https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2024/04/20(土) 06:00:43.28ID:gSjSgOMM509名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 12:18:21.38ID:DI+sRL/w アイディアに対するこだわりを捨てたい
510名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 14:04:32.25ID:DiRi9kUB おちけつ。不安になっても仕方ないぞ
ショボくてもバグだらけでも、完成させるのが何より大事な一歩だ
ショボくてもバグだらけでも、完成させるのが何より大事な一歩だ
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2024/05/08(水) 14:31:11.53ID:DI+sRL/w 不安だよ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
512名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 15:26:31.58ID:XCSegq3N アイデアはセンスだよ
お笑いのセンス、絵のセンス、演出のセンス
芸術は爆発だ
お笑いのセンス、絵のセンス、演出のセンス
芸術は爆発だ
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2024/05/08(水) 15:35:05.10ID:mc6ataO3 メタ演出のゲームとか作りたいな
ゲームでしかできないメタ
ゲームでしかできないメタ
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2024/05/08(水) 16:33:52.46ID:FG8lpVed メタ面白いけど使い所が難しいね
事前に注意があるとはいえ、アカウント名で呼んできたりWebカメラ起動して顔写真使ってきたりするゲームすらある時代だからな
事前に注意があるとはいえ、アカウント名で呼んできたりWebカメラ起動して顔写真使ってきたりするゲームすらある時代だからな
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2024/05/08(水) 16:56:06.30ID:DiRi9kUB >>511
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
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2024/05/08(水) 17:42:06.38ID:eztGnZac ラスボスが作者の生写真
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2024/05/08(水) 17:57:54.00ID:uQkV86c4 >>515
だからガイジだって何回もいってんだろ
だからガイジだって何回もいってんだろ
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2024/05/08(水) 18:53:50.05ID:DI+sRL/w >>515
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
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2024/05/08(水) 19:37:49.02ID:DI+sRL/w バカゲー生み出すメソッドないのかな
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
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2024/05/08(水) 19:58:15.06ID:XCSegq3N スマホの二択選ぶだけのゲームとかかな?
お笑いのコントの脚本やギャグ漫画みたいなもんだね
お笑いのコントの脚本やギャグ漫画みたいなもんだね
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2024/05/08(水) 20:41:26.88ID:mc6ataO3 >>514
ハッキングやんけ特にカメラ
ハッキングやんけ特にカメラ
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2024/05/09(木) 04:52:01.06ID:Gf1+lcKQ523名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 06:15:01.02ID:Gf1+lcKQ524 警備員[Lv.11][苗]
2024/05/09(木) 08:10:01.10ID:mWoQT5Rm 3Dゲー作れる人は素直に尊敬する
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2024/05/09(木) 08:46:46.65ID:Gf1+lcKQ いうてdirectX触る機会なんてあるか
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2024/05/09(木) 09:18:46.92ID:HdbLS1g0 3DゲーなんかUEのチュートリアルやん
テンプレートてあるから誰でも作れるぞ
テンプレートてあるから誰でも作れるぞ
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2024/05/09(木) 09:45:27.23ID:Gf1+lcKQ もう開き直ってバカゲー作るわ
良いゲーム作ろうとしすぎ
良いゲーム作ろうとしすぎ
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2024/05/09(木) 10:48:33.21ID:8nRovHi2 作るという妄想を書いて今日の作業は終わり
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2024/05/09(木) 10:54:23.15ID:RSOgH0jD 草
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2024/05/09(木) 11:20:05.17ID:A61mXlKB DirectXが難しいというなら分かる
531名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:12:15.20ID:Gf1+lcKQ 絶望感をどうにかしたい
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2024/05/09(木) 12:27:36.01ID:mxLbPexM 開き直らんでも最初はバカゲーで売れるなんて大成功の王道だよ
ファミコンゲーも今思えば殆どバカゲー
バトル漫画もギャグ要素は強め
今売れてるスマホゲー、二択ゲーや棒人間いっぱい、変な広告ばかり
ファミコンゲーも今思えば殆どバカゲー
バトル漫画もギャグ要素は強め
今売れてるスマホゲー、二択ゲーや棒人間いっぱい、変な広告ばかり
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2024/05/09(木) 12:38:26.85ID:4QazVDuU いうてバカゲーの方がアレの大好きなアイデアとセンスを要求されるイメージ
バカゲーはクソゲーではないのだ
バカゲーはクソゲーではないのだ
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2024/05/09(木) 12:41:04.76ID:Gf1+lcKQ535名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 12:47:32.32ID:hlf6ukMZ バカゲーを見下してその気になればすぐ作れるみたいな言い方しておいて結局この流れなんだw
536名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:02:13.85ID:A61mXlKB ワイはいじりあんま好かんからやらんけど流石メインコンテンツ
537名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:03:52.16ID:6Y3Lc9p5 なるほど、これをゲームにすればいいのか
538名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:11:07.80ID:lPSwUJKM539名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 14:30:55.25ID:tzuc4eRE ゴリラも飛んで売り上げすげぇからな
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2024/05/09(木) 16:30:56.20ID:Gf1+lcKQ541名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 16:55:40.04ID:HdbLS1g0 そろそろ来週のお題出してもいいんだよ
モクモクでも土日でも
モクモクでも土日でも
542名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 17:00:48.89ID:6MJ+pw4X 今回は参加してみようかな
来週は時間が取れそうなんだ
来週は時間が取れそうなんだ
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2024/05/09(木) 17:02:13.88ID:QhfNsh4U >>540
馬鹿にしてるなんて言ってないよ?バカゲー見下してると感じたとは書いたけどね
せめて他人の文章は捻じ曲げず読んでね
そして100%君の書き方の問題だよ
「倉庫番が作れない」「開き直った」代替案としてバカゲー作るわ宣言したんだよね
これ、「バカゲーなら他のものよりも作れるという素振り」以外にどう捉えてほしかったの?
そしてそれはバカゲーを習作以下の存在とみなした見下しではないの?
馬鹿にしてるなんて言ってないよ?バカゲー見下してると感じたとは書いたけどね
せめて他人の文章は捻じ曲げず読んでね
そして100%君の書き方の問題だよ
「倉庫番が作れない」「開き直った」代替案としてバカゲー作るわ宣言したんだよね
これ、「バカゲーなら他のものよりも作れるという素振り」以外にどう捉えてほしかったの?
そしてそれはバカゲーを習作以下の存在とみなした見下しではないの?
544名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 17:24:19.67ID:HdbLS1g0545名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 17:46:52.87ID:8nRovHi2 >>542 がんばれー
546名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:15:37.07ID:Gf1+lcKQ 他人にとっての面白さより、自分にとっての面白さを追求したほうがいいのかなと思う
他人の好みとか分からんし、個人ではデータを持ってないからな
どんなアイディアを採用してる?考える前に作れカスってことだがな
他人の好みとか分からんし、個人ではデータを持ってないからな
どんなアイディアを採用してる?考える前に作れカスってことだがな
547名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:26:33.77ID:QhfNsh4U548名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:58:30.96ID:PmpjaF68 倉庫番botは今日も今日とてアイディア云々。
そろそろアルゴリズム変えたら?
そろそろアルゴリズム変えたら?
549名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:27:36.00ID:Gf1+lcKQ 決定にすごく時間がかかるのを改善したいな
550名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:31:42.83ID:Gf1+lcKQ もくもくの人のスレないの?
そっちでお題やるわ
そっちでお題やるわ
551名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 20:50:00.45ID:6Y3Lc9p5 お、もくもく会やる? ワナビスレがもくもく会のメイン活動スレだよ
ぶっちゃけお題が難しいのね、実はいろいろ探してはいたんだけど
倉庫番が結構難しかったから、スレで出てたPONG、フラッピーバード、Googleのティラノランあたりかなって考えてたんだけど、どう?
顔文字くんもいたらでいいんだけど
作りたいのとかあったら是非提案してちょ
ぶっちゃけお題が難しいのね、実はいろいろ探してはいたんだけど
倉庫番が結構難しかったから、スレで出てたPONG、フラッピーバード、Googleのティラノランあたりかなって考えてたんだけど、どう?
顔文字くんもいたらでいいんだけど
作りたいのとかあったら是非提案してちょ
552名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 20:58:47.12ID:kLrC78Gy 自分から提案するわけない
常に人任せで責任は他人のせいにする
それが顔文字
常に人任せで責任は他人のせいにする
それが顔文字
553名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 21:55:02.42ID:UKA8X1up 土日スレのお題をモクモク的に解釈して具体的なゲームにして連動したら面白いかも?なんて思った
最近ので言えば土日:回転→モクモク:野球盤みたいな感じ
今週はお題が無いのが残念だけど
最近ので言えば土日:回転→モクモク:野球盤みたいな感じ
今週はお題が無いのが残念だけど
554名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 22:12:36.47ID:cs0McMwr 雲作ってるけど納得行く表現ができない
モバイル向けの制約がつらい
モバイル向けの制約がつらい
555名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 22:12:51.50ID:cs0McMwr556名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 22:13:05.56ID:6Y3Lc9p5557名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 02:09:08.75ID:Nl07yO2f558名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 05:55:27.90ID:UMXE1r0g モクモクスレ作ってそっちでやるか?
ってかモクモクってなんや(*´ω`*)
ってかモクモクってなんや(*´ω`*)
559名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 06:26:38.82ID:UMXE1r0g モクモクすれ作っていいか?俺がここにいると迷惑かけちゃうからな隔離の意味でもな
560名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:31:12.03ID:aEDL9LDF ワナビ向けゲーム製作イベントだからこのワナビスレでやるよ!
顔文字君が倉庫番完成できるようになることが最終目的だから、安心して製作活動してていいよ!
顔文字君が倉庫番完成できるようになることが最終目的だから、安心して製作活動してていいよ!
561名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:47:25.17ID:bKBdS+et 一生完成せんぞ
完成させないのが顔文字の目的やしな
完成させないのが顔文字の目的やしな
562名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 12:33:46.31ID:UMXE1r0g >>560
561←こういう煩いのを隔離する意味もある(*´ω`*)
561←こういう煩いのを隔離する意味もある(*´ω`*)
563名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 12:36:31.81ID:EViXj3/V このスレで煩いのは顔文字だけ定期
564名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 13:31:18.47ID:9jEcJt+B565名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 13:40:10.16ID:aEDL9LDF マイペースでいいのよ、みんなで楽しくゲーム作ろう
個人的な意見だけど、別スレ化の目安としては、参加者が増えすぎちゃって一日で250レス消化するようになったらくらいでいいんじゃないかな
前回20レスも消費してないし、当分大丈夫だと思うけど
個人的な意見だけど、別スレ化の目安としては、参加者が増えすぎちゃって一日で250レス消化するようになったらくらいでいいんじゃないかな
前回20レスも消費してないし、当分大丈夫だと思うけど
566名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 13:47:43.97ID:UMXE1r0g567名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/10(金) 13:51:57.54ID:EViXj3/V 中途半端に甘やかしてんのは優しい自分に酔ってるかまだ邪悪さを知らないだけなのかなぁ
568名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 14:04:38.49ID:aEDL9LDF >>566
お題スレ(土日スレのことだよね)は
お題発表と作品発表してみんなで遊んで感想言い合う場所って感じがいいんじゃないかな
上で言ってる人がいるけど、お題は混ぜても面白いと思うし(というかぜひ混ぜたい)
スレ自体を一緒にしちゃえば案も前出たね
お題や発表作品が流れちゃったりしたら本末転倒だから、それは避けたい気もする
これ一人で決められないので要相談、何回かやりながら変えていけばいいと思う
もくもくスレは
イベントの連絡、イベント中のつぶやき・進捗管理・(特にワナビが)質問ができるスレになることが趣旨だね
一応もくもく会にはwiki(まとめと避難所用)も用意してあるから
最悪そっちでやってもいいけど、wikiは使いにくいんだよね
Discordとかも考えないといけないけど、今の規模なら掲示板がベターな気がする
アカウント作るのもめんどくさいでしょ
お題スレ(土日スレのことだよね)は
お題発表と作品発表してみんなで遊んで感想言い合う場所って感じがいいんじゃないかな
上で言ってる人がいるけど、お題は混ぜても面白いと思うし(というかぜひ混ぜたい)
スレ自体を一緒にしちゃえば案も前出たね
お題や発表作品が流れちゃったりしたら本末転倒だから、それは避けたい気もする
これ一人で決められないので要相談、何回かやりながら変えていけばいいと思う
もくもくスレは
イベントの連絡、イベント中のつぶやき・進捗管理・(特にワナビが)質問ができるスレになることが趣旨だね
一応もくもく会にはwiki(まとめと避難所用)も用意してあるから
最悪そっちでやってもいいけど、wikiは使いにくいんだよね
Discordとかも考えないといけないけど、今の規模なら掲示板がベターな気がする
アカウント作るのもめんどくさいでしょ
569名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 14:29:39.75ID:UMXE1r0g ゲーム制作つぶやきスレ みたいな感じにするナリか(*´ω`*)?
570名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 14:36:50.20ID:aEDL9LDF ゲ製ワナビもくもく会イベント用連絡スレ みたいな感じナリよ
つぶやきスレみたいにした方がいいかもしれないけど
イベント用に限定した方が使い方で迷わないと思う
つぶやきスレみたいにした方がいいかもしれないけど
イベント用に限定した方が使い方で迷わないと思う
571名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 15:15:31.35ID:UMXE1r0g >>570
イベントってお題と何が違うの?
イベントってお題と何が違うの?
572名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 15:56:25.71ID:XJg8jOwv >>557
サンキュー
遠景はいいんだよな、近景になるとボロボロや
しかも空に透明なレイヤー何十枚重ねてノイズ写してるだけだから水平に見るとスカスカになってしまうという
こういう場合ってどういうふうに雲実装するのが正しいんだろう
パーティクルちらしてみたけど重すぎて使い物にならなかったしなあ
サンキュー
遠景はいいんだよな、近景になるとボロボロや
しかも空に透明なレイヤー何十枚重ねてノイズ写してるだけだから水平に見るとスカスカになってしまうという
こういう場合ってどういうふうに雲実装するのが正しいんだろう
パーティクルちらしてみたけど重すぎて使い物にならなかったしなあ
573名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 15:57:28.41ID:XJg8jOwv VFXとか使えばいけるのかな
574名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 16:07:25.87ID:U/VJuPSg イベント会場でお披露目と販売のことよ
575名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 16:07:46.10ID:axXI3lSk >>572
Impostorで不透明な雲をレンダリングして、適当に半透明にして4〜5種類散らせば誤魔化せるかも?
Impostorは向きが変わるただのビルボードパーティクルなので軽い
URP用はあったかな? なんかおかしかった気がしないでも
あとはボリュームフォグをうまく使えば雲海みたいになる(「ボリュームフォグ 雲海」でググる)
Impostorで不透明な雲をレンダリングして、適当に半透明にして4〜5種類散らせば誤魔化せるかも?
Impostorは向きが変わるただのビルボードパーティクルなので軽い
URP用はあったかな? なんかおかしかった気がしないでも
あとはボリュームフォグをうまく使えば雲海みたいになる(「ボリュームフォグ 雲海」でググる)
576名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 16:18:15.20ID:9jEcJt+B ヴォリームフォグ使うならwebGLやめてPC向けじゃないとキツイのでは
577名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 16:23:30.76ID:axXI3lSk あー、そいつは盲点だった。WebGLは試した事ないから分からんな―
うちはexeだからゴッドレイとかでUPRにボリュームフォグ使ってる
Impostorはコイツで使った foobarpiyo.itch.io/gamejam3
サイズ抑えるのにかなり荒くしたのでガビガビになってしまったが面白いっちゃー面白いよ
うちはexeだからゴッドレイとかでUPRにボリュームフォグ使ってる
Impostorはコイツで使った foobarpiyo.itch.io/gamejam3
サイズ抑えるのにかなり荒くしたのでガビガビになってしまったが面白いっちゃー面白いよ
578名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 16:32:33.54ID:XJg8jOwv579名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 16:35:13.18ID:XJg8jOwv >>575
インポスターだと雲に突入できないイメージあるけどどうなんだろう
遠景で絶対届かない場所だったらそれでいいけど戦闘機のスケールだと突入できちゃうからつらい
フライトシムとかだとどうやってるんだろうな
インポスターだと雲に突入できないイメージあるけどどうなんだろう
遠景で絶対届かない場所だったらそれでいいけど戦闘機のスケールだと突入できちゃうからつらい
フライトシムとかだとどうやってるんだろうな
580名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/10(金) 16:38:10.69ID:XJg8jOwv581名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 17:07:42.95ID:axXI3lSk >>578
そっかーアカンかー。なかなか難しいね
そっかーアカンかー。なかなか難しいね
582名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 17:18:54.51ID:L+wt4Zno >>581
なかなか難しいね…
エースコンバット7がSwitchに移植するんやがあれどうやるんやろうな
私がやりたいボリューメトリック雲のモバイルでの動作まんまなんだけどSwitchで動くのかしら
それともなんか軽量化されるのかな
なかなか難しいね…
エースコンバット7がSwitchに移植するんやがあれどうやるんやろうな
私がやりたいボリューメトリック雲のモバイルでの動作まんまなんだけどSwitchで動くのかしら
それともなんか軽量化されるのかな
583名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 17:45:24.39ID:T1jmg/Do エースコンバット2D!
584名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 18:07:55.66ID:s3q5F+rw もうそれスペースハリアーとかスターフォックスなんじゃ
585名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 18:56:22.86ID:UMXE1r0g お絵かきの能力が皆無なんだけど、2dのほうが大変じゃね
どうやったら最低限の素材作れるだろう
上を見すぎるとダメだな
どうやったら最低限の素材作れるだろう
上を見すぎるとダメだな
586名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 20:19:24.29ID:aEDL9LDF >>571
んー、あえて言語化するなら、フォーカスしてる課題の範囲と、課題解決方法の自由度の違いかな
土日スレの方がより手広い(一般的、包括的)課題設定ってすみ分け方だね
もくもく会のイベントは「具体的な問題」にフォーカスする
例:「チュートリアル付きの倉庫番」を作ってみよう!
→ 倉庫番をつくる〜
土日スレは「お題」にフォーカスする
例:「『回る・回転』」でゲームを作ってみよう!
→ アクションゲーム? パズルゲーム? カードゲーム?
→ どうしよ〜
初心者(顔文字くん)がとっつきやすそうなのはどっちか考えてみるといいんじゃないかな
あとは、顔文字くんがワナビスレにいて土日スレにいない理由はなぜ?
それが答えになるはずだ
んー、あえて言語化するなら、フォーカスしてる課題の範囲と、課題解決方法の自由度の違いかな
土日スレの方がより手広い(一般的、包括的)課題設定ってすみ分け方だね
もくもく会のイベントは「具体的な問題」にフォーカスする
例:「チュートリアル付きの倉庫番」を作ってみよう!
→ 倉庫番をつくる〜
土日スレは「お題」にフォーカスする
例:「『回る・回転』」でゲームを作ってみよう!
→ アクションゲーム? パズルゲーム? カードゲーム?
→ どうしよ〜
初心者(顔文字くん)がとっつきやすそうなのはどっちか考えてみるといいんじゃないかな
あとは、顔文字くんがワナビスレにいて土日スレにいない理由はなぜ?
それが答えになるはずだ
587名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 20:29:01.07ID:UMXE1r0g 土日スレは範囲が広い
質問とかもしたいから課題の範囲は狭い方がいいかもね
題名決めて(*´ω`*)
ってか、シンプルにワナビー向けゲーム技術質問スレみたいなのが欲しいな
質問とかもしたいから課題の範囲は狭い方がいいかもね
題名決めて(*´ω`*)
ってか、シンプルにワナビー向けゲーム技術質問スレみたいなのが欲しいな
588名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 20:48:39.67ID:bKBdS+et お前のは質問じゃねーだろ(笑)
アイディアはどうすれば出る?
完成させるのがいい?
どこが質問なんだよ
アイディアはどうすれば出る?
完成させるのがいい?
どこが質問なんだよ
589名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 20:51:32.37ID:aEDL9LDF 質問スレなかったんだ
てかワナビスレだし今まで通りここで質問すればいいと思うけど
ちょっと質問の方法は変えた方がいいかもしれないね
例えば、「ここまでできたんですけど、次はどうしたらいいですか?」みたいな、進捗+αの具体的な質問の仕方にすると答えてくれる人も多くなると思う
顔文字くんの質問って、独り言なのか愚痴なのか哲学的な内容かのどれかのことが多くて回答しにくいってのはままある
てかワナビスレだし今まで通りここで質問すればいいと思うけど
ちょっと質問の方法は変えた方がいいかもしれないね
例えば、「ここまでできたんですけど、次はどうしたらいいですか?」みたいな、進捗+αの具体的な質問の仕方にすると答えてくれる人も多くなると思う
顔文字くんの質問って、独り言なのか愚痴なのか哲学的な内容かのどれかのことが多くて回答しにくいってのはままある
590名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 21:14:55.01ID:SgBe6XvG これまでも似たような取り組みの中途半端な手出しが何回もあったんだ
そして全部ポシャってどんどんウザくなってるんだ
まともな人は質問しづらくなって5chゲ制の過疎化の一端を十分以上に担ってると思うんだけどね
まあそんなんどうでもいい新しい人がどんどん入れ替わって無責任に手を出し続けるんだろうけどね
そして全部ポシャってどんどんウザくなってるんだ
まともな人は質問しづらくなって5chゲ制の過疎化の一端を十分以上に担ってると思うんだけどね
まあそんなんどうでもいい新しい人がどんどん入れ替わって無責任に手を出し続けるんだろうけどね
591名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 21:47:00.48ID:aEDL9LDF 悲しいけどこれ、ワナビなのよね
592名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 21:56:48.54ID:UMXE1r0g じゃあええわ ここでええわ
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2024/05/10(金) 21:58:27.39ID:TVbwj9C4 1番のかいけつ方法は
ドーンおじみたいにコテ付ける
コレさえやれば今まで通りでもすべて解決するよ
ドーンおじみたいにコテ付ける
コレさえやれば今まで通りでもすべて解決するよ
594名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 22:51:21.03ID:9jEcJt+B コテハンはいい考えだ。前のがワナビー2048だからワナビ4096が良さそう
ついでに毎回AGEるのを止めてくれたら助かるね。
ついでに毎回AGEるのを止めてくれたら助かるね。
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2024/05/11(土) 00:00:23.81ID:Y9XOghH8 https://www.youtube.com/watch?v=TroBsr5aUdo
太陽の動きで影ができる雲っぽくしてみた
太陽の動きで影ができる雲っぽくしてみた
596名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/11(土) 00:15:02.03ID:p0+cOhSj コテハンって、どうやってつけるの?
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2024/05/11(土) 03:41:24.58ID:gPAW/W8k >>595
リアルな雲だとハイライトの部分は太陽光の色(もしくは白)で、やや暗い部分は空の色が反射して青みがかるんじゃないかな?
リアルな雲だとハイライトの部分は太陽光の色(もしくは白)で、やや暗い部分は空の色が反射して青みがかるんじゃないかな?
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2024/05/11(土) 05:56:11.16ID:5tdP2r62 隔離スレはどんな方針でやればいい?
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2024/05/11(土) 07:31:49.08ID:Pf34oWgo UE5始めた
作るのクソ面白くてやめられない
作るのクソ面白くてやめられない
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2024/05/11(土) 09:36:52.25ID:7GXgi+uU >>597
環境光の取り方がわからなかったんや
環境光の取り方がわからなかったんや
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2024/05/11(土) 09:44:37.78ID:5tdP2r62 モクモクスレって同じ題材でやろうっていうスレなの?
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2024/05/11(土) 09:52:58.57ID:OpEcRt4T >>599
作る喜びをしってしまったな
作る喜びをしってしまったな
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2024/05/11(土) 10:17:18.70ID:in7yJWCd UEはテンプレで遊ぶだけでも楽しめる
俺のi5,1050とかいうクソスペでも立ち上がってしまえばそこそこ動く
立ち上がってしまえばな
俺のi5,1050とかいうクソスペでも立ち上がってしまえばそこそこ動く
立ち上がってしまえばな
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2024/05/11(土) 10:20:04.83ID:b9cx2fOr コテハンの付け方もググれないのか?
というか書き込む画面見て名前欄とか見えないのか?
高度な釣り?
やる気ねぇなぁ
というか書き込む画面見て名前欄とか見えないのか?
高度な釣り?
やる気ねぇなぁ
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2024/05/11(土) 10:53:53.29ID:5tdP2r62 別スレに隔離してくれよオレをね
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2024/05/11(土) 11:27:23.48ID:OpEcRt4T (´・ω・`)知らんがな
俺たちは君の親じゃないんで書き込むのやめて現実に隔離されるなり勝手に自分でやりなよ
俺たちは君の親じゃないんで書き込むのやめて現実に隔離されるなり勝手に自分でやりなよ
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2024/05/11(土) 14:38:46.49ID:+L5JuD5Q WebGLは切るべきなのか?
色々VFXとかでやりたい表現あるけどWebGLには対応してないっぽい
でもブラウザで遊べないとプレイヤー半減どころじゃなさそう
色々VFXとかでやりたい表現あるけどWebGLには対応してないっぽい
でもブラウザで遊べないとプレイヤー半減どころじゃなさそう
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2024/05/11(土) 14:39:31.52ID:+L5JuD5Q WebGLのときと他のときで表現変えるとかできないかな…
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