【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14

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2024/04/06(土) 09:26:15.89ID:JtjkMKYk
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
976名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/30(水) 09:51:42.74ID:Vu0JxhYk
>>971
あああ!エラーの原因が違ったみたいなので再度質問です。
原因がリストのEnumの中身を数値指定して、並び替え対応に変更したからだったみたいです。10を設定した項目を選択した時に、invokeで設定したほうの中身が2(普通に上から順番だと振られるはずの値)となっていて動いてなかったみたいです。・・数値指定を諦める以外に対応ができる手段があればご教授ください。
できれば数値の直指定もミスの元になりがちなので避けたいです。
2024/10/30(水) 10:10:51.37ID:nTlV23+h
enumちゃんと理解しろ
978名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/30(水) 10:59:04.21ID:Vu0JxhYk
>>977
じっさいスクリプタブルオブジェクトのリストのために初めて使ったのでこういう動きするんだくらいにしか理解できてないのは事実です。一個追加したときに全部ズレたんで中身が数字ということが理解できたというレベルの理解度です。
一つ言えるのは、ファンガスだけとち狂う理由はさっぱりです
2024/10/30(水) 11:48:31.55ID:nTlV23+h
数値使うなよ
2024/10/30(水) 11:51:48.73ID:nTlV23+h
ちょく数値使いたいならわざわざenumいらんやん
名前でわかりやすくしたいからenumでやるんや
直数値使うなら配列でええ
2024/10/30(水) 11:52:23.69ID:ndGJsSCv
こうして「どうして動いているかわからないが、動いているので触らないでください」というコード的負債が蓄積されていくのである。
まともなエンジニアはマネしないようにしましょう。
2024/10/30(水) 11:56:17.32ID:CL8d/b/y
うるさいな!動けば良いんや!
983名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/30(水) 12:02:29.15ID:Vu0JxhYk
>>980
指定は名前でやってます。
一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。
984名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/30(水) 12:08:06.79ID:lZOOGxQv
>>981
独学で始めたばかりなのでやりたいことに対してどうしてもわからんところが出てくるんですよね・・orz経験値がたりてないデス
985名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/30(水) 12:17:13.01ID:lZOOGxQv
>>979
並び替えたり一個付け足した時に紐付けがくるうので数値足したんですが、逆に選択肢の方を見やすくするのができればそっちでもいいです。
2024/10/30(水) 23:00:31.66ID:S64/wsgb
全然話が見えない
この質問者と回答者のやり取りはちゃんと噛み合ってるのか?
2024/10/31(木) 00:39:00.13ID:P5H9hhaO
はい、愛し合っています。
2024/10/31(木) 02:20:18.49ID:cPhRAIYP
>>986
最近そんな人が多いよ
足りてないのは社会経験
989名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/31(木) 04:39:42.18ID:+m8D42i2
Unity6使ってみようとしたらC#スクリプトすら作り方わかんねーじゃん!?なんだこれ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/31(木) 06:21:56.62ID:cxU5CTMo
>指定は名前でやってます。一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。

釣り針を前にして「数字つけとるやないけー」って突っ込みたくなる心理がわかった
2024/10/31(木) 14:16:16.46ID:P5H9hhaO
やめたらenum
2024/10/31(木) 14:25:24.35ID:Yk1nIM8M
高度なダジャレかな
2024/10/31(木) 20:29:32.49ID:aKiVRc72
Animationつけたgameobjectの座標は普通スクリプトで操作できるけど、そのAnimationにTransform.positionをいじるものがある場合はなぜか座標が固定されてしまってスクリプトで操作できなくなった。これはバグなのかそういう仕様なのか
Apply Root Motionをオンにすれば座標を操作できるけどそれはそれでまた別の問題が出てきて、なんとかなったからよかったがこれで半日つぶしてしまった
2024/10/31(木) 21:31:03.03ID:z76lthpH
愚痴はチラシのうらに書け
2024/10/31(木) 23:46:35.22ID:7miYSdwK
DLSiteってどうすか?エロばかりのイメージあるけど、一般ゲームでもそれなりに需要ある?
996名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/01(金) 00:01:09.88ID:D4nJAFEG
>>995
無い!調べりゃすぐ判ることだが18禁以外は10本も売れてない大爆死確定サイト!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
997名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/01(金) 00:05:03.00ID:kq9zbBWj
一般で売れたら、Steamでも普通に売れる。
2024/11/01(金) 00:10:48.05ID:3LVJ0vYy
評価されるの嫌なチキンなのでBOOTHでもいいすか?
999名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/01(金) 00:28:06.14ID:D4nJAFEG
おう!BOOTHなら卸しで9割貰えるからな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/01(金) 06:05:05.57ID:nUFflvhn
このハゲ!
10011001
垢版 |
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