プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ
1名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 17:09:13.39ID:aukeZNcz113名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 04:50:58.86ID:FvZkoGAK srpgまだですか
114名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:50:00.80ID:6ERz9lPA srpgはやくしてほしいわ
115名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 15:00:04.07ID:IZum6quI Bakinタクティクスはいつになりますか
116名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 15:30:26.88ID:YHTXN4Dl ロードマップにあるタクティカルバトルってSRPGのことだよな?
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな
117名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 02:48:59.30ID:H46rZ4vC 武器屋で武器防具購入する時にあらかじめ装備の可否を表示させることは可能でしょうか
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます
戦士 賢者 勇者 魔法使い
のパーティがいたとして
店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが
教えていただけますと助かります
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます
戦士 賢者 勇者 魔法使い
のパーティがいたとして
店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが
教えていただけますと助かります
118名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 02:42:36.99ID:WI+kvCOe タクティカルバトルが思い描いているSRPGと違うかもしれんよ
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
119名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 15:43:22.12ID:dwDY4hhS 実装初期じゃバクあるだろうし、安定するのは何年後のだろうか
120名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 15:50:36.11ID:xjRY8sfu 作らない言い訳が出来ていいじゃん
121名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 22:56:13.61ID:iaB5Q6od 完成させられることには安定してるさ
122名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 05:35:17.49ID:HwNcDXAG バキンの目指すべきはRPGツクール5じゃない
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ
PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい
VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
https://booth.pm/en/search/VROID?sort=price_asc&tags%5B%5D=3D+Model
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ
PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい
VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
https://booth.pm/en/search/VROID?sort=price_asc&tags%5B%5D=3D+Model
123名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 17:06:12.87ID:QbHQigkM アーリーアクセス始まってからもう2年か
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
124名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 17:10:19.18ID:UtASRbeR125名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 18:35:39.22ID:HA2gcm+x ツール自体が完成してないのに愚問
126名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:10:57.25ID:BqE+WXFE コピペエロゲならあったぞ
127名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:26:13.75ID:twnhqa8h Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
128名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:47:14.17ID:EpIR114O srpgまだ?
129名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 14:58:40.87ID:4az0zzqg130名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:19:24.82ID:YkDvnSFp へぇBakinにローカライズツールあるんだ
131名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 14:54:52.35ID:Tuwc0JRf なるほどまだ重いのか
132名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:04:15.08ID:C66FJy6o DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・
133名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:48:14.24ID:vO9JJI54 そうだ
unityの無料アセットをぶち込もう
unityの無料アセットをぶち込もう
134名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:52:53.52ID:qRP3ukIO Unityのアセットストアって一時期は他の非Unityエンジンで使っても良い
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
135名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 16:03:17.23ID:wL5xspA2 アンリアルエンジンのアセットはどうなの?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
136名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 17:42:37.38ID:W9kjbfUv Can I use these products in other gaming engines, like Source or Unity?
2020/11/13
Any Marketplace products that have not been created by Epic Games
can be used in other engines unless otherwise specified.
Please note that products purchased from the Marketplace
cannot be sold back to the Marketplace after alteration.
エピック ゲームズによって制作されていないマーケットプレイスの製品は、
他のエンジンで利用することができます。
適切なクレジット表記や発生するロイヤリティの支払いなどを行うよう確認をお願いします。
www.unrealengine.com/en-US/eula/content
5. Other Restrictions on Your Use of Licensed Content
a. UE-Only Content
“UE-Only Content” means Licensed Content that is designated as only permitted for use in conjunction with Unreal Engine and Unreal Engine-based products as designated by Epic, such as Twinmotion.
UE-Onlyが明示されていない販売物や配布物であれば、他エンジンや制作ツールでの利用を妨げない
2020/11/13
Any Marketplace products that have not been created by Epic Games
can be used in other engines unless otherwise specified.
Please note that products purchased from the Marketplace
cannot be sold back to the Marketplace after alteration.
エピック ゲームズによって制作されていないマーケットプレイスの製品は、
他のエンジンで利用することができます。
適切なクレジット表記や発生するロイヤリティの支払いなどを行うよう確認をお願いします。
www.unrealengine.com/en-US/eula/content
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a. UE-Only Content
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UE-Onlyが明示されていない販売物や配布物であれば、他エンジンや制作ツールでの利用を妨げない
137名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:25:16.67ID:YuPj80Ee 2周年は何かある?
138名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 22:03:34.56ID:btCWXyIp SRPG本当に今年実装されるのこれ
139名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 17:27:17.50ID:GQTM4++N SRPGは2025年予定にのびた
140名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 21:00:58.63ID:hK75X+4u は?期待だけさせやがって
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
141名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 13:34:09.81ID:t5a81Fbq 武器の見た目を変えれるようになったようだね
https://youtu.be/URakSxtTT8Q?si=vCqA-CxLqqE3nPAS
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
https://youtu.be/URakSxtTT8Q?si=vCqA-CxLqqE3nPAS
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
142名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 22:28:55.24ID:8lbQ9YeF SRPGはおまけのようなもんだから、全体に関わる武器の見た目が変えれたほうがいいだろう。
要望してみたらどうかな
要望してみたらどうかな
143名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 11:52:28.89ID:vxygyPyF 社員の人いたらプリセットみたいなのサブスクに増やしてくれ
144名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:52:17.46ID:DRgxGJlp >>143
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
145名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:56:18.17ID:LDsVbsaM 便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから
それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから
それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
146名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 22:22:28.77ID:DRgxGJlp 何かしらのコンバーターはにおわせてるけど
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ
できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ
できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
147名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:43:05.00ID:LDsVbsaM たしかにポストエフェクトはできるようになった。
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ
148名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:59:32.26ID:LDsVbsaM あれっUnityでコンパイル出力することでゲームの起動時間が速くなったと思ったけど、検索しても出てこないなぁ。公式も謳ってないし・・・違ったのかなぁ。てへぺろっ
149名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 11:50:31.46ID:3JtIdL3j Unityはロードマップの他プラットフォームへの展開だから
2025年予定じゃないか
2025年予定じゃないか
150名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 07:38:02.07ID:kq9zbBWj Unityエクスポーター出れば、重いとか起動が遅いとかの不満点も解消されるだろうから、
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか
151名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 19:17:25.41ID:ij5ccdE8 「Unutyが重い!Bakinはだめ!」そんなとばっちりを受ける展開も
152名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 13:33:53.37ID:gM55uS20 Unityエクスポーターは当分でないんじゃないか?
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな
153名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:45:30.18ID:qA2ZzNek 3Dモデルもドット絵も読み込むと元素材と色合いや輝度がすごい変わるから色調補正機能搭載してほしいわ
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし
154名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 23:48:07.23ID:F0+wHzHL Bakinは知らんけど、テクスチャーごとのSRGBのオンオフ設定あるんじゃない?
155名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:17:41.56ID:s0O3xxq6 bakinてiosのゲーム作れるの?
156名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 01:46:54.26ID:J+D2UyuS 今はwinのみ
他も想定にはある状態
他も想定にはある状態
157名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 04:38:37.01ID:wvhvUSFn >>156
馬琴の良い解説はないものか
馬琴の良い解説はないものか
158名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 06:21:42.11ID:GZ225lkq iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?
159名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 11:15:53.91ID:n5f894si SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね
160名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 16:17:45.54ID:bEwZHrSh 開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ
未来ないでしょこれ
161名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 17:57:40.77ID:lrw8CmYR そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
162名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 18:02:37.14ID:KN8FtgSE UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
163名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 07:33:34.44ID:UOdOItCV SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...
もう終わったツールなのか...
164名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 10:40:38.14ID:QBmzvA/X bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。
165名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 18:47:05.68ID:D/oqM+Sx BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
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2024/11/22(金) 12:30:00.70ID:egdyagND HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?
167名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 13:38:48.01ID:L/ybcxZv 何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ
抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ
抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
168名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 15:24:10.33ID:egdyagND ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
169名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 20:53:59.89ID:deeBg7Sz 玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
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2024/11/23(土) 16:20:20.96ID:dg46CCVy Bakinのセールは11月27日から?
171名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 16:56:48.45ID:rO6DZzaC 玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
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2024/12/02(月) 02:07:55.61ID:jOjk97sn BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 06:10:53.52ID://0nB+iV 買わないよ
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2024/12/02(月) 08:39:57.22ID:1JS08cP+ そろそろ Early Access 外れた?
175名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 09:45:08.37ID:rjwF0X/U EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ
買うなら今でしょ
176名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 11:21:06.38ID:lBFcY29i あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー
177名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 11:52:34.93ID:JRANtpR2 スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな〜😭
178名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 16:05:42.37ID:jOjk97sn アプデでロード時間短縮だってよ。
179名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 14:50:07.10ID:A8P4NJ3p VRM読み込みで3Dキャラが捗る
180名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 10:47:47.48ID:uxyfmr0J Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
181名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 12:14:19.93ID:vkd9jn7e 3年後くらいにはされるんじゃない
182名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 18:40:07.67ID:JQkmccY0 タクティカルバトルよりそっちに手を付けたほうがよさそう
183名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 21:11:44.46ID:EjoILn3l つか戦闘よりADV向けの機能充実される方が重要だと思う
戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい
結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ
戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい
結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ
184名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:53:46.03ID:vvsHxjdu トランプ氏、日米戦争は「自分とシンゾーだったら起こらなかった」安倍昭恵さんに明かす
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22
185名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 12:32:29.77ID:k3zu29L5 ADVで欲しい機能とはどんなの?
わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感
わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感
186名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:12:04.84ID:FuPK+T8Z 揚げ足取り必死だな
187名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 15:49:41.82ID:kYbDRT1r 主観DRPGはサンプル参考に作ったけどカメラが若干斜めになるんよ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
開発のユーザーの声を聴く姿勢とかも好感が持てるんだけどさ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
開発のユーザーの声を聴く姿勢とかも好感が持てるんだけどさ
188名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 17:41:26.61ID:AyIXMEOo ぶっちゃけwizライクならSGBでやった方がいいんじゃね?
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう
189名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:24:34.83ID:zG8Qy5ZW190名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 15:40:50.51ID:e7Cal9fg 実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコ⚪︎エーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
191名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 17:45:05.25ID:JgTC9qau VRMのモーションがたりない
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2024/12/24(火) 19:19:06.03ID:BZTDbruB 誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
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2024/12/25(水) 00:05:10.37ID:9WG7Hn8I セールしたから買ってみた。
スローライフやルーンファクトリーみたいの作りたいんやけど、日時の経過で野菜収穫とかできるのかな?
スローライフやルーンファクトリーみたいの作りたいんやけど、日時の経過で野菜収穫とかできるのかな?
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2024/12/25(水) 00:24:21.04ID:9WG7Hn8I あと、ステータスのパラメーターとか増やせないのかな。
スローライフ物で、残尿値パラメーターとかで排泄管理まで含めたの作れる?
スローライフ物で、残尿値パラメーターとかで排泄管理まで含めたの作れる?
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2024/12/25(水) 00:35:45.99ID:/l0U+SWs すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
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2024/12/25(水) 09:12:34.49ID:7ss+tAd7 キャラステータスは増やせるよ
かなり便利
かなり便利
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2024/12/25(水) 09:22:44.38ID:Ic0ydQlU とりあえずこれで一本作ることにする
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2024/12/25(水) 10:24:38.14ID:WuX0a5Kn 「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
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2024/12/25(水) 13:34:20.52ID:NukPa4Lf 盛り上がってるけどなんかいい情報でたんか?
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2024/12/25(水) 15:44:32.45ID:Ic0ydQlU RPGツクールの絵面にならないエディタで
今だとバキンが一番作りやすいかなと思いまして
今だとバキンが一番作りやすいかなと思いまして
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2024/12/25(水) 20:30:09.37ID:23xTIa0x Unity UE Godotに疲れたらBakin
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2024/12/25(水) 20:36:42.98ID:+4IlZp84 かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
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2024/12/26(木) 04:54:16.87ID:hJg8vMy9 雑談スレをコピペする人がいるがスルーが吉
年末年始はBAKIN!!
年末年始はBAKIN!!
204名前は開発中のものです。
2025/01/23(木) 17:42:19.92ID:yBfZDmLm なんかアップデートきた?
205名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 13:20:13.78ID:4qjGu5bT 俺の前立腺の感度がアップグレードしました
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2025/01/25(土) 13:18:32.62ID:i0QU/rYX 知り合いが作ってるbakinゲームを手伝いたいんだけどbakinだけ買っても手伝える?
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお
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2025/01/25(土) 14:10:12.95ID:T3jviltF できなくはないが買ってないDLCが非表示になるから
きっと苦行になる
きっと苦行になる
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2025/01/25(土) 15:31:14.75ID:i0QU/rYX 非表示になるだけで動くならやってやれなくはないか…多分手伝うのはシステム周りだけだと思うし
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう
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2025/01/25(土) 18:48:50.36ID:LwV9Lwcf がんばれー
210名前は開発中のものです。
2025/03/23(日) 19:49:47.26ID:OBDgFAr+ もう誰も作ってないのか?
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2025/03/23(日) 21:45:24.91ID:IYWJoyHj 「プレミアムbakinデー」タグのおかげで想像以上に人口多いのが分かった
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2025/03/23(日) 21:56:00.14ID:ZgWpTSoH ここじゃなくてディコードにいんじゃね 知らんけど
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