https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 06:00:43.28ID:gSjSgOMM2名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 06:22:45.58ID:gSjSgOMM 乾性させるぞ
3名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 06:51:42.02ID:gSjSgOMM 倉庫番の移動って、配列の書き換えでやるの?
この辺のやり方がむずい
vector2でやる場合もあるのか?
var array=
[
[0,2,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
]
上の2をキャラとして以下の位置に移動させるのならvector2は必要ないように思えるが
[
[0,0,2,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
]
この辺のやり方がむずい
vector2でやる場合もあるのか?
var array=
[
[0,2,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
]
上の2をキャラとして以下の位置に移動させるのならvector2は必要ないように思えるが
[
[0,0,2,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
]
2024/04/20(土) 07:26:17.62ID:g6nTd7xr
ムズいなら簡単なやり方でやれ
配列使わなく作れるんだから
なんで小学生レベルの知識も無いのに中学生レベルに手を出すの?
配列使わなく作れるんだから
なんで小学生レベルの知識も無いのに中学生レベルに手を出すの?
2024/04/20(土) 07:52:40.69ID:IT7BaslV
classに丸投げされてるからVecter2を使ってる事を意識してないだけで
配列?Vector2は必ず相互変換されてる そうでなかったら描画できんやろ
TEXT版なら必要ないからそこは省略されてるが、TEXT版じゃない訳だから的外れなんだよ
何を言っているんだお前は
配列?Vector2は必ず相互変換されてる そうでなかったら描画できんやろ
TEXT版なら必要ないからそこは省略されてるが、TEXT版じゃない訳だから的外れなんだよ
何を言っているんだお前は
2024/04/20(土) 10:08:18.69ID:BYZ0rXJf
倉庫番スレになりつつある
2024/04/20(土) 10:37:46.75ID:IT7BaslV
>>6
うんじゃないぞ、君の事やで?
君のやってる事は、足し算を取得してないのに足し算を計算して答えが分からないと言っているのと同じ
学校で先生に「中学で習うから今は分からなくていいです」と言われて中学生に先送りにされるのと一緒で
今考えても分からない事を考えるのは無駄でしかない
そういう事繰り返してるから先に進めないんだろ? ソコ直しなよ
うんじゃないぞ、君の事やで?
君のやってる事は、足し算を取得してないのに足し算を計算して答えが分からないと言っているのと同じ
学校で先生に「中学で習うから今は分からなくていいです」と言われて中学生に先送りにされるのと一緒で
今考えても分からない事を考えるのは無駄でしかない
そういう事繰り返してるから先に進めないんだろ? ソコ直しなよ
9名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 10:53:15.28ID:gSjSgOMM なんで無駄やねん配列の扱いなんて基本ちゃうんか
2024/04/20(土) 10:55:05.43ID:IT7BaslV
君が分からないからだよ 経験を積んで賢くなれば自動的に分かる
今はその時じゃない
今はその時じゃない
2024/04/20(土) 11:01:03.71ID:IT7BaslV
10kgのバーベルが持ち上がらない奴が100kg持ち上げようなんて出来る訳ない
体を鍛えていればいつか100kgいけるだろうけど、
10kgの奴が教えて貰った瞬間/真似した瞬間いきなり100kgの筋力になる訳がない
頭も同じだろ
体を鍛えていればいつか100kgいけるだろうけど、
10kgの奴が教えて貰った瞬間/真似した瞬間いきなり100kgの筋力になる訳がない
頭も同じだろ
2024/04/20(土) 11:40:47.22ID:3HXc0Cpi
もはや自演に見える
13名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 12:17:51.15ID:gSjSgOMM 親切心なら悪いけど、単純に人を惑わそうとしてるのかとも思える
2024/04/20(土) 12:30:16.86ID:IT7BaslV
>>13
何カ月配列配列連呼してるのかしらんけど、その間プロジェクト何個作って進めた?
悪いんだけど4〜6か月間ずっと足踏みしてるようにしか見えないよね
それって前進したと言えるのかな?
苦手な課題を後回しにする事は何も悪い事じゃないし、目の前の橋が壊れて渡れなかったら
迂回して前に進めば先に進めるよね それって急がば回れじゃないの? 違うの?
何カ月配列配列連呼してるのかしらんけど、その間プロジェクト何個作って進めた?
悪いんだけど4〜6か月間ずっと足踏みしてるようにしか見えないよね
それって前進したと言えるのかな?
苦手な課題を後回しにする事は何も悪い事じゃないし、目の前の橋が壊れて渡れなかったら
迂回して前に進めば先に進めるよね それって急がば回れじゃないの? 違うの?
2024/04/20(土) 12:42:55.65ID:IT7BaslV
勿論倉庫番を辞めなという話じゃなくて、関係ない事とグダグダ考えるのを辞めるだけで
先に進めるんじゃないの?って話
明らかにコーディング/プログラミングと因果関係ない部分だよね
グラフィック描画の際に配列からVec、Vecから配列はClassに丸投げで
マクロの様に使うだけじゃない 具体的にどこでどう使うの?
先に進めるんじゃないの?って話
明らかにコーディング/プログラミングと因果関係ない部分だよね
グラフィック描画の際に配列からVec、Vecから配列はClassに丸投げで
マクロの様に使うだけじゃない 具体的にどこでどう使うの?
2024/04/20(土) 13:54:05.07ID:g6nTd7xr
まぁーた何度となく同じ事の繰り返し
何年目だっけか(笑)
何年目だっけか(笑)
17名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 14:00:38.65ID:gSjSgOMM しょうもないアオリばっかのやつは自分のこと考えたらいいと思う
俺のことで時間を無駄にしないで
俺のことで時間を無駄にしないで
2024/04/20(土) 14:02:06.11ID:IT7BaslV
敵意帰属バイアスはやめなよ
分からないなら分からないって言えば? なんで見栄張るの?
分からないなら分からないって言えば? なんで見栄張るの?
19名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 14:06:50.34ID:gSjSgOMM2024/04/20(土) 14:12:54.15ID:IT7BaslV
2024/04/20(土) 14:15:50.52ID:IT7BaslV
Vector2で向きを記録したとしても、if文やswitch文で分岐には使うかもだけど
配列の操作は間接的で直接ではないよね
配列の操作は間接的で直接ではないよね
2024/04/20(土) 14:19:52.66ID:IT7BaslV
そもそも現在の自機のlocationを元に計算するなら、何pixel先に何があるかは
配列を読む必要がないから、やっぱり関係ないんじゃないのかな?
配列を読む必要がないから、やっぱり関係ないんじゃないのかな?
2024/04/20(土) 14:45:43.31ID:IT7BaslV
配列は基本だけど、配列の操作は応用だし宣言までが基本だから
やっぱり基本じゃなくて応用なんじゃね?
やっぱり基本じゃなくて応用なんじゃね?
2024/04/20(土) 14:51:27.14ID:BYZ0rXJf
車輪から作りたいんだよやらせてやれ
2024/04/20(土) 15:27:05.19ID:IT7BaslV
出来る事を積極的にやろうとするんじゃなくて、出来ない事をどうにかしようとするのは何でなのかな?
しかも凄い消極的じゃない
人って行動した事しか結果に出ないから、結果に繋げたいならキチンとCodeを書かないと何も起きないよ
ただの経験の蓄積なんだから、経験積まない人には何も起きないだけだし、祈っても願っても何も起きない
しかも凄い消極的じゃない
人って行動した事しか結果に出ないから、結果に繋げたいならキチンとCodeを書かないと何も起きないよ
ただの経験の蓄積なんだから、経験積まない人には何も起きないだけだし、祈っても願っても何も起きない
27名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 15:36:14.01ID:gSjSgOMM 自分で書けないと他人のコードも読めないから、情報収集に問題が出るんだよね
2024/04/20(土) 15:49:27.79ID:I3UrkzC5
自転車に乗った事無い人が、ハンドルを向かう方向へ動かしながらたおれないようにバランスを取って〜ペダル回して〜歩行者いないか確認しながら地面の状態を〜
ってあれこれ妄想しても仕方ない。乗ったが早くね。
https://www.youtube.com/watch?v=4K4KaUQCtTk
倉庫番30分で作ってる動画。写経しながらわからない所は聞け
ってあれこれ妄想しても仕方ない。乗ったが早くね。
https://www.youtube.com/watch?v=4K4KaUQCtTk
倉庫番30分で作ってる動画。写経しながらわからない所は聞け
2024/04/20(土) 16:09:23.33ID:TL5ng6Yj
右下のおじさんが美少女VtuberになるMODください
2024/04/20(土) 16:10:50.99ID:pMiiQChW
ゲーム開発サイトをちらっと見て覚えた単語を使って質問してるふりしてるだけだよね
ゲーム開発なんて微塵もする気がないし覚える気も一切ない
構ってほしいのか、開発者ごっこがしたいだけなのか知らんけど
ゲーム開発なんて微塵もする気がないし覚える気も一切ない
構ってほしいのか、開発者ごっこがしたいだけなのか知らんけど
31名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 16:32:23.04ID:gSjSgOMM 未満のスレだろここ
2024/04/20(土) 16:34:35.38ID:BYZ0rXJf
馬鹿にされているのに恥ずかしくならないなら良いと思う☺
2024/04/20(土) 16:37:12.02ID:ITyMZ9zB
ゲーム作るとか以前の段階から進歩ないのをみるスレ
2024/04/20(土) 16:42:01.07ID:VDf2zVk1
倉庫番の人はあまりにも進歩がなさすぎて、人を苛つかせるためだけに作ったBot「倉庫番君」、またはAIチャット「倉庫番君」と制作者にCOされても驚かない自信があるよ。
というか寧ろそうであってほしい。
というか寧ろそうであってほしい。
35名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 17:02:57.02ID:gSjSgOMM36名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 17:09:35.95ID:TL5ng6Yj ワナビスレだからな、ワナビであることに文句を言うやつはほっといていい
ただ>>1にもあるように
本当にお前には「ゲーム製作に執着はある」のか? 作る気あるのか?
あるならいい、どんどん質問してどんどん制作を進めよう
ただ>>1にもあるように
本当にお前には「ゲーム製作に執着はある」のか? 作る気あるのか?
あるならいい、どんどん質問してどんどん制作を進めよう
2024/04/20(土) 17:25:11.08ID:I3UrkzC5
倉庫番が難しいならレベルを下げろって指摘も聞かず配列が〜を無限に繰り返す蟻地獄。
2024/04/20(土) 19:01:20.77ID:IT7BaslV
>>27
なるほどね そういう考え方から来てるのか
それは一見道理が通っているようにみえるけど大事な事を忘れてね?
だって最初からスパッと出来る天才はおいておいて、大抵の人はそうじゃなくて
無様で不格好でみっともないバタ足金魚な初心者から始まるんだぜ
大して変わらんよ 別に恥ずかしい事でも何でもない
そうだな、ある日それが嫌で抜け出したいと思ったら自分を変えればいいんだよ
愚直に出来る事をコツコツやるだけでいいと思うんだけど
てか、ワイは馬鹿で無能だと自分では思ってるから、それしか出来ないしそれしかやってない
千里の道も一歩からだぜ
そもそも学問は誰でもその道に入って習えば出来るように作られてる道だからね
ワイの言う事が信じられなくても、教本や教材は信じられるんじゃね?
なるほどね そういう考え方から来てるのか
それは一見道理が通っているようにみえるけど大事な事を忘れてね?
だって最初からスパッと出来る天才はおいておいて、大抵の人はそうじゃなくて
無様で不格好でみっともないバタ足金魚な初心者から始まるんだぜ
大して変わらんよ 別に恥ずかしい事でも何でもない
そうだな、ある日それが嫌で抜け出したいと思ったら自分を変えればいいんだよ
愚直に出来る事をコツコツやるだけでいいと思うんだけど
てか、ワイは馬鹿で無能だと自分では思ってるから、それしか出来ないしそれしかやってない
千里の道も一歩からだぜ
そもそも学問は誰でもその道に入って習えば出来るように作られてる道だからね
ワイの言う事が信じられなくても、教本や教材は信じられるんじゃね?
2024/04/20(土) 19:25:27.63ID:VDf2zVk1
だからそういうチャットBotなんだって。
40名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 06:36:32.31ID:YXvcVHHE みんなも自分のゲーム乾性させなよ!!他人にかまってる暇ないでしょ!!
2024/04/21(日) 06:49:00.41ID:V2ox3wSj
もちろん製作が第一だけど、つかれた息抜きで5chのぞいて一言書いてるんじゃないかな
2024/04/21(日) 06:52:34.83ID:V2ox3wSj
2024/04/21(日) 07:24:47.05ID:kUsTiQso
おー頑張れ
44名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 10:56:35.53ID:YXvcVHHE2024/04/21(日) 12:10:13.94ID:H8NwFK10
>>41は「つかれた息抜き」って言ってるのに顔文字は「暇潰し」なんだよな
正体見たりって感じだな
正体見たりって感じだな
2024/04/21(日) 12:15:04.65ID:JdYwOALd
でもあいつしか話題提供してこないしいいんじゃね
まともに回答するやつには気の毒だが
まともに回答するやつには気の毒だが
47名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 12:20:07.03ID:YXvcVHHE >>45
揚げ足取りのスキルすげぇええええええ(*´ω`*)
揚げ足取りのスキルすげぇええええええ(*´ω`*)
2024/04/21(日) 12:23:14.25ID:xYeKNa7A
小中高で叩きなおされて丸くなる所と働いた時曲がった根性叩きなおされる所が
無修正なレアケースだしね そら中二病も治らんわ
無修正なレアケースだしね そら中二病も治らんわ
49名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 12:24:30.86ID:4VSTe5WA ワナビは無害だけど忍〇は関わったら終わりだから話題提供出来ない
2024/04/21(日) 12:28:40.30ID:H8NwFK10
2024/04/21(日) 12:29:35.32ID:Px28tV9W
話題提供したいけど調べたらすぐ答え出るような事聞くのもなんか悪いし
かと言って込み入ったこと聞いて半コテみたいになってお友達に噂されるのも恥ずかしいし
そうなると愚にもつかない話しか提供できなくてすまんな
かと言って込み入ったこと聞いて半コテみたいになってお友達に噂されるのも恥ずかしいし
そうなると愚にもつかない話しか提供できなくてすまんな
2024/04/21(日) 12:59:51.18ID:Bte0m5q+
息抜きと暇つぶしは別ものやなぁ
これプログラマーがこういうとこ、ちゃんとしないのはあかんで
これプログラマーがこういうとこ、ちゃんとしないのはあかんで
53名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 13:04:57.26ID:YXvcVHHE しかしgptはありがてぇなぁ、俺みたいなアホにとっては
提供されたコードが完璧ではないだろうが、エラーの原因分からないときに校正してくれるのがすげぇ
提供されたコードが完璧ではないだろうが、エラーの原因分からないときに校正してくれるのがすげぇ
2024/04/21(日) 13:41:04.60ID:jUW7Qj1K
せやな。先人が残してくれたコードに感謝しながら使うんだぞ
2024/04/21(日) 13:54:15.93ID:Zkmtauop
構ってもらうための質問の生成に使ってそう
2024/04/21(日) 14:02:30.88ID:jUW7Qj1K
ボット用にプロンプトを作る
ボットからそれらしいコードは返ってきたが何言ってんのかわからない
掲示板でも聞いてみよう(ボット用プロンプトペター)
ボコボコに叩かれる
ワンチャン、こんなフローなんじゃねって思う
ボットからそれらしいコードは返ってきたが何言ってんのかわからない
掲示板でも聞いてみよう(ボット用プロンプトペター)
ボコボコに叩かれる
ワンチャン、こんなフローなんじゃねって思う
58名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 14:25:12.92ID:YXvcVHHE 二次元配列のマップって、展開するときはyとxが逆になるからわかりづれぇな(*´ω`*)
59名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 14:27:55.72ID:YXvcVHHE 文法エラーではないアルゴリズム原因で動作しない場合、それはどうやって見つけるんや?
gptが優れてるのはそこだな
gptが優れてるのはそこだな
2024/04/21(日) 14:38:12.11ID:Bte0m5q+
顔文字おもしれーな
もっともっと笑わしてくれ
楽しみにしてんぞ
もっともっと笑わしてくれ
楽しみにしてんぞ
2024/04/21(日) 15:03:20.26ID:OmuB8Dzn
信号が青なので進みました(歩行者の群れに突撃して轢き〇しまくり)
それくらい融通の利かなさがあるのが怖い
それくらい融通の利かなさがあるのが怖い
2024/04/21(日) 15:30:17.71ID:JdYwOALd
C♯完全理解しないとゲーム作り始めないタイプの人間だろ
気持ちはわからんでもない
気持ちはわからんでもない
2024/04/21(日) 15:55:11.85ID:jUW7Qj1K
いやー、どっちかというと
用もないのにやたらとやって来てはトンチンカンなことを言って現役の邪魔をするだけのOB/OGみたいなタイプの人間じゃろ
少なくともオレの目にはそう映ってる
用もないのにやたらとやって来てはトンチンカンなことを言って現役の邪魔をするだけのOB/OGみたいなタイプの人間じゃろ
少なくともオレの目にはそう映ってる
65名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 15:55:49.47ID:4VSTe5WA 「Unity C♯で神になる本」買おうと思ってたんだけど
延期しまくって今見たら発売日2024/12/27になってた
延期しまくって今見たら発売日2024/12/27になってた
2024/04/21(日) 16:38:15.88ID:JdYwOALd
神になる本って昔からあったような
中身違うのかな
中身違うのかな
2024/04/21(日) 16:45:13.76ID:B66qq5HY
C#特化版でしょ
68名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 19:14:46.08ID:YXvcVHHE プログラミングサクサク出来るようになれば「配列楽しすぎてたまんねぇー」ってなるの?
プログラミングは苦痛なもんなのか?
プログラミングは苦痛なもんなのか?
2024/04/21(日) 19:24:39.44ID:d9R5MjtW
目的と手段を履き違えた者の末路
フツー苦しかったらやらない
フツー苦しかったらやらない
70名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 20:46:28.58ID:V2ox3wSj71名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 20:51:55.92ID:nJGCXjRH パズル要素のないダンジョンレイドみたいなの、というかひまつぶクエストみたいなというのが近いゲームを作成中なんだけど、自キャラの成長がいろいろな要素が絡むので敵のバランスをどうしたらいいのかわからない
1.自キャラの成長曲線をCSVに吐き出して、それに対応しそうな敵の強化曲線を求める
2.今の自キャラの強さに応じてミラーリングした敵を配置する
3.とにかくどんどん敵を強くする。その間に稼ぎをすればそれを上回れる成長を可能にしておく
うーんどれも一長一短だな
1.自キャラの成長曲線をCSVに吐き出して、それに対応しそうな敵の強化曲線を求める
2.今の自キャラの強さに応じてミラーリングした敵を配置する
3.とにかくどんどん敵を強くする。その間に稼ぎをすればそれを上回れる成長を可能にしておく
うーんどれも一長一短だな
2024/04/21(日) 20:56:25.97ID:Zkmtauop
ローグライクみたいなのは死にまくった挙げ句
運良くアホみたいに強くなってバランス崩壊するところが面白いのに
運良くアホみたいに強くなってバランス崩壊するところが面白いのに
2024/04/21(日) 20:57:06.14ID:jUW7Qj1K
>>68 会議とテストはマジで苦痛、あと再現不可能なランタイムエラー
2024/04/21(日) 22:03:02.29ID:Bte0m5q+
見事に質問するための質問でワロタ
ソンなのに引っかるなよ
ソンなのに引っかるなよ
2024/04/21(日) 22:26:14.99ID:jUW7Qj1K
じゃあ、ラーメン茹でる間は他になにすりゃいいんだよ!
あ、これタイトルになりそうだな、メモメモ……
あ、これタイトルになりそうだな、メモメモ……
2024/04/21(日) 23:18:16.97ID:QyedUmrr
ゲーム、経験値、計算式でググったら等比数列というのが出てきた
攻略wikiとかで既視感のある経験値テーブルになるんだね
ttps://i.imgur.com/XZGUTwC.jpeg
数式で求められるなら、もしかしてテーブル要らないとか?
いやまさかね
攻略wikiとかで既視感のある経験値テーブルになるんだね
ttps://i.imgur.com/XZGUTwC.jpeg
数式で求められるなら、もしかしてテーブル要らないとか?
いやまさかね
2024/04/21(日) 23:23:34.86ID:V2ox3wSj
いやそれふつうだから。
2024/04/21(日) 23:23:50.01ID:QyedUmrr
国産/韓国系は多分にたような式で違和感ないんだけど
中華系のゲームだけ全然式違うから何だコレって感じなんだよね
中華系のゲームだけ全然式違うから何だコレって感じなんだよね
79名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:07:51.47ID:MK6FGarw 基礎から逃げるな 基礎が足りないんだ俺は
80名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:23:38.52ID:MK6FGarw 自在に操れるようになってたのしいいいーーと思えるのか 分からんね
81名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:35:55.00ID:oZu0ObYG ゲームをつくりたいのか、プログラムを覚えたいのか
はっきりしぃや
はっきりしぃや
82名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:56:34.79ID:MK6FGarw 両方必要だろう
全部アセットで作るとか不可能だし
全部アセットで作るとか不可能だし
2024/04/22(月) 07:41:32.86ID:eq5UNUaL
なんなら絵も書けて作曲もできて音源収集もできないとな・・・
2024/04/22(月) 08:38:04.28ID:BkRfyHY+
両方不要
ゲーム真似して作れば、勝手にプログラムの仕方は覚えるよ
ゲーム真似して作れば、勝手にプログラムの仕方は覚えるよ
2024/04/22(月) 09:46:38.27ID:OSMWJgaq
「ゲームをつくりたいのか、プログラムを覚えたいのか」っていう問いに「両方必要」って答えはおかしくね?
多分「ゲームを作りたいからプログラムを覚える必要がある」って言いたいんだろうけど、そういうロジックの組み立てが曖昧で相手が察してくれないと会話にならないタイプはプログラミングには向いてないと思うよ(いくら最近はAIがサポートしてくれるとはいえ)
素直にツクールとかプログラミング不要を謳っているツールを使った方がいいのでは
多分「ゲームを作りたいからプログラムを覚える必要がある」って言いたいんだろうけど、そういうロジックの組み立てが曖昧で相手が察してくれないと会話にならないタイプはプログラミングには向いてないと思うよ(いくら最近はAIがサポートしてくれるとはいえ)
素直にツクールとかプログラミング不要を謳っているツールを使った方がいいのでは
2024/04/22(月) 10:37:02.37ID:eq5UNUaL
>>85
プログラミング苦労しそう
プログラミング苦労しそう
2024/04/22(月) 11:02:19.58ID:IP7J9aPC
長所を生かして短所はカバーがベターではあるけど
短所を克服しなきゃ死ぬ訳じゃないし
並列して複数の事を同時進行すればええんやで
短所を克服しなきゃ死ぬ訳じゃないし
並列して複数の事を同時進行すればええんやで
88名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 11:08:52.90ID:lA2Ap0fk 好きに作って好きに調整して売れてそれで生活できたら幸せだよなあ
2024/04/22(月) 11:43:43.87ID:cSJLXpqU
同時進行できる程優秀やったらこんな事にはねぇ(笑)
2024/04/22(月) 11:55:40.30ID:DQqDW3U3
好き勝手コード組んでる間はいいけどバグの原因がわからない時は発狂するわ
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