【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ

1名前は開発中のものです。
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2024/03/14(木) 17:09:13.39ID:aukeZNcz
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
2024/05/04(土) 14:47:44.36ID:yseCLdkz
SGBから使いたい素材をエクスポートしてBakinにインポートして使えるよ
2024/05/04(土) 15:14:09.87ID:5VT3xxZR
統合してほしい
SGBは残しておいていいけど
2024/05/04(土) 21:55:47.94ID:UPJLyHsm
>>32
なるほどありがとう
2024/05/06(月) 01:12:39.47ID:fR3Ilq5A
テストプレイする時に
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません ってエラー出る人いるのかな?
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2024/05/06(月) 01:18:57.20ID:U0ArsAwa
アプデ後、今まで平気だったところで参照エラー発生は
割と風物詩なんで、公式に報告しておいて
3735
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2024/05/06(月) 22:02:08.44ID:fR3Ilq5A
カメラツールのバトルの項目に入ったら
オブジェクト参照が〜 のエラーが出るようになってるみたい
すみません一応エラー部分が絞れたということで、消えます…
2024/05/18(土) 08:49:42.29ID:V0STV2ll
バトルステータスのレイアウトのパーツの検索したまんまOKすると…検索結果以外のパーツが全部消えてた
みんな、レイアウトいじる時は先にコピー取っておくんだぞ…
2024/05/23(木) 15:15:35.25ID:BLaTFy/t
メニューレイアウトも販売かよ
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2024/05/23(木) 15:28:32.39ID:aDBK61BR
自分で作りたくない人向けでしょ
別にいいんじゃない?

なんならストーリーイベント以外構築済みプロジェクトとか売っても
喜んで買う奴いそうだし
2024/05/24(金) 11:18:07.65ID:rJYsWXzH
サンプルゲーム集なら買うかも素材付きで
2024/05/24(金) 13:07:44.24ID:1UDmRVFF
ゲームの要素としては欲しいけど自分で作るのは面倒な定番ミニゲーム集とか出してくれたら喜んで買うわ
2024/05/27(月) 23:06:12.81ID:2K91tWNt
プラグインリファレンス、説明不足が多くない?皆どうしてる?
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2024/05/27(月) 23:31:46.22ID:Ny5ggoGg
discordで聞いたらだれか答えてくれるんじゃない?
2024/06/06(木) 11:11:38.63ID:v7E830Y6
HD2Dみたいなのできるってことは頑張ればペーパーマリオみたいに箱で作ったマップと紙の主人公みたいなことできる?
HD2Dも好きだけどドットじゃなくてイラストでやってみたい
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2024/06/06(木) 13:16:37.58ID:SMiIN7nC
出来るよ
2024/06/06(木) 14:11:44.04ID:Xlz4b6/X
システムの問題より絵心やセンスがあるかだな・・・
2024/06/06(木) 15:16:41.05ID:w3nhvuv7
一向にbakinのゲーム出てこんな
2024/06/06(木) 18:53:00.81ID:v7E830Y6
出来るんだ!ありがとうございます!
元々イラスト好きなんでちょっとやってみようと思います!
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2024/06/08(土) 11:25:49.90ID:du7hfLUQ
Bakinに慣れていてC#いじれるならペーパーマリオライクなものもできるかもしれんが、あくまでHD2DRPGがベースだから素人が改造挑戦しようとしたら無理じゃないか。
最新スペックのPCあるならUEでやるのもいいと思う
2024/06/08(土) 11:39:02.91ID:KFQvdo20
BakinのC#ってUnityのそれとは違って限定的すぎね? というかほとんど何も手を加えられないような
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2024/06/08(土) 20:20:02.98ID:6XY7tzBs
きっとMicrosoftXNAに似てる
2024/06/11(火) 20:41:29.04ID:0W7J9W0i
XNAの何に似てる? SDK/ビルダーとしては正反対のような・・・
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2024/06/11(火) 22:33:27.83ID:4tlvrVKb
プラグイン作る時は<using>にusing Microsoft.Xna.Framework;と書く
Bakinのプラグインのリファレンスを見ても
Microsoft.Xna.Framework.Color color
Microsoft.Xna.Framework.Vector2 position
MicrosoftXnaが使用されているのがわかる
2024/06/12(水) 08:15:15.04ID:TzlzPCV1
なんとこのゲームにもDirectXが使われているのです! くらいの似てるやな
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2024/06/12(水) 19:15:12.51ID:BunLbKcR
UnityのC#よりMicrosoftXNAのC#に似てる意味
あまり独自仕様ないC#とも言える
2024/06/20(木) 10:18:14.78ID:+ikRBoyH
1.1いいやん
https://youtu.be/-aCsz1UkN4c?si=uWX1WXdQPLdxbEx2
2024/06/20(木) 10:19:20.88ID:+ikRBoyH
ごめん日本語はこっちか
https://youtu.be/lQeUikj4ArU?si=w70aiPFxSs3WiYdx
2024/06/20(木) 14:17:55.81ID:hYLwX4aC
アプデ後、シェーダーのコンパイルエラーで、エディットのマップ編集と、テストプレイの画面が真っ白になった

シェーダーとか弄ったことないからソース見てもさっぱりわからん

みんなどう?
2024/06/20(木) 14:43:04.35ID:0iREofKf
今見つけたんだがpixel scapes forest packてdlcめっちゃええやん!
こういう作風の素材もっと欲しい!

てかオートタイルみたいな道の表現はどうやってるんだろ?
手動かな
2024/06/20(木) 14:57:43.07ID:0iREofKf
シリーズ第一弾って書いてるからこれから色々出てくるってことか!

HD2D風の画面なのに他の素材は解像度高くて好きじゃなかったんだよなー
だからマジ嬉しい
創作意欲湧いてきた
2024/06/20(木) 23:12:58.85ID:SMpWHTzl
ツクール臭に寄せたくなる願望を叶えてくれる
2024/06/21(金) 04:20:20.24ID:eOtptZ39
RPGツクール5?
2024/06/28(金) 12:19:21.06ID:kVGKeJub
https://news.yahoo.co.jp/articles/8a0477dd5bbe81fc463e57498843b49d1fd5adaa

ふとスクショの最後の1枚見たら…
これbakinぽくない?
65名前は開発中のものです。
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2024/06/28(金) 15:00:22.16ID:n085HWma
bakinだ
2024/06/28(金) 15:01:35.20ID:9IrtdeWv
ミニマップがbakin
2024/06/28(金) 19:12:38.57ID:nq2RprK2
いいじゃん
2024/06/29(土) 06:57:23.36ID:agVOCNgi
DLCほしいのばかり!まとめ買いするにはちと高い。悩むなー
2024/06/30(日) 15:51:43.60ID:cBnmFEjx
>>64
期待
中身みてみたいな
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2024/07/01(月) 17:35:24.54ID:0Ypo+GqA
BakinDLCアンバサダープログラムに
誰か応募した?
2024/07/01(月) 18:01:14.86ID:vFY8m7GK
応募したいけど実験ばかりで何も作れてないし・・・
2024/07/01(月) 22:09:32.28ID:aZYOlI2U
ラストスマイルあいつは応募してアンバサダーにふさわしい奴だと思う
73名前は開発中のものです。
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2024/07/02(火) 06:02:13.58ID:LKZDKdjq
むしろあの人は特別枠としてk、勝手に確定でいいんじゃない?
2024/07/02(火) 08:07:32.72ID:QIXViWpL
SmileGameBuilder関連が安いんだけど
たとえばSMILE GAME BUILDER SMILE Characters Vol.1とか買ったらBakinで使うの簡単なの?
2024/07/02(火) 08:27:48.31ID:gw7OMxTe
>>74
それほど難しくはないけどメンドイです
SMILECharactersVol.1は
Bakin用のDLC販売も決定したらしいから
そちらを購入する方が楽だと思うよ
2024/07/02(火) 12:27:24.06ID:QIXViWpL
>>75 情報ありがとう。待ってみます。
2024/07/02(火) 12:28:39.81ID:QIXViWpL
自作動画のWebM変換からBakinで再生がうまくいくときといかないときがあるんだけど何か決まりみたいなのがあるのかな
手頃にMP4再生出来ると調整楽なんだけど
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2024/07/04(木) 14:35:42.95ID:qAa7hh4M
今日までじゃん。とりあえず応募してみては

【タイトル:Bakin DLC アンバサダープログラム】〜7月4日(木)
アンバサダー候補発表:2024年7月16日(火)予定
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2024/07/05(金) 18:25:56.93ID:iZJPehSp
rpgツクールのsrpgプラグインで作製色々しててなんか違う感があったところにこのゲーム発見して感動したんだけどsrpgへの応用は難しいのかな
3dマップのsrpgがずっと作りたいと思ってたんだけどなにか情報とかってありますか?
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2024/07/05(金) 19:15:27.11ID:6/eWRSwk
ロードマップだと今年中にタクティカルバトル対応
ファイヤーエンブレムつくれるようになるらしい
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2024/07/05(金) 19:19:52.13ID:iZJPehSp
ありがとう!
それじゃあ実装期待できるんですね…
色々準備して待ってます!
2024/07/06(土) 08:21:45.82ID:FcWi9uCL
まじか・それは強いな。Bakinたのもしいぜ
タクティカルバトルってドラクエの「みんながんばれ」とかじゃないよね
83名前は開発中のものです。
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2024/07/06(土) 10:06:39.79ID:FKNMc/GU
むしろみんな頑張れしかないわけで・・・
一応今後の予定にオートバトルが入ってるんで期待だぜ
2024/07/06(土) 10:16:40.14ID:y5dd5rZt
なんだかんだで進化がすごいな
なんでもできるまで望んでなかったが大盤振る舞いしていいのか
他のメーカーならジャンル毎に販売してるところだが・・・・
2024/07/06(土) 16:23:27.30ID:zf9dx2KR
ツクールならデフォであるからなアセット有料なのunityくらいじゃね知らんけど
2024/07/29(月) 21:35:45.87ID:sq6T74sX
バキンってRTSみたいなの作れそう?
ロードモバイルみたいな
2024/07/30(火) 06:46:51.39ID:Lu5E1iUw
やる気とアイデア次第では
知らんけど
2024/07/30(火) 11:26:45.21ID:uQ2hgIPE
なんの回答にもなってないな
2024/07/31(水) 07:59:45.34ID:MLZBf7Sj
バキンの体験版ダウンロードしたけどこのゲーム重過ぎじゃね
2024/07/31(水) 20:27:55.17ID:DZm6nEGS
そんな方はおよそグラボがダメ
RTX4090買ってください
2024/07/31(水) 21:21:22.74ID:YtYpiZDS
>>90
グラボもそれなりのもの積んでるけどこんなゲームに4090なんか詰むわけ無いだろバカなのか
他の動作と比べてこのゲームが明らかに重いわ
92名前は開発中のものです。
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2024/07/31(水) 22:05:58.36ID:oso4JV+O
へぇ
すごーい
詳しいんですねぇ
2024/07/31(水) 22:40:17.48ID:FlRZSHdC
サンプルアプリの起動に30秒くらい暗転してローディングするのはマイナスよ
その後に出てくるのが2D一枚絵のOPはガッカリ度が酷い
2024/08/01(木) 19:42:07.59ID:2RfMeQoK
そういやBAKINてX3Dキャッシュの効果ってどんなもんなの?
2024/08/09(金) 21:53:01.24ID:ltcMP65T
トレーラー Ver.2
https://youtu.be/BK86gDFf52U?si=w7RYkv9xVxw43Xj8
2024/08/10(土) 18:48:19.08ID:0zno7E6S
srpgはよしろ
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2024/08/10(土) 20:15:28.19ID:HPS6WrI0
金と時間突っ込んでSRPGプラグイン開発したってどうせ誰も作らんべ...
2024/08/11(日) 19:56:52.09ID:x7Xwpv9i
SRPG作るよ。だからプラグイン開発してくれ
商売するなら選択肢は多いほうがいい

ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。
2024/08/11(日) 22:19:58.04ID:aCdTh7sj
SRPGはまだ作れるようになってないのか
残念だな
2024/08/13(火) 20:14:02.59ID:ns26c5x2
まず何ができるかていうのが明確化、様々な可能性が高いほどもっと多くの人に手を取って貰えるチャンスは増えると思うよ
ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う
もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない
2024/08/14(水) 00:36:02.34ID:3raAaVCI
RPGツクールmzレベルの自由度は欲しいと思ったが
さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな
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2024/08/14(水) 04:01:20.45ID:tcc+R5aj
既成エンジン使うなら無茶な事はしないのが完成への近道だわな
2024/08/16(金) 06:22:26.58ID:sy7k4Xlb
次のアプデいつや
srpg作らせてよ
2024/08/16(金) 17:21:12.63ID:VoAxtGVW
SRPGはSRPGshikibu,アクションはARPGyakumoを出すだろうね
105名前は開発中のものです。
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2024/08/16(金) 19:05:51.16ID:XzLTSoeQ
次は
2周年アップデートかな
2024/08/17(土) 09:45:56.50ID:wrZ4M2yd
srpg作りたいわ
107名前は開発中のものです。
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2024/08/17(土) 17:07:11.67ID:G9N6Rt46
ロードマップにタクティカルバトルがあるんだから
グダグダ言ってないで待ってなさい
2024/08/23(金) 16:24:02.69ID:PnsNe6qZ
軽量化がキモだわ作りおえた後起動したくならん
2024/08/23(金) 20:24:54.38ID:1yjOtT23
クソ重いよな
この程度で何がそんなに重いのか謎だわ
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2024/08/23(金) 21:18:24.77ID:nYlECmfg
っまだ機能追加してる段階だから
そこまで最適化してないんじゃね?
2024/08/29(木) 21:15:58.52ID:W5Fog/Rx
アプデきてるが…うーん?
112名前は開発中のものです。
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2024/08/30(金) 00:06:33.92ID:GaDoF93T
試してないがオートセーブはたぶん世界相手にするなら必須だろうからな
ドラクエ方式を許してくれるのはたぶん日本だけだ
2024/08/30(金) 04:50:58.86ID:FvZkoGAK
srpgまだですか
2024/09/03(火) 16:50:00.80ID:6ERz9lPA
srpgはやくしてほしいわ
115名前は開発中のものです。
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2024/09/09(月) 15:00:04.07ID:IZum6quI
Bakinタクティクスはいつになりますか
2024/09/09(月) 15:30:26.88ID:YHTXN4Dl
ロードマップにあるタクティカルバトルってSRPGのことだよな?
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな
117名前は開発中のものです。
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2024/09/11(水) 02:48:59.30ID:H46rZ4vC
武器屋で武器防具購入する時にあらかじめ装備の可否を表示させることは可能でしょうか
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます

戦士  賢者  勇者 魔法使い

のパーティがいたとして

店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが

教えていただけますと助かります
118名前は開発中のものです。
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2024/09/20(金) 02:42:36.99ID:WI+kvCOe
タクティカルバトルが思い描いているSRPGと違うかもしれんよ
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
2024/09/20(金) 15:43:22.12ID:dwDY4hhS
実装初期じゃバクあるだろうし、安定するのは何年後のだろうか
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2024/09/20(金) 15:50:36.11ID:xjRY8sfu
作らない言い訳が出来ていいじゃん
2024/09/20(金) 22:56:13.61ID:iaB5Q6od
完成させられることには安定してるさ
2024/09/25(水) 05:35:17.49ID:HwNcDXAG
バキンの目指すべきはRPGツクール5じゃない
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ

PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい

VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
https://booth.pm/en/search/VROID?sort=price_asc&tags%5B%5D=3D+Model
2024/09/25(水) 17:06:12.87ID:QbHQigkM
アーリーアクセス始まってからもう2年か
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
2024/09/25(水) 17:10:19.18ID:UtASRbeR
>>123
>>64
これもう出てるんでないの?
2024/09/25(水) 18:35:39.22ID:HA2gcm+x
ツール自体が完成してないのに愚問
2024/09/25(水) 19:10:57.25ID:BqE+WXFE
コピペエロゲならあったぞ
2024/09/25(水) 19:26:13.75ID:twnhqa8h
Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
2024/09/25(水) 19:47:14.17ID:EpIR114O
srpgまだ?
2024/09/28(土) 14:58:40.87ID:4az0zzqg
>>123
steamのホラーゲーム「ナガイサン」は、たぶんbakin
エンドロールに書いてあるから
130名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/29(日) 11:19:24.82ID:YkDvnSFp
へぇBakinにローカライズツールあるんだ
2024/09/30(月) 14:54:52.35ID:Tuwc0JRf
なるほどまだ重いのか
2024/10/01(火) 13:04:15.08ID:C66FJy6o
DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・
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