ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ

2025/05/08(木) 22:38:14.75ID:NTfkO/rN
ゲーム部が稚拙過ぎて作ったエディターと噛み合わないので作り直しに
2025/05/20(火) 07:12:44.11ID:s+izyrPl
ゲーム部の作り直しようやく終わったー
2025/05/21(水) 06:06:29.01ID:mrVowGrV
倉庫番のエディタ部作ってたらオブジェクト管理にバグがあるの気付いたけど何が原因なのか分からん困った
2025/05/24(土) 21:20:58.48ID:6y7YSa8j
倉庫番概ね完成したっぽい
バグチェックしながらステージ作って終わりになったらいいな
2025/05/26(月) 21:57:10.83ID:+PJDB3vm
倉庫番バグ修正完了長かった
問題作って次いくぞー
2025/05/31(土) 19:19:11.06ID:MpENO7//
倉庫番問題作るだけでもムズイ
穴に箱落として通路作ったり鍵扉でバリエーションを増やしたくなるわけだ
2025/07/04(金) 15:51:34.98ID:vBqgOHlA
ここチラ裏に使ってもええんか
2025/07/04(金) 16:02:33.94ID:MLdWVd28
ええよ
2025/07/04(金) 23:30:08.63ID:XJCZPB0Z
どうぞどうぞ
倉庫番一応完成させたけどC++は流石にキツイからunity勉強中
2025/07/04(金) 23:54:19.16ID:MLdWVd28
Godot使ってみない?
今日たまたま話題にして上げちゃったGodotEngineによる自作倉庫番なんだけどロジック丸見えよ
https://yatatsu.itch.io/souko
2025/07/05(土) 00:52:47.17ID:RqWPIhtV
>>190
完成おめ
2025/07/05(土) 11:21:48.18ID:m3x7rVgy
>>192
ありがとう

>>191
Godotの講座積んでるからちょっとフラッピーバードやってみる
今日はやることあるから絵描いて終わりかも
194名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 15:11:36.02ID:VhyRMaIl
こういうゲーム作ってる

タイトル「忍走伝」
プレイヤーはゲーム「忍走伝」の参加者でゲームクリアを目指す
忍走伝にはフィールド各所にアスレチックステージ「忍走ステージ」が
設置されててそこでお金を稼ぐ
稼いだお金で武器防具などを購入したりパラメータを上げたり新しい忍走ステージを開放できる
要所要所にいるキャラやフィールドで遭遇する雑魚キャラとは
コマンドバトル「忍撃」で戦う
忍走でお金を稼いで忍撃勝利を目指すゲームである
アクションにRPG要素をつけてアクションにやりがいを持たせることが
このゲームの売り

https://x.com/grgrk_mt2/status/1941378771707363475?s=61
動画
195名前は開発中のものです。
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2025/07/06(日) 13:16:16.62ID:eA0OVY9l
https://x.com/grgrk_mt2/status/1941712359686537472?s=61
アクションにダッシュをつけてエフェクトつけました
2025/07/06(日) 19:14:49.45ID:cYyQBqYx
さすが仕事が早いですな
197名前は開発中のものです。
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2025/07/06(日) 19:52:08.05ID:eA0OVY9l
>>196
ありがとうございます!
198名前は開発中のものです。
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2025/07/07(月) 19:44:09.16ID:ys/Iy00r
https://x.com/grgrk_mt2/status/1942166638625014266?s=61
ダッシュにトレイルエフェクトつけたー
199名前は開発中のものです。
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2025/07/13(日) 12:46:31.45ID:GUajoe1w
https://x.com/grgrk_mt2/status/1944228992787390520?s=61
街できた〜
2025/07/13(日) 21:46:34.73ID:ki7xC8eA
継続は力なりですねえ
201名前は開発中のものです。
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2025/07/13(日) 22:07:11.28ID:GUajoe1w
>>200
ありがとうございます!
202名前は開発中のものです。
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2025/08/08(金) 07:35:11.51ID:hAG5Mg2Y
大作になりそうな予感!
流石はゲーム制作板の鉄人野球ボーイだ。
203名前は開発中のものです。
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2025/08/11(月) 14:34:59.68ID:3yB7+B5E
https://x.com/grgrk_mt2/status/1954500172479689059?s=61
忍走伝休憩してゲームジャムのゲーム作った
2025/08/12(火) 07:29:16.19ID:Zn6w4nzS
ハズレを3回引かない限り遊び続けられるというのが面白く絵の雰囲気もよかったです
205名前は開発中のものです。
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2025/08/12(火) 14:33:25.16ID:mejDg3jR
>>204
ありがとうございます!
でもそのせいで感覚鋭敏な人は無限に続けられちゃうんですよね
2025/08/14(木) 20:55:14.72ID:20rConAn
雨の日も風の日もお盆でも休まず365日開発してる野球マンは偉いんだぜぃ!
207名前は開発中のものです。
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2025/09/12(金) 13:41:45.25ID:daQ6zJBz
近頃、野球マンの忍走伝がおとなしいのでTwitter見に行ったら新作商業ゲーム遊んでいた。
息抜きかもしれんが野球マンが作るゲームに寄せたインディゲームを買って遊べばいいと思うんだよな。
話変わるが
【悲報】野球マン普段の言葉遣いもクソだった【5ch用語で査定B】
これでスレ立てたいぐらいだ。
2025/09/12(金) 17:41:29.46ID:OcOYzz5U
結構硬派なゲーム遊んでるよね
まあそういう方向性から、目新しい作風が生まれるかもしれないじゃん?(適当)
209名前は開発中のものです。
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2025/09/14(日) 15:40:46.39ID:MHy5WB6U
忍走伝頓挫寸前だったが完成できそう
当初の予定を大幅に縮小してミニゲームとして公開する
210名前は開発中のものです。
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2025/09/15(月) 10:03:49.69ID:T0tBl+fj
https://x.com/grgrk_mt2/status/1967383281504243849?s=61
忍走伝できた
RPG部分はごっそり削除していつものミニゲームになってしまった
RPGはまた別に作るよ
Bakin使おうと思ってる
2025/09/16(火) 07:25:36.18ID:5KPKLwK7
BAKINいいね!!。楽しみにしてるよ。
212名前は開発中のものです。
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2025/09/16(火) 08:35:29.14ID:gl5vdCi1
>>211
ありがとう!
2025/09/24(水) 02:15:45.51ID:GFe4T27z
今日から毎日モデリング特訓する。
2025/09/24(水) 21:26:31.25ID:oRTN5IaK
がんばれ
215名前は開発中のものです。
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2025/09/30(火) 11:17:20.18ID:eMptqpS8
今日はスカルプト基本やる
216名前は開発中のものです。
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2025/10/01(水) 05:24:16.10ID:g8IbqTWe
ノベルゲーム企画書書いて今終盤にかかってるんだけどなかなか筆が進まない。
雑スレで紹介されてたColosoの講座を受けてみるか
217名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 02:29:29.79ID:nw761LGT
日記はここか?
今日は前作ったやつの機能を移動するのでおわっちまった。
というか、思ったよりもうまく作ってあって自分でもビックリした。
やるやん! 明日もがんばろー
218名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 03:59:25.15ID:6+rKergQ
ホラーゲーム作るのに、ホラー映画みてるけど・・・
最近の日本産は良く出来てる。最高だ
2025/10/12(日) 02:16:03.22ID:uo5Awwsn
ゲーム制作者が絵の練習できるとこあればいいのにな
絵だけやってるやつにはかなわん・・・
2025/10/12(日) 06:49:19.04ID:pcr8kj/7
絵だけやってる人らの練習場に紛れ込むかゲーム制作前提の絵を貼れるスレを立ち上げた方が早いのでは
221名前は開発中のものです。
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2025/10/14(火) 10:34:13.38ID:cYf2A5TB
絵でガチにやってるDiscordは毎日凄い質と数上げるから、モチベ下げてやめるか頑張って張り合おうとしてゲーム制作から遠のく人もいる。
かと言って初心者向けのDiscordで参加すると俺何年初心者やってるんだ?って辛くなる
2025/10/14(火) 11:27:57.73ID:gTsfdlyV
そりゃあ2足のわらじでやってれば成長遅くても仕方ないとは思うけど
2025/10/14(火) 13:52:23.49ID:mPqAvpTR
別に離れればいいじゃん、どっちかに集中したら
集中しても勝てないってんならそのまま努力続けるかスパッと諦めるしかないだけだし
やらない(やれない)自分に対する言い訳はやめろ、お前はまずはそこから
2025/10/16(木) 13:45:22.68ID:veJZZiXa
3日連続徹夜して絵を描き続けたら絵がうまくなると言ってた超画力の人が若くして亡くなった話があるけど画力で他人を出し抜くにはそのくらいやらないと駄目だろう。
225名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/16(木) 14:46:49.60ID:veJZZiXa
Wizardryで言うと
最初魔法使いを選んで、レベル上げてから上級職に転職するか
はじめからビショップを選んで苦労するか。
226名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 10:40:50.33ID:6v78WLg3
https://bandainamcostudios.connpass.com/event/364446/
これ誰か一緒に出ない?
227名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 10:44:25.89ID:6v78WLg3
ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。
228名前は開発中のものです。
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2025/10/17(金) 10:48:29.23ID:6v78WLg3
>>227
c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz
229名前は開発中のものです。
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2025/10/17(金) 13:17:53.53ID:UyQ3GXx5
3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの?
230名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 14:12:51.51ID:6v78WLg3
>>229
しょっぱいけど一応あるっぽい?
https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/3D%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%88
231名前は開発中のものです。
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2025/10/17(金) 16:38:35.60ID:UyQ3GXx5
>>230
unityと比べたら、、、
unityの代わりにはならんな
232名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 20:44:42.47ID:XL8wep39
>>231
ゲームエンジンと比較したら使いにくいね
2025/10/17(金) 23:26:45.16ID:mQO+cOfG
それでも自分がやりたいことがUnityよりSiv3Dにあるのであれば、
己の直感信じて突き進め
2025/10/19(日) 01:35:28.91ID:/9uOh7vl
男のエロ絵師は自己管理が出来ないのが多いイメージあるな
2025/10/21(火) 01:18:07.95ID:N96UEnD1
2Dプラットフォーマーのシステムの基礎部分はできてきたんだけど
結局これをどうするかってアイディアやオリジナリティの壁が見え始めて指が重くなってきてしまった。
うーん、紙にでも書いて整理してみっか。明日のタスク。おやすみ、ゲ製板。
2025/10/23(木) 23:23:40.75ID:LZagMJwK
やる気が出なくてリファクタリングしかできない。そんな日もあると思います。
もうちょいバグ取って、明日は機能実装するでやんす。
2025/11/12(水) 12:13:44.26ID:JpIDwIlP
フォントそれっぽくするだけで、全体的にそれっぽくなるのよなぁ、作者に感謝。
でも自作アートの品質の低さも目立つようになってはーーーってなる。精進あるのみ。
2025/11/13(木) 20:00:05.39ID:KVrV+Jix
どうして多くの人々はマリオやメトロイドの劣化コピーばかり作り出してしまうのか
2025/11/15(土) 00:54:28.67ID:xsdPlCv3
ふう、大枠できた。ここからゲームとしてまとめるのがまた大変なんだよなぁ。
BGMとSEどうしよか。自作するか、前と同じやつ使うか……。寝るのである。
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