楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr837名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 00:30:14.51ID:iZgXQN04 ,.)ノノ FPS作りたいんだけど?作り方教えろください!
彡⌒ ミ
( ´・ω⊆0____,,\从/ DOOON!
( つニ∩,---' ̄ ̄ /YY\
(__ノω(__)
彡⌒ ミ
( ´・ω⊆0____,,\从/ DOOON!
( つニ∩,---' ̄ ̄ /YY\
(__ノω(__)
838名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 01:45:17.39ID:5DYDRgfQ DOOMみたいなのつくれ
839名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 02:18:08.99ID:iZgXQN04 FPSの作り方教えてください
→DOOM作れ
お前は真性バカなのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
→DOOM作れ
お前は真性バカなのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
840 警備員[Lv.29]
2024/06/24(月) 02:57:54.98ID:yUkyDhJk まずはダックハントを作ります
841名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 05:32:39.22ID:mun1I5mi エンジンにこだわりが無ければUEで作ろう。FPSTPSに関しちゃUEでやるかで難易度が10倍位違う
842名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 08:33:34.49ID:f7bQtSnk 素材絵を描き始めると楽しくてそっちばっかりになっちゃうなぁ
843名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 11:43:40.11ID:hWgHEdNE 締め切りと時間決めてから作業に入りなさい、個人開発ならなおさら
844名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 14:54:37.45ID:nmd3Bhjr >>841
3Dの格ゲーもUEが作りやすい?
3Dの格ゲーもUEが作りやすい?
845名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 15:03:05.36ID:hWgHEdNE >>844
Fighting games template project
ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/fighting-games-template-project
Fighting games template project
ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/fighting-games-template-project
846名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 15:23:57.96ID:IRoCQMJZ テンプレアセット使うならUnityで良くね
847名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 15:50:19.51ID:mun1I5mi >>845
4万。高すぎ!
4万。高すぎ!
848名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 03:33:37.52ID:Z7PY3z9Z https://x.com/v_wakaru/status/1805304753565614209?t=ta-qI00P6sEat3DH1HCeew&s=19
レールガンかっこよくしてみた
衝撃波が出るし雲も裂ける
レールガンかっこよくしてみた
衝撃波が出るし雲も裂ける
849名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 08:08:17.47ID:/N1noA2F これまでかなりの思いつきでタイトルからクリア画面までその場の一発屋みたいなの作ってきたけど
フリーゲームに出すようなのはちゃんといろんな人に遊んでもらうようしっかり作らないとダメだよな
真面目に作って登録目指そうと思ったら結構しんどいわ
フリーゲームに出すようなのはちゃんといろんな人に遊んでもらうようしっかり作らないとダメだよな
真面目に作って登録目指そうと思ったら結構しんどいわ
850446
2024/06/25(火) 08:51:49.15ID:jzRkRk7g851名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 14:19:50.31ID:PfcPlu2v 今Unityダウンロードすんのに何GB要るの?
ちなみに月5GB契約回線だ
ちなみに月5GB契約回線だ
852名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 14:24:18.50ID:nzf9refI 今度は Unity のインストールが始まりました。 ここおおお!! 9.1GB!! ちょっとした大作ゲーム並みのサイズ感が。2020/07/14
UnityだけじゃなくてVisual Studioのインストも必要だしなぁ…
UnityだけじゃなくてVisual Studioのインストも必要だしなぁ…
853名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 14:47:28.26ID:LS6nQsHN854名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 15:31:42.06ID:GHvctZ34 >>852 大作ゲームは軽く100G超えるでしょ
855名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 16:01:07.45ID:PfcPlu2v もうこの世界に俺様の居場所はないようだなw
856名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 16:04:25.96ID:lC02sE8W 固定回線でない人がゲーム開発するのかあ
857名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 16:06:05.51ID:5qIG09MI ワイはソフトバンクエアーやぞ?
固定回線欲しいけど今住んてる所に通らないんや
一番マシな回線がソフトバンク
固定回線欲しいけど今住んてる所に通らないんや
一番マシな回線がソフトバンク
858名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 18:49:29.51ID:Z7PY3z9Z859名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 21:09:52.11ID:7vGcdt1U860名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 21:18:16.42ID:dRo+YJrB 秀丸は玄人
861名前は開発中のものです。
2024/06/25(火) 22:22:47.14ID:a/lXR95d862名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 00:27:40.90ID:zSQzA05Y ふと現状でスクリプト何行あるかカウントしたら18651行だったわ
とあるゲームが60万行とか言ってたけどやばいな
とあるゲームが60万行とか言ってたけどやばいな
863名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 02:05:51.26ID:yWfguPP0 なぁに、某ゲームのアレされたやつは100Millionとかあったらしいし、60万行なんてかわいいものよ
864名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 06:31:43.02ID:MbfglZK/ >>859 UEでVS Code使ってたけど?
865名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 06:43:57.67ID:MbfglZK/ UnityにくらべUEが最初っから便利なアニメーション処理が揃ってると感じるね。モーションマッチングとか・・
自分でなんでもプログラムするのが好きな人がUnity
自分でなんでもプログラムするのが好きな人がUnity
866名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 07:00:07.54ID:eDaPxF1J867名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 07:08:43.91ID:eDaPxF1J868名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 07:18:16.43ID:rTMtpq+B ほんとUnityはアニメーションまわりがクソ&クソだよなぁ
869名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 08:18:39.97ID:rTMtpq+B 今日も元気だ暴飲暴食!サイゼリヤで豪遊してきた!
ガストステーキセット!ビール500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/oVMbK97.jpeg
ガストステーキセット!ビール500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/oVMbK97.jpeg
870名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 08:46:54.59ID:CLbHwdMb871名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 10:13:06.91ID:Ktzzmy8x DigitalLoca程度でいいんだがなぁ
872名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 10:17:06.42ID:rdS/e3Qt でもvscodeはともかく
メモ帳やら禿丸とやらでは不便じゃないの?
メモ帳やら禿丸とやらでは不便じゃないの?
873名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 10:47:36.07ID:x7IWZ7GM まあメモ帳は極端な例としてだろうから
874名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 10:48:20.94ID:HhjTVc79 秀丸のこと何だと思ってるんだ
まあはっきり言ってVScodeが出てからは時代遅れになったことは事実だが
それまでは優秀なテキストエディタとして不動の地位を持っていたぞ
VScodeの方が拡張性で圧倒的に有利だと言うだけで
プログラミングする上での基礎機能はしっかり揃ってる
現状でも数少ない利点としてはgrepが少し軽いぐらいかな、大したことない差だけど
ネットに繋げないクローズドなネットワークの開発環境では今でも使われてる現場あると思うよ
まあはっきり言ってVScodeが出てからは時代遅れになったことは事実だが
それまでは優秀なテキストエディタとして不動の地位を持っていたぞ
VScodeの方が拡張性で圧倒的に有利だと言うだけで
プログラミングする上での基礎機能はしっかり揃ってる
現状でも数少ない利点としてはgrepが少し軽いぐらいかな、大したことない差だけど
ネットに繋げないクローズドなネットワークの開発環境では今でも使われてる現場あると思うよ
875名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 12:15:21.74ID:5LFUqy2I 2Dアクションに必要な大雑把な素材絵の枚数が知りたくて棒人間描いてたけどめっちゃ枚数必要だな
876名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 12:53:52.72ID:yWfguPP0 サイドスクロールならワンステイト6〜12枚くらいか
トップダウンならワンステイト4枚くらいでもごまかせる気はする
それを最低でも4種類は用意するからあ……
そう、個人開発はどこで手を抜くかを考えることこそが必要なのだ(思考放棄)
トップダウンならワンステイト4枚くらいでもごまかせる気はする
それを最低でも4種類は用意するからあ……
そう、個人開発はどこで手を抜くかを考えることこそが必要なのだ(思考放棄)
877446
2024/06/26(水) 13:11:18.66ID:oqjAu+S9 SDキャラおすすめ
歩行に3キャラしか使っていない
https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io/blob/main/yoko/img/main.png
歩行に3キャラしか使っていない
https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io/blob/main/yoko/img/main.png
878446
2024/06/26(水) 13:13:00.98ID:oqjAu+S9 こっちのほうがみやすいか
https://super-ykp.github.io/yoko/img/main.png
https://super-ykp.github.io/yoko/img/main.png
879 警備員[Lv.31]
2024/06/26(水) 15:44:35.58ID:IB6IIFmy 地面から10センチ浮かせろ
攻撃は腕組んだまま虚空から光弾を発射しろ
攻撃は腕組んだまま虚空から光弾を発射しろ
880名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 17:20:13.13ID:5LFUqy2I 最初は「左右反転せずに書き分けるぞー」なんて思ってたが諦めた
左右非対称のデザインだが割り切る
左右非対称のデザインだが割り切る
881名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 17:24:35.75ID:5LFUqy2I アクション重視の作品でノベルパートしっかり読まないと先に進めないってのどう思う?
具体的にはヒロインと主人公の交流を深めないと、負けイベで主人公が自分の真の力を隠したまま死ぬ
ステージ間のノベルパートをしっかりやっとくと負けイベで負けるけどギリギリ生き残る
主人公を強化するためのポイントはノベルパートの報酬って感じ
具体的にはヒロインと主人公の交流を深めないと、負けイベで主人公が自分の真の力を隠したまま死ぬ
ステージ間のノベルパートをしっかりやっとくと負けイベで負けるけどギリギリ生き残る
主人公を強化するためのポイントはノベルパートの報酬って感じ
882名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 17:30:50.01ID:pcn/K0hs ノベルゲームやりたい人はノベルゲームやるしアクションゲームやりたい人はアクションゲームやるし
両方同時にやりたい人は…いるのか?
両方同時にやりたい人は…いるのか?
883名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 17:47:59.75ID:NYj+QmIO ノベルパートというくらいだと多分結構嫌がられると思う
どういうジャンルかわからんけど好感度上げなら短い会話イベントをアクションの足止めにならない程度に各所にばらまくほうがストレスにならないかも
会話というかアクションの足止めの悪い例がロックマンx5なんだけど
どういうジャンルかわからんけど好感度上げなら短い会話イベントをアクションの足止めにならない程度に各所にばらまくほうがストレスにならないかも
会話というかアクションの足止めの悪い例がロックマンx5なんだけど
884名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 17:54:26.10ID:5LFUqy2I ジャンルは2Dの無双系で、ステージとステージの間の拠点で「主人公強化」「ヒロインと会話」みたいな感じで選べるイメージ
ノベルパートっていうほど重くはないように作るつもり。一回につきちょっとした4コマ漫画程度の重さ
主人公の過去をヒロインとプレイヤー一緒にが理解していくようにしたい
ノベルパートっていうほど重くはないように作るつもり。一回につきちょっとした4コマ漫画程度の重さ
主人公の過去をヒロインとプレイヤー一緒にが理解していくようにしたい
885名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:11:03.98ID:R46jOG0S 読んだ所や選択肢までスキップは必須な機能だね。各種ルートのツリー表示も欲しい。
アクションも余程面白くないと回避してペチペチの繰り返しとか言語道断。
やっぱりそれぞれ別に作った方が良さそう。
アクションも余程面白くないと回避してペチペチの繰り返しとか言語道断。
やっぱりそれぞれ別に作った方が良さそう。
886名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:22:17.15ID:pcn/K0hs DLSiteで戦闘機ゲーム売ろうかなと思ってるんだけど
フライトシューティングで検索したら10個くらいしかないんやな
これは市場がないと見るかチャンスと見るか
なお既存のゲームは非常に完成度が高いのしかない模様
ああいうのって多分プロかセミプロがサークル組んで4年くらいかけて開発してるんだろな
フライトシューティングで検索したら10個くらいしかないんやな
これは市場がないと見るかチャンスと見るか
なお既存のゲームは非常に完成度が高いのしかない模様
ああいうのって多分プロかセミプロがサークル組んで4年くらいかけて開発してるんだろな
887名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:22:56.87ID:pcn/K0hs フライトシューティング界隈2014年から最新作がない模様
888名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:29:09.33ID:nkXGlbnR DLSiteで売りたかったら女の子の絵やボイス依頼して会話パートや戦闘中のカットインやエロCG入れてエロエースコンバットにしないと売れないと思う
889名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:34:28.28ID:ZkA1xAYL DLSiteか
戦闘機であることを活かすなら、機体の床と座席を透明にすることだな
下に回って上を見るのをゲームの目的とする
戦闘機であることを活かすなら、機体の床と座席を透明にすることだな
下に回って上を見るのをゲームの目的とする
890名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:40:56.24ID:MbfglZK/ 敵機を3D女の子に変えてと弾が当たると脱衣するゲームにするとバカ売れる未来が見えた。
891名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:44:54.25ID:BdlPtT8e 令和の大美人を作るんだ
892名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 18:47:09.11ID:MbfglZK/ レビューでアクションゲーのストーリーは3行までにしてっていわれたよ。
しかも一瞬で出せって。そうなると格ゲーってよく考えられてるんやな
しかも一瞬で出せって。そうなると格ゲーってよく考えられてるんやな
893名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 19:07:30.67ID:x7IWZ7GM そう考えるとテンポ損ねずストーリー性持たせたアクションて凄いんだな
894名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 19:09:16.78ID:OEPX2zKc ぎゃる☆がんみたいやな
895名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 19:13:52.43ID:8HZXDvaG レビューでストーリーの
ネタバレ書いてくるやつ勘弁しろって思う
ネタバレ書いてくるやつ勘弁しろって思う
896名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 19:49:03.12ID:Elt7c23A https://x.com/grgrk_mt2/status/1805903054103007468?s=61
今モデリングに取り組んでる
今モデリングに取り組んでる
897名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 22:55:47.99ID:I9jANBub ローポリも今流行ってるね
アセットも豊富とはいえ自作モデルは目を引くから、作れたら強いよね~
アセットも豊富とはいえ自作モデルは目を引くから、作れたら強いよね~
898名前は開発中のものです。
2024/06/26(水) 23:02:34.86ID:Elt7c23A >>897
アセットは基本的に容量が多くてゴテゴテしてて使いにくい
デザインも最近はマシになってるけど外人のバタくさセンスで
気持ち悪いものが多い
アニメも値段が高いし用途に合ったものもない
どう見ても自分で作るほうが早いと思って今取り組んでいる
アセットは基本的に容量が多くてゴテゴテしてて使いにくい
デザインも最近はマシになってるけど外人のバタくさセンスで
気持ち悪いものが多い
アニメも値段が高いし用途に合ったものもない
どう見ても自分で作るほうが早いと思って今取り組んでいる
899 警備員[Lv.31]
2024/06/27(木) 00:22:51.06ID:kgVDTUUR 早口オタク少女と不愛想おやじの「黙っててくれ」系ギスギス会話と
幼女にしこたま愛される寡黙なパパの過去と突如襲う悲劇パートを
何度も何度もくどくど見せられるSANABIが
「今年最高の良シナリオアクション」みたく持ち上げられてるし
結局インフルエンサー様の好みに合うかどうかじゃね?
幼女にしこたま愛される寡黙なパパの過去と突如襲う悲劇パートを
何度も何度もくどくど見せられるSANABIが
「今年最高の良シナリオアクション」みたく持ち上げられてるし
結局インフルエンサー様の好みに合うかどうかじゃね?
900名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 02:15:30.29ID:XaavCVF0901名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 02:53:48.56ID:XrcOBKM7 会社のCATIAとか3DCADは簡単に使いこなせる様になるのに
Blenderとか3Dモデリングソフトはなかなか使いこなせない!
なんでかなぁ?と思ってたけどモデリングソフトは単位の概念が曖昧なんだよ!
常にミリ単位で厳密に設計するCADと見た目でざっくり形を作るモデリングソフトは別物なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
Blenderとか3Dモデリングソフトはなかなか使いこなせない!
なんでかなぁ?と思ってたけどモデリングソフトは単位の概念が曖昧なんだよ!
常にミリ単位で厳密に設計するCADと見た目でざっくり形を作るモデリングソフトは別物なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
902名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 03:53:11.52ID:MI0zmEEy 頑張って覚えても1月も開けたら操作忘れてるからね。
普段使ってるツールでも最低限の機能はあるしそっちでいいわ
普段使ってるツールでも最低限の機能はあるしそっちでいいわ
903446
2024/06/27(木) 10:07:22.24ID:0WRI1tmy904名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 13:35:25.96ID:NCejKW+J ハードサーフェイスはPlasticity、生物系はZBを買ったらめちゃモデリング楽になった
ゲームで使うMotionはそんなに大した動きいらないんじゃね
ゲームで使うMotionはそんなに大した動きいらないんじゃね
905名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 14:39:22.83ID:jQiVXhcj DNA弄ったら勝手に人体モデル出来るってやつ誰か作れよ
906名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 17:35:57.90ID:MI0zmEEy 3Dモデル、モーション、エフェクトはアセットだよ。
個人製作で操作キャラ以外で自作なんてほとんどないよ
個人製作で操作キャラ以外で自作なんてほとんどないよ
907名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 17:38:48.72ID:1YvaRKNK ふりそそぐひかり「特許取ってあるんでNG」
908名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 18:58:34.53ID:pkS/Hccf909名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 19:01:27.05ID:rfQT0RLj910名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 19:02:00.02ID:rfQT0RLj >>903
だから簡略化して作る方法を模索してる
だから簡略化して作る方法を模索してる
911名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 19:07:21.15ID:SYAC5xUN 3Dも凝りだすと無限に弄れるから危険よな
912名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 20:30:50.15ID:1YvaRKNK >>908
うん。インディーやってて8番出口の人を知らないとなると相当アレだと思うが
うん。インディーやってて8番出口の人を知らないとなると相当アレだと思うが
913名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 21:24:34.19ID:pkS/Hccf インディーというかゲーム開発歴まだ実質3か月ぐらいですで
しかも去年の3月から6月ぐらいまで勉強してそれ以降は全く情報収集してなかったので
8番出口のゲーム自体も昨日知った限りですw
しかも去年の3月から6月ぐらいまで勉強してそれ以降は全く情報収集してなかったので
8番出口のゲーム自体も昨日知った限りですw
914名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 21:43:40.57ID:pkS/Hccf 何十年もゲーム以外のプログラミングやってきて飽きてきたんでゲームの方を勉強しようかなとまた顔を出した次第です
>>908のインタビューによると実質3カ月ぐらいで作ったってあるから
根性なしの自分もこれぐらいの規模のゲームのアイデアを狙っていこうと
>>908のインタビューによると実質3カ月ぐらいで作ったってあるから
根性なしの自分もこれぐらいの規模のゲームのアイデアを狙っていこうと
915名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 22:25:50.68ID:rnbiPdFi ペッパーくんとかガストの猫ロボットみたいな日常に溶け込んでるロボット達が戦うの2Dスプライト欲しいんだけどアセットになさそうだなぁ
916名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 22:35:14.97ID:DOYY+euj 個人だと、入手可能なアセットから企画を考えるくらいの方がいいかもね
絵を描くのは、AIを使っても時間かかりすぎると思う
絵を描くのは、AIを使っても時間かかりすぎると思う
917名前は開発中のものです。
2024/06/27(木) 22:50:56.43ID:1YvaRKNK918名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 00:14:48.86ID:1jcs00eI twitterに嫌気が差したけどここも大概だよな
2Dマンセー3Dは死ねみたいなのが多くて3Dやってるのには居場所がない
2Dマンセー3Dは死ねみたいなのが多くて3Dやってるのには居場所がない
919名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 00:27:42.37ID:VbTzVvZM それは気にしすぎか粘着されてるだけなのでは……?
少なくともオレは2D/3D/Pro/Ama問わずゲ製の話が聞きたいししたい
少なくともオレは2D/3D/Pro/Ama問わずゲ製の話が聞きたいししたい
920名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 01:45:34.95ID:af29H1KR921名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 01:48:38.89ID:+UdMYUJs 3Dも昔に比べてアセットやら何やら充実してるから人と物によってはrpgツクール2000のフリー素材だけで作られたようなやつを見たときと似たような印象受けちゃうんだろ
922名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 03:55:48.97ID:QLUPVJsz アセットストア観てるから、あーこれ観たことあるわって多いね
923名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 04:04:51.72ID:1jcs00eI 8番出口だってアセットじゃんええかげんにせえよ
924名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 05:02:25.10ID:2OOZsvVn >>881
アクションにノベルパートは良いと思うけど、負けイベントは嫌だな
アクション上手くてもヒロインと交流しないと負けるなら、ヒロインにヘイト向くかもしれない
大幅強化とかのプラス要素にとどめた方がよさそう
アクションにノベルパートは良いと思うけど、負けイベントは嫌だな
アクション上手くてもヒロインと交流しないと負けるなら、ヒロインにヘイト向くかもしれない
大幅強化とかのプラス要素にとどめた方がよさそう
925名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 05:14:45.63ID:F5s5DdtE アクションメインなのにアクションと関係ない選択肢で大きな差が出るのは、大抵単なる難易度オプションと捉えられる
よほど引き込む文章じゃない限り最高利益目指して飛ばされるだけよ
そしてメインが面白くなきゃそれも面倒と投げられる
ネガティブな面を揃えたがまあ演出次第だと思う
よほど引き込む文章じゃない限り最高利益目指して飛ばされるだけよ
そしてメインが面白くなきゃそれも面倒と投げられる
ネガティブな面を揃えたがまあ演出次第だと思う
926名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 06:39:55.81ID:kcx8S4rp 今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから豪遊してきた!
うな重!サワー500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/EZgzLd1.jpeg
うな重!サワー500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/EZgzLd1.jpeg
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2024/06/28(金) 06:55:57.29ID:1jcs00eI928 警備員[Lv.32]
2024/06/28(金) 07:12:55.09ID:Z8GGHolf 最低限FCの忍者龍剣伝みたいな動く紙芝居が必要だろうね
929名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 08:52:41.74ID:L0LU+ZV+ Unityでも日本風景のアセット少なすぎだな..
930名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 08:59:02.23ID:kcx8S4rp そーなんだよ!お前もそう思うだろ?
学校の便所でJKレイプしまくるゲーム作りたいけどいいのがねーんだよ?
和式はあるんだよ?でも洋式が無いんだよ!
やっぱ洋式便器に座って座位とかしたいじゃん?ね?お前もそう思うだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
学校の便所でJKレイプしまくるゲーム作りたいけどいいのがねーんだよ?
和式はあるんだよ?でも洋式が無いんだよ!
やっぱ洋式便器に座って座位とかしたいじゃん?ね?お前もそう思うだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/06/28(金) 10:41:45.45ID:pestJ0oL ノベル読まないと進めないのは選べる意味なくない?
プレイヤーに対する罠にしかなってないと思う
プレイヤーに対する罠にしかなってないと思う
932446
2024/06/28(金) 11:29:40.81ID:QqrhYwUh ハクスラとかローグ系とか半作業ゲーはシナリオあっても読まないな
ナイトアンドドラゴンとか100時間ぐらいやったがシナリオ全部飛ばしてた
ナイトアンドドラゴンとか100時間ぐらいやったがシナリオ全部飛ばしてた
933名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 11:40:51.68ID:RMhY8LOC 個人なら、1つの作品でアクションとノベルパートをちゃんと作りこむのはムリじゃね
やりたいことを一つに絞り込まないと完成しないぞ
やりたいことを一つに絞り込まないと完成しないぞ
934名前は開発中のものです。
2024/06/28(金) 11:58:24.41ID:1jcs00eI 十三機兵防衛圏とレイジングループやってシナリオの作り込みスゲー
俺もノベルゲー作りたい!!ってなったけど
ノベルパートに専念してもこれレベル作るの厳しいよな
俺もノベルゲー作りたい!!ってなったけど
ノベルパートに専念してもこれレベル作るの厳しいよな
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2024/06/28(金) 12:05:38.57ID:MsBC2q2W >>881だけどノベルパート読まないと進めないのはやめるわ
ストーリーは訳わかんなくなるけど、話は進むようにする
ストーリーは訳わかんなくなるけど、話は進むようにする
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2024/06/28(金) 12:06:21.85ID:FnI6mwLA そんな上澄みの中の上澄みレベルを目指すなんて才能がないと無理だよね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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