ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
探検
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目
2024/03/08(金) 00:24:14.22ID:NjqjaTMo
324中津 ◆Xnj6BCwqMs
2024/10/10(木) 20:59:23.92ID:CchqRDht 何らかの伝達ミスでMap3211-3220がAcceleratingwind氏が使用している状態になっているので、Map3211-3220はopenbreeze 氏割り当てからAcceleratingwind氏割り当てにし、openbreeze氏にはMap3521-3530を予約します
325たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/10/11(金) 22:16:53.28ID:EuvHRUEL natl氏の後に走ります
326natl ◆y5Ts2KZBv.
2024/10/11(金) 22:35:55.77ID:H4y3jpdO パッチ3をアップロードしました。
https://drive.google.com/file/d/12_rgGLwW5xFNFhyFk19-K0wEUUQRQp4Q/view?usp=sharing
ゆめ2っきの製作から一旦離れます、お世話になりました。またご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
https://drive.google.com/file/d/12_rgGLwW5xFNFhyFk19-K0wEUUQRQp4Q/view?usp=sharing
ゆめ2っきの製作から一旦離れます、お世話になりました。またご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
327natl ◆y5Ts2KZBv.
2024/10/11(金) 22:56:43.50ID:H4y3jpdO パッチ3を再アップロードしました(パッチ1・2同梱)
https://drive.google.com/file/d/1DbwSXTs9Vp83oT0JC2cVds51TTdwBHvL/view?usp=sharing
お手数をおかけして申し訳ございません。
https://drive.google.com/file/d/1DbwSXTs9Vp83oT0JC2cVds51TTdwBHvL/view?usp=sharing
お手数をおかけして申し訳ございません。
328たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/10/11(金) 23:02:26.93ID:EuvHRUEL natl氏、更新お疲れさまです
今から走ります
今から走ります
329たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/10/13(日) 01:18:07.26ID:LWXbTRC1 ゆめ2っきver0.125dをアップロードしました
330ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/10/14(月) 16:39:30.13ID:Nx3L1R9S 今から走ります
遅くても明日にはアップする予定です
遅くても明日にはアップする予定です
331窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/10/20(日) 20:30:43.08ID:eQm52ker ゆめ2っき ver0.125fをアップしました。
以前私が上げた0.123eと0.124のフルパッケージは2024年末にアップロードを削除するので、
必要な方はそれまでにダウンロードしていただけると幸いです。
以前私が上げた0.123eと0.124のフルパッケージは2024年末にアップロードを削除するので、
必要な方はそれまでにダウンロードしていただけると幸いです。
332ほらつき ◆77.J2NADSA
2024/10/29(火) 10:05:52.81ID:GLeyQddB 今日から3日ほど走ります
333中津 ◆Xnj6BCwqMs
2024/11/01(金) 21:49:38.98ID:P3LUmQ0H arcturus氏用にマップ3541-3550, チップセット2381-2390を予約します
334窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/11/03(日) 12:29:20.47ID:UnFbjWSc v0.125f p5をアップしました
2024/11/08(金) 04:25:25.11ID:B3AuCEYJ
今から走ります
今日の夜までにはアップ出来る予定です
今日の夜までにはアップ出来る予定です
2024/11/08(金) 05:00:00.68ID:B3AuCEYJ
337中津 ◆Xnj6BCwqMs
2024/11/08(金) 21:36:57.52ID:hLWkIk7U 皆さん更新お疲れ様です。
arcturus氏の代理実装で今から走ります。
arcturus氏の代理実装で今から走ります。
338窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/11/17(日) 16:34:11.67ID:iXLa6axX 宇和氏更新お疲れ様でした
今から走ります
今から走ります
339窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/11/17(日) 20:15:23.22ID:iXLa6axX ver0.125g p1をアップしました
340たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/11/19(火) 21:37:55.74ID:ndPUZLSW 今から走ります。1週間以内には終わると思います
341たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/11/20(水) 14:03:02.43ID:qFO/flmM ゆめ2っきver0.125gパッチ3をアップロードしました
342名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 18:13:15.11ID:LzY171+1 どちらで質問すれば良いか分からず、2っき関係者さんの多そうなこちらで失礼します。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。
343名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 18:13:34.98ID:LzY171+1 どちらで質問すれば良いか分からず、2っき関係者さんの多そうなこちらで失礼します。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。
344名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 02:50:34.80ID:L+WpCW2O ゆめ2っきという名前の許可は取ったと聞いたことがある
345名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 02:52:07.35ID:L+WpCW2O ソース見つけた
タイトル名に関して、dedp氏がききやま氏本人に連絡・相談したところ、
「ゆめ2っきというタイトル名に関しては、 迷惑であるといったことはございませんので、 お気になさらないでも大丈夫です」という返答を貰った
同時に、dedp氏からゆめ2っきを正式タイトルとする提案が出て、そのまま決定となった
https://wikiwiki.jp/yume2kki-t/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8D%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%80/%E5%85%A8%E4%BB%B6%E8%A1%A8%E7%A4%BA#room6
タイトル名に関して、dedp氏がききやま氏本人に連絡・相談したところ、
「ゆめ2っきというタイトル名に関しては、 迷惑であるといったことはございませんので、 お気になさらないでも大丈夫です」という返答を貰った
同時に、dedp氏からゆめ2っきを正式タイトルとする提案が出て、そのまま決定となった
https://wikiwiki.jp/yume2kki-t/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8D%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%80/%E5%85%A8%E4%BB%B6%E8%A1%A8%E7%A4%BA#room6
346名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 12:44:01.49ID:qnC/UBHU347ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/11/24(日) 23:05:27.76ID:n7j2crlE 今から走ります
AcceleratingWind氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です
AcceleratingWind氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です
348ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/11/25(月) 22:41:56.94ID:1i1Z3Uyj ゆめ2っきver0.125gのパッチ5です(パッチ1~4同梱)
https://drive.google.com/file/d/1K2UlkdO8craTFpaDuju7J7qUAKIpgPwb/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1K2UlkdO8craTFpaDuju7J7qUAKIpgPwb/view?usp=sharing
349ほらつき ◆77.J2NADSA
2024/11/30(土) 00:54:42.98ID:OqJmgis+ 今日からPGray氏の代理実装のため走ります
1週間以内にには完了いたします
1週間以内にには完了いたします
350窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/12/05(木) 12:14:21.74ID:zCQEPrM2 代理実装担当のKisai氏から問い合わせがあったのですが、
ゆめ2っきに提供されている音楽素材2つを、外部ツールを用いて重ね合わせるようにミックス編集をしたうえでゲーム中に使用することは、可能だと考えられますでしょうか?
編集対象の素材はyumepo5(作者不明)とyume2kki3(REO氏)であり、素材編集についてのポリシーはいずれも表明されていませんでした。
ゆめ2っきに提供されている音楽素材2つを、外部ツールを用いて重ね合わせるようにミックス編集をしたうえでゲーム中に使用することは、可能だと考えられますでしょうか?
編集対象の素材はyumepo5(作者不明)とyume2kki3(REO氏)であり、素材編集についてのポリシーはいずれも表明されていませんでした。
351qxy ◆TnRajQU.Lw
2024/12/05(木) 23:44:25.92ID:a7JpHjll それぞれの素材の作者に許可を頂ければ可能だと思います。
ゆめ2っきに提供されている素材はその素材の作者に著作権があるので、著作権上の問題がないかどうかを検討することになると思います。
もし私がKisaiさんの立場で、素材の作者から許可を得られないなら、ゲーム中に使用することは控えると思います。
・素材をミックスして1つの素材を作成する行為は二次創作にあたる行為で、作者の許可が必要になると考えられるため
・ゆめ2っきに提供されている音楽素材がそのように利用されてきた前例はあまりなく素材提供の意図から外れてしまう可能性があるため
ゆめ2っきに提供されている素材はその素材の作者に著作権があるので、著作権上の問題がないかどうかを検討することになると思います。
もし私がKisaiさんの立場で、素材の作者から許可を得られないなら、ゲーム中に使用することは控えると思います。
・素材をミックスして1つの素材を作成する行為は二次創作にあたる行為で、作者の許可が必要になると考えられるため
・ゆめ2っきに提供されている音楽素材がそのように利用されてきた前例はあまりなく素材提供の意図から外れてしまう可能性があるため
352ほらつき ◆77.J2NADSA
2024/12/06(金) 22:19:41.87ID:QEpCICeb ゆめ2っきver0.125hをアップロードしました
バグがあればご連絡ください
ttps://drive.google.com/file/d/1lbV17tQQIAIIqwxbxCyrE2zgCq-N8B8M/view?usp=drive_link
バグがあればご連絡ください
ttps://drive.google.com/file/d/1lbV17tQQIAIIqwxbxCyrE2zgCq-N8B8M/view?usp=drive_link
2024/12/07(土) 12:33:15.34ID:EJrcJwE0
今から走ります。
赤看板を青看板に変える等の特に追加のない更新です。(すみません)
赤看板を青看板に変える等の特に追加のない更新です。(すみません)
2024/12/09(月) 01:02:29.89ID:1plG6hH+
こんにちは。次走ります。
2024/12/09(月) 21:35:07.82ID:1plG6hH+
お疲れ様です。
12/12(木)22:00まで走ります。
12/12(木)22:00まで走ります。
2024/12/10(火) 13:33:07.16ID:pjWedwdJ
オマタセシマシタ。小規模更新です。
(K -.-)つhttps://drive.google.com/file/d/1EvaaUUbYyg-K2l3bDU8u8Q46YnGWsUaR/view?usp=sharing
(K -.-)つhttps://drive.google.com/file/d/1EvaaUUbYyg-K2l3bDU8u8Q46YnGWsUaR/view?usp=sharing
357窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/12/10(火) 18:56:22.50ID:TRCsR8k1 >>351 ご回答ありがとうございました。
あらためてKisai氏と話し合い、作者と連絡がつかない状態での素材への改変は控えることになりましたことをご報告します。
あらためてKisai氏と話し合い、作者と連絡がつかない状態での素材への改変は控えることになりましたことをご報告します。
358ほらつき ◆77.J2NADSA
2024/12/11(水) 23:35:09.28ID:RcFUt9h4 窯良氏の次に走ります
359窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/12/14(土) 10:23:24.67ID:CqPf3q4L 体調不良で作業が遅れてしまったので日曜まで走らせてください。すみません。
360窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/12/14(土) 14:25:01.32ID:CqPf3q4L 制作wikiの議論ページで、代理実装における制作ガイドライン案を9月から検討しておりました。
多くの方に内容を調整いただいて、代理実装者とマップ提供者の間で基本的な制作のルールや作法を確認するための内容が十分整ってきたように感じています。
意見集約はいったんクリスマス頃で区切りとして、
そろそろ制作wikiに公式に掲載することとして、代理実装者や国内外のツクラーが実際に共有して使える形にすることを考えています。
wiki側でも募集しておりましたが、ツクラーのみなさまは本ガイドライン関連でなにかご意見がございましたらご連絡ください。
多くの方に内容を調整いただいて、代理実装者とマップ提供者の間で基本的な制作のルールや作法を確認するための内容が十分整ってきたように感じています。
意見集約はいったんクリスマス頃で区切りとして、
そろそろ制作wikiに公式に掲載することとして、代理実装者や国内外のツクラーが実際に共有して使える形にすることを考えています。
wiki側でも募集しておりましたが、ツクラーのみなさまは本ガイドライン関連でなにかご意見がございましたらご連絡ください。
361中津 ◆Xnj6BCwqMs
2024/12/15(日) 01:40:43.70ID:cbEQs5sH ガイドライン関係を作成していただいて本当にありがたいです!
825氏の更新のためほらつき氏の後に走ります。
825氏の更新のためほらつき氏の後に走ります。
362窯良 ◆UpI3.b7mNs
2024/12/15(日) 02:39:30.03ID:z63enYmM 125i p2を上げました
リンクはwikiから
リンクはwikiから
363ほらつき ◆77.J2NADSA
2024/12/15(日) 11:09:05.36ID:hNuAKARb 窯良氏お疲れ様です
今日から走ります
今日から走ります
364ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/12/15(日) 23:02:34.34ID:0UeEE/gS 710氏の次に走ります
delta_judgment氏の代理実装の予定です
delta_judgment氏の代理実装の予定です
365たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/12/15(日) 23:36:18.08ID:j/b7VC/c ナビサエ氏の次に走ります
366夢箱 ◆S15HG05/RE
2024/12/18(水) 21:31:35.46ID:Ng4HyH8d MAP割り当て3651~3660を予約します。
367中津 ◆Xnj6BCwqMs
2024/12/18(水) 23:27:06.71ID:gSX9Ynju ゆめ2っきver0.125iパッチ4を上げました。
368名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 12:21:43.98ID:qCcULr3N すっかり「俺のドット絵の実力を見よ!」なゲームになっちゃったな
凄いのは分かるがゆめにっきっぽいからかけ離れてる場所増えて寂しいわ
凄いのは分かるがゆめにっきっぽいからかけ離れてる場所増えて寂しいわ
369名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 13:18:09.47ID:VRZubNZP あっそ
370名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 22:16:41.14ID:oGaPTswu >>368の思うゆめにっきぽいが気になる
製作者を志す人の参考になるので聞いてみたい
製作者を志す人の参考になるので聞いてみたい
371FUMO ◆ArVOVk.n0Q
2024/12/23(月) 22:42:49.97ID:6yPwmedj 2131~2140の私の割り当てのうち、2138~2140までを山田県産ペペロンチーノ三世氏に譲渡いたします。
372qxy ◆TnRajQU.Lw
2024/12/25(水) 23:47:10.55ID:pdJA4oiZ たきこみ氏の次に走ります。
いくつかメインシステム面で気になる箇所があったので修正します。
いくつかメインシステム面で気になる箇所があったので修正します。
373ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/12/26(木) 16:54:59.34ID:8Uqt1CKq 今から走ります
今日から2日以内にはアップする予定です
今日から2日以内にはアップする予定です
374ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/12/26(木) 22:02:34.15ID:8Uqt1CKq 仮でナビサエ氏割り当てとしていた
スイッチ割り当て0421~0440を
delta_judgment氏の領域とします
スイッチ割り当て0421~0440を
delta_judgment氏の領域とします
375ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2024/12/27(金) 06:04:24.49ID:b5pmt0GF ゆめ2っきver0.126a
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1cOExYOSgAGDWOkD1vFcwUEz6nKFTBKTA/view?usp=sharing
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1cOExYOSgAGDWOkD1vFcwUEz6nKFTBKTA/view?usp=sharing
376たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/12/27(金) 10:39:39.69ID:Bw646690 ナビサエ氏お疲れ様でした。
今から走ります。今日から3日以内には終わると思います
今から走ります。今日から3日以内には終わると思います
377たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/12/28(土) 00:16:23.86ID:wmQ2NDVY ゆめ2っきver0.126bをアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1vlHPNRXuHSAzdd6rpmhDxZnI31ihGT2k/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1vlHPNRXuHSAzdd6rpmhDxZnI31ihGT2k/view?usp=sharing
378たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/12/28(土) 00:20:20.23ID:wmQ2NDVY すみません、問題があったので取り消します
379たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2024/12/28(土) 00:48:15.09ID:wmQ2NDVY 失礼しました。ゆめ2っきver0.126bです
https://drive.google.com/file/d/1KdKdWWDkvKd92D3mlHg9VRYe_-X-fS2t/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1KdKdWWDkvKd92D3mlHg9VRYe_-X-fS2t/view?usp=sharing
380名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 01:50:21.19ID:C/CwK/8h ドット絵の実力が高くなってもバグ連発で他の作者に直させる始末
他の世界に勝手に追加してるのも正直2っきは自分のものっていう魂胆が透けていて本気で気持ち悪い
そりゃ鯖味噌にも怒られるわな
他の世界に勝手に追加してるのも正直2っきは自分のものっていう魂胆が透けていて本気で気持ち悪い
そりゃ鯖味噌にも怒られるわな
381名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 02:06:42.85ID:C/CwK/8h 赤街頭だけじゃなく盾梟も他の世界の接続もあるのにそれを度外視して勝手に移動
他の人の接続差し替えたのも本当に許可取ったのか甚だ疑問だよ
消されたのマジでムカついてたから弾圧して二度と戻ってこないようにしてくれ
うんざりだよ
他の人の接続差し替えたのも本当に許可取ったのか甚だ疑問だよ
消されたのマジでムカついてたから弾圧して二度と戻ってこないようにしてくれ
うんざりだよ
382名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 08:52:38.41ID:33rg5Vgz では、ケンカ両成敗ということで
383名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:27:26.54ID:fLspPf2I 明確な制作の指針も無くツクラーの思うがままに無秩序に身勝手に作って来たのが2っきなんだからこういう事もあるでしょ
今までそういうのを受け入れてこれて何故今回の更新はダメなんだよ矛盾してんだよ
おとなしく受け入れろよ
あげくツクラー批判して制作やめろとかそっちの方がやってる事やばいよ
今までそういうのを受け入れてこれて何故今回の更新はダメなんだよ矛盾してんだよ
おとなしく受け入れろよ
あげくツクラー批判して制作やめろとかそっちの方がやってる事やばいよ
384名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 18:20:50.24ID:64dQZLJm にしても限度があるでしょ
今回のは十分に議論した上で改変するべきだったと思うよ
今回のは十分に議論した上で改変するべきだったと思うよ
385名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 21:49:41.26ID:5c5vRKje 710氏ディスコードでは相談したつってるけど主要メンバーには一切声をかけなかったのか?
更新する前に誰か止めてあげられなかったのかな
更新する前に誰か止めてあげられなかったのかな
386qxy ◆TnRajQU.Lw
2024/12/30(月) 00:04:50.70ID:H6ZzlicV ゆめ2っきver0.126b パッチ1をアップロードしました。
387名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 18:42:51.15ID:d6cyQHt5 主要メンバーて誰?
388名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 19:30:07.76ID:0A4ucK0A sageてください
2024/12/30(月) 21:34:13.91ID:STOIUcwn
すみません、もし走る予定で手の空いている方がいたらver0.126b パッチ1で完全に働きの無くなったスイッチ[1439:ペンギングラ固定]の名前を
"(旧)ペンギングラ固定" もしくは "(旧仕様スイッチの名残)" などの「もう役目を終えた」感じの名前にしてもらえると助かります
今後のことを思うと紛らわしくない名前にした方が良さそうと思ったのですが、他に走って何かする予定が今の所ないので……あわよくばお手隙の方にお願いできたらと思ってます
(現状MAP0641 イェリス氏のメモ用イベントにある旧処理バックアップ以外では参照・操作されていないことを確認済みです)
"(旧)ペンギングラ固定" もしくは "(旧仕様スイッチの名残)" などの「もう役目を終えた」感じの名前にしてもらえると助かります
今後のことを思うと紛らわしくない名前にした方が良さそうと思ったのですが、他に走って何かする予定が今の所ないので……あわよくばお手隙の方にお願いできたらと思ってます
(現状MAP0641 イェリス氏のメモ用イベントにある旧処理バックアップ以外では参照・操作されていないことを確認済みです)
390ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/01(水) 13:02:23.74ID:lg2SySbi 今から走ります
すぐにアップする予定です
すぐにアップする予定です
391ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/01(水) 15:21:55.60ID:lg2SySbi ゆめ2っきver0.126cへのアップデートパッチ
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1fd3h35MrMdrhuTA88S3ibaFxHfJAmwCx/view?usp=sharing
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1fd3h35MrMdrhuTA88S3ibaFxHfJAmwCx/view?usp=sharing
2025/01/02(木) 12:46:15.33ID:fAoXv/Ui
あけましておめでとうございます。
maptsukiです。
マップ割り当て:3681~3690
チップセット通行設定割り当て:2491~2500
スイッチ割り当て:0961~0980
を新たに予約します。
もし、予約すべき領域を間違えていたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
maptsukiです。
マップ割り当て:3681~3690
チップセット通行設定割り当て:2491~2500
スイッチ割り当て:0961~0980
を新たに予約します。
もし、予約すべき領域を間違えていたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
2025/01/02(木) 23:00:14.04ID:KU0fElzb
Rat氏の割り当てとして
マップID 3691~3700 364人目の割り当て
通行設定 2501~2510 247人目の割り当て
を予約します。
マップID 3691~3700 364人目の割り当て
通行設定 2501~2510 247人目の割り当て
を予約します。
394ほらつき ◆77.J2NADSA
2025/01/04(土) 02:51:40.55ID:2oyg0nsy ナビサエ氏から代わり私がStheven氏の代理実装者となりました
Stheven氏が予約していた以下の領域を取り消したいとのことです
マップ割り当て
274人目:2781〜2790
279人目:2831〜2840
295人目:3001〜3010
チップセットの割り当て
179人目:1821~1830
182人目:1851~1860
198人目:2011~2020
Stheven氏が予約していた以下の領域を取り消したいとのことです
マップ割り当て
274人目:2781〜2790
279人目:2831〜2840
295人目:3001〜3010
チップセットの割り当て
179人目:1821~1830
182人目:1851~1860
198人目:2011~2020
395ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/06(月) 15:56:59.24ID:SRF1YgwX 今から走ります。dotGOV氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です
3日以内にはアップする予定です
396ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/06(月) 23:35:13.23ID:SRF1YgwX ver0.126cのパッチ3
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1slYfTxIjUKAH6njH10JE7yap0YpJR8Hh/view?usp=sharing
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1slYfTxIjUKAH6njH10JE7yap0YpJR8Hh/view?usp=sharing
397ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/07(火) 15:16:49.66ID:7wLcYhXf 今から走ります。fluxide氏の代理実装です
398ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/07(火) 22:24:14.48ID:7wLcYhXf ver0.126cのパッチ4
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1K8oBas2VdvDraLhJT1bgPZcp6wG_yCZ8/view?usp=sharing
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1K8oBas2VdvDraLhJT1bgPZcp6wG_yCZ8/view?usp=sharing
399ほらつき ◆77.J2NADSA
2025/01/08(水) 10:03:18.76ID:44fpl1/F 今日から走ります
400窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/01/11(土) 14:18:06.59ID:QBEBJhDz 今から走ります、できるだけ急ぎますが1/18の夜までかかる可能性があります。
bean氏の代理実装、軽微なバグ修正、およびエフェクトの横向き座り・北向き座りグラフィックの実装調整を含みます。
bean氏の代理実装、軽微なバグ修正、およびエフェクトの横向き座り・北向き座りグラフィックの実装調整を含みます。
401窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/01/19(日) 12:26:15.14ID:eHdpwfg+ 0.126e関連のバグ修正と体験調整のためにこれから走ります
2025/01/20(月) 18:51:15.55ID:f2zvGoSj
窯良氏の次に走ります
403ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/01/21(火) 13:47:05.60ID:9E9QO+bh 夢を彷徨う氏の次に走ります
2025/01/23(木) 18:35:48.26ID:OUvmL9oe
今から走ります
一週間以内には終わる予定です
一週間以内には終わる予定です
405窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/01/31(金) 00:33:01.52ID:ohhmmN2D 更新作業お疲れ様です。
形式的なお声かけになってしまいますが、3日ルールに基づき、
2月7日0時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。
行き違いの場合はご容赦ください
形式的なお声かけになってしまいますが、3日ルールに基づき、
2月7日0時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。
行き違いの場合はご容赦ください
2025/02/01(土) 06:25:14.80ID:AjOaXBf0
予定より遅くなってすみません
今日中遅くても明日にはアップロードできますので大変恐縮ですがもう暫くお待ちください
今日中遅くても明日にはアップロードできますので大変恐縮ですがもう暫くお待ちください
2025/02/02(日) 02:48:25.42ID:26xDlKjD
お待たせしました ゆめ2っきver0.126fをアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1Z88sTkCxjIPPQC4wdljQoWpJw1nBnFS6/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Z88sTkCxjIPPQC4wdljQoWpJw1nBnFS6/view?usp=sharing
2025/02/02(日) 13:37:34.07ID:26xDlKjD
すみませんchangelogを更新して再アップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1uJweX1o4A9e-S7ROtqL2ulrXPOqndx7J/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1uJweX1o4A9e-S7ROtqL2ulrXPOqndx7J/view?usp=sharing
410ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/02/03(月) 20:24:49.34ID:Xw8anLF6 今から走ります
今日から3日以内にはアップする予定です
今日から3日以内にはアップする予定です
2025/02/04(火) 00:46:52.27ID:9Zq33lM0
窯良氏の次走ります
2025/02/04(火) 13:41:54.95ID:9Zq33lM0
こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。
2025/02/04(火) 13:43:54.09ID:9Zq33lM0
↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
: :| 爆発
: :★------------------------------------------
◆変数の操作:[0056]代入, 5
◆スイッチの操作:[4211~4212]をONにする
◆変数の操作:[4272]代入, 8
◆注釈:★------------------------------------------
: :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓
: :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF
◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
: :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :下を向く
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
: :左を向く
: :上を向く
: :移動頻度アップ
◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
◆指定動作の全実行
◆
◆注釈:★------------------------------------------
: :| 爆発
: :★------------------------------------------
◆変数の操作:[0056]代入, 5
◆スイッチの操作:[4211~4212]をONにする
◆変数の操作:[4272]代入, 8
◆注釈:★------------------------------------------
: :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓
: :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF
◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
: :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :下を向く
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
: :左を向く
: :上を向く
: :移動頻度アップ
◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
◆指定動作の全実行
◆
2025/02/04(火) 13:44:25.27ID:9Zq33lM0
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
: :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :下を向く
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
: :左を向く
: :上を向く
: :移動頻度アップ
◆指定動作の全実行
◆画面の消去:フェードアウト
◆ウエイト:0.8秒
◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする
◆
:分岐終了 (編集済)
◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
: :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :下を向く
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
: :左を向く
: :上を向く
: :移動頻度アップ
◆指定動作の全実行
◆画面の消去:フェードアウト
◆ウエイト:0.8秒
◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする
◆
:分岐終了 (編集済)
2025/02/04(火) 13:45:15.54ID:9Zq33lM0
↓以下「動 ドラムかん」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
: :|
◆注釈:| エフェクト変身中に
: :| 決定キー長押しで発動するイベント
◆注釈:|
: :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[0023]がON
◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF
◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8]
◆スイッチの操作:[0033]をONにする
◆スイッチの操作:[4213]をONにする
◆注釈:★------------------------------------------
: :|
◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作
◆注釈:|
: :★------------------------------------------
~~省略~~
◆
:それ以外の場合
◆注釈:
: :★------------------------------------------
: :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理
◆注釈:★------------------------------------------
◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
◆ウエイト:0.5秒
◆
:分岐終了
◆注釈:★------------------------------------------
: :|
◆注釈:| エフェクト変身中に
: :| 決定キー長押しで発動するイベント
◆注釈:|
: :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[0023]がON
◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF
◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8]
◆スイッチの操作:[0033]をONにする
◆スイッチの操作:[4213]をONにする
◆注釈:★------------------------------------------
: :|
◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作
◆注釈:|
: :★------------------------------------------
~~省略~~
◆
:それ以外の場合
◆注釈:
: :★------------------------------------------
: :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理
◆注釈:★------------------------------------------
◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
◆ウエイト:0.5秒
◆
:分岐終了
2025/02/04(火) 14:21:14.03ID:9Zq33lM0
追記
[各部屋→扉、繋ぎ部屋
[各部屋→扉、繋ぎ部屋
2025/02/04(火) 14:22:01.32ID:9Zq33lM0
追記
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います
418qxy ◆TnRajQU.Lw
2025/02/04(火) 22:44:43.97ID:zouCsaEb >>412
コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。
もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。
1. スイッチは1つにまとめたほうが良い
2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い
1.について
目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。
将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。
2.について
ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。
その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。
「動 目玉爆弾補助」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
◆
:それ以外の場合
◆ウェイト:0.8秒
◆
:分岐終了
「動 ドラムかん」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒
◆
:分岐終了
(ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない)
こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。
コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。
もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。
1. スイッチは1つにまとめたほうが良い
2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い
1.について
目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。
将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。
2.について
ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。
その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。
「動 目玉爆弾補助」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
◆
:それ以外の場合
◆ウェイト:0.8秒
◆
:分岐終了
「動 ドラムかん」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒
◆
:分岐終了
(ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない)
こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。
2025/02/04(火) 23:42:17.88ID:T+P7sXBN
>>412-418 画面揺れチラリズム
マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、
他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです
もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません
あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います
マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、
他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです
もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません
あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います
420ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/02/06(木) 06:00:56.96ID:xXfWZDDT すみません遅くなりました
ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1QYxF3hG4DshK1BY4rUqb-_twHgzpdkdp/view?usp=sharing
ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1QYxF3hG4DshK1BY4rUqb-_twHgzpdkdp/view?usp=sharing
2025/02/07(金) 20:11:22.79ID:7wl8mkuV
(K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。
2025/02/08(土) 01:20:07.13ID:t9b5p5RP
423名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 21:21:43.55ID:e46FObLS ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい
アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ
アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ
424たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/02/09(日) 23:55:05.61ID:hNQItAch 今から走ります。水曜日までには終わると思います
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