【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45

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2024/04/11(木) 17:39:20.32ID:0em/CP34
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
※過去スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
111名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/08(水) 18:52:32.44ID:QMSERF6i
Unity6ロードマップ。何が変わるのか?
https://www.youtube.com/watch?v=9mvYo7mAOfY
2024/05/11(土) 04:35:57.00ID:1x91PBkb
Q1決算報告で減収、赤字拡大
株価は最安値更新中

赤字でも収益は上昇していたがついに反転だよ
Unity税開始前に有償ユーザーの離脱が始まったのかねえ
2024/05/16(木) 15:09:41.84ID:sMlsx938
shadow corridorシリーズのファンで昔からやりたかったゲーム開発を決意したのだが
なんでこの人こっちじゃなくUnrealの方を選んだの?一緒?
2024/05/16(木) 15:10:48.53ID:sMlsx938
文書が抜けてたな
ファンで自分もやってみたいと触発された
浅い決意だと思われるかもだが案外やる気あるつもり
2024/05/16(木) 15:12:54.09ID:Rc5zVK3p
じゃUnrealでやれば良くね?
2024/05/16(木) 15:32:22.66ID:8AMe0eV9
きっかけなんて気の迷いや思い付きでいいんだよ
大事なのはその後に何をするかだ
その人の足跡をなぞりたいならUE触ってみりゃいいし、そうでもないならUnityは悪くない選択肢だ
暇があるなら両方というか何でも味わってみればいい
2024/05/16(木) 16:38:03.80ID:7WR5LJ+m
FPSやTPSは最適化やら高グラフィックなどアニメーション関係などいたれりつくせりだからUEでやったほうがいい。
それ以外はUnityがいい。が今だとGodotが将来有望だね
2024/05/16(木) 20:20:30.12ID:/Prw7Wmq
特定のジャンルを作りたいだけならRPGツクールも実は悪くないぞ
意外とヒット作あるし
2024/05/17(金) 08:55:34.35ID:GA5twCoy
>>113
本人に聞けよw
2024/05/17(金) 09:23:42.73ID:RIwRRHkM
androidかiPhoneかレベルに
聞ける人が近くにいるとか慣れてるとかで決めていいもんじゃないの
2024/05/19(日) 18:33:02.22ID:tiF8FzqN
>>113
https://youtu.be/cH1bpo8D00g?t=303
2024/05/24(金) 17:36:47.65ID:QrvAuhqF
株価$20割れ
どこまで下がるのか
2024/06/11(火) 09:59:08.04ID:cmzKssTR
忍者くんのSinobi's Soulふりーむで10月発売予定って書いてあるけどそろそろSteamでも体験版出したほうがいいね
2024/06/11(火) 21:56:43.09ID:31EznNj0
辞めとけ
忍者に触れるな
2024/06/11(火) 23:28:53.73ID:teoF+qc8
うーん
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/240611a
126名前は開発中のものです。
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2024/06/12(水) 17:39:20.54ID:TJwpR9er
>>125 うーん。期待して読んだがどうでもいい内容だった
2024/06/12(水) 18:11:33.67ID:MYiZ7aag
もう終わったという事
128名前は開発中のものです。
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2024/06/12(水) 19:47:03.00ID:BunLbKcR
Unityが終わりそうで大丈夫か
2024/06/13(木) 11:16:32.23ID:asJhn0Lh
今$17円だなぁ。
Unity6リリースと明るい材料あれば株価は高騰するだろうが・・終わりムード漂ってて手を出しづらいな
130名前は開発中のものです。
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2024/06/13(木) 13:04:58.21ID:P4JyN+x+
アセット買って損したわ
2024/06/13(木) 14:32:58.88ID:K0rMOlTz
>>129
まあ終わっても次のツールが出てくるだけでしょ
2024/06/14(金) 07:12:43.36ID:/U2LyBHQ
ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね
2024/06/14(金) 11:06:25.38ID:bVZXYsto
数十万くらいだけど100ドルで株買って大損したわ
経営下手くそすぎだろ
2024/06/14(金) 11:31:28.03ID:QPYn7U3V
その金でnVIDIA買ってたらな
135名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 12:40:56.99ID:4sY5jPrh
ランタイムフィーとか売り切りゲームには全然関係ないなって俺は思ってたけど、致命的なことになってて草
やっぱ業界のことなんも解ってない雇われ経営者はあかんのやな
136名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 12:43:02.37ID:4sY5jPrh
>>129
Unity6ってUnity2024が開発遅延しただけだからな・・・
2024/06/14(金) 12:55:38.45ID:bVZXYsto
割とマジにアップルかグーグルに買われてくれんかな
もう単独じゃ無理だろ
2024/06/14(金) 13:43:15.17ID:/U2LyBHQ
グーグル「いらね」。
実際AutoDeskが買ったStingrayもリリース前に破棄したし・・
アマゾンですらCryEngine権利買ってLamberyardとAWS、プライムゲームとtwitchで盛り上がる算段だったろうに、話題にならず手放した
2024/06/14(金) 14:43:57.18ID:taQTNeUU
Unityの規模でもゲームエンジンじゃ儲からんと証明してしまったからなあ
抱えてるIP目的で買収はあるかもしれんがゲームエンジン事業の継続は怪しいぞ
ゲーム市場が縮小傾向なのも逆風だしな
140名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 15:01:07.02ID:85irDHUR
株価見ると本当に終わりそう
買い手もいないよなぁ
2024/06/14(金) 16:04:15.68ID:bVZXYsto
あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん
それか中華のゲームメーカーあたりかな
2024/06/14(金) 16:13:14.64ID:/U2LyBHQ
新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。
143名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 18:13:29.12ID:85irDHUR
2022年8月の株価$50だった頃に175億4000万ドル(約2兆8000億円)で買収提案があったと正式に発表されてたけど、
今は株価$16.7だから、かなり安いよな
2024/06/14(金) 22:35:09.03ID:wDmICfFk
黒字にしようと思ったら料金改訂しかないけど、そうすると一気にUEやgodotに流れるかもしれんし、八方塞がり感ある
2024/06/15(土) 00:22:22.25ID:w3ySI4c7
なぁに、禁断のエンジン内広告導入と、スプラッシュスクリーン表示後の強制広告表示でピーク時の六分の一くらいには戻るさ
146名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/15(土) 06:30:40.85ID:zb3Blsk4
良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない
収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く
この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得
レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い
2024/06/15(土) 06:34:37.69ID:cp9sLTS0
Unityの開発元が最新Unityの機能をフルに使ってすごいゲーム作って売るしかないんじゃね
2024/06/15(土) 11:12:04.01ID:5/Ss3cTS
インフラサービスなんだからそこを徹底して収益を上げる作りにしないとねぇ。
プロジェクト登録で100円とかさ。
unityダウンロード30日までは無料で、その後初回登録2000円。
バージョンアップ時は200円とか。乱造も減るし。
サーバーサービスもしてほしいし。
2024/06/15(土) 11:18:20.48ID:i/iKxRzi
>>147
確かそれは以前問題を起こした社長が進めていたプロジェクトだったと思うけど
新しい経営体制ではどうだろう?
もう一度挑戦するつもりがあるのか気になるところ
2024/06/15(土) 11:26:12.39ID:q/Z4F/CV
原神とかのフィードバックを受けたUnity ChinaやUnity Japanも市場としては大きかったのだから
トップダウンで進めるのではなく
より現場に近い人の意見を吸い上げないとね
2024/06/15(土) 15:24:56.70ID:TGMXn8rS
リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ
そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった
2024/06/15(土) 15:29:56.44ID:vMDimCY9
UEと競合するHDRPなんか今すぐ捨ててURP一本でいけばいいのにね
2024/06/15(土) 15:42:46.88ID:EuxZmIhj
ゲームメーカーとか?いうなればライトウェイトエンジンに対抗するモードが欲しいのよね(起動が早くなるとか)
○○円まで無料じゃなくてもふさわしい料金体系ならむしろ喜んで払うわい
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/15(土) 23:15:21.06ID:dnJMmYHt
HDRPは経営者のゴリ押しだろう。かっこいいと投資家を騙しやすい!って風に。でもそれはUnrealEngineが上いってるからな
本来Unityの目指さないといけない部分をGodotがやっちゃってるし板挟みでどうしようもない

アセットストアがUnityの売りだが、ユーザー減ったせいか最近は更新してないのばかり、買うのも博打的なのある。
エラー吐くからアセット使うために昔のUnity使う羽目になんてことになる
2024/06/15(土) 23:53:05.49ID:TGMXn8rS
みんな最新バージョン使ってる?
なんか2粕N前くらいの方bェ軽いし結構作bチちゃったし今麹Xバージョン上bーてトラブルのb゚んどくさいんbセけど
2024/06/16(日) 06:08:19.64ID:7Sj5f8M0
最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ
2024/06/16(日) 17:44:38.62ID:oPW8Ep/H
Unity6000使いたいけど内部のURPバージョンが上がってて
アセットストアのURPシェーダーと定義が競合してビルド出来ねぇ
そういやずーっとSRPで迷走してるんだな
さっさと予告通りにURPとビルトインを統合すりゃいいのに
2024/06/16(日) 18:26:24.04ID:4RYGsurY
Unityのバージョンって今はそうなってんの?
2024/06/16(日) 20:02:29.92ID:7Sj5f8M0
最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる
さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに
160名前は開発中のものです。
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2024/06/17(月) 04:13:34.27ID:+TIRM/JL
わかりにくいよな
グラフィックをビルトイン、URP、HDRPで選ばせ、必要ならテンプレを選ぶってやればいいのに・・・
UEはそのへんわかりやすい。
161名前は開発中のものです。
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2024/06/17(月) 04:57:35.07ID:CffErTeC
シェーダーなんて共通でいいのにな
162名前は開発中のものです。
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2024/06/17(月) 05:27:07.89ID:rdcPdCSc
ビルトインは過去の互換性にいる
HDRPは削除で良い
163名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/17(月) 06:44:55.53ID:+TIRM/JL
アセットストアもテキトーだよ
Latest release date(最終更新)Oct 28, 2020
Original Unity version(オリジナル・バージョン) 5.5.2 or higher

買う前に、はたして最新のUnityで動くか推理しなきゃいかん。
買って駄目だったら一つづつ戻してどれが動くか確認
他のアセットの動くバージョン違ったりすると疲れる
164名前は開発中のものです。
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2024/06/17(月) 09:23:50.02ID:7++dGyPK
負の連鎖というか、株価$16.4まで落ち込んだ今は打てる手も限られてくるんだろうな
大胆に動ける時期にいろいろ失敗しちゃった
2024/06/18(火) 07:13:04.41ID:nRqk/Hrl
連日最安値更新してるけど何かアクションしないのかね
もうどうにもならんか?
166名前は開発中のものです。
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2024/06/18(火) 08:25:49.58ID:AZ8cx3Jt
あがいた結果が今の状況なんでしょう
利用料の件で荒れたけど、あの時点でそれをやらざるを得ない状況でもあったと
後に利用料を改善しても、収益性が悪いという根本的な問題が残っただけ
2024/06/18(火) 11:21:37.90ID:HaL2DVyJ
最近のUnityJapanからのレターもUnity6に期待できる材料かと思ったら「【お知らせ】マシュー・ブロンバーグが新CEOに就任」だし
価格改定の時もUnityJapanは終始だんまりも安心させる発言すらしなかったからユーザー置いてきぼりって感じした
2024/06/18(火) 22:34:42.35ID:k4cxPWwe
状況的に下手に情報ながしても逆効果だよ
上層部が暴走してるのに何言っても安心させられるわけがない
2024/06/19(水) 05:48:03.18ID:E6IqzMcc
修正案が決まった時点で、「価格改定で混乱してますが本部より近々修正案が発表がありますのでお待ちください」ぐらい通知すればよかったのにとは思うね。
その後も発言なくて「ゲームが作りたくなった」って辞めたから蚊帳の外だったんかもしれんね。
2024/06/19(水) 05:58:45.75ID:E6IqzMcc
暗い話はやめて、今回のアセットのセールで気になるのはこれだ!!
Motion Matching System for Unity 68%OFFで$38.37
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/motion-matching-system-for-unity-257707
2024/06/19(水) 21:49:25.61ID:iKiABWUA
opencvが欲しい
172名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/20(木) 09:38:57.67ID:JQxdq7gm
今日も下がって株価16.08ドル。株価ってある程度は下げて上げてを繰り返すんだけど、Unity株は中期的に下がりっぱなし。
割っちゃいけないラインを割って下がってるから、いよいよマズい
173名前は開発中のものです。
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2024/06/20(木) 10:39:15.77ID:C0+SEEjG
12月時点で修正案や経営陣変わって期待値から値崩れする前まで持ち直したんだけどな。
こうなったらいつもの発表するしかないね。「CEO変わりました!」って
2024/06/20(木) 14:08:46.15ID:Oztmmg/G
皆さんが投げ売りして底値になったところで身内で爆買いしたのち良案発表して半値まで戻すんだよ
これはインサイダーじゃないですよ、戻るか誰にもわかりませんからね♪
2024/06/20(木) 19:14:55.22ID:lOTMAU6n
どっかが買収してストップ高
日本ならよくあるパターン
2024/06/20(木) 20:06:12.94ID:jKcNwFg5
>>175
買収されずに紙くず
日本ではよくあるパターン
177名前は開発中のものです。
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2024/06/21(金) 05:49:20.28ID:mIjm0OAG
$15.5まで下がってた。
一株あたりの純資産が$8か。
178名前は開発中のものです。
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2024/06/21(金) 06:50:05.09ID:kwhiZ1+l
5月15日にマシュー・ブロンバーグが就任してから株価がキレイに下がってる。
それまでも下がってはいたけど、下がって上がってでギザギザだったんだけど、マシュー・ブロンバーグが就任してから不自然なほど滑らかな線で下がってる。
約1ヶ月で22.38USD→15.53USD。
2024/06/21(金) 07:08:16.39ID:urNkITwH
ファンドのアルゴの空売りかもな
180名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/21(金) 07:55:55.47ID:jdvHnqp9
経営陣ってたしか大量の持ち株売ってたね。去年の7月時点で48.5$→現在15.53$
Unityの性能はあまり変わってないのに公式もポジティブな話題一切しなくネットではネガティブな話題ばかり
あの時点で空売りもしてたら今頃すっげー儲かってるんじゃ。
誰かの描いたマネーゲームという気がしてきた
2024/06/21(金) 12:36:13.12ID:d/YNRyX5
まあ違法じゃなければそうでしょうね、誰でもやると思う
2024/06/21(金) 14:45:51.60ID:dFD0sFdH
芯のところを作り直して欲しいんだがそういう感じになってないみたいなので手を出せん(塩漬けはいやよ)
2024/06/21(金) 18:02:33.35ID:Enm7IthJ
Unity始めたんだけど、動作することのない画像アセットも
スプライトと呼ぶのは、何か気持ち悪いな
普通はこんなこと気にしないんだろうけど
2024/06/22(土) 01:41:20.26ID:ImK4SVwu
アンリアルもGameMakerも同じスプライトだよ
2024/06/22(土) 02:00:06.49ID:l5iUGm3x
>>184
画像のことをスプライトと呼ぶの、違和感ない?
Unityの入門書読んでて、2DRPGのところで
マップパーツ(タイル)のことをスプライトと呼んでてずっこけた
まあ普通は誰もこんなことは気にしないのだろう
2024/06/22(土) 02:19:58.69ID:oQ3r3rA2
スプライト 用語検索 でググれば?
○○化手法の名前が付いてるから○○化されているものに名前がついてる
○○化手法を使わないJavaアプレットやC++はどの程度性能になるのか実際にやってみればいい
空のUnityの動作fpsの1/20も出ない
2024/06/22(土) 02:37:38.87ID:oQ3r3rA2
検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを
スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる
見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事
188名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/22(土) 13:16:09.04ID:ImK4SVwu
スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。
1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう
2024/06/22(土) 14:17:06.93ID:r0gtZ1q4
スプライトより三ツ矢サイダーのほうが好き
2024/06/22(土) 15:19:50.62ID:8knHuo25
PC98に周りが夢中の頃、日立ベーシックマスターレベル3にスプライト機能搭載されてwktkしたなぁ
でも結局88買った
2024/06/22(土) 16:36:59.21ID:ImK4SVwu
X1を買え スーパーインポーズぞ
2024/06/22(土) 17:52:15.81ID:RDwavs7t
X1はなにげに凄かったな、PCG積んでたからか、ディスクドライブさえ追加すれば
8ビット後期でもそこそこゲーム出てた
2024/06/22(土) 19:00:48.16ID:ImK4SVwu
PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。
その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。
2024/06/22(土) 19:04:20.41ID:8knHuo25
willは名作だったなぁ
もうああいうのは出てこないよなぁ
スクエニは大きくなり過ぎたし
195あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2024/06/23(日) 14:40:55.78ID:J7uXM+jP
>>195
動物の救出動画ばかりオススメされる
2024/06/24(月) 20:22:11.21ID:yxZ0zSZ0
どうもUnityに未来を感じない
その後V字回復するとも思えない
数年後にはGODOTやGDevelopに抜かれそう
今のうちに別のエンジンに乗り換えたほうがええのかな
2024/06/24(月) 21:11:34.69ID:a9ogwFxV
今日は少し上がったよ
2024/06/24(月) 21:34:34.62ID:CqRIWfIZ
>>197
他所に行った奴はいずれ戻って来る

と信じたい…
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 22:56:09.17ID:yxZ0zSZ0
>>199
でもGODOTやGDevelopは完全無料でどんどん進化していくわけだし
Unityも進化していってもまた課金宣言する可能性あるし
そもそもゲーム開発エンジンの運営をビジネスモデルにするのって
厳しいんじゃないのかな
2024/06/24(月) 23:15:57.80ID:DkGlDJ5X
>>200
俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ
ただわけのわからん課金システムは反対だけど
2024/06/24(月) 23:49:23.89ID:FTOB1E6d
>>197
評価もテストもせずに思い込みだけで使ってるなら
どんどん乗り換えていった方がいいよ バイバイw
2024/06/25(火) 12:02:44.38ID:GHvctZ34
WebGLのゲームを吐き出したら中間コード→C++→JavaScriptと無駄にコンパイルするから時間もかかるし、コードが膨れ上がり大きくなるから乗り換えたほうがいい
2024/06/25(火) 12:03:36.38ID:GHvctZ34
C#→中間コード→C++→JSね
2024/06/25(火) 14:46:14.33ID:LS6nQsHN
一括で払ってるけど、Appleデベロッパーとフォトショで月々2000ほど出してることになるかな。
2024/06/26(水) 06:52:33.78ID:MbfglZK/
昔アドビの全部入に入ってたけど今はAdobe税払うのやめたな。
Adobeフォトショ→Krita(無料)、クリスタPro(買い切り)、AffinityPhoto
Adobeイラストレーター→AffinityDesigner(買い切り)
Adobe Premiere,Aftereffect →Hitfilm(HD解像度まで無料)、ダビンチリゾルブ(無料)
2024/06/27(木) 22:53:08.49ID:KvmQ1BNu
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

開発中のバーチャル国際宇宙ステーション、マニアックなシミュレーションもしていこう。#UE5

https://x.com/ka2aki86/status/1806314911070626163?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
マジでこの人凄え
2024/06/28(金) 02:38:26.80ID:BD+TkXQB
皆さんできもしない机上の空論を言うマルチ商法に引っかからないようにしましょう
2024/06/28(金) 10:13:21.22ID:XaCZAdLi
やっぱ時代はUE5か
2024/06/28(金) 10:51:05.58ID:2Bv2HaKW
いや、そんな定義要らんし。
作りたいもの作るだけ
2024/06/28(金) 12:56:40.96ID:TpCxpHno
必死こいて妨害した気になったとしても焼け石に水
550万人以上いるのにたかが数人の気分を害した程度で一体何になるんだろう
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