>>553
それによると、UEのエンジニアはUnityのエンジニアの1/3しかいないのに
UE製のアプリは2倍ある
つまり、エンジニア一人あたりのアプリ数はUEの方が高いってことじゃねぇか
Unityの方が失敗する可能性が高いってことだな

ただ、それでもこれはPCの場合であってモバイルの場合はUnityの方がアプリ数多いいだろうし

これじゃどっちが可能性高いかなんてわからん
これが結論