3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】
Unreal Engine
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https://www.youtube.com/UnrealEngine
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【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/
次スレは>>990が建ててください
https://twitter.com/thejimwatkins
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2024/03/21(木) 21:27:17.06ID:LT6r8txh
800名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 14:35:08.18ID:3VJF5epV ライブコーディングを試してみた
プレイ中にActorの挙動を変えられるのはイイっすね
挙動を細かく微調整するときに便利な感じなのかな
今のところ、コリコリ作っていくときは無効にした方がいいと感じている
プレイ中にActorの挙動を変えられるのはイイっすね
挙動を細かく微調整するときに便利な感じなのかな
今のところ、コリコリ作っていくときは無効にした方がいいと感じている
801名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 14:58:19.84ID:v85pXuW6 本来は有効にしたままで不都合ないはずだけどな
802名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 17:02:08.95ID:hJwQfysC なんで無効にした方がいいの?
803名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 18:11:57.09ID:3VJF5epV ライブコーディングを無効にするとホットリロードが有効になるらしい
これだと、UPROPERTY を追加したときにすぐに UnrealEditor で見えるようになった
あとは、VisualStudio でビルドするとエラー個所に簡単に飛べるとか
ライブコーディングで対応できないような変更をどれくらいするか?
BP との使い分けをどうするか?
など、まだわかっていないので、使いながら考えることにします
これだと、UPROPERTY を追加したときにすぐに UnrealEditor で見えるようになった
あとは、VisualStudio でビルドするとエラー個所に簡単に飛べるとか
ライブコーディングで対応できないような変更をどれくらいするか?
BP との使い分けをどうするか?
など、まだわかっていないので、使いながら考えることにします
804名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 19:28:14.88ID:ZVvS/NGS ライブコーディングはホットリロードの上位互換でできることもやってはいけないことも変わらんよ
経験上1回の起動で繰り返しビルドしあ場合、ホットリロードのほうが不安定になりやすい
ライブコーティングは不安定になったことはないな
なのでライブコーティングをそのまま使う方をおすすめするよ
経験上1回の起動で繰り返しビルドしあ場合、ホットリロードのほうが不安定になりやすい
ライブコーティングは不安定になったことはないな
なのでライブコーティングをそのまま使う方をおすすめするよ
805名前は開発中のものです。
2024/08/14(水) 20:17:31.52ID:hJwQfysC 基本はライブコーディングだねー
大幅に変更する場合はエディタ終了させた方がビルド自体は速いしゴミも消えるからそっちかな
大幅に変更する場合はエディタ終了させた方がビルド自体は速いしゴミも消えるからそっちかな
806名前は開発中のものです。
2024/08/15(木) 09:54:55.72ID:0F08SPVm スレチだったらごめんだけど
UE5エンジンのゲームを起動しようとするとこのエラーが出るんだけど原因に心当たりある人いる?
パソコン立ち上げてから1回目の起動時だけ必ずこのエラーが出てクラッシュする その後立ち上げると普通にプレイできる状態
ゲームタイトルとか「UE5 fatal error」で検索しても出てこないからPCに悪影響あるかもわからないし心配
https://imgur.com/a/ExbFIZU
UE5エンジンのゲームを起動しようとするとこのエラーが出るんだけど原因に心当たりある人いる?
パソコン立ち上げてから1回目の起動時だけ必ずこのエラーが出てクラッシュする その後立ち上げると普通にプレイできる状態
ゲームタイトルとか「UE5 fatal error」で検索しても出てこないからPCに悪影響あるかもわからないし心配
https://imgur.com/a/ExbFIZU
807名前は開発中のものです。
2024/08/15(木) 11:19:44.31ID:/NtBNuKD このエラーへの対応策として、いくつかの方法を提案します:
アップデートの確認: UE5エンジンやゲーム自体が最新のパッチで更新されているか確認してください。既知の問題が解決される可能性があります。
ゲームファイルの確認: パッケージ化されたゲームの場合、ゲームファイルの整合性を確認して、破損したファイルが原因でないかをチェックしてください。
ドライバーの更新: グラフィックカードのドライバーが最新かどうか確認してください。ドライバーの問題がクラッシュを引き起こすことがあります。
ログファイルの確認: UE5が生成するログファイル(プロジェクトのSavedフォルダ内にあります)を確認して、エラーの詳細を調べてください。
クリーンブートの実行: システムをクリーンブートして、起動時のプログラムがゲームと競合していないか確認してみてください。
基本的にログみろとかログ見ないとわからないとしかいえない
アップデートの確認: UE5エンジンやゲーム自体が最新のパッチで更新されているか確認してください。既知の問題が解決される可能性があります。
ゲームファイルの確認: パッケージ化されたゲームの場合、ゲームファイルの整合性を確認して、破損したファイルが原因でないかをチェックしてください。
ドライバーの更新: グラフィックカードのドライバーが最新かどうか確認してください。ドライバーの問題がクラッシュを引き起こすことがあります。
ログファイルの確認: UE5が生成するログファイル(プロジェクトのSavedフォルダ内にあります)を確認して、エラーの詳細を調べてください。
クリーンブートの実行: システムをクリーンブートして、起動時のプログラムがゲームと競合していないか確認してみてください。
基本的にログみろとかログ見ないとわからないとしかいえない
808名前は開発中のものです。
2024/08/15(木) 11:22:01.44ID:1HX/ZPVZ スレチですね、まずそのゲームのコミュニティで聞いてみた?
他のゲームでも起きるならおま環ってことになるし
他のゲームでも起きるならおま環ってことになるし
809名前は開発中のものです。
2024/08/15(木) 13:22:25.66ID:0F08SPVm スレチだったか ゴメン
もうちょいsteamコミュニティとかログも確認してみるわ
もうちょいsteamコミュニティとかログも確認してみるわ
810名前は開発中のものです。
2024/08/16(金) 20:54:27.32ID:VoAxtGVW 今回のぷちコンってなかなか難しいな。離脱者多そう。
811名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 09:48:31.91ID:pkKUZ8CW CEDECか
812あぼーん
NGNGあぼーん
813名前は開発中のものです。
2024/08/27(火) 16:02:45.56ID:PEQNy562 >>812
大手の体力はすげえな
大手の体力はすげえな
814名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 01:44:35.59ID:95Se/Mkm UE5は起動できるのにフォートナイトのエディタだけエラーで起動できん
クリーンインストールしてもダメなんや
ちんぽ
クリーンインストールしてもダメなんや
ちんぽ
815名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 11:43:31.86ID:vBSK6/qK 教えて下さい。
自分のGPUはGTX1070Tiでだいぶ古いのですが
UE5.2でRaytracingが使える方法教えて下さい。
UE5.1はなんとかできたのですが
5.2以上はどうすればいいですか?
宜しくお願いします。
自分のGPUはGTX1070Tiでだいぶ古いのですが
UE5.2でRaytracingが使える方法教えて下さい。
UE5.1はなんとかできたのですが
5.2以上はどうすればいいですか?
宜しくお願いします。
816名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 13:38:57.27ID:dV54cGaL redditで同じ質問してる人いて答えが出来ない20シリーズ以上のものにしろ
だとさ
だとさ
817名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 18:46:11.68ID:/Jk07EiX 俺も1060だけどredditで成功している人もおるみたい。
つか英語でよくわからん。
翻訳もダメだし。
つか英語でよくわからん。
翻訳もダメだし。
818名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 19:05:29.77ID:bq8WkWfV ハードウェアが対応してないと、リアルタイムのレイトレはムリじゃね?
だから 20シリーズ以降になると思うなぁ
だから 20シリーズ以降になると思うなぁ
819名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 23:42:16.70ID:4pk1ncYI820名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 08:50:58.22ID:wpVh+09G いろいろありがとう。
新しいGPU検討します。
新しいGPU検討します。
821名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 21:11:13.34ID:WnFgVDsu 今月の配給きたでえ
なんと36000円分のアセットが無料!忘れんときや~
なんと36000円分のアセットが無料!忘れんときや~
822名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 21:54:27.04ID:HpYr7+Xk >>821
アセット作ったほうがエピックからの補助金でもうかりそう
アセット作ったほうがエピックからの補助金でもうかりそう
823名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 23:24:29.88ID:ORVuPrJK 配給でもらったもの使ったためしない
マップは買うしブループリントは組むし
マップは買うしブループリントは組むし
824名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 00:04:33.38ID:xbkRJc3p 配給うめうめ
825名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 00:17:54.79ID:k8C4x6LE ホラーゲーム作るのに、Marketにあるホラーエンジンは有用?
826名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 14:01:39.67ID:p5OyxiOj マーケットにあるホラーエンジンでホラーゲームを作るなら有用です
827名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 00:15:19.76ID:K5O66j3Y 一昔前のAIのような回答だけど、実際どのアセットの事か書いてないからアドバイスしようがない
旧バイオと青鬼とつぐのひじゃだいぶ違うだろうし。
旧バイオと青鬼とつぐのひじゃだいぶ違うだろうし。
828名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 23:20:50.51ID:oNrIMXGW もうプログラミングは生成AIで事足りるようになって来たなw修正すらやってくれる
GPT-5きたら平均的なエンジニア全脂肪するでホンマw
人間側は想像力とAIディレクション力が必要な時代になった
GPT-5きたら平均的なエンジニア全脂肪するでホンマw
人間側は想像力とAIディレクション力が必要な時代になった
829名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 01:33:59.16ID:R0FU7tN+830名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 09:27:32.43ID:mWR7FMHz AIのミスもAIが解決してくれるようになるし既にそうなりつつある
もはや凡庸なプログラマーでは対抗できていない、ドカタは不要になった
もはや凡庸なプログラマーでは対抗できていない、ドカタは不要になった
831名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 10:04:57.02ID:wojtSRlf832名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:32:47.28ID:2GkFeDnV そうは言っても株式会社は株主のものやらから感情論は通用せん、悲しいかな
俺らにはどうにも出来んのよトホホ
俺らにはどうにも出来んのよトホホ
833名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:36:01.72ID:wojtSRlf まあ努めてると上の方針に従わんといかんからね、サラリーマンは辛いな
834名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 15:07:17.75ID:doMNvyFh PSVR2をPCに繋いだので
今まで作ってたやつをVRに移植するぞ
今まで作ってたやつをVRに移植するぞ
835名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 16:06:50.33ID:auzJaRTo もうすぐシンギュラリティを超える~~とかほざいてて恥ずかしくないって連中が相当数いる
836名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 23:57:02.52ID:cG9fsRV4 UEFNで初めてホラーマップ作ったのですが、世界観やら全てが自作で仕掛けの設定も細かく大変すぎてノイローゼになりそうです。何より時間(1ヶ月半ほど)も掛かりました…もっと時間短縮できるように作れるようになりたいです。何かコツとかありますか?
837名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 00:06:16.43ID:qs03aKw6 数こなす
838名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 10:14:47.83ID:lqd3ejDQ >>834
ヒント、UEVR
ヒント、UEVR
839名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 10:15:21.09ID:lqd3ejDQ >>836
ヒント、アセット
ヒント、アセット
840名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 11:51:38.40ID:Ck48LGU8841名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 12:10:11.62ID:MQKWsnL8 しんどいのは大きいのをいきなり一人でつくってるから
大雑把なコストを算出して一人で作るのは厳しいと思ったら、仲間を募るか外注を使うかアセット使うか規模を削るかを考える
大雑把なコストを算出して一人で作るのは厳しいと思ったら、仲間を募るか外注を使うかアセット使うか規模を削るかを考える
842名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 12:23:33.20ID:EvDHngwH 作るのは時間がかかる
やりたいことを、作らずに実現するにはどうするか考えるんだ
やりたいことを、作らずに実現するにはどうするか考えるんだ
843名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:51:54.64ID:MQKWsnL8 RINGO Ishikawaとかグラフィックする人が集まらなく、見かねた父親が絵かけないのに一からペイント練習して描いたらしい。友達いないなら親兄弟頼れ
844名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:32:34.19ID:kvpdsZ17 家族がいい迷惑だ
845名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 23:01:26.43ID:xSzg/dKr >>842
これからのAIの進化に期待だよなあ
これからのAIの進化に期待だよなあ
846名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 02:25:14.00ID:nKJTDbAs 今のままじゃ無理だな
どう見ても持続可能じゃない
どう見ても持続可能じゃない
847名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 10:21:18.78ID:InVgxApC 今のところAIだと検索が多少楽になる程度で
そこまで精度よくない
そこまで精度よくない
848名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 16:58:32.75ID:zddBnbGb 1つ質問良いですか?
ホラーマップを作って公開して収益を得たい場合は、
ホラーマップは最低でも何分以上のストーリー(クリアするまでの時間)になるように作れば良いのですか?
ホラーマップを作って公開して収益を得たい場合は、
ホラーマップは最低でも何分以上のストーリー(クリアするまでの時間)になるように作れば良いのですか?
849名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 19:04:51.54ID:/1+NCBMj 4380時間
850名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:15:45.41ID:lHylZj2Z 妥当だね
851名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:50:13.29ID:XqgEYluG ここの人たちはフォートナイトも遊んだことないから聞くだけ無駄。
どんなホラゲかわからんが、いくら長くても面白くなかったら他へいくからなんとも言えんね。
マーケットごとに客層と需要が違うから小さいのを出して反応を見るなぁ。
反応見ずにいきなり大きいのをつくると爆死のダメージでかい。UEFNはしらん
どんなホラゲかわからんが、いくら長くても面白くなかったら他へいくからなんとも言えんね。
マーケットごとに客層と需要が違うから小さいのを出して反応を見るなぁ。
反応見ずにいきなり大きいのをつくると爆死のダメージでかい。UEFNはしらん
852名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 20:42:58.74ID:AV07O2L+ UEFNヤバイな
このまま進化したら狙い通りオープメタバースのデフォルトになりそう
このまま進化したら狙い通りオープメタバースのデフォルトになりそう
853名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 20:49:29.72ID:gWvcEbsN >>852
寝言は顔洗ってから言えw
寝言は顔洗ってから言えw
854名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 21:43:06.03ID:eInnEndE UEFNくん生きてたか
855名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 03:26:16.53ID:AV7zudIY メタバースって久々聞いた。
856名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 10:03:21.77ID:ywV6bcBb なんでUEFNを悪く言う人がいるんだ?
857名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 15:19:10.38ID:ACuXRlKd 誰も悪くは言ってない定期
858名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 19:17:05.65ID:1kaaekLW >>856
ヒント、Unity信者
ヒント、Unity信者
859名前は開発中のものです。
2024/09/13(金) 00:51:50.65ID:pU4ujScY UEFNは専用スレあったのに、こっちに書き込むからでは
860名前は開発中のものです。
2024/09/13(金) 09:14:43.08ID:rufEXm1z 荒らしが立てたスレに誰もいかないよ
861名前は開発中のものです。
2024/09/13(金) 16:53:07.95ID:m9TnUbl2 なんとかVRへの移行終わりそうだわ
設定とインクルードファイルがハマりどころだった
設定とインクルードファイルがハマりどころだった
862名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 16:46:35.91ID:hfwVI5gP 5.5のロードマップさっさと発表しろやボケ
863名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 11:15:06.67ID:puVd5KJe いつも通りいらない実験的機能盛り込んで使えない
特定の組み合わせで使えなくなる機能多すぎる
特定の組み合わせで使えなくなる機能多すぎる
864名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 22:42:55.86ID:VJCYeL9l https://www.unrealengine.com/ja/blog/fab-content-marketplace-launches-in-october-publishing-portal-opens-today
Unreal Engine マーケットプレイスは
Fabに完全に置き換わります。
全製品の星評価はUnreal Engine マーケット
プレイスから移行しますが、自由形式のテキスト
レビューや質問のセクションは、Fabではサポート
されていません。
これって以降されないだけなのかそれともFabでは
レビューや質問をできないのかどっちなんだろ?
Unreal Engine マーケットプレイスは
Fabに完全に置き換わります。
全製品の星評価はUnreal Engine マーケット
プレイスから移行しますが、自由形式のテキスト
レビューや質問のセクションは、Fabではサポート
されていません。
これって以降されないだけなのかそれともFabでは
レビューや質問をできないのかどっちなんだろ?
865名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:18:11.25ID:7+Yxlipw セクションがサポートされてないってことはそもそも無さそう
代替手段を用意しないとは考えにくいが
代替手段を用意しないとは考えにくいが
866名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 16:45:08.29ID:UszXLuFW 今のままでいいのになぁ評価は引き継ぐんかね。
同じ内容のアセットが複数ある場合買いづらくなる
同じ内容のアセットが複数ある場合買いづらくなる
867名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 22:08:59.13ID:eKDa+Uno 毎月無料アセットもこれで終わりか
868名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 22:15:38.68ID:EURX1qqo 念の為現状無料のやつ全部ポチっとくかな
すげー数になりそうだけど
すげー数になりそうだけど
869名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 23:50:41.96ID:zadPxKSB ただより高いものはない
870名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 01:32:02.47ID:5++38vy4 メガスキャンが有料はショックだなぁ
Fabで12月までにポチった分は無料で行けるとしても全部ポチるの面倒だぞ
Fabで12月までにポチった分は無料で行けるとしても全部ポチるの面倒だぞ
871名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 07:32:51.28ID:YL1ZJtd5 >>868
それやるならFabになってから年末まででは
それやるならFabになってから年末まででは
872名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 13:51:57.47ID:yXxVnVuy まあストアよりもランチャーの応答よくしてほしい…マーケット覗くのもブラウザの方が向いてるのよね
873名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 18:01:20.88ID:nWZzED6e メガスキいくらになるんだろうなあ…検索はついに人気順が導入されるかな?
874名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 23:32:03.20ID:t0dBhPAY メスガキに見えてしまった…
875名前は開発中のものです。
2024/09/20(金) 00:01:18.65ID:iKHwmogv じつはおれもだ
876名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 01:31:36.30ID:Wo/kTWs+ Megascans有料化は残念だな…
やはりUEユーザー全員が完全無料で利用可能ってのは採算がとれなかったのか
やはりUEユーザー全員が完全無料で利用可能ってのは採算がとれなかったのか
877名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 07:00:12.36ID:oz6ZTNci これ大事では
UE外で有償利用したことあるけど糞高くて使えたもんじゃなかったぞ
UE外で有償利用したことあるけど糞高くて使えたもんじゃなかったぞ
878名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 08:18:22.84ID:BK++g/OR メガスキャンなんて重くて仕方ない
そこそこのやつを別立てで充実してほしいわ
そこそこのやつを別立てで充実してほしいわ
879名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 09:19:35.84ID:fq3FrHTr 低スペ用も用意してあるだろ
880名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 15:03:16.42ID:HaG8VP0F とりあえず後悔したくないなら今のうちに無料のもの全部一度落としとけばいいんよね?
881名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 15:39:27.59ID:VAP7sPmk よく読まないと別の意味で後悔するよw
882名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 15:48:15.12ID:veHniTmg Epicくそゴミになってきてる
883名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 16:53:02.12ID:1t8OeuSQ ある程度囲い込んだら徐々に回収ってか?w
884名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 19:35:17.03ID:49NqRgGv 元々大手だけでも使ってもらうだけでも良いわけだから
個人にサービスも限界があるんだろうな
個人にサービスも限界があるんだろうな
885名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:06:40.96ID:hTgdt3Mo megascans全部ゲットしたけど大丈夫かな
886名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:32:07.97ID:neTueIEi test
887名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 22:07:57.78ID:hTgdt3Mo モバイルで試しにLumen有効にしたら死にかけた
やばいな
HWレイトレ対応してる8 gen 3の端末くれ
やばいな
HWレイトレ対応してる8 gen 3の端末くれ
888名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 00:39:18.54ID:kG+XPavj アセットポンポン置いてリッチな画面作りたいけど
無料だけじゃ限界ある?
PCも20万ぐらいのにしないとうごかんよね?
無料だけじゃ限界ある?
PCも20万ぐらいのにしないとうごかんよね?
889名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 01:43:44.28ID:c1qqpthR 7年前のPCで設定落としてue5で制作してるけど、さすがに限界かも。新しいの欲しい。
Systemほぼ出来たから今から1番苦手なレベルデザイン。こいつはセンスだからな。なんかいいお手本あればいいけど
Systemほぼ出来たから今から1番苦手なレベルデザイン。こいつはセンスだからな。なんかいいお手本あればいいけど
890名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 07:54:57.82ID:KfoYN0y9 苦手って経験が無いだけだよね。
目指すゲームをグレーボックスで真似したらノウハウわかってくるんじゃね。
https://www.youtube.com/@felixantoinegosselin/videos
目指すゲームをグレーボックスで真似したらノウハウわかってくるんじゃね。
https://www.youtube.com/@felixantoinegosselin/videos
891名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 12:48:34.98ID:eoNJxTWH 未経験者が2週間で開発したゲームにゲーム業界15年のプロデューサーが正論コメントしてるけど、最初のうちは自由につくっていいんじゃ。
https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo
>あなたの最大の落とし穴は、ゲームプレイ自体よりもゲームの見た目に重点を置いたことだと思います。基本的なアイデアができたら、それを「ホワイトボックス」にするだけです。3Dモデル、アニメーション、テクスチャなどをインポートする必要はありません。マネキンとシンプルなシェイプを使用して、コアゲームループに集中します。小さな反復を行います。つまり、たとえば「私を攻撃するシンプルなAIの敵を実装する」などの1日の目標を設定し、それに全力を注ぎます。次に、完成したものを評価して、次の日の次の目標を設定します。コアループとゲームプレイができたら、自分自身とおそらく1〜2人の他の友人と一緒にプレイテストに時間を費やして、改善できる点を確認します。機能する楽しいゲームができたら、UIとゲームの見た目に集中します。
https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo
>あなたの最大の落とし穴は、ゲームプレイ自体よりもゲームの見た目に重点を置いたことだと思います。基本的なアイデアができたら、それを「ホワイトボックス」にするだけです。3Dモデル、アニメーション、テクスチャなどをインポートする必要はありません。マネキンとシンプルなシェイプを使用して、コアゲームループに集中します。小さな反復を行います。つまり、たとえば「私を攻撃するシンプルなAIの敵を実装する」などの1日の目標を設定し、それに全力を注ぎます。次に、完成したものを評価して、次の日の次の目標を設定します。コアループとゲームプレイができたら、自分自身とおそらく1〜2人の他の友人と一緒にプレイテストに時間を費やして、改善できる点を確認します。機能する楽しいゲームができたら、UIとゲームの見た目に集中します。
892名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:17:45.94ID:9YsK6OB4 見てないけど、審査員が何かしらコメント求められたらこう答えるっていうだけじゃね
「まあ初めてならこれでいいんじゃないすかね」じゃ取れ高にならないだろ
ちなみに中身自体はゲ製に関する一般的なワークフローの話してるだけなんで研修後の人材なら入社したてでも同じこと言うと思うぞ
「まあ初めてならこれでいいんじゃないすかね」じゃ取れ高にならないだろ
ちなみに中身自体はゲ製に関する一般的なワークフローの話してるだけなんで研修後の人材なら入社したてでも同じこと言うと思うぞ
893名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:38:27.75ID:eoNJxTWH いや、個人のYoutube動画で「未経験だが2週間でゲーム作ることができた。Youtubeでチュートリアル動画公開してくれたすべての人にありがとう」って動画に、「わしは業界で15年〜」っていうコメント書いているの
894名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:53:28.20ID:9YsK6OB4 そりゃただの空気読めないお気持ち表明おじさんなだけだな、ほっときなさい
895名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 21:46:48.36ID:LyC5Mh3d 見た目から入る人はたまに天才がいる
896名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 22:02:47.24ID:61J/ht8X いよいよ明後日か
897名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:50:38.18ID:GpDAo4B1 マネキン状態で面白くなるまで待ってくれる奇特なヤツなんか中々いないがな
898名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 10:49:00.95ID:YkDvnSFp 開発者以外にグレイマンとグレーボックスのプロトタイプ遊ばせたら反応薄い
ビジュアルが無いと遊んでつまらなく感じるのかもなぁ
ビジュアルが無いと遊んでつまらなく感じるのかもなぁ
899名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:55:34.75ID:YIWMf0hE グレーボクシングの状態って、イラストでいえばうっすい青で描いた当たりラフ見せて「どう?」って言われてるようなもんだからな
同業ならアドバイスできても、素人に見せたら反応薄いの当たり前じゃん?
同業ならアドバイスできても、素人に見せたら反応薄いの当たり前じゃん?
900名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:02:00.61ID:YkDvnSFp 同業者って開発の苦労わかるから緩い感想しか言わないのよ。
初期段階で一般人の率直な意見をズバッと言ってほしいとき見栄えを変えないといかんのがなんとも
初期段階で一般人の率直な意見をズバッと言ってほしいとき見栄えを変えないといかんのがなんとも
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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