【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2024/04/06(土) 09:26:15.89ID:JtjkMKYk
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
832名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/11(金) 21:57:49.28ID:1flLbwZG
そもそもスキンドメッシュにメッシュコライダ付けても追従しないじゃん?
どうやっておっぱい揉めばいいんだよ!大至急教えろください!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/12(土) 00:20:28.63ID:gCPXfueF
ツイッターってちゃんと宣伝として使えるのかね?
ほとんどいじってないけどチマチマ広報していったほうが良いかな?
834名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 00:24:30.59ID:ALPMt+U5
Xはもうなんの意味もないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
835名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 00:25:49.44ID:ek+hZVMx
大丈夫
本当に面白いゲームはクチコミで伝わって売れる
2024/10/12(土) 06:03:53.05ID:gCPXfueF
良いものは売れるなどというナイーブな感性を持ち続けてもいいですか?
2024/10/12(土) 06:23:43.78ID:6xrn/xBJ
まずは作ったゲームに売れる自信はあるのかってことからだな。ないもん宣伝してもしゃあないて
2024/10/12(土) 07:30:32.82ID:TsAT6KAW
ナイーブかなぁ
むしろ図太くないとそうは思わないでしょ
2024/10/12(土) 10:49:49.06ID:SUJ4TLdL
亀レスだが
私は>>791 >>793
だけに向けて話したわけではない
さらに言えばツイッターで完成しないということだけを言っているのではない
この板で同じような書き込みがたびたび見られる
ワナビーだの、完成しないだの
そういった書き込み全体を横断してそれに対し縦断的に反論させていただいた
>>793 >>793個人だけに反論していると思うから
私の書きこみはただの雑談にそこまで向きになることか?と不思議に思う
そうではなく同じような書き込み、すなわちこの板における一過性の流行りすたり
これに対し意義を唱えた
その違いが分からないからあなたたちは違和感を覚えたのだ
会話が通じない人、みたいに扱われたのは非常に遺憾である
何度読み返してみても意味はほとんど通じているし
皆さんが誤解されているだけかと思う
2024/10/12(土) 10:53:33.57ID:SUJ4TLdL
誤字です
上の祖語は齟齬
>>839の向きはムキです

この板ではワナビーというものが間違った解釈でたびたびしこたま強調されて認識を曲げて使われる
それに対する異議として書かせていただいた
2024/10/12(土) 11:24:02.45ID:A8tnf38U
論点ずらしてて草
842名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 12:33:24.72ID:jt/ZR5P/
長くて中身の無い池沼構文!THEボケ老害!ハヨ死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>839
2024/10/12(土) 12:56:06.93ID:SUJ4TLdL
アホか
俺が話を終わらせようとしているのに
グダグダと集団でいつまでも文句をつけてくるから終わらない
そんなに俺の講釈がまだ聞きたいのか?
納得いこうが行くまいが
そうですかじゃあもういいです
と言えばそれまでで終わる話やぞ?なんでそれができない?
2024/10/12(土) 13:12:35.10ID:Wue1M8VO
はい次の患者さん
質問ドーゾ
2024/10/12(土) 13:36:42.74ID:A8tnf38U
まともに会話できないやつには原因がある
性根からこんな感じw
2024/10/12(土) 14:12:54.16ID:pQ+a0rdX
>>832
VaMでいいのでは?
847名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 14:42:20.66ID:jt/ZR5P/
>>846
おまえさー?VaMって既存のもん持ち出してどうしろって云いたいの?
ワイの作ったゲームにおっぱいモミモミ機能を組み込みたいんだよ?
それともvamのプラグイン作って売ればー?って云ってんの?舐めてんのかテメー?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/12(土) 15:26:03.47ID:gCPXfueF
>>838
よく考えたらそうだな
自分の生成物が良いものであるという絶対の自信と胃の中の河津であればこそ「良いものは売れる」などと言えるんだな、ラーメンハゲめ、適当なこと言いやがって
じゃけん謙虚に宣伝しましょうね~
2024/10/12(土) 16:18:57.74ID:IntzUOkR
誰の目から見ても突出して面白いか、世の中にない斬新なゲームなら売れるよ
多少出来が良い程度じゃ
運次第で余裕で埋もれる
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 16:25:08.14ID:kmAOfBFl
流石に宣伝は要るし効果もあるでしょ
面白いから売れるし流行るのは間違いないが、面白いと口コミしてもらうにもまずは多くの人の興味を引いて遊んでもらわないと

面白ければ見つけてもらえる、は夢見すぎ
851名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 16:25:29.09ID:jt/ZR5P/
>世の中にない斬新なゲーム

これは売れない
ニュータイプのゲームが理解されることは無いし
ゲームのジャンルは90年代までに出尽くした
プレイヤーは信じられないぐらい保守的なのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
852名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 16:30:32.26ID:jt/ZR5P/
3大同人ゲーム
・東方Project
・月姫
・ひぐらしのなく頃に
これは既存のシューティングゲームとビジュアルノベルで何も斬新さは無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/12(土) 16:34:26.88ID:VxZ9re5Z
だから言ってるでしょ
ありえないほど突出してて
周りとは次元が違うレベルなら可能

でそんなの普通の人間には無理
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 16:38:39.32ID:jt/ZR5P/
世界で一番売れた同人ゲームのマインクラフト
これもオープンワールドゲームで斬新さは特に無い
んじゃなんで売れたんだ???
面白さか?別にそれほど面白くないよ?
宣伝か?別に大して宣伝してないよ?
口コミか?それはヒットしたあとの話だろ?
ヒットするには何か他に理由があるのだよ!それを教えてほしかったらワイの作品を買え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
855名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 16:40:06.53ID:jt/ZR5P/
>>853
んで具体的にどのゲームが突出してて大ヒットしたん?作品名を出してくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/12(土) 17:30:52.46ID:Wue1M8VO
ドーンおじの作品って買うから作品名教えろ下さい
2024/10/12(土) 17:33:34.20ID:gCPXfueF
今年に限って言うならパルワと孫悟空が2大ヒットだが、どちらも新しいどころかむしろかなり保守的な内容だったなあ
2024/10/12(土) 17:36:01.62ID:TsAT6KAW
>>851
ヴァンサバは新しかったな
859宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw
垢版 |
2024/10/12(土) 17:52:32.13ID:PcnppZq/
ダンゴムシ主役のゲームとかどうでふか(^^
丸くなる相手を的確に選ぶ(^^
イノシシグモ、アシブトメミズムシ、ヒョウタンゴミムシなどの丸くてもぼりぼり行ける虫からは走って逃げる(^^
ハエトリグモ・オオカマキリなど動いてる虫に襲い掛かるタイプの前では丸くなる(^^
よくあるTPSかドット絵のゲームを想定してまふ(^^
欠点は虫の知識に深くないといけない(^^

ボッキング!(^^
2024/10/12(土) 18:06:38.17ID:TsAT6KAW
>>854
Minecraft前にサンドボックスゲームって言葉があったか?
Minecraftの面白さを理解できない奴に、
面白さをゲームに落とし込むってことは不可能だよ
861名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 20:14:27.43ID:/OMj/te3
まあ人によって面白いの感じかた違うかもしれないからなー
2024/10/12(土) 21:01:32.23ID:TsAT6KAW
感じ方の話じゃなく仕組みの話だよ
何を面白さに繋げるかって部分の話
たとえは上にあるダンゴムシのゲームを作るとして、
どこに面白さのある要素を作れるか
走って逃げるのと丸くなる判断の繰り返しが果たして面白いか
逃げた先になにがあるとやりたくなるか、
そういう意図を見いだせるか、込められるか
2024/10/12(土) 21:12:39.67ID:nymhrCRf
マインクラフトは面白さで売れたんじゃないよ。
継続した開発の力だよ。長く続けて少しずつガジェットを追加していくことで、新しいルールがユーザーを掴み続けて増えていったんだ。
2024/10/12(土) 22:09:59.59ID:pQ+a0rdX
>>860
日本ファルコムのドラゴンスレイヤーをサンドボックスと呼んでいた人がいたと思う
2024/10/12(土) 23:31:55.24ID:Wue1M8VO
あれれれれ
ドーンおじの作品名まだぁ?
866名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/12(土) 23:46:55.66ID:jt/ZR5P/
今なら50%オフ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG36241.html
2024/10/12(土) 23:55:17.70ID:gCPXfueF
>>866
こんなんでも十数本は売れるんだなあ…特殊性癖恐ろしや…
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/13(日) 00:02:14.49ID:rH2RTeRy
もはやUNITY使いですらなかったのか
2024/10/13(日) 09:37:45.78ID:trQqH7Jc
やべー
自信出てきた!

ドーンおじありがとう
2024/10/13(日) 10:00:50.87ID:qM+8O+UF
リアルタイム3Dはあきらめて、動画と静止画だけで簡単な分岐ゲームをつくろうとしていますが
オーサリングは何のツールをつかうんですか?
今どきはFlashやDirctorじゃないんですよね?
2024/10/13(日) 10:32:05.60ID:trQqH7Jc
何年前から来たんや
そしてここのスレタイ声に出して読んで
2024/10/13(日) 10:37:26.99ID:qM+8O+UF
誤字 Dirctor → Director
ちなみにMacromediaDirectorのことです
873名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/13(日) 12:52:27.93ID:rH2RTeRy
オーサリングもUNITYでできますよ
874名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/13(日) 12:58:56.61ID:L+dcxN2X
>>856
テメー買うんじゃなかったんか!?
うわーん!騙された!ファック!ファック!ファック!m9⎛´;ω;`⎞ドーン!
875宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw
垢版 |
2024/10/13(日) 15:01:47.67ID:OUyhA842
冗談とか馬鹿にする意味じゃなくてガチでこのレベルのイラストでも売れるんでふか…(^^

チンコショボーン(^^
2024/10/13(日) 15:21:59.79ID:pNXP7mpC
商売レベルってこれの事だったのか…
2024/10/13(日) 16:52:10.48ID:qM+8O+UF
>>873
動画ファイルや画像ファイルもひっくるめて
コンパイルして中身を隠蔽できますか
exeのプレイヤーみたいなの作れる?
2024/10/13(日) 18:06:57.21ID:trQqH7Jc
つかUnityはEXEつくるし
879名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/13(日) 19:56:30.33ID:2YsWQRJe
ファミマのブリトーみたいやつ(トルティーヤ?)がサイズが2センチくらい縮んでいた
値上げですりゃいいのに
880名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/13(日) 23:54:12.90ID:L+dcxN2X
オリーブオイルが買うの躊躇するぐらい高騰してんだよ!?
結局買わずにひまわり油買ったわ!似たようなもんだろ???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/14(月) 00:16:35.19ID:2900fqGB
ビール500リットルも飲むから・・・
2024/10/14(月) 02:01:08.28ID:NXPkRqJv
オリーブオイルとひまわり油では全然違う
ゲームを作り続けたければ、油は脂肪酸で選べ
!ドーンm9⎛´・ω・`⎞9mドーン!
883名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 10:15:04.13ID:Pel0IZ2d
今日も元気だ暴飲暴食!秋の味覚で豪遊してきた!
サンマ!ハムエッグ!キャベツ!キンチョール500㍑!これでたったの444円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/JxDUfHa.jpeg
2024/10/14(月) 14:10:42.05ID:SV2ktni5
キャベツの千切りが太い
やり直し
885名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 16:18:33.16ID:upd131zB
さきに食卓テーブル買おう
2024/10/14(月) 18:45:48.37ID:SV2ktni5
いやいや、豪遊してきた

んだからどっかと田舎の茶屋とかやろ
887名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 19:19:32.59ID:upd131zB
豪遊してきたってのは定型文貼ってるだけじゃないかと
言っちゃ悪いがこんな薄汚れた畳の茶屋があるとは思えん
2024/10/14(月) 19:27:06.64ID:fZXa24yg
ていうか転載してるだけだったんか、こいつ
マジでこんなところに住んでるとは思えん・・・
889名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 19:41:01.50ID:Pel0IZ2d
サンマの焼き具合!ハムエッグの完成度!
キャベツの千切りの上手さ!豆腐の切り方!御飯のもり方!
どうみてもプロの仕業です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
890名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 19:49:50.78ID:gvRoXN4y
>>889
このハゲ!また出たな
2024/10/14(月) 20:12:04.56ID:VmRJ/zN+
なか卯の朝食ってあるやん?
ハムベーコンと味付けノリとみそしる
あれって毎日食べてて大丈夫なのかな
2024/10/14(月) 20:56:42.18ID:SV2ktni5
だぁかぁらぁ

ドーンおじはコテ外すなよ
2024/10/14(月) 21:38:31.83ID:fZXa24yg
加工肉はやばいとはしばしば言われてるけど、毎日大量にベーコン食ってるおばさんが90歳まで生きたとか聞いたし
結局病気も寿命も遺伝子次第だから好きなの食えよ
894名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 21:51:50.22ID:LvZwH9wR
加工肉は発がん性あるから海外では禁止してるけど、日本はバンバン輸入して老人を殺しに来てる。
年金問題解決するためにかはしらん
895名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/14(月) 21:53:16.98ID:LvZwH9wR
そろそろドーン専用の隔離スレが欲しいな。流石に目障り
2024/10/14(月) 22:10:53.60ID:nMGh7hqo
触るから書きに来るんだろ
粛々とNGしろよ
897名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/16(水) 01:05:49.80ID:CT7Gwsxs
今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
キムチラーメン!餃子!レモンサワー350㍑!これでたったの358円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/nAGJ4rp.jpeg
898名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/16(水) 08:47:50.19ID:9K17iLWI
>>897
ハゲが反射して写ってるぞ!
2024/10/16(水) 09:04:41.14ID:YUu5/r7M
触るな
900名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/18(金) 09:47:08.46ID:wyCJO2ho
Unityでシーンが変わるとそのシーンで使われていた変数はすべて消えてしまうのですか?
901名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/18(金) 10:40:50.82ID:tDxnoCAw
>>900
YES!シーンをまたいで変数を使うには工夫が必要なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
902名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/18(金) 11:09:29.81ID:Ezso4IQx
やっぱりここも隔離スレが必要なようだな
質問スレとして機能してない
今後アルミンみたいな奴が来ないとも限らんし
2024/10/18(金) 11:29:58.22ID:0XaIshUE
ここはドーンおじのスレでいいよ

ホントに質問の答欲しいやつはAIでいいやん
2024/10/18(金) 11:38:16.35ID:Ezso4IQx
それなら「ドーンおじと戯れるスレ」とか言う名前でスレ立てれば良いのでは
AIやGoogleに聞いても分からないからここで聞いてる訳で
905名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/18(金) 11:59:27.89ID:wyCJO2ho
>>901
回答は欲しいがハゲからはいらん
906名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/18(金) 12:39:50.56ID:tDxnoCAw
あっそう?なら死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>905
2024/10/18(金) 12:44:19.18ID:Zq3bIXSx
金はあっても心がからっぽで満たされてないのか
2024/10/18(金) 13:08:10.85ID:+kvKvHFa
アルミンもそんな感じで今は初心者や公式に八つ当たりしてるみたいだしな
2024/10/19(土) 14:04:37.26ID:lsKhNoQ+
キチガイを封じ込めておく意味でも5chの存在は必要
つまり5chは必要悪
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/19(土) 16:44:21.33ID:g7Cf0BEE
Execute.Event使ってる奴いる?
インターフェース経由だからSendMessageより仕様変更には強いっぽいが、結局オブジェクトを取得しないといけないなら使いどころが限られる気がする
911名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/19(土) 18:29:00.76ID:G4l4juFv
BGMループさせたいだけなのにそれを作るのが難しすぎる
Exeだとループ成功してもWebGLだとループ不安定なったりしなかったり。
どうやったらええのんです?
2024/10/19(土) 19:27:19.00ID:x5tXvFn7
>>911
100回ほどループ済みのmp3をあらかじめ作っておけば
2024/10/19(土) 19:40:34.85ID:6ixSgPKR
100回ループの音源作るは草
914名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/19(土) 20:14:39.15ID:G4l4juFv
>>912
冗談抜きに確実なのはその方法ですよね
Audacityでoggファイル作ってメタ情報をMp3tag使って書き込むんだ!て見ましたが
そもそもAudacityがウイルス怖くて使えないし。
IntroLoopというアセット買いましたがwebでは不安定でループしなかったりする。
何でこんなに難しいの。ただループさせるだけなのに。
2024/10/19(土) 20:24:37.35ID:Cbs3kGYg
Audacityがウイルス怖いってww
そんな開発者いるのかよ
少なくともゲーマーではないね
Cakewalkでも使ってればいいんじゃない?
2024/10/19(土) 20:49:03.64ID:mdqQ5KqT
unity webgl bgm loopで調べたら原因臭いの一発で出てきたが
917名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/19(土) 20:49:15.47ID:G4l4juFv
>>915
開発者いるのかとかゲーマーでないとか何を根拠におっしゃってるのかわかりませんが
Audacityが100%ウイルスじゃないって証明できますか?

Cakewalkでループ音楽つくれrますか?
2024/10/19(土) 21:30:05.25ID:JXK4YjDj
>>917
できるよ
ほかの実行ファイルの差分取るだけでウイルスかどうかは判断できるからね
919BGMループ質問した者です
垢版 |
2024/10/20(日) 02:14:24.06ID:oHJbkMLA
>>918
Audacity安全なら使ってみたいです。差分とるとか難しいことはわからないですが。

>>916
WebGlではイントロ付きループとかは難しそうなので
Audio SourceコンポーネントのLOOPにチェックを入れて
音源の最後まで行ったら頭に戻るって感じで行こうと思います。
戻る瞬間無音の間がありますが気にせず行こうと思います。

ありがとうございました。
2024/10/20(日) 07:46:04.96ID:ho4aUF1p
シーン遷移って一旦画面止まるぐらい時間かかるけど、これ使ってゲーム作ってるプロっているの?
921名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/20(日) 08:00:08.36ID:VqPzgq8x
>>920
YES!ワイはプロだがSTAGE毎にシーン切り替えてる!コツはシーンの容量を少なくすることだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
922名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/20(日) 08:23:23.53ID:B8JoX64y
>>921
あなたはハゲてますよ。また出ましたね。
923名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/20(日) 08:34:22.20ID:VqPzgq8x
あっそ!なら死になさい!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>922
2024/10/20(日) 09:45:23.25ID:1SfLyesK
時間がかかるということは別にいいが
画面が重すぎて一時フリーズする

SceneManager.LoadScene()
をうまくやる方法はないのでしょうか
前のシーンの終わりからすでにロードを始めておくなどと伝え聞いたことは
あるのですが
なにか適切な方法は
925名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/20(日) 09:49:38.19ID:/SImH85z
>>924
SceneManager.LoadSceneAsync()を使えばできますよ
非同期でロードするので、ゲーム裏でロード走らせながら終わったらシーンが表示される
ただしエディタだと必ずフリーズするので、実行ファイルにしないと効果がでない罠がある
2024/10/20(日) 10:27:03.39ID:1SfLyesK
なるほど
ありがとうございます
927名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/20(日) 14:23:28.14ID:oHJbkMLA
>>339
>>340

自分のレスですがこんなミスやらかしてロード遅かった経験あります。
ロード遅くなるの一応こういう可能性もあるということで。
928名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/24(木) 07:26:22.31ID:WTFT6iUS
もうUE5.5でええわ
UE6に備えてVerseも触っていこう
2024/10/24(木) 07:32:35.25ID:Ia0Cy1lv
>>928
あばよ
また明日な
2024/10/24(木) 21:19:20.13ID:cE4A6uRG
いつでもすぐに別のエンジンに移れるように極力エンジンの機能は使わずコードで何とかしてるけど、これはこれで無駄だよなあ
931名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/25(金) 08:54:59.18ID:4W9+xm8j
こんちわ前の質問のつづきだけんど
3Dあきらめてプリレンダした動画ファイルの指定タイムをぬるぬる再生するゲームをつくる
例えば動画内にインビジボーなボタンがありインタラクテブに反応するエロゲみたいなもの
そういう用途にUnityはむきますでしょうけ
2024/10/25(金) 09:37:34.44ID:tO312cNW
>>930
他エンジンでも似たような機能や関数はあるだろうし便利機能使わないよりそれキャッチアップしたほうが早そう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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