RPGツクールMZ_31作目

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2024/04/24(水) 09:01:35.91ID:rs2KcFvP
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■過去スレ
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
384名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/05(水) 12:21:19.63ID:PnTGQBci
広島風お好み焼きって8割焼きそばじゃん
お好み焼き名乗るのがおこがましい
素直に焼きそばを名乗れ
2024/06/05(水) 12:43:47.18ID:j4cRwKv2
ツクールスレでお好み焼きの話を本気でするのはやめてくれないか
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/05(水) 13:14:48.31ID:PnTGQBci
お好み焼きも作れなくてゲームが作れると思ってるのかよ!!
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/06(木) 03:06:06.71ID:/pLKg14b
本気じゃなければしてもいいらしい
388名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/06(木) 03:29:01.93ID:J2IJUcuj
>>383
江戸前寿司ってのは全国的に知られてると思う
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/06(木) 06:18:52.19ID:rgaTZ6hm
侍でもいるのか
2024/06/06(木) 07:07:55.66ID:6IWjKxf1
君主、たまに忍者も()
2024/06/06(木) 19:14:22.29ID:5J+cF7rP
>>388
江戸前っていうのは江戸の前の海の事や
2024/06/06(木) 20:07:02.68ID:4c0P4Wsg
江戸前は江戸っぽいって意味だぞw
どこの国の人だよw
2024/06/06(木) 21:52:37.55ID:nSpYVV/I
両方正しいっぽいな
俺は江戸前の幸と言うように、東京湾でとれた魚介類の昔の言い方だと思ってた
江戸の流儀って意味のほうは知らなかった
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%9F%E6%88%B8%E5%89%8D
2024/06/06(木) 23:52:04.46ID:aBQ1L5rS
こんなゴミみたいな会話ばっかなら雑魚キラーくんの報告聞いてるほうが100倍有意義で楽しいわ
2024/06/07(金) 00:36:18.70ID:G031E55f
キミガシネってゲームあれツクールで作られてたんだな
ああいうノベルゲーみたいなのも頑張ったら作れるもんなんだ
何をどうやって作ってるのかさっぱりわからんが…
2024/06/07(金) 01:34:36.22ID:Xg5Ca2Uw
>>395どこがさっぱりなん?
プレイしたことないから解らんけど特殊なシステムなんか
2024/06/07(金) 01:44:57.18ID:fl0EARQ9
ADV風の演出をするプラグインもあるしよほど凝ったものでもなければ普通に作れる
398名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/07(金) 02:41:21.09ID:pB7XIXed
出だしだけちょっろ触った記憶があるが
確かクリッカブルマップじゃなかったかな?
399名前は開発中のものです。
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2024/06/07(金) 11:40:36.92ID:h06gUNg2
ピクチャで何でも出来るやろ
2024/06/07(金) 13:54:02.22ID:kcqvBipI
ツクールは便利なツールやな他の作成ツール使ってみたけど帰ってきたわ
2024/06/07(金) 14:03:31.04ID:B/eIBzSE
セールやってるよ!!!
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/07(金) 14:11:54.53ID:LLkUxkCg
布教用にでも2個目買うんか
まあグループ制作してる時にシナリオ担当の人がセール時に買った事あるので全く縁がないわけでもないんだが
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/07(金) 14:12:35.44ID:LLkUxkCg
コナモン ゲットだぜぇ!
2024/06/07(金) 15:08:45.41ID:nGFMuMWX
ツクールはスマホのタップ操作に対応してるのに選択肢表示中に他の場所タップしたりもできず選択肢触っても一旦カーソル動かすだけで1タップで選択決められなかったり???な部分が多くて結局自作イベントで選択肢作るはめになる
405名前は開発中のものです。
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2024/06/08(土) 23:00:05.71ID:HbW4/C/T
わかる方いたら教えて欲しいです。
変数についてですが同じ値の乱数(3〜5から3が選ばれる)を変数001と010に加算するとかはできませんか?
最終的に001と010に同じ数字(3)加算したいです。
連なった変数(001と002など)ならできるようですが諸事情で変数が離れてます。
2024/06/08(土) 23:05:18.56ID:O1P4WOW5
>>405
乱数を変数に代入してそれを加算させるだけじゃあかんの?
407名前は開発中のものです。
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2024/06/08(土) 23:22:24.63ID:HbW4/C/T
>>406
001に乱数(3)を代入してそれを010に加算ってこと?明日やってみます。
2024/06/09(日) 00:52:51.93ID:V7pYwbrs
001と010が同じ値ならそれでもいいけど
たとえば変数999に乱数を入れて、999+001と999+010にしたらどうかと言ってるんだと思う
2024/06/09(日) 01:54:00.51ID:q3ZaEarQ
変数20に乱数3-5を設定
変数1に変数20を足す
変数10に変数20を足す
こういう話じゃないの?
単純すぎて不安になるw
2024/06/09(日) 06:51:19.39ID:Tjkgodhd
>>409
そういう話なんだけど>>405の説明が分かりにくくて色々誤解が生じてそう
411名前は開発中のものです。
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2024/06/09(日) 07:51:02.97ID:DjAVqi8p
単純に1と10に同じ乱数をいれたいだけじゃね?
システムで見れば連続じゃないとできないからわからないのも無理はない
単に1に乱数入れて10に1を代入すればいい話ではあるが初心者はすぐには気づかないだろう
連続なら1操作でできるところ二度手間だしな
412名前は開発中のものです。
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2024/06/09(日) 08:21:53.04ID:PXC1q9VR
変数とか触り始めたばかりでよくわからなくて説明下手ですみません・・・
例えば変数1〜5まであってそれぞれ
1(2〜5の合計)
2〜5(コモンイベントを実行したタイミングで乱数(2〜5それぞれ違う数値)加算)
でコモンイベント実行するたびどんどん加算されてくみたいな感じにしたかったです。
2024/06/09(日) 08:53:47.77ID:a8nk3AMr
変数2に乱数代入
変数3に乱数代入
変数4に乱数代入
変数5に乱数代入

変数1に変数2を加算
変数1に変数3を加算
変数1に変数4を加算
変数1に変数5を加算

…ってこと?
2024/06/09(日) 08:55:45.29ID:a8nk3AMr
あ、ごめん。違ってた。

変数2に乱数「加算」

変数5に乱数「加算」

変数1に変数2を「代入」
変数1に変数3を「加算」
変数1に変数4を「加算」
変数1に変数5を「加算」

かな。
2024/06/09(日) 16:38:39.02ID:JMljpSuz
こんな単純な足し算すら他人の脳みそにアドバイス求めてるあたりで今後も辛そう
416名前は開発中のものです。
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2024/06/09(日) 18:40:09.78ID:DjAVqi8p
0から1がわかればあとは応用できる人は多かろう
2024/06/09(日) 18:44:05.53ID:th/tbyup
この程度のことならAIチャットに聞けよ
2024/06/09(日) 19:27:24.06ID:JlfS0OYF
Aiチャットは信用できないぞ
ふつうに嘘つくし
2024/06/09(日) 19:28:26.01ID:or5szhi4
計算系はほぼ完璧だよ
420名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 19:49:31.01ID:KxCmyYTa
まるで俺達がここでウソつかないとでも言いたそうだな
2024/06/09(日) 19:56:00.24ID:ICDWYmpK
>>412乱数用の変数を作る(例えば変数006)じゃん
①006に乱数(2~5)を代入
②002~005に006を加算(場所が離れてるなら単独で繰り返す)
③001に定数0を代入
④001に002を加算(005まで単独で繰り返す)
上から順にやってけばできるよ

変数002~005の初期値は違うけどランダム上昇の値(2~5)は同じ数にしたいって事だよね?
合計の値は毎回③で0にリセットしてから全部加算してけば値がズレることもないよ
2024/06/09(日) 21:11:02.97ID:pLlNNTqW
こういうことか?
https://i.imgur.com/ot642W7.png

このコモンイベントは、
0001が合計で
0010,0012,0014,0016,0018が乱数代入用の変数
実行するたびに乱数代入用の変数に3~5を加算し、0001に現在の合計値を保持する
2024/06/09(日) 21:22:07.91ID:2GoRLKxe
あらかじめ計算専用の変数を10個くらい用意しとくと捗る
2024/06/09(日) 21:28:34.83ID:pLlNNTqW
コモンイベントを実行したタイミングで乱数(2~5[に]それぞれ違う数値[を])加算
ではなくて
・2~5の初期値はそれぞれ違う数値
・コモンイベントを実行したタイミングで[同じ数値の]乱数[を2~5の変数にそれぞれ]加算
か?これだと>>421が正しい

文章の係り受けの構造がツクールよりも難しいな
425名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 22:16:50.18ID:PXC1q9VR
421さんのやり方でいけました!
本当説明下手くそでみなさん混乱させてすみません!
これでやっとエロゲ制作が進みます。
2024/06/09(日) 22:31:05.44ID:fK9bza21
変数なんかどうでもいいからはよエロ画像うpしろやぼんくら
2024/06/10(月) 06:42:34.46ID:eADlvA5B
単純すぎる計算で逆に回答者が不安になるやつで草
2024/06/10(月) 18:11:28.39ID:Ux/Rt+Z7
ガチで小学校低学年レベルの計算できなくて悩んでるとかあり得ないから説明不足で伝わってないんじゃね?と混乱するのは仕方がない
2024/06/10(月) 19:47:59.31ID:d4WgwLZ6
>>425
ばーか
2024/06/10(月) 20:06:30.42ID:mQ7Hu+ni
小学生の女児がお父さんのツクールで頑張ってエロゲーを作ろうとしてる可能性も微レ存
2024/06/10(月) 20:31:51.09ID:tnDLcht7
なまじやれること知っていくとアイデア萎んでいくからな
432名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/10(月) 20:51:37.77ID:pplcFIFj
手間は掛かるが実装可能と、割に合わないので実装は断念と、線引きできる人は奇想天外なアイデアにならないのかもしれない
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/10(月) 20:59:32.09ID:pplcFIFj
ツクール作業をほぼ知らないライターさんの無茶というか
その演出に付き合って無理矢理イベント実装するのは大変だけどやりがいもある
有名RPGばかりだけど何作にも時間を浪費してきた甲斐もあった
2024/06/10(月) 23:31:02.90ID:n00n6Sg4
カードゲームの人ずっと応援してたけど、もういいや
2024/06/10(月) 23:57:11.45ID:nf+tteDA
元々荒らしだろあいつは
理性の欠片も感じない喧嘩腰の書き込みは全部あいつの書き込みってイメージがある
2024/06/11(火) 00:46:41.54ID:9bQv/Ak0
なんでいきなり?
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/11(火) 05:21:41.43ID:l8VAI7t6
楽しそうに作業してるツクラーが気に入らないんじゃね?という嫉妬かな
2024/06/11(火) 08:59:46.29ID:krY4qvok
クリエイターに嫉妬するな
2024/06/11(火) 12:12:57.39ID:va+OEfSw
ちょっとでも気に入らないところがあると
喧嘩腰になるところが見てられなかった
2024/06/11(火) 13:03:22.73ID:X8YMf7q1
なんだっけ
物理攻撃
魔法攻撃
キック攻撃

とか頭悪そうなシステムをドヤッて発表しては四方八方から突っ込まれて糞が死ねよとか勝手に切れてたのが気持ち悪かったな
441名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/11(火) 13:06:25.89ID:l8VAI7t6
それ「システム」じゃないよ
2024/06/11(火) 13:43:21.92ID:tKnZMsKa
だな
2024/06/11(火) 13:53:56.20ID:bpJ5X15r
そういう当事者がいない状況でのお気持ち表明は
自分のX(旧Twitter)かヲチスレでやっていただけると
非常に助かるのですが
2024/06/11(火) 19:03:42.00ID:e9WmP1lP
うるせぇな
便所の落書きのスレでなに綺麗事言ってんだよ
お前が嫌ならお前が消えろ
2024/06/11(火) 20:09:06.54ID:tKnZMsKa
便所の落書きにしてるのはこういう奴なんだよなぁ
2024/06/11(火) 20:12:51.95ID:nj/3ckvO
トイレをキレイに使ってくれてありがとうございますだぞキレイに落書きしろ
2024/06/11(火) 21:42:13.53ID:10Cwd5ZL
>>444
便所の落書きのスレじゃなくてツクールスレだよ
2024/06/11(火) 22:04:55.45ID:o2d+n7Va
おまえらがサキュバスの話するなとか言うから荒れてくるんだよ
素直にサキュバスの話しとけや
2024/06/11(火) 23:59:03.26ID:7NGE3d7r
サキュバス系のいわゆるエロRPGなんて2000時代から実現できたものだろ
ツクールがどんな進化を遂げようが作らない奴は一生作らないよ
2024/06/12(水) 05:21:00.17ID:NTHvfbxV
雰囲気壊れるけど
エネミーグラの絵柄がバラバラになるのは仕方ないよな
公式の魔王軍セット1買った人おる?
2024/06/12(水) 05:38:49.14ID:IJ4/HUd5
それは常に悩む部分だわ
下手なやつ買うと種類少なすぎて使い所がってなるもんな
452あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2024/06/12(水) 12:31:46.21ID:/iiIeY8V
>>452
早速始めてみようかな
2024/06/12(水) 18:13:43.95ID:Z4kq3S08
ここでカードゲーム上げてた奴のX垢特定したというかタイムラインに表示されたわ
むちゃくちゃしょーもない奴だった
晒し上げることは俺の恥になるからしない
2024/06/12(水) 18:15:38.00ID:vwJNkmxI
ならいちいち書き込まなくていいじゃん
2024/06/13(木) 03:37:46.98ID:rTlBIU2Q
大作作ってる人とか拘りすぎて何度も修正しまくってエターなって界隈から消えてる人多いな
期待してたのに完成しない人ばかり
457名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 03:44:19.96ID:FgUpFSpd
こだわらないとただのクソゲーだから完成させる意味ないしな
2024/06/13(木) 05:22:18.22ID:T7MUhkR2
リアル忙しいとか誰も待ってないからとか言い訳は無限に出てくるからな
だから2カ月近くなんもしてないわ
2024/06/13(木) 09:12:14.94ID:iv537IIM
>>452
案内サンキュー
 
460名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 12:32:15.94ID:VCj+/Q6J
リーフィ村だのリーフェだのって短編連投してる奴なんなの?
そのワードに何かこだわりでもあるんだろうか…
どんだけ出すんだよそれ・・・
2024/06/13(木) 13:02:55.40ID:s8W8wrb0
何の話してんだガイジ
2024/06/13(木) 13:05:37.65ID:tVRyXizA
Xでツクールのハッシュタグ監視してるやつの方が怖いわ
463名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 13:07:50.38ID:IocAOtRx
エターナラーや底辺ツクラーも嫉妬心だけは一人前なので
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 14:20:21.71ID:ozc3ovRJ
主語がねえ
どこに連投してんだ
2024/06/13(木) 14:33:49.18ID:bdssuCt0
誤爆かマジキチか
2024/06/13(木) 14:52:39.65ID:9X80Az3C
あなたの頭のなかに直接語りかけています。もしかして受信できているのですか?
2024/06/13(木) 14:52:49.37ID:2CH9VxVu
久しぶりに見に来たけど色々ひどいなw

ツクールのスレなんだからツクール製作品のタイトルで個性的な名付け方のクリエイターがいるって話を460はしたんじゃないのか?
作家の名前を晒さず色々伏せて話してるから言葉足らずなんだと思うし、なんでそんなどうでもいい話をいきなりしたのかは謎だけどわざわざガ○ジだのなんだのと悪態つくほどじゃないし
なんでツクールすれはいつもこんな空気悪いんだ
気に入らない書き込みを見てもスルーできるのが大人だよ(ここには未成年もいるかもだが)

いくら便所の落書き場所といえどもっと気持ち良く使えよ
で、ツクール新作(スイッチのじゃなく)はまだですか?
ゲ製したいけど今あるだいたいのツールやエンジンは飽きた
そろそろ新しい玩具が欲しい
2024/06/13(木) 15:10:10.21ID:2CH9VxVu
ここ一年でプロトタイプ30作品ほど作って飽きてモチベが枯渇してるんだよ
新しい製作ツールそろそろ来て欲しい
2024/06/13(木) 15:10:50.32ID:FUtxTsYS
なにマジになってんだよ
2024/06/13(木) 15:15:27.06ID:s8W8wrb0
言い訳すんな本人に直接聞けボケ
叩かれたくないならここでお気持ち表明すんな
2024/06/13(木) 15:25:34.49ID:s8W8wrb0
私は悪くないの〜
私は脈絡もなく好き勝手お気持ち表明したいけど
それに対して叩かれたくないの〜

もしヘイト担当のクソ女キャラ作るとしたら
こういうガイジメンタルにするのがテンプレだよな
2024/06/13(木) 15:29:02.74ID:9X80Az3C
うむ、470と471みたいな性格のカップルを噛ませに使うのは基本中の基本
2024/06/13(木) 15:34:38.69ID:9X80Az3C
>>468 一個でもいいからゲームとして完成させたらどうよ、フリーで公開くらいの目標でいいし
2024/06/13(木) 15:39:44.57ID:2CH9VxVu
言い訳じゃないよ俺は460とは別人
お気持ち表明を擁護するつもりはないけどあまりにも空気の悪さが気になったからな

てか、MZで経営シミュレーション作りたいけどプラグイン色々入れてもプロトタイプ作った段階でことごとくつまらないものが出来上がるんだよ
やっぱりMZはやれることに限界があるというか、どうせプラグイン作者がいかようにもしてくれるだろうってことでデフォルト機能を貧弱すぎる
コマンド式じゃなく独自言語でプログラミング的に組めるようになったらいいのになぁ
2024/06/13(木) 15:42:49.61ID:2CH9VxVu
>>473
公開したのも何作もあるよ
2024/06/13(木) 15:46:58.52ID:gH3FCuru
ツクールで経営シミュレーションゲーム作りたいなら普通にJavascriptでプラグイン自作すればええやん
ツクールはRPGなのにデフォルト機能で経営シミュレーション作らせろ派傲慢が過ぎるよ
2024/06/13(木) 15:56:42.68ID:2CH9VxVu
傲慢なのはそうだけど、RPG向けのツールを経営もの向けになるまで色々いじってプラグイン作るくらいなら最初からgodotエンジン使ったほうがまだマシだと思う
だが安定性とかデータベースやセーブロード機能使える面はMZが強いしこっちで作れるようになったらかなり製作が楽になるんだよね
2024/06/13(木) 15:58:10.90ID:9X80Az3C
ゲームとして公開したならぷろとたいぷじゃないじゃん
このまま名作を作り続けてどうぞ、いつか花咲くはずさ
479名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 16:27:21.42ID:IocAOtRx
5chのレスでどうこう言うのも馬鹿だけどてにおは気になった
ゲーム内テキストとか熟考した場合にはこんなケアレスミスなかなか起きないが

>公開したの「も」何作「も」あるよ

国語教師じゃないんで正確な所は分からないが
たぶんこれ「も」を連続で使うとちょっと気持ち悪い感じになるよね
フリゲほぼやらないので見つける事も少ないが共同制作のライターさんがたまにやっちゃってる
480名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 16:30:47.86ID:IocAOtRx
ネット上で勢いのまま ッターン とかやると日本語おかしい事なんて普通なんだけど
ゲームシナリオでセリフの一つ一つを推敲してると本当に修正が終わらなくて辛いというか何というか
2024/06/13(木) 16:47:43.70ID:2CH9VxVu
細かいなw
まあ変な自覚はあるけど

てかシナリオ力上げるなら製作期間が掛かるゲ製で鍛えるより、なろう小説とかノクターンとかで小説投稿するのがいいよな
一時期連載してたけどそれ以降文章の推敲力も執筆スピードもあらすじ考える力もかなり身についた
2024/06/13(木) 19:09:54.56ID:rTlBIU2Q
>>468
もう出ただろ
uniteを忘れるな
2024/06/13(木) 19:31:18.58ID:otZGAU0s
Uniteは死産だから
発売日に凸した俺が証言する

https://i.imgur.com/Ih4g5C1.jpeg
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