水) 22:23:08.41ID:Bue1fo1r
売れてないし注目もされてないから訴訟する価値もないだけ
虹同人と同じ
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2024/04/10(水) 23:41:02.33ID:ceR0UVl5
【勇者のものは魔王のもの】は売れてるだろ
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2024/04/11(木) 00:02:54.96ID:Rf9vfciJ
影廊AI云々マンはそろそろ他のネタ持って来た方が良いと思う
2024/04/11(木) 00:14:45.81ID:96dkwlL8
ルナティックドーンのWiki見てたら
これは世界のデータ(マップなど。敵と遭遇すると周囲の地形に合わせた戦場で戦うことになった)を全て計算によって合成していた事が原因で、当時のPCスペックではセーブに10分、ロードに分単位を要した。

セーブに10分って当時の人、そうとう忍耐強いね
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2024/04/11(木) 00:50:03.66ID:Wh7Yl5dC
10分はかからなかった気がするなあ
カセットテープの時代はもっとあれだったと聞いてるが
2024/04/11(木) 01:18:42.18ID:96dkwlL8
それでもすごい。Ps2で読み込みでブラックアウトする度にいらいらしてたから・・・
ティル・ナ・ノーグとかも自動作成マップ?とからしい。
動画を見たらTRPGっぽい地味だが長く遊べるゲームだね。
2024/04/11(木) 01:40:37.27ID:/oT5yzuy
技術的挑戦をユーザーが受け入れてくれる状況ならいいけど
万人受けではないよな
ユーザビリティとトレードオフできるだけの魅力があるかどうかが成否
2024/04/11(木) 05:07:35.75ID:g9AJE2Fl
 98ユーザーじゃなかったからプレイ出来なかったけど、ティルナノーグのシナリオ自動生成は当時憧れた。
 ・・・が、マップもシナリオも運が悪いとクリア不可能な事があると後になって知り、そんなモノ
なのかと熱が急激に引いていったのも、今となっては良い思い出。88に移植された際には気にも
留めなかったなあ。
 まあアルスター伝説への入口として、感謝しております。
830名前は開発中のものです。
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2024/04/11(木) 11:11:03.14ID:KodXHRuQ
自動生成は味がないというのはなんとなくわかりはするものの、RPGの敵のパラメータなんかは一体ずつ設定してはテストプレイするよりは、いい感じの方程式的なもので計算できるんじゃないかという気がしつつそんなものが思いつかず今日も手動設定
2024/04/11(木) 11:20:50.88ID:gFNI81i0
ランダム部分をある程度手動で作ったとしても
結局は制作者の作った部屋と敵がランダムで出るだけって感じになるんだよな
2024/04/11(木) 11:32:20.29ID:q+xqEVOE
オープンワールドAAAタイトルでマップがプロシージャルだと激萎えするけど
古めかしいサンドボックス系ローグライクでは自動生成ないとつまらんしジャンルによるね

てかローグライク作りたくてマップ自動生成挑戦してるけど難易度高すぎる
2024/04/11(木) 11:33:33.67ID:96dkwlL8
ランダムダンジョンは毎回変わるから、パズルギミックやマップ覚えなくていいので方向音痴に大人気だよ
2024/04/11(木) 11:54:48.08ID:BVC3/Ntk
マイクラ「せやな」
835名前は開発中のものです。
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2024/04/11(木) 12:06:43.79ID:Y5sCW8oG
生成AIでモデリングやってたけど行き詰まったから自動生成ダンジョンまたやろうかな
2024/04/11(木) 12:27:45.33ID:96dkwlL8
がんばれー迷路みたいなのか、シレンみたいなのかわからんけどダンジョン生成は面白いので応援するよ。
2024/04/11(木) 13:47:05.03ID:XCO5stUO
イニシエ・ダンジョンは楽しかったな
後半、自動生成で敵勢力の火力が上振れしても、自陣を強くすればカオスな戦闘でゴリ押しできる辺りが気持ちよかった
838名前は開発中のものです。
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2024/04/11(木) 14:40:58.92ID:uKXQ8QXk
人為的な固定マップとかギミックは楽しいけど
1度クリアしたらめんどくさくなるのがなー
ランダムダンジョンは何度もできるけど
パターンわかったら作業になりがち
2024/04/11(木) 21:58:26.20ID:96dkwlL8
ランダムダンジョンにランダムで中ボスなどをいれてメリハリを入れる。というのがローグライトのマンネリ防止策だな
2024/04/11(木) 22:02:43.92ID:96dkwlL8
あとパッシブスキル強化や装備を収集で違うプレイ感になる。プレイヤーキャラ変えれるのもそのためじゃ
ってローグスレあるじゃん
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/l50
841名前は開発中のものです。
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2024/04/12(金) 08:23:52.75ID:/O6oM1Hr
ダンジョンのマップやギミックを考えてがんばって作っても
攻略サイトやSNSとかに答えのせられて、
みんなそれを見てプレイするから苦労して作るのムダなんよな
難易度あげすぎるとだれもプレイしてくれなくなるし
2024/04/12(金) 08:39:55.68ID:FU2sk44F
単にゲームを難しくするのは簡単
攻略サイトを頼るのは、難易度が理不尽だからだよ
もっともっと苦労しないといけないってこと
2024/04/12(金) 08:49:16.48ID:vXfqRi+r
攻略サイトに乗せられるから嫌だって
そもそもお前のゲームに攻略サイトが作られるぐらいの価値あんのかよ
2024/04/12(金) 09:23:16.34ID:FU2sk44F
攻略サイトに載せられちゃうと言っているので、どこかの会社のプランナーなんじゃね?
個人開発者にそんな悩みはないだろ
2024/04/12(金) 10:36:27.44ID:Yq65SQVj
でもレビューに攻略情報長文で書いてくるキッズは正直嬉しい☺
2024/04/12(金) 10:59:56.87ID:DnKGc+NW
ギミック作り込むよりその半分の時間でも惹きつけるストーリー考えてみるといい
その方がプレイヤーに喜ばれる可能性は高い
2024/04/12(金) 11:42:37.63ID:dgad8CHN
ネタバレが売上に響く程度の作品ちゅうこったろ
マリカーやカードゲームなんかは書いてもらうほど有り難い
848名前は開発中のものです。
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2024/04/12(金) 12:51:08.28ID:4OqqBcoF
>>846
そっちはソシャゲの領分やね
2024/04/12(金) 13:44:46.37ID:BDf3lxon
プレイヤー主体で考えられるかどうかだからソシャゲに限らないよ
2024/04/12(金) 14:30:30.04ID:8t6QFbv2
>>848
もしもしゲーが惹きつけるストーリー?
また冗談きついわ
2024/04/12(金) 16:21:06.94ID:o8ne3ZHC
俺もフリゲー作っておいて何だけど
なんでソシャゲとか完成されたゲームが無料遊べる時代に
わざわざ素人制作のものをダウンロードしてくれるんだろうと思う
真面目に作ってはいるけど、その人らはクソっぷりを楽しんだりしてるのかな
2024/04/12(金) 16:45:56.49ID:QddnnIcY
ポルシェよりもじいちゃんが作った大八車の方がかっけぇからな、オレはこっちを選ぶぜ
2024/04/12(金) 17:06:21.04ID:Yq65SQVj
古より有料ゲームを模倣した無料劣化ゲームが伸びるのだよ
2024/04/12(金) 17:53:45.16ID:aPJOIG3o
無料でも遊ばれないゲームもあるからね。
ゲームは凡作をいかに面白く見せて買わせるかの演出次第
おわこんのソシャゲ界隈が有料ゲに手を出してきたから、個人制作の有料げーはもっと厳しいだろう
2024/04/12(金) 19:42:07.05ID:BsbmG3c0
買い切りならともかく
ガチャガチャありのソシャゲはつまらん
どうせ金が無いならストレスマッハのクソゲー
日課とやらもやる気がしない
2024/04/12(金) 19:44:11.59ID:50tAzsAK
え、まさか愚痴だけ?
857名前は開発中のものです。
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2024/04/12(金) 20:17:10.22ID:lQBNMUId
>>854
底辺的思考が身に錆びついてるというか
お前が見てる世界線がそう思わせているだけ
2024/04/12(金) 20:33:11.63ID:aVK6sHz0
そういや講談社と集英社のゲーム制作支援どうなったんだろ
空気みたいになったな
859名前は開発中のものです。
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2024/04/12(金) 23:36:36.75ID:j/CPgYGE
>>825
ロードするのに5分、セーブするのに15分だったな。
序盤に配達依頼で受け取った「月の刃」を盗んで、精霊魔法覚えるためと指名手配逃れるためにヤンフリク地方まで逃げていったから固定されたデータが増えたせいかもしれんけど
860名前は開発中のものです。
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2024/04/13(土) 00:52:37.03ID:17kcQPkg
今にして思うと、敏捷あげて暗黒魔法のアシッドクラウドかけ逃げ回るだけでいいのは、ちょっとゲームバランスおかしいかなと思うけど。
初代Civilizationは200ページぐらいだった気がする。それで50ターンごとに「あなたが正当な統治者であるか疑わています! この発明に必要な技術はどれなのか宣言してください!(xxxページ参照)」で、間違えたらユニットが全部消えるという不正コピー防止策なんだろうけど、説明書にはページ毎にページがないんだよ。
そして、ページ数までパラパラめくっても目当ての技術についての説明じゃなかったり...結局、提示された技術に必要な技術を覚えればいいだけで、これ初心者だけが損するよね、って不正コピー防止策としては最低のもんだと思った
861名前は開発中のものです。
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2024/04/13(土) 00:55:43.44ID:17kcQPkg
x説明書にはページ毎にページがないんだよ。
o 説明書にはページ毎にページ数が書かれてないんだよ。
指でパラパラやる感触だけが頼り。
2024/04/13(土) 02:09:08.51ID:CNzxIDaC
ソシャゲは正攻法で通用しないからソシャゲなんだよ
ソシャゲで集めたお金で、優秀な人を雇ってソシャゲじゃない物を作らせるというのが帳尻合わせというか可能性のあるやり方
んで最初の一行に戻る
2024/04/13(土) 02:15:36.11ID:CNzxIDaC
ゲームとしては最低だけど、バーンブレイバーンとかが出てくるからいっかってなってる
2024/04/13(土) 13:33:33.75ID:PLKdvOL6
何か意図的にゲームとソシャゲを混同させているのがいるな
ソシャゲはゲームではないのは周知されているのにわざとやってるんだろうか
2024/04/13(土) 13:34:40.26ID:PLKdvOL6
>>858
また胡散臭い二社だなぁ
集英社は極端だがどっちもステマが凄い
2024/04/13(土) 13:37:36.58ID:PLKdvOL6
>>862
ソシャゲ=もしもしゲーはゲームとしてもどうかな物が多すぎる
KLabだったかヨースターだったかは忘れたがゲーム制作しているくせに求人サイトでマーケティングを語っていた辺り根本的に勘違いしているか
そもそもゲームそのものを道具としてしか見ていない連中だと呆れたもんだ
2024/04/13(土) 14:11:13.31ID:OwAF6J17
マーケティングは戦略、ゲームは軍隊
軍隊なしでは戦略は意味をなさないし、戦略なしでは軍隊は負ける
呂布がいただけで勝ててた時代はとうの昔に終わっている
2024/04/13(土) 16:45:28.46ID:DxtRHzHn
ヨースターはパブリッシャーだからマーケティングを語って当然やろ……
ソシャゲが嫌いなのは分かるけど、調べもせずに適当にバカにするのは自分の格を落とすだけだぞ
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