ゲーム制作 雑談スレ【part27】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
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2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
2024/04/26(金) 02:54:49.43ID:PznOMU0a
前スレのりんごのゲームはりんごを取るという報酬が難易度増加っていうデメリットに直結するのが納得いかない
3名前は開発中のものです。
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2024/04/26(金) 06:52:49.47ID:jqy2glol
あれりんごを取るゲームじゃなくてタイムを競うゲームだからあのデザインでいいんじゃないかね
バトルガレッガで自爆するのが嫌いみたいな好みの話ならまあわかるけど
2024/04/26(金) 14:14:45.01ID:s97aQ1F2
立て乙~
5名前は開発中のものです。
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2024/04/28(日) 10:43:55.17ID:DlY1hXF1
ローグライト系を作っているが敵のパラメータ設定が難しすぎて死にそう
というか死んでも経験値を稼ぎ直せる普通のRPGがデザインとして万能なんだな
6名前は開発中のものです。
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2024/04/28(日) 11:06:01.22ID:FRK4DKR+
バランス調整って楽しくない?
あとシレンは可変難易度調整要素あるかも
HP低い時に即死の罠発動確率落ちるとか
2024/04/28(日) 11:22:07.08ID:KYDjUHts
作ってる側がバランス調整楽しいって感じはじめてたら
その時点で自分を疑った方がいい

新ギミック実装とかならまだいいが
数値いじりやマップ配置だけで楽しみを感じていたらガチ
8名前は開発中のものです。
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2024/04/28(日) 11:55:56.63ID:s8ToKkzp
インディーのホラー、バランス調整いい加減なの多すぎんやろ
バイオとかが如何に調整されてるかが分かるわ
2024/04/28(日) 12:22:52.68ID:cpx8z9xk
インディーなにを求めてるのやら
2024/04/28(日) 12:32:59.65ID:fOpPdXoT
インディのほうがバランス調整は丁寧なイメージ
2024/04/28(日) 12:37:31.98ID:KYDjUHts
丁寧というか尖ったバランスになってること多い印象がある
SNSでいえばバズ狙いみたいなバランスというか埋もれないように極端にせざるを得ないというか……
生存戦略としては正しいと思う
2024/04/28(日) 12:37:47.47ID:eVyDvEpf
まあインディだとそれこそピンキリだからなあ
13名前は開発中のものです。
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2024/04/28(日) 12:49:33.16ID:DlY1hXF1
作ってるのがクリアのない到達地点競い型のシステムなんよ。だから人力で敵個別にパラメータを設定するのは無理で何らかのアルゴリズムで算出するしかない。こういうの、どこかに前例を公開したり解析してたりするところがあったら教えてほしい
>>7
シューティングでそれに陥った。テストプレイしてもらったら敵が硬すぎるって言われて半分にしてもまだ固いと言われた。敵が固くなるのはあるあるらしい
14名前は開発中のものです。
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2024/04/28(日) 13:47:41.02ID:HnjZE75e
弾幕系ボスの体力とかアホみたいでしらけるな

似たような人間相手に自分は1万発くらい打ち込んで倒すのに
こっちは1発で死ぬとかなんかもう少し良い感じに演出で処理できないもんか
2024/04/28(日) 13:50:59.30ID:RqVDFb3h
自分で作るって発想が出ないのにここに書き込んでる馬鹿
2024/04/28(日) 14:06:55.48ID:KYDjUHts
アステリオス計算式とかポケモンのダメージ計算式とかは、まあ有名だわな
それ調整すればいいんじゃね(著作権には気を付けよう)
2024/04/28(日) 14:11:53.41ID:wfLIZEs7
シューティングで自分の弾は速く、敵の弾を避けれるぐらい遅くっていうよね
現実じゃありえないが、ゲームならではの圧倒的な弾幕を避ける=緊張から快感になるんだろうね
2024/04/28(日) 15:15:07.23ID:fOpPdXoT
体力制の弾幕シューティングってメジャーとは言わないけどそれなりにありそうだけど
ちょっと検索かけたらそれなりにヒットするし
2024/04/28(日) 15:17:26.12ID:fOpPdXoT
なんなら旋光の輪舞やらティンクルスタースプライツ形式の対戦型弾幕シューティングだと完全に相手と同条件だよね
今の時代にはこっちのほうが合いうなものだけど、中々ヒット作出ないね
2024/04/28(日) 15:18:21.35ID:PuZbwUSf
ダメージ計算って著作権あるの?
2024/04/28(日) 15:56:00.04ID:KYDjUHts
さあ、知らんけど、すべて自己責任でやってくれ

ポケモン作ってる会社の法務部に「あんたんとこのゲーム、リバースエンジニアリングして求めた計算式あんだけど、これつこて商売してええか?」って聞いてみたらいいんじゃないの
2024/04/28(日) 16:26:11.28ID:kWCSIVjj
数式に著作権はない
あるとしたら特許権よね
どこの会社もクソくだらない特許をいっぱい出願しているから、気にしてたら何もできんよ
なにか言われてから考えるしかない
2024/04/28(日) 16:30:01.56ID:HZYDkYaz
例えばロックマンエグゼのナビカスタマイザーとかだけど
ゲームの特徴的なシステムは特許がある
これがナビカスタマイザーの特許
【出願番号】特願2002−193823(P2002−193823)
【出願日】平成14年7月2日(2002.7.2)

そして、特許は出願した日から20年すれば特許が切れる
20年前のゲームシステムはパクっても良いと思っておけば良い
もちろん「ナビカスタマイザー」とか「チップ」とかの用語をそのまま使っちゃいけないが
2024/04/28(日) 16:41:49.62ID:oN6DQa8o
ゲームの場合はあんまりないけど延長可能だった記憶
2024/04/28(日) 17:05:41.82ID:B1xUCDuO
あるわけないでしょ!
2024/04/28(日) 18:00:40.16ID:aPT9VkhU
ないぞ
延長は国側でトラブルがあってよっぽど申請日が遅れてしまった場合とか
農業、医薬品関係に限る
2024/04/28(日) 20:08:14.06ID:cpx8z9xk
パクっていいよ、って
責任取らない人の発言だよねw
28名前は開発中のものです。
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2024/04/28(日) 20:36:59.16ID:DlY1hXF1
彩京というシューティングメーカーは続編を出すたびに敵が固くなっていって最後の方は特殊攻撃を的確に当てて回らないと積むアドリブプレイ不能ゲームになってたな
特殊システムを搭載する→使い場所を用意したという設計なんだろうけどそのせいで正解パターンから外れると死ぬっていうプレイバリエーションの低さ
そりゃあ倒産するわけだよ
2024/04/28(日) 20:40:08.65ID:RqVDFb3h
ちょさくけんならぼくにもわかる!!!
パクるのならぼくにもできそう!!!

承認欲求表明しかできない老人うっざ
2024/04/28(日) 23:00:03.45ID:wfLIZEs7
>>19 そう思う。FPS全盛の時代だし敵の弾は速くてもいいと思う。
弾幕じゃなくてもホットラインマイアミとか単発でシビアな方が興奮すr
2024/04/28(日) 23:40:02.04ID:hU8Dow10
出てる例のだと
縦横マスに宝石をセットして能力アップするシステムを他のゲームで見たことある
最近だとBackpack Battlesも応用型という気もする
2024/04/29(月) 00:15:41.23ID:FGSnMGXw
>>28
昔ドラゴンズドグマ・オンラインもやらかしてた
プレイヤーが敵の背中に乗って揺らすと敵のバーサーカー状態が解除されるというギミックアクションがある
問題はどんなクラスでも戦闘でやることの9割がそれという
33名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 00:45:32.44ID:Gp1Y88v3
昔はRPGでも計算式とか変えてオリジナルっぽさ出そうとするの多かった気がする
FFも桁増やして回数ヒットの倍率付けたり
でも結局スーファミ辺りでもう全部ドラクエの完成されたバランスパクリで良くねって感じ
2024/04/29(月) 01:18:01.19ID:FGSnMGXw
クリッカーやハクスラアクションだと洒落た計算はせずにインフレさせちゃってることも多い
30Tみたいな単位記号でざっくり表記したり
35名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 01:51:48.92ID:Gp1Y88v3
マザー2で言うと全体のミス率増やして
HP減少だけ時間アクティブにする
9割パクリでも気にならないもんなのだ
36名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 11:19:58.94ID:+Yyz50tn
たしかに
37名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 11:24:04.83ID:XMtpdsp9
スレ立て荒らし酷いね。600以上の板でスレ乱立してるってさ
削除議論板のスレッド乱立報告スレもスクリプトで荒らされていてワロエナイ

でも一応報告はされているので対策されるのを待ちますか・・・
2024/04/29(月) 11:29:38.81ID:ULqmKLRg
数値デフレ(多くても二桁HPとか)+アステリオス計算式のメリハリいいよね
デッキ構築ローグライクとかほぼアステリオス計算式だし
じっくり考えてダメージ計算するバトルと相性良い
シールドしっかり付けたら敵の攻撃無効化できたり、シナジーで火力数倍とか複数回攻撃+固定値追加ダメージとか
2024/04/29(月) 11:44:20.50ID:hEHuIQgT
どんぐりシステムはスレ乱立には対応できないか
ゲームを作ったことがあれば、システムにこんな穴は残さないものだが
40名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 11:58:30.75ID:XMtpdsp9
>スレ立てはどんぐり未導入の板、スレッドの埋め立てはどんぐり板含めどんぐり導入の板で行っているという感じもする
らしいけど、まあ5ちゃんのシステムなんて昔から穴だらk
2024/04/29(月) 13:31:49.64ID:vT7fvcIR
ほんとだ痛みたら
2024/04/29(月) 13:32:43.17ID:vT7fvcIR
変な書き込みしてしまった
板見たらすごい乱立してるね
どんぐりとかいうシステムも役に立ってないし
なんとかならないのかね
2024/04/29(月) 13:34:02.08ID:aId6nFfA
こういうのって逮捕できないのかね
44名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 13:48:56.78ID:Lepa7EGD
talkを拒絶して無能運営の元にしがみつく以上腹くくれ
45名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 14:34:47.51ID:XMtpdsp9
上にも書いたけど一応削除人が把握しているので何か対応はされるはず

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0006削除兎 ★
2024/04/29(月) 09:35:48.83ID:CAP_USER
>>5
乱立リストありがとうございます。
現在も乱立中なので様子を見て報告形式等を相談しようと思います。
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時間はかかりそうだし、この板とか後回しにされそうで怖いけど
2024/04/29(月) 15:36:33.43ID:RJy43qzV
現状どの板もスクリプトまみれなのに
様子を見てとか本気なのか
47名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 17:05:21.17ID:XMtpdsp9
この人は応答があって実際に対応もするので正直運営側としてはかなりマトモな方かと

様子を見て→状況に応じて適切に
という意味だと前向きにとらえたい

でも今回は数が多すぎるので対応が難しいだろうとは思う
48名前は開発中のものです。
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2024/04/29(月) 22:24:27.78ID:XMtpdsp9
スレ乱立ようやく落ち着いた?
まあこの板に限って言えばウザいだけで実害はほぼ無いみたいだが
2024/04/30(火) 13:20:15.38ID:GF8tvQSd
なんでこんなに荒れたんだ?政治がらみ?
2024/04/30(火) 13:35:45.04ID:tMp2FPMr
熊の愛護団体絡みと思う
51名前は開発中のものです。
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2024/04/30(火) 14:03:06.03ID:ZdfOD5mI
ゲ製が平和だっただけで5chは2年前からスクリプトで機能してない
52名前は開発中のものです。
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2024/04/30(火) 15:01:46.12ID:armvk8ut
ニュース見てたら荒れる要素しかないだろ
53名前は開発中のものです。
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2024/04/30(火) 22:17:10.07ID:m8GDBD2I
12 名前:削除兎 ★ 2024/04/30(火) 19:36:24.38 ID:CAP_USER
プログレ、日本史等は整理済みですね。
サーバ毎に作業中だと思うので暫く様子を見ていただければと思います。

とのこと。ここが整理されるのはいつになることやら
落としたくないスレがあったら保守しといた方がいいかもしれない
2024/05/01(水) 03:16:49.44ID:xk2unNxI
「好きな人と喋りたい4」
×西村博之(たらこ)編

ttp://youtube.com/watch?v=P4RpcVLb_t4
55名前は開発中のものです。
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2024/05/01(水) 08:50:03.77ID:nJR1nFT4
昨日までの乱立スレが削除されたっぽい?
この板とか一番後回しになるかと思っていたが、むしろ早い方だった意外

でもまた乱立始まってるね、これじゃイタチごっこだな
2024/05/01(水) 09:02:54.76ID:tcbtbo1r
どんぐり?とやらって全く効果ないのな
57名前は開発中のものです。
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2024/05/01(水) 09:10:34.47ID:CQLi5qq6
対策に分かりやすい名前を付けて
内容を具体的に説明してる時点で
丼だけ無能が仕切ってるんだよって話
58名前は開発中のものです。
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2024/05/01(水) 09:26:41.24ID:nJR1nFT4
どんぐりはむしろユーザー離れを引き起こしている気がする
ゲ製板では採用しないでほしいけど、どうなるか
2024/05/01(水) 10:24:11.01ID:4xChSby9
なるほどこれは確かに別に移る人間が出てくるのも仕方ないのかもしれない
2024/05/01(水) 11:45:43.86ID:cGUb681x
どんどん人減って運営後悔する羽目になってどんぐりシステムなくしてほしいわ
61名前は開発中のものです。
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2024/05/01(水) 11:50:14.78ID:QLZ/laC7
過疎化してたのにトドメを刺したな
Discordでかんばるよ
2024/05/01(水) 12:19:18.93ID:ymTm9oLT
かといってtalkにゲーム製作板はないから移動したいとも思わんしなぁ
ここでいうゲーム製作板は向こうではパソコン一般板にカテゴライズされてて、talk立ち上げ時にコピペされたスレに誰も書き込んで無いんよ
俺もフォーラムとブログ交流に絞るかな
2024/05/01(水) 12:43:49.72ID:djhPaq2t
5chに限らずほかの匿名掲示板でもスレ乱立やレス連投スパムで荒れている
法的な取り締まりも期待でいないし技術的に保護されてないコミュニティはもう厳しいな
64名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/01(水) 14:06:28.31ID:A9qqTlBs
この規模の荒らしってやっぱり組織レベルなんかね。それともウイルスで踏み台にしたPCに一斉に命令出してるとか
ここまでする理由だけでも知りたい
65名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/01(水) 14:11:58.70ID:QLZ/laC7
一時期、忍者くんが無駄に単発スレを建てまくってたじゃん。忍者なら何かわかるんじゃね
2024/05/01(水) 18:09:13.92ID:2eval2KH
ずーっとデータ一覧見ながら数値設定してたら、禅僧の気分になってきた
みんなはどうやってバランス決めてるん
2024/05/01(水) 19:27:49.00ID:jgmHdLn8
そりゃ遊びながらよ
自分のゲームを自分で何回も遊んでれば自然とバランスの悪い所が浮き出てくる
それぐらいのテストプレイを重ねるのは当然
あとは人脈あればテストプレイヤーを募るかだな
他人の意見はすっごく大事
2024/05/01(水) 21:47:21.51ID:2eval2KH
それって調整前、つまり未調整の時点のバランスは
どう作ってるの?
2024/05/01(水) 23:14:54.22ID:vdqC6lgB
考え過ぎず、敵キャラが10キャラ、ステージ10なら1ステージ1キャラ増やしてくなどまずは正比例をベースとしてプレイ。
それから味付け。

てか、そこまで聞いてるのは、作ってて面白いか?w
2024/05/01(水) 23:31:31.31ID:2eval2KH
とにかく試行回数減らす作り方ないかって考えてるのよ
設計の時点で方程式に当てはめれば、ある程度のものはできるようなやり方
71名前は開発中のものです。
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2024/05/02(木) 11:54:39.80ID:pH8QqhoS
わかる。わかるぞ。自分が作ってるゲームがまさにムゲンダンジョンを潜るロールライトなので敵の関数化が必須なのだが、どうにもうまい式が見つからない
あと、敵に対するダメージを 敵HP-=プレイヤーAT でやってたら プレイヤーATが伸びるほど上昇値に価値がなくなる(1→2は倍だが、みたいな)で、敵HP-=プレイヤーAT-敵DF としたらAT増加が常に同じ価値を持つようになったものの敵DFとプレイヤーATが近いとゲームが破綻する
敵DFの算出にプレイヤーATを考慮させるか、敵DFが攻撃のたびに割れていくとか、なにかせんとゲームにならん
このへんの計算式って他のゲームどうしてるんだろうね
2024/05/02(木) 12:46:20.40ID:MPcAvCfH
最初に天井を想定してそこから下げていけばうまく収まりやすいし計算式は何でもよくなる
2024/05/02(木) 12:51:33.78ID:axaMMUdX
指数関数的成長にする、防御はダメージに対する割合軽減にする、とか

大体のローグ系は上限値が決まってるだろう
無限にインフレするゲームデザインだとしても、画面表示やメモリ量の限界が来るから
理論上の限界はおのずと定まって、その過程にゲーム体験を割り当ててく感じになるんじゃないか
74名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/02(木) 12:59:35.87ID:tEsqnIFR
ローグライクは、繰り返しプレイさせるからずーと成長させてクリアさせるより
毎回違うプレイ感だして何度も遊ばせるのが良い
長くするならエンドコンテンツつくったほうが良い
75名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/02(木) 13:06:06.44ID:NVmF2Ew/
防御力ってインフレ(成長)には別に必要ないと思う
シールドとか1回だけダメージを軽減とかそういうスキルで十分、TCGなんかも防御力はない
RPGで使われる理由はキャラの服としての世界観や買い物したくなる要素
だからドラクエは効果を1/4にしてユーザーに数値を騙した

ただ逆にレベルアップの方がつまんなくね?って事でモンハンみたいに装備が全てにするのもあり
76名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/02(木) 13:18:07.59ID:NVmF2Ew/
ディアブロのアーマーポイントは敵のアーマーに対するポイント(レベル?)で命中率やブロック率が決まる
ダメージ計算式には入れず敵の命中率にする事でただインフレすれば良いだけの要素にした
ちなみに回避率は別にある
2024/05/02(木) 13:27:42.90ID:xCSDUXgP
キャラの成長はポイントだけ渡されて、あとはプレイヤーのお好みでカスタマイズってのが好きだわ
昔のMMORPGは殆どこれで、同じジョブでもAGI型DEF型とか育成の方針を考えるのが楽しかった
アプデで型の流行がコロコロ変わるのもオンラインならではだったな
78名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/02(木) 14:47:21.81ID:tEsqnIFR
レベルアップよりスキルや装備を変えて毎回戦うのが好きだ。
そういう人はハクスラRPGよりローグライクなボードやカードゲームがあってるのかもね
2024/05/02(木) 15:25:57.49ID:XcssU+Ul
はやくVRでゲッターロボ出してくんろ
「チェンジゲッター!スリー」
2024/05/03(金) 23:24:56.42ID:IzSbbEbr
ローグライクをローグライトと呼ぶようになったのは元祖系やシレン系を検索したいときの配慮のため
という話をみてなるほどと思った
2024/05/03(金) 23:44:03.47ID:wZxbSyjk
調べたら諸説あってモヤる
言葉を流行させたいだけで、誰も明確に理解せず言ってるだけに見える
2024/05/04(土) 00:18:12.20ID:7GbXfSPa
久しぶりのJUN散歩in
アキバ・メルトチューン
→新宿歌舞伎町・メンズコンカフェ
キャバクラ(リアルバニーガーデン)編
#凸禁止#話しかけるな
▽IRL/旅行・アウトドア

ttp://iplogger.info/2TU4H7.tv
2024/05/04(土) 00:20:44.42ID:ecpTJljL
Valveによる説明
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20220429-200983/
84名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/05(日) 08:44:35.53ID:5SBi4k1q
ならダクソっぽいTPSはソウルライクでダクソっぽい2D見下ろしやサイドスクローラーはソウルライトか
2024/05/05(日) 16:27:27.88ID:Z2GpRe0h
ただの定義付けなのに
国際ローグライク開発会議のベルリン解釈っていうと権威があるように聞こえる
86名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 06:43:13.19ID:Rs3nXypE
go言語でwebassemblyを作りhtml内に書いたインラインjavascriptで起動させる事に成功した。つまりブラウザゲームができたのだけど
日本のブラウザゲームを公開可能なフリゲサイトってunity製じゃないとwebassemblyは受け付けてないのな
unityでブートストラップ作ってやれば可能?無理か、外部リソースの扱いが無理っぽいし…
87 ころころ
垢版 |
2024/05/06(月) 08:28:22.32ID:p0I2iJNf
unity以外だと.wasm拡張子の外部リソースが使えないってこと?
88名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 14:12:42.43ID:Rs3nXypE
たとえばふりーむなら、特定のビルダー系ソフトからwasmビルドしたファイルなら受け付ける、とある。unity roomなら公式に「Unity 2018.2 (WebAssembly) に対応しました。」のいち文があるだけ
セキュリティ的な問題でフルスクラッチは駄目っぽい
89名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 14:33:29.45ID:p0I2iJNf
webassemblyのバイトコードをUint8Arrayにすれば
new WebAssembly.Module(Uint8Array.from(バイトコード))で呼び出せるみたいだから
Base64とかにしてJSONでhtml内に埋め込んどけばwasmファイルって判らないんじゃない?
90名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 14:44:44.16ID:FZwIMcXZ
https://x.com/grgrk_mt2/status/1787353632473841993?s=61
今ストラテジーゲーム作ってる
いつYoutubeのゲームルームが始まってもいいようにタッチゲーム作る練習している
91名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 18:46:52.50ID:noaP2MlI
>>89
何か初めて聞いたワードが多いのでちょっとその方向で調べてみる
>>90
相変わらず乙
ほんと続々作るね
やっぱりモチベーションが落ちない人が一番強い
92名前は開発中のものです。 ころころ
垢版 |
2024/05/06(月) 19:25:45.39ID:FZwIMcXZ
>>91
ありがとう!
定職に就いてて完全趣味だから全く絶望がないです
2024/05/06(月) 21:48:23.51ID:3xDQEMPr
色んな一口ゲーを一定間隔で作れるのまじで貴重な能力で尊敬するぜ
94名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 21:58:35.12ID:FZwIMcXZ
>>93
ありがとう!
今作も完成まで漕ぎ着けたいです
2024/05/06(月) 22:37:02.52ID:+e4LxRs3
その寒い自演宣伝
毎回やるつもりならスレ立ててやってくれる?
2024/05/06(月) 22:45:09.17ID:kNi2ciCd
過疎過疎の雑談スレで自分の作ったゲームを貼る事のなにが悪いのか分からんのだが
それ以前にこれが自演だという根拠ある?嫉妬?
どうせまともな答えなんて帰ってこないだろうけど
2024/05/06(月) 22:55:42.42ID:+e4LxRs3
本人でもない筈なのにそれだけ書きに即レスw
毎度コピペ並の不自然なさわやかやり取り
臭すぎてつら
そんな常連の仲良しさんなら独自スレにもついて来てくれるだろ
なんで立てないの
98名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 22:56:49.06ID:FZwIMcXZ
よく言われるんだよ「自演だ!」って
多分自分がしてるから他人もしてるはずだと鏡を見てるんだろうなw
2024/05/06(月) 23:01:22.02ID:kNi2ciCd
やっぱり答えられないよね
多分制作の知識すら無いんだろうねこういうのは
2024/05/06(月) 23:02:12.15ID:3xDQEMPr
他人の足止め以外なにも書かないのはいいのか、変わった線引きしてんな
単純にゲ制でまともに運用してる人を褒めたいだけだぞ?
ぐりぐりくんに限らず君がいい進捗を貼っても当然そうする
101名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/06(月) 23:07:10.37ID:FZwIMcXZ
恐らく信じないだろうが俺は極度の面倒くさがりで自演を一生懸命やる5chライフは
送りたくないと思ってる
102名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 09:35:05.84ID:/7BaS9G1
コメント付くと制作続けるモチベーションになるから宣伝するのは分かる。
でもコメントを自演する理由が判らんから、なぜ自演宣伝という考えになるのか不思議。
面倒でも前向きなコメントできる人にはなりたいね。
103 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/07(火) 10:10:45.39ID:rrzdwYbF
自分も素直にすごいって言った一人だけれど、そういうノリが5chぽくないっていうのはまあわからなくもない…悲しいが
ということで自演じゃ無い証拠、でもないが便乗して自分が作っているものを公開してみる。ただこのままでは動かないのだけれど…
https://github.com/super-ykp/test
code→download-zipでローカルにダウンロードしてindex.thmlがある場所をvscodeでlivesever起動すれば動く
go製webassemblyなのだけどどこかに公開しようにも次の点が問題で公開できる場所がない
・index.thml内のjavascriptでここまで書かせてくれるところがあるのか?
 開発時exe起動か実行時wasm起動かでリソース(mp3とか)を読む方法を変えるのだけど、
 wasm時はリソースアドレス(カレントurl)をwasmに送信する方法を取っている
 あとハイスコア記録にクッキーを使ってる
・外部リソースを好き勝手に読める方法を許可するフリゲサイトがあるのか?
 上で言ったようにリソースはurl指定で読むので理論上どこにでもアクセスできてしまう

たぶんこのままでは受付先が無いので作りを変えないといけない。しばらくは試行錯誤かなあ
2024/05/07(火) 11:12:55.31ID:zRujutzP
Go製だとすると国産のEbitengineが盛り上がりまくって
UnityRoomみたいなホスティングサイト作ってくれることを期待するしかないかもね
2024/05/07(火) 12:14:41.81ID:QZql+tAe
>>103
起動できたわ 空中制御難しいけど隙間を通り抜けられると気持ちいいね
サイトはPlicyとかはどうだろうアツマールが死んでツクール系の主流になりつつあるサイトだけど普通にhtml5でもいける
Cookieとか外部データも読み込めるのかなCORSとかは詳しくないから知らんが・・・
106 ころころ
垢版 |
2024/05/07(火) 12:32:15.72ID:rrzdwYbF
わざわざ手間踏んで実行してくれてありがとう。exe配布可能なサイトはあるけどミニゲームレベルなのでブラウザで遊んでほしいんだよね
あと遅くなったけど操作は左右とスペースキー、ひこーきも左右加速可能、パラシュートも閉じたり開いたり可能。ほんとはスマホでの操作に最適化していてキーボード操作はおまけなのでできたらスマホでやってほしい
コンセプトは「これ繰り返すだけのゲーム?しょぼいなあ…でもなんか…悔しいからもう一回やってみっか」ってなるゲーム
>Plicy
ありがとう調べてみるね
107名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 17:05:50.03ID:V2HVrfmh
Switch2のロンチに合わせて出したいなぁ
108名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/07(火) 17:38:06.62ID:/7BaS9G1
ハイスコア記録はCookieじゃなくてLocalStorage使うでいいのでは?
まあ大して変わらんか
109名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 18:07:19.82ID:/7BaS9G1
>>103
GitHub Pagesの設定すればそのままURLで実行できるよ
2024/05/07(火) 20:15:24.82ID:1kC3GLw6
ncabが終了してワールドでハイスコアランキングができなくなってしまいました。
111 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/07(火) 20:40:28.16ID:rrzdwYbF
>>109
https://super-ykp.github.io/rip/index.html
これで誰でも(このアドレスを知っていれば)プレイできるようになったよ!
もっともこれじゃ誰にもプレイしてもらえないのでフリゲサイトに公開するという目標は変わらないけど
プレイはスマホ推奨、縦持ち片手でプレイできるので隙間時間にでも

あとついでだからソースコードも全部上げてみた。どうせここのスレの人しか見ないだろうし
https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io
当然zipダウンロードしてliveserver起動もできるけど、ビルドはgolang環境がいるよ
2024/05/07(火) 21:10:55.63ID:SuF8KiI+
面白い。なかなかくせになるね
2024/05/07(火) 21:16:11.38ID:zRujutzP
お疲れ様!
んあああ、むずい!!

ゲ製スレまとめとかがあって、発表場所になったりしてるといいのにね
2024/05/07(火) 21:21:25.76ID:brkKySLY
縦持ちで指一本で操作できて、離すと落下するのが面白いな
動かすスペースが無くなって移動できなくて、あっちに行きたいのに指を離さざるを得なくて落ちてしまうところがいい
でもこれ横持ちだとイージーモードになるし、なんなら複数の指を使えば上記の問題が掻き消えるところがリスクとリターンが消えてるみたいで個人的には残念やな
2024/05/07(火) 21:24:57.04ID:brkKySLY
考えて指を置かないといけない縦持ち指一本の状態が一番面白い
2024/05/07(火) 21:25:36.59ID:1kC3GLw6
まさか操作できるとはw
ゲーム中に明示的なアイコン表示があるといいな。
2024/05/07(火) 21:36:15.14ID:brkKySLY
指一本で指が右側に思いっきり寄ってしまってる場合も左に素早く指を動かしたあとにゆっくり右にずらせば、右に移動できるなぁ
これもズルじゃないかと思ったけど
これならリスクがゼロとは言わんし
攻略テクニックとしてはアリかな
2024/05/07(火) 21:41:00.43ID:S0ERO8Jo
なんか癖になるゲームで面白かった
119名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 22:01:11.37ID:weSfE84y
>>111
面白いな
go言語ええやん
120名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 22:51:33.26ID:wQSXuIWe
ランキングはPlayFabでの作り方解説増えてるよ
2024/05/07(火) 23:21:07.13ID:nXB7RAuq
>>98
ここは雑談スレでお前の個人スレじゃねーんだよ
報告は報告スレがある
過疎スレを盛り上げてやってるんだーって何様だよ
誰も求めてない。
褒めてほしいなら自分のスレをせいぜい盛り上げてくれ。
わざわざ比較的人のいる場所を宣伝で専有しようとするやつが
自演以外に見えるかっての。
2024/05/07(火) 23:32:08.95ID:cC0h+KzG
求められてないのは擁護してくれる人が一人も居ない上に
袋叩きにあった君の方なんだけどね
123名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 23:48:55.92ID:weSfE84y
>>121
俺は反応が欲しいからここに貼ってるだけ
自演したらそれは反応じゃないんだから本末転倒も甚だしい
2024/05/08(水) 00:12:16.15ID:+HhAtyo5
>>111
ブラウザでプレイしたよ
サクサク遊べるミニゲームでいいね!ライト層に受けがよさそう
あとは敵衝突時とかにエフェクトが欲しいな
125名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 06:29:54.02ID:diqU0PF9
みんなプレイしてくれてありがとう。意見は参考にするね
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
2024/05/08(水) 07:25:58.09ID:QMSERF6i
WebGLといえばitch.ioにUnityばかりだったけど昨年末からGodotの作品増えたなぁ。
2024/05/08(水) 11:46:19.82ID:zM3v1qF/
IndieやアマチュアのUnity天下は2023年でピタッと止まった雰囲気はある
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
2024/05/08(水) 12:02:12.91ID:K7izUf/P
GodotもC#使えなくはないけど独自言語の方がサポートやコミュニティは手厚いから
まあ一般化は難しいかなあ
2024/05/08(水) 15:39:06.43ID:AZTuWd9c
進捗や作品を貼るのも雑談のうちだと思う
野球マンのレス数じゃ専有とも言えないし

>>121みたいな締め付けの方が求められてないし何様だと思うかな
130名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 17:06:25.76ID:uLJA/25z
3Dアクションに手を出すな見たいな締め出しもやめて欲しいわ
2024/05/08(水) 17:15:31.67ID:IFrTaopU
何そのカメラを止めるなみたいなの
2024/05/08(水) 18:49:05.02ID:QMSERF6i
3Dアクションか。EQSを使った人間っぽい思考のAIは面白いが、ナビメッシュで追いかけて攻撃するだけのゲームは食傷気味だなぁ。
133名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 19:25:59.81ID:uLJA/25z
好き嫌いあるのは分かるけど口に出して言う必要ないですよね?
2024/05/08(水) 22:06:39.18ID:ygFaUoHw
>>122,123,129
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
2024/05/08(水) 22:28:34.32ID:xDmLtf8b
いままさにゲーム制作とはなんの関係もない話が続いてスレが機能してないわけだがね
2024/05/08(水) 23:22:14.36ID:AZTuWd9c
野球マンが貼るのなんてずっと前からだけど
宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな
137名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 23:27:25.21ID:1zbUzmVM
>>134
確かに俺は数を頼みにしてる
いつかバズらないかなと思ってるのだが
数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない
現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない
このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水
138名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/08(水) 23:46:29.37ID:1zbUzmVM
例えば俺がこのスレで自演をして好意的な反応をでっち上げたとする
でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない
またこのスレで工作するとする
そしてまた受けない
そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w
俺はそういう生き方は避けたいな
ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要
139名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/08(水) 23:46:48.55ID:1zbUzmVM
がある
2024/05/09(木) 01:19:55.46ID:GY222ehY
>>138
もういいよ
アレはこのスレを荒したいだけのノイズだから
2024/05/09(木) 07:25:38.76ID:F3R1J9aZ
自演疑いだしたらアレですら自演の工作もしれんという考えになりかねない

WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも
どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる?
普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが
142名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/09(木) 08:27:56.30ID:mWoQT5Rm
ブラウザゲームはスマホをどう扱うか次第というか
最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ
143名前は開発中のものです。
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2024/05/09(木) 17:51:03.53ID:8nRovHi2
アナログのTRPGって人気じゃん
あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな

参考になるゲームってある?
2024/05/09(木) 18:49:48.98ID:ZLoVzUzC
世界中であれがヒットしたばっかりだってのに
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
2024/05/09(木) 18:49:51.57ID:B4vkKzE3
>>143
TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3
2024/05/09(木) 19:20:49.43ID:KUGJx0F8
TRPGよく知らないんだけどバルダーズ・ゲートって色々枝分かれできるように見えて結局は大元からちょっと寄り道できるだけの一本道だよね
2024/05/09(木) 19:29:47.30ID:ZLoVzUzC
人海戦術でクエストや分岐を量産してるのは
個人製作の参考にはならないのよ
2024/05/09(木) 19:33:37.04ID:GY222ehY
>>147
なるほどそういう意味での質問か
今流行りのchatgptなんかを使ってる個人制作のtrpgぽいものがもうすぐ出そうな気がするんだけど
中々出ないね
2024/05/09(木) 19:57:09.13ID:ZLoVzUzC
それはおれじゃないが
正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった
TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて
まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か
2024/05/09(木) 22:03:19.62ID:TITFhxQx
ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな
2024/05/09(木) 23:05:09.03ID:6Y3Lc9p5
AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
2024/05/09(木) 23:54:13.34ID:KUGJx0F8
でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
2024/05/10(金) 08:35:48.85ID:BAQgNOSm
フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/10(金) 09:35:49.28ID:7xhJGn5P
よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの?
2024/05/10(金) 10:10:36.70ID:9jEcJt+B
>>144
>世界中であれがヒットしたばっかりだってのに

どれのことだろう。TRPG Steam Hitで検索してみたが古い作品がでてくる
Hand of Fateが近い気はするけど戦闘がアクションだしShadowRunはsRPG?、Citizen Sleeperはシミュレーションっぽい
会話で進む感じっていうとナツノカナタが理想に近いかなと思うけどアドベンチャーブック・・

>>149 そうです。多忙の人やコミュ障向けのTRPGソロミニゲーつくりたい。アナログ→デジタルで面白さをどう落とし込んでるのか。
バルダーズ・ゲート3と人格解体を調べてみます。
2024/05/10(金) 10:40:13.56ID:l6TIIb4c
>>154
スクエニがそれを気にして
相手の会話内容を用意されたものしか出力されないように固めて
LLMの意味がないレベルにしてたね
157名前は開発中のものです。 ころころ
垢版 |
2024/05/10(金) 15:44:55.12ID:UHUje+wi
ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…

もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
2024/05/10(金) 23:17:38.09ID:DvKbdBhL
ゼビウスかと思ったら東方だった
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
2024/05/10(金) 23:31:47.31ID:DvKbdBhL
オールクリアしたで
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
2024/05/11(土) 09:56:44.61ID:OpEcRt4T
ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
161名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/11(土) 16:00:01.53ID:foYfxxGo
アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
2024/05/11(土) 16:10:07.04ID:IEr2vnYD
アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな
クリアできないのが普通
2024/05/11(土) 17:18:43.99ID:Gsy6GRae
対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ
2024/05/11(土) 17:44:47.46ID:gkv4WyWW
店側で難易度設定してたな
2024/05/11(土) 19:28:47.46ID:Pf34oWgo
blendの操作性悪すぎないか?
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
166名前は開発中のものです。
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2024/05/12(日) 02:28:54.91ID:g2QQ32P3
ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ
2024/05/12(日) 10:51:34.05ID:B/CvPUu/
そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ
168名前は開発中のものです。
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2024/05/12(日) 14:46:48.98ID:gqU0qMSx
https://x.com/grgrk_mt2/status/1789531137624494468?s=61
ストラテジーゲームできてきた
2024/05/12(日) 18:16:17.53ID:HPYjiSV/
いいね。野球マンは5CHの書き込み減って急激に成長してるって感じする
170名前は開発中のものです。
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2024/05/12(日) 19:18:58.65ID:gqU0qMSx
>>169
ありがとう!
俺主な生息地ゲハだから
171名前は開発中のものです。
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2024/05/12(日) 22:26:03.57ID:g2QQ32P3
野球マンは正直だなそれは言わなくていいだぜストラテジーゲーム頑張って!
2024/05/12(日) 22:26:47.87ID:W96CoB19
野球マンってグリグリくんのことかよ
どこらへんに野球要素あるんだよ!
2024/05/12(日) 22:30:48.21ID:x9TRiXke
最初に貼ってなんか荒れたときの作品が野球ゲームだったってだけのただの名残り
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
174名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/12(日) 22:43:55.75ID:gqU0qMSx
あのバッティングゲームあまり面白くなかったな
今作り直せば結構マシにできそう
2024/05/13(月) 00:45:28.74ID:63pwRJhE
なんてわかりにくいあだ名だ…
176名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/13(月) 08:07:23.33ID:wNczl8e/
そんな昔から定期的にアップを続けてるのか
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
177名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/13(月) 20:17:05.87ID:IgExp1Dp
なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
2024/05/13(月) 20:26:47.88ID:mESw/UcZ
そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ
2024/05/13(月) 20:48:11.82ID:AqVRFZAA
サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん
180名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/13(月) 20:55:33.60ID:D3fm1Vrb
サバイバルガイドの人苦手
2024/05/13(月) 21:05:59.06ID:K+abx+L2
読んでみたけど
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
2024/05/13(月) 23:38:22.01ID:63pwRJhE
そういやゲームにかけらも興味がないボンクラが具体性ゼロの指示を出して腐る程リテイクさせて現場の不満が爆発した有名な話があったな
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
2024/05/14(火) 01:05:19.64ID:qmhj8giX
3大ゲーム開発マンガ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
2024/05/14(火) 10:47:45.23ID:2NzQNHqV
アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ
2024/05/14(火) 10:56:43.93ID:DbgWzIc2
東京トイボックスは?
2024/05/14(火) 11:52:51.39ID:giZjgirJ
東京トイボックスはゲームの仕事したことないから企画とかがリアルかどうかは知らんけど
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
2024/05/14(火) 11:55:47.25ID:giZjgirJ
多分関わってたとしてもゲーム制作関係ない外側だとか、ふわふわした抽象的なアイディアだけ持ってきて実際に制作する人間に丸投げしてるだけってパターン
2024/05/14(火) 11:59:57.36ID:bk5B6qJ0
>>177
主人公は天才でした
系は読んでて辛かった
189名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/14(火) 12:04:24.06ID:4qPs/YFz
チェイサーゲームとひろはすの漫画
190名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/14(火) 12:20:19.08ID:4qPs/YFz
ゲーム制作の現場見たければyoutubeが有る
2024/05/14(火) 12:22:36.67ID:HsO4lfbA
>>187
ここの書き込みの大半に感じるものだな
2024/05/14(火) 18:39:10.05ID:+Hmwuqh+
これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね…
2024/05/14(火) 21:18:30.71ID:mznjOXkq
Twitterで以前ゲーム制作マンガが炎上してたけど
そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに
リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ
刺激された人達が怒って炎上してたな
2024/05/14(火) 21:31:00.20ID:+Hmwuqh+
>>193
そりゃ炎上するわそんなゴミクズ
2024/05/14(火) 21:33:39.80ID:2NzQNHqV
まあ庵野メソッドを一般の開発現場に持ち込むのはオススメできない
2024/05/14(火) 22:32:04.68ID:qmhj8giX
なんか電子機器が一斉に壊れたんだけど?太陽フレアの影響?
197名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/15(水) 08:31:23.53ID:Kv7EGkSC
太陽フレアでそういう事起きる的な事言われてるけど実際壊れた系がニュースでやらないのでおま環ってやつでは
2024/05/15(水) 08:42:13.18ID:pXFd787h
何もしてないのに壊れた、の新しい言い方
2024/05/15(水) 11:27:35.46ID:hkponlWW
無線マウスと無線キーボードと無線イヤホンが24時間のうちに故障だぜ???
PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない
一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/15(水) 12:29:29.50ID:Tw0e5XRh
無線デバイスNTRれおじさんがいると聞いて
201名前は開発中のものです。
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2024/05/15(水) 14:52:07.45ID:KOIQKgOP
今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・
202名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 08:28:21.29ID:2IoEBZci
局所的に壊れたら一番困るのってがノートPCのモニタかね
一度なった時途方にくれた
外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが
203名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 10:18:26.47ID:9dlTknun
ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう

まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
204名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 10:24:42.61ID:qS7fsLgL
ノートPCは外部機器つなげればいい
2024/05/16(木) 10:25:51.12ID:AxwFKWpB
ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/16(木) 10:33:32.64ID:DL3wCZWe
ゲーム制作に比べて仕事の自動化はベリーイージーやな
アホみたいに楽

業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ
207名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 14:03:08.99ID:9dlTknun
>>206
事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ

プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが
2024/05/16(木) 14:22:56.38ID:DL3wCZWe
そんなん人数と量次第だろ
209名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 14:26:05.77ID:qS7fsLgL
ゲームもアセット使わない縛りが有るなら違うかもしれないけど
プログラミング必要な事ってあんまり無くね?
210名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 15:13:27.93ID:2IoEBZci
いやそれどういう環境なん
Unity?
ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど
211名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 15:19:36.67ID:qS7fsLgL
UEだけど素材作りのほうが大変だわ
212名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 15:48:37.64ID:qS7fsLgL
素材作りプログラミングと比べてどうやっても時間掛かるから苦手やわ
213名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 16:06:27.00ID:n49wSmde
どっちもAIのおかげで楽になったかんじ
2024/05/16(木) 16:32:49.32ID:7WR5LJ+m
最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。
AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね
2024/05/16(木) 16:39:22.33ID:nA/nSFrD
修正ができるってことは
その分野について熟練してるってことだからな
ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか
216名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 18:04:39.40ID:n49wSmde
そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
2024/05/16(木) 19:53:34.96ID:oTkZLw3l
まぁ、それでも時間の問題だからさ。
2024/05/16(木) 19:56:36.58ID:bZ8zJ4Aq
早くそうなってほしいんやけど、でも車運転の自動化は遅々として進まないからなぁ…
正直ここからどれだけかかるやら
219名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 20:30:20.72ID:qS7fsLgL
3Dモデルもメッシュまだだけどテクスチャ生成はいいところまで来てると思う
2024/05/16(木) 20:45:26.01ID:7WR5LJ+m
2D絵はあっという間だったけど最近進化が鈍化してる感じするね
2024/05/16(木) 21:01:11.15ID:Dp+cHUxY
あとは権利云々クリアしてくれれば
背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね
2024/05/16(木) 22:13:07.86ID:C5ldPCTE
背景用のタイリングテクスチャとか判別のしようもないもんなあ
223名前は開発中のものです。
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2024/05/17(金) 00:16:41.86ID:+xAIF3eQ
Vroidの元々のテクスチャって簡易だけど
デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな
224名前は開発中のものです。
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2024/05/17(金) 09:57:31.62ID:flURBbjJ
AIにコードの相談をするとそれなり使えるものが返ってくるけど、実現手段が無いものに関してだけは嘘を返してくるんだよね。
2024/05/17(金) 09:58:32.84ID:IqbSSV1F
結局自分で理解できて
いじれる能力がないと
どこかで無理が出るんだよな今のところは
2024/05/17(金) 10:59:33.37ID:cITBciaV
そしてそういうスキルは
他人任せが賢いと思ってるような奴は絶対に身に付けられない
2024/05/17(金) 15:34:13.58ID:HnrVZIHs
たしかに。AI盲信してる人は結局何もつくらないんだろうね
2024/05/17(金) 15:36:13.93ID:I+xNn1k2
そしてそういうところは
実はゲーの面白さにあまり直結してなくて、売れた時にアンチというか妬みというかAIがーって叩く奴が多数でるw
229名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/18(土) 09:26:09.06ID:j5Zjh0HM
本人の自由にしろってことやな
とりあえず俺は使いまくる
2024/05/18(土) 11:01:32.22ID:C+wESYHt
あらゆる分野に通じててすごいんだねw
まあ売れてないから妬み以前の話だけど
231名前は開発中のものです。
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2024/05/18(土) 11:35:48.84ID:TJdXNjO3
自分が他言語で作ったゲームをUnityに移植しようとしてるんだが、座標系が違うしオブジェクトの扱いも違うしで
ファミコン時代の感覚移植にしかならない
昨今のオリジナルと寸分たがわない移植ってどうやってるんだろう
ソースが残ってるから可能って話じゃないのはわかった
2024/05/18(土) 11:45:04.05ID:Cc2xkSbz
リマスターのこと?同じ言語使ってるでしょ
2024/05/18(土) 11:51:41.33ID:EuMJlZlO
エミュレーターとまではいわないけど
大枠はミドルウェアが吸収して力業で動かしてんじゃねぇかな、知らんけども
234名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/18(土) 13:33:49.60ID:moxJ8dSa
https://x.com/grgrk_mt2/status/1791687215673712899?s=61
ストラテジーゲームできてきた〜
2024/05/18(土) 14:26:27.07ID:EuMJlZlO
>>234 進捗いいですわぞ〜!
236名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/18(土) 14:55:35.66ID:moxJ8dSa
>>235
ありがとう!
2024/05/18(土) 17:03:27.02ID:pMkEAwVy
>>234
いいね!
ここからどうするか悩んでるなら。ウォークラフトを観てみては?(もう知ってるかな)
238名前は開発中のものです。
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2024/05/18(土) 17:27:37.42ID:moxJ8dSa
>>237
ありがとう!
知らないです
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/18(土) 17:52:18.91ID:j5Zjh0HM
ローグ系ゲームなのに
レビューでMAPがランダムなのをイヤだから
どうにかしやがれと言う客がきた
ほんとうぜえわ
2024/05/18(土) 18:01:19.11ID:YHkoxoP7
良マップをシードで固定できる感じにしてほしいのかな
2024/05/18(土) 18:04:23.01ID:JxZtdBzw
客がいるなんてすごいじゃないか
2024/05/18(土) 21:36:09.44ID:Xo7H6WGY
わかるわ。ランダムだと全体的にずーっと同じようなダンジョンになるから、大味になりやすいし飽きやすいんだよね。
steamのゲームはダンジョン生成のアルゴリズムを複数入れてたりするが、アクション系だと数カ所シャッフルダンジョンを組み込んでより楽しい感情を引き出してる。
243名前は開発中のものです。
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2024/05/18(土) 22:37:32.36ID:x6euOP+b
自動生成でバイオハザードみたいなゲーム作ろうとしてるんだけど駄目かなあ
2024/05/18(土) 22:46:14.01ID:NSS21D69
試す前から消極的なことならやらん方がタイパいいぞ
これはいけるって奴は書き込む間もなくプロトタイプに入れるもんだ
直感を信じろ
2024/05/18(土) 23:13:07.30ID:u7Yv3aAU
まあ百均の商品みたいなもので要は使いようだよな
246名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 02:56:20.48ID:mjEiflKP
>>224 初心者はプロトタイプつくらずいきなり作るんじゃね。
247名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 12:51:56.30ID:t2oGlKFZ
バイオみたいなゲーム作りたい
https://i.imgur.com/iPV63o3.png
2024/05/19(日) 13:20:14.31ID:Td+2gZ9T
バイオっぽくしたいならもっと凝った死角ができやすいマップづくりしたほうがいいよ
もちろん基礎システムできる叩き台としてはそんなもんでいいだろうけど
249名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 13:32:25.75ID:t2oGlKFZ
>>248
そうですねマップがバイオっぽくないので作り直そうと思ってます
2024/05/19(日) 16:41:52.26ID:AWRfM6ay
カメラ低くて固定っぽいから初代イメージなのかな
バイオってシリーズで全然ゲーム性違うよね
ランダム生成マップでやるのはなかなか面白い挑戦だね
251名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 17:17:52.83ID:t2oGlKFZ
>>250
カメラは新しいほうバイオです自分はそっちのが慣れているのですいません
252名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 17:47:18.45ID:t2oGlKFZ
完全ランダムだと難しいので良シードから選別する形になりそうです
253名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 18:15:13.75ID:Mjkus2rD
https://x.com/grgrk_mt2/status/1792120607607607587?s=61
キャラをスプライトにして作り直したらドローコールがめちゃくちゃ減った
2024/05/19(日) 20:41:58.68ID:mjEiflKP
Cascadeur の 2 年間の無料インディー ライセンスをまだ取得していない場合は、今週日曜日が最後の機会となります。
まだの方はこの機会を逃さないようにしてください!
255名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 20:49:05.51ID:Mjkus2rD
>>254
ありがとう
256名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/19(日) 20:49:30.13ID:Mjkus2rD
こういう情報どんどん貼ってほしい
257名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/20(月) 01:24:41.89ID:3KlR/jtD
3月までに登録してないと貰えなかった
2024/05/20(月) 02:28:15.27ID:ivvown1v
今作ってるゲームがおつかいクエストゲーなんだけどクエスト考えないといけないんだよな
なんか脚本家にならないかんのか
はぁ
2024/05/20(月) 08:18:14.07ID:5YNedILN
AI使ってみては如何
2024/05/20(月) 09:49:10.63ID:tN32TWhp
確実にクリア可能な範囲でアイディア出させるのは難しいよ
2024/05/20(月) 09:55:12.99ID:g0bnOrSo
そこは調整で
262名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/20(月) 14:45:17.91ID:h8nycePN
お使い作るのに最適なのこそAI
2024/05/20(月) 17:08:08.82ID:syh6RAIQ
まークリア可能かはおいといて数ださせてとっかかりくらいにはなるんじゃない?
ゼロから考えるよりは楽じゃなかろうか
2024/05/20(月) 17:15:43.91ID:pxLkojwm
そんなんまるきり不要
やりたいこと自体は捨てるほどあるが
問題なのは、実現可能なアイデアの選別と、アイデアを実現可能な形にするって部分なんだからな
2024/05/20(月) 23:47:44.21ID:wtFIgwdB
https://www.gamespark.jp/article/2024/05/20/141436.html

これ意味がわからないんだけど。ドルビーのロゴ表示中に裏読みしとけば良くない?
表示中は一切ロードしちゃいけない決まりでもあるの?
266名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/20(月) 23:55:57.38ID:idytKLij
>最低1秒間のロゴ表示義務がその分ユーザーを待たせることになるから

って書いてあるから裏読みどうこうの話じゃないでしょ
2024/05/21(火) 00:00:53.10ID:ocglzyaz
いやロゴ表示しようがしなかろうが、ロード時間が1秒以上なら
ユーザーを待たせる時間は変わらなくない?
それともエアライドのタイトルって1秒もかからずに出るの?
2024/05/21(火) 08:06:32.01ID:7dSmZ00f
ゲームキューブのローディングは円盤なのにロムカセットのごとき速さだったからありうるかもね
(あったから試してみた)
タイトル出るのはスイッチオンから10秒くらいだったけども
その後のリセットボタンでは0.何秒でタイトルがでる。リセット押すごとにロゴ表示だとしたら1秒はデカいな
269名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/21(火) 08:22:27.66ID:EQRhsEh3
裏で先読みしても時間余ったんだと思う
任天堂ロゴの時も読み込めるし
2024/05/21(火) 08:59:11.82ID:NOsWCje9
>>268
なるほどリセット時のためか
サンクス
271名前は開発中のものです。
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2024/05/21(火) 12:05:52.18ID:OV6FUTZc
ロード気になる程のゲーム作ってるの
272名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/21(火) 13:40:56.06ID:P5nkw2AG
昔メディアがHDDになればロードから開放されると思ってたし一時期たしかにPCゲーはそうなった
でもスマホ時代になってからはSSDなのにまたロードに
まあweb上のリソースも読んでるんでしかたないんだろうけど
ただios版のテトリスがオフラインでも1面毎にロードしていてそれは作りが悪いだろうと思った
2024/05/21(火) 14:01:48.75ID:NOsWCje9
>>272
ロードしないってなると
とっ散らかったデータの初期化が面倒なんだよね…
2024/05/21(火) 15:00:50.08ID:MPYEQ5Qr
シェーダーキャッシュのバグで
起動の度にシェーダーコンパイルするとかいう
地獄絵図みたいな不具合がありましたね
2024/05/22(水) 12:41:15.21ID:V0atIXOP
>桜井氏。「例えユーザーの1秒でも1万人から取ると1万秒。

誰か突っ込もうよ
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/22(水) 12:49:38.39ID:MV+pCvoj
とは言えドルビーサラウンドと単なるステレオで音の違いなんてわからんしなあ
というか効果音とかフリーのもの使うときもサイズ違いの音の差がわからず一番小さいのばっかり使ってる
普通の人はわかるのか
2024/05/22(水) 13:15:40.33ID:Dc4DRRoJ
聞き比べたらもしかするとわかるのかもしれないけど
正直聞き分ける自信はない
2024/05/22(水) 14:28:36.17ID:fz+GOC9/
>>276
聞き比べれば違いはわかるよ、ただどっちがどう良いのか分からんw
2024/05/22(水) 15:50:48.33ID:OiT53/eb
レトロゲーをプレイするとき
ドルビーの特許はもう切れてるのに
ロゴを流され待たされるのは何だか嫌だな
2024/05/23(木) 09:09:05.38ID:bTf+c5NY
エロゲ作りたいと思ってたけど国内の同人販売サイトはどこもクレカ停止で雲行きが怪しい
itchとかSteamとかエロゲあんじゃん?あっちはなんで未だクレカ使えるんだよ?
itchなんてクレカよりポルノに厳しいPaypal使えるし
なんで日本だけに表現規制してんの???
281名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/23(木) 09:34:52.41ID:aDBK61BR
完成させてから考えろ
2024/05/23(木) 10:43:42.30ID:0hjpLf2Q
エロというか児〇に関する規制なんだよな
生成AIで増えててすごい問題になってるから
G7で二次元だからセーフみたいなこと言ってるの日本だけって有名でしょ
2024/05/23(木) 16:01:10.37ID:hBozZqMr
別に決算方法は別にあるんだからクレカ停止=終末ではないよ
そもそもエロゲはアングラにあたるので、欲しい奴は割れに手を出してだって入手しようとするだろうし

ちなみにSteamは色々面倒だと思うよ
2024/05/23(木) 16:09:18.77ID:d/vame2L
クレカはJCB持ってねぇ!JCBはアメリカン・エキスプレスと提携してるからどうせそのうち駄目になるだろ!
Paypayは入金できねえ!コンビニ払いも銀行振込もめんどくせえ!
FamiPay?BitCash?ペイディ?atone?d払い?WebMoney?なんだそりゃ?知らねぇ!
Edy?Edyは入金専用端末がねえ!せめてSuica使えるようにしてくれや!
もうアマペイでポイント買ってどうこうしか手段は残ってねえんだよ!
2024/05/23(木) 16:13:29.87ID:d/vame2L
>>283
割れが主流になったら同人業界壊滅だろ?それこそ終末だよ?
Steamはモザイク無いから日本国内だと違法だよね?Steamもクレカ禁止にしろよ!
2024/05/23(木) 16:16:13.91ID:d/vame2L
・ネコぱら
・雀魂
・原神
・ブルーアーカイブ
・アズレン

これらのゲームに共通することは???それは全部中国製ってことですよ!
もう日本は文化的侵略を受けているのだよ!中国のクレカを使えるようにしろ!Visaと同じぐらいのシェアだってよ!
287名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/23(木) 16:17:22.45ID:L5bbpGD1
アホな事言ってないで海外禁止のfanza使っとけ
2024/05/23(木) 16:19:48.12ID:81YzBWxA
DLSiteの売上は別に下がってないよ
Ci-enってパトロンサイト兼ブログみたいなのでクレカ払いで少額課金受け取ってた奴らは大損害食ったらしいが
本気でエロ同人買う層はJCBブランドぐらい簡単に揃えられる
2024/05/23(木) 19:40:02.46ID:P1GaWB2c
Copilotにドット絵の参考サイト聞いたら突然オフレコ主張し出して
商業ゲームのドット絵盗んで?スプライト化して転載してる海外の違法?サイト紹介してきたわ
悪いAIだなぁこいつ
2024/05/24(金) 06:07:33.78ID:szDcKukx
>>288
それあなたの妄想ですよね!?妄想で決めつけないでくれます?
売上が下がってないって根拠は?半減したってツイートはめっちゃあるけど???
2024/05/24(金) 06:57:53.27ID:dkaOISSD
俺の売上が下がってないから層言ってるんだが
実際に体感してるからそう言ってる
2024/05/24(金) 07:18:25.57ID:wo/qbfHi
俺も特に減ってないかな
今年リリースしたものも普通に売れてますしおすし
この問題って5年以上前からちらほらあったやつで、ここ最近になって表沙汰になってる感じ
エロを買いたいヤツはどんな方法使ってでも買うんだから、売る側は別に気にならないかな
人間の3大欲求は伊達じゃない
2024/05/24(金) 07:21:23.29ID:szDcKukx
>>291
個人的経験とか統計ですら無いんですけど!?
この世界はあなたを中心に回ってるとでも思ってるんですか!?思い上がるなクズが!死ね!
2024/05/24(金) 07:28:58.17ID:szDcKukx
5年以上前にクレカが使えなくなったなんて問題きいたことねーなw
明らかに一昨年のPornhub裁判が影響してるんだからなw
ほんとお前らデタラメの妄想で語るよなwワナビーだから妄想でしか語れないのかw
2024/05/24(金) 08:02:43.54ID:wo/qbfHi
なんか鼻息荒くて草
ちょっと調べたら5年どころか20年前からクレカとアダルトの分離は水面下であったらしいね

ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/02/news110.html

俺は令和元年くらいにエロゲ作り始めて、販路とか規制とか色々と調べた時にたまたま知った感じ
記事だったか個人ブログだったかは忘れたけど
その時はまだここまでニュースになるほど問題にはなってなかっただけの話し

決済手段が減ってもエロゲ買う人は買うと思うってのが俺の率直な感想
296名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/24(金) 08:21:10.33ID:Xqb4UeCW
日本人感覚のセーフが海外基準だとアウト問題なんて
それこそもう大昔からだもんな

確か360のインディーゲームでエロでも何でもない壁ドンシーンが
「性暴力」に該当って配信停止喰らってなかったか?
2024/05/24(金) 08:41:23.00ID:szDcKukx
>>295
中身の無い記事だな!昔から圧力はあっても規制までには至ってなかっただろ!
なんでこの数ヶ月で帰省ラッシュもとい規制ラッシュになってるのかについては一切言及しとらん!
どうせ記者も判らんのだろう!なにか誰も把握してない原因があるはずだよ!
2024/05/24(金) 12:31:51.71ID:phssVdQf
誰も把握してない原因ってそれこそあなたの妄想ですよね?
2024/05/24(金) 12:44:39.39ID:dWLoGoy0
妄想じゃねーよ!原因があって現在の結果があるんだから確実になにかがあるんだよ!
でもそれが何か部外者には判らんって云ってんの!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/24(金) 12:47:10.83ID:WANi6vlc
22年7月にVisaが訴訟に巻き込まれたって書いてあるじゃん
2024/05/24(金) 12:59:06.22ID:mU/PtnuV
5芒星もダメだし
2024/05/24(金) 13:03:27.41ID:dWLoGoy0
んじゃ5年前とかどーでもいーよね!
んで22年7月からもう1年10ヶ月も経ってるけどなんで今さら?
クレカ会社内部で何かがあって今の状態になってんだよ!
ちなみにFANZAは22年7月の時点でマスターカードを切って事前に対策していたのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/24(金) 13:19:31.83ID:wo/qbfHi
あ、なんだよドーンおじかよ
じゃあ真剣に取り合う必要はないな
時間無駄にしたわ
2024/05/24(金) 14:43:33.72ID:KYakVlEf
7年経っても5chを2chって言うぐらいだからな
2024/05/24(金) 18:46:46.10ID:8BIEBKXZ
訴訟や規制のことばっか話してるやつは絶対何も作ってないぞ
実際に作ってるやつなら絶対分かるはず
2024/05/24(金) 19:01:12.90ID:dWLoGoy0
ワイはスマホゲーム20本、Steamゲーム3本、同人エロゲ15本出してるから今回のクレカ問題がよく分かる!
むしろ妄想でしか語れないお前らワナビとは格が違うのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/24(金) 19:37:52.79ID:sjOtZxcO
名義が同じならその本数で特定できそうだな
フカシでなければ
2024/05/24(金) 19:38:50.79ID:IqGrIQ9z
言うだけならタダやな
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/24(金) 20:54:30.02ID:KYakVlEf
匿名掲示板でマウント取ろうとする人ってダサいよな。見栄っ張りなんだろうね
310 警備員[Lv.39]
垢版 |
2024/05/25(土) 17:49:38.00ID:c1ad9Dnr
IndieLiveExpo見てると強敵増えすぎで恐ろしくなるな
ここで埋もれずに届けるってマジでバズ狙いネタゲくらいしかなさそう
2024/05/25(土) 18:21:34.35ID:hbCFSLU6
商業ぽいゲームばっかりだな
この中にしょぼい個人制作ゲーが突っ込むのは無理やなw
諦めるか
312名前は開発中のものです。
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2024/05/25(土) 18:38:56.15ID:5FIYzrrw
おいおい、そんなおもしろイベント、先に教えてくれよな
ワイも観る、さぼっているわけではない、これは作品研究なのだ
313 警備員[Lv.39]
垢版 |
2024/05/25(土) 19:11:41.56ID:c1ad9Dnr
心優しい皆さんが、インディーゲームの定義なんかどうでもいい
10億規模のバジェットでも、100人以上のチームでも
既存商業作品IP使っても、ノーマンりーだす主演でも
本人たちがインディーだとお言えばインディーでいいんだなんて言うから
小規模低予算陣営が大規模大予算陣営と直接対決しないため何とか生み出した戦場を
見事に荒らし尽くされてしまった
314名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/25(土) 19:11:50.72ID:qd8mrd8t
しょぼいミニゲームを作るのがゲ制の総意だろう諦めるなよ
2024/05/25(土) 19:21:46.66ID:hbCFSLU6
ピギーワンの人には頑張ってもらいたい
俺はもう駄目だww凡人には所詮無理な話だった
2024/05/25(土) 19:26:14.34ID:5FIYzrrw
東南アジア市場かぁ
貸しPCの文化がある圏ってイメージあるけど、今規模とか傾向とかどうなってんのかな
2024/05/25(土) 19:32:53.03ID:5FIYzrrw
ホラー有利なのか、飯がうまいとかあんま役に立たない情報だったな
2024/05/25(土) 20:26:37.39ID:5FIYzrrw
スポンサーゾーンが終わるとインディーっぽいゲームの紹介が始まる感じだな
2024/05/25(土) 21:20:32.24ID:5FIYzrrw
こりゃこのゲームは売れるわ!
ローグライトプラットフォーマーはインディー向けかもな
スキルツリーとか作るの大変そうだけども
2024/05/25(土) 21:25:46.27ID:hbCFSLU6
どのゲーム?
2024/05/25(土) 21:52:18.29ID:VaQii+x9
知らんけどワールドワイドな奴らはすごいなあ
俺はDLSiteでエロゲー作ってようやく利益が飯食えるぐらい出るようになって喜んでるよ
2024/05/25(土) 22:07:56.84ID:PhPQykCH
やはりグラフィックのクオリティが高いなどれも
このクオリティを求められるなら作るの自体は楽しいし俺はやはり趣味止まりだなあ
2024/05/25(土) 22:15:49.70ID:5FIYzrrw
>>320
これね、今日初出しだったらしいけど、プレイ動画見た方がいいと思う
ttps://store.steampowered.com/app/2286600/HOTEL_BARCELONA/
2024/05/25(土) 22:29:10.93ID:hbCFSLU6
>>323
すげークオリティだけど、正直どれもこれもクオリティ高すぎて印象に残らないな…アクション系は特にそう思う
2024/05/25(土) 23:02:35.97ID:5FIYzrrw
あー、一理あるな
個人開発というかインディースタジオ作品が多いって感じはした
ま、参考にできそうなところだけ持ち帰ればいいさ
2024/05/25(土) 23:07:06.97ID:hbCFSLU6
この中で戦えている個人制作もしくは2,3人の人達はすごいよ
よく心がくじけないね
無理ゲーでしょ
せっせと頑張っても
並のクオリティなら秒で忘れられる
2024/05/25(土) 23:15:24.81ID:5FIYzrrw
100万ドル以上かけてるAAAタイトルだってそうなんだから、気楽にいきなよ

バッキバキに心折れても、ゲ製は無限にコンテニューできるんだぞ
自分でゲームオーバーにしない限りはね
328名前は開発中のものです。
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2024/05/25(土) 23:17:48.73ID:TF4UGbFm
インディーゲーとは別で一人制作ゲーという階級が欲しい
2024/05/26(日) 07:14:22.82ID:SpeM54hl
>>326
クオリティ勝負に持ってくのは相手の土俵で戦うもんだよ
コンセプトで芯を通してVに祈りを捧げるしかないんでね?
最近だと8番出口とかそっちの方向
2024/05/26(日) 07:14:56.27ID:SpeM54hl
>>328
制作側の意見だとそれは分かるけど、遊ぶ側には全く意味ないカテゴリだからなぁ
331名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 07:17:18.80ID:1SG0Iozt
サクナヒメもほぼ2人だし
人数なんか気にせず自分に合ったもん作ろう
下手だけどどうしてもその部分作りたいならネタゲーで妥協だ
2024/05/26(日) 09:04:36.12ID:DvHApuCB
ゲーム売って稼ぎたいなら上記意見を少なくとも念頭に置いておくことも必要かな。

そうじゃなければ好きで作ればよし。

でもだいたい聞いたフリして、俺は違う!って内に無双して時間無駄にしてくんだよね
2024/05/26(日) 09:52:24.20ID:OdWzL8QJ
8番出口みたいなのが閃ければいいけどね
皆さんコンセプトある?あの番組内で更に突出できるようなコンセプト
そう簡単に思いつけるようなものじゃないと思うけど
もちろん内容は言わなくていいよ。バラしたらおしまいだろうし
2024/05/26(日) 10:46:07.09ID:AJbhoO30
「売れそうな」なんて動機で、完成させられるまでモチベーションが続くかどうか
ってことすら想像つかねえんだよな、Pごっこ気取りのワナビは
まあバズることだけ狙ってるミニゲームの規模ならともかく
2024/05/26(日) 11:17:29.53ID:i41levti
インディーへのモチベーションは人それぞれだからな、正解もないし
これしかないなんて狭いジャンルになったらそれこそジャンルとしておしまいよ
2024/05/26(日) 11:30:02.88ID:XK7ZmK8v
エキスポ内でも
売れるかどうかはともかく
特にピックアップやPremier内で紹介される程度には目立ったコンセプトのゲームではあるし
限られた天才だけの特権ってほどレアな訳でもなさそうだけど
それでもあの中ではPremierやピックアップ枠のゲームは必死こいてアイディアをひねり出した
インディの中の上澄み中の上澄みだろうし
ぱっと思いつけるものではないよな
337名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 16:29:25.05ID:aFoQb0Qk
どうせ一般受けしなそうなんで自分の作りたい物作るw
338名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 18:38:54.56ID:fyoxv6Lj
https://x.com/grgrk_mt2/status/1794661685313319296?s=61
この週末取り組んでた「オブジェクトを押し合わない」システムがうまくいった
他の人どうやってんだこれ
絶対必要な機能だろ
2024/05/26(日) 18:45:15.44ID:2Ij9S3Ke
rtsは押さないんじゃなくてアボイド回避を使うだろう
340名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 18:53:41.54ID:fyoxv6Lj
>>339
アボイド回避ってなに?
341名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 19:21:00.70ID:VTdU/ZNH
>>338
常に目標にたどり着く最短経路を計算しながら移動
どうやっても目標にたどり着けない場合は待機なり別の目標を探すなりそこは匙加減次第
342名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 19:30:04.25ID:2Ij9S3Ke
GamemakerはMotionPlanでUEはMass Avoidance、Unityは標準機能でAvoidanceに当たる機能無いのか

普通こういう感じ
https://www.youtube.com/watch?v=Q57_iiqoXsk
343名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 19:36:18.61ID:fyoxv6Lj
>>341
今回はwebgl向けだから複雑な機能はなしにした
344名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 19:36:51.41ID:fyoxv6Lj
>>342
unityにもnavmeshという機能がある
2024/05/26(日) 19:40:04.73ID:BhrJn/9K
いやUEにもナビメッシュはあるけど、ナビメッシュと342で紹介されてる機能は別だろ…
2024/05/26(日) 19:40:59.06ID:BhrJn/9K
>>343
多分そんな複雑な話じゃなくて、たとえば1秒毎とかの頻度でナビメッシュし直せって話だと思うけど…
2024/05/26(日) 19:42:39.12ID:BhrJn/9K
まあ何かに引っかかった場合のみ計算し直すって方法のほうがスマートかな
348名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 19:44:12.96ID:fyoxv6Lj
>>345
やっぱり
俺もそうじゃないかと思った
349名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 19:54:19.71ID:fyoxv6Lj
>>346
ナビメッシュも検討したけどナビメッシュって2Dサポートしてないらしくて見送った
350名前は開発中のものです。
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2024/05/26(日) 20:07:26.82ID:aFoQb0Qk
>>349
3Dのナビメッシュを2Dに使えばいんじゃね
2024/05/26(日) 20:57:43.52ID:BhrJn/9K
ナビメッシュが使えないなら味方の当たり判定を三角にしたうえで衝突したら互いを回転させるとか、移動中は味方同士の当たり判定消すとかかな
我ながらもう解決した話を延々引っ張るのもどうかと思うけど
2024/05/26(日) 21:21:21.83ID:Qy98k7bN
アセットフリップ開発者なんだが
こっからIndie live expoみたいなゲーム作れるようになっていくんだろうか
だんだん作っていくうちにレベルアップするのか
それともポテンシャルは決まっていて
ゲーム開発レベルの低い人はいつになっても同じようなものしか作れないのだろうか
353名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/26(日) 21:30:12.16ID:aFoQb0Qk
アセット使いこなせるだけでも立派じゃね
2024/05/26(日) 21:58:22.14ID:DvHApuCB
>>352
アイデアフェーズ、設計フェーズ、アルゴリズムフェーズに分けると、
アイデアは思いつくかどうか
設計は何度も繰り返しで上達
アルゴリズムは構築思想にコツというか閃きに近いかと

そういう意味で、作り続ければ設計フェーズの上達は確か。他はなかなか人によりけりか。
2024/05/26(日) 23:17:32.88ID:2Ij9S3Ke
個人も大変だけど、大手は大手なりに大変だな
https://magmix.jp/post/232679
>主要コンテンツ開発を中止したために生じた、コンテンツ等廃棄損220億8700万円が特別損失として計上
2024/05/26(日) 23:26:58.70ID:0z5LJtHp
スクエニは自業自得や
なんでもかんでも作りすぎ
2024/05/27(月) 01:03:01.33ID:un8NcbNy
インディ開発者に220人に1億ずつ与えて220本作らせたがよかったんじゃね
358 警備員[Lv.40]
垢版 |
2024/05/27(月) 01:13:06.38ID:Ny5ggoGg
1000万づつ配れば2200本作れたな
2024/05/27(月) 04:38:29.18ID:wQxR/xv8
スクエニは本当にだめになっちゃったな
360名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/27(月) 05:54:24.79ID:39S1zhCU
>>342
Navmesh(A*)なのか、ただのセンサーによる障害物回避かどっちだろう
センサー系は自作しないならアセットだね
2024/05/27(月) 06:36:53.13ID:/bRQMynr
ドラクエ3のリメイクとFF7リメイクが莫大な利益をもたらしてくれる
特にFFは分割商法してるから合わせたら国家予算並になる
362 警備員[Lv.41]
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2024/05/27(月) 06:42:40.45ID:Ny5ggoGg
いやFF16とFF7リメイク出したのに全然数字伸びなかった決算結果のせいで
株価が爆下げしたって話じゃなかった?
2024/05/27(月) 07:59:04.06ID:6XbwSvgn
FF16はその通りっぽいけど
FF7はちがくね
364名前は開発中のものです。
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2024/05/27(月) 08:23:05.00ID:zRthhNNR
>>350
FF72は数字自体出てない
「決算で未達と聞いた」とジャーナリストが言ってる
スクエニはそれを否定してないから事実なのだろう
2024/05/27(月) 08:30:28.21ID:G1tN/g7B
まあFF16は国内だとピクミン4より売れなかったらしいしな
流石に全世界だとそれより上だが
任天堂のそこそこのIPと同レベルってのはきつい現実だわな
366名前は開発中のものです。
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2024/05/27(月) 09:19:57.90ID:lusXsXS6
UnityでwebGLのゲームを作り始めてunityroomにゲーム出してる人の偉大さを痛感した
とにかく画面中央にものが出ない。開発環境のゲームパネルには真ん中に出てるののにwebGLビルドしてスマホで見ると盛大にカメラがどっかに行く
CanvasScalerでできるよ、とかスクリプトで矯正できるよ、みたいなのを知って試したがどれも駄目、AIさんも実現できないコード返すし
動いてるゲーム見てしょぼいとか思ってごめんよ
画面中央にものが出てるだけですごかったわ
2024/05/27(月) 10:09:23.91ID:un8NcbNy
ゲームの分割は、よほど良くないと2まで買わないだろう。新しいゲーム買うね
ましてやリメイクでストーリーわかってるし3まで揃えるのはもっと少ないだろうね
2024/05/27(月) 10:58:41.89ID:9tnpMV9T
FF7のリメイクは、しばらくしたら全部まとめて完全版が出るだろ
それが2千円になったら買ってもいいかな
2024/05/27(月) 11:48:41.06ID:XS+kPfZH
しばらくって20年後くらいになりそうじゃないか・・・
2024/05/27(月) 14:47:06.66ID:aEvWKZLP
>>280
国会議員がクレカ関係者に聞いてまわってるそうだけどどこもうちは圧力かけてないとか言い訳してる模様
じゃあ販売サイトが実は表現規制派なのかってそんなまさかだし
後ろめたいからごまかすんだろうね
政府としてクレカ問題を認識したって話だからそのうちなんとかしていくだろうな
2024/05/27(月) 16:36:13.03ID:WJPDGull
steamは近々規制かかりそうだけどな
アメリカの裁判の影響って話だからかかってる圧は日本のサービスの非じゃないでしょ
steamのエロゲーの売り上げなんて全体で見たら微々たるものだろうしエロゲーの方を切りそうだ
2024/05/27(月) 16:49:21.29ID:8juhx7ue
Steamでエロゲ終了ってこと?
373 警備員[Lv.41]
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2024/05/27(月) 17:08:40.28ID:Ny5ggoGg
ケバいおばちゃん中心のアメリカンポルノっぽい感じなら平気じゃない?
2024/05/27(月) 17:28:58.54ID:un8NcbNy
海外の連中モザイク無しで出せるけど、日本から出品するとモザイク必要だから、最初から負けるんじゃないか
375名前は開発中のものです。
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2024/05/27(月) 18:02:35.59ID:zRthhNNR
色々矛盾だらけだね
イデオロギー優先で法の下の平等が蔑ろにされてる
このしでかしは後々高くつきそう
376 警備員[Lv.41]
垢版 |
2024/05/27(月) 18:26:14.27ID:Ny5ggoGg
そりゃまぁ法ってのは単なる武器だから
自分が上手く扱わないと逆に自分を斬りつけてくる敵に使われるだけでしょ
2024/05/27(月) 18:35:49.12ID:WAsBM8Kv
話は聞かせてもらった、これより世界のエロゲは全てケモナーになる
2024/05/27(月) 21:43:55.31ID:57gxpIhb
やはり森田和郎を失ったのがデカい
2024/05/28(火) 02:41:59.69ID:gtFliI9j
寝てて面白いシナリヨおもいついたのに起きたら忘れた
380名前は開発中のものです。
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2024/05/28(火) 02:45:00.44ID:eVLM9YHw
AppleとかGoogleのストアアイコンって
AIが作成した画像を使っても問題ない?
2024/05/28(火) 02:49:46.94ID:/apRi9MC
何の問題も無い
そんなもん気にするの反AIキチだけや
2024/05/28(火) 17:54:04.08ID:3t212jfK
そんなもんすら自分で作れないAIキチって
そりゃ何も作ってないわ
383名前は開発中のものです。
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2024/05/29(水) 06:49:44.29ID:vX4w3B7r
WindBreakerだっけヤンキーアニメ。けっこうおもろいが、喧嘩アクションがコンパクトで素早すぎてダイナミックな感じがないのが欠点かなぁ。
384名前は開発中のものです。
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2024/05/29(水) 06:50:18.09ID:vX4w3B7r
あっ誤爆した。ごめん
2024/05/30(木) 09:53:29.72ID:1KpxEF8S
https://togetter.com/li/2372700
【偽史】「デジタル作画は卑怯と言われた」という"物語"

手描き絵師が何か言い出したらと思ったらコメ欄でデジタル卑怯の証拠出されまくって歴史修正しているのは反AIなのが露呈してて草
AIとデジタル作画は同じで、当時もデジタルは邪道、卑怯と迫害されていた
2024/05/30(木) 11:38:00.51ID:BMIUFAU+
記事内容も理解しとらんな
偽史って言葉の意味もわからんのだろう
AIがなんなのかもわかってなさそう
2024/05/30(木) 12:12:23.88ID:oA9eE8yF
>>385
これは偽史(キリッ
とか言っちゃった投稿主も顔真っ赤やろな
恥ずかしい
388名前は開発中のものです。
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2024/05/30(木) 12:34:47.10ID:y/7aWkE7
Project TCCいいやんこういうのでいいんだよ!
https://youtu.be/OwdzfSm9VRo
2024/05/30(木) 12:53:00.88ID:pjOn4Ue5
ちょっとアレなヤツに反応するのもバカらしい
2024/05/30(木) 16:38:05.52ID:5aB8w3AK
プログラマーはchatGPT使いまくってるし
漫画家や小説家でもお話作りにchatGPT使ってるという人を何人も見る。作曲家も同様
絵分野だけやたらAIアンチがいるのはよく分からん
2024/05/30(木) 16:51:31.04ID:YZfC640i
そうなんだよね
プロならAIを使ってハイクオリティな絵をたくさん描けるようになるはず
趣味なら一つずつドット打つなり、紙に筆で描くなり好きにすればいいのだし
392名前は開発中のものです。
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2024/05/30(木) 17:24:55.74ID:y/7aWkE7
ゲームにAIイラスト使うのはあきらめたよ
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/30(木) 17:31:56.13ID:XHt+UWNB
Unityに自作ゲームの移植を始めてUnityユーザーってすごいやってなった
なにするにも時間がかかる。ちょっと直して再実行すると2分とか
一応ゲーミングPCなので遅くは無いはずなんだけど
Unityってこういうもんなのか
2024/05/30(木) 17:46:33.60ID:tqzYoLRy
>>392
俺も
そのままはちょっと危なっかしいね
2024/05/30(木) 18:34:45.23ID:pjOn4Ue5
プロジェクトに余計なものが入ってると当然重いし
自動でコンパイルする設定がデフォルトになってるから
その設定をすると改善される事もある
ただゲーミングPCよりはクリエイターPCってスペック必要なものだね
昔のUnityは動かすだけなら軽かったけど今はね
2024/05/30(木) 19:50:55.94ID:OIGp6CqF
まあUnityやるならゲーミングPCと同じスペックはほしいな
RTX3060で動くゲームを作るのにRTX3050で作れるわけない
2024/05/30(木) 19:54:34.39ID:lug0YtJt
同じじゃ駄目だろ!RTX3060で動くゲームを作るにはRTX4070以上が必要なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/30(木) 23:50:08.12ID:cKIjG0pV
そこそこグラ頑張って720p30fpsで動けば十分的な使い方で、次はAPUで省エネ省スペースマシン作ろうと思ってたけど駄目かな
2024/05/31(金) 00:23:44.78ID:OplvdCu2
いいと思うよ。どうでも
2024/05/31(金) 04:25:45.33ID:CmYkMPiS
個人で作るレベルなら1060ぐらいがいいんじゃないか。
3060以上で動くゲームは企業の作品にしか求めてないぜ
401名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/31(金) 04:31:20.34ID:CmYkMPiS
>>393 Unity5ぐらいまで軽かったからMacMiniやMacBookAirでサクサク開発できた。
経営陣が変わってからハイグラめざしてプロジェクト激重になった感じ。
軽さを求めるならGODOTかGdevelop、GameMakerがいいんじゃね
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/31(金) 20:54:16.92ID:3nDHsi/s
pcゲーム制作について興味があるのだが配信した後のクレーム対応とかどうしたらいいの?
別に職に就いてるので業務中は対応できないのだが
2024/05/31(金) 21:16:46.11ID:rBstxvxN
取り越し苦労って言葉は知ってるかな
用意周到でありたいって気持ちはわかるけどそこに近づくまで考えなくてもいいことってたくさんあるんだよね
2024/05/31(金) 21:22:53.17ID:ynW2Hd/J
ノンクレームノンリターンでお願いします
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/31(金) 21:41:23.15ID:3nDHsi/s
>>403
俺野球マンです
ゲームは一応作れます
ただこれから新展開したくてpcゲーム向けはどうなのかなと思案してます
今まで作ってたブラウザゲーム向けだとゲームがクラッシュしてもブラウザが落ちるだけ
というのがほとんどだったと思うけどpcゲームだとpcに被害が及ぶ可能性がある
この対応はどうやるのかなと
2024/05/31(金) 21:47:31.51ID:ppq1HSSb
下手くそなプログラム書いたらPCが核爆発して死人が出るんだよ!
億単位で損害賠償請求されるよ!だからやめとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/31(金) 22:03:27.62ID:WBbm1JGo
unity使っててPCぶっ壊れるような動作のゲームになるとも余程の事がないと考えにくいような
せいぜいソフトがフリーズするくらいじゃないの

心配なら一切の保証しないみたいに書くとか
2024/05/31(金) 22:04:20.65ID:rBstxvxN
それは失礼しました現実的に近い段階だったんですね
基本的には…というか自分の場合はまず全て責任を取れない旨をreadmeテキストに載せて同包してます実際にクレームは来たことないですが…
素直にリアタイでは対応できないと添えた上で、実際に来たときに個別に考える形で基本十分なんじゃないかなと思います
PC壊れるくらいの大事はなおさら責任取れそうにないというか想定してなかったなあ…ツールUnityですよね、有り得るのかな
2024/05/31(金) 22:09:10.03ID:dGyVcUyZ
>>405
何故ブラウザ向けゲームだとPCに被害が及ばないような考えになるのか
害を及ぼそうと思えばプラットフォームなんて関係ないのよ
410名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 22:26:09.80ID:3nDHsi/s
>>409
そういえばそうなんだよな
今までクレームなんて来たことないから除外してた
411名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 22:26:57.61ID:3nDHsi/s
>>407

>>408
readmeに書く対応だけでいいのかな
2024/05/31(金) 22:35:55.94ID:CmYkMPiS
それでいいよ。
フリーズとか進行不能とかは事前に募集して誰かにテストプレイしてもらえばだいたいOK
販売して問題があったら3日〜1週間内ぐらいでアップしたらいいんじゃないか
野球マンは老後のためにそろそろ販売して市場の様子見てもいい頃合い
413名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 22:41:05.58ID:3nDHsi/s
>>412
取りあえず今の職場が副業禁止なのでストアーズみたいなところでストア作って
無料ゲームを出品してダウンロード数を増やして会社と交渉して
ゆくゆくは有料ゲーム配信という流れにしたい
414名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 22:42:53.11ID:NDiAG37R
フリーズとかクラッシュとか画面が何も写らない状態になったとか有ったわ。そんなの対応出来ない
2024/05/31(金) 22:53:20.40ID:TfzeBL9R
副業禁止とかなんでや
公務員なの?
416名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 22:57:53.38ID:3nDHsi/s
>>415
民間企業だよ
417名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 23:02:49.56ID:NDiAG37R
予想以上に低スペで動かそうとする人がいるから最低スペック明記しないと駄目だと思った
2024/05/31(金) 23:12:28.32ID:TfzeBL9R
>>416
ひでー会社
419名前は開発中のものです。
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2024/05/31(金) 23:14:44.08ID:3nDHsi/s
>>418
在宅ワークの会社で作業は楽だし俺は気に入ってる
2024/05/31(金) 23:20:17.07ID:ppq1HSSb
3大出してみて驚いた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・デスクトップに実行ファイル置いて正常に起動できないと文句いう池沼!
・体験版あるのに体験版で確認せずに買ってから文句云う池沼!
・いちゃもんレベルのクソ&クソレビュー書く池沼!
・海賊版のサポート要求する池沼!
・モザイク消す方法教えろという池沼!
2024/05/31(金) 23:27:13.45ID:TfzeBL9R
>>419
本人が納得してるならいいけどさ…
2024/06/01(土) 00:15:53.38ID:q4yN98ip
現代は終身雇用が無くなって公務員以外は副業OKな流れだろうね。民間の会社なんて潰れる可能性大だし
423名前は開発中のものです。
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2024/06/01(土) 09:13:54.38ID:S/rYdeUU
そういやexeのゲームをリリースするときってzip配布して展開後exeを起動してもらう方法しか思いつかないんだけど
インストーラーって簡単に作れるもの?
AIに聞いたらInstallShieldとかいうくそ高いツールを紹介してきて無理じゃんってなった
2024/06/01(土) 09:18:49.16ID:WwYIdVJi
>>423
https://umateku.com/archives/3704
2024/06/01(土) 20:13:15.50ID:q4yN98ip
どんぐり導入して荒らし減ったけど書き込み減ったなぁ。元々このぐらいだっけ
2024/06/01(土) 20:15:46.99ID:lphumBQi
それで減ったと言うなら、そもそもからして自作自演でレスしてた人間がいたんだろうね
今でもいるんだろうけど
2024/06/01(土) 20:29:31.01ID:ROUOPOws
どんぐりたまに枯れてしばらく書き込めなくなる
こんなクソみたいなシステム入れたやつの顔にグーパン入れたい
428名前は開発中のものです。
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2024/06/01(土) 21:56:09.63ID:64ttlLgP
Siki使ってるけど書き込めないことなんてないけどなあ
2024/06/01(土) 23:34:54.22ID:3U8LR6RW
https://x.com/v_wakaru/status/1796912776151220702
スマホで遊べる気軽な戦闘機ゲーム作りたい
2024/06/02(日) 00:53:51.74ID:OrWiU9AL
>>429 がんばれー
431名前は開発中のものです。
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2024/06/02(日) 05:09:50.40ID:dMmhfeOk
相変わらずすごいな
すごすぎてなんも言うことがでてこない
Unityでここまでできるのか
432名前は開発中のものです。
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2024/06/02(日) 05:23:59.04ID:372UBvTs
骨組み見るだけで凄いならテンプレアセットセールしてるよ
433名前は開発中のものです。
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2024/06/02(日) 09:41:41.54ID:dMmhfeOk
これアセット集めてもHUDとリプレイ周りはここまで作るのに数度地獄を見ていそうでね
2Dゲームの移植で死にかけてる自分が言うので間違いない
434名前は開発中のものです。
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2024/06/02(日) 22:08:50.84ID:rWtbby6J
https://x.com/grgrk_mt2/status/1797186139390116060?s=61
このゲーム頓挫しました
理由はここに書いたとおり
2024/06/02(日) 23:14:01.36ID:1gtp3B+b
うんうん、損切りほど大切なものは無い!
その塩漬け株も仮想通貨も家庭も会社もキミの足を引っ張るゾンビなのだよ!さぁキミもソンギっちゃいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
436名前は開発中のものです。
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2024/06/02(日) 23:28:32.07ID:rWtbby6J
あーせいせいしたw
ここしばらく悶々としてた
437名前は開発中のものです。
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2024/06/03(月) 06:26:50.37ID:TdDSrphZ
>>434
お疲れ
損切りは辛いけど早めにできるのも才能よ
蓄積した技術は無駄にならないし、ふとしたタイミングで使い所が思いついたりする事もあるし
ともかくお疲れ様
438名前は開発中のものです。
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2024/06/03(月) 07:19:39.54ID:BceUOmpf
>>437
ありがとう
2024/06/03(月) 10:25:40.91ID:v3lSYieb
>>430
>>431
ありがとう

色々地獄はあったけどHUDが地獄も地獄だったな
ちょっと作ると全然パフォーマンスでなくなってパソコンですら重いとかいう
Canvas分けまくったりTMPのSetTextをなるべく呼ばないようにしたりとか涙ぐましい努力してたわ
2024/06/03(月) 14:45:09.63ID:MP1GiZ7f
完全外野だけど、今のままでも面白そうに見えるのに
地形に属性や移動補正入れて、ユニット性能を極端にデフォルメしたユニットを切り替えて配置するとかで面白くならないのかな
2024/06/03(月) 14:45:16.88ID:jrs4CDXH
ゲーム作ってもテストプレイしてくれる人がいない
2024/06/03(月) 14:47:15.73ID:MP1GiZ7f
>>441
ヴァンサバとかがそうだったらしいけどWebGLで組み上げられるエンジンやフレームワークを使ってみるのは如何?
ユニティやゴドーとかだとアップする有志のサイトあったりするので、そこに上げればURLを貼るだけで遊んでもらえる
2024/06/03(月) 14:51:31.17ID:jrs4CDXH
>>442
UnityRoomに上げてるけどなかなかコメントつかないんよな
スコアランキングはたまにすごい点数出してる人いるからうれしいけどフィードバックほしいよな
あとは雲とか一部要素がWebGLだと動かんから心苦しい
2024/06/03(月) 17:55:28.77ID:v3lSYieb
https://x.com/v_wakaru/status/1797551767456264605?t=TeXw5zG5vWzGIjwtOjVVFA&s=19
敵を100機出してみた
2024/06/03(月) 18:50:56.50ID:dwbqLvhc
この板にこんな良いスレあるの今まで気付かなかった、うまく作れなかったときの愚痴はここに吐き出してくわ
446名前は開発中のものです。
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2024/06/03(月) 19:49:51.85ID:TdDSrphZ
>>444
すごい
壮観だな
ただこれだけミサイル打てるなら敵に近づくまではミサイルが蛇行して板野サーカスするバージョンが見たくなる
ゲームとしては着弾が遅くなって採用できないかもだけど
2024/06/03(月) 20:14:41.48ID:AwNVjGJR
マリオみたいに無敵になって敵陣に風穴開けたら楽しそう
そういうゲームじゃねえから!だよね、うん
448名前は開発中のものです。
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2024/06/03(月) 21:43:15.30ID:BceUOmpf
色々コミュニティ見てみたけどほとんど過疎ってるな
ここが一番活発ということもあり得る
2024/06/03(月) 22:00:24.12ID:WZCV2nHO
この板で一番活発なスレは
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/

このスレは2番手なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
450名前は開発中のものです。
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2024/06/04(火) 10:13:15.03ID:8STmC2jx
Twitterのスーパーゲ制デーのタグとかゲーム制作見ると腐る程製作者いるのにここは殆ど勢いなくて悲しいなあ
451名前は開発中のものです。
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2024/06/04(火) 10:15:44.53ID:8STmC2jx
そもそもどんぐり拾いスレに何度もテスト投稿しないと最初の書き込み出来ないのがだるすぎる
こんなの書き込もうとした人の殆ど諦めるだろ
2024/06/04(火) 10:21:07.34ID:DB8n+eVo
>>446
板野サーカスいいよな
実験してみよう

>>447
レールガンで貫通殺するとか楽しそう
453名前は開発中のものです。
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2024/06/04(火) 11:27:31.56ID:lCGfSDu3
フォーンアイル。

良作。

ドラクエ。

まあまあ。

独力でプログラムも出来ない奴。

無能。

確定ね。
2024/06/04(火) 12:35:29.07ID:1Ylb/UrR
じゃあ3000本売った俺は神様でよろしく
2024/06/04(火) 12:46:52.23ID:4VqijWpw
神はお前ではなく客である。忘れる事勿れ。
2024/06/04(火) 12:52:13.00ID:1Ylb/UrR
それは分かってる
フォールンアイルが良作なら俺は神作ってことさ
2024/06/04(火) 12:54:14.14ID:UxlBzqwT
客は神とか本気で思ってるなら病院行こう
2024/06/04(火) 12:56:27.16ID:PXtlH2pg
そもそもファミコンのドラクエなんて思い出補正抜きで今プレイしたら糞ゲーだろ
フォーンアイルとやらは知らん
2024/06/04(火) 13:00:20.12ID:AMIebw73
同人3000なら中々凄いと思う

ドラクエは確かにクソゲーだねw
ドラクエ2なら普通に遊べるけど
UI関連とレスポンスの大切さを教えてくれるいい教材だよ
ファミコンスペランカーはクソゲーの代名詞のように扱われるが、未だに遊べるか否かという視点だと普通に遊べるのよね
2024/06/04(火) 13:13:16.67ID:PXtlH2pg
仮にファミコンのドラクエ2がドラクエブランドなしで、例えばファンタジークエストとかいう名前で2024年の新作として出たらどういう評価をされてただろうね
少なくとも俺は見向きもしないわ
2024/06/04(火) 13:15:22.90ID:1Ylb/UrR
フォーンアイルはそれ以下だからしょうもない
ドラクエ2ぐらい遊べればまだまあ完全自作はすごいねーで終わった
でもそうはならなかったんだよ
2024/06/04(火) 13:24:20.81ID:PXtlH2pg
その大バッシングを浴びてるフォーンアイルとやらがドラクエ2レベルだとしても結果は大して変わらなかったと思うけどね
今更ドラクエ2が出来たところでね…
2024/06/04(火) 13:25:31.25ID:WEmYZnl1
まあ一番は大口叩かなきゃここまでネタにされなかったろうに
…注目をあびるという意味では成功なのか?
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/04(火) 13:44:37.94ID:8STmC2jx
大口叩いて炎上しなければ注目もされず見向きもされずに終わってただけだからなあ
クソゲーも突き抜ければ注目を浴びれるってことだな
2024/06/04(火) 13:56:57.64ID:2sEpz698
ドラクエは当時難しい印象だったRPGというジャンルを普及させた作品だよね
発売の当時を知らない自分としては、どれだけ今のRPGの基盤になったのか気になる
466名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/04(火) 14:04:03.25ID:8STmC2jx
クソゲーだということを馬鹿にするためにプレイする層に売れるみたいなの真剣に開発していいゲーム作ってる人からしたらイラッとするだろうな
2024/06/04(火) 14:10:57.78ID:KexCVqwO
言うてクソゲーハンターなんてネット広しと言えども数百人もいないだろうし
やっぱ真面目にゲームエンジン使ってスリー素材有料素材のグラフィックや音源使ってまともに数千本、万本売るほうがエラいよ
2024/06/04(火) 14:17:07.15ID:KexCVqwO
あ、ごめん売上だけの話じゃないな
フリーでも有料でもたくさんの人に評価される作品がエラいよ
469名前は開発中のものです。
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2024/06/04(火) 14:24:44.87ID:8STmC2jx
>>468
そうなんだよな
殆どの良ゲーがそもそもまともな宣伝も出来ず評価されずに消えて終わる業界
ちゃんと売り上げられてる人はクソゲーが多少売れても気にしないだろう
2024/06/04(火) 15:15:13.94ID:M0D7JuBx
埋もれないようにするには糞でも目立つゲームでないとな
2024/06/04(火) 17:18:57.37ID:YML9bsKz
実際に良ゲーならまだしも
ろくなゲームも作れないのに宣伝ごっこにしか興味の無い書き込みがうざい
2024/06/04(火) 19:03:23.02ID:W8w15hyz
面白そうな別のゲームのCM入れて、ダウンロードさせればok!
2024/06/04(火) 20:11:48.69ID:eA6AFTI3
オリジナル新作ゲームに大作RPGの続編体験版をつける感じか
2024/06/04(火) 22:28:45.18ID:Jnil9cjS
要はぐりぐりくんみたいに制作部分をしゃべれよって事やろ
うーん…
475446
垢版 |
2024/06/05(水) 09:03:49.18ID:lnEzLFDk
>>452
すんません、作り手の努力を考えずに思いつきで言った事なので無理なさらずに
言う方は適当いいますが制作側はそれに流されずに我が道を行ってください
2024/06/05(水) 19:03:05.46ID:zsNjS/ZJ
>>475
はーい

製作実況動画とか言うものを作ってみた
どういうのが作りたいとかまとめました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43871528?ref=androidapp_other
2024/06/05(水) 19:58:18.78ID:gq5aXA5p
な?1mmでも甘い態度見せると
すぐでかいツラ晒して宣伝にスレ使い始めるだろ?
2024/06/05(水) 20:09:06.02ID:BA4PaKLx
まーた何もしないくせに製作してるまともな人間の足だけ引っ張るスレチ爺がわめき出した
2024/06/05(水) 20:26:01.55ID:7NjeZHbq
宣伝?大いに結構、アップしたまえ。
犯罪じゃないんだ、やったもん勝ちだよ
2024/06/05(水) 20:33:18.53ID:zsNjS/ZJ
>>477
こいつは無視しておk?
2024/06/05(水) 20:37:52.65ID:gq5aXA5p
そんなに自信があるなら単独スレ立ててやってみろカス
自演じゃねえなら大賑わいになるだろ
2024/06/05(水) 20:38:50.12ID:aCDtJEYz
あっこれ完全に前の荒らしだわ
NG推奨
2024/06/05(水) 20:39:54.54ID:zsNjS/ZJ
>>482
わかった
2024/06/05(水) 20:40:34.51ID:YnuCNjSz
悔しかったら自分が宣伝できるような出来のゲーム作るか話題逸らせるくらい面白い話題でも提供しなよ
比較対象がアレだが顔文字の頭のおかしい独り言より余程いいだろ
2024/06/05(水) 21:16:55.00ID:lqQiPs9V
ファッ!?このスレで顔文字使ってるのワイだけやんけ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/05(水) 21:18:29.34ID:lqQiPs9V
ワイのレスを遡ってみたら実に有益なネタフリしてる優良住人だと判るんだよなぁ!
ワイの存在自体が文部省推薦だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/05(水) 22:16:06.09ID:XQPUNsdm
どの板の荒らしも、発想が貧困で似たり寄ったりでわかりやすいのがウケる
バカは収斂する
2024/06/06(木) 00:46:46.92ID:nrJerhI6
おー、日本のインディー界隈でも#Devlog文化が根付くといいよな
489446
垢版 |
2024/06/06(木) 08:35:23.44ID:O7/E8E9D
>>476
弾に重力がかかるぐらいリアル志向なんやね
この方向性で行くなら変なケレン味を後乗せするより初志貫徹したほうがよさそう
応援しとるで
2024/06/06(木) 11:12:49.34ID:EE2SqD8d
>>488
初心者上級者問わずもっと見たい

>>489
でもこのまま行くと地味なんだよな
ちょうど良いケレン味のバランスが難しそう
2024/06/06(木) 11:45:17.00ID:+I6Y4uu+
弾が曲がるのが楽しい場面を作れるかどうかじゃない?
近づかないと当たらないよ、というだけだと面倒くさいだけになりがち
2024/06/06(木) 13:32:26.82ID:nrJerhI6
ぼくの考えた夢の次世代戦闘機にしちゃえばいいのよ
2024/06/06(木) 14:08:23.81ID:FOEK6qtw
トップガンマーベリックでさ、第5世代戦闘機がミサイルを蝶々の様にホバリングで舞って避けてたけどさ、
近代兵器ってもうどこまで進化してるのかよく判らんよな?
イージス艦とかに載ってるファランクスってもう時代遅れで最新鋭艦に未だに搭載してるの日本だけなんだってよ?
日本がやっと売ってもらえた亜音速のトマホークも時代遅れで今は超音速ミサイルが主流化してんだとさ!
ちょっと前まで戦闘ヘリこそ最強って風潮だった気がするけど現代は歩兵の携帯型SAMで簡単に撃ち落とされる役立たずなのよ!
EMP爆弾はSFの兵器で物理的にありえないのに実在するとか本気で思ってる日本人の軍事リテラシーの無さが嘆かわしい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
494 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/06/06(木) 18:24:05.86ID:SMiIN7nC
安心しろ

我が国の民はそういう最新兵器を
宙を舞うセーラー服の女子高生が素手で受け止め
謎の光る魔法陣を出しながら衝撃波で粉砕し
しかもその原理を何も説明しなくても許してくれる優しい連中だ
2024/06/06(木) 18:33:43.19ID:FOEK6qtw
あれはJKじゃなくてJCだ!JCのTKBがTVで放送出来る国は日本だけ!いい国だなぁ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/06(木) 21:33:26.92ID:+mOVeSkT
>>486
文部省推薦って一休さんかよw
文科省だろ
2024/06/06(木) 22:12:37.28ID:EYE9FtV/
こいつに構うなよ
2024/06/07(金) 14:18:12.97ID:hds7dlez
真面目に面白いもの作ってもストリーマーがやるかどうか、宣伝に金かけるかどうかパブリッシャーとか◯電みたいな後ろ盾がつくかどうか
ユーザの質悪すぎてゲーム作るのばかばかしくなってきたわ
せっかく作っても面白くないって嘲笑されて
いざ宣伝とかストリーマーにやってもらうと神ゲーみたいな
ほんと、しょーもない
金もだいぶ稼いだしゲーム作るの辞めようと思う
ユーザのレベルが下がりすぎて昔のようなmmo作ったところで意味がなくなってきたからな
もう少し昔のユーザみたいに頭が良ければNFTとかも流行らせることできただろうけど最近ゲームやる奴はまともにウォレットも使えないガイしかおらんし無理だわ撤退撤退
2024/06/07(金) 14:34:02.95ID:GkRHRZwR
GFTとか流行るわけないだろw
2024/06/07(金) 16:25:07.98ID:ASQ/joCf
流行ってるのはあるけどな(Axie Infinityとか、即日完売の某ンプのトレーディングカードとかね)
日本市場の場合はユーザーというか規制の問題

ま、新しい流れがよく理解できず、ユーザーが悪いって感じてしまったらクリエイターとしてはもう潮時だよ、おつかれさん
2024/06/07(金) 16:46:31.48ID:oQykAotB
本当に流行ってるの?今初めて聞いたんだけど
VRみたいに流行る流行る詐欺じゃねーの
2024/06/07(金) 16:48:54.31ID:yCJe1uIy
ずっと愚痴を垂れ流してるようにしか見えないが...

レス古事記に付き合うとして、
もう現状のインディーや同人では、宣伝を含めた売り方というのは切り離せないものになってるよ
時代が変わったのだから、適応出来なきゃ消え去るだけだわな
2024/06/07(金) 17:12:47.33ID:ASQ/joCf
>>501 ※長文失礼

NFTに関しては詐欺だろと言われたらうーんって押し黙るほかないけど
今挙げた二つ(自分はBBCで見た)がわかんないと
アンテナ全然立ててない人ってことだから、まあ聞いたことないだろうね

VRもあるとすればこれからだからなぁ、今は投資が全部AIに持ってかれちゃったけど
例えばセカンドパンデミックが起きた時とか、VR向けのiPhone的なポジションのゴーグルが出てきた時とか、AIからVRに投資が向けばどうなるかわかんないよね

まあどちらにせよ、現段階では不確定要素の方が大きいってのはその通りで、全社挙げてやりますってのは分の悪い賭けだとは思う

閑話休題、ドコモが募集してるメタバはどのくらい流行るんかなぁ
2024/06/07(金) 18:09:41.25ID:KqkWcOCs
VRはこれからってお前
PS4VR出てから何年経ってるんだよ
もう無理だろ
攻殻機動隊やソードアート・オンラインみたいなのじゃないと仮想現実は無理や
505名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/07(金) 18:16:49.43ID:7LKlBzWo
ワイ氏ゲーム出来るのスマホ入手したんでスマホ向けでも作るかな
→操作無理や(いまここ)
2024/06/07(金) 18:19:04.64ID:8NbKancC
>VR向けのiPhone的なポジションのゴーグルが出てきた時とか
時々でいいからVision Proのこと思い出してあげてください
2024/06/07(金) 18:36:29.36ID:8NbKancC
そういえばやたらNFTを推す狂信者みたいな奴おったな
俺には未来が見える!NFTに乗らない奴は滅びる!みたいな

結局あれは単なる業者だったんだろうか
2024/06/07(金) 19:11:33.63ID:GkRHRZwR
GFTもクソデカゴーグルも流行らないってw
スルーでOK
2024/06/07(金) 19:17:20.37ID:ASQ/joCf
PSVR(VisionProとか)ほしくなったの?
現段階のVRってただ画面が目の前にあるってだけで
Geek向けのくそでかスクリーンゴーグルだよね
ワイはあれらを見てもほしくならんかったぞ

これからコンタクトレンズみたいに使えるものが出てくれば、VRやARは一気に普及するんじゃないかなぁ(スマートコンタクトレンズはぽしゃったみたいだけど)
2024/06/07(金) 19:40:12.58ID:8NbKancC
>VisionPro
Apple的にはまさにVRのiPhone的なポジションのつもりで出したはずだけどね

コンタクトレンズとまでは言わないけどスカウターくらいにはならないと普及は難しいか
2024/06/07(金) 19:44:54.27ID:wGJ1ezzd
流行ろうが外れようが、それがお前自信のゲ制に何か関係あるの?
いいかげんゲハに帰れ
2024/06/07(金) 20:00:47.51ID:8NbKancC
雑談スレで何を仰るw
VRもNFTも一応ゲーム開発者に関係はあるから板違いの話題というわけでもない

まあワイのゲ製とは1ミリも関係ないけどなwww
2024/06/07(金) 20:07:54.21ID:ASQ/joCf
そうなんだよなぁ
ゲ製の周辺領域で、チャンスも転がってそうなんだけど、手を出すにはちょっと危ういっていう

ま、嫌な人がいるならやめるわ
2024/06/07(金) 20:12:10.99ID:7RAQxBRM
手元にquest2があるので作りたいのでとりあえず移植を考えたんだけど、サンプルがいきなり大き過ぎて解析のとっかかりが無くて詰んだ状態からスタート。

うーん困ったw
2024/06/07(金) 21:47:24.55ID:I746E3Df
なるほどつまり来年こそいよいよVR元年か
2024/06/07(金) 21:59:47.07ID:KqkWcOCs
それにしてもNFTとVRはいつ本気を出してくれるんやろな
VRは上でも言った通り技術の進歩でいつか形を変えて芽が出るだろうけどNFTはちょっとぶち上がる想像が出来ないわ
やるだけ無駄ちゃう
2024/06/07(金) 22:24:27.62ID:7RAQxBRM
>>515
何その、セカンドバージン的な発想w
2024/06/07(金) 22:31:33.96ID:odfrRuv/
今まで人工知能ブームは何度もあったけど研究者の間でしか盛り上がらなかったのが昨今のAIブームではようやく一般人にまで広まるようになった
だから技術が十分に進歩して臨界点を超えるまでは何度も流行ったり廃れたりするんじゃないか
519名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/07(金) 22:43:44.11ID:7LKlBzWo
AIは昔から勉強してたけど高価な機材必要な訳じゃないからなー
2024/06/07(金) 22:47:18.92ID:Ix0bgq+t
スタンドアロンで完結しない制作環境なんて
サービス突然終了するリスクでノーサンキューです
2024/06/07(金) 22:52:20.63ID:2YKzZrsA
NFTは先行者の利益狙いしかない。先に保持しておいて値が上がったら売り抜ける、この流れしかないから何かNFT自体から金銭的な利益ではない実益が生まれないと意味がない。
VRの体験自体には今までにないものを感じるんだけど、メガネぐらい装着しやすいように軽量・簡素化してくれないとこれ以上の普及は難しそう。まあでもQuest2は1000万台以上売れてるならそれなり普及したのではとも思うけど。
2024/06/07(金) 23:48:09.30ID:LhKfQlR2
探索アクションのマップ作ってると自分がギミック全部把握してるからかどの程度単調でも許されるのかわかんなくなるな
あんま受けの良くないマップが長く難しくなる原因がわかってきた気がする
523名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/08(土) 00:18:05.18ID:4H1Yhec2
>>522
ソウル系のギミック苦手、特にジャンプを要求するマップ
センの古城とかトラウマだわ
524 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/06/08(土) 01:24:03.67ID:2vFJsAO7
ダクソやゼルダあたりは足場の補正が無くてずり落ちてイラつくが
シャドウオブモルドールなんかは壁のてっぺんとか一本橋とかで
落ちにくいように補正かかって忍者みたくひょいひょい移動できるて
楽しいからマっプとギミックの問題ではないかもね
2024/06/08(土) 02:16:29.00ID:ACJq167G
NFT的なものがゲームの面白さに寄与しないのは初期MMOのRMTで分かってるしな
ゲームプレイヤーとしてもクリエイターとしても怪しい
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/08(土) 06:43:41.43ID:du7hfLUQ
>>524 シャドーオブモルドールをさらに進化したのがジャドオブうぉーだろう
画期的だったが、その後の作品にでてこないね
527名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/08(土) 06:50:04.56ID:du7hfLUQ
VRは裸眼がせめて眼鏡ぐらいにならないと無理。ゲームスレでしつこくUEFN推しがいたが、最近見ないな。一過性だったか
2024/06/08(土) 07:11:43.69ID:Xw1Oknl/
VR機器持ってる奴はみんなUEかUnityでVRゲーム作ろうと一度は挑戦するんだよ!
そして挫折するんだよ!完成率は普通のゲームより100倍低いんだよ!(ワイ調べ)
なぜなら100倍難しいからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/08(土) 08:52:18.16ID:du7hfLUQ
VR酔いがあるから途中で挫折する可能性はあるが、100倍難しいとは、これいかに
2024/06/08(土) 09:05:43.80ID:Xw1Oknl/
>>529
VR開発の最大の問題はネットに情報が少ないことなんだよ!
PCゲーム開発を100としたらVRは1なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/08(土) 10:16:04.49ID:BqnEVcJq
サードパーソンの視点をファーストパーソンに変えるだけじゃダメなんかな
2024/06/08(土) 10:20:49.56ID:KiUZ35S1
UI関係が面倒なんかなVRは
やったことないから分からん
2024/06/08(土) 10:50:56.72ID:dFuomNFK
VRゲームの難しさとして
まずは酔うから高FPS維持しないといけない
3DUIじゃないとダメ
ビルボード的な騙し効かないからパーティクルエフェクト大変
どこからも見られるようにつくらないとダメ
VRゲームのガイドラインがあってそれ守るだけで大変
こんな感じか?
534名前は開発中のものです。
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2024/06/08(土) 11:06:48.83ID:du7hfLUQ
なるほど。
WebGLよりしばりがキツイね。
大変であるけど100倍難しさは誇張ってわけか
2024/06/08(土) 11:13:41.22ID:PoW8UBot
VRのUIめんどいぞ
2024/06/08(土) 11:32:53.86ID:qJbGeTiy
少なくともガチャゲよりは100倍以上難しいだろうね
しかも全然売れない
537446
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2024/06/08(土) 12:23:49.18ID:rhAqSUdl
話をぶった切ってすまない
ねこパラシュートのunityroom版がようやっとできたよ。長かった。
https://unityroom.com/games/ripcode
ただ内容的にはGo言語版とまったく同じだし起動が早いぶんGo版ができがいいといわれたら、まあね。

ということで今回の苦労したところ。
・アスペクト比を固定すると画面サイズまで固定されて小さいウインドウでゲームをする羽目に。解決に半月かかる
・解決したら今度は最大化すると画面外まで描画される事態に。またこれで一週間
内部ロジックよりそれ以外にばかり時間がかかりました

ということでこのスレ住人の応援に感謝。
とくにスレで名前がわかってるぐりぐりくん、かねるさん、お陰でスレッドに自作ゲー貼っていいんだという空気を作ってくれてありがとう
2024/06/08(土) 12:33:17.35ID:1Y1g+JJ9
いや死ねよ
なんで自分でスレ立てないかと言ったら
誰にも注目されないのが分かってるからだろうがこの荒らし。
2024/06/08(土) 12:43:21.52ID:cehqX0VU
日本の場合はIPが山ほどあるから
VRとかメタバとかインフラが普及して流行り始めてから乗っかっても大丈夫だと思うけどな
例えば配管工の遊園地風VRメタバースとか負ける気がしないだろ
まあガンなんとかのメタバは結局どうなったか知らないけども

なお、インディーはビートセイバー並みのキラーアプリを作り続けるしかない

UEは既存のゲームのVR化ツールとかアルファ版で出してるし
今のうちに乗っておくのは悪くないと思うぞ
2024/06/08(土) 12:45:18.72ID:osnLCmx2
uguiのレイアウトめんどくさいよね、結構使ったのによくわからん上に
これから未来永劫使いこなせる気がしない
godot使い始めたらこの辺の悩みはなくなったし
unityはui周りを手を加えた方がいいわ
2024/06/08(土) 13:09:05.84ID:T4FUT6Gz
UIをコントローラーで操作するの難しくない?
フォーカスすぐ外れるしボタン押しても反応しないし
542名前は開発中のものです。
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2024/06/08(土) 13:15:15.39ID:4H1Yhec2
カメラ自由に動かせるだけのVR対応なら専用機器なくても開発出来るんじゃね
2024/06/08(土) 13:23:09.16ID:cehqX0VU
>>537 おつかれさん! どんどん作って盛り上げてこーぜ!
2024/06/08(土) 13:23:57.65ID:HMHXSKUq
>>537
指2本打法のインチキができなくなってる
GJ
545446
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2024/06/08(土) 15:34:59.22ID:rhAqSUdl
ありがとう!
これが初の公然へのデプロイなのでがんばるよ
しかしもう新着ページからは下がっていて毎日作られるゲームの多さに改めておどろいている
みんなすごい熱量ね
2024/06/08(土) 16:18:35.77ID:PoW8UBot
>>537
おつ!!
ヘリ避けるのむずかしい
2024/06/08(土) 16:20:03.25ID:PoW8UBot
>>545
こんだけゲーム多いと埋もれるよな
2024/06/08(土) 16:57:40.96ID:du7hfLUQ
Unityは軽かった5をベースに改良すればいいんじゃないか.
2024/06/08(土) 20:15:52.76ID:2toft6qq
https://x.com/v_wakaru/status/1799398857169854721

VRは楽しいぞ
2024/06/08(土) 22:00:34.07ID:du7hfLUQ
すげーVR対応してるよ。WebGLよりお金になりそう!
VRはFPS視点の方がいいように思えるが今後に期待
551 警備員[Lv.19]
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2024/06/08(土) 23:32:07.76ID:2vFJsAO7
VRはケーブルレスでスポーツサングラス程度のサイズになるまで
あと20年くらいまって
2024/06/09(日) 00:27:17.19ID:xsks38VV
そのサイズになれば爆売れだな
プリケツをじとーっと見ながらジョギングが可能になる
2024/06/09(日) 00:34:13.78ID:ERfLwgJ0
そんな貴方にXREAL Air!
位置情報カメラとか加速度センサーが無いからVRみたいなゲームは出来ないが
目の前に巨大ディスプレイがあるだけのゴミ!
Quest5あたりでこのサイズに成るよ!つまり6年後ぐらい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/09(日) 01:35:50.80ID:YIm/RKvN
ARならともかくVRでジョギングはなんか危なくない?
2024/06/09(日) 05:33:18.16ID:x6BTPSzN
ルームランナーとセットで
2024/06/09(日) 06:14:48.11ID:UmGr9klq
>>537
遊んだよ
飛行機のタイミングを操作出来ないから、後半はただただヘリの動きを見ながらタイミング合わないなって思ってるだけなのが勿体無かった
557446
垢版 |
2024/06/09(日) 07:58:41.47ID:qyR1BB+N
>>537
指摘ありがとう
ひこーきは加減速できるけど気づきづらいよね
操作説明に書かせていただきました
558446
垢版 |
2024/06/09(日) 08:00:20.46ID:qyR1BB+N
あ、>>556だ間違えた
とりあえず遊んでくれてありがとう
559名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 14:24:41.27ID:seC0ZegL
https://x.com/grgrk_mt2/status/1799672905435054150?s=61
ストラテジーゲーム、結局こんなへんてこりんなゲームに仕上がった
2024/06/09(日) 15:40:38.41ID:YIm/RKvN
なんかあれ思い出した
DSのナイツ・イン・ザ・ナイトメア
561名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 15:42:55.52ID:seC0ZegL
>>560
ああ、なんか覚えてる
562446
垢版 |
2024/06/09(日) 17:36:17.06ID:qyR1BB+N
>>559
おーすごい
やっぱり技術は裏切らないね
これを応用すればタワーディフェンスとか大量の敵味方が最初から入り乱れる合戦系のゲームにもできそう
563名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 17:45:40.14ID:seC0ZegL
>>562
ありがとう!
このゲームのシステムは「一番近い相手ユニットに接近する」というだけのものだから
合戦系のゲームを作るにはまた別に経路探索のシステムを使わないといけない
2024/06/09(日) 17:54:41.89ID:kZSkYHV8
ぐりぐりくんレベルのやる気が欲しい…
565名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 18:31:51.75ID:seC0ZegL
>>564
最大のコツは楽な仕事に就くことだな
俺は通勤も残業もない
平日はさすがにゲーム作る元気ないけど週末バリバリできる
2024/06/09(日) 18:40:12.50ID:bmyqA3WO
後ろから攻撃されると2倍ダメージを受けるみたいな要素入れたら戦略性でるかも
2024/06/09(日) 18:40:45.66ID:bmyqA3WO
>>550
コックピットのアセット高いんよな…
2024/06/09(日) 18:58:30.07ID:LsnyNMXN
>>559
テメー損切りしたつったじゃねーか!?
ヤメルヤメル詐欺か!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
569名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/09(日) 19:44:22.82ID:seC0ZegL
>>568
やめた瞬間しこりが取れてアイデア出てきた
2024/06/09(日) 19:53:49.44ID:LsnyNMXN
やめるのをやめたとき見つかることもよくある話で
やっぱり諦めるのは大事だよな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
571 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/06/10(月) 03:53:28.74ID:p0M0GWc7
XBOX配信見てたが、見事なまでに黒人女性主人公(しかも不美人)だらけだな…

そういうの別に無理しなくていいでしょ

まぁ別に黒人不美人女性側の要求じゃなくて
白人サイドの罪悪感ベースのムーブメントなんだろうが…
2024/06/10(月) 04:30:56.55ID:T09G9tMg
40年前にミスター・ポポを出した鳥山明の先見性すごいよね!
神様の奴隷で真っ黒の肌に分厚い唇にカタコトでしか喋れない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/10(月) 05:20:33.58ID:3Xusw/ld
以前それなりに話題になったディズニーのポリコレ担当の解雇だか退任だかでやめた重役連中は全員黒人女性だったろ
2024/06/10(月) 07:33:43.20ID:i5/ZU87H
>>558
加減速出来たんだ
気が付かなくてすまない

>>559
この手のゲームは、数は正義になりがちよねw 青が悲しい感じに
575名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/10(月) 09:49:53.73ID:YQc1hmSb
>>574
新バージョンではもっと楽に生産できるようにした
目押しも廃止
人間の構造上フィールドで戦い眺めながら目押しで生産するのは無理w
2024/06/10(月) 11:58:54.85ID:Rg7jWSrr
言うて
2Dシューティングさせながら音ゲーやらせるゲームもあるしなぁ
2024/06/10(月) 20:48:37.80ID:9p0HOxEL
スレ違いで悪いんだけどさ、まぁエロゲの話だからあながちスレチガイじゃないんだけどさ?
電撃萌王があるじゃないですか!電撃萌王!電撃大王の姉妹誌!
商業エロゲは死に体だから数年前に出た同じエロゲを繰り返し紹介してるんだけどね?
エロゲ雑誌なんて昔はeLoginとかTechGianとかDENGEKI HIMEとかあったけど残ってるのはbugbugとメガハウスぐらい?
そもそも萌王をエロゲ雑誌に分類すんなって云われそうだけどさ!エロゲ記事は少なくてむしろ神絵師のイラストがメインコンテンツなのよ?
そしてKindleUnlimitedで読めるんですよ?んでさぁ萌王にぱらすぃーが1Pマンガ載せてるんですよ?正しくはばらスィーだったわ!
あの苺ましまろの漫画家ね?んでそのマンガが意味判らんのですよ?面白いとかつまらないじゃなくて意味がわからないんです!
作者自身の日常の出来事をマンガにしてるんだけど、桜玉吉みたいにね?それが意味不明なんだよ!
例えば最新刊では静電気に弱いって話で静電気で電車の中とかファミレスとかで悲鳴をあげるって話なんだけど、
家族と川の字になって寝てるときにパパは静電気に弱いねって話をしてるんだけど全く意味不明なんだよ?
落ちが無いとかじゃなくて意味不明なのよ?落ちはあるのよ?でも意味不明なのよ!
苺ましまろでさ美羽がずっと小腹が痛いとかいって1話丸ごとずっとうずくまってる話とかあるよ?
そーゆー不条理系シュールリアリズム系とも違うんだよ!なんなんだよ!?何を表現してるんだよ!誰か教えてくれよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/10(月) 20:55:02.95ID:BX+184ES
長いよ
AIに要約してもらって、最後にドーンをつけたらいい
2024/06/10(月) 21:02:29.08ID:9p0HOxEL
>>578
萌王オススメ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/10(月) 21:06:16.28ID:BX+184ES
>>579
スレチじゃね?
よそでドーンしてくれ
2024/06/10(月) 21:10:02.06ID:9p0HOxEL
>>580
スレチで悪いんだけどさって最初に言い訳したら許されるとか思ってんじゃね~!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/10(月) 23:46:14.35ID:468vHvpO
笑ゥせぇるすまん?
2024/06/11(火) 00:09:18.16ID:iLWLFSzz
そうです!わたすが喪黒福造です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/11(火) 03:03:49.11ID:iLWLFSzz
今日も元気だ暴飲暴食!松屋で豪遊してきた!
海鮮かつ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1680円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/HTx59gP.jpeg
585446
垢版 |
2024/06/11(火) 09:25:54.20ID:0b4oZO/v
ドーンが付いてるからかろうじてあいつかってわかるけど内容スクリプト荒らしと同じじゃないか
ゲーム制作の話をしようよ
586名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/11(火) 11:43:46.46ID:ewYTVANN
>>584
SNSで初めはゲーム開発のこと勢いよく上げてたのに
3ヶ月くらいするとメシや遊びや趣味ばかり上げるようになって
2年経っても公開できそうにないゲーム開発の遅い人いるけど
仕上げられないタイプの人だなって思う
587名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/11(火) 12:08:06.16ID:cmzKssTR
見てないけどドーンは毎回同じ書き込みと画像で泣ける。
そのうちまた開発環境(テンガ付き)をアップして喜ぶんじゃないか。
スルーが吉
2024/06/11(火) 12:12:55.17ID:WGewsc1a
まあ他に聞いてくれる人がいなくて孤独なんだろ、察してあげよう
2024/06/11(火) 12:18:58.09ID:z2TflKjs
顔文字でNG入れてるからずいぶん見てない
590名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/11(火) 12:55:07.09ID:VNQvnx29
>>586
食べ物アップするのそんなふうに見られてたのか
2024/06/11(火) 15:32:28.99ID:cmzKssTR
コメント読む前に文の最後にドーンがついていたら読まない癖がついた。
みんなが画像見て喜んでいると思ってたら害悪しかないよなぁ
2024/06/11(火) 16:25:21.08ID:Jn/VOcRt
雑談だしわざわざ荒れるような事書くのもアレだけど、スクリプト荒しと変わらんのは同意

>>590
ゲーム開発なんて仕事じゃなきゃ半年区切り位で回さんと完成しないもんだからなぁ
飯画像が上がり始めたらあかんやろなっなる気持ちは分かるよ
2024/06/11(火) 19:05:36.36ID:e9WmP1lP
あんな古臭い2000年代のPC部屋よく晒せるよな
今どきは全部Bluetoothで3チャンネルぐらいある高いキーボード・マウス用意して2,3つのPCを1つで動かすんだよ
モニターもメインPCは2,3つあって当たり前
2024/06/11(火) 20:21:31.16ID:gk/B2OXx
質問いいでふか?(^^
595名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/11(火) 20:39:53.57ID:mGPct5Ar
ここキッズが多いからあんなPCでも凄く見える説
2024/06/12(水) 04:30:50.51ID:5eEzcxPd
ゲーム開発を手伝ってくれるゆるいchatAIがほしい
それが実体化してついでに日常の雑事もこなしてくれると最高なんだけれど
現実はドローン兵器だとか厭な方向に使われてこれじゃ機械と人間どちらも不幸なんよ
597名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/12(水) 09:26:15.31ID:sNav8l3f
もとめてることがふわっとしすぎるな
2024/06/12(水) 09:52:19.46ID:y48qcFTc
つまりロボットメイドが欲しいと?
2024/06/12(水) 09:58:28.58ID:W9T6OrdA
開発したことないからふわっとしたことしか喋れない
2024/06/12(水) 10:09:17.00ID:YwCGpviw
ゲーム開発を手伝ってくれるchatAIはもうある
使いこなせる脳ミソを早急に手に入れろ
601名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/12(水) 12:16:39.48ID:sNav8l3f
さいきんgodotはじめたんだけどすごいスピードで学習が進んでる
これがダニングクルーガー効果か
2024/06/12(水) 12:36:42.83ID:X27RxPOu
莫迦が好きな3大法則!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・ダニング=クルーガー効果
・カリギュラ効果
・カニンガムの法則
・ジャネーの法則
・アムダールの法則&グスタフソンの法則
2024/06/12(水) 12:54:18.19ID:X27RxPOu
Linux開発者「Linuxちょっと判る」
お前らもこのくらい謙虚になーれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/12(水) 13:03:50.53ID:8WU5MxLN
>BTマルチペアリング
俺は10年以上前からKVM派だな
無線は放置後の復帰ラグや電池切れにイライラさせられることが多いが、最近のはそうでもないのか
2024/06/12(水) 13:13:04.67ID:8WU5MxLN
最近はリモートデスクトップ一択みたいな雰囲気があるな
2024/06/12(水) 15:22:32.14ID:X27RxPOu
これがワイの最強のリグだ!
RTX3080が11枚で1GH!総工費200万円!
ttps://i.imgur.com/K2X9gJV.jpeg

1660S 4.3TFLOPS
2080 8.9 TFLOPS
3060 9.5 TFLOPS
3070 17.7 TFLOPS
3080 25.1 TFLOPS
3090 29.3 TFLOPS
Core i9-10900K 461 GFLOPS
地球シミュレータ 40.96 TFLOPS ※2002-2004年世界一
京 10 PFLOPS ※2011年世界一
富岳 400 PFLOPS ※2020-2022年世界一

つまりワイのクラスタは地球シミュレータの6倍の性能なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/12(水) 16:08:47.58ID:g/Djlj8H
園児「でんちいっぱいつなげたらつよい! ろくばい!」
先生「それは違うよ」
2024/06/12(水) 16:14:55.49ID:Z4kq3S08
ディスプレイ1枚w
2024/06/12(水) 16:33:05.09ID:YwCGpviw
そこは作業する場所じゃなさそうだな
粗末な椅子にディスプレイ1枚だと、AI用のサーバー部屋って感じ
掃除は頑張っているみたいだ
2024/06/12(水) 16:37:31.62ID:g/Djlj8H
マイニングかレンダリング用サーバーの可能性もある
11枚のグラボフル稼働させたときの電気代の方が気になる
611名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/12(水) 17:03:49.83ID:WNvl2qGh
作っているゲームがプレイしすぎて面白いのかわからなくなってきた
ひまつぶクエストってゲーム、あれはいい作業ゲーだよな?あれ初めてプレイしたときこんなただの数値上げが面白いなんて!って感動したよな俺!

バランス調整のために10倍速進行してると面白さが行方不明になるのはあるあるなのか
2024/06/12(水) 17:04:59.36ID:X27RxPOu
>>610
電気はエアロバイク発電しとるんやで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/12(水) 17:07:01.05ID:Z4kq3S08
真面目に相手するだけ損
無視しとけば良い
2024/06/12(水) 17:25:44.44ID:TJwpR9er
613が正論だな。どこまでも引っ張る話題でもないし構うから喜ぶスルーが吉
615名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/12(水) 17:31:12.98ID:6Bve0A5M
マニア向けに作ってほしい
https://d.5chan.jp/ajsQmjpadL
2024/06/12(水) 17:32:54.07ID:X27RxPOu
そしてこれがワイの辿り着いた最強の開発環境なのだよ!
AppStoreConnectの画面でワイが正真正銘のエリートだと判る!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/OBJMEZj.jpeg
2024/06/12(水) 17:38:19.36ID:LPJwEPc3
ゲームバランスが不安だからテストプレイしてほしいけど人集める場所がない
2024/06/12(水) 18:45:08.66ID:+UBl1T/r
ジャンルにもよるけど俺は自分がバランスの良いであろうと思う調整をしたものはハードモードとして実装することにしたわ
619名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/12(水) 19:00:52.40ID:sNav8l3f
資料とか全くないのが違和感
2024/06/12(水) 19:13:41.15ID:X27RxPOu
本が一冊も無い!これこそが格の違いなのだよ!ワイはお前らとは格が違うのだよ!
ワイは紙の本なんて一冊も持ってない!iPadのKindleでマンガは読むが専門書はなし!
お前らワナビはゲーム制作技術の教科書買ってそれに載ってるソースコード写経して挫折して終わりなのだよ!
本なんて買うな!捨てろ!いきなり作れ!判んなかったらググれ!それがたった一つの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/12(水) 19:24:32.25ID:X27RxPOu
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
成功者の証トロ12皿!茶碗蒸し!あおさ味噌汁!ビール500㍑!これでたったの1880円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/S4jRbLC.jpeg
2024/06/12(水) 19:28:02.08ID:g/Djlj8H
なるほどこうなっちゃうのか、以後気を付けるわ
2024/06/12(水) 20:30:18.35ID:94yAbHVY
ワナビスレの勢い下がったぶんこっちに来やがってるだけ
2024/06/12(水) 21:23:47.02ID:YKCBp41j
GPTと同じ様にサブスクでプログラマ雇えば同じじゃね?
開発捗るよw
2024/06/12(水) 21:29:42.54ID:/lrDJzzx
難易度はノーマルイージーベリーイージーで
2024/06/13(木) 04:14:18.07ID:jKFn4wIM
今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
タルタルチキン定食!ビール500㍑!これでたったの1320円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/YKdEb8q.jpeg
627名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 13:07:54.00ID:4YkF+G/E
他人のいいね見れなくなったからスーパーゲ制デーでタグ検索していいねして回る行為がほぼ意味なくなって草
日頃から媚び売っとけってことですね
2024/06/13(木) 13:36:43.33ID:otZGAU0s
言ってることが良う分からん
2024/06/13(木) 14:54:14.37ID:9X80Az3C
そういった世界もあるってことよ
2024/06/13(木) 16:00:09.50ID:Piwhm8Vn
今日も元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた!
ラーメンライス!餃子!ビール500㍑!これでたったの1680円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/vsZKgr6.jpeg
2024/06/13(木) 16:03:39.21ID:9X80Az3C
*重要* エサを与えないでください *重要*
2024/06/13(木) 16:37:59.82ID:rdp+FJPh
いやでもさ、あんまり言いたくないんだけどさw
この板に来てる時点で、SNSでつぶやける相手が居ない独居勢、多いだろwww
2024/06/13(木) 16:43:40.26ID:60dtc8zF
SNSは実質実名性だから需要が全然違うだろ
まあ宣伝やゲ製以外の雑談してる奴はそうだろうけど
2024/06/13(木) 18:10:45.03ID:qOLHeu1S
匿名のここでしかイキれない人もいるだろうよ
snsで何か作れる風に装うのって大変だもんね
2024/06/13(木) 18:17:56.00ID:Piwhm8Vn
WWDCでサンノゼに来てるんだけどさ?
マブダチのジョブスなんか聞いて欲しいことある?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/6hP6VpS.jpeg
2024/06/13(木) 18:40:39.06ID:9X80Az3C
*重要* エサを与えないでください *重要*
637名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 19:22:01.05ID:4YkF+G/E
>>634
いい子面してるからここでしか言えんこともある
ある程度作品作れてフォロワー増えてくると尚更な
638名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/13(木) 20:59:41.36ID:Rea0trmx
>>637
誰とは言わんが他所で暴れてるやつも居るし
2024/06/13(木) 21:27:58.07ID:Piwhm8Vn
今日も元気だ暴飲暴食!サンノゼでも豪遊してきた!
サンドイッチセット!コーラ500㍑!これでたったの3197円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/vOL0AHX.jpeg
2024/06/13(木) 22:00:40.89ID:9X80Az3C
*重要* エサを与えないでください *重要*
2024/06/13(木) 22:33:50.92ID:0yMyW49R
顔文字をNGにいれとけばええやん
2024/06/13(木) 23:21:06.90ID:8PNRt4GK
https://unityroom.com/games/combat-ace
今作ってる戦闘機ゲーの難易度調整が分からなくなってきたから暇な人いたらテストプレイしてくれるとありがたい
2024/06/14(金) 02:58:37.36ID:PxJ1eMU9
>>642
低難度で途中までプレイ。2面途中で味方機が消えても自機体力65%でクリアしたので敵の攻撃は丁度良かったです
ただ敵と自機が同座標に居続けて何分も硬直状態になりました(おそらく背後を取られ続けてた…)
本音を言うと上下反転とロールじゃない左右移動が欲しいっす…
2024/06/14(金) 04:45:59.34ID:R6VbZG+z
>>642
難易度調整の前に操作方法のチュートリアルと、移動制御のオプションが必要なのでは?という感想

遊んだ環境は、スマホでのWebGL版
問題として感じたのは画面を直接触ると豪快にカメラが周ってしまい制御が出来ない
んではと左下の仮想スティックで操作しようとするも、やはり感度が良すごぎて調整が出来ない
>>643 が書いてる下二行と同じ感想
ロールと上下で進行方向を調整するのだと思うけど、思ったような操作が得られず(クイックに動きすぎ)範囲外に行くかくるくる回ってるかになってました
2024/06/14(金) 06:29:19.54ID:qEfnz3oH
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
厚切りロースカツ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1680円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/AruiFbw.jpeg
646名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 07:18:06.35ID:A32sfpx/
>>645
もうやめたほうがいいよそれ
ガチで不快だから
2024/06/14(金) 08:03:44.99ID:qEfnz3oH
  彡 ⌒ ミ   クソチビメガネのチー牛野郎の方が不快だよ?死ね!
 ⎛´・ω・`⎞  
  /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>646
( r.     )^  / )
 ヽノノー◆-l     //
   |__/_/
   └一'一
648名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 10:47:16.65ID:5BWoSpCK
ドーンはXやってないのか?
2024/06/14(金) 12:25:49.99ID:yvJbhgiK
*重要* エサを与えないでください *徹底*
2024/06/14(金) 14:06:32.73ID:/U2LyBHQ
誰かが構ったせいだろう。猛省せよ
忍者、ワナビー=ドーンは触れるな。
651名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/14(金) 14:45:28.69ID:J+8VCcab
サーセン
2024/06/14(金) 16:41:31.50ID:FZtzNaYD
>>643
ありがとうございます
2面で味方消えたってマジですか
ミサイル持ち1機しかいないからあんまりそういうパターンないと思ったのですが…
上下反転は設定に追加してもいいかもしれないですね
左右回転はささやかながらQEキーでできます(スマホだと操作の関係で割愛しました)
2024/06/14(金) 16:43:35.62ID:FZtzNaYD
>>644
スマホでのWebGLだと重すぎてまともに動作してないかもしれないですね
操作方法に関してはロード画面などにちょろっと出すとかいいかもしれません
画面真ん中を触ると周囲見回しですが書いてないですね
2024/06/14(金) 18:03:04.52ID:PxJ1eMU9
>>652
第一波の残党追っかけてたらいつの間にか消えてましたね。今数回やってみましたが再現できませんでした…味方強い
コントローラー使ってたんですが右スティックでヨーするとスロットルも動くし、やっぱりロールに比べると移動力がささやかなので使い勝手はうーん、という感じでした
2024/06/14(金) 18:34:03.58ID:FZtzNaYD
>>654
バグかもですね…
左右移動については飛行機はそういうものなのでとしか言えないかもですね
不自由な動きがゲーム性なので自由度高い動きさせたかったらロボットとかを主題にしたほうがいいかも
2024/06/14(金) 20:28:32.89ID:wsR8822v
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/tT6RpLU.jpeg
2024/06/14(金) 21:26:28.78ID:vsYOwQmj
テストプレイしてもらえるからここで公開するのもありだよな。

がんばれ〜
2024/06/14(金) 21:44:49.09ID:PxJ1eMU9
>>655
移動についてはコンセプトの方が大事だと思うのでお気になさらず
フライトゲーやらない身として直感的に移動してぇ!ってなっただけなので…w
2024/06/14(金) 22:28:44.34ID:tkEnvJ62
究極のゲームを作った
https://x.com/v_wakaru/status/1801606992680915190
2024/06/14(金) 22:29:14.03ID:tkEnvJ62
>>658
確かに、フライトシューティングに慣れてないともどかしそうですね
2024/06/14(金) 23:14:11.16ID:wsR8822v
ゲーム開発とあんまり関係ない話で悪いんだけどさ?
三元豚ってあるじゃん?三元豚!さんげんぶたじゃないぞ?さんげんとんだぞ?
3000㌧じゃないぞ?北海道三元町のブランド豚なのだよ!
柔らかくジューシーなので大人気だ!海外でも大人気でスパムに入ってるのは三元豚なのだよ!
なに?ワイがSPAMだと?失礼だな!やったー今夜はとんかつだー!m9⎛´・ω・`⎞トーン!
2024/06/14(金) 23:28:18.47ID:XY8SQrDw
無視してるとそのうちいなくなるか潜伏モードになるね
2024/06/15(土) 00:46:18.51ID:IzOBTii/
万人に受ける究極のゲーム性って運なんよな
2024/06/15(土) 00:58:37.51ID:BvXSP0Mh
運ゲーを嫌う人はそれなりに多そうだけど
2024/06/15(土) 01:03:26.12ID:kmtXbdqW
麻雀より将棋のほうがメジャーだし
ソシャゲは人口がすべてだろう
2024/06/15(土) 01:06:40.70ID:IzOBTii/
ボタン押すと低確率で脳に快楽電流が流れるのが一番中毒性高いらしい
2024/06/15(土) 01:25:09.31ID:kmtXbdqW
だったらゲームはすべてパチンコになってるかと言えば
別の市場で、層も違うでしょ
2024/06/15(土) 01:27:37.95ID:IzOBTii/
>>667
ローグライトであふれてるぞ
2024/06/15(土) 01:30:08.03ID:kmtXbdqW
流行ってるところは見たこと無いな
2024/06/15(土) 06:24:40.31ID:cp9sLTS0
ユーザー側というより作る側の話ならばそうかも
作りやすい
2024/06/15(土) 07:17:12.93ID:JdLSC7gf
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
200㌔㌘厚切りトンテキ!ビール500㍑!これでたったの1530円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/OIPkBcH.jpeg
672446
垢版 |
2024/06/15(土) 08:27:38.18ID:LexnamEg
>>659
どういうことなの・・・どいういうことなの
これセーブしてるよね
そこまでするんか
2024/06/15(土) 08:30:29.01ID:aQi++7g1
>>672
1億2千万分の1で勝てる
674446
垢版 |
2024/06/15(土) 08:41:29.05ID:LexnamEg
日本人口じゃねーか!
究極すぎる
2024/06/15(土) 10:44:29.53ID:rxh0GgCy
https://x.com/v_wakaru/status/1801792075224256572?t=mBh9j6Rc0qxhShXP2E5gmQ&s=19
2024/06/15(土) 11:09:20.06ID:0pWKG3zC
プログラムが予想より完璧すぎて避けられない弾幕が完成してしまった
677446
垢版 |
2024/06/15(土) 11:48:09.87ID:LexnamEg
わかる(かねる)
シューティングとかパズルとか敵に接待させないとゲームにならないよね
そのへんも調整むずいけど
678あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2024/06/15(土) 15:06:07.48ID:qbzLpMB9
>>678
グロ
2024/06/15(土) 15:24:06.07ID:0pWKG3zC
>>677
そうよね
でも接待してるの見え見えだと萎えるしいい塩梅探すしかないか
2024/06/15(土) 16:43:20.35ID:VBFTpjyc
段幕シューティングとかってそこらへん上手くて画面に大量に出てくる弾のうちプレイヤーの生死に関わるのって超少ないんだよね
ジャンルにもよるけど演出で接待感をごまかす方法は色々あると思う
2024/06/15(土) 16:58:31.35ID:N9nyocKs
プレイヤーがほかのプレイヤーを接待する一発多すぎ麻雀の雀魂こそ至高なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/15(土) 16:59:42.22ID:N9nyocKs
お前らの塩対応なんとかならんの?ワイも接待してくれや?性的な意味で!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/15(土) 17:35:39.33ID:kBp1HpYn
接待してるの見え見えのゲームってどんなゲーム?
2024/06/15(土) 17:41:11.94ID:LLmofsLs
>>684
FPSのBOTとか?
一人用FPSって廃れたし
2024/06/15(土) 17:44:54.58ID:jnyboGzs
SFC以降のゲームって基本接待ゲーだろ
手ごたえも全然無く、糞みたいなシナリオに付き合わされて、やらされてる感が強い。遊び心が満たされない
DQ2くらいで丁度いい
2024/06/15(土) 17:58:25.76ID:BvXSP0Mh
アホみたいな難易度のゲームなんていくらでもあるんじゃね
セレステとかダクソ系列とか

本当に最近のゲームやってる?イメージだけで語ってない?
2024/06/15(土) 18:02:09.27ID:QedFB6rr
ただのチュートリアルなのにすごい!流石だなぁ!とか言われると介護されてる気分になる
2024/06/15(土) 18:34:29.70ID:0D1tww4Q
>>688
エースコンバットとか褒めら祭り上げられすぎてそういうイジメかなって感じになるよな
2024/06/15(土) 18:42:06.93ID:kmtXbdqW
チュートリアルから心を折りに来るやつとか
フロムが流行ったおかげで二極化してる
691446
垢版 |
2024/06/15(土) 18:45:22.56ID:x2s3skGr
またしても突然ですが以前から作っていたゲームのプロトタイプができました。

https://super-ykp.github.io/yoko/index.html

これまでずっとこのスレでお世話になっていたので初出しはこのスレで
色々意見を取り入れたうえで最終的にUnity化してunityrooomデプロイが目的
最初からUnityで作れば?って思うだろうけ順番的にはこっちの着手はがかなり前だったのだ

セーブはパワーアップのたびに行われるので暇なときにでも
2024/06/15(土) 18:49:12.27ID:jnyboGzs
>>687
最近のは知らん。だいたい最近のは、ゲームの本体遊ぶシーンに到達するまで待ち時間や設定が煩雑過ぎてやる気が起きん
糞長いムービー平気でぶっこんでくるし、RTAの半分くらいムービーじゃね?ってのもあるし。冗長ムービーでプレイヤーが主役じゃない感押し付けられるのもダルイ
ダクソも遊んだことないけど、高難度を売りにしてるタイトルは稀じゃん
2024/06/15(土) 19:03:26.96ID:bb611dIf
作る側がゲームを難しくするのって簡単なのよね
よくそんなものに付き合う気になるよな
2024/06/15(土) 19:06:10.98ID:BvXSP0Mh
知らんのに全部イメージで語るなよ…もはや妄想やんけ
2024/06/15(土) 22:19:09.34ID:IzOBTii/
真面目に作ったゲームより>>659
のクソゲーのほうが反響大きくて草

かなしい
2024/06/15(土) 22:33:41.12ID:BvXSP0Mh
>>693
ストレス高いほうがクリア時にドーパミンだかなんだかが出やすいんちゃうの知らんけど
2024/06/15(土) 22:51:56.75ID:jnyboGzs
>>691
最高到達ランク240
かなり遊ばないと仕様が良く分からなかったがオモロかった。ステータス割り振りの最適バランスを長期的に見極めるゲームかな
ランク200超えると通常攻撃でダメージが通らなくなった。最後の方は一方的に反撃喰らってお金を貯められずにゴリ押しされた
2024/06/15(土) 22:53:00.10ID:5/Ss3cTS
>>696
その前につまらん、クソゲーって烙印が押される。
ドーパミンが出るまで接待調整が非常に難しいと、私は考える
2024/06/15(土) 22:58:30.28ID:yEBHyzsW
>>695
そりゃウケ狙ってるんだから、狙い通りっしょ
真面目ゲーもけっこう評価高いとワイは思うで
2024/06/15(土) 23:00:45.74ID:BvXSP0Mh
>>698
いや俺もあんたの意見に賛成だし
アホほど難しいゲームなんてやりたくないしやってないけど
でもクソほど難しいゲームが一部の間で流行ってるのは事実だからさ
2024/06/15(土) 23:09:41.45ID:BvXSP0Mh
あーちなみにセレステは無敵モードとかスローモードがあったね
俺も利用させてもらったけどやっぱりつまらんなぁこういうのは
かと言って本来の難易度でやると糞ゲーなんだよね
2024/06/15(土) 23:11:05.94ID:IzOBTii/
>>699
それはそう
Xでは滑り倒したけどな

これからはまじめゲーもっと評価高くなるように真面目に作るわありがとう
2024/06/15(土) 23:14:52.46ID:BvXSP0Mh
不真面目だろうがクソゲーだろうがあたったもん勝ちだろ
2024/06/15(土) 23:17:03.44ID:IzOBTii/
当たるまで作り続けるしかないんだ
2024/06/15(土) 23:44:58.57ID:BvXSP0Mh
俺は一発で終わらせ売れる前に国外に逃亡したい
2024/06/15(土) 23:52:03.26ID:hwuUbX3S
当たったクソゲーはバカゲーと呼ぶんやで
707446
垢版 |
2024/06/16(日) 04:20:00.21ID:P3ecASmO
>>697
ランク240?!
作者の知らない世界だ
どんなビルドでも120ぐらいが限界になるように調整したつもりだったのだけど
やはり他の人にプレイしてもらうと全然違う世界が見えるね
あんまり長くゲームが終わらないとダレるので難易度曲線は再考してみるよ
プレイしてくれてありがとう!
708名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/16(日) 11:28:44.60ID:7Sj5f8M0
面白くても、面白そうに見えないと興味持ってもらえず買わないからな。プログラム専業よりプログラムかじった営業職の方が売れそうである
2024/06/16(日) 11:36:25.52ID:cS55VpMN
まあセルフプロデュースは大事よね
2024/06/16(日) 12:50:34.34ID:bOrkwk3o
マーケティングとかいう奴人類の脆弱性をついた違法行為やろ
取り締まれよ
2024/06/16(日) 13:05:28.65ID:iIs7vqCP
何だこいつ大丈夫かこの発言が出るまでの経経緯が気になるわ
2024/06/16(日) 13:38:37.08ID:yVRnwekB
ヒット作を生み出そうとした製作者の末路だろ…
2024/06/16(日) 13:41:42.71ID:cS55VpMN
ヒット作は生まれるものじゃない自分でつくるもの
生まれるものという目線は遊ぶ側の目線が抜けてない証拠
2024/06/16(日) 14:01:22.10ID:yVRnwekB
言うて
スイカゲームなんかは作られたヒット作じゃないよね
2年間埋没してたらしいし
2024/06/16(日) 14:10:54.40ID:bOrkwk3o
なんかバズったらそれのパクリゲームが氾濫するの人類のバグよな
2024/06/16(日) 14:15:12.82ID:yVRnwekB
バグどころか自然界ではよく見かける話だろ
717名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/16(日) 15:35:48.85ID:RjkZ1TOs
>>714
ってことは今DL10でも置いておけばいきなしヒットすることもあるってことか
おれのじゃ○け○ぽ○で○ーもワンチャンあるかもな
2024/06/16(日) 15:52:38.15ID:Y1InvkDS
シンプルなパズルゲーは根幹のシステムにバグがなくてよほど見た目が醜悪とかじゃなければ流行る可能性はあると思うな
2024/06/16(日) 16:04:35.66ID:yVRnwekB
まあでもそれ系が流行るのってほぼ運だし
宝くじ当てるような確率だよね
2024/06/16(日) 16:12:59.48ID:iIs7vqCP
8番の人は小さくまとめる能力すごいと思ったな
特に二作目は色んな要素考えて取捨しただろうに
2024/06/16(日) 16:31:03.01ID:G8MeiZkc
もし俺が作ったゲームが
8番出口みたいなことになったらパクられすぎて病むね
あれってジャンルなのか?
スマブラの独自性アイデアを勝手にジャンル扱いしてクローン量産されるようなものじゃん
2024/06/16(日) 16:46:27.03ID:d5YkX73o
8番はクオリティがそもそも高いからな
8番ライクが出たところで元祖のクオリティに近いものってないだろ
723 警備員[Lv.25]
垢版 |
2024/06/16(日) 16:56:07.27ID:var+A+jY
むしろパクリがいっぱい出た方がオリジナルの宣伝になるってのを
地で行ったのが8番だな
2024/06/16(日) 17:32:47.04ID:ruhPrVO7
>>720
2作目って流行らなかったよな
2024/06/16(日) 17:43:52.22ID:cS55VpMN
二匹目のどじょうで流行らなくてもゲーム内広告で広告収入得たから問題なし
金が稼げたら成功や
2024/06/16(日) 17:50:05.47ID:iIs7vqCP
1作目みたいなミーム化と比べると小さく見えるかも知れないけど、当日steam国内9位は個人作じゃすごいことだと思うぞ
727名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/16(日) 18:10:43.59ID:0mVDLCQ4
https://x.com/grgrk_mt2/status/1802266419725492297?s=61
ストラテジーゲーム完成したー
タイトルは「タメタメ合戦」
プレイよろしくお願いします。
2024/06/16(日) 19:17:29.39ID:bOrkwk3o
>>726
まじか
すごいじゃん
2024/06/16(日) 21:13:09.11ID:JrIQjbyw
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2580円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/G1ojW54.jpeg
2024/06/16(日) 22:39:21.27ID:10LXYN83
8番出口はゲームのルールはそのままで舞台だけ変えればいくらでもパクリ作品を量産できそうなんだよな
2024/06/16(日) 22:46:51.46ID:yVRnwekB
>>727
いつもながら手触りがいい
玉チャージにデメリットがないから
やってる間は味方が弱くなるとか何もしなくなる、とかだったら良かったかなぁ
2024/06/16(日) 22:49:35.92ID:10LXYN83
似たような作品が量産されるほどオリジナルの評価が上がるのは粗製乱造してるのがオリジナルの作者とは別の人たちの場合に限るのだろうか
同一人物が同じようなゲームを何本も作ってたら印象が良いのか悪いのか
2024/06/16(日) 22:52:07.09ID:yVRnwekB
>>732
一時期のテイルズは月刊テイルズなんて呼ばれ方をしてたね
主に悪い意味で
2024/06/16(日) 22:53:09.08ID:yVRnwekB
なんにせよグリグリくんのゲームは操作性が良くて覚えることも少ないからやってて楽しいね
735名前は開発中のものです。
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2024/06/16(日) 22:56:36.22ID:0mVDLCQ4
>>731
ありがとう!
玉チャージは一度頓挫したあと何とか形にすべく編み出した苦肉の策
最善とは思ってない
2024/06/16(日) 23:10:38.37ID:b3sQz7KQ
>>722
だよな
自分が最初に見たときの印象は超美麗フォトリアル
737 警備員[Lv.26]
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2024/06/17(月) 02:08:04.83ID:UhRt/uyw
そういや最近個人開発スマホげーの話聞かなくなったけど
順調に終わってしまったの?
2024/06/17(月) 02:35:26.43ID:RbOqYkMv
個人のスマホゲームはレッドオーシャンで全く儲からなくなった
ウマ娘とかアイマスとか大手が市場独占してるからな
2024/06/17(月) 05:11:10.30ID:ff5Rs8KF
スマホゲー作ってるけどどこに公開すればいいかわからん
2024/06/17(月) 05:17:38.72ID:RbOqYkMv
AppStoreとGooglePlayだよ!
AppStoreは実名公開!GooglePlayは住所公開!個人特定できちゃうんだよ!
AppStoreは毎年99ドル!GooglePlayは最初に2000円ぐらい支払いして開発者登録が必要だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/17(月) 05:19:07.11ID:ff5Rs8KF
戦闘機ゲームの敵ボスにレールガン持たせてみたけどクソ雑魚で草
誘導しないし弾速もせいぜい2500/mじゃ当たるわけねえ
2024/06/17(月) 07:41:35.16ID:NxFqv8h/
せいぜいと言われても単位がよくわかんないわ、航空力学用の特殊な単位?
2024/06/17(月) 07:43:26.18ID:ff5Rs8KF
m/sだわ
2024/06/17(月) 08:12:25.71ID:RbOqYkMv
銃弾はライフル弾でもマッハ3だぜ?
2500m/sってマッハ7.3だぜ?
ワイの射精速度はマッハ30で地球脱出速度なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/17(月) 08:24:08.55ID:NxFqv8h/
それでもバルカンの2.5倍くらいの弾速出てるっぽいし、近接用なんだろかね
もともと飛んでるハエにエアガン当てるみたいなもんで実用性なさそうなのは想像できるけども

ゲームなら戦術AIが自動補正してくれて当たっちゃうんです、みたいな落とし所でもロマンがあっていいと思う
746名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/17(月) 11:41:30.38ID:VY6ZjNSx
>>708
アイタタターなんか分かるわー
プログラマー系な人ってゲームデザインセンス悪いよね
独自な仕様で自分の世界入っちゃっててアート系も弱いから見てもらえないと
2024/06/17(月) 12:23:07.21ID:BdFiCEL6
スマホゲーやるとしたら買い切りにするかな
広告登録したりコードに組み込むのも癪だし、遊ぶ側としてもダメな風習だし
2024/06/17(月) 12:39:07.62ID:3HCpowga
スマホゲーで有料なんて、存在すら知ってもらえないぞ
2024/06/17(月) 13:44:05.47ID:+TIRM/JL
無駄にデイリークエストで時間潰すくそソシャゲより、有料100円でゲーム性があるのを買うなぁ
2024/06/17(月) 13:51:01.90ID:+TIRM/JL
>>746
ひとりでプログラムの合間に絵をかく練習してるけど売り物レベルはきびしいね
うまいグラフィッカーと売れる企画つくるひとと宣伝うまい営業もほしいな
751痰壷おじさん→ちゅるっと解決!
垢版 |
2024/06/17(月) 14:06:57.94ID:fZP3hIZ2
質問いいでふか?(^^
僕のゲームはあと何年で完成でふか(^^

チンコショボーン(^^
752名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/17(月) 14:54:02.44ID:+TIRM/JL
ワナビー2048なのかドーンなのかちんこショボーンなのかそろそろキャラを決めろ
753446
垢版 |
2024/06/17(月) 15:38:50.01ID:A6LCBh9c
ねこねこレイド、スマホでやったときだけ音が鳴るときと鳴らないときがある
鳴るときもある。違いは何なんだ
2024/06/17(月) 19:04:20.67ID:Ck6AJy2l
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
ディープフェイク!ビール500㍑!これでたったの2580円!お前ら如き雑魚には見破れまい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/wZOcHcg.jpeg
2024/06/17(月) 19:42:16.81ID:ff5Rs8KF
スマホゲー作るならゲーム内広告にして課金で広告削除とかにすればええか?
正直広告いらなくて気に入った人だけお布施ボタンで良くねとも思うがそれは夢見過ぎか?
2024/06/17(月) 20:15:52.19ID:Ck6AJy2l
だーかーらー個人開発のスマホゲーなんてもうDLすらされないから1円にもならねーよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/17(月) 21:06:57.70ID:lmhJ/W7O
>>755
それは後から考えるべき。
まずは作るのは当たり前だが、とりあえず広告つけとく。
一万を超えるダウンロードされてから考えても早いぐらいの収益だよ。
2024/06/17(月) 21:12:08.26ID:0/TMTVYb
てかスマホゲームはスマホで作りたい!スマホでしかできない表現をしたい!ソーシャルゲーム作りたい!俺の考えた天才的なゲームでバズる!っていう気持ちがないなら
普通にPC向けゲーム作る方が楽だし儲かるよ
2024/06/17(月) 21:39:45.53ID:rrjsMPj3
傾き検知などを使って遊んでみたい気はするけど
色々調べると面倒な仕様でPCかブラゲでいいやってなる
2024/06/17(月) 23:38:34.38ID:zQo9uELj
コンサルごっこうざ
好きなもん作らせろや
2024/06/17(月) 23:47:44.15ID:OIZeVDSz
好きなもの作って遊んでるぐりぐりくんが一番このスレを有効活用してるな
2024/06/18(火) 14:15:36.96ID:LNUedypz
>>707
お疲れ様、この調子で頑張って

ttps://imgur.com/a/nxx2BS7

ドロップキックを出す為に攻撃力を抑え、ステータスを体力と回復力とSP回復力に割り振るのが最適解か
ある程度進むと、1匹倒すだけでステータス割り振りが多発するので、時間が掛かるのが辛かった
ランク300超えて、まだいけそうだったけど、楽になる気配が無かったので継続断念^^;
恐らく、敵攻撃力がプレイヤー成長を上回る時点に収束すると予想
タイトルの一枚絵はセーブ後しか表示されない?なお当方のブラウザは、Cookieを保存しない設定^^;
763446
垢版 |
2024/06/18(火) 15:58:45.71ID:5NSJACU5
ランク300!すごい
内部ランク上昇率は100を超えたら見た目以上に上がるのだけど、もっと極端にしないと終わらなく鳴る感じですね
あと、タイトル画面はスマホで音がならない現象の対策のためについ先程実装しました
クッキーの影響は受けないのでこれは更新タイミングの問題かと。

こういう情報をくれる人は大変貴重なので大大大感謝です!
Unity版開発着手しましたが、そのへんはがっつり意見を反映させていただきます
764名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/18(火) 20:34:55.32ID:Po3sU9Ux
>>759
実装は楽しい部分でない?
どっちかつうと公開作業や審査やらだな
あと出した後もあれは駄目だ直せ更新しろと通知来て
やらないと取り下げになるメンテ作業、大手のゲームは
大目に見られてて贔屓がある感じも嫌だな
2024/06/18(火) 22:25:25.13ID:beHpa+Lk
>>762
同じようなスキル構成で攻撃力極振りしてたけど
言われてみればランク上げずにFORCEゲージ貯められる耐久ビルド最強だな.....
こういう最適解すぐ見つけられるのすげー
766名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/19(水) 05:21:31.27ID:E6IqzMcc
Iphoneが出た当時CoronaSDKやAdobeFlash、Unityなどをつかってゲームアプリを作ってた時があったけど当時はしょーもないゲームでバズってたなぁ・
結局広告も大手ソシャゲの誘導する動線に使われるようになってPCゲー制作に移ったけど1〜3日で1本ぐらい出してたわ・・・
2024/06/19(水) 07:14:12.61ID:BZuULXkR
旅行来たけど暇だからスイカゲーム作る
2024/06/19(水) 12:04:44.79ID:9/jraE8Q
旅行先のご当地アイテムで作ればちょいバズくらいは狙えるな
さあ現地調査に出掛けよう
2024/06/19(水) 16:13:09.28ID:ifPXe3G/
https://youtu.be/ctU_4C7FuPU?si=skYJ-dGX_-8vaEx9
戦闘機ゲームの進捗Xに上げたら画質クソになったからYoutubeで上げてみる
空母とかイージスとか巡洋艦とか駆逐艦とか作って艦隊を作ってみたのをスマホでプレイしたけど意外と動いた
軍艦の弾幕は強力なままにして「近づいたら死ぬ」調整にしてみた
イージスはちゃんとCIWSでミサイルを迎撃してくるようにした
あとは艦載機と艦隊を連携させたらステージ完成だと思うけどステージ6にしては難易度高くなりすぎた気もする
2024/06/19(水) 19:48:55.27ID:9/jraE8Q
いいね、だいぶエスコンだわ

SAM/RAMが飛んできすぎてお尻向けてフレア撒くだけのゲームになってるな
クローン元もこんなもんだっけか、最近のやってないからうろ覚えなんだけどさ
2024/06/19(水) 22:34:03.49ID:HxBFXISw
>>770
エースコンバットは艦隊ここまで強くないね
このゲームだとフレアが自動回復するからピンチにするにはフレア以上のミサイルを撃ち続けるって形になりがち
2024/06/20(木) 03:18:46.14ID:BYqDZrDs
Unityroomで公開してるゲーム何も更新しなくても毎日70くらいアクセスあるんだがどこから流入してるんかね
https://i.imgur.com/nvInbXb.jpeg
2024/06/20(木) 03:43:31.61ID:Zcenm1je
そりゃこのスレだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/20(木) 04:03:27.27ID:Zcenm1je
あとはAd-Virtua入れて収益化することだね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
775446
垢版 |
2024/06/20(木) 08:30:02.61ID:JyUt5LRh
ねこパラシュートはガチでこのスレとワナビスレでしか公開してなくて一日10ユーザーぐらいなので
SNSとかの力が強んじゃなかろうか
あとサムネ力。ichi.ioにねこパラと見た目ゼビウスなゲーム出してるけどゼビウスばっかりアクセスされた。まあそれもリリース3日ぐらいでもうアクセス0になったけれど
2024/06/20(木) 08:33:30.50ID:BYqDZrDs
>>775
そう思ったけどTwitterもアナリティクス一切伸びてないんよな
イッチにも上げてみたけど3pvで止まって泣いた
2024/06/20(木) 08:34:38.51ID:Zcenm1je
スマホだと初日から0DLなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/20(木) 13:03:43.72ID:0imloMRr
【2024年版】世界・日本の人気SNSランキング
https://www.shopify.com/jp/blog/most-popular-social-media-platforms

Twitterは世界では10位以下だとよ
ツイッターで宣伝しても日本でしか広まらない
とはいってもFacebookやインスタでゲームの宣伝はしないしなあ
2024/06/20(木) 13:59:27.47ID:I8eAIWRZ
>>778
Twitter以外に9個もあるんか
2024/06/20(木) 15:26:51.64ID:G9OqkyX7
ゲーム制作初心者で全く何もできない。
主人公の後ろついてくるヒロインのスクリプト描くのすら3日掛かってる
でも無限にアイデアが湧いてきてしまう
2024/06/20(木) 15:32:23.77ID:SRoPXMru
icoか
2024/06/20(木) 15:39:13.97ID:G9OqkyX7
>>781
ゲーム的には体幹ゲージ削りと忍さつ係
主人公の物理攻撃で体力を削って
ヒロインの支援攻撃で体幹を削って
ダウンしたらヒロインに忍さつしてもらう2Dアクションのつもりなんだが全然進まん
2024/06/20(木) 16:53:27.64ID:Oztmmg/G
ヒロインはヒモ付けた風船めいたアトモスフィアでふわふわ浮かべておけばいいのだ。
めんどくさい地形へのあたり判定は無視して斜め後ろから勝手についてくる。
実際簡単! WASSHOI!
2024/06/20(木) 23:31:20.33ID:LZs07U3n
>>783
背後霊っていうかスタンドみたいなもんだから地形無視してても全然いいんだけどそれですら結構苦戦してる
特に主人公が振り向いた時に背中に回る部分が
2024/06/20(木) 23:52:46.38ID:+IN01xoc
回る必要あるのか
まあこだわりたい部分なら仕方ないけど
シンプルイズベストが究極だと思ってる
2024/06/21(金) 07:04:27.72ID:UpPvZfPg
プレイヤーから一定の距離以上に離れそうになったら近寄ってくる挙動をさせるだけでいいのでは?
背後にピッタリ張り付いてくる必要あるの
2024/06/21(金) 07:27:21.52ID:+vMEiAmR
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
牛めし並!豚汁変更!ビール512㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/2T89i7I.jpeg
2024/06/21(金) 09:44:18.61ID:hxwnc6nI
>>786
できればピッタリついてきてほしいけどできそうになかったらそういう挙動にしようと思う
2024/06/21(金) 09:55:20.82ID:PEvs0O8L
>>788
一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは?
790 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/21(金) 10:59:50.81ID:cndJF8nX
1枚のスプライトに2キャラ描け
2024/06/21(金) 11:40:04.05ID:hxwnc6nI
>>789
たしかに…そのパターンだと常にプレイヤーと同じ方向向いててほしいんですが、やり方ってありますか?
vector3使ってるんだけど上手くいかない
2024/06/21(金) 11:46:42.05ID:jdvHnqp9
同じ方向を向くってpLayerの回転を参照すればいいだけじゃん
793名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/21(金) 11:50:39.67ID:hxwnc6nI
>>792
なるほど、ベクトルじゃなくてローテーションなんですね
ありがとうございます!
794446
垢版 |
2024/06/21(金) 15:02:43.73ID:f7zpSJY2
GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい
あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど
そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない
ほんと3D用のツールなんだなあと
2024/06/21(金) 15:13:01.99ID:ts8ev0V6
>>793
なにでやってるのか知らんけど...
キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する
従者は、その位置に向かって移動
位置に付いたらプレイヤーの方向を向く
話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど
2024/06/21(金) 17:39:24.03ID:PUrejrqZ
プレイヤーの後ろをピッタリついてくるなら、カメラアングル触るとおかしくなるよ
2024/06/21(金) 20:23:36.08ID:EO43M5Pf
仮にゲームを発表して反響から大ヒットになることがほぼ確定したとしたら
税金安い国に移住してから出すべきだよね
2024/06/21(金) 20:34:27.75ID:PEvs0O8L
治安、インフラ、社会保障、自分の語学能力は確認した方が良い
2024/06/21(金) 20:49:01.97ID:a/qBN1Hp
所得税安いけど、固定資産税とかいろいろ高いみたいな罠とか
実際に長期間住んでないと脱税にあたるので住みやすいか、生活コストは?とかいろいろ考慮する点あるよ
ほとんどの場合日本でいいよ
2024/06/21(金) 21:36:39.60ID:CRUB+e5r
>>795
unityでやってる
一定距離離れたら追いかけてくるっていう方向でなんとか動くところまで行った
801名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/21(金) 21:38:41.26ID:jdvHnqp9
>>794 2DゲーならGamemakerがいいよ。無料だしX,Yしかないし汎用性あるUnityより2Dゲーに特化してるから簡単で容量も小さい。
2024/06/21(金) 23:37:32.43ID:F9bJYlHD
『イナズマイレブンGOダーク
実況プレイ+イラスト集3日目』
▽ホーリーロード編・地区予選/5章~6章
準決勝・鬼道/帝国学園戦
決勝・九鬼/海王学園戦

ttp://iplogger.info/2TU4H7.com
2024/06/21(金) 23:42:18.37ID:d/YNRyX5
ゴリラのVRおにごっこ、1憶ドル突破か……、まじで時代はVRかもしれんな
2024/06/22(土) 02:00:54.81ID:IARlkzJP
ゲームクリエイターが都知事になってしまうかもしれない
2024/06/22(土) 02:28:18.36ID:Zu3t070/
ワイが都知事になったらm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・自宅警備員にベーシックインカム30万円支給!完全無税!
・表現規制完全撤廃!モザイク解禁!強姦合法化!
・少子化対策でJSとのファックス合法化!結婚可能年齢10歳に引下げ!
・既婚者は税金100倍!60歳以上は粛清!大学廃止!
・猫に人権を与える!女の人権は停止!
806 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/22(土) 03:16:08.02ID:eORF1DNd
親に向かって力説してろ
2024/06/22(土) 03:25:57.24ID:Zu3t070/
  彡 ⌒ ミ   ねぇねぇお前さぁ?なんでいっつも命令口調なん?何様のつもりなん?
 ⎛´・ω・`⎞  
  /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>806
( r.     )^  / )
 ヽノノー◆-l     //
   |__/_/
   └一'一
2024/06/22(土) 11:13:21.93ID:Zu3t070/
今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから吉野家で豪遊してきた!
特上うな重!ビール500㍑!これでたったの2290円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/qsaslu5.jpeg
2024/06/22(土) 11:37:55.33ID:GmSQW87g
>>799
でも今の日本ムカつかない?
2024/06/22(土) 11:46:32.04ID:B8iZfnLn
近い将来の日本の方がもっとムカつくよ
政官民アホばかりだから、もう詰んでいる
他国も似たようなものではあるが
ゲームくらいは詰まないように作りたいものだね
2024/06/22(土) 11:52:52.45ID:GmSQW87g
だから、仮に近い将来大ヒット確定のゲームが作れたとしたら脱出しよう、って思わない?
2024/06/22(土) 12:28:32.51ID:jWiq7Yqz
海外に出たいとは思わね~なぁ?
円安関係なくどこの国に行っても物価が高いと感じるわ
日本語通じねえしポルノ製造禁止だからエロゲも作れねえし
アジアでポルノが合法の国って日本と台湾だけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/22(土) 13:26:31.10ID:M2Hul/A0
>>801
自由度が高いなら乗り換えたいけど、ゲーム開発未経験なせいでどのエンジンでどこまでできるかってのがいまいちわからないからunity選んでるところはある
2024/06/22(土) 16:50:17.74ID:ImK4SVwu
>>813
UnityはコンポーネントだからわざわざGetCompornentしないといかんけど、Gamemakerはダイレクトでオブジェクト名.hp-=10のように書けるから開発爆速よ。
https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter
Unityがめんどくさいと感じたらGamemakerのShooting講座でもやってみて
2024/06/22(土) 16:56:56.07ID:ImK4SVwu
Gamemakerは個人開発向けの2Dドットゲー開発に向いてる。自由度はかなり高い。
アンダーテイル、Momodora: 月下のレクイエム、Downwell、HotlineMiami,ハイパードリフター、KatanaZero...
3Dも使うならGodot4おすすめする
2024/06/22(土) 17:40:58.42ID:axU2MUEz
2dゲー好きでgamemaker愛用してるし個人的にはお勧めけどこれで開発慣れると他で苦労するかもと思えるくらいには割とテキトーにプログラミング書いても動く印象
817名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/22(土) 18:03:58.04ID:joCks0fi
>>804
ないだろうな、誰も話題にしてないじゃん
2024/06/22(土) 21:31:42.09ID:ESXa5bZx
『ユニチカトーの雑談
→ファンタジー版タルコフ
ローグライクMMO
DaD(ダーク&ダーカー)初見
のちに友人とトリオ』

ttp://iplogger.info/2TU4H7.com
2024/06/22(土) 22:16:57.07ID:FvEcCcHW
>>815
KATANA ZEROもそうなのか
今回参考にしたゲームの一つだからちょっと揺らいじゃうわ
2024/06/23(日) 08:55:44.78ID:JiNeiUgP
今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!カルビ!ロース!サンチュ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2180円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/3lMFiHP.jpeg
2024/06/23(日) 12:09:51.47ID:qxGi1P/O
GameMakerStudioは、値段つけて配布するには商用ライセンス($100買い切り)が必要なんだな
ドネーションだと思えばこんなもんか?
さらにコンソール向けに出すにはエンタープライズライセンスのサブスクが必要と

微妙に手を出しにくいふいんき(なぜか変換できない)を感じてしまう
2024/06/23(日) 12:38:01.28ID:1i3/Xi59
それで済むなら太っ腹やん…
823名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/23(日) 12:49:57.83ID:4uq0m3kS
やる気の問題だから2D特化で軽いに魅力感じないならさっさとUnityでも好きに使えば良い
2024/06/23(日) 13:14:14.96ID:j0yOqHtk
金があるなら余計に脱出する意味ないんだよな
治安いいし、母国語通じるし、サービス良いし
政治がアホで苦労するのは貧乏人だけ
2024/06/23(日) 13:15:13.03ID:qxGi1P/O
やる気だけでできる範囲ならそれ(好きなの使え)でいいんだけどな
2024/06/23(日) 13:18:13.33ID:j0yOqHtk
2dゲー作るのにUnityはいちいち重いし、いらない機能多いし、ピクセルの扱いめんどいしで正直いやなんだけど
GMSとかGodotは情報少なくてきついんだよな
このAI全盛の時代に一番情報が溢れてる=AIの解答の精度が高いUnityは強い
2024/06/23(日) 13:21:55.51ID:a5YiU5+v
人間はやらない理由を探すことに関しては天才的である
2024/06/23(日) 13:27:57.27ID:oEeLAZk0
うわあああああああ!今日も知識だけが増えていく!
なんにも作ってねえのにUnityの知識だけは豊富!経験は無い!
耳年増だよ!オボコだよ!処女だよ!かくゆう私もDTでな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/23(日) 13:44:00.76ID:1i3/Xi59
>>824
そりゃ吐いて捨てるほどの金持ちならそうかもしれんけど
例えば5億稼いで
それが実質1億になるほど
ありとあらゆるものに税金が乗っかってる国と
2.5億になる程度で済むならどう
2024/06/23(日) 13:58:30.52ID:MfI0iwJe
治安ほど大事なものはないんだよ
治安が悪い国では、身の安全を守るためにカネがかかる
日本国籍を持ってるなら、ゲームで外貨を稼いで日本で暮らすのが最強
2024/06/23(日) 14:06:08.04ID:1i3/Xi59
言っても日本以外にも治安良い国はありそうやけど
2024/06/23(日) 14:08:54.00ID:xJc9/4No
まずお前が生涯かけても5億稼ぐ事ないからそんな心配しなくていいぞ
2024/06/23(日) 15:07:09.32ID:qxGi1P/O
GameMakerStudioのクイックスタートとコミュニティチュートリアル流し読みしてきたわ
他に比べたときのキラーフューチャー的なものはないね
シンプルで学習コストが少なそうなのと、GMLC/Vがシームレスなのが初心者フレンドリーって感じ
特定のゲームのクローンが作りたいならありだな
JAMとかその辺りの規模感ならパッと試しに採用しても何か作れそう

よしおーわり、コーヒー飲んで開発するぞー
2024/06/23(日) 16:40:32.47ID:0LtKYjEw
>>827
Unityが要らねえって言ってるだけだろうアホ業者w
2024/06/23(日) 16:44:33.56ID:j0yOqHtk
タックスヘイブンや治安の良い国は物価が日本の3〜5倍なんてザラ
しかも移住するには現地で起業して現地人雇わないとダメだったりする
物価が安い国はそれに比例して治安が悪いし、金持ちが住むような安全な区画は当然クソ高い

そもそも海外脱出は英語ペラペラ帰国子女か配偶者がその国の人でもなければおすすめしないし
日本はべつに法外に税や生活コストが高いわけじゃない

今は>>830が言うように円安もあって外貨稼いで日本で住むがコスパ高すぎる
日本が没落することに賭けたいなら資産をドル建ての株や債券にすればいい
2024/06/23(日) 17:24:23.20ID:1i3/Xi59
>>835
うーん再考するわありがとう
2024/06/24(月) 00:30:14.51ID:iZgXQN04
   ,.)ノノ  FPS作りたいんだけど?作り方教えろください!
 彡⌒ ミ
 ( ´・ω⊆0____,,\从/ DOOON!
( つニ∩,---' ̄ ̄ /YY\
 (__ノω(__)
2024/06/24(月) 01:45:17.39ID:5DYDRgfQ
DOOMみたいなのつくれ
2024/06/24(月) 02:18:08.99ID:iZgXQN04
FPSの作り方教えてください
→DOOM作れ

お前は真性バカなのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
840 警備員[Lv.29]
垢版 |
2024/06/24(月) 02:57:54.98ID:yUkyDhJk
まずはダックハントを作ります
2024/06/24(月) 05:32:39.22ID:mun1I5mi
エンジンにこだわりが無ければUEで作ろう。FPSTPSに関しちゃUEでやるかで難易度が10倍位違う
2024/06/24(月) 08:33:34.49ID:f7bQtSnk
素材絵を描き始めると楽しくてそっちばっかりになっちゃうなぁ
2024/06/24(月) 11:43:40.11ID:hWgHEdNE
締め切りと時間決めてから作業に入りなさい、個人開発ならなおさら
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 14:54:37.45ID:nmd3Bhjr
>>841
3Dの格ゲーもUEが作りやすい?
2024/06/24(月) 15:03:05.36ID:hWgHEdNE
>>844
Fighting games template project
ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/fighting-games-template-project
846名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 15:23:57.96ID:IRoCQMJZ
テンプレアセット使うならUnityで良くね
847名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 15:50:19.51ID:mun1I5mi
>>845
4万。高すぎ!
2024/06/25(火) 03:33:37.52ID:Z7PY3z9Z
https://x.com/v_wakaru/status/1805304753565614209?t=ta-qI00P6sEat3DH1HCeew&s=19

レールガンかっこよくしてみた
衝撃波が出るし雲も裂ける
2024/06/25(火) 08:08:17.47ID:/N1noA2F
これまでかなりの思いつきでタイトルからクリア画面までその場の一発屋みたいなの作ってきたけど
フリーゲームに出すようなのはちゃんといろんな人に遊んでもらうようしっかり作らないとダメだよな
真面目に作って登録目指そうと思ったら結構しんどいわ
850446
垢版 |
2024/06/25(火) 08:51:49.15ID:jzRkRk7g
>>848
順調に継続しておるね
雲の表現すごいけどどうやってんだ
2024/06/25(火) 14:19:50.31ID:PfcPlu2v
今Unityダウンロードすんのに何GB要るの?
ちなみに月5GB契約回線だ
2024/06/25(火) 14:24:18.50ID:nzf9refI
今度は Unity のインストールが始まりました。 ここおおお!! 9.1GB!! ちょっとした大作ゲーム並みのサイズ感が。2020/07/14

UnityだけじゃなくてVisual Studioのインストも必要だしなぁ…
2024/06/25(火) 14:47:28.26ID:LS6nQsHN
>>851
高速wifiのあるとこでおやりなさいw
終わらんぞ。
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/25(火) 15:31:42.06ID:GHvctZ34
>>852 大作ゲームは軽く100G超えるでしょ
2024/06/25(火) 16:01:07.45ID:PfcPlu2v
もうこの世界に俺様の居場所はないようだなw
2024/06/25(火) 16:04:25.96ID:lC02sE8W
固定回線でない人がゲーム開発するのかあ
2024/06/25(火) 16:06:05.51ID:5qIG09MI
ワイはソフトバンクエアーやぞ?
固定回線欲しいけど今住んてる所に通らないんや
一番マシな回線がソフトバンク
2024/06/25(火) 18:49:29.51ID:Z7PY3z9Z
>>850
ありがとう!
VFXGraphでパーティクルいっぱい出してみた
雲に穴開けるとかも自在にできる
859名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/25(火) 21:09:52.11ID:7vGcdt1U
>>852
UEと違ってUnityはVS Codeでもメモ帳でもいいぞ
サクナヒメの作者は秀丸な
2024/06/25(火) 21:18:16.42ID:dRo+YJrB
秀丸は玄人
2024/06/25(火) 22:22:47.14ID:a/lXR95d
>>857
ドコモ無制限も使えるやろ
1万近く払う事になりそうだけど
2024/06/26(水) 00:27:40.90ID:zSQzA05Y
ふと現状でスクリプト何行あるかカウントしたら18651行だったわ
とあるゲームが60万行とか言ってたけどやばいな
2024/06/26(水) 02:05:51.26ID:yWfguPP0
なぁに、某ゲームのアレされたやつは100Millionとかあったらしいし、60万行なんてかわいいものよ
864名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 06:31:43.02ID:MbfglZK/
>>859 UEでVS Code使ってたけど?
2024/06/26(水) 06:43:57.67ID:MbfglZK/
UnityにくらべUEが最初っから便利なアニメーション処理が揃ってると感じるね。モーションマッチングとか・・
自分でなんでもプログラムするのが好きな人がUnity
866名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 07:00:07.54ID:eDaPxF1J
>>859
VSのインストール必須じゃないの?
毎回VSのアップデート要求されるけど
867名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 07:08:43.91ID:eDaPxF1J
>>865
モンタージュな。あれが有ると無いとじゃアニメーション関連の実装しやすさが全然違う。
Unityもあれパクればいいのに
2024/06/26(水) 07:18:16.43ID:rTMtpq+B
ほんとUnityはアニメーションまわりがクソ&クソだよなぁ
2024/06/26(水) 08:18:39.97ID:rTMtpq+B
今日も元気だ暴飲暴食!サイゼリヤで豪遊してきた!
ガストステーキセット!ビール500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/oVMbK97.jpeg
870名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 08:46:54.59ID:CLbHwdMb
>>866
Unityはエディタとしてしか使わないので全く必須じゃない
UEはC++のDLLのコンパイル環境が必要
2024/06/26(水) 10:13:06.91ID:Ktzzmy8x
DigitalLoca程度でいいんだがなぁ
2024/06/26(水) 10:17:06.42ID:rdS/e3Qt
でもvscodeはともかく
メモ帳やら禿丸とやらでは不便じゃないの?
2024/06/26(水) 10:47:36.07ID:x7IWZ7GM
まあメモ帳は極端な例としてだろうから
2024/06/26(水) 10:48:20.94ID:HhjTVc79
秀丸のこと何だと思ってるんだ
まあはっきり言ってVScodeが出てからは時代遅れになったことは事実だが
それまでは優秀なテキストエディタとして不動の地位を持っていたぞ
VScodeの方が拡張性で圧倒的に有利だと言うだけで
プログラミングする上での基礎機能はしっかり揃ってる
現状でも数少ない利点としてはgrepが少し軽いぐらいかな、大したことない差だけど
ネットに繋げないクローズドなネットワークの開発環境では今でも使われてる現場あると思うよ
2024/06/26(水) 12:15:21.74ID:5LFUqy2I
2Dアクションに必要な大雑把な素材絵の枚数が知りたくて棒人間描いてたけどめっちゃ枚数必要だな
876名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 12:53:52.72ID:yWfguPP0
サイドスクロールならワンステイト6〜12枚くらいか
トップダウンならワンステイト4枚くらいでもごまかせる気はする
それを最低でも4種類は用意するからあ……

そう、個人開発はどこで手を抜くかを考えることこそが必要なのだ(思考放棄)
877446
垢版 |
2024/06/26(水) 13:11:18.66ID:oqjAu+S9
SDキャラおすすめ
歩行に3キャラしか使っていない
https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io/blob/main/yoko/img/main.png
878446
垢版 |
2024/06/26(水) 13:13:00.98ID:oqjAu+S9
こっちのほうがみやすいか
https://super-ykp.github.io/yoko/img/main.png
879 警備員[Lv.31]
垢版 |
2024/06/26(水) 15:44:35.58ID:IB6IIFmy
地面から10センチ浮かせろ
攻撃は腕組んだまま虚空から光弾を発射しろ
2024/06/26(水) 17:20:13.13ID:5LFUqy2I
最初は「左右反転せずに書き分けるぞー」なんて思ってたが諦めた
左右非対称のデザインだが割り切る
2024/06/26(水) 17:24:35.75ID:5LFUqy2I
アクション重視の作品でノベルパートしっかり読まないと先に進めないってのどう思う?
具体的にはヒロインと主人公の交流を深めないと、負けイベで主人公が自分の真の力を隠したまま死ぬ
ステージ間のノベルパートをしっかりやっとくと負けイベで負けるけどギリギリ生き残る
主人公を強化するためのポイントはノベルパートの報酬って感じ
2024/06/26(水) 17:30:50.01ID:pcn/K0hs
ノベルゲームやりたい人はノベルゲームやるしアクションゲームやりたい人はアクションゲームやるし

両方同時にやりたい人は…いるのか?
2024/06/26(水) 17:47:59.75ID:NYj+QmIO
ノベルパートというくらいだと多分結構嫌がられると思う
どういうジャンルかわからんけど好感度上げなら短い会話イベントをアクションの足止めにならない程度に各所にばらまくほうがストレスにならないかも
会話というかアクションの足止めの悪い例がロックマンx5なんだけど
2024/06/26(水) 17:54:26.10ID:5LFUqy2I
ジャンルは2Dの無双系で、ステージとステージの間の拠点で「主人公強化」「ヒロインと会話」みたいな感じで選べるイメージ
ノベルパートっていうほど重くはないように作るつもり。一回につきちょっとした4コマ漫画程度の重さ
主人公の過去をヒロインとプレイヤー一緒にが理解していくようにしたい
2024/06/26(水) 18:11:03.98ID:R46jOG0S
読んだ所や選択肢までスキップは必須な機能だね。各種ルートのツリー表示も欲しい。
アクションも余程面白くないと回避してペチペチの繰り返しとか言語道断。
やっぱりそれぞれ別に作った方が良さそう。
2024/06/26(水) 18:22:17.15ID:pcn/K0hs
DLSiteで戦闘機ゲーム売ろうかなと思ってるんだけど
フライトシューティングで検索したら10個くらいしかないんやな
これは市場がないと見るかチャンスと見るか

なお既存のゲームは非常に完成度が高いのしかない模様
ああいうのって多分プロかセミプロがサークル組んで4年くらいかけて開発してるんだろな
2024/06/26(水) 18:22:56.87ID:pcn/K0hs
フライトシューティング界隈2014年から最新作がない模様
2024/06/26(水) 18:29:09.33ID:nkXGlbnR
DLSiteで売りたかったら女の子の絵やボイス依頼して会話パートや戦闘中のカットインやエロCG入れてエロエースコンバットにしないと売れないと思う
2024/06/26(水) 18:34:28.28ID:ZkA1xAYL
DLSiteか
戦闘機であることを活かすなら、機体の床と座席を透明にすることだな
下に回って上を見るのをゲームの目的とする
2024/06/26(水) 18:40:56.24ID:MbfglZK/
敵機を3D女の子に変えてと弾が当たると脱衣するゲームにするとバカ売れる未来が見えた。
2024/06/26(水) 18:44:54.25ID:BdlPtT8e
令和の大美人を作るんだ
2024/06/26(水) 18:47:09.11ID:MbfglZK/
レビューでアクションゲーのストーリーは3行までにしてっていわれたよ。
しかも一瞬で出せって。そうなると格ゲーってよく考えられてるんやな
2024/06/26(水) 19:07:30.67ID:x7IWZ7GM
そう考えるとテンポ損ねずストーリー性持たせたアクションて凄いんだな
2024/06/26(水) 19:09:16.78ID:OEPX2zKc
ぎゃる☆がんみたいやな
895名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 19:13:52.43ID:8HZXDvaG
レビューでストーリーの
ネタバレ書いてくるやつ勘弁しろって思う
896名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 19:49:03.12ID:Elt7c23A
https://x.com/grgrk_mt2/status/1805903054103007468?s=61
今モデリングに取り組んでる
2024/06/26(水) 22:55:47.99ID:I9jANBub
ローポリも今流行ってるね
アセットも豊富とはいえ自作モデルは目を引くから、作れたら強いよね~
898名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/26(水) 23:02:34.86ID:Elt7c23A
>>897
アセットは基本的に容量が多くてゴテゴテしてて使いにくい
デザインも最近はマシになってるけど外人のバタくさセンスで
気持ち悪いものが多い
アニメも値段が高いし用途に合ったものもない
どう見ても自分で作るほうが早いと思って今取り組んでいる
899 警備員[Lv.31]
垢版 |
2024/06/27(木) 00:22:51.06ID:kgVDTUUR
早口オタク少女と不愛想おやじの「黙っててくれ」系ギスギス会話と
幼女にしこたま愛される寡黙なパパの過去と突如襲う悲劇パートを
何度も何度もくどくど見せられるSANABIが
「今年最高の良シナリオアクション」みたく持ち上げられてるし
結局インフルエンサー様の好みに合うかどうかじゃね?
2024/06/27(木) 02:15:30.29ID:XaavCVF0
>>897
cadは簡単なのはすぐできるが、ちょっとしたモノだとなかなかね。
覚えるのに時間を割くの大変よ。
2024/06/27(木) 02:53:48.56ID:XrcOBKM7
会社のCATIAとか3DCADは簡単に使いこなせる様になるのに
Blenderとか3Dモデリングソフトはなかなか使いこなせない!
なんでかなぁ?と思ってたけどモデリングソフトは単位の概念が曖昧なんだよ!
常にミリ単位で厳密に設計するCADと見た目でざっくり形を作るモデリングソフトは別物なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
902名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/27(木) 03:53:11.52ID:MI0zmEEy
頑張って覚えても1月も開けたら操作忘れてるからね。
普段使ってるツールでも最低限の機能はあるしそっちでいいわ
903446
垢版 |
2024/06/27(木) 10:07:22.24ID:0WRI1tmy
>>896
3Dってモデリング周りでほぼ時間持ってかれない?
関節とかアニメに手を出すと死ぬイメージがある
904名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/27(木) 13:35:25.96ID:NCejKW+J
ハードサーフェイスはPlasticity、生物系はZBを買ったらめちゃモデリング楽になった
ゲームで使うMotionはそんなに大した動きいらないんじゃね
2024/06/27(木) 14:39:22.83ID:jQiVXhcj
DNA弄ったら勝手に人体モデル出来るってやつ誰か作れよ
906名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/27(木) 17:35:57.90ID:MI0zmEEy
3Dモデル、モーション、エフェクトはアセットだよ。
個人製作で操作キャラ以外で自作なんてほとんどないよ
2024/06/27(木) 17:38:48.72ID:1YvaRKNK
ふりそそぐひかり「特許取ってあるんでNG」
2024/06/27(木) 18:58:34.53ID:pkS/Hccf
https://gamemakers.jp/article/2024_02_14_60602/
この人優秀やな
開発中tのstrange shadowとかもすごいな
909名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/27(木) 19:01:27.05ID:rfQT0RLj
https://x.com/grgrk_mt2/status/1806266139426824288?s=61
ロボット作ったー
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/27(木) 19:02:00.02ID:rfQT0RLj
>>903
だから簡略化して作る方法を模索してる
2024/06/27(木) 19:07:21.15ID:SYAC5xUN
3Dも凝りだすと無限に弄れるから危険よな
2024/06/27(木) 20:30:50.15ID:1YvaRKNK
>>908
うん。インディーやってて8番出口の人を知らないとなると相当アレだと思うが
2024/06/27(木) 21:24:34.19ID:pkS/Hccf
インディーというかゲーム開発歴まだ実質3か月ぐらいですで
しかも去年の3月から6月ぐらいまで勉強してそれ以降は全く情報収集してなかったので
8番出口のゲーム自体も昨日知った限りですw
2024/06/27(木) 21:43:40.57ID:pkS/Hccf
何十年もゲーム以外のプログラミングやってきて飽きてきたんでゲームの方を勉強しようかなとまた顔を出した次第です
>>908のインタビューによると実質3カ月ぐらいで作ったってあるから
根性なしの自分もこれぐらいの規模のゲームのアイデアを狙っていこうと
2024/06/27(木) 22:25:50.68ID:rnbiPdFi
ペッパーくんとかガストの猫ロボットみたいな日常に溶け込んでるロボット達が戦うの2Dスプライト欲しいんだけどアセットになさそうだなぁ
2024/06/27(木) 22:35:14.97ID:DOYY+euj
個人だと、入手可能なアセットから企画を考えるくらいの方がいいかもね
絵を描くのは、AIを使っても時間かかりすぎると思う
2024/06/27(木) 22:50:56.43ID:1YvaRKNK
>>914
あー、なるほど、何十年選手はだいぶ頼もしい、応援します
このスレぶっちゃけ役に立つことはないので
旧Twitterとかで情報発信・収集した方が人脈も広がっていいかもですよ
918名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/28(金) 00:14:48.86ID:1jcs00eI
twitterに嫌気が差したけどここも大概だよな
2Dマンセー3Dは死ねみたいなのが多くて3Dやってるのには居場所がない
2024/06/28(金) 00:27:42.37ID:VbTzVvZM
それは気にしすぎか粘着されてるだけなのでは……?
少なくともオレは2D/3D/Pro/Ama問わずゲ製の話が聞きたいししたい
2024/06/28(金) 01:45:34.95ID:af29H1KR
>>881
どういう意味?
文章に分岐を入れるのなら今までもあったと思うけど。
まさか、カメラでプレイヤーが文章読むのを監視するとか?
2024/06/28(金) 01:48:38.89ID:+UdMYUJs
3Dも昔に比べてアセットやら何やら充実してるから人と物によってはrpgツクール2000のフリー素材だけで作られたようなやつを見たときと似たような印象受けちゃうんだろ
922名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/28(金) 03:55:48.97ID:QLUPVJsz
アセットストア観てるから、あーこれ観たことあるわって多いね
923名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/28(金) 04:04:51.72ID:1jcs00eI
8番出口だってアセットじゃんええかげんにせえよ
2024/06/28(金) 05:02:25.10ID:2OOZsvVn
>>881
アクションにノベルパートは良いと思うけど、負けイベントは嫌だな

アクション上手くてもヒロインと交流しないと負けるなら、ヒロインにヘイト向くかもしれない
大幅強化とかのプラス要素にとどめた方がよさそう
2024/06/28(金) 05:14:45.63ID:F5s5DdtE
アクションメインなのにアクションと関係ない選択肢で大きな差が出るのは、大抵単なる難易度オプションと捉えられる
よほど引き込む文章じゃない限り最高利益目指して飛ばされるだけよ
そしてメインが面白くなきゃそれも面倒と投げられる
ネガティブな面を揃えたがまあ演出次第だと思う
2024/06/28(金) 06:39:55.81ID:kcx8S4rp
今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから豪遊してきた!
うな重!サワー500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/EZgzLd1.jpeg
927名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/28(金) 06:55:57.29ID:1jcs00eI
>>881
クライマキナていうアクションでノベルパート長々読まされて全部スキップしたから
アクションとノベルは分けたほうがいいよ
928 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/06/28(金) 07:12:55.09ID:Z8GGHolf
最低限FCの忍者龍剣伝みたいな動く紙芝居が必要だろうね
2024/06/28(金) 08:52:41.74ID:L0LU+ZV+
Unityでも日本風景のアセット少なすぎだな..
2024/06/28(金) 08:59:02.23ID:kcx8S4rp
そーなんだよ!お前もそう思うだろ?
学校の便所でJKレイプしまくるゲーム作りたいけどいいのがねーんだよ?
和式はあるんだよ?でも洋式が無いんだよ!
やっぱ洋式便器に座って座位とかしたいじゃん?ね?お前もそう思うだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/28(金) 10:41:45.45ID:pestJ0oL
ノベル読まないと進めないのは選べる意味なくない?
プレイヤーに対する罠にしかなってないと思う
932446
垢版 |
2024/06/28(金) 11:29:40.81ID:QqrhYwUh
ハクスラとかローグ系とか半作業ゲーはシナリオあっても読まないな
ナイトアンドドラゴンとか100時間ぐらいやったがシナリオ全部飛ばしてた
2024/06/28(金) 11:40:51.68ID:RMhY8LOC
個人なら、1つの作品でアクションとノベルパートをちゃんと作りこむのはムリじゃね
やりたいことを一つに絞り込まないと完成しないぞ
934名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/28(金) 11:58:24.41ID:1jcs00eI
十三機兵防衛圏とレイジングループやってシナリオの作り込みスゲー
俺もノベルゲー作りたい!!ってなったけど
ノベルパートに専念してもこれレベル作るの厳しいよな
2024/06/28(金) 12:05:38.57ID:MsBC2q2W
>>881だけどノベルパート読まないと進めないのはやめるわ
ストーリーは訳わかんなくなるけど、話は進むようにする
2024/06/28(金) 12:06:21.85ID:FnI6mwLA
そんな上澄みの中の上澄みレベルを目指すなんて才能がないと無理だよね
2024/06/28(金) 12:46:15.55ID:VbTzVvZM
知らんけど、自分で無理って言ってるやつには無理なのはそう
嘘吐きの言葉とか言い始めたらヤバいけどな
2024/06/28(金) 12:58:09.75ID:UpqCWS55
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!刺身盛り!茶碗蒸し!ビール500㍑!これでたったの2830円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/F8i1gI9.jpeg
2024/06/28(金) 14:27:47.37ID:2OOZsvVn
個人制作の尖ったシナリオ求めてプレイする層もいるからなぁ
上手くハマればヒットしやすいジャンルだと思うんだけど
2024/06/28(金) 14:49:35.04ID:yAZHwC86
なかなかな宝くじw
ま、それでも作るんだけどさ
2024/06/28(金) 15:42:38.10ID:n5Jq7oOJ
グラなんてネットハックでいいよ
グラグラ吠えてるのはゲーム作れないか
モデリングで力尽きてるやつだろ
2024/06/28(金) 16:21:40.00ID:MsBC2q2W
ゲームシステムとかキャラデザで差別化できるから小説家になろう界隈よりは宝くじじゃないと思う
作る手間は桁違いだが
2024/06/28(金) 17:28:34.12ID:nF1XXJ4j
ハイチ革命を舞台にしたゲームサクッと作りたい
2024/06/28(金) 18:02:07.10ID:F5s5DdtE
サクッと作ったと言えなかった時点でサクッとの賞味期限切れてんだよな…
2024/06/28(金) 18:15:11.61ID:DokEErgP
>>926
うまそう
2024/06/28(金) 18:52:49.90ID:yAZHwC86
Apple visionでどんな新しいものが作られるんだろうね
947名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/28(金) 18:57:59.22ID:5Wu6b1fI
>>945
相手したらあかん
とことんつけ上がるタイプ
無視してほしい
2024/06/28(金) 18:58:29.66ID:nF1XXJ4j
>>944
願望を語るスレだろ?ここ
2024/06/28(金) 19:01:11.50ID:yAZHwC86
>>947
あまりにもレスがつかないので日を空けて自演。
だから何もしないのが一番。これもいらんとは思ったけど。
2024/06/28(金) 19:45:10.70ID:rVDlu4gM
>>946
他のVR機器に再現できなくてアップルビジョンだけでプレイ可能なものなんてないと思うんだけど
2024/06/29(土) 06:05:06.65ID:1SdR6lvE
今日も元気だ暴飲暴食!肉のマンセーで豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ300㌔㌘!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/12UOKco.jpeg
2024/06/29(土) 06:59:26.71ID:1SdR6lvE
>>951
おお!美味そう!いーなー!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/29(土) 07:04:01.53ID:+EVDctWn
Apple vision を使えば、ネックエクステンションで首を鍛えることが可能だ
電源を切っていても使えるが、リアルなウンコでも表示しておくと気合が入るかもしれない
2024/06/29(土) 09:13:52.98ID:F+6EDBUA
>>950
アイポイント検知があるから、ゲームの質が変わるかも。
他のVRにもついてたかな?
付いてたなら変わらないね。それだと何で60万円もするのか?w
2024/06/29(土) 10:14:36.38ID:IImyMoRx
最初は専門分野向けに販売するんじゃろ
大衆価格になるまでは10年くらい見とかないとダメなんじゃね
956名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/29(土) 12:48:49.08ID:tjFMkmz8
あーなんもやる気が起きねえ、ゲーム作る気も起きねえ
2024/06/29(土) 12:59:21.55ID:+EVDctWn
そんなときは断食をするといい
2024/06/29(土) 13:10:34.96ID:fut7JXU/
そんなときこそ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
餃子定食!サワー500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/pEFTdhO.jpeg
2024/06/29(土) 13:49:11.79ID:F+6EDBUA
>>955
値段が値段だからねぇ
普通のVR機器なら10万くらいで良いセット買えるもんなぁ

でも欲しいなぁ
2024/06/29(土) 13:49:45.51ID:sAvGheFr
戦闘機ゲーム、敵艦隊が出てくるステージに1ヶ月かかってる無能
色々調整して色んな戦術試してるうちに色々直したいところ出てきたり他のゲームにはまったり忙しい
2024/06/29(土) 15:05:30.80ID:RDbCqLnC
>>954
そうなんや…でも目線検知だけじゃちょっと新しいゲームを生み出すのは厳しくないかな
便利にはなるかもしれないけど
2024/06/29(土) 15:13:37.36ID:i0BOzLdT
ミサイルロックオンする時頭動かしてロックオンしてるけど視線でロックオンできると便利かもしれない
頭動かすの意外と疲れる
2024/06/29(土) 17:51:00.36ID:agVOCNgi
今YoutubeでApple visionの広告でてるし、一時期のNFTやUEFNの書き込みと同じそのキャンペーンだろ
2024/06/29(土) 18:04:56.29ID:hUGA11mI
>>951
これはガチで美味いやつ
2024/06/29(土) 23:25:51.53ID:fut7JXU/
>>964
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/29(土) 23:29:15.99ID:F+6EDBUA
>>961
フォーカスで視点のところだけピントが合うのだから、それでロックオン、凝視、といろいろ選択肢はできると思う。
2024/06/30(日) 05:36:11.74ID:03oV53IJ
今日も元気だ暴飲暴食!サウナで豪遊してきた!
アペゼフルコース!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/wsxBqnc.jpeg
2024/06/30(日) 07:07:30.79ID:u+miiW8e
金持ちだなー
2024/06/30(日) 11:20:25.38ID:03oV53IJ
>>968
ワイぐらい成功したゲーム開発者になればええんやで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/30(日) 13:24:27.36ID:bWv0OWUl
ゲーム作る息抜きにゲーム作った
https://x.com/v_wakaru/status/1807268331818213844?t=KzKL7SNSBTImzj_8lTtQ9w&s=19
971名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/30(日) 15:46:54.49ID:FVKq45CJ
>>961
昔、視線検知のビデオレコーダーがあってスキー場で特定の選手を追ったりするのは超便利だった。群衆の中から特定の一人を抽出する技術は当時でも完成されてたよ。流行り?のヴァンパイアゲームとか楽になるかな。
972446
垢版 |
2024/06/30(日) 17:59:59.66ID:BvjwTVpX
>>970
現時点で閲覧数100超えてるが
タイトルとサムネの勝利か
2024/06/30(日) 18:21:45.63ID:3l+kVCCU
>>970
むずすぎる…
2024/06/30(日) 18:36:15.57ID:nTvEBANe
こいつNG対策で宣伝の時だけコテ外してやがるのか
2024/06/30(日) 18:40:42.48ID:inIctlRW
>>972
伸びてて草
当初はこういう構想だったんや信じてくれ…

>>973
むずいのが癖になるんよな
2024/06/30(日) 19:21:02.54ID:EJR9jSX3
閲覧数なんてなんの指標にもならんよ
遊んでくれた人の真摯な感想が無いと意味のない数字だよ
2024/06/30(日) 19:44:05.82ID:inIctlRW
>>976
コメントは百のプレイ数に勝るよな
なんならみんな気軽にコメントしてくれ
978名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/30(日) 20:16:44.34ID:6Y6axQeE
いいね。FPSは苦手なのでトップダウンのほうがあそびやすくて好き
弾のスピード上げたほうがいいんじゃないかな。
2024/06/30(日) 20:28:29.97ID:bWv0OWUl
>>978
弾速と難易度と密接なんよな
とりあえず今回はこの調の調整にしてみた
980 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/07/01(月) 02:34:10.76ID:6WEN7+lw
自分ももうかなりの帰還あそこにはアップしなくなってたが
なんだかんだでやっぱニコニコのコメント環境って強いよな

大して身構えずに思った事そのまま書いてくれる環境ってのはありがたい
2024/07/01(月) 13:15:43.65ID:vFY8m7GK
ニコニコにアツマールがあった頃は楽しかった。
コメントに溢れ開発者と色々繋がりできたし
2024/07/01(月) 16:28:42.67ID:mKpDfgSH
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
カルビホルモン丼!ビール500㍑!これでたったの1420円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/CGgQqnf.jpeg
2024/07/01(月) 16:46:27.29ID:OihIUWCd
何でなくなっちゃったんだろう
2024/07/01(月) 18:20:38.71ID:bpyOLnVe
ガラケーと同じ理由だよ
2024/07/01(月) 23:54:30.40ID:hjXZSXrW
アクションゲーム作りたいんだけど3Dモデル作ってそれ動かすのと2Dで絵描いてそれをパラパラ漫画方式で動かすのってどっちが大変かな
2024/07/01(月) 23:59:16.66ID:6zak8kPl
クオリティによるだろ…
2024/07/02(火) 00:09:54.61ID:Lm9Zv8LJ
それが分かっていないなら、アセットを買うのがいい
2024/07/02(火) 00:10:12.88ID:cMqSQ7vp
>>985
ローポリならワンチャン3Dのほうが楽かもね
2024/07/02(火) 00:23:06.02ID:FrPEH/CF
いやー、初心者に3Dでアクションゲームはやばいよ
完成までもっていける確率は2Dの場合の1/1000くらいだと思う
2024/07/02(火) 00:36:00.91ID:cMqSQ7vp
GamemakerとかgodotでのRPG作成ってUnityと比べてどう?楽?
Unityで挫折しかかってるから楽なエンジンあるならそっちに移動したい
2024/07/02(火) 05:12:46.79ID:tXM/G7Jb
>>990
RPGツクールでいいんじゃないかな?
煽りとかじゃなくて、まずは完成させる事が大切
ツクールって特化したエンジンだと思っていい
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/02(火) 05:17:23.63ID:4Wqg+8js
エンジンで楽とか殆どないと思う
テンプレアセット買うかツクール買うか
2024/07/02(火) 05:47:10.38ID:1booC3Bl
>エンジンで楽とか殆どないと思う
じゃぁテメーは一から全部自分で作ってんのかよ???

>テンプレアセット買うかツクール買うか
だからそれがエンジン使って楽するってことだろ???

1行で言ってること矛盾させてんじゃねーよw死ねよバーカ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>992
2024/07/02(火) 07:40:41.46ID:JT3HQosD
汎用エンジンと専用エンジンの違い
2024/07/02(火) 07:56:24.42ID:QIXViWpL
Unityに比べるとGameMakerが2D命令等がシンプルで簡単だ。
それでもRpGツクールの方が断然楽だろう。
ただツクールはユーザーが多いので差別化のためにBAKIN使うかな
2024/07/02(火) 12:16:08.46ID:Be+tQM7f
>>985
2Dで手描きアニメじゃなくて、メッシュ変形のアニメの方が手間少なそうだけどどうだろう?
2024/07/02(火) 13:30:38.54ID:AeJowRo/
>>985
こんなん聞くってことはUEインストールすらしてないんやろ?
2024/07/02(火) 13:36:19.20ID:cMqSQ7vp
>>991
やっぱツクールがええか
ツクール臭問題とかよく取り沙汰されてるからツクールは辞めたほうが良いかとも思ったが確かに難しいエンジンに手出して完成できないよりはいいかな
999 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/07/02(火) 14:15:32.74ID:LKZDKdjq
明確なビジョンと最低限スキルがあればツクール臭さは消せるでしょ
2024/07/02(火) 14:23:21.60ID:Epnogcio
ツクールで有料作品5本以上出してそれなりに収益ある者だけど
ツクール臭なんて気にするのは評論家ぶったエターナラーやゲーム製作エアプしかいないよ
ツクール臭、というものがあることは事実だし否定しないけど
それが売上に響くことはほぼない
ツクールで作れてそれが省コストならツクールがベストツールだし
それで売上が下がるなんてことはまずありえない
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