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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
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2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr697名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 22:51:56.75ID:jnyboGzs >>691
最高到達ランク240
かなり遊ばないと仕様が良く分からなかったがオモロかった。ステータス割り振りの最適バランスを長期的に見極めるゲームかな
ランク200超えると通常攻撃でダメージが通らなくなった。最後の方は一方的に反撃喰らってお金を貯められずにゴリ押しされた
最高到達ランク240
かなり遊ばないと仕様が良く分からなかったがオモロかった。ステータス割り振りの最適バランスを長期的に見極めるゲームかな
ランク200超えると通常攻撃でダメージが通らなくなった。最後の方は一方的に反撃喰らってお金を貯められずにゴリ押しされた
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2024/06/15(土) 22:53:00.10ID:5/Ss3cTS699名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 22:58:30.28ID:yEBHyzsW700名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 23:00:45.74ID:BvXSP0Mh701名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 23:09:41.45ID:BvXSP0Mh あーちなみにセレステは無敵モードとかスローモードがあったね
俺も利用させてもらったけどやっぱりつまらんなぁこういうのは
かと言って本来の難易度でやると糞ゲーなんだよね
俺も利用させてもらったけどやっぱりつまらんなぁこういうのは
かと言って本来の難易度でやると糞ゲーなんだよね
702名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 23:11:05.94ID:IzOBTii/703名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 23:14:52.46ID:BvXSP0Mh 不真面目だろうがクソゲーだろうがあたったもん勝ちだろ
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2024/06/15(土) 23:17:03.44ID:IzOBTii/ 当たるまで作り続けるしかないんだ
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2024/06/15(土) 23:44:58.57ID:BvXSP0Mh 俺は一発で終わらせ売れる前に国外に逃亡したい
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2024/06/15(土) 23:52:03.26ID:hwuUbX3S 当たったクソゲーはバカゲーと呼ぶんやで
707446
2024/06/16(日) 04:20:00.21ID:P3ecASmO >>697
ランク240?!
作者の知らない世界だ
どんなビルドでも120ぐらいが限界になるように調整したつもりだったのだけど
やはり他の人にプレイしてもらうと全然違う世界が見えるね
あんまり長くゲームが終わらないとダレるので難易度曲線は再考してみるよ
プレイしてくれてありがとう!
ランク240?!
作者の知らない世界だ
どんなビルドでも120ぐらいが限界になるように調整したつもりだったのだけど
やはり他の人にプレイしてもらうと全然違う世界が見えるね
あんまり長くゲームが終わらないとダレるので難易度曲線は再考してみるよ
プレイしてくれてありがとう!
708名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 11:28:44.60ID:7Sj5f8M0 面白くても、面白そうに見えないと興味持ってもらえず買わないからな。プログラム専業よりプログラムかじった営業職の方が売れそうである
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2024/06/16(日) 11:36:25.52ID:cS55VpMN まあセルフプロデュースは大事よね
710名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 12:50:34.34ID:bOrkwk3o マーケティングとかいう奴人類の脆弱性をついた違法行為やろ
取り締まれよ
取り締まれよ
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2024/06/16(日) 13:05:28.65ID:iIs7vqCP 何だこいつ大丈夫かこの発言が出るまでの経経緯が気になるわ
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2024/06/16(日) 13:38:37.08ID:yVRnwekB ヒット作を生み出そうとした製作者の末路だろ…
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2024/06/16(日) 13:41:42.71ID:cS55VpMN ヒット作は生まれるものじゃない自分でつくるもの
生まれるものという目線は遊ぶ側の目線が抜けてない証拠
生まれるものという目線は遊ぶ側の目線が抜けてない証拠
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2024/06/16(日) 14:01:22.10ID:yVRnwekB 言うて
スイカゲームなんかは作られたヒット作じゃないよね
2年間埋没してたらしいし
スイカゲームなんかは作られたヒット作じゃないよね
2年間埋没してたらしいし
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2024/06/16(日) 14:10:54.40ID:bOrkwk3o なんかバズったらそれのパクリゲームが氾濫するの人類のバグよな
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2024/06/16(日) 14:15:12.82ID:yVRnwekB バグどころか自然界ではよく見かける話だろ
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2024/06/16(日) 15:35:48.85ID:RjkZ1TOs718名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 15:52:38.15ID:Y1InvkDS シンプルなパズルゲーは根幹のシステムにバグがなくてよほど見た目が醜悪とかじゃなければ流行る可能性はあると思うな
719名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 16:04:35.66ID:yVRnwekB まあでもそれ系が流行るのってほぼ運だし
宝くじ当てるような確率だよね
宝くじ当てるような確率だよね
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2024/06/16(日) 16:12:59.48ID:iIs7vqCP 8番の人は小さくまとめる能力すごいと思ったな
特に二作目は色んな要素考えて取捨しただろうに
特に二作目は色んな要素考えて取捨しただろうに
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2024/06/16(日) 16:31:03.01ID:G8MeiZkc もし俺が作ったゲームが
8番出口みたいなことになったらパクられすぎて病むね
あれってジャンルなのか?
スマブラの独自性アイデアを勝手にジャンル扱いしてクローン量産されるようなものじゃん
8番出口みたいなことになったらパクられすぎて病むね
あれってジャンルなのか?
スマブラの独自性アイデアを勝手にジャンル扱いしてクローン量産されるようなものじゃん
722名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 16:46:27.03ID:d5YkX73o 8番はクオリティがそもそも高いからな
8番ライクが出たところで元祖のクオリティに近いものってないだろ
8番ライクが出たところで元祖のクオリティに近いものってないだろ
723 警備員[Lv.25]
2024/06/16(日) 16:56:07.27ID:var+A+jY むしろパクリがいっぱい出た方がオリジナルの宣伝になるってのを
地で行ったのが8番だな
地で行ったのが8番だな
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2024/06/16(日) 17:32:47.04ID:ruhPrVO7 >>720
2作目って流行らなかったよな
2作目って流行らなかったよな
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2024/06/16(日) 17:43:52.22ID:cS55VpMN 二匹目のどじょうで流行らなくてもゲーム内広告で広告収入得たから問題なし
金が稼げたら成功や
金が稼げたら成功や
726名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 17:50:05.47ID:iIs7vqCP 1作目みたいなミーム化と比べると小さく見えるかも知れないけど、当日steam国内9位は個人作じゃすごいことだと思うぞ
727名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 18:10:43.59ID:0mVDLCQ4728名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 19:17:29.39ID:bOrkwk3o729名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 21:13:09.11ID:JrIQjbyw 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2580円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/G1ojW54.jpeg
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2580円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/G1ojW54.jpeg
730名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 22:39:21.27ID:10LXYN83 8番出口はゲームのルールはそのままで舞台だけ変えればいくらでもパクリ作品を量産できそうなんだよな
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2024/06/16(日) 22:46:51.46ID:yVRnwekB732名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 22:49:35.92ID:10LXYN83 似たような作品が量産されるほどオリジナルの評価が上がるのは粗製乱造してるのがオリジナルの作者とは別の人たちの場合に限るのだろうか
同一人物が同じようなゲームを何本も作ってたら印象が良いのか悪いのか
同一人物が同じようなゲームを何本も作ってたら印象が良いのか悪いのか
733名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 22:52:07.09ID:yVRnwekB734名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 22:53:09.08ID:yVRnwekB なんにせよグリグリくんのゲームは操作性が良くて覚えることも少ないからやってて楽しいね
735名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 22:56:36.22ID:0mVDLCQ4736名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 23:10:38.37ID:b3sQz7KQ737 警備員[Lv.26]
2024/06/17(月) 02:08:04.83ID:UhRt/uyw そういや最近個人開発スマホげーの話聞かなくなったけど
順調に終わってしまったの?
順調に終わってしまったの?
738名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 02:35:26.43ID:RbOqYkMv 個人のスマホゲームはレッドオーシャンで全く儲からなくなった
ウマ娘とかアイマスとか大手が市場独占してるからな
ウマ娘とかアイマスとか大手が市場独占してるからな
739名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 05:11:10.30ID:ff5Rs8KF スマホゲー作ってるけどどこに公開すればいいかわからん
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2024/06/17(月) 05:17:38.72ID:RbOqYkMv AppStoreとGooglePlayだよ!
AppStoreは実名公開!GooglePlayは住所公開!個人特定できちゃうんだよ!
AppStoreは毎年99ドル!GooglePlayは最初に2000円ぐらい支払いして開発者登録が必要だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
AppStoreは実名公開!GooglePlayは住所公開!個人特定できちゃうんだよ!
AppStoreは毎年99ドル!GooglePlayは最初に2000円ぐらい支払いして開発者登録が必要だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
741名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 05:19:07.11ID:ff5Rs8KF 戦闘機ゲームの敵ボスにレールガン持たせてみたけどクソ雑魚で草
誘導しないし弾速もせいぜい2500/mじゃ当たるわけねえ
誘導しないし弾速もせいぜい2500/mじゃ当たるわけねえ
742名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 07:41:35.16ID:NxFqv8h/ せいぜいと言われても単位がよくわかんないわ、航空力学用の特殊な単位?
743名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 07:43:26.18ID:ff5Rs8KF m/sだわ
744名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 08:12:25.71ID:RbOqYkMv 銃弾はライフル弾でもマッハ3だぜ?
2500m/sってマッハ7.3だぜ?
ワイの射精速度はマッハ30で地球脱出速度なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2500m/sってマッハ7.3だぜ?
ワイの射精速度はマッハ30で地球脱出速度なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
745名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 08:24:08.55ID:NxFqv8h/ それでもバルカンの2.5倍くらいの弾速出てるっぽいし、近接用なんだろかね
もともと飛んでるハエにエアガン当てるみたいなもんで実用性なさそうなのは想像できるけども
ゲームなら戦術AIが自動補正してくれて当たっちゃうんです、みたいな落とし所でもロマンがあっていいと思う
もともと飛んでるハエにエアガン当てるみたいなもんで実用性なさそうなのは想像できるけども
ゲームなら戦術AIが自動補正してくれて当たっちゃうんです、みたいな落とし所でもロマンがあっていいと思う
746名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 11:41:30.38ID:VY6ZjNSx747名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 12:23:07.21ID:BdFiCEL6 スマホゲーやるとしたら買い切りにするかな
広告登録したりコードに組み込むのも癪だし、遊ぶ側としてもダメな風習だし
広告登録したりコードに組み込むのも癪だし、遊ぶ側としてもダメな風習だし
748名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 12:39:07.62ID:3HCpowga スマホゲーで有料なんて、存在すら知ってもらえないぞ
749名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 13:44:05.47ID:+TIRM/JL 無駄にデイリークエストで時間潰すくそソシャゲより、有料100円でゲーム性があるのを買うなぁ
750名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 13:51:01.90ID:+TIRM/JL751痰壷おじさん→ちゅるっと解決!
2024/06/17(月) 14:06:57.94ID:fZP3hIZ2 質問いいでふか?(^^
僕のゲームはあと何年で完成でふか(^^
チンコショボーン(^^
僕のゲームはあと何年で完成でふか(^^
チンコショボーン(^^
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2024/06/17(月) 14:54:02.44ID:+TIRM/JL ワナビー2048なのかドーンなのかちんこショボーンなのかそろそろキャラを決めろ
753446
2024/06/17(月) 15:38:50.01ID:A6LCBh9c ねこねこレイド、スマホでやったときだけ音が鳴るときと鳴らないときがある
鳴るときもある。違いは何なんだ
鳴るときもある。違いは何なんだ
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2024/06/17(月) 19:04:20.67ID:Ck6AJy2l 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
ディープフェイク!ビール500㍑!これでたったの2580円!お前ら如き雑魚には見破れまい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/wZOcHcg.jpeg
ディープフェイク!ビール500㍑!これでたったの2580円!お前ら如き雑魚には見破れまい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/wZOcHcg.jpeg
755名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 19:42:16.81ID:ff5Rs8KF スマホゲー作るならゲーム内広告にして課金で広告削除とかにすればええか?
正直広告いらなくて気に入った人だけお布施ボタンで良くねとも思うがそれは夢見過ぎか?
正直広告いらなくて気に入った人だけお布施ボタンで良くねとも思うがそれは夢見過ぎか?
756名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 20:15:52.19ID:Ck6AJy2l だーかーらー個人開発のスマホゲーなんてもうDLすらされないから1円にもならねーよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
757名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 21:06:57.70ID:lmhJ/W7O758名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 21:12:08.26ID:0/TMTVYb てかスマホゲームはスマホで作りたい!スマホでしかできない表現をしたい!ソーシャルゲーム作りたい!俺の考えた天才的なゲームでバズる!っていう気持ちがないなら
普通にPC向けゲーム作る方が楽だし儲かるよ
普通にPC向けゲーム作る方が楽だし儲かるよ
759名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 21:39:45.53ID:rrjsMPj3 傾き検知などを使って遊んでみたい気はするけど
色々調べると面倒な仕様でPCかブラゲでいいやってなる
色々調べると面倒な仕様でPCかブラゲでいいやってなる
760名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 23:38:34.38ID:zQo9uELj コンサルごっこうざ
好きなもん作らせろや
好きなもん作らせろや
761名前は開発中のものです。
2024/06/17(月) 23:47:44.15ID:OIZeVDSz 好きなもの作って遊んでるぐりぐりくんが一番このスレを有効活用してるな
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2024/06/18(火) 14:15:36.96ID:LNUedypz >>707
お疲れ様、この調子で頑張って
ttps://imgur.com/a/nxx2BS7
ドロップキックを出す為に攻撃力を抑え、ステータスを体力と回復力とSP回復力に割り振るのが最適解か
ある程度進むと、1匹倒すだけでステータス割り振りが多発するので、時間が掛かるのが辛かった
ランク300超えて、まだいけそうだったけど、楽になる気配が無かったので継続断念^^;
恐らく、敵攻撃力がプレイヤー成長を上回る時点に収束すると予想
タイトルの一枚絵はセーブ後しか表示されない?なお当方のブラウザは、Cookieを保存しない設定^^;
お疲れ様、この調子で頑張って
ttps://imgur.com/a/nxx2BS7
ドロップキックを出す為に攻撃力を抑え、ステータスを体力と回復力とSP回復力に割り振るのが最適解か
ある程度進むと、1匹倒すだけでステータス割り振りが多発するので、時間が掛かるのが辛かった
ランク300超えて、まだいけそうだったけど、楽になる気配が無かったので継続断念^^;
恐らく、敵攻撃力がプレイヤー成長を上回る時点に収束すると予想
タイトルの一枚絵はセーブ後しか表示されない?なお当方のブラウザは、Cookieを保存しない設定^^;
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2024/06/18(火) 15:58:45.71ID:5NSJACU5 ランク300!すごい
内部ランク上昇率は100を超えたら見た目以上に上がるのだけど、もっと極端にしないと終わらなく鳴る感じですね
あと、タイトル画面はスマホで音がならない現象の対策のためについ先程実装しました
クッキーの影響は受けないのでこれは更新タイミングの問題かと。
こういう情報をくれる人は大変貴重なので大大大感謝です!
Unity版開発着手しましたが、そのへんはがっつり意見を反映させていただきます
内部ランク上昇率は100を超えたら見た目以上に上がるのだけど、もっと極端にしないと終わらなく鳴る感じですね
あと、タイトル画面はスマホで音がならない現象の対策のためについ先程実装しました
クッキーの影響は受けないのでこれは更新タイミングの問題かと。
こういう情報をくれる人は大変貴重なので大大大感謝です!
Unity版開発着手しましたが、そのへんはがっつり意見を反映させていただきます
764名前は開発中のものです。
2024/06/18(火) 20:34:55.32ID:Po3sU9Ux >>759
実装は楽しい部分でない?
どっちかつうと公開作業や審査やらだな
あと出した後もあれは駄目だ直せ更新しろと通知来て
やらないと取り下げになるメンテ作業、大手のゲームは
大目に見られてて贔屓がある感じも嫌だな
実装は楽しい部分でない?
どっちかつうと公開作業や審査やらだな
あと出した後もあれは駄目だ直せ更新しろと通知来て
やらないと取り下げになるメンテ作業、大手のゲームは
大目に見られてて贔屓がある感じも嫌だな
765名前は開発中のものです。
2024/06/18(火) 22:25:25.13ID:beHpa+Lk766名前は開発中のものです。
2024/06/19(水) 05:21:31.27ID:E6IqzMcc Iphoneが出た当時CoronaSDKやAdobeFlash、Unityなどをつかってゲームアプリを作ってた時があったけど当時はしょーもないゲームでバズってたなぁ・
結局広告も大手ソシャゲの誘導する動線に使われるようになってPCゲー制作に移ったけど1〜3日で1本ぐらい出してたわ・・・
結局広告も大手ソシャゲの誘導する動線に使われるようになってPCゲー制作に移ったけど1〜3日で1本ぐらい出してたわ・・・
767名前は開発中のものです。
2024/06/19(水) 07:14:12.61ID:BZuULXkR 旅行来たけど暇だからスイカゲーム作る
768名前は開発中のものです。
2024/06/19(水) 12:04:44.79ID:9/jraE8Q 旅行先のご当地アイテムで作ればちょいバズくらいは狙えるな
さあ現地調査に出掛けよう
さあ現地調査に出掛けよう
769名前は開発中のものです。
2024/06/19(水) 16:13:09.28ID:ifPXe3G/ https://youtu.be/ctU_4C7FuPU?si=skYJ-dGX_-8vaEx9
戦闘機ゲームの進捗Xに上げたら画質クソになったからYoutubeで上げてみる
空母とかイージスとか巡洋艦とか駆逐艦とか作って艦隊を作ってみたのをスマホでプレイしたけど意外と動いた
軍艦の弾幕は強力なままにして「近づいたら死ぬ」調整にしてみた
イージスはちゃんとCIWSでミサイルを迎撃してくるようにした
あとは艦載機と艦隊を連携させたらステージ完成だと思うけどステージ6にしては難易度高くなりすぎた気もする
戦闘機ゲームの進捗Xに上げたら画質クソになったからYoutubeで上げてみる
空母とかイージスとか巡洋艦とか駆逐艦とか作って艦隊を作ってみたのをスマホでプレイしたけど意外と動いた
軍艦の弾幕は強力なままにして「近づいたら死ぬ」調整にしてみた
イージスはちゃんとCIWSでミサイルを迎撃してくるようにした
あとは艦載機と艦隊を連携させたらステージ完成だと思うけどステージ6にしては難易度高くなりすぎた気もする
770名前は開発中のものです。
2024/06/19(水) 19:48:55.27ID:9/jraE8Q いいね、だいぶエスコンだわ
SAM/RAMが飛んできすぎてお尻向けてフレア撒くだけのゲームになってるな
クローン元もこんなもんだっけか、最近のやってないからうろ覚えなんだけどさ
SAM/RAMが飛んできすぎてお尻向けてフレア撒くだけのゲームになってるな
クローン元もこんなもんだっけか、最近のやってないからうろ覚えなんだけどさ
771名前は開発中のものです。
2024/06/19(水) 22:34:03.49ID:HxBFXISw772名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 03:18:46.14ID:BYqDZrDs Unityroomで公開してるゲーム何も更新しなくても毎日70くらいアクセスあるんだがどこから流入してるんかね
https://i.imgur.com/nvInbXb.jpeg
https://i.imgur.com/nvInbXb.jpeg
773名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 03:43:31.61ID:Zcenm1je そりゃこのスレだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
774名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 04:03:27.27ID:Zcenm1je あとはAd-Virtua入れて収益化することだね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
775446
2024/06/20(木) 08:30:02.61ID:JyUt5LRh ねこパラシュートはガチでこのスレとワナビスレでしか公開してなくて一日10ユーザーぐらいなので
SNSとかの力が強んじゃなかろうか
あとサムネ力。ichi.ioにねこパラと見た目ゼビウスなゲーム出してるけどゼビウスばっかりアクセスされた。まあそれもリリース3日ぐらいでもうアクセス0になったけれど
SNSとかの力が強んじゃなかろうか
あとサムネ力。ichi.ioにねこパラと見た目ゼビウスなゲーム出してるけどゼビウスばっかりアクセスされた。まあそれもリリース3日ぐらいでもうアクセス0になったけれど
776名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 08:33:30.50ID:BYqDZrDs777名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 08:34:38.51ID:Zcenm1je スマホだと初日から0DLなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
778名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 13:03:43.72ID:0imloMRr 【2024年版】世界・日本の人気SNSランキング
https://www.shopify.com/jp/blog/most-popular-social-media-platforms
Twitterは世界では10位以下だとよ
ツイッターで宣伝しても日本でしか広まらない
とはいってもFacebookやインスタでゲームの宣伝はしないしなあ
https://www.shopify.com/jp/blog/most-popular-social-media-platforms
Twitterは世界では10位以下だとよ
ツイッターで宣伝しても日本でしか広まらない
とはいってもFacebookやインスタでゲームの宣伝はしないしなあ
779名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 13:59:27.47ID:I8eAIWRZ >>778
Twitter以外に9個もあるんか
Twitter以外に9個もあるんか
780名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 15:26:51.64ID:G9OqkyX7 ゲーム制作初心者で全く何もできない。
主人公の後ろついてくるヒロインのスクリプト描くのすら3日掛かってる
でも無限にアイデアが湧いてきてしまう
主人公の後ろついてくるヒロインのスクリプト描くのすら3日掛かってる
でも無限にアイデアが湧いてきてしまう
781名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 15:32:23.77ID:SRoPXMru icoか
782名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 15:39:13.97ID:G9OqkyX7783名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 16:53:27.64ID:Oztmmg/G ヒロインはヒモ付けた風船めいたアトモスフィアでふわふわ浮かべておけばいいのだ。
めんどくさい地形へのあたり判定は無視して斜め後ろから勝手についてくる。
実際簡単! WASSHOI!
めんどくさい地形へのあたり判定は無視して斜め後ろから勝手についてくる。
実際簡単! WASSHOI!
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2024/06/20(木) 23:31:20.33ID:LZs07U3n785名前は開発中のものです。
2024/06/20(木) 23:52:46.38ID:+IN01xoc 回る必要あるのか
まあこだわりたい部分なら仕方ないけど
シンプルイズベストが究極だと思ってる
まあこだわりたい部分なら仕方ないけど
シンプルイズベストが究極だと思ってる
786名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 07:04:27.72ID:UpPvZfPg プレイヤーから一定の距離以上に離れそうになったら近寄ってくる挙動をさせるだけでいいのでは?
背後にピッタリ張り付いてくる必要あるの
背後にピッタリ張り付いてくる必要あるの
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2024/06/21(金) 07:27:21.52ID:+vMEiAmR 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
牛めし並!豚汁変更!ビール512㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/2T89i7I.jpeg
牛めし並!豚汁変更!ビール512㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/06/21(金) 09:44:18.61ID:hxwnc6nI >>786
できればピッタリついてきてほしいけどできそうになかったらそういう挙動にしようと思う
できればピッタリついてきてほしいけどできそうになかったらそういう挙動にしようと思う
789名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 09:55:20.82ID:PEvs0O8L >>788
一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは?
一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは?
790 警備員[Lv.28]
2024/06/21(金) 10:59:50.81ID:cndJF8nX 1枚のスプライトに2キャラ描け
791名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 11:40:04.05ID:hxwnc6nI792名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 11:46:42.05ID:jdvHnqp9 同じ方向を向くってpLayerの回転を参照すればいいだけじゃん
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2024/06/21(金) 11:50:39.67ID:hxwnc6nI794446
2024/06/21(金) 15:02:43.73ID:f7zpSJY2 GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい
あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど
そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない
ほんと3D用のツールなんだなあと
あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど
そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない
ほんと3D用のツールなんだなあと
795名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 15:13:01.99ID:ts8ev0V6 >>793
なにでやってるのか知らんけど...
キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する
従者は、その位置に向かって移動
位置に付いたらプレイヤーの方向を向く
話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど
なにでやってるのか知らんけど...
キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する
従者は、その位置に向かって移動
位置に付いたらプレイヤーの方向を向く
話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど
796名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 17:39:24.03ID:PUrejrqZ プレイヤーの後ろをピッタリついてくるなら、カメラアングル触るとおかしくなるよ
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