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■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
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http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
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http://unity3d.com/jp/unity/faq
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■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
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2024/04/06(土) 09:26:15.89ID:JtjkMKYk
2024/04/06(土) 09:40:41.63ID:cgL8w/4K
ワイの立てたスレだからワイが王様ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/04/06(土) 09:44:07.29ID:JtjkMKYk
さっそく質問すみません
配列 array[ みかん,りんご,レモン ]
があったとして
array[1] はみかん
array[2] はりんご
array[3] はレモン
みたいに取り出せるわけでそすよね?
そしたら array[4] をまちがって呼び出したときに、しれっとそこで処理がストップしています
これを回避するために 下の4種をためしましたがどれも引っかからずしれっとストップしています
if (array[4]==0)
if (array[4]=="")
if (array[4] == NULL)
if (array[4].length ==0 )
以上よろしくおねがします
配列 array[ みかん,りんご,レモン ]
があったとして
array[1] はみかん
array[2] はりんご
array[3] はレモン
みたいに取り出せるわけでそすよね?
そしたら array[4] をまちがって呼び出したときに、しれっとそこで処理がストップしています
これを回避するために 下の4種をためしましたがどれも引っかからずしれっとストップしています
if (array[4]==0)
if (array[4]=="")
if (array[4] == NULL)
if (array[4].length ==0 )
以上よろしくおねがします
2024/04/06(土) 09:54:38.09ID:y4FpXQP6
2024/04/06(土) 10:24:44.71ID:JtjkMKYk
>>4
それを訊いておるんだが
それを訊いておるんだが
2024/04/06(土) 10:59:03.96ID:nlZdafxo
じゃまず、配列の添字の開始は何から始まるかわかるかな?
2024/04/06(土) 11:03:07.11ID:JtjkMKYk
2024/04/06(土) 11:07:36.53ID:JtjkMKYk
自己解決
if (array[i].length < i )
でエラー捕捉できました
ご苦労さん
if (array[i].length < i )
でエラー捕捉できました
ご苦労さん
2024/04/06(土) 11:11:55.78ID:GWk2MGwP
全然おもしろくないよ
2024/04/06(土) 11:15:19.75ID:m4JxC3sY
すごいな
未知の精神障害を見ている気がする
未知の精神障害を見ている気がする
2024/04/06(土) 11:24:00.41ID:JtjkMKYk
さくっと答えを教えれば済むことなんですよ
2024/04/06(土) 11:25:35.58ID:JtjkMKYk
おっと少し違ってたか
if (array.length < i )
でしたは
if (array.length < i )
でしたは
2024/04/06(土) 11:56:15.14ID:FWgiBVU5
>array[4] をまちがって呼び出し
事故った後にどうにかする → 馬鹿
事故を未然に防く → 普通or正解
事故った後にどうにかする → 馬鹿
事故を未然に防く → 普通or正解
2024/04/06(土) 12:10:38.53ID:JtjkMKYk
>>13
だからそれを訊いておるのだが?!
だからそれを訊いておるのだが?!
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