https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/04/20(土) 06:00:43.28ID:gSjSgOMM442名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 06:06:07.80ID:4tR7VTdB 今はキャラクターからの相対的な位置を使って、別のマスの情報を取得する感じですね
443名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 06:36:33.89ID:4tR7VTdB >>438
そうかブロック2個押せるパターンにも対応しないといけないのか、、
そうかブロック2個押せるパターンにも対応しないといけないのか、、
444名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 07:17:44.00ID:T5aT4TIa 静的初期マップ配列とプレイ中の動的マップ配列を用意するんだね。
445名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 07:28:33.65ID:u9uUYNPj >>441
全然違うよ。GameManager的なもので入力から分岐してるだけだからブロックは関係がない
日本語で問答して考える事が出来れば全く訳が分からない物でも、どうにかゴリ押しできると考えてるとかなのかな?
君が何度となく繰り返しているそのやり方は、とても成功しているとは言い難いし
最初からそれが出来る人は少ないと思うんだよね
1〜2年やってりゃ何となく出来るようになる事を、今やるってのは無理なんじゃね?
もし分かっているなら>133のチュートリアルで、どのソースの何行目に該当するのか指摘出来ると思うけど
ちゃんとソースコード(現物)出して話すようにしないと、いつまでも曖昧なままなんじゃないのかな?
全然違うよ。GameManager的なもので入力から分岐してるだけだからブロックは関係がない
日本語で問答して考える事が出来れば全く訳が分からない物でも、どうにかゴリ押しできると考えてるとかなのかな?
君が何度となく繰り返しているそのやり方は、とても成功しているとは言い難いし
最初からそれが出来る人は少ないと思うんだよね
1〜2年やってりゃ何となく出来るようになる事を、今やるってのは無理なんじゃね?
もし分かっているなら>133のチュートリアルで、どのソースの何行目に該当するのか指摘出来ると思うけど
ちゃんとソースコード(現物)出して話すようにしないと、いつまでも曖昧なままなんじゃないのかな?
446名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 10:12:37.77ID:mII8KCw8 もう8年やってるんだぜ
信じられるか(笑)
信じられるか(笑)
447名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 10:19:10.70ID:czBG9xkP できてるコード貼っていいよ
完成させよう
完成させよう
448名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:18:54.89ID:4tR7VTdB449名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:20:06.99ID:u9uUYNPj 他の人がどうやってるのか知らんけど、コード書く時C#ならC#で、
日本語で考えてC#に翻訳するようなやり方する?
C#で直接こうすればいいってコードがスッと出て来て、直接言語で考えるから
変換や翻訳のようなプロセスないんだよねワイ
日本語で考えてC#に翻訳するようなやり方する?
C#で直接こうすればいいってコードがスッと出て来て、直接言語で考えるから
変換や翻訳のようなプロセスないんだよねワイ
450名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:30:29.86ID:EcWVu6wz >>449
そんなの気にして書いた事が無いからわからん
そんなの気にして書いた事が無いからわからん
451名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:30:43.94ID:u9uUYNPj 勿論最初からそんな芸当が出来た訳じゃなくて、実際C++の時は酷いポンコツっぷりだったから
BSOD出したりして半泣きになりそうになってた。まさに地獄
Unity+C#に切り替えてからチュートリアル見てたら、動画見てフーンで終わるんじゃなくて
自分で直接書いた方が覚えるよって話あって、時間掛かってもいいからそっくり全部書くようにしてみた
そしたら2〜3週間後にはこういう風に書いたら、多分動くだろうってのがスッと出て来るようになった
コードの意味はかなり曖昧であやふやだったが、この動画のこのシーンでこういうのが出て来て
これをせっせと書いたなって記憶があった それで覚えたんだよね
BSOD出したりして半泣きになりそうになってた。まさに地獄
Unity+C#に切り替えてからチュートリアル見てたら、動画見てフーンで終わるんじゃなくて
自分で直接書いた方が覚えるよって話あって、時間掛かってもいいからそっくり全部書くようにしてみた
そしたら2〜3週間後にはこういう風に書いたら、多分動くだろうってのがスッと出て来るようになった
コードの意味はかなり曖昧であやふやだったが、この動画のこのシーンでこういうのが出て来て
これをせっせと書いたなって記憶があった それで覚えたんだよね
452名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:32:35.39ID:u9uUYNPj453名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:41:56.06ID:u9uUYNPj 絵もそうなんだが、最終的には思考=行為に境目がない状態になる
絵を描く行為=イメージ=考える事の境目が分からない
「考えるより先に体が先に動く」の思考回路バージョンみたいなやつ?
これって訓練で得られるものなんだよね
絵を描く行為=イメージ=考える事の境目が分からない
「考えるより先に体が先に動く」の思考回路バージョンみたいなやつ?
これって訓練で得られるものなんだよね
454名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:54:05.32ID:EcWVu6wz >>453
〇〇がやりたい
直近の例で言えば倉庫番が作りたいからキャラの変数を用意してマップの配列を準備してキー入力のクラス用意して...
これが日本語で考えてになるのかはどうなんだろ?
まあ今までの経験があるから考えられる事だと思うので初心者は漢字の書き取りの如く何度も書く
プログラムで一番経験になるのはビルドしてエラーが出た時の対処
これを自分で調べて解決した時が一番大きな経験になるかなあ
〇〇がやりたい
直近の例で言えば倉庫番が作りたいからキャラの変数を用意してマップの配列を準備してキー入力のクラス用意して...
これが日本語で考えてになるのかはどうなんだろ?
まあ今までの経験があるから考えられる事だと思うので初心者は漢字の書き取りの如く何度も書く
プログラムで一番経験になるのはビルドしてエラーが出た時の対処
これを自分で調べて解決した時が一番大きな経験になるかなあ
455名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 13:59:26.35ID:4tR7VTdB456名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:02:37.80ID:5nD0IyyL やり方は色々あるだろうけど、動いたら勝ちや
キャラの相対的な位置で取得してるなら、全部その相対的な位置を拾う方法で取得した方がスマートでいいと思うな
キャラの相対的な位置で取得してるなら、全部その相対的な位置を拾う方法で取得した方がスマートでいいと思うな
457名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:04:46.47ID:u9uUYNPj >>454
あの時こうしたああしたっていう記憶の引っ掛かり/経験を使ってるって事っぽいですね
>漢字の書き取りの如く何度も書く
デスヨネー
万人に才能の種子を埋め込むにはこれが一番手っ取り早いですから
あの時こうしたああしたっていう記憶の引っ掛かり/経験を使ってるって事っぽいですね
>漢字の書き取りの如く何度も書く
デスヨネー
万人に才能の種子を埋め込むにはこれが一番手っ取り早いですから
458名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:04:51.42ID:Tgb19rvw なんとか探索アルゴリズムが機能するまで行けた…長かった…
訪問済みの処理をオシャレになんて色気だしたのが良くなかった
やはり愚直な処理が一番、オシャと速度なんて二の次っすわ
訪問済みの処理をオシャレになんて色気だしたのが良くなかった
やはり愚直な処理が一番、オシャと速度なんて二の次っすわ
459名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:33:50.07ID:FZwIMcXZ https://x.com/grgrk_mt2/status/1787353632473841993?s=61
今ストラテジーゲーム作ってます
今ストラテジーゲーム作ってます
460名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:35:46.03ID:4tR7VTdB >>456
信仰方向全ての配列を取得する方法でやってみますね
信仰方向全ての配列を取得する方法でやってみますね
461名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:44:34.78ID:OWR+siqG462名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:48:40.50ID:FZwIMcXZ463名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 15:28:31.85ID:czBG9xkP 顔文字は一つ一つクリアしていけ
https://www.youtube.com/watch?v=fSTa05CTB3w
https://www.youtube.com/watch?v=fSTa05CTB3w
464名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 15:32:17.53ID:DHVQzlxT あと最低限のステージUI作ったら倉庫番の見た目だけ完成しそう
465名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 15:40:04.95ID:4tR7VTdB グリーさんこのスレにいたんだ(*´ω`*)
466名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 15:54:29.34ID:Ze2AaILC >>458
昔、エロい人は言いました。
最適化における諸規則:
規則1:最適化するな。
規則2(上級者向け):まだするな。
-- Michael A. Jackson. Principles of Program Design, Academic Press, 1975
昔、エロい人は言いました。
最適化における諸規則:
規則1:最適化するな。
規則2(上級者向け):まだするな。
-- Michael A. Jackson. Principles of Program Design, Academic Press, 1975
467名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 15:55:24.22ID:u9uUYNPj ここまで学ぶ姿勢や謙虚さと無縁なのも珍しいが、意地でも本人が自分で正しいと思った事しかやらないし
絶対に受け入れないから、今抱えてる問題や苦難は顔文字が複数の選択肢から自ら選び取ってしまったもの
としか言いようがないんだよな
端的に述べて只の自業自得だから、それに対して納得して一切の不平不満を言わないなら誰も何も言わないし
干渉される謂れもないのだが なんで真逆なんだろうな
絶対に受け入れないから、今抱えてる問題や苦難は顔文字が複数の選択肢から自ら選び取ってしまったもの
としか言いようがないんだよな
端的に述べて只の自業自得だから、それに対して納得して一切の不平不満を言わないなら誰も何も言わないし
干渉される謂れもないのだが なんで真逆なんだろうな
468名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 16:42:12.11ID:4tR7VTdB しかしプログラミングは覚えると楽しいね
469名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 18:18:48.75ID:czBG9xkP どういうこと?プログラムを覚えるのが楽しくてゲームはつくらないならプログラム板の方が向いてるんじゃ
470名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 18:31:51.85ID:4tR7VTdB あれ、普通の倉庫番って複数のブロックは押せないものなんですかね?
471名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 19:06:31.23ID:4tR7VTdB472名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 20:02:49.87ID:4tR7VTdB 酒飲みながらプログラミン無理だね(*´ω`*)
頭が回らん
頭が回らん
473名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 20:21:43.86ID:5nD0IyyL >>459
おお!また新しいジャンルに挑戦してるのね
おお!また新しいジャンルに挑戦してるのね
474名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 20:24:55.12ID:5nD0IyyL シナリオ半年で書けると豪語したワイやが、現在の進捗5分の1/(^o^)\
苦手意識は悪やな…
苦手意識は悪やな…
475名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 21:29:21.28ID:FZwIMcXZ >>473
ありがとうございます!
今タッチ操作のゲームに取り組んでます
近いうちにYoutubeにゲームルームというYoutubeアプリ上でゲームできる仕組みが
来るんじゃないかと予想しててその準備
ありがとうございます!
今タッチ操作のゲームに取り組んでます
近いうちにYoutubeにゲームルームというYoutubeアプリ上でゲームできる仕組みが
来るんじゃないかと予想しててその準備
476名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 22:51:15.24ID:DHVQzlxT 先週のもくもくから作り始めた倉庫番的なのとりあえずできた
PackedSceneのasキャストとawaitとsignalの組み合わせに早く気づきたかった
https://i.imgur.com/i1gH6h4.mp4
PackedSceneのasキャストとawaitとsignalの組み合わせに早く気づきたかった
https://i.imgur.com/i1gH6h4.mp4
477名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:40:17.36ID:2LczD5CB アルゴリズム作る前にフロチャや擬似コードでじっくり考えたほうがいい?
478名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 09:31:09.88ID:7g5bF2oA >>477
開発手法や考え方は人それぞれなので
自分に合うやり方を試してみては
個人的にはフローチャートはゲームのような次々と仕様変更されるソフトウエアに対する柔軟性はあまりないと思っているので
構想を練るときに大雑把なフローを考えるのはあるとしてもあまりきっちりやる意味はないかなぁと思いますが
開発手法や考え方は人それぞれなので
自分に合うやり方を試してみては
個人的にはフローチャートはゲームのような次々と仕様変更されるソフトウエアに対する柔軟性はあまりないと思っているので
構想を練るときに大雑把なフローを考えるのはあるとしてもあまりきっちりやる意味はないかなぁと思いますが
479名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 09:33:05.27ID:2LczD5CB ありがとう
一旦、書き出して整理してからコードに着手します(*´ω`*)
そのほうが無駄がない
一旦、書き出して整理してからコードに着手します(*´ω`*)
そのほうが無駄がない
480名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 09:36:47.43ID:/7BaS9G1 自分の場合は考えても進まないから動かしながら考えるけどな
481名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 10:07:06.89ID:zRujutzP >>476 ずんだ番なのだ! ナイス!
482名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 11:08:18.28ID:2LczD5CB >>480
どんなロジックが必要になるのかは、書いてからじゃないと分からない感じですか?
どんなロジックが必要になるのかは、書いてからじゃないと分からない感じですか?
483名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 14:49:23.36ID:2LczD5CB すぐ作れそうなアクションゲのネタください
ステージは小さなものでどうにか
ステージは小さなものでどうにか
484名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 14:49:45.95ID:2LczD5CB コードめちゃめちゃでも動けばいいんだろうけど、自分がなに作ってるか分からんくなる
自分でも読めない
自分でも読めない
485名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 14:59:43.07ID:MiF1cdgF ドンキーコング
486名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 15:00:44.37ID:Wut59JH8 簡単なアクションと言えば恐竜ゲーム
chrome://dino
ちょっと改造したらフラッピーバードになるし
chrome://dino
ちょっと改造したらフラッピーバードになるし
487名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 16:44:28.99ID:1rIawxSy488名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 18:02:24.32ID:Xty0sKkG489名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 19:35:26.40ID:r3d5Hmk0 『VCJ SPLIT2 アドバンスドステージ
ムラッシュゲーミングvsスカーズ戦
ウォッチパーティー』
▽PC/タクティカルFPS・VALORANT/eスポーツ
ttp://iplogger.info/2TU4H7.tv
ムラッシュゲーミングvsスカーズ戦
ウォッチパーティー』
▽PC/タクティカルFPS・VALORANT/eスポーツ
ttp://iplogger.info/2TU4H7.tv
490名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:08:01.26ID:7Am7tc+I 闇雲にコードをコピペしてるだけならクラスやその中のコードが具体的に何の指示を出してるか分からんやろな
クラスだけやなくて戻り値とかデータ型とかメソッドとか…扱う言語のルールや基礎がなってないなら英語の羅列にしか見えてへんのやろなぁ
クラスだけやなくて戻り値とかデータ型とかメソッドとか…扱う言語のルールや基礎がなってないなら英語の羅列にしか見えてへんのやろなぁ
491名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:33:18.88ID:S0ERO8Jo やはり写経…写経はすべてを解決する
あとリファレンスを5分でいいから読む
あとリファレンスを5分でいいから読む
492名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 04:30:30.43ID:DI+sRL/w 配列むずいから次は物理倉庫番でやってみると思うが、そのほうが難しかったりするのかね
493名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 04:48:06.22ID:DI+sRL/w 製作してるうちにゴールを見失うからゴールから考えたほうが良さそうだ
アイディアも
勉強が目的じゃねぇ
アイディアも
勉強が目的じゃねぇ
494名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 04:48:55.42ID:DI+sRL/w >>488
細かいところは見ないと
細かいところは見ないと
495名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 05:34:41.10ID:vlIlIOrH 絶対に前に進まないという強い決意を感じた
496名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 05:52:02.88ID:DI+sRL/w >>487
どのジャンルが完成し易い?
どのジャンルが完成し易い?
497名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 06:03:17.24ID:DI+sRL/w なんでもいいからやれ!!それが一番大事だろ(*´ω`*)
498名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 06:30:11.22ID:DI+sRL/w 時間かかっても完成は大事?
499名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 07:04:20.92ID:MnzlrMvn お 今日もこのスレの地縛霊が未練の言葉を唱え始めたな
500名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 07:23:02.12ID:QMSERF6i これが顔文字2048というやつか・・・見なかったことにしよう
501名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 08:18:48.57ID:uQkV86c4 確かに地縛霊(笑)
502名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 09:31:35.90ID:DI+sRL/w アイディアってどこでいいアイディアだと判断するん?
どの程度のアイディアなら取り掛かっていいか という基準がない
どの程度のアイディアなら取り掛かっていいか という基準がない
503名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 09:45:25.30ID:R37AC5XF モデリングとアイコン作り楽しくてエンジン操作忘れるわ
Blenderのショトカ誤爆しまくるぜ
Blenderのショトカ誤爆しまくるぜ
504名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 09:52:30.51ID:DI+sRL/w 即完成させたい
505名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 10:01:15.97ID:R37AC5XF 今月の無料アセット来てたわUE
使う予定ないけどもらっとくぜ
使う予定ないけどもらっとくぜ
506名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 10:42:27.86ID:DI+sRL/w とにかく完成を目指したい
多分ゴールから作らなダメなんやろな
多分ゴールから作らなダメなんやろな
507名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 10:47:58.10ID:DI+sRL/w 締め切りは絶対に守るべきだと思う?
508名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 11:37:51.98ID:uQkV86c4 あーUE5.4になったんやなぁ
インスコしとくか
インスコしとくか
509名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 12:18:21.38ID:DI+sRL/w アイディアに対するこだわりを捨てたい
510名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 14:04:32.25ID:DiRi9kUB おちけつ。不安になっても仕方ないぞ
ショボくてもバグだらけでも、完成させるのが何より大事な一歩だ
ショボくてもバグだらけでも、完成させるのが何より大事な一歩だ
511名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 14:31:11.53ID:DI+sRL/w 不安だよ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
512名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 15:26:31.58ID:XCSegq3N アイデアはセンスだよ
お笑いのセンス、絵のセンス、演出のセンス
芸術は爆発だ
お笑いのセンス、絵のセンス、演出のセンス
芸術は爆発だ
513名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 15:35:05.10ID:mc6ataO3 メタ演出のゲームとか作りたいな
ゲームでしかできないメタ
ゲームでしかできないメタ
514名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 16:33:52.46ID:FG8lpVed メタ面白いけど使い所が難しいね
事前に注意があるとはいえ、アカウント名で呼んできたりWebカメラ起動して顔写真使ってきたりするゲームすらある時代だからな
事前に注意があるとはいえ、アカウント名で呼んできたりWebカメラ起動して顔写真使ってきたりするゲームすらある時代だからな
515名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 16:56:06.30ID:DiRi9kUB >>511
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
516名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 17:42:06.38ID:eztGnZac ラスボスが作者の生写真
517名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 17:57:54.00ID:uQkV86c4 >>515
だからガイジだって何回もいってんだろ
だからガイジだって何回もいってんだろ
518名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 18:53:50.05ID:DI+sRL/w >>515
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
519名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 19:37:49.02ID:DI+sRL/w バカゲー生み出すメソッドないのかな
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
520名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 19:58:15.06ID:XCSegq3N スマホの二択選ぶだけのゲームとかかな?
お笑いのコントの脚本やギャグ漫画みたいなもんだね
お笑いのコントの脚本やギャグ漫画みたいなもんだね
521名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 20:41:26.88ID:mc6ataO3 >>514
ハッキングやんけ特にカメラ
ハッキングやんけ特にカメラ
522名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 04:52:01.06ID:Gf1+lcKQ523名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 06:15:01.02ID:Gf1+lcKQ524 警備員[Lv.11][苗]
2024/05/09(木) 08:10:01.10ID:mWoQT5Rm 3Dゲー作れる人は素直に尊敬する
525名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 08:46:46.65ID:Gf1+lcKQ いうてdirectX触る機会なんてあるか
526名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 09:18:46.92ID:HdbLS1g0 3DゲーなんかUEのチュートリアルやん
テンプレートてあるから誰でも作れるぞ
テンプレートてあるから誰でも作れるぞ
527名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 09:45:27.23ID:Gf1+lcKQ もう開き直ってバカゲー作るわ
良いゲーム作ろうとしすぎ
良いゲーム作ろうとしすぎ
528名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 10:48:33.21ID:8nRovHi2 作るという妄想を書いて今日の作業は終わり
529名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 10:54:23.15ID:RSOgH0jD 草
530名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 11:20:05.17ID:A61mXlKB DirectXが難しいというなら分かる
531名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:12:15.20ID:Gf1+lcKQ 絶望感をどうにかしたい
532名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:27:36.01ID:mxLbPexM 開き直らんでも最初はバカゲーで売れるなんて大成功の王道だよ
ファミコンゲーも今思えば殆どバカゲー
バトル漫画もギャグ要素は強め
今売れてるスマホゲー、二択ゲーや棒人間いっぱい、変な広告ばかり
ファミコンゲーも今思えば殆どバカゲー
バトル漫画もギャグ要素は強め
今売れてるスマホゲー、二択ゲーや棒人間いっぱい、変な広告ばかり
533名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:38:26.85ID:4QazVDuU いうてバカゲーの方がアレの大好きなアイデアとセンスを要求されるイメージ
バカゲーはクソゲーではないのだ
バカゲーはクソゲーではないのだ
534名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:41:04.76ID:Gf1+lcKQ535名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:47:32.32ID:hlf6ukMZ バカゲーを見下してその気になればすぐ作れるみたいな言い方しておいて結局この流れなんだw
536名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:02:13.85ID:A61mXlKB ワイはいじりあんま好かんからやらんけど流石メインコンテンツ
537名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:03:52.16ID:6Y3Lc9p5 なるほど、これをゲームにすればいいのか
538名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:11:07.80ID:lPSwUJKM539名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:30:55.25ID:tzuc4eRE ゴリラも飛んで売り上げすげぇからな
540名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 16:30:56.20ID:Gf1+lcKQ541名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 16:55:40.04ID:HdbLS1g0 そろそろ来週のお題出してもいいんだよ
モクモクでも土日でも
モクモクでも土日でも
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 首相官邸前で「戦争あおるな」 台湾有事巡る答弁に抗議 [蚤の市★]
- 高市首相告白「『なめられない服』を選ぶことに数時間を費やしました」「外交交渉でマウント取れる服、買わなくてはいかんかもなぁ」 [ぐれ★]
- 【高市リスク】立民・小西洋之参院議員「高市総理がとんでもない安全保障オンチで外交オンチ」 [ぐれ★]
- 『DOWNTOWN+』会員数50万人突破で見えてきた 松本人志の“月収4ケタ万円”驚愕収入 [阿弥陀ヶ峰★]
- 【赤坂ライブハウス刺傷】逃走していた自衛官の男(43)を殺人未遂の疑いで逮捕 警視庁 被害女性とは知人関係 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【芸能】永遠の童顔′ウ「光GENJI」53歳になった山本淳一の近影に「若いな?」「元気パワーもらえるよっ」 [湛然★]
- 日本人「憲法9条があれば侵略されないって叫んでた売国左翼のゴミどもは今どんな気分?😂wwwwww」 [441660812]
- 【悲報】東京都民さん、20過ぎてるのに自転車に乗っててて大炎上wwwwwwwwwwww女「いい歳した男で自転車に乗るのは知的障がい者だけだよ? [483447288]
- 広島焼きって食いにくくね
- 【悲報】細田守最新作、超絶爆死しそう
- 【悲報】ミスター東大さん、高度な『ずらし』を披露するも愚民には理解されず大炎上wwwwwwwwwwww [455031798]
- 関西帰りたいから関電か大阪ガスに転職したいんだが?
