ゲーム制作 雑談スレ【part27】

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2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
2024/06/17(月) 23:38:34.38ID:zQo9uELj
コンサルごっこうざ
好きなもん作らせろや
2024/06/17(月) 23:47:44.15ID:OIZeVDSz
好きなもの作って遊んでるぐりぐりくんが一番このスレを有効活用してるな
2024/06/18(火) 14:15:36.96ID:LNUedypz
>>707
お疲れ様、この調子で頑張って

ttps://imgur.com/a/nxx2BS7

ドロップキックを出す為に攻撃力を抑え、ステータスを体力と回復力とSP回復力に割り振るのが最適解か
ある程度進むと、1匹倒すだけでステータス割り振りが多発するので、時間が掛かるのが辛かった
ランク300超えて、まだいけそうだったけど、楽になる気配が無かったので継続断念^^;
恐らく、敵攻撃力がプレイヤー成長を上回る時点に収束すると予想
タイトルの一枚絵はセーブ後しか表示されない?なお当方のブラウザは、Cookieを保存しない設定^^;
763446
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2024/06/18(火) 15:58:45.71ID:5NSJACU5
ランク300!すごい
内部ランク上昇率は100を超えたら見た目以上に上がるのだけど、もっと極端にしないと終わらなく鳴る感じですね
あと、タイトル画面はスマホで音がならない現象の対策のためについ先程実装しました
クッキーの影響は受けないのでこれは更新タイミングの問題かと。

こういう情報をくれる人は大変貴重なので大大大感謝です!
Unity版開発着手しましたが、そのへんはがっつり意見を反映させていただきます
764名前は開発中のものです。
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2024/06/18(火) 20:34:55.32ID:Po3sU9Ux
>>759
実装は楽しい部分でない?
どっちかつうと公開作業や審査やらだな
あと出した後もあれは駄目だ直せ更新しろと通知来て
やらないと取り下げになるメンテ作業、大手のゲームは
大目に見られてて贔屓がある感じも嫌だな
2024/06/18(火) 22:25:25.13ID:beHpa+Lk
>>762
同じようなスキル構成で攻撃力極振りしてたけど
言われてみればランク上げずにFORCEゲージ貯められる耐久ビルド最強だな.....
こういう最適解すぐ見つけられるのすげー
766名前は開発中のものです。
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2024/06/19(水) 05:21:31.27ID:E6IqzMcc
Iphoneが出た当時CoronaSDKやAdobeFlash、Unityなどをつかってゲームアプリを作ってた時があったけど当時はしょーもないゲームでバズってたなぁ・
結局広告も大手ソシャゲの誘導する動線に使われるようになってPCゲー制作に移ったけど1〜3日で1本ぐらい出してたわ・・・
2024/06/19(水) 07:14:12.61ID:BZuULXkR
旅行来たけど暇だからスイカゲーム作る
2024/06/19(水) 12:04:44.79ID:9/jraE8Q
旅行先のご当地アイテムで作ればちょいバズくらいは狙えるな
さあ現地調査に出掛けよう
2024/06/19(水) 16:13:09.28ID:ifPXe3G/
https://youtu.be/ctU_4C7FuPU?si=skYJ-dGX_-8vaEx9
戦闘機ゲームの進捗Xに上げたら画質クソになったからYoutubeで上げてみる
空母とかイージスとか巡洋艦とか駆逐艦とか作って艦隊を作ってみたのをスマホでプレイしたけど意外と動いた
軍艦の弾幕は強力なままにして「近づいたら死ぬ」調整にしてみた
イージスはちゃんとCIWSでミサイルを迎撃してくるようにした
あとは艦載機と艦隊を連携させたらステージ完成だと思うけどステージ6にしては難易度高くなりすぎた気もする
2024/06/19(水) 19:48:55.27ID:9/jraE8Q
いいね、だいぶエスコンだわ

SAM/RAMが飛んできすぎてお尻向けてフレア撒くだけのゲームになってるな
クローン元もこんなもんだっけか、最近のやってないからうろ覚えなんだけどさ
2024/06/19(水) 22:34:03.49ID:HxBFXISw
>>770
エースコンバットは艦隊ここまで強くないね
このゲームだとフレアが自動回復するからピンチにするにはフレア以上のミサイルを撃ち続けるって形になりがち
2024/06/20(木) 03:18:46.14ID:BYqDZrDs
Unityroomで公開してるゲーム何も更新しなくても毎日70くらいアクセスあるんだがどこから流入してるんかね
https://i.imgur.com/nvInbXb.jpeg
2024/06/20(木) 03:43:31.61ID:Zcenm1je
そりゃこのスレだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/20(木) 04:03:27.27ID:Zcenm1je
あとはAd-Virtua入れて収益化することだね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
775446
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2024/06/20(木) 08:30:02.61ID:JyUt5LRh
ねこパラシュートはガチでこのスレとワナビスレでしか公開してなくて一日10ユーザーぐらいなので
SNSとかの力が強んじゃなかろうか
あとサムネ力。ichi.ioにねこパラと見た目ゼビウスなゲーム出してるけどゼビウスばっかりアクセスされた。まあそれもリリース3日ぐらいでもうアクセス0になったけれど
2024/06/20(木) 08:33:30.50ID:BYqDZrDs
>>775
そう思ったけどTwitterもアナリティクス一切伸びてないんよな
イッチにも上げてみたけど3pvで止まって泣いた
2024/06/20(木) 08:34:38.51ID:Zcenm1je
スマホだと初日から0DLなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/20(木) 13:03:43.72ID:0imloMRr
【2024年版】世界・日本の人気SNSランキング
https://www.shopify.com/jp/blog/most-popular-social-media-platforms

Twitterは世界では10位以下だとよ
ツイッターで宣伝しても日本でしか広まらない
とはいってもFacebookやインスタでゲームの宣伝はしないしなあ
2024/06/20(木) 13:59:27.47ID:I8eAIWRZ
>>778
Twitter以外に9個もあるんか
2024/06/20(木) 15:26:51.64ID:G9OqkyX7
ゲーム制作初心者で全く何もできない。
主人公の後ろついてくるヒロインのスクリプト描くのすら3日掛かってる
でも無限にアイデアが湧いてきてしまう
2024/06/20(木) 15:32:23.77ID:SRoPXMru
icoか
2024/06/20(木) 15:39:13.97ID:G9OqkyX7
>>781
ゲーム的には体幹ゲージ削りと忍さつ係
主人公の物理攻撃で体力を削って
ヒロインの支援攻撃で体幹を削って
ダウンしたらヒロインに忍さつしてもらう2Dアクションのつもりなんだが全然進まん
2024/06/20(木) 16:53:27.64ID:Oztmmg/G
ヒロインはヒモ付けた風船めいたアトモスフィアでふわふわ浮かべておけばいいのだ。
めんどくさい地形へのあたり判定は無視して斜め後ろから勝手についてくる。
実際簡単! WASSHOI!
2024/06/20(木) 23:31:20.33ID:LZs07U3n
>>783
背後霊っていうかスタンドみたいなもんだから地形無視してても全然いいんだけどそれですら結構苦戦してる
特に主人公が振り向いた時に背中に回る部分が
2024/06/20(木) 23:52:46.38ID:+IN01xoc
回る必要あるのか
まあこだわりたい部分なら仕方ないけど
シンプルイズベストが究極だと思ってる
2024/06/21(金) 07:04:27.72ID:UpPvZfPg
プレイヤーから一定の距離以上に離れそうになったら近寄ってくる挙動をさせるだけでいいのでは?
背後にピッタリ張り付いてくる必要あるの
2024/06/21(金) 07:27:21.52ID:+vMEiAmR
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
牛めし並!豚汁変更!ビール512㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/2T89i7I.jpeg
2024/06/21(金) 09:44:18.61ID:hxwnc6nI
>>786
できればピッタリついてきてほしいけどできそうになかったらそういう挙動にしようと思う
2024/06/21(金) 09:55:20.82ID:PEvs0O8L
>>788
一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは?
790 警備員[Lv.28]
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2024/06/21(金) 10:59:50.81ID:cndJF8nX
1枚のスプライトに2キャラ描け
2024/06/21(金) 11:40:04.05ID:hxwnc6nI
>>789
たしかに…そのパターンだと常にプレイヤーと同じ方向向いててほしいんですが、やり方ってありますか?
vector3使ってるんだけど上手くいかない
2024/06/21(金) 11:46:42.05ID:jdvHnqp9
同じ方向を向くってpLayerの回転を参照すればいいだけじゃん
793名前は開発中のものです。
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2024/06/21(金) 11:50:39.67ID:hxwnc6nI
>>792
なるほど、ベクトルじゃなくてローテーションなんですね
ありがとうございます!
794446
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2024/06/21(金) 15:02:43.73ID:f7zpSJY2
GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい
あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど
そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない
ほんと3D用のツールなんだなあと
2024/06/21(金) 15:13:01.99ID:ts8ev0V6
>>793
なにでやってるのか知らんけど...
キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する
従者は、その位置に向かって移動
位置に付いたらプレイヤーの方向を向く
話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど
2024/06/21(金) 17:39:24.03ID:PUrejrqZ
プレイヤーの後ろをピッタリついてくるなら、カメラアングル触るとおかしくなるよ
2024/06/21(金) 20:23:36.08ID:EO43M5Pf
仮にゲームを発表して反響から大ヒットになることがほぼ確定したとしたら
税金安い国に移住してから出すべきだよね
2024/06/21(金) 20:34:27.75ID:PEvs0O8L
治安、インフラ、社会保障、自分の語学能力は確認した方が良い
2024/06/21(金) 20:49:01.97ID:a/qBN1Hp
所得税安いけど、固定資産税とかいろいろ高いみたいな罠とか
実際に長期間住んでないと脱税にあたるので住みやすいか、生活コストは?とかいろいろ考慮する点あるよ
ほとんどの場合日本でいいよ
2024/06/21(金) 21:36:39.60ID:CRUB+e5r
>>795
unityでやってる
一定距離離れたら追いかけてくるっていう方向でなんとか動くところまで行った
801名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/21(金) 21:38:41.26ID:jdvHnqp9
>>794 2DゲーならGamemakerがいいよ。無料だしX,Yしかないし汎用性あるUnityより2Dゲーに特化してるから簡単で容量も小さい。
2024/06/21(金) 23:37:32.43ID:F9bJYlHD
『イナズマイレブンGOダーク
実況プレイ+イラスト集3日目』
▽ホーリーロード編・地区予選/5章~6章
準決勝・鬼道/帝国学園戦
決勝・九鬼/海王学園戦

ttp://iplogger.info/2TU4H7.com
2024/06/21(金) 23:42:18.37ID:d/YNRyX5
ゴリラのVRおにごっこ、1憶ドル突破か……、まじで時代はVRかもしれんな
2024/06/22(土) 02:00:54.81ID:IARlkzJP
ゲームクリエイターが都知事になってしまうかもしれない
2024/06/22(土) 02:28:18.36ID:Zu3t070/
ワイが都知事になったらm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・自宅警備員にベーシックインカム30万円支給!完全無税!
・表現規制完全撤廃!モザイク解禁!強姦合法化!
・少子化対策でJSとのファックス合法化!結婚可能年齢10歳に引下げ!
・既婚者は税金100倍!60歳以上は粛清!大学廃止!
・猫に人権を与える!女の人権は停止!
806 警備員[Lv.28]
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2024/06/22(土) 03:16:08.02ID:eORF1DNd
親に向かって力説してろ
2024/06/22(土) 03:25:57.24ID:Zu3t070/
  彡 ⌒ ミ   ねぇねぇお前さぁ?なんでいっつも命令口調なん?何様のつもりなん?
 ⎛´・ω・`⎞  
  /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>806
( r.     )^  / )
 ヽノノー◆-l     //
   |__/_/
   └一'一
2024/06/22(土) 11:13:21.93ID:Zu3t070/
今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから吉野家で豪遊してきた!
特上うな重!ビール500㍑!これでたったの2290円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/qsaslu5.jpeg
2024/06/22(土) 11:37:55.33ID:GmSQW87g
>>799
でも今の日本ムカつかない?
2024/06/22(土) 11:46:32.04ID:B8iZfnLn
近い将来の日本の方がもっとムカつくよ
政官民アホばかりだから、もう詰んでいる
他国も似たようなものではあるが
ゲームくらいは詰まないように作りたいものだね
2024/06/22(土) 11:52:52.45ID:GmSQW87g
だから、仮に近い将来大ヒット確定のゲームが作れたとしたら脱出しよう、って思わない?
2024/06/22(土) 12:28:32.51ID:jWiq7Yqz
海外に出たいとは思わね~なぁ?
円安関係なくどこの国に行っても物価が高いと感じるわ
日本語通じねえしポルノ製造禁止だからエロゲも作れねえし
アジアでポルノが合法の国って日本と台湾だけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/22(土) 13:26:31.10ID:M2Hul/A0
>>801
自由度が高いなら乗り換えたいけど、ゲーム開発未経験なせいでどのエンジンでどこまでできるかってのがいまいちわからないからunity選んでるところはある
2024/06/22(土) 16:50:17.74ID:ImK4SVwu
>>813
UnityはコンポーネントだからわざわざGetCompornentしないといかんけど、Gamemakerはダイレクトでオブジェクト名.hp-=10のように書けるから開発爆速よ。
https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter
Unityがめんどくさいと感じたらGamemakerのShooting講座でもやってみて
2024/06/22(土) 16:56:56.07ID:ImK4SVwu
Gamemakerは個人開発向けの2Dドットゲー開発に向いてる。自由度はかなり高い。
アンダーテイル、Momodora: 月下のレクイエム、Downwell、HotlineMiami,ハイパードリフター、KatanaZero...
3Dも使うならGodot4おすすめする
2024/06/22(土) 17:40:58.42ID:axU2MUEz
2dゲー好きでgamemaker愛用してるし個人的にはお勧めけどこれで開発慣れると他で苦労するかもと思えるくらいには割とテキトーにプログラミング書いても動く印象
817名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/22(土) 18:03:58.04ID:joCks0fi
>>804
ないだろうな、誰も話題にしてないじゃん
2024/06/22(土) 21:31:42.09ID:ESXa5bZx
『ユニチカトーの雑談
→ファンタジー版タルコフ
ローグライクMMO
DaD(ダーク&ダーカー)初見
のちに友人とトリオ』

ttp://iplogger.info/2TU4H7.com
2024/06/22(土) 22:16:57.07ID:FvEcCcHW
>>815
KATANA ZEROもそうなのか
今回参考にしたゲームの一つだからちょっと揺らいじゃうわ
2024/06/23(日) 08:55:44.78ID:JiNeiUgP
今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!カルビ!ロース!サンチュ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2180円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/3lMFiHP.jpeg
2024/06/23(日) 12:09:51.47ID:qxGi1P/O
GameMakerStudioは、値段つけて配布するには商用ライセンス($100買い切り)が必要なんだな
ドネーションだと思えばこんなもんか?
さらにコンソール向けに出すにはエンタープライズライセンスのサブスクが必要と

微妙に手を出しにくいふいんき(なぜか変換できない)を感じてしまう
2024/06/23(日) 12:38:01.28ID:1i3/Xi59
それで済むなら太っ腹やん…
823名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/23(日) 12:49:57.83ID:4uq0m3kS
やる気の問題だから2D特化で軽いに魅力感じないならさっさとUnityでも好きに使えば良い
2024/06/23(日) 13:14:14.96ID:j0yOqHtk
金があるなら余計に脱出する意味ないんだよな
治安いいし、母国語通じるし、サービス良いし
政治がアホで苦労するのは貧乏人だけ
2024/06/23(日) 13:15:13.03ID:qxGi1P/O
やる気だけでできる範囲ならそれ(好きなの使え)でいいんだけどな
2024/06/23(日) 13:18:13.33ID:j0yOqHtk
2dゲー作るのにUnityはいちいち重いし、いらない機能多いし、ピクセルの扱いめんどいしで正直いやなんだけど
GMSとかGodotは情報少なくてきついんだよな
このAI全盛の時代に一番情報が溢れてる=AIの解答の精度が高いUnityは強い
2024/06/23(日) 13:21:55.51ID:a5YiU5+v
人間はやらない理由を探すことに関しては天才的である
2024/06/23(日) 13:27:57.27ID:oEeLAZk0
うわあああああああ!今日も知識だけが増えていく!
なんにも作ってねえのにUnityの知識だけは豊富!経験は無い!
耳年増だよ!オボコだよ!処女だよ!かくゆう私もDTでな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/06/23(日) 13:44:00.76ID:1i3/Xi59
>>824
そりゃ吐いて捨てるほどの金持ちならそうかもしれんけど
例えば5億稼いで
それが実質1億になるほど
ありとあらゆるものに税金が乗っかってる国と
2.5億になる程度で済むならどう
2024/06/23(日) 13:58:30.52ID:MfI0iwJe
治安ほど大事なものはないんだよ
治安が悪い国では、身の安全を守るためにカネがかかる
日本国籍を持ってるなら、ゲームで外貨を稼いで日本で暮らすのが最強
2024/06/23(日) 14:06:08.04ID:1i3/Xi59
言っても日本以外にも治安良い国はありそうやけど
2024/06/23(日) 14:08:54.00ID:xJc9/4No
まずお前が生涯かけても5億稼ぐ事ないからそんな心配しなくていいぞ
2024/06/23(日) 15:07:09.32ID:qxGi1P/O
GameMakerStudioのクイックスタートとコミュニティチュートリアル流し読みしてきたわ
他に比べたときのキラーフューチャー的なものはないね
シンプルで学習コストが少なそうなのと、GMLC/Vがシームレスなのが初心者フレンドリーって感じ
特定のゲームのクローンが作りたいならありだな
JAMとかその辺りの規模感ならパッと試しに採用しても何か作れそう

よしおーわり、コーヒー飲んで開発するぞー
2024/06/23(日) 16:40:32.47ID:0LtKYjEw
>>827
Unityが要らねえって言ってるだけだろうアホ業者w
2024/06/23(日) 16:44:33.56ID:j0yOqHtk
タックスヘイブンや治安の良い国は物価が日本の3〜5倍なんてザラ
しかも移住するには現地で起業して現地人雇わないとダメだったりする
物価が安い国はそれに比例して治安が悪いし、金持ちが住むような安全な区画は当然クソ高い

そもそも海外脱出は英語ペラペラ帰国子女か配偶者がその国の人でもなければおすすめしないし
日本はべつに法外に税や生活コストが高いわけじゃない

今は>>830が言うように円安もあって外貨稼いで日本で住むがコスパ高すぎる
日本が没落することに賭けたいなら資産をドル建ての株や債券にすればいい
2024/06/23(日) 17:24:23.20ID:1i3/Xi59
>>835
うーん再考するわありがとう
2024/06/24(月) 00:30:14.51ID:iZgXQN04
   ,.)ノノ  FPS作りたいんだけど?作り方教えろください!
 彡⌒ ミ
 ( ´・ω⊆0____,,\从/ DOOON!
( つニ∩,---' ̄ ̄ /YY\
 (__ノω(__)
2024/06/24(月) 01:45:17.39ID:5DYDRgfQ
DOOMみたいなのつくれ
2024/06/24(月) 02:18:08.99ID:iZgXQN04
FPSの作り方教えてください
→DOOM作れ

お前は真性バカなのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
840 警備員[Lv.29]
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2024/06/24(月) 02:57:54.98ID:yUkyDhJk
まずはダックハントを作ります
2024/06/24(月) 05:32:39.22ID:mun1I5mi
エンジンにこだわりが無ければUEで作ろう。FPSTPSに関しちゃUEでやるかで難易度が10倍位違う
2024/06/24(月) 08:33:34.49ID:f7bQtSnk
素材絵を描き始めると楽しくてそっちばっかりになっちゃうなぁ
2024/06/24(月) 11:43:40.11ID:hWgHEdNE
締め切りと時間決めてから作業に入りなさい、個人開発ならなおさら
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 14:54:37.45ID:nmd3Bhjr
>>841
3Dの格ゲーもUEが作りやすい?
2024/06/24(月) 15:03:05.36ID:hWgHEdNE
>>844
Fighting games template project
ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/fighting-games-template-project
846名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 15:23:57.96ID:IRoCQMJZ
テンプレアセット使うならUnityで良くね
847名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/24(月) 15:50:19.51ID:mun1I5mi
>>845
4万。高すぎ!
2024/06/25(火) 03:33:37.52ID:Z7PY3z9Z
https://x.com/v_wakaru/status/1805304753565614209?t=ta-qI00P6sEat3DH1HCeew&s=19

レールガンかっこよくしてみた
衝撃波が出るし雲も裂ける
2024/06/25(火) 08:08:17.47ID:/N1noA2F
これまでかなりの思いつきでタイトルからクリア画面までその場の一発屋みたいなの作ってきたけど
フリーゲームに出すようなのはちゃんといろんな人に遊んでもらうようしっかり作らないとダメだよな
真面目に作って登録目指そうと思ったら結構しんどいわ
850446
垢版 |
2024/06/25(火) 08:51:49.15ID:jzRkRk7g
>>848
順調に継続しておるね
雲の表現すごいけどどうやってんだ
2024/06/25(火) 14:19:50.31ID:PfcPlu2v
今Unityダウンロードすんのに何GB要るの?
ちなみに月5GB契約回線だ
2024/06/25(火) 14:24:18.50ID:nzf9refI
今度は Unity のインストールが始まりました。 ここおおお!! 9.1GB!! ちょっとした大作ゲーム並みのサイズ感が。2020/07/14

UnityだけじゃなくてVisual Studioのインストも必要だしなぁ…
2024/06/25(火) 14:47:28.26ID:LS6nQsHN
>>851
高速wifiのあるとこでおやりなさいw
終わらんぞ。
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/25(火) 15:31:42.06ID:GHvctZ34
>>852 大作ゲームは軽く100G超えるでしょ
2024/06/25(火) 16:01:07.45ID:PfcPlu2v
もうこの世界に俺様の居場所はないようだなw
2024/06/25(火) 16:04:25.96ID:lC02sE8W
固定回線でない人がゲーム開発するのかあ
2024/06/25(火) 16:06:05.51ID:5qIG09MI
ワイはソフトバンクエアーやぞ?
固定回線欲しいけど今住んてる所に通らないんや
一番マシな回線がソフトバンク
2024/06/25(火) 18:49:29.51ID:Z7PY3z9Z
>>850
ありがとう!
VFXGraphでパーティクルいっぱい出してみた
雲に穴開けるとかも自在にできる
859名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/25(火) 21:09:52.11ID:7vGcdt1U
>>852
UEと違ってUnityはVS Codeでもメモ帳でもいいぞ
サクナヒメの作者は秀丸な
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