プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ
1名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 17:09:13.39ID:aukeZNcz2024/06/21(金) 04:20:20.24ID:eOtptZ39
RPGツクール5?
2024/06/28(金) 12:19:21.06ID:kVGKeJub
https://news.yahoo.co.jp/articles/8a0477dd5bbe81fc463e57498843b49d1fd5adaa
ふとスクショの最後の1枚見たら…
これbakinぽくない?
ふとスクショの最後の1枚見たら…
これbakinぽくない?
65名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 15:00:22.16ID:n085HWma bakinだ
2024/06/28(金) 15:01:35.20ID:9IrtdeWv
ミニマップがbakin
2024/06/28(金) 19:12:38.57ID:nq2RprK2
いいじゃん
2024/06/29(土) 06:57:23.36ID:agVOCNgi
DLCほしいのばかり!まとめ買いするにはちと高い。悩むなー
2024/06/30(日) 15:51:43.60ID:cBnmFEjx
70名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 17:35:24.54ID:0Ypo+GqA BakinDLCアンバサダープログラムに
誰か応募した?
誰か応募した?
2024/07/01(月) 18:01:14.86ID:vFY8m7GK
応募したいけど実験ばかりで何も作れてないし・・・
2024/07/01(月) 22:09:32.28ID:aZYOlI2U
ラストスマイルあいつは応募してアンバサダーにふさわしい奴だと思う
73名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 06:02:13.58ID:LKZDKdjq むしろあの人は特別枠としてk、勝手に確定でいいんじゃない?
2024/07/02(火) 08:07:32.72ID:QIXViWpL
SmileGameBuilder関連が安いんだけど
たとえばSMILE GAME BUILDER SMILE Characters Vol.1とか買ったらBakinで使うの簡単なの?
たとえばSMILE GAME BUILDER SMILE Characters Vol.1とか買ったらBakinで使うの簡単なの?
2024/07/02(火) 08:27:48.31ID:gw7OMxTe
2024/07/02(火) 12:27:24.06ID:QIXViWpL
>>75 情報ありがとう。待ってみます。
2024/07/02(火) 12:28:39.81ID:QIXViWpL
自作動画のWebM変換からBakinで再生がうまくいくときといかないときがあるんだけど何か決まりみたいなのがあるのかな
手頃にMP4再生出来ると調整楽なんだけど
手頃にMP4再生出来ると調整楽なんだけど
78名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 14:35:42.95ID:qAa7hh4M 今日までじゃん。とりあえず応募してみては
【タイトル:Bakin DLC アンバサダープログラム】〜7月4日(木)
アンバサダー候補発表:2024年7月16日(火)予定
【タイトル:Bakin DLC アンバサダープログラム】〜7月4日(木)
アンバサダー候補発表:2024年7月16日(火)予定
79名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 18:25:56.93ID:iZJPehSp rpgツクールのsrpgプラグインで作製色々しててなんか違う感があったところにこのゲーム発見して感動したんだけどsrpgへの応用は難しいのかな
3dマップのsrpgがずっと作りたいと思ってたんだけどなにか情報とかってありますか?
3dマップのsrpgがずっと作りたいと思ってたんだけどなにか情報とかってありますか?
80名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 19:15:27.11ID:6/eWRSwk ロードマップだと今年中にタクティカルバトル対応
ファイヤーエンブレムつくれるようになるらしい
ファイヤーエンブレムつくれるようになるらしい
81名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 19:19:52.13ID:iZJPehSp ありがとう!
それじゃあ実装期待できるんですね…
色々準備して待ってます!
それじゃあ実装期待できるんですね…
色々準備して待ってます!
2024/07/06(土) 08:21:45.82ID:FcWi9uCL
まじか・それは強いな。Bakinたのもしいぜ
タクティカルバトルってドラクエの「みんながんばれ」とかじゃないよね
タクティカルバトルってドラクエの「みんながんばれ」とかじゃないよね
83名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 10:06:39.79ID:FKNMc/GU むしろみんな頑張れしかないわけで・・・
一応今後の予定にオートバトルが入ってるんで期待だぜ
一応今後の予定にオートバトルが入ってるんで期待だぜ
2024/07/06(土) 10:16:40.14ID:y5dd5rZt
なんだかんだで進化がすごいな
なんでもできるまで望んでなかったが大盤振る舞いしていいのか
他のメーカーならジャンル毎に販売してるところだが・・・・
なんでもできるまで望んでなかったが大盤振る舞いしていいのか
他のメーカーならジャンル毎に販売してるところだが・・・・
2024/07/06(土) 16:23:27.30ID:zf9dx2KR
ツクールならデフォであるからなアセット有料なのunityくらいじゃね知らんけど
2024/07/29(月) 21:35:45.87ID:sq6T74sX
バキンってRTSみたいなの作れそう?
ロードモバイルみたいな
ロードモバイルみたいな
2024/07/30(火) 06:46:51.39ID:Lu5E1iUw
やる気とアイデア次第では
知らんけど
知らんけど
2024/07/30(火) 11:26:45.21ID:uQ2hgIPE
なんの回答にもなってないな
2024/07/31(水) 07:59:45.34ID:MLZBf7Sj
バキンの体験版ダウンロードしたけどこのゲーム重過ぎじゃね
2024/07/31(水) 20:27:55.17ID:DZm6nEGS
そんな方はおよそグラボがダメ
RTX4090買ってください
RTX4090買ってください
2024/07/31(水) 21:21:22.74ID:YtYpiZDS
92名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 22:05:58.36ID:oso4JV+O へぇ
すごーい
詳しいんですねぇ
すごーい
詳しいんですねぇ
2024/07/31(水) 22:40:17.48ID:FlRZSHdC
サンプルアプリの起動に30秒くらい暗転してローディングするのはマイナスよ
その後に出てくるのが2D一枚絵のOPはガッカリ度が酷い
その後に出てくるのが2D一枚絵のOPはガッカリ度が酷い
2024/08/01(木) 19:42:07.59ID:2RfMeQoK
そういやBAKINてX3Dキャッシュの効果ってどんなもんなの?
2024/08/09(金) 21:53:01.24ID:ltcMP65T
トレーラー Ver.2
https://youtu.be/BK86gDFf52U?si=w7RYkv9xVxw43Xj8
https://youtu.be/BK86gDFf52U?si=w7RYkv9xVxw43Xj8
2024/08/10(土) 18:48:19.08ID:0zno7E6S
srpgはよしろ
97名前は開発中のものです。
2024/08/10(土) 20:15:28.19ID:HPS6WrI0 金と時間突っ込んでSRPGプラグイン開発したってどうせ誰も作らんべ...
2024/08/11(日) 19:56:52.09ID:x7Xwpv9i
SRPG作るよ。だからプラグイン開発してくれ
商売するなら選択肢は多いほうがいい
ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。
商売するなら選択肢は多いほうがいい
ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。
2024/08/11(日) 22:19:58.04ID:aCdTh7sj
SRPGはまだ作れるようになってないのか
残念だな
残念だな
100名前は開発中のものです。
2024/08/13(火) 20:14:02.59ID:ns26c5x2 まず何ができるかていうのが明確化、様々な可能性が高いほどもっと多くの人に手を取って貰えるチャンスは増えると思うよ
ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う
もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない
ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う
もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない
101名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 00:36:02.34ID:3raAaVCI RPGツクールmzレベルの自由度は欲しいと思ったが
さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな
さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな
102名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 04:01:20.45ID:tcc+R5aj 既成エンジン使うなら無茶な事はしないのが完成への近道だわな
103名前は開発中のものです。
2024/08/16(金) 06:22:26.58ID:sy7k4Xlb 次のアプデいつや
srpg作らせてよ
srpg作らせてよ
104名前は開発中のものです。
2024/08/16(金) 17:21:12.63ID:VoAxtGVW SRPGはSRPGshikibu,アクションはARPGyakumoを出すだろうね
105名前は開発中のものです。
2024/08/16(金) 19:05:51.16ID:XzLTSoeQ 次は
2周年アップデートかな
2周年アップデートかな
106名前は開発中のものです。
2024/08/17(土) 09:45:56.50ID:wrZ4M2yd srpg作りたいわ
107名前は開発中のものです。
2024/08/17(土) 17:07:11.67ID:G9N6Rt46 ロードマップにタクティカルバトルがあるんだから
グダグダ言ってないで待ってなさい
グダグダ言ってないで待ってなさい
108名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 16:24:02.69ID:PnsNe6qZ 軽量化がキモだわ作りおえた後起動したくならん
109名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 20:24:54.38ID:1yjOtT23 クソ重いよな
この程度で何がそんなに重いのか謎だわ
この程度で何がそんなに重いのか謎だわ
110名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 21:18:24.77ID:nYlECmfg っまだ機能追加してる段階だから
そこまで最適化してないんじゃね?
そこまで最適化してないんじゃね?
111名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 21:15:58.52ID:W5Fog/Rx アプデきてるが…うーん?
112名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 00:06:33.92ID:GaDoF93T 試してないがオートセーブはたぶん世界相手にするなら必須だろうからな
ドラクエ方式を許してくれるのはたぶん日本だけだ
ドラクエ方式を許してくれるのはたぶん日本だけだ
113名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 04:50:58.86ID:FvZkoGAK srpgまだですか
114名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:50:00.80ID:6ERz9lPA srpgはやくしてほしいわ
115名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 15:00:04.07ID:IZum6quI Bakinタクティクスはいつになりますか
116名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 15:30:26.88ID:YHTXN4Dl ロードマップにあるタクティカルバトルってSRPGのことだよな?
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな
117名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 02:48:59.30ID:H46rZ4vC 武器屋で武器防具購入する時にあらかじめ装備の可否を表示させることは可能でしょうか
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます
戦士 賢者 勇者 魔法使い
のパーティがいたとして
店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが
教えていただけますと助かります
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます
戦士 賢者 勇者 魔法使い
のパーティがいたとして
店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが
教えていただけますと助かります
118名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 02:42:36.99ID:WI+kvCOe タクティカルバトルが思い描いているSRPGと違うかもしれんよ
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
119名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 15:43:22.12ID:dwDY4hhS 実装初期じゃバクあるだろうし、安定するのは何年後のだろうか
120名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 15:50:36.11ID:xjRY8sfu 作らない言い訳が出来ていいじゃん
121名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 22:56:13.61ID:iaB5Q6od 完成させられることには安定してるさ
122名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 05:35:17.49ID:HwNcDXAG バキンの目指すべきはRPGツクール5じゃない
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ
PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい
VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
https://booth.pm/en/search/VROID?sort=price_asc&tags%5B%5D=3D+Model
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ
PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい
VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
https://booth.pm/en/search/VROID?sort=price_asc&tags%5B%5D=3D+Model
123名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 17:06:12.87ID:QbHQigkM アーリーアクセス始まってからもう2年か
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
124名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 17:10:19.18ID:UtASRbeR125名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 18:35:39.22ID:HA2gcm+x ツール自体が完成してないのに愚問
126名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:10:57.25ID:BqE+WXFE コピペエロゲならあったぞ
127名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:26:13.75ID:twnhqa8h Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
128名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:47:14.17ID:EpIR114O srpgまだ?
129名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 14:58:40.87ID:4az0zzqg130名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:19:24.82ID:YkDvnSFp へぇBakinにローカライズツールあるんだ
131名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 14:54:52.35ID:Tuwc0JRf なるほどまだ重いのか
132名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:04:15.08ID:C66FJy6o DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・
133名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:48:14.24ID:vO9JJI54 そうだ
unityの無料アセットをぶち込もう
unityの無料アセットをぶち込もう
134名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:52:53.52ID:qRP3ukIO Unityのアセットストアって一時期は他の非Unityエンジンで使っても良い
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
135名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 16:03:17.23ID:wL5xspA2 アンリアルエンジンのアセットはどうなの?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
136名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 17:42:37.38ID:W9kjbfUv Can I use these products in other gaming engines, like Source or Unity?
2020/11/13
Any Marketplace products that have not been created by Epic Games
can be used in other engines unless otherwise specified.
Please note that products purchased from the Marketplace
cannot be sold back to the Marketplace after alteration.
エピック ゲームズによって制作されていないマーケットプレイスの製品は、
他のエンジンで利用することができます。
適切なクレジット表記や発生するロイヤリティの支払いなどを行うよう確認をお願いします。
www.unrealengine.com/en-US/eula/content
5. Other Restrictions on Your Use of Licensed Content
a. UE-Only Content
“UE-Only Content” means Licensed Content that is designated as only permitted for use in conjunction with Unreal Engine and Unreal Engine-based products as designated by Epic, such as Twinmotion.
UE-Onlyが明示されていない販売物や配布物であれば、他エンジンや制作ツールでの利用を妨げない
2020/11/13
Any Marketplace products that have not been created by Epic Games
can be used in other engines unless otherwise specified.
Please note that products purchased from the Marketplace
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エピック ゲームズによって制作されていないマーケットプレイスの製品は、
他のエンジンで利用することができます。
適切なクレジット表記や発生するロイヤリティの支払いなどを行うよう確認をお願いします。
www.unrealengine.com/en-US/eula/content
5. Other Restrictions on Your Use of Licensed Content
a. UE-Only Content
“UE-Only Content” means Licensed Content that is designated as only permitted for use in conjunction with Unreal Engine and Unreal Engine-based products as designated by Epic, such as Twinmotion.
UE-Onlyが明示されていない販売物や配布物であれば、他エンジンや制作ツールでの利用を妨げない
137名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:25:16.67ID:YuPj80Ee 2周年は何かある?
138名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 22:03:34.56ID:btCWXyIp SRPG本当に今年実装されるのこれ
139名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 17:27:17.50ID:GQTM4++N SRPGは2025年予定にのびた
140名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 21:00:58.63ID:hK75X+4u は?期待だけさせやがって
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
141名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 13:34:09.81ID:t5a81Fbq 武器の見た目を変えれるようになったようだね
https://youtu.be/URakSxtTT8Q?si=vCqA-CxLqqE3nPAS
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
https://youtu.be/URakSxtTT8Q?si=vCqA-CxLqqE3nPAS
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
142名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 22:28:55.24ID:8lbQ9YeF SRPGはおまけのようなもんだから、全体に関わる武器の見た目が変えれたほうがいいだろう。
要望してみたらどうかな
要望してみたらどうかな
143名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 11:52:28.89ID:vxygyPyF 社員の人いたらプリセットみたいなのサブスクに増やしてくれ
144名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:52:17.46ID:DRgxGJlp >>143
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
145名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:56:18.17ID:LDsVbsaM 便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから
それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから
それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
146名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 22:22:28.77ID:DRgxGJlp 何かしらのコンバーターはにおわせてるけど
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ
できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ
できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
147名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:43:05.00ID:LDsVbsaM たしかにポストエフェクトはできるようになった。
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ
148名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:59:32.26ID:LDsVbsaM あれっUnityでコンパイル出力することでゲームの起動時間が速くなったと思ったけど、検索しても出てこないなぁ。公式も謳ってないし・・・違ったのかなぁ。てへぺろっ
149名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 11:50:31.46ID:3JtIdL3j Unityはロードマップの他プラットフォームへの展開だから
2025年予定じゃないか
2025年予定じゃないか
150名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 07:38:02.07ID:kq9zbBWj Unityエクスポーター出れば、重いとか起動が遅いとかの不満点も解消されるだろうから、
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか
151名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 19:17:25.41ID:ij5ccdE8 「Unutyが重い!Bakinはだめ!」そんなとばっちりを受ける展開も
152名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 13:33:53.37ID:gM55uS20 Unityエクスポーターは当分でないんじゃないか?
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな
153名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:45:30.18ID:qA2ZzNek 3Dモデルもドット絵も読み込むと元素材と色合いや輝度がすごい変わるから色調補正機能搭載してほしいわ
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし
154名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 23:48:07.23ID:F0+wHzHL Bakinは知らんけど、テクスチャーごとのSRGBのオンオフ設定あるんじゃない?
155名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:17:41.56ID:s0O3xxq6 bakinてiosのゲーム作れるの?
156名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 01:46:54.26ID:J+D2UyuS 今はwinのみ
他も想定にはある状態
他も想定にはある状態
157名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 04:38:37.01ID:wvhvUSFn >>156
馬琴の良い解説はないものか
馬琴の良い解説はないものか
158名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 06:21:42.11ID:GZ225lkq iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?
159名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 11:15:53.91ID:n5f894si SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね
160名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 16:17:45.54ID:bEwZHrSh 開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ
未来ないでしょこれ
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2024/11/17(日) 17:57:40.77ID:lrw8CmYR そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
162名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 18:02:37.14ID:KN8FtgSE UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
163名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 07:33:34.44ID:UOdOItCV SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...
もう終わったツールなのか...
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