ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
探検
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目
1やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
2024/03/08(金) 00:24:14.22ID:NjqjaTMo563窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/08(日) 01:50:02.43ID:UZLHfmkr >>561
この表を作成するにあたって、共有領域や壁紙・パズル・SR分室用の領域は表からはぶきました。
また、使用状況があいまいなごく一部の領域についても、表から省かせていただきました。
期限までに特にコメントがなければ、予約が解消されますのでご了承ください
何か突っ込みどころがあったら、ご指摘いただけるとありがたいです
この表を作成するにあたって、共有領域や壁紙・パズル・SR分室用の領域は表からはぶきました。
また、使用状況があいまいなごく一部の領域についても、表から省かせていただきました。
期限までに特にコメントがなければ、予約が解消されますのでご了承ください
何か突っ込みどころがあったら、ご指摘いただけるとありがたいです
564とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6
2025/06/14(土) 20:50:51.57ID:98kvnDis お久しぶりです、とゐはぬです。
変数割り当て4901〜4910・4911〜4920の予約を継続します。
また、新規にマップ割り当て3951〜3960・3961〜3970・3971〜3980と、
チップセット通行設定割り当て2651〜2660・2661〜2670・2671〜2680を予約します。
連絡なのですが、マップチップ「tyhn_chip_egg.png」に追加されている
グラフィック(MAP2232行きのオブジェ)を、自分が次回走る際に削除します。
既にキャラチップでの配置に変更されているので影響は無いと思いますが、念のためご連絡します。
把握している自作素材の改変点は上記の1つのみですが、
次回走る際に自作素材(tyhn_)は全て変更・リネームを行うので、使用・改変を行わないでください。
変数割り当て4901〜4910・4911〜4920の予約を継続します。
また、新規にマップ割り当て3951〜3960・3961〜3970・3971〜3980と、
チップセット通行設定割り当て2651〜2660・2661〜2670・2671〜2680を予約します。
連絡なのですが、マップチップ「tyhn_chip_egg.png」に追加されている
グラフィック(MAP2232行きのオブジェ)を、自分が次回走る際に削除します。
既にキャラチップでの配置に変更されているので影響は無いと思いますが、念のためご連絡します。
把握している自作素材の改変点は上記の1つのみですが、
次回走る際に自作素材(tyhn_)は全て変更・リネームを行うので、使用・改変を行わないでください。
565<?> ◆K0OdntepKs
2025/06/15(日) 13:44:08.36ID:+n3apV7V 今から走ります。
22日までには上げる予定です。
それと
チップセット通行設定:1861〜1870
変数:0441〜0450,0451〜0460
の予約を継続します。
22日までには上げる予定です。
それと
チップセット通行設定:1861〜1870
変数:0441〜0450,0451〜0460
の予約を継続します。
566たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/06/15(日) 22:43:12.77ID:jYafnT2D <?>氏の次に走ります。
567ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/06/16(月) 21:42:21.85ID:hW4m+wjk Pats氏の代理実装を引き受けました
Pats氏用に
マップID:3981〜3990
通行設定:2681〜2690
スイッチ:0491〜0500
変数:0431〜0440
を予約します
Pats氏用に
マップID:3981〜3990
通行設定:2681〜2690
スイッチ:0491〜0500
変数:0431〜0440
を予約します
56821keb ◆0khL1J/2oLzW
2025/06/16(月) 22:24:07.11ID:zP3WgMWj569FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/06/17(火) 21:42:11.90ID:Tr2ysHqW FUMOです。山田県産ペペロンチーノ三世氏の代理としても宣言いたします。
マップ
2741〜2750
3081〜3090
通行設定
2041〜2050
2131〜2140
2211〜2220
スイッチ割り当て
3491〜3500
変数割り当て
1701〜1710
1711〜1720
については予約を継続していただけると嬉しいです。
マップ
2741〜2750
3081〜3090
通行設定
2041〜2050
2131〜2140
2211〜2220
スイッチ割り当て
3491〜3500
変数割り当て
1701〜1710
1711〜1720
については予約を継続していただけると嬉しいです。
570夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j
2025/06/19(木) 17:42:48.45ID:K120rAP6 マップID 2441〜2450とスイッチ 3191〜3200の予約を継続します
そしてたきこみ氏の次に走ります
そしてたきこみ氏の次に走ります
571ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/06/19(木) 19:56:33.73ID:eLw8k1s+ 夢を彷徨う氏の次に走ります
dotGOV氏の代理実装です
dotGOV氏の代理実装です
572qxy ◆TnRajQU.Lw
2025/06/19(木) 23:22:32.47ID:ZOgjnRqF >> 561
>> 主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい
とのことですが、チップセットやマップの予約解消も同時に行うのでしょうか。
念のため宣言しておきます。私が予約した下記の領域は予約を継続します。
チップセット
1231〜1240
1301〜1310
>> 主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい
とのことですが、チップセットやマップの予約解消も同時に行うのでしょうか。
念のため宣言しておきます。私が予約した下記の領域は予約を継続します。
チップセット
1231〜1240
1301〜1310
573窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/20(金) 01:02:16.32ID:BzqfsbEz >>572
第2版の予約ルールにのっとって、マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の4種類とも使用状況を確認していました。
予約継続の宣言がない場合、いずれの予約領域を取り消すことができるものとして扱ってよいと>>561の時点では考えていました。
ルールはルールですので、予約確認後も継続されてない領域は、基本的にはいつ予約解消されてもよいものとして扱うのが筋が通っていると思います。
ただ、予約継続の確認を取るタイミングや解消を実施するタイミングについてはルールで決めてないので、それがいつになるかはその時アクティブなツクラーで決めればいいと思います。
実際的には、マップの割り当てやチップセット通行設定の割り当ては既存領域を空きに戻すことによる制作全体へのメリットが現時点では薄いので、
qxyさんのコメントの意図かと思うのですが、予約取り消しを実際に行うのは変数・スイッチだけでも大丈夫かもしれません。
特に、空き領域を作るという目的を達成するだけなら、最終更新が●年前のツクラーさんの領域に限って割り当てを解消する、というのもありえると今は思っています。
(具体的に何年にするのかは難しいですが、とりあえず10年とかでしょうか。)
予約ルールに準じるのであれば、マップID・通行設定に関しては、
wiki上の表に &null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; という不可視コメントを残し、
将来どこかで予約を解消してもよい領域としてメモが残る形にするのが、運用として分かりやすくて良いかもと考えています。
これらは私の考えなので、もっと厳格にすべきだとか、>>561で確認取っている予約領域の解放をする/しないの曖昧な決め方を増やしてほしくないという意見だとかがあったら、教えて下さい。
第2版の予約ルールにのっとって、マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の4種類とも使用状況を確認していました。
予約継続の宣言がない場合、いずれの予約領域を取り消すことができるものとして扱ってよいと>>561の時点では考えていました。
ルールはルールですので、予約確認後も継続されてない領域は、基本的にはいつ予約解消されてもよいものとして扱うのが筋が通っていると思います。
ただ、予約継続の確認を取るタイミングや解消を実施するタイミングについてはルールで決めてないので、それがいつになるかはその時アクティブなツクラーで決めればいいと思います。
実際的には、マップの割り当てやチップセット通行設定の割り当ては既存領域を空きに戻すことによる制作全体へのメリットが現時点では薄いので、
qxyさんのコメントの意図かと思うのですが、予約取り消しを実際に行うのは変数・スイッチだけでも大丈夫かもしれません。
特に、空き領域を作るという目的を達成するだけなら、最終更新が●年前のツクラーさんの領域に限って割り当てを解消する、というのもありえると今は思っています。
(具体的に何年にするのかは難しいですが、とりあえず10年とかでしょうか。)
予約ルールに準じるのであれば、マップID・通行設定に関しては、
wiki上の表に &null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; という不可視コメントを残し、
将来どこかで予約を解消してもよい領域としてメモが残る形にするのが、運用として分かりやすくて良いかもと考えています。
これらは私の考えなので、もっと厳格にすべきだとか、>>561で確認取っている予約領域の解放をする/しないの曖昧な決め方を増やしてほしくないという意見だとかがあったら、教えて下さい。
574窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/20(金) 01:15:08.22ID:BzqfsbEz 上のレスだと、予約解消をどう扱うか方針がはっきりしていなかったですね、すみません。
現時点で予約取り消しをどう表に反映するか、こういうアイデアを考えています。
どうでしょうかね。
・マップIDとチップセット通行設定:
続宣言がなかった領域に、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、将来的に解消が実行される可能性はある。
・変数とスイッチ:
継続宣言がなかった領域に関しては、changelogで最終更新日時が25/12/31以前のツクラーさんの場合、空き領域に戻す。「空き」という見た目になり、空き領域として運用する。
それ以降のツクラーさん、あるいは初回更新がまだのツクラーさんに関しては、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、こちらは将来的に解消が実行される可能性はある。
現時点で予約取り消しをどう表に反映するか、こういうアイデアを考えています。
どうでしょうかね。
・マップIDとチップセット通行設定:
続宣言がなかった領域に、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、将来的に解消が実行される可能性はある。
・変数とスイッチ:
継続宣言がなかった領域に関しては、changelogで最終更新日時が25/12/31以前のツクラーさんの場合、空き領域に戻す。「空き」という見た目になり、空き領域として運用する。
それ以降のツクラーさん、あるいは初回更新がまだのツクラーさんに関しては、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、こちらは将来的に解消が実行される可能性はある。
575窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/20(金) 01:16:26.20ID:BzqfsbEz 連投申し訳ありません >>574の最終更新日時は「25/12/31」ではなく「2015/12/31」が正しいです。
576qxy ◆TnRajQU.Lw
2025/06/20(金) 01:37:36.44ID:eKCcPmz1 >>561の書き込みは予約ルール2-aの「予約者に使用状況を確認する」というプロセスではなかったということですか?(>>563で「予約が解消されます」とも言ってますから私は予約ルール上のプロセスだと思った)
もしも予約ルール上のプロセスなら、「予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。」のがルールでしたね。
私はてっきりスイッチと変数だけの予約解消だと勘違いしていたので、確認のために予約解消の範囲を質問しました。
窯良さんの>>573からの返信を見るかぎり、>>561の書き込みは予約ルール上のプロセスではなく、その前準備のような確認だったということでしょうか。
もしも予約ルール上のプロセスなら、「予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。」のがルールでしたね。
私はてっきりスイッチと変数だけの予約解消だと勘違いしていたので、確認のために予約解消の範囲を質問しました。
窯良さんの>>573からの返信を見るかぎり、>>561の書き込みは予約ルール上のプロセスではなく、その前準備のような確認だったということでしょうか。
577窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/20(金) 12:39:45.89ID:BzqfsbEz >>576
・>>561-563について
予約ルール 2-a.に則った、予約領域取り消しのための確認作業です。予約ルールのプロセスです。
表に記載されているすべての領域が継続か取り消しかどちらになるのか確認する対象です。
561-563を投稿した時点で、4種類の領域すべてについて取り消し作業を行うことを考えていました。
(はじめての運用で範囲の多いので、確認期間は長めに2週間としました)
・>>573-575 の投稿の意図について
当初561で「主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい」と書いたがゆえに、
マップIDやチップセット通行設定が喫緊の取り消し対象とならないと誤解を招いていた可能性に気づきました。
561時点での周知が十分でなく、このような勘違いが生じていたなら、
574のように、取り消しを実際に実行する領域を絞ることも考慮に値すると思い、574の提案をしました。
でも、朝起きて見直してみたらこれはいらない配慮だったかもしれません。
予約ルールに則って予約の解消を行うのが基本だと思ってます。
R4Rでルール改訂を決めたときに、取り消し対象を現状以上に絞るための議論はなかったので、
今それを573-575みたいに変則的に考えて、561以降の確認を「前準備」のように扱う意義はあまりないはずなんです。
4領域とも、ツクラーさんの年目を問わず、継続宣言がない領域はルール通り全部解放することにツクラーさんから異論がないなら、
私の574の提案は忘れて、当初>>561の通り、予約ルールにしたがって取り消し作業をするべきだと思います。
・>>561-563について
予約ルール 2-a.に則った、予約領域取り消しのための確認作業です。予約ルールのプロセスです。
表に記載されているすべての領域が継続か取り消しかどちらになるのか確認する対象です。
561-563を投稿した時点で、4種類の領域すべてについて取り消し作業を行うことを考えていました。
(はじめての運用で範囲の多いので、確認期間は長めに2週間としました)
・>>573-575 の投稿の意図について
当初561で「主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい」と書いたがゆえに、
マップIDやチップセット通行設定が喫緊の取り消し対象とならないと誤解を招いていた可能性に気づきました。
561時点での周知が十分でなく、このような勘違いが生じていたなら、
574のように、取り消しを実際に実行する領域を絞ることも考慮に値すると思い、574の提案をしました。
でも、朝起きて見直してみたらこれはいらない配慮だったかもしれません。
予約ルールに則って予約の解消を行うのが基本だと思ってます。
R4Rでルール改訂を決めたときに、取り消し対象を現状以上に絞るための議論はなかったので、
今それを573-575みたいに変則的に考えて、561以降の確認を「前準備」のように扱う意義はあまりないはずなんです。
4領域とも、ツクラーさんの年目を問わず、継続宣言がない領域はルール通り全部解放することにツクラーさんから異論がないなら、
私の574の提案は忘れて、当初>>561の通り、予約ルールにしたがって取り消し作業をするべきだと思います。
578qxy ◆TnRajQU.Lw
2025/06/20(金) 22:37:53.44ID:eKCcPmz1 回答ありがとうございます。そういう配慮だったのですね。よく分かりました。
私がスイッチ・変数の予約解消だけだと思った理由は、>>562の「qxy {Rio}」が、私がRioさんのために予約した割り当てのことだけを差しているのだと誤解したからです。
Rioさんの予約分はスイッチ割り当てだけで、加えてスイッチ・変数の予約解消さえすればルール制定した当初の目的は達成できるので、特に疑問無く誤った解釈を受け入れていました。
>>562で{}付きのツクラーは最近更新や連絡を行った方ばかりなので、ルール通りやって大丈夫だと思います。
もちろん慎重に進めるのも悪くないので、>>574の提案で進めることになっても異議はありません。
私がスイッチ・変数の予約解消だけだと思った理由は、>>562の「qxy {Rio}」が、私がRioさんのために予約した割り当てのことだけを差しているのだと誤解したからです。
Rioさんの予約分はスイッチ割り当てだけで、加えてスイッチ・変数の予約解消さえすればルール制定した当初の目的は達成できるので、特に疑問無く誤った解釈を受け入れていました。
>>562で{}付きのツクラーは最近更新や連絡を行った方ばかりなので、ルール通りやって大丈夫だと思います。
もちろん慎重に進めるのも悪くないので、>>574の提案で進めることになっても異議はありません。
579窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/21(土) 08:40:39.41ID:/FSIoxa3 ありがとうございます。特にほかのかたから異議がなければ>>561のとおり予約ルールに準じて6月24日以降に未継続の割り当て解消を行おうと思います。
継続の宣言は23日までにお願いします。
継続の宣言は23日までにお願いします。
580<?> ◆K0OdntepKs
2025/06/21(土) 16:15:09.54ID:GnfKn3qa おまたせしました。
ゆめ2っきver0.127h パッチ4をゆめ2っき本体用うpろだA/820に上げました。
ゆめ2っきver0.127h パッチ4をゆめ2っき本体用うpろだA/820に上げました。
581たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/06/21(土) 19:00:01.76ID:AQ+6Hw5L <?>氏、お疲れ様です。
今から走ります。月曜日までにはアップロードできると思います
今から走ります。月曜日までにはアップロードできると思います
582森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/06/21(土) 23:35:30.63ID:rArAaS0d 走者予約です。窯良氏の次に走ります。
583たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/06/22(日) 14:58:19.51ID:ggFYbGIg ゆめ2っきver0.127iをアップロードしました。
584夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j
2025/06/24(火) 00:16:17.47ID:3Zwlta8N 今から走ります 今週中には終わると思います
585窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/06/24(火) 00:28:49.26ID:2K4sMBKO586森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/06/25(水) 00:39:48.44ID:hJ87jM/h マップIDの予約です。
先日開放された、元ぬあー氏割り当ての1591〜1600を頂きます。
(丁度手持ちの領域と連番になるので管理と把握がしやすいなと思いまして)
特に問題が無ければこのまま予約で宜しくお願い致します。
先日開放された、元ぬあー氏割り当ての1591〜1600を頂きます。
(丁度手持ちの領域と連番になるので管理と把握がしやすいなと思いまして)
特に問題が無ければこのまま予約で宜しくお願い致します。
587FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/06/25(水) 23:02:04.25ID:Lxrr5Ban お久しぶりです。
走者の予約を行います。
山田県産ペペロンチーノ三世氏の代理実装も行います。
走者の予約を行います。
山田県産ペペロンチーノ三世氏の代理実装も行います。
588maptsuki ◆uj5QetvqtY
2025/06/29(日) 18:26:19.37ID:+12XBvXV おつかれさまです。maptsukiです。
走者予約をします。
今後の世界追加の本更新の前に、既存の自分のマップやイベントの調整をしたいので、一旦走りたいと思います。
順番はFUMO氏の次で合ってますかね?
よろしくお願いします。
走者予約をします。
今後の世界追加の本更新の前に、既存の自分のマップやイベントの調整をしたいので、一旦走りたいと思います。
順番はFUMO氏の次で合ってますかね?
よろしくお願いします。
589ニダハッグ
2025/06/30(月) 15:41:39.72ID:Xll3fLSy 小児性愛者の隠蔽に幸運を祈る wwwwwwwwwwww
590ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/07/02(水) 14:14:04.33ID:fB5B4VV9 今から走ります
dotGOV氏の代理実装です
今日から3日以内にはアップする予定です
Chonixtu氏用に
マップID:3991〜4000
を予約します
dotGOV氏の代理実装です
今日から3日以内にはアップする予定です
Chonixtu氏用に
マップID:3991〜4000
を予約します
591やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
2025/07/03(木) 00:36:43.54ID:Wv3o14S3 Squirly氏&Some Shmuck氏用に
MAPID: 2321〜2330
通行設定: 2691〜2700
を予約します。
補足:Some Shmuck氏のPCスペックの都合の為Squirly氏がマップ制作を請け負っているという方々です。
MAPID: 2321〜2330
通行設定: 2691〜2700
を予約します。
補足:Some Shmuck氏のPCスペックの都合の為Squirly氏がマップ制作を請け負っているという方々です。
592FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/03(木) 13:04:05.13ID:f0gZaQH3 マップ 1211-1220
通行判定 0901-0910
について、山田県産ペペロンチーノ三世氏用に予約いたします。
通行判定 0901-0910
について、山田県産ペペロンチーノ三世氏用に予約いたします。
593ほらつき ◆77.J2NADSA
2025/07/04(金) 18:02:58.98ID:VCdU5L9S Stheven氏からゆめ2っきにおける自身のネームを『アマジンク』にへと変更したいという依頼を受けました。
名簿欄やchangelogに使われているネームだけで、charachipや曲の素材名は変更しなくても良いとのことです。
名簿欄やchangelogに使われているネームだけで、charachipや曲の素材名は変更しなくても良いとのことです。
594ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/07/04(金) 23:10:21.84ID:mEcnqbG8 ゆめ2っきver0.127iパッチ2
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1jBYgz4AWfQwVZjP1Px_TMeUaks0Hc5L9/view?usp=sharing
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1jBYgz4AWfQwVZjP1Px_TMeUaks0Hc5L9/view?usp=sharing
595ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/07/05(土) 08:49:55.43ID:KKBSaqxG ゆめ2っきver0.127iパッチ2に
SR分室のデータが含まれていなかったので
再アップロードしました
7月05日8時40分より前にダウンロードした方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いします
URLはそのままです
SR分室のデータが含まれていなかったので
再アップロードしました
7月05日8時40分より前にダウンロードした方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いします
URLはそのままです
596森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/05(土) 23:15:54.83ID:TfVQUXT/ 更新お疲れ様です!それでは走ります。
後ろが詰まっているのでなるたけ早めに、
長くても3日間で終わらせたいと思いますすすす
後ろが詰まっているのでなるたけ早めに、
長くても3日間で終わらせたいと思いますすすす
597たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/07/06(日) 00:31:40.51ID:cH97Zncq aediorugap氏の次に走ります
598†NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI
2025/07/07(月) 17:17:35.65ID:ShEGf1SX ご無沙汰しております
たきこみ氏の次に走ります
また、下記の領域を予約します
・スイッチ
0211〜0220
・変数
0221〜0230
たきこみ氏の次に走ります
また、下記の領域を予約します
・スイッチ
0211〜0220
・変数
0221〜0230
599FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/07(月) 20:50:02.06ID:JRYiQRS+ リアルの都合上、森温氏の次の走者予約をmaptsuki氏に譲渡し、私はmaptsuki氏の次に走ることになりました。よろしくお願いいたします。
60061024 ◆X5ih8c7mG6
2025/07/08(火) 17:12:03.37ID:ZOKyySwE マップID 2521〜2530を予約します
601森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/10(木) 07:33:01.21ID:RtI2qjS5 ver0.127i パッチ4をアップロードしました。
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/823
遅くなりました お待たせして申し訳ございません
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/823
遅くなりました お待たせして申し訳ございません
602maptsuki ◆uj5QetvqtY
2025/07/10(木) 17:49:55.06ID:slOurDBu お疲れ様です。maptsukiです。
森温(モリヲ)氏、更新お疲れ様でした。
それでは走ります。
森温(モリヲ)氏、更新お疲れ様でした。
それでは走ります。
603maptsuki ◆uj5QetvqtY
2025/07/10(木) 23:50:56.17ID:slOurDBu604FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/11(金) 01:17:57.47ID:Hp9BuNc6 FUMOです。今から5日間ほど走ります。よろしくお願いいたします。
605森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/11(金) 08:50:14.44ID:jUPd8P9K 走者予約です(なんか毎度毎度再走するのが恒例行事になりつつありますね)
前回更新したマップに高負荷処理のイベントが
組み込まれてしまっていたので、主にその修正をする予定です。
前回更新したマップに高負荷処理のイベントが
組み込まれてしまっていたので、主にその修正をする予定です。
606窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/12(土) 12:00:15.50ID:g7VWCfx+ R4Rルールに則って、『ツクール編集ルール』の ◆詳細 の末尾に、以下の「お約束素材の用法の指針」を追加することを提案します。
経緯は制作wiki議論ページをご覧ください。
R4R審議終了時間はとりあえず8月2日正午とします、よろしくお願いします。
[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
---Panorama(遠景)
---Sound(効果音)
---System(システムグラフィック)
---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震
[ここまで]
経緯は制作wiki議論ページをご覧ください。
R4R審議終了時間はとりあえず8月2日正午とします、よろしくお願いします。
[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
---Panorama(遠景)
---Sound(効果音)
---System(システムグラフィック)
---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震
[ここまで]
60761024 ◆X5ih8c7mG6
2025/07/12(土) 22:43:48.65ID:UU+3X8De 走者予約します
森温氏の次に走ります。
森温氏の次に走ります。
608とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6
2025/07/14(月) 09:55:32.66ID:LhoJGjeU >>606
現在制作中のマップに、例外に指定されていないMusic(具体的にはJファンファーレ1)を効果音的に使用したいイベントがあります。(できればSoundフォルダへ移動したい)
禁止になるのであれば自作あるいはロダ等から代用しようとは思いますが、Jファンファーレ1が最もイベントに合っていると感じるので、できれば使いたく思っています。
あまり無い状況とは思いますが、範囲外のRTP素材も使用可能になる手続き、または使用可能にしておいて範囲外のRTP素材利用を差し戻す手続き等を設けて、限定的に使用可能にするのはいかがでしょうか。
(自分が思いつく利用方法が上記の方法ぐらいしか無かったので、もっと別の方法があればそれでも問題ないです)
現在制作中のマップに、例外に指定されていないMusic(具体的にはJファンファーレ1)を効果音的に使用したいイベントがあります。(できればSoundフォルダへ移動したい)
禁止になるのであれば自作あるいはロダ等から代用しようとは思いますが、Jファンファーレ1が最もイベントに合っていると感じるので、できれば使いたく思っています。
あまり無い状況とは思いますが、範囲外のRTP素材も使用可能になる手続き、または使用可能にしておいて範囲外のRTP素材利用を差し戻す手続き等を設けて、限定的に使用可能にするのはいかがでしょうか。
(自分が思いつく利用方法が上記の方法ぐらいしか無かったので、もっと別の方法があればそれでも問題ないです)
609窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/14(月) 19:11:08.31ID:nbNeae65 >>608
>ツクール編集ルールで定めた範囲の外のRTP素材を使用可能にする手続きについて
本スレ・議論ページあるいはゆめ2っきフォーラムで随時相談して、その時にアクティブなツクラー間で確認するのがいいかなと思います。
範囲外のRTP素材を使いたいとツクラーが希望する場面がそもそも少ないはずだと自分は思っていたので、
必要になったときに臨時で報告・相談してその時に特に反対意見がなければ使うのも考慮されるのかなと思います。
ただ、自分の意図としては、ゆめ2っきオリジナルで代替可能な素材はRTPに頼らないほうがいいんじゃないかな…というのが正直な気持ちです。
その理由は議論ページに13日に記載しています。
>Jファンファーレ1
自作素材でまかなえるならオリジナルに変更するに越したことはないんじゃないだろうか…と思っています
(>>606の提案をした私がここですぐ例外を作るのも変だと思いますし)
最もイベントに合っている音がこれしかない、というのであれば強くは引き止められないですが、似た素材を作れるという方はほかにもいらっしゃるんじゃないかなと思うので、希望素材掲示板で一度募集してみるのもありなんじゃないかなと思ってます。
余談ですが効果音の再生コマンドでは、mid素材は読み込めませんので、Jファンファーレ1を使うのであればBGMとして扱うしか方法はないと思います。
>ツクール編集ルールで定めた範囲の外のRTP素材を使用可能にする手続きについて
本スレ・議論ページあるいはゆめ2っきフォーラムで随時相談して、その時にアクティブなツクラー間で確認するのがいいかなと思います。
範囲外のRTP素材を使いたいとツクラーが希望する場面がそもそも少ないはずだと自分は思っていたので、
必要になったときに臨時で報告・相談してその時に特に反対意見がなければ使うのも考慮されるのかなと思います。
ただ、自分の意図としては、ゆめ2っきオリジナルで代替可能な素材はRTPに頼らないほうがいいんじゃないかな…というのが正直な気持ちです。
その理由は議論ページに13日に記載しています。
>Jファンファーレ1
自作素材でまかなえるならオリジナルに変更するに越したことはないんじゃないだろうか…と思っています
(>>606の提案をした私がここですぐ例外を作るのも変だと思いますし)
最もイベントに合っている音がこれしかない、というのであれば強くは引き止められないですが、似た素材を作れるという方はほかにもいらっしゃるんじゃないかなと思うので、希望素材掲示板で一度募集してみるのもありなんじゃないかなと思ってます。
余談ですが効果音の再生コマンドでは、mid素材は読み込めませんので、Jファンファーレ1を使うのであればBGMとして扱うしか方法はないと思います。
610とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6
2025/07/18(金) 08:03:26.01ID:1QmLLe5o >>609
今回のルール制定後も、例外的に対象外のRTP素材を使用する方法が設けられるのであれば大丈夫かと思います。ありがとうございました。
(MIDIだったことはすっかり失念していたので、実際に使用する際は録音してRTP素材の改変として扱おうと思っています)
今回のルール制定後も、例外的に対象外のRTP素材を使用する方法が設けられるのであれば大丈夫かと思います。ありがとうございました。
(MIDIだったことはすっかり失念していたので、実際に使用する際は録音してRTP素材の改変として扱おうと思っています)
611窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/18(金) 12:09:46.04ID:eumYjbJt >>604
更新作業お疲れ様です。
形式的な確認ではありますが、3日ルールに基づき、
7月25日12時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。
(日数オーバーしそうなときはあらかじめ報告したほうがいいと思います)
行き違いの場合はご容赦ください
更新作業お疲れ様です。
形式的な確認ではありますが、3日ルールに基づき、
7月25日12時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。
(日数オーバーしそうなときはあらかじめ報告したほうがいいと思います)
行き違いの場合はご容赦ください
612FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/19(土) 00:41:51.41ID:dwR7L3Vi お待たせしました。パッチ6のアップロードが完了しました。
遅くなり本当に申し訳ありませんでした!!!!!!
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/825
遅くなり本当に申し訳ありませんでした!!!!!!
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/825
613FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/19(土) 00:43:57.80ID:dwR7L3Vi 早速ですが、走者の予約を行います。
主にSR分室関連の更新を行いたいと考えております。
主にSR分室関連の更新を行いたいと考えております。
614†NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI
2025/07/19(土) 06:48:58.72ID:6qlYEc1B チップセット通行設定 1591〜1600 を予約します。
615たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/07/19(土) 07:31:47.55ID:YEi7Jp0C FUMO氏、aediorugap氏、更新お疲れ様です。
今から走ります。
今から走ります。
616qxy ◆TnRajQU.Lw
2025/07/22(火) 23:49:45.45ID:aghkR3h3 ツクラーの皆さん、3日ルールを守りましょうね。
走者期間は原則3日間までです。
私は今はまだ走者予約していませんが、予約が渋滞している状況は先の見通しが立たないので、走るタイミングが計りづらくちょっと困ります。
他の人が破ってるからといって、ルールをないがしろにしないようにお願いします。
ルールは参加者の合意であり、合理性があるから存在しているものだと思います。
もしも現状のルールに不満や不合理があるなら、ルールを無視するのではなく話し合いで解決していきましょう。
>>606
「お約束素材の用法の指針」を追加することに賛成します。
走者期間は原則3日間までです。
私は今はまだ走者予約していませんが、予約が渋滞している状況は先の見通しが立たないので、走るタイミングが計りづらくちょっと困ります。
他の人が破ってるからといって、ルールをないがしろにしないようにお願いします。
ルールは参加者の合意であり、合理性があるから存在しているものだと思います。
もしも現状のルールに不満や不合理があるなら、ルールを無視するのではなく話し合いで解決していきましょう。
>>606
「お約束素材の用法の指針」を追加することに賛成します。
617†NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI
2025/07/23(水) 11:00:18.57ID:d1V3LyI/ お疲れ様です。まこと勝手ながら、>>614 の走者宣言を取り消します
しばらくメンタルの不調が続き更新に必要なデータが用意できなかったことが主な理由です。
大変ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
しばらくメンタルの不調が続き更新に必要なデータが用意できなかったことが主な理由です。
大変ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
618†NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI
2025/07/23(水) 11:01:16.71ID:d1V3LyI/619窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/24(木) 00:45:36.14ID:FqEZevSH 更新データのアップが遅れるならスレや避難所で報告をお願いします。
616でqxyさんもおっしゃっていますが、3日ずつで更新が回るのを前提にスケジュールを考えているツクラーさんや、ルールを遵守して遅延可能性をきちんと事前報告している開発者にとってはげんなりすることです。
遅刻しそうなら先に一報入れるようにしてください。
616でqxyさんもおっしゃっていますが、3日ずつで更新が回るのを前提にスケジュールを考えているツクラーさんや、ルールを遵守して遅延可能性をきちんと事前報告している開発者にとってはげんなりすることです。
遅刻しそうなら先に一報入れるようにしてください。
620名前は開発中のものです。
2025/07/24(木) 14:15:29.91ID:xzmP7DOr もうqxy氏と窯良氏が1スレ目の>>1の後を継いで、ゆめ2っきをまとめ上げてほしい
リーダーがいないといつまでも無法地帯になる
リーダーがいないといつまでも無法地帯になる
621たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/07/24(木) 15:31:12.43ID:gVaFSFR6 遅延についての報告が遅れてしまい、大変申し訳ございません。
今日中にはアップロードできると思います。
今日中にはアップロードできると思います。
622たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
2025/07/24(木) 15:55:29.03ID:gVaFSFR6 ゆめ2っきver0.127iパッチ8をアップロードしました。
623名前は開発中のものです。
2025/07/24(木) 20:13:44.02ID:9EBUgIyr ネットの肥溜めである5chでこのゲームが生まれた以上無法地帯になるのは仕方ないけどまだ他の掲示板とかに比べるとこのスレはマシな部類だと思うのだが
それにゆめ2っきのリーダーが必要なら自分でなればいいのになんで人任せなのかな?
それにゆめ2っきのリーダーが必要なら自分でなればいいのになんで人任せなのかな?
624名前は開発中のものです。
2025/07/24(木) 21:06:53.52ID:xzmP7DOr 名無しにそんな権限あるわけねーだろ
625名前は開発中のものです。
2025/07/24(木) 21:46:00.37ID:9EBUgIyr 名無しの立ち位置をよく分かってんじゃん
自分では言うだけの何もできない奴かと思ったわ
現状が変わらないのならスレにネガキャンを書いて何がしたかったのかい
自分では言うだけの何もできない奴かと思ったわ
現状が変わらないのならスレにネガキャンを書いて何がしたかったのかい
626森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/25(金) 00:46:50.71ID:4WucpCXd アップロードお疲れ様です、それでは走ります。
明日土曜日の朝ぐらいに更新する予定です。
明日土曜日の朝ぐらいに更新する予定です。
627窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/25(金) 20:48:07.78ID:YBu2qfVt >>616 賛成をありがとうございます。
>>610
とゐはぬさん ご返信が遅れ申し訳ありません。
>>609と同様に、「範囲外のRTP素材をどうしても使用したい場合は、RTP素材をほかの有志素材で賄うことができない代替不可能性があるのかどうか、アクティブなツクラー間で事前に協議・確認してください」と私は考えています。
今回、「お約束素材の用法の指針」自体にこの一文を盛り込むことはせずにルール改定を進めようかと思っていましたが、この一文を明文化して増やしたほうがいいでしょうか?
Jファンファーレ1についても、RTP素材改変の録音をするくらいなら、自作ないし有志素材で用意できないかどうかもう一度考えていただきたいというのは私の本音であります。どうでしょうか。
>>610
とゐはぬさん ご返信が遅れ申し訳ありません。
>>609と同様に、「範囲外のRTP素材をどうしても使用したい場合は、RTP素材をほかの有志素材で賄うことができない代替不可能性があるのかどうか、アクティブなツクラー間で事前に協議・確認してください」と私は考えています。
今回、「お約束素材の用法の指針」自体にこの一文を盛り込むことはせずにルール改定を進めようかと思っていましたが、この一文を明文化して増やしたほうがいいでしょうか?
Jファンファーレ1についても、RTP素材改変の録音をするくらいなら、自作ないし有志素材で用意できないかどうかもう一度考えていただきたいというのは私の本音であります。どうでしょうか。
628森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/26(土) 10:38:27.10ID:yDuacHoS v0.127i p9 をアップロードしました。
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/827
>>606
「お約束素材の用法の指針」の追加に賛成です。
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/827
>>606
「お約束素材の用法の指針」の追加に賛成です。
62961024 ◆X5ih8c7mG6
2025/07/26(土) 11:05:45.06ID:ZyfKKk9d お疲れ様です
今から走ります、遅くて三日までには終わらせます。
今から走ります、遅くて三日までには終わらせます。
63061024 ◆X5ih8c7mG6
2025/07/26(土) 14:31:03.80ID:ZyfKKk9d ゆめ2っきver0.127iのパッチ10 アップロードしました
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/828
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/828
63161024 ◆X5ih8c7mG6
2025/07/26(土) 17:26:29.94ID:ZyfKKk9d 一部移動先のおかしな場所があったため
修正しました
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/829
すでにパッチを当てられた方もこちらのパッチを当ててください。
修正しました
https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/829
すでにパッチを当てられた方もこちらのパッチを当ててください。
632森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/26(土) 21:25:00.82ID:yDuacHoS 更新お疲れ様です
えー、またしてもチップの通行設定にミスがあったので
再々走の予約です(はい) FUMO氏の次に走ります
えー、またしてもチップの通行設定にミスがあったので
再々走の予約です(はい) FUMO氏の次に走ります
633とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6
2025/07/26(土) 21:30:19.75ID:GtSntGNs >>627
>お約束素材の用法の指針
範囲外のRTP素材を使用できる方法は無いように読めると感じたので、明文化していただければありがたいです。
>Jファンファーレ1
チープでゆめにっきっぽくなく、金管楽器を用いていて、無駄に勇壮で、どうしてこの音を鳴らそうと思ったんだと笑わせるような音を必要としています。
できればプレイヤーが既に知っているジングルであることが望ましい(どうしてこの音を〜)のですが、
ゆめ2っき内でそのような素材はありませんし、エフェクト取得時などのよく聞く効果音を金管楽器の音に置き換えても望んでいる演出になりにくいと思っています。
また、重要と思われるシーンのフレーズを用いてプレイヤーに考察させてしまうような音選びもしたくありません。
使用したいイベントがあるマップは、完全に肩の力を抜いた遊べるだけのマップであり、そこに意味合いを付加させたくないのです。
素材を用意する手間を省くためにRTP素材を用いようとしているわけではないのですが、いかがでしょうか。
>お約束素材の用法の指針
範囲外のRTP素材を使用できる方法は無いように読めると感じたので、明文化していただければありがたいです。
>Jファンファーレ1
チープでゆめにっきっぽくなく、金管楽器を用いていて、無駄に勇壮で、どうしてこの音を鳴らそうと思ったんだと笑わせるような音を必要としています。
できればプレイヤーが既に知っているジングルであることが望ましい(どうしてこの音を〜)のですが、
ゆめ2っき内でそのような素材はありませんし、エフェクト取得時などのよく聞く効果音を金管楽器の音に置き換えても望んでいる演出になりにくいと思っています。
また、重要と思われるシーンのフレーズを用いてプレイヤーに考察させてしまうような音選びもしたくありません。
使用したいイベントがあるマップは、完全に肩の力を抜いた遊べるだけのマップであり、そこに意味合いを付加させたくないのです。
素材を用意する手間を省くためにRTP素材を用いようとしているわけではないのですが、いかがでしょうか。
634窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/27(日) 10:31:49.52ID:y/lOYrQU635kuraud ◆psB7u4PVzw
2025/07/28(月) 00:01:21.45ID:uEa6CBm7 ゆめ2っき ver0.127i パッチ11上げました (パッチ1〜10同梱)
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
>>634 万全を期すならOKと言う人とNGと言う人が出てきた時のことも書いておくのもアリかもしれないですね
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
>>634 万全を期すならOKと言う人とNGと言う人が出てきた時のことも書いておくのもアリかもしれないですね
636FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/28(月) 01:55:51.32ID:Gglrz4DB kuraud氏お疲れ様です!
これから走ります!
これから走ります!
637FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/28(月) 15:59:47.25ID:Gglrz4DB https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/831
ゆめ2っきver0.127iのパッチ12をアップロードいたしました!
どうぞよろしくお願いいたします!
ゆめ2っきver0.127iのパッチ12をアップロードいたしました!
どうぞよろしくお願いいたします!
638FUMO ◆VpS3Ma73Jc
2025/07/28(月) 18:31:43.54ID:Gglrz4DB639窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/29(火) 21:13:29.19ID:+T5H/0cG >>635
2日ほど悩んだのですが、反対意見があったときの処理方法をどう明文化していいのかかなり迷っています
ふわっとした内容でも良いのですが、こういうときルールとしてどうまとめたらいいかアイデアがありますか?
2日ほど悩んだのですが、反対意見があったときの処理方法をどう明文化していいのかかなり迷っています
ふわっとした内容でも良いのですが、こういうときルールとしてどうまとめたらいいかアイデアがありますか?
640kuraud ◆psB7u4PVzw
2025/07/29(火) 21:46:33.87ID:w0GobXKU >>639
私が思いつく所だとこんな感じです、参考になるかなぁ……
・OKかNGかで多数決を取って多い方
もし同数になってしまったら話が進まないと思うと案として弱い
・承認できないと思う人と話してみて納得してもらえなければNGとする
R4Rの流れで言うならこれかも
どうしてもRTP素材を許せない人が居るとルールが事実上機能しなくなっちゃいそう
・OKを言う人の割合が〜〜以上ならOKとする
多数決と違って話が進まない心配はなさそう
人数が少なすぎると0%or50%or100%みたいな極端なことになるのが悩ましいかも
(逆にNGを言う人の割合でもアリだと思います)
私が思いつく所だとこんな感じです、参考になるかなぁ……
・OKかNGかで多数決を取って多い方
もし同数になってしまったら話が進まないと思うと案として弱い
・承認できないと思う人と話してみて納得してもらえなければNGとする
R4Rの流れで言うならこれかも
どうしてもRTP素材を許せない人が居るとルールが事実上機能しなくなっちゃいそう
・OKを言う人の割合が〜〜以上ならOKとする
多数決と違って話が進まない心配はなさそう
人数が少なすぎると0%or50%or100%みたいな極端なことになるのが悩ましいかも
(逆にNGを言う人の割合でもアリだと思います)
641森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/07/30(水) 00:57:24.99ID:TawhfPuU 遅くなりました、それでは只今より走ります。
今回も主にバグ修正の更新予定で、アップロードは早ければ今日中にでも。
今回も主にバグ修正の更新予定で、アップロードは早ければ今日中にでも。
642窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/31(木) 19:26:25.07ID:fxvF981B >>640 ありがとうございます
知恵をいただいた上でちょっとあれなのですが、
RTP素材をどうしても使わないと表現したいことが死んでしまうというよほどの場合は他のツクラーから承認が出ると思うし、
エクストリームな例として、2っきに全然そぐわない形のRTP素材用法がなにかの間違いで多数決的に許可されることも防げたらいいなと考えたうえで、
下記のようにしてみました。
[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
---Panorama(遠景)
---Sound(効果音)
---System(システムグラフィック)
---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震
--範囲外のRTP素材を使用したいときは、その素材を他の有志素材で代替できないのかアクティブなツクラー間で話し合い、本スレやwiki上で他のツクラーから使用の承認を得てください。
---反対意見を円満に解決できないときは別の素材を使いましょう。
[ここまで]
どうしても合意が取れなかったら素材をオリジナルで(最悪)準備できるタイプのお話だし、案が通らなかったがゆえに制作が進行しなくなるという事態はないと思うので…。
どうでしょうかね?
知恵をいただいた上でちょっとあれなのですが、
RTP素材をどうしても使わないと表現したいことが死んでしまうというよほどの場合は他のツクラーから承認が出ると思うし、
エクストリームな例として、2っきに全然そぐわない形のRTP素材用法がなにかの間違いで多数決的に許可されることも防げたらいいなと考えたうえで、
下記のようにしてみました。
[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
---Panorama(遠景)
---Sound(効果音)
---System(システムグラフィック)
---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震
--範囲外のRTP素材を使用したいときは、その素材を他の有志素材で代替できないのかアクティブなツクラー間で話し合い、本スレやwiki上で他のツクラーから使用の承認を得てください。
---反対意見を円満に解決できないときは別の素材を使いましょう。
[ここまで]
どうしても合意が取れなかったら素材をオリジナルで(最悪)準備できるタイプのお話だし、案が通らなかったがゆえに制作が進行しなくなるという事態はないと思うので…。
どうでしょうかね?
643窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/07/31(木) 19:30:29.32ID:fxvF981B ↑引き続きR4Rとして提案しているので何かあったら他の方もお願いします。
644kuraud ◆psB7u4PVzw
2025/07/31(木) 22:46:32.07ID:5KxSnAlx >>642
言っておいてあんま良い案思い浮かばないな……と思ってたのでむしろありがたいです パッと見たとこ良い感じっぽそう
「円満に解決できないとき」という書き方になっているので、あまりにもエクストリームすぎる反対意見にも程よく対応できそうですね
言っておいてあんま良い案思い浮かばないな……と思ってたのでむしろありがたいです パッと見たとこ良い感じっぽそう
「円満に解決できないとき」という書き方になっているので、あまりにもエクストリームすぎる反対意見にも程よく対応できそうですね
645森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/01(金) 13:09:59.08ID:g/t8di2h なんやかんやで8月になってしまいました、すみません。
遅くとも明日朝にはアップロード致します。もう暫しお待ち下さい…
遅くとも明日朝にはアップロード致します。もう暫しお待ち下さい…
646森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/02(土) 11:53:30.24ID:A8yJopAr お待たせしました。ゆめ2っきver0.128をアップロード致しました。
https://drive.google.com/file/d/1-z5tGywHeFM2hQo7-AAcHzmGkIb5dhbC/view?usp=drive_link
いつもパッチ更新ばかりしてたので、そのままのノリで行ったら
アップロード時間がまあ長いこと長いこと(あたりまえですね)
それとこのタイミングで次回の走者予約もしちゃいますね。
黒九氏の次に改めて走ります。Fluxide氏のマップの代理実装を引き受ける予定です。
https://drive.google.com/file/d/1-z5tGywHeFM2hQo7-AAcHzmGkIb5dhbC/view?usp=drive_link
いつもパッチ更新ばかりしてたので、そのままのノリで行ったら
アップロード時間がまあ長いこと長いこと(あたりまえですね)
それとこのタイミングで次回の走者予約もしちゃいますね。
黒九氏の次に改めて走ります。Fluxide氏のマップの代理実装を引き受ける予定です。
647とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6
2025/08/02(土) 13:20:33.68ID:dY/ku2YF648森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/02(土) 15:08:41.27ID:A8yJopAr >>646 補足:本来の代理担当であるナビサエ氏には既に連絡済みであり、
承諾を得た上で、代理実装を請け負わせて頂いております。
承諾を得た上で、代理実装を請け負わせて頂いております。
649森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/03(日) 11:34:24.01ID:jSGwcOo0 1日でもうパッチ2つ更新されてる…早過ぎて恐ろしや…
というわけで走ります。初めての代理実装という事もありまして、
諸々確認作業に少し時間が掛かると思われます。
なるべく3日以内には終わらせたいと思いますが、
現在、後に予約の方がいないので場合によっては少し余分に時間を頂くかもしれません。
というわけで走ります。初めての代理実装という事もありまして、
諸々確認作業に少し時間が掛かると思われます。
なるべく3日以内には終わらせたいと思いますが、
現在、後に予約の方がいないので場合によっては少し余分に時間を頂くかもしれません。
650名前は開発中のものです。
2025/08/05(火) 21:29:36.67ID:NPQqXzY+ いちプレイヤーとして、唐突だけどいつも確認作業とかしてくれている製作者たちにはもう本当に感謝しかない。
フリゲ作成はほんの少ししか齧ったことないけどゆめ2っきみたいな複数の作者がいる複雑なマップ等をうまくまとめるのだけでも大変なのに
何年も更新し続けてくれていて…口下手だしスレ汚しで申し訳ないけど、本当に楽しませてもらっています。ありがとう!
フリゲ作成はほんの少ししか齧ったことないけどゆめ2っきみたいな複数の作者がいる複雑なマップ等をうまくまとめるのだけでも大変なのに
何年も更新し続けてくれていて…口下手だしスレ汚しで申し訳ないけど、本当に楽しませてもらっています。ありがとう!
651森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/07(木) 15:27:42.98ID:Fo2b9qGU すみません、代理で受け取ったマップの内容把握が難航しており、
もう少しだけ時間が掛かります…あと1,2マップほど…
もう少しだけ時間が掛かります…あと1,2マップほど…
65261024 ◆X5ih8c7mG6
2025/08/08(金) 12:15:08.57ID:rT9lt5dm 走者予約します
森温氏の次に走ります
森温氏の次に走ります
653森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/09(土) 13:54:27.70ID:m78v94Un 大変お待たせしてしまい申し訳ありません。只今アップロード致しました。
バージョンアップでver0.128aとしましたので、何卒宜しくお願いします。
https://drive.google.com/file/d/130AOR3T1jwB48LYBFzfDQ3FHaolB_3IO/view?usp=drive_link
バージョンアップでver0.128aとしましたので、何卒宜しくお願いします。
https://drive.google.com/file/d/130AOR3T1jwB48LYBFzfDQ3FHaolB_3IO/view?usp=drive_link
65461024 ◆X5ih8c7mG6
2025/08/09(土) 14:41:30.72ID:NXMIflMe 更新お疲れ様です!
今から走ります、ほとんどバグ修正のみなのですぐ終わらせます。
今から走ります、ほとんどバグ修正のみなのですぐ終わらせます。
65561024 ◆X5ih8c7mG6
2025/08/09(土) 15:40:17.27ID:NXMIflMe656窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/08/09(土) 15:56:11.53ID:x8RoNq3U >>ver0.128a
changelogにファイル名が書かれていない素材群がゲームフォルダに入ったうえで使い放題と言われても、どのファイルがそうなのか同定できません
共有素材化するなら、共有素材リスト.txtに書き込んで下さい
未使用素材がゲームに一度入ると、それが本当に未使用なのかどうか将来デバッガーでの検索が必要になってしまいます
素材管理の手間がむやみに増えないために、「どのマップでも一度も呼び出されない、全く使われない素材ファイルをアップデートに含めない。」と代理実装ガイドラインに記載していました
可能であれば未使用素材はファイルから今後削除するか、明確にファイル名をリストアップして共有素材するかはっきりしたほうがいいと思います
changelogにファイル名が書かれていない素材群がゲームフォルダに入ったうえで使い放題と言われても、どのファイルがそうなのか同定できません
共有素材化するなら、共有素材リスト.txtに書き込んで下さい
未使用素材がゲームに一度入ると、それが本当に未使用なのかどうか将来デバッガーでの検索が必要になってしまいます
素材管理の手間がむやみに増えないために、「どのマップでも一度も呼び出されない、全く使われない素材ファイルをアップデートに含めない。」と代理実装ガイドラインに記載していました
可能であれば未使用素材はファイルから今後削除するか、明確にファイル名をリストアップして共有素材するかはっきりしたほうがいいと思います
657森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI
2025/08/09(土) 17:06:14.30ID:m78v94Un658窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/08/10(日) 08:29:11.90ID:mcdF3JBX659窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/08/10(日) 14:58:16.15ID:mcdF3JBX 今から走ります。今日中に終わらせます。
660窯良 ◆UpI3.b7mNs
2025/08/10(日) 17:57:08.76ID:mcdF3JBX 本体ロダAにあげました。
661ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
2025/08/13(水) 13:46:21.05ID:jKTYJeP6 今から走ります
2da氏の代理実装で
3日以内にはアップする予定です
2da氏の代理実装で
3日以内にはアップする予定です
662maptsuki ◆uj5QetvqtY
2025/08/14(木) 09:30:25.28ID:Nvp55U9j お疲れ様です。maptsukiです。
走者予約で、ナビサエ氏の次に走ります。
よろしくお願いします。
走者予約で、ナビサエ氏の次に走ります。
よろしくお願いします。
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