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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
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2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr125名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 06:29:54.02ID:diqU0PF9 みんなプレイしてくれてありがとう。意見は参考にするね
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
126名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 07:25:58.09ID:QMSERF6i WebGLといえばitch.ioにUnityばかりだったけど昨年末からGodotの作品増えたなぁ。
127名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 11:46:19.82ID:zM3v1qF/ IndieやアマチュアのUnity天下は2023年でピタッと止まった雰囲気はある
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
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2024/05/08(水) 12:02:12.91ID:K7izUf/P GodotもC#使えなくはないけど独自言語の方がサポートやコミュニティは手厚いから
まあ一般化は難しいかなあ
まあ一般化は難しいかなあ
129名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 15:39:06.43ID:AZTuWd9c130名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 17:06:25.76ID:uLJA/25z 3Dアクションに手を出すな見たいな締め出しもやめて欲しいわ
131名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 17:15:31.67ID:IFrTaopU 何そのカメラを止めるなみたいなの
132名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 18:49:05.02ID:QMSERF6i 3Dアクションか。EQSを使った人間っぽい思考のAIは面白いが、ナビメッシュで追いかけて攻撃するだけのゲームは食傷気味だなぁ。
133名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 19:25:59.81ID:uLJA/25z 好き嫌いあるのは分かるけど口に出して言う必要ないですよね?
134名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 22:06:39.18ID:ygFaUoHw >>122,123,129
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
135名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 22:28:34.32ID:xDmLtf8b いままさにゲーム制作とはなんの関係もない話が続いてスレが機能してないわけだがね
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2024/05/08(水) 23:22:14.36ID:AZTuWd9c 野球マンが貼るのなんてずっと前からだけど
宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな
宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな
137名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 23:27:25.21ID:1zbUzmVM >>134
確かに俺は数を頼みにしてる
いつかバズらないかなと思ってるのだが
数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない
現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない
このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水
確かに俺は数を頼みにしてる
いつかバズらないかなと思ってるのだが
数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない
現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない
このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水
138名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 23:46:29.37ID:1zbUzmVM 例えば俺がこのスレで自演をして好意的な反応をでっち上げたとする
でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない
またこのスレで工作するとする
そしてまた受けない
そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w
俺はそういう生き方は避けたいな
ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要
でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない
またこのスレで工作するとする
そしてまた受けない
そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w
俺はそういう生き方は避けたいな
ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要
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2024/05/08(水) 23:46:48.55ID:1zbUzmVM がある
140名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 01:19:55.46ID:GY222ehY141名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 07:25:38.76ID:F3R1J9aZ 自演疑いだしたらアレですら自演の工作もしれんという考えになりかねない
WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも
どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる?
普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが
WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも
どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる?
普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが
142名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 08:27:56.30ID:mWoQT5Rm ブラウザゲームはスマホをどう扱うか次第というか
最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ
最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ
143名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 17:51:03.53ID:8nRovHi2 アナログのTRPGって人気じゃん
あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな
参考になるゲームってある?
あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな
参考になるゲームってある?
144名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:49:48.98ID:ZLoVzUzC 世界中であれがヒットしたばっかりだってのに
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
145名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:49:51.57ID:B4vkKzE3 >>143
TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3
TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3
146名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:20:49.43ID:KUGJx0F8 TRPGよく知らないんだけどバルダーズ・ゲートって色々枝分かれできるように見えて結局は大元からちょっと寄り道できるだけの一本道だよね
147名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:29:47.30ID:ZLoVzUzC 人海戦術でクエストや分岐を量産してるのは
個人製作の参考にはならないのよ
個人製作の参考にはならないのよ
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2024/05/09(木) 19:33:37.04ID:GY222ehY149名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:57:09.13ID:ZLoVzUzC それはおれじゃないが
正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった
TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて
まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か
正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった
TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて
まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か
150名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 22:03:19.62ID:TITFhxQx ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな
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2024/05/09(木) 23:05:09.03ID:6Y3Lc9p5 AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
152名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 23:54:13.34ID:KUGJx0F8 でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
153名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 08:35:48.85ID:BAQgNOSm フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
154名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 09:35:49.28ID:7xhJGn5P よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの?
155名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:10:36.70ID:9jEcJt+B156名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:40:13.56ID:l6TIIb4c157名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/10(金) 15:44:55.12ID:UHUje+wi ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…
もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…
もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
158名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 23:17:38.09ID:DvKbdBhL ゼビウスかと思ったら東方だった
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
159名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 23:31:47.31ID:DvKbdBhL オールクリアしたで
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
160名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 09:56:44.61ID:OpEcRt4T ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
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2024/05/11(土) 16:00:01.53ID:foYfxxGo アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
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2024/05/11(土) 16:10:07.04ID:IEr2vnYD アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな
クリアできないのが普通
クリアできないのが普通
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2024/05/11(土) 17:18:43.99ID:Gsy6GRae 対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ
164名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 17:44:47.46ID:gkv4WyWW 店側で難易度設定してたな
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2024/05/11(土) 19:28:47.46ID:Pf34oWgo blendの操作性悪すぎないか?
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
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2024/05/12(日) 02:28:54.91ID:g2QQ32P3 ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ
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2024/05/12(日) 10:51:34.05ID:B/CvPUu/ そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ
168名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 14:46:48.98ID:gqU0qMSx https://x.com/grgrk_mt2/status/1789531137624494468?s=61
ストラテジーゲームできてきた
ストラテジーゲームできてきた
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2024/05/12(日) 18:16:17.53ID:HPYjiSV/ いいね。野球マンは5CHの書き込み減って急激に成長してるって感じする
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2024/05/12(日) 19:18:58.65ID:gqU0qMSx171名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 22:26:03.57ID:g2QQ32P3 野球マンは正直だなそれは言わなくていいだぜストラテジーゲーム頑張って!
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2024/05/12(日) 22:26:47.87ID:W96CoB19 野球マンってグリグリくんのことかよ
どこらへんに野球要素あるんだよ!
どこらへんに野球要素あるんだよ!
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2024/05/12(日) 22:30:48.21ID:x9TRiXke 最初に貼ってなんか荒れたときの作品が野球ゲームだったってだけのただの名残り
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
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2024/05/12(日) 22:43:55.75ID:gqU0qMSx あのバッティングゲームあまり面白くなかったな
今作り直せば結構マシにできそう
今作り直せば結構マシにできそう
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2024/05/13(月) 00:45:28.74ID:63pwRJhE なんてわかりにくいあだ名だ…
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2024/05/13(月) 08:07:23.33ID:wNczl8e/ そんな昔から定期的にアップを続けてるのか
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
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2024/05/13(月) 20:17:05.87ID:IgExp1Dp なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
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2024/05/13(月) 20:26:47.88ID:mESw/UcZ そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ
179名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 20:48:11.82ID:AqVRFZAA サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん
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2024/05/13(月) 20:55:33.60ID:D3fm1Vrb サバイバルガイドの人苦手
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2024/05/13(月) 21:05:59.06ID:K+abx+L2 読んでみたけど
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
182名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 23:38:22.01ID:63pwRJhE そういやゲームにかけらも興味がないボンクラが具体性ゼロの指示を出して腐る程リテイクさせて現場の不満が爆発した有名な話があったな
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
183名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 01:05:19.64ID:qmhj8giX 3大ゲーム開発マンガ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
184名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 10:47:45.23ID:2NzQNHqV アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ
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2024/05/14(火) 10:56:43.93ID:DbgWzIc2 東京トイボックスは?
186名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 11:52:51.39ID:giZjgirJ 東京トイボックスはゲームの仕事したことないから企画とかがリアルかどうかは知らんけど
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
187名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 11:55:47.25ID:giZjgirJ 多分関わってたとしてもゲーム制作関係ない外側だとか、ふわふわした抽象的なアイディアだけ持ってきて実際に制作する人間に丸投げしてるだけってパターン
188名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 11:59:57.36ID:bk5B6qJ0189名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:04:24.06ID:4qPs/YFz チェイサーゲームとひろはすの漫画
190名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:20:19.08ID:4qPs/YFz ゲーム制作の現場見たければyoutubeが有る
191名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:22:36.67ID:HsO4lfbA >>187
ここの書き込みの大半に感じるものだな
ここの書き込みの大半に感じるものだな
192名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 18:39:10.05ID:+Hmwuqh+ これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね…
193名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 21:18:30.71ID:mznjOXkq Twitterで以前ゲーム制作マンガが炎上してたけど
そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに
リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ
刺激された人達が怒って炎上してたな
そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに
リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ
刺激された人達が怒って炎上してたな
194名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 21:31:00.20ID:+Hmwuqh+ >>193
そりゃ炎上するわそんなゴミクズ
そりゃ炎上するわそんなゴミクズ
195名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 21:33:39.80ID:2NzQNHqV まあ庵野メソッドを一般の開発現場に持ち込むのはオススメできない
196名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 22:32:04.68ID:qmhj8giX なんか電子機器が一斉に壊れたんだけど?太陽フレアの影響?
197名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 08:31:23.53ID:Kv7EGkSC 太陽フレアでそういう事起きる的な事言われてるけど実際壊れた系がニュースでやらないのでおま環ってやつでは
198名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 08:42:13.18ID:pXFd787h 何もしてないのに壊れた、の新しい言い方
199名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 11:27:35.46ID:hkponlWW 無線マウスと無線キーボードと無線イヤホンが24時間のうちに故障だぜ???
PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない
一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない
一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
200名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 12:29:29.50ID:Tw0e5XRh 無線デバイスNTRれおじさんがいると聞いて
201名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 14:52:07.45ID:KOIQKgOP 今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・
202名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 08:28:21.29ID:2IoEBZci 局所的に壊れたら一番困るのってがノートPCのモニタかね
一度なった時途方にくれた
外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが
一度なった時途方にくれた
外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが
203名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:18:26.47ID:9dlTknun ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう
まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
204名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:24:42.61ID:qS7fsLgL ノートPCは外部機器つなげればいい
205名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:25:51.12ID:AxwFKWpB ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
206名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:33:32.64ID:DL3wCZWe ゲーム制作に比べて仕事の自動化はベリーイージーやな
アホみたいに楽
業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ
アホみたいに楽
業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ
207名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 14:03:08.99ID:9dlTknun >>206
事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ
プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが
事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ
プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが
208名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 14:22:56.38ID:DL3wCZWe そんなん人数と量次第だろ
209名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 14:26:05.77ID:qS7fsLgL ゲームもアセット使わない縛りが有るなら違うかもしれないけど
プログラミング必要な事ってあんまり無くね?
プログラミング必要な事ってあんまり無くね?
210名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:13:27.93ID:2IoEBZci いやそれどういう環境なん
Unity?
ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど
Unity?
ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど
211名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:19:36.67ID:qS7fsLgL UEだけど素材作りのほうが大変だわ
212名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:48:37.64ID:qS7fsLgL 素材作りプログラミングと比べてどうやっても時間掛かるから苦手やわ
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2024/05/16(木) 16:06:27.00ID:n49wSmde どっちもAIのおかげで楽になったかんじ
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2024/05/16(木) 16:32:49.32ID:7WR5LJ+m 最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。
AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね
AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね
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2024/05/16(木) 16:39:22.33ID:nA/nSFrD 修正ができるってことは
その分野について熟練してるってことだからな
ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか
その分野について熟練してるってことだからな
ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか
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2024/05/16(木) 18:04:39.40ID:n49wSmde そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
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2024/05/16(木) 19:53:34.96ID:oTkZLw3l まぁ、それでも時間の問題だからさ。
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2024/05/16(木) 19:56:36.58ID:bZ8zJ4Aq 早くそうなってほしいんやけど、でも車運転の自動化は遅々として進まないからなぁ…
正直ここからどれだけかかるやら
正直ここからどれだけかかるやら
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2024/05/16(木) 20:30:20.72ID:qS7fsLgL 3Dモデルもメッシュまだだけどテクスチャ生成はいいところまで来てると思う
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2024/05/16(木) 20:45:26.01ID:7WR5LJ+m 2D絵はあっという間だったけど最近進化が鈍化してる感じするね
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2024/05/16(木) 21:01:11.15ID:Dp+cHUxY あとは権利云々クリアしてくれれば
背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね
背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね
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2024/05/16(木) 22:13:07.86ID:C5ldPCTE 背景用のタイリングテクスチャとか判別のしようもないもんなあ
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2024/05/17(金) 00:16:41.86ID:+xAIF3eQ Vroidの元々のテクスチャって簡易だけど
デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな
デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな
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2024/05/17(金) 09:57:31.62ID:flURBbjJ AIにコードの相談をするとそれなり使えるものが返ってくるけど、実現手段が無いものに関してだけは嘘を返してくるんだよね。
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