ゲーム制作 雑談スレ【part27】

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2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
125名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 06:29:54.02ID:diqU0PF9
みんなプレイしてくれてありがとう。意見は参考にするね
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
2024/05/08(水) 07:25:58.09ID:QMSERF6i
WebGLといえばitch.ioにUnityばかりだったけど昨年末からGodotの作品増えたなぁ。
2024/05/08(水) 11:46:19.82ID:zM3v1qF/
IndieやアマチュアのUnity天下は2023年でピタッと止まった雰囲気はある
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
2024/05/08(水) 12:02:12.91ID:K7izUf/P
GodotもC#使えなくはないけど独自言語の方がサポートやコミュニティは手厚いから
まあ一般化は難しいかなあ
2024/05/08(水) 15:39:06.43ID:AZTuWd9c
進捗や作品を貼るのも雑談のうちだと思う
野球マンのレス数じゃ専有とも言えないし

>>121みたいな締め付けの方が求められてないし何様だと思うかな
130名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 17:06:25.76ID:uLJA/25z
3Dアクションに手を出すな見たいな締め出しもやめて欲しいわ
2024/05/08(水) 17:15:31.67ID:IFrTaopU
何そのカメラを止めるなみたいなの
2024/05/08(水) 18:49:05.02ID:QMSERF6i
3Dアクションか。EQSを使った人間っぽい思考のAIは面白いが、ナビメッシュで追いかけて攻撃するだけのゲームは食傷気味だなぁ。
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2024/05/08(水) 19:25:59.81ID:uLJA/25z
好き嫌いあるのは分かるけど口に出して言う必要ないですよね?
2024/05/08(水) 22:06:39.18ID:ygFaUoHw
>>122,123,129
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
2024/05/08(水) 22:28:34.32ID:xDmLtf8b
いままさにゲーム制作とはなんの関係もない話が続いてスレが機能してないわけだがね
2024/05/08(水) 23:22:14.36ID:AZTuWd9c
野球マンが貼るのなんてずっと前からだけど
宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな
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2024/05/08(水) 23:27:25.21ID:1zbUzmVM
>>134
確かに俺は数を頼みにしてる
いつかバズらないかなと思ってるのだが
数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない
現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない
このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水
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2024/05/08(水) 23:46:29.37ID:1zbUzmVM
例えば俺がこのスレで自演をして好意的な反応をでっち上げたとする
でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない
またこのスレで工作するとする
そしてまた受けない
そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w
俺はそういう生き方は避けたいな
ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要
139名前は開発中のものです。
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2024/05/08(水) 23:46:48.55ID:1zbUzmVM
がある
2024/05/09(木) 01:19:55.46ID:GY222ehY
>>138
もういいよ
アレはこのスレを荒したいだけのノイズだから
2024/05/09(木) 07:25:38.76ID:F3R1J9aZ
自演疑いだしたらアレですら自演の工作もしれんという考えになりかねない

WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも
どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる?
普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが
142名前は開発中のものです。
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2024/05/09(木) 08:27:56.30ID:mWoQT5Rm
ブラウザゲームはスマホをどう扱うか次第というか
最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ
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2024/05/09(木) 17:51:03.53ID:8nRovHi2
アナログのTRPGって人気じゃん
あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな

参考になるゲームってある?
2024/05/09(木) 18:49:48.98ID:ZLoVzUzC
世界中であれがヒットしたばっかりだってのに
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
2024/05/09(木) 18:49:51.57ID:B4vkKzE3
>>143
TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3
2024/05/09(木) 19:20:49.43ID:KUGJx0F8
TRPGよく知らないんだけどバルダーズ・ゲートって色々枝分かれできるように見えて結局は大元からちょっと寄り道できるだけの一本道だよね
2024/05/09(木) 19:29:47.30ID:ZLoVzUzC
人海戦術でクエストや分岐を量産してるのは
個人製作の参考にはならないのよ
2024/05/09(木) 19:33:37.04ID:GY222ehY
>>147
なるほどそういう意味での質問か
今流行りのchatgptなんかを使ってる個人制作のtrpgぽいものがもうすぐ出そうな気がするんだけど
中々出ないね
2024/05/09(木) 19:57:09.13ID:ZLoVzUzC
それはおれじゃないが
正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった
TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて
まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か
2024/05/09(木) 22:03:19.62ID:TITFhxQx
ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな
2024/05/09(木) 23:05:09.03ID:6Y3Lc9p5
AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
2024/05/09(木) 23:54:13.34ID:KUGJx0F8
でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
2024/05/10(金) 08:35:48.85ID:BAQgNOSm
フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
154名前は開発中のものです。
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2024/05/10(金) 09:35:49.28ID:7xhJGn5P
よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの?
2024/05/10(金) 10:10:36.70ID:9jEcJt+B
>>144
>世界中であれがヒットしたばっかりだってのに

どれのことだろう。TRPG Steam Hitで検索してみたが古い作品がでてくる
Hand of Fateが近い気はするけど戦闘がアクションだしShadowRunはsRPG?、Citizen Sleeperはシミュレーションっぽい
会話で進む感じっていうとナツノカナタが理想に近いかなと思うけどアドベンチャーブック・・

>>149 そうです。多忙の人やコミュ障向けのTRPGソロミニゲーつくりたい。アナログ→デジタルで面白さをどう落とし込んでるのか。
バルダーズ・ゲート3と人格解体を調べてみます。
2024/05/10(金) 10:40:13.56ID:l6TIIb4c
>>154
スクエニがそれを気にして
相手の会話内容を用意されたものしか出力されないように固めて
LLMの意味がないレベルにしてたね
157名前は開発中のものです。 ころころ
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2024/05/10(金) 15:44:55.12ID:UHUje+wi
ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…

もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
2024/05/10(金) 23:17:38.09ID:DvKbdBhL
ゼビウスかと思ったら東方だった
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
2024/05/10(金) 23:31:47.31ID:DvKbdBhL
オールクリアしたで
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
2024/05/11(土) 09:56:44.61ID:OpEcRt4T
ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
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2024/05/11(土) 16:00:01.53ID:foYfxxGo
アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
2024/05/11(土) 16:10:07.04ID:IEr2vnYD
アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな
クリアできないのが普通
2024/05/11(土) 17:18:43.99ID:Gsy6GRae
対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ
2024/05/11(土) 17:44:47.46ID:gkv4WyWW
店側で難易度設定してたな
2024/05/11(土) 19:28:47.46ID:Pf34oWgo
blendの操作性悪すぎないか?
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
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2024/05/12(日) 02:28:54.91ID:g2QQ32P3
ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ
2024/05/12(日) 10:51:34.05ID:B/CvPUu/
そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ
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2024/05/12(日) 14:46:48.98ID:gqU0qMSx
https://x.com/grgrk_mt2/status/1789531137624494468?s=61
ストラテジーゲームできてきた
2024/05/12(日) 18:16:17.53ID:HPYjiSV/
いいね。野球マンは5CHの書き込み減って急激に成長してるって感じする
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2024/05/12(日) 19:18:58.65ID:gqU0qMSx
>>169
ありがとう!
俺主な生息地ゲハだから
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2024/05/12(日) 22:26:03.57ID:g2QQ32P3
野球マンは正直だなそれは言わなくていいだぜストラテジーゲーム頑張って!
2024/05/12(日) 22:26:47.87ID:W96CoB19
野球マンってグリグリくんのことかよ
どこらへんに野球要素あるんだよ!
2024/05/12(日) 22:30:48.21ID:x9TRiXke
最初に貼ってなんか荒れたときの作品が野球ゲームだったってだけのただの名残り
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
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2024/05/12(日) 22:43:55.75ID:gqU0qMSx
あのバッティングゲームあまり面白くなかったな
今作り直せば結構マシにできそう
2024/05/13(月) 00:45:28.74ID:63pwRJhE
なんてわかりにくいあだ名だ…
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2024/05/13(月) 08:07:23.33ID:wNczl8e/
そんな昔から定期的にアップを続けてるのか
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
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2024/05/13(月) 20:17:05.87ID:IgExp1Dp
なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
2024/05/13(月) 20:26:47.88ID:mESw/UcZ
そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ
2024/05/13(月) 20:48:11.82ID:AqVRFZAA
サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん
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2024/05/13(月) 20:55:33.60ID:D3fm1Vrb
サバイバルガイドの人苦手
2024/05/13(月) 21:05:59.06ID:K+abx+L2
読んでみたけど
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
2024/05/13(月) 23:38:22.01ID:63pwRJhE
そういやゲームにかけらも興味がないボンクラが具体性ゼロの指示を出して腐る程リテイクさせて現場の不満が爆発した有名な話があったな
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
2024/05/14(火) 01:05:19.64ID:qmhj8giX
3大ゲーム開発マンガ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
2024/05/14(火) 10:47:45.23ID:2NzQNHqV
アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ
2024/05/14(火) 10:56:43.93ID:DbgWzIc2
東京トイボックスは?
2024/05/14(火) 11:52:51.39ID:giZjgirJ
東京トイボックスはゲームの仕事したことないから企画とかがリアルかどうかは知らんけど
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
2024/05/14(火) 11:55:47.25ID:giZjgirJ
多分関わってたとしてもゲーム制作関係ない外側だとか、ふわふわした抽象的なアイディアだけ持ってきて実際に制作する人間に丸投げしてるだけってパターン
2024/05/14(火) 11:59:57.36ID:bk5B6qJ0
>>177
主人公は天才でした
系は読んでて辛かった
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2024/05/14(火) 12:04:24.06ID:4qPs/YFz
チェイサーゲームとひろはすの漫画
190名前は開発中のものです。
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2024/05/14(火) 12:20:19.08ID:4qPs/YFz
ゲーム制作の現場見たければyoutubeが有る
2024/05/14(火) 12:22:36.67ID:HsO4lfbA
>>187
ここの書き込みの大半に感じるものだな
2024/05/14(火) 18:39:10.05ID:+Hmwuqh+
これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね…
2024/05/14(火) 21:18:30.71ID:mznjOXkq
Twitterで以前ゲーム制作マンガが炎上してたけど
そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに
リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ
刺激された人達が怒って炎上してたな
2024/05/14(火) 21:31:00.20ID:+Hmwuqh+
>>193
そりゃ炎上するわそんなゴミクズ
2024/05/14(火) 21:33:39.80ID:2NzQNHqV
まあ庵野メソッドを一般の開発現場に持ち込むのはオススメできない
2024/05/14(火) 22:32:04.68ID:qmhj8giX
なんか電子機器が一斉に壊れたんだけど?太陽フレアの影響?
197名前は開発中のものです。
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2024/05/15(水) 08:31:23.53ID:Kv7EGkSC
太陽フレアでそういう事起きる的な事言われてるけど実際壊れた系がニュースでやらないのでおま環ってやつでは
2024/05/15(水) 08:42:13.18ID:pXFd787h
何もしてないのに壊れた、の新しい言い方
2024/05/15(水) 11:27:35.46ID:hkponlWW
無線マウスと無線キーボードと無線イヤホンが24時間のうちに故障だぜ???
PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない
一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/15(水) 12:29:29.50ID:Tw0e5XRh
無線デバイスNTRれおじさんがいると聞いて
201名前は開発中のものです。
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2024/05/15(水) 14:52:07.45ID:KOIQKgOP
今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・
202名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 08:28:21.29ID:2IoEBZci
局所的に壊れたら一番困るのってがノートPCのモニタかね
一度なった時途方にくれた
外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが
203名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 10:18:26.47ID:9dlTknun
ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう

まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
204名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 10:24:42.61ID:qS7fsLgL
ノートPCは外部機器つなげればいい
2024/05/16(木) 10:25:51.12ID:AxwFKWpB
ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/05/16(木) 10:33:32.64ID:DL3wCZWe
ゲーム制作に比べて仕事の自動化はベリーイージーやな
アホみたいに楽

業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ
207名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 14:03:08.99ID:9dlTknun
>>206
事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ

プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが
2024/05/16(木) 14:22:56.38ID:DL3wCZWe
そんなん人数と量次第だろ
209名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 14:26:05.77ID:qS7fsLgL
ゲームもアセット使わない縛りが有るなら違うかもしれないけど
プログラミング必要な事ってあんまり無くね?
210名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 15:13:27.93ID:2IoEBZci
いやそれどういう環境なん
Unity?
ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど
211名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 15:19:36.67ID:qS7fsLgL
UEだけど素材作りのほうが大変だわ
212名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 15:48:37.64ID:qS7fsLgL
素材作りプログラミングと比べてどうやっても時間掛かるから苦手やわ
213名前は開発中のものです。
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2024/05/16(木) 16:06:27.00ID:n49wSmde
どっちもAIのおかげで楽になったかんじ
2024/05/16(木) 16:32:49.32ID:7WR5LJ+m
最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。
AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね
2024/05/16(木) 16:39:22.33ID:nA/nSFrD
修正ができるってことは
その分野について熟練してるってことだからな
ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか
216名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/16(木) 18:04:39.40ID:n49wSmde
そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
2024/05/16(木) 19:53:34.96ID:oTkZLw3l
まぁ、それでも時間の問題だからさ。
2024/05/16(木) 19:56:36.58ID:bZ8zJ4Aq
早くそうなってほしいんやけど、でも車運転の自動化は遅々として進まないからなぁ…
正直ここからどれだけかかるやら
219名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/16(木) 20:30:20.72ID:qS7fsLgL
3Dモデルもメッシュまだだけどテクスチャ生成はいいところまで来てると思う
2024/05/16(木) 20:45:26.01ID:7WR5LJ+m
2D絵はあっという間だったけど最近進化が鈍化してる感じするね
2024/05/16(木) 21:01:11.15ID:Dp+cHUxY
あとは権利云々クリアしてくれれば
背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね
2024/05/16(木) 22:13:07.86ID:C5ldPCTE
背景用のタイリングテクスチャとか判別のしようもないもんなあ
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/17(金) 00:16:41.86ID:+xAIF3eQ
Vroidの元々のテクスチャって簡易だけど
デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな
224名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/17(金) 09:57:31.62ID:flURBbjJ
AIにコードの相談をするとそれなり使えるものが返ってくるけど、実現手段が無いものに関してだけは嘘を返してくるんだよね。
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