楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
ゲーム制作 雑談スレ【part27】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr87 ころころ
2024/05/06(月) 08:28:22.32ID:p0I2iJNf unity以外だと.wasm拡張子の外部リソースが使えないってこと?
88名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:12:42.43ID:Rs3nXypE たとえばふりーむなら、特定のビルダー系ソフトからwasmビルドしたファイルなら受け付ける、とある。unity roomなら公式に「Unity 2018.2 (WebAssembly) に対応しました。」のいち文があるだけ
セキュリティ的な問題でフルスクラッチは駄目っぽい
セキュリティ的な問題でフルスクラッチは駄目っぽい
89名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:33:29.45ID:p0I2iJNf webassemblyのバイトコードをUint8Arrayにすれば
new WebAssembly.Module(Uint8Array.from(バイトコード))で呼び出せるみたいだから
Base64とかにしてJSONでhtml内に埋め込んどけばwasmファイルって判らないんじゃない?
new WebAssembly.Module(Uint8Array.from(バイトコード))で呼び出せるみたいだから
Base64とかにしてJSONでhtml内に埋め込んどけばwasmファイルって判らないんじゃない?
90名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 14:44:44.16ID:FZwIMcXZ https://x.com/grgrk_mt2/status/1787353632473841993?s=61
今ストラテジーゲーム作ってる
いつYoutubeのゲームルームが始まってもいいようにタッチゲーム作る練習している
今ストラテジーゲーム作ってる
いつYoutubeのゲームルームが始まってもいいようにタッチゲーム作る練習している
91名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 18:46:52.50ID:noaP2MlI92名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/06(月) 19:25:45.39ID:FZwIMcXZ2024/05/06(月) 21:48:23.51ID:3xDQEMPr
色んな一口ゲーを一定間隔で作れるのまじで貴重な能力で尊敬するぜ
94名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 21:58:35.12ID:FZwIMcXZ2024/05/06(月) 22:37:02.52ID:+e4LxRs3
その寒い自演宣伝
毎回やるつもりならスレ立ててやってくれる?
毎回やるつもりならスレ立ててやってくれる?
2024/05/06(月) 22:45:09.17ID:kNi2ciCd
過疎過疎の雑談スレで自分の作ったゲームを貼る事のなにが悪いのか分からんのだが
それ以前にこれが自演だという根拠ある?嫉妬?
どうせまともな答えなんて帰ってこないだろうけど
それ以前にこれが自演だという根拠ある?嫉妬?
どうせまともな答えなんて帰ってこないだろうけど
2024/05/06(月) 22:55:42.42ID:+e4LxRs3
本人でもない筈なのにそれだけ書きに即レスw
毎度コピペ並の不自然なさわやかやり取り
臭すぎてつら
そんな常連の仲良しさんなら独自スレにもついて来てくれるだろ
なんで立てないの
毎度コピペ並の不自然なさわやかやり取り
臭すぎてつら
そんな常連の仲良しさんなら独自スレにもついて来てくれるだろ
なんで立てないの
98名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 22:56:49.06ID:FZwIMcXZ よく言われるんだよ「自演だ!」って
多分自分がしてるから他人もしてるはずだと鏡を見てるんだろうなw
多分自分がしてるから他人もしてるはずだと鏡を見てるんだろうなw
2024/05/06(月) 23:01:22.02ID:kNi2ciCd
やっぱり答えられないよね
多分制作の知識すら無いんだろうねこういうのは
多分制作の知識すら無いんだろうねこういうのは
100名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 23:02:12.15ID:3xDQEMPr 他人の足止め以外なにも書かないのはいいのか、変わった線引きしてんな
単純にゲ制でまともに運用してる人を褒めたいだけだぞ?
ぐりぐりくんに限らず君がいい進捗を貼っても当然そうする
単純にゲ制でまともに運用してる人を褒めたいだけだぞ?
ぐりぐりくんに限らず君がいい進捗を貼っても当然そうする
101名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 23:07:10.37ID:FZwIMcXZ 恐らく信じないだろうが俺は極度の面倒くさがりで自演を一生懸命やる5chライフは
送りたくないと思ってる
送りたくないと思ってる
102名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 09:35:05.84ID:/7BaS9G1 コメント付くと制作続けるモチベーションになるから宣伝するのは分かる。
でもコメントを自演する理由が判らんから、なぜ自演宣伝という考えになるのか不思議。
面倒でも前向きなコメントできる人にはなりたいね。
でもコメントを自演する理由が判らんから、なぜ自演宣伝という考えになるのか不思議。
面倒でも前向きなコメントできる人にはなりたいね。
103 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/07(火) 10:10:45.39ID:rrzdwYbF 自分も素直にすごいって言った一人だけれど、そういうノリが5chぽくないっていうのはまあわからなくもない…悲しいが
ということで自演じゃ無い証拠、でもないが便乗して自分が作っているものを公開してみる。ただこのままでは動かないのだけれど…
https://github.com/super-ykp/test
code→download-zipでローカルにダウンロードしてindex.thmlがある場所をvscodeでlivesever起動すれば動く
go製webassemblyなのだけどどこかに公開しようにも次の点が問題で公開できる場所がない
・index.thml内のjavascriptでここまで書かせてくれるところがあるのか?
開発時exe起動か実行時wasm起動かでリソース(mp3とか)を読む方法を変えるのだけど、
wasm時はリソースアドレス(カレントurl)をwasmに送信する方法を取っている
あとハイスコア記録にクッキーを使ってる
・外部リソースを好き勝手に読める方法を許可するフリゲサイトがあるのか?
上で言ったようにリソースはurl指定で読むので理論上どこにでもアクセスできてしまう
たぶんこのままでは受付先が無いので作りを変えないといけない。しばらくは試行錯誤かなあ
ということで自演じゃ無い証拠、でもないが便乗して自分が作っているものを公開してみる。ただこのままでは動かないのだけれど…
https://github.com/super-ykp/test
code→download-zipでローカルにダウンロードしてindex.thmlがある場所をvscodeでlivesever起動すれば動く
go製webassemblyなのだけどどこかに公開しようにも次の点が問題で公開できる場所がない
・index.thml内のjavascriptでここまで書かせてくれるところがあるのか?
開発時exe起動か実行時wasm起動かでリソース(mp3とか)を読む方法を変えるのだけど、
wasm時はリソースアドレス(カレントurl)をwasmに送信する方法を取っている
あとハイスコア記録にクッキーを使ってる
・外部リソースを好き勝手に読める方法を許可するフリゲサイトがあるのか?
上で言ったようにリソースはurl指定で読むので理論上どこにでもアクセスできてしまう
たぶんこのままでは受付先が無いので作りを変えないといけない。しばらくは試行錯誤かなあ
104名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 11:12:55.31ID:zRujutzP Go製だとすると国産のEbitengineが盛り上がりまくって
UnityRoomみたいなホスティングサイト作ってくれることを期待するしかないかもね
UnityRoomみたいなホスティングサイト作ってくれることを期待するしかないかもね
>>103
起動できたわ 空中制御難しいけど隙間を通り抜けられると気持ちいいね
サイトはPlicyとかはどうだろうアツマールが死んでツクール系の主流になりつつあるサイトだけど普通にhtml5でもいける
Cookieとか外部データも読み込めるのかなCORSとかは詳しくないから知らんが・・・
起動できたわ 空中制御難しいけど隙間を通り抜けられると気持ちいいね
サイトはPlicyとかはどうだろうアツマールが死んでツクール系の主流になりつつあるサイトだけど普通にhtml5でもいける
Cookieとか外部データも読み込めるのかなCORSとかは詳しくないから知らんが・・・
106 ころころ
2024/05/07(火) 12:32:15.72ID:rrzdwYbF わざわざ手間踏んで実行してくれてありがとう。exe配布可能なサイトはあるけどミニゲームレベルなのでブラウザで遊んでほしいんだよね
あと遅くなったけど操作は左右とスペースキー、ひこーきも左右加速可能、パラシュートも閉じたり開いたり可能。ほんとはスマホでの操作に最適化していてキーボード操作はおまけなのでできたらスマホでやってほしい
コンセプトは「これ繰り返すだけのゲーム?しょぼいなあ…でもなんか…悔しいからもう一回やってみっか」ってなるゲーム
>Plicy
ありがとう調べてみるね
あと遅くなったけど操作は左右とスペースキー、ひこーきも左右加速可能、パラシュートも閉じたり開いたり可能。ほんとはスマホでの操作に最適化していてキーボード操作はおまけなのでできたらスマホでやってほしい
コンセプトは「これ繰り返すだけのゲーム?しょぼいなあ…でもなんか…悔しいからもう一回やってみっか」ってなるゲーム
>Plicy
ありがとう調べてみるね
107名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 17:05:50.03ID:V2HVrfmh Switch2のロンチに合わせて出したいなぁ
108名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 17:38:06.62ID:/7BaS9G1 ハイスコア記録はCookieじゃなくてLocalStorage使うでいいのでは?
まあ大して変わらんか
まあ大して変わらんか
109名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 18:07:19.82ID:/7BaS9G1 >>103
GitHub Pagesの設定すればそのままURLで実行できるよ
GitHub Pagesの設定すればそのままURLで実行できるよ
110名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 20:15:24.82ID:1kC3GLw6 ncabが終了してワールドでハイスコアランキングができなくなってしまいました。
111 警備員[Lv.8][新苗]
2024/05/07(火) 20:40:28.16ID:rrzdwYbF >>109
https://super-ykp.github.io/rip/index.html
これで誰でも(このアドレスを知っていれば)プレイできるようになったよ!
もっともこれじゃ誰にもプレイしてもらえないのでフリゲサイトに公開するという目標は変わらないけど
プレイはスマホ推奨、縦持ち片手でプレイできるので隙間時間にでも
あとついでだからソースコードも全部上げてみた。どうせここのスレの人しか見ないだろうし
https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io
当然zipダウンロードしてliveserver起動もできるけど、ビルドはgolang環境がいるよ
https://super-ykp.github.io/rip/index.html
これで誰でも(このアドレスを知っていれば)プレイできるようになったよ!
もっともこれじゃ誰にもプレイしてもらえないのでフリゲサイトに公開するという目標は変わらないけど
プレイはスマホ推奨、縦持ち片手でプレイできるので隙間時間にでも
あとついでだからソースコードも全部上げてみた。どうせここのスレの人しか見ないだろうし
https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io
当然zipダウンロードしてliveserver起動もできるけど、ビルドはgolang環境がいるよ
112名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:10:55.63ID:SuF8KiI+ 面白い。なかなかくせになるね
113名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:16:11.38ID:zRujutzP お疲れ様!
んあああ、むずい!!
ゲ製スレまとめとかがあって、発表場所になったりしてるといいのにね
んあああ、むずい!!
ゲ製スレまとめとかがあって、発表場所になったりしてるといいのにね
114名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:21:25.76ID:brkKySLY 縦持ちで指一本で操作できて、離すと落下するのが面白いな
動かすスペースが無くなって移動できなくて、あっちに行きたいのに指を離さざるを得なくて落ちてしまうところがいい
でもこれ横持ちだとイージーモードになるし、なんなら複数の指を使えば上記の問題が掻き消えるところがリスクとリターンが消えてるみたいで個人的には残念やな
動かすスペースが無くなって移動できなくて、あっちに行きたいのに指を離さざるを得なくて落ちてしまうところがいい
でもこれ横持ちだとイージーモードになるし、なんなら複数の指を使えば上記の問題が掻き消えるところがリスクとリターンが消えてるみたいで個人的には残念やな
115名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:24:57.04ID:brkKySLY 考えて指を置かないといけない縦持ち指一本の状態が一番面白い
116名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:25:36.59ID:1kC3GLw6 まさか操作できるとはw
ゲーム中に明示的なアイコン表示があるといいな。
ゲーム中に明示的なアイコン表示があるといいな。
117名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:36:15.14ID:brkKySLY 指一本で指が右側に思いっきり寄ってしまってる場合も左に素早く指を動かしたあとにゆっくり右にずらせば、右に移動できるなぁ
これもズルじゃないかと思ったけど
これならリスクがゼロとは言わんし
攻略テクニックとしてはアリかな
これもズルじゃないかと思ったけど
これならリスクがゼロとは言わんし
攻略テクニックとしてはアリかな
118名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 21:41:00.43ID:S0ERO8Jo なんか癖になるゲームで面白かった
119名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 22:01:11.37ID:weSfE84y120名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 22:51:33.26ID:wQSXuIWe ランキングはPlayFabでの作り方解説増えてるよ
121名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 23:21:07.13ID:nXB7RAuq >>98
ここは雑談スレでお前の個人スレじゃねーんだよ
報告は報告スレがある
過疎スレを盛り上げてやってるんだーって何様だよ
誰も求めてない。
褒めてほしいなら自分のスレをせいぜい盛り上げてくれ。
わざわざ比較的人のいる場所を宣伝で専有しようとするやつが
自演以外に見えるかっての。
ここは雑談スレでお前の個人スレじゃねーんだよ
報告は報告スレがある
過疎スレを盛り上げてやってるんだーって何様だよ
誰も求めてない。
褒めてほしいなら自分のスレをせいぜい盛り上げてくれ。
わざわざ比較的人のいる場所を宣伝で専有しようとするやつが
自演以外に見えるかっての。
122名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 23:32:08.95ID:cC0h+KzG 求められてないのは擁護してくれる人が一人も居ない上に
袋叩きにあった君の方なんだけどね
袋叩きにあった君の方なんだけどね
123名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 23:48:55.92ID:weSfE84y124名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 00:12:16.15ID:+HhAtyo5125名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 06:29:54.02ID:diqU0PF9 みんなプレイしてくれてありがとう。意見は参考にするね
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
126名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 07:25:58.09ID:QMSERF6i WebGLといえばitch.ioにUnityばかりだったけど昨年末からGodotの作品増えたなぁ。
127名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 11:46:19.82ID:zM3v1qF/ IndieやアマチュアのUnity天下は2023年でピタッと止まった雰囲気はある
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
128名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 12:02:12.91ID:K7izUf/P GodotもC#使えなくはないけど独自言語の方がサポートやコミュニティは手厚いから
まあ一般化は難しいかなあ
まあ一般化は難しいかなあ
129名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 15:39:06.43ID:AZTuWd9c130名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 17:06:25.76ID:uLJA/25z 3Dアクションに手を出すな見たいな締め出しもやめて欲しいわ
131名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 17:15:31.67ID:IFrTaopU 何そのカメラを止めるなみたいなの
132名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 18:49:05.02ID:QMSERF6i 3Dアクションか。EQSを使った人間っぽい思考のAIは面白いが、ナビメッシュで追いかけて攻撃するだけのゲームは食傷気味だなぁ。
133名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 19:25:59.81ID:uLJA/25z 好き嫌いあるのは分かるけど口に出して言う必要ないですよね?
134名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 22:06:39.18ID:ygFaUoHw >>122,123,129
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
135名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 22:28:34.32ID:xDmLtf8b いままさにゲーム制作とはなんの関係もない話が続いてスレが機能してないわけだがね
136名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 23:22:14.36ID:AZTuWd9c 野球マンが貼るのなんてずっと前からだけど
宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな
宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな
137名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 23:27:25.21ID:1zbUzmVM >>134
確かに俺は数を頼みにしてる
いつかバズらないかなと思ってるのだが
数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない
現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない
このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水
確かに俺は数を頼みにしてる
いつかバズらないかなと思ってるのだが
数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない
現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない
このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水
138名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 23:46:29.37ID:1zbUzmVM 例えば俺がこのスレで自演をして好意的な反応をでっち上げたとする
でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない
またこのスレで工作するとする
そしてまた受けない
そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w
俺はそういう生き方は避けたいな
ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要
でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない
またこのスレで工作するとする
そしてまた受けない
そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w
俺はそういう生き方は避けたいな
ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要
139名前は開発中のものです。
2024/05/08(水) 23:46:48.55ID:1zbUzmVM がある
140名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 01:19:55.46ID:GY222ehY141名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 07:25:38.76ID:F3R1J9aZ 自演疑いだしたらアレですら自演の工作もしれんという考えになりかねない
WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも
どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる?
普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが
WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも
どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる?
普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが
142名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 08:27:56.30ID:mWoQT5Rm ブラウザゲームはスマホをどう扱うか次第というか
最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ
最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ
143名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 17:51:03.53ID:8nRovHi2 アナログのTRPGって人気じゃん
あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな
参考になるゲームってある?
あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな
参考になるゲームってある?
144名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:49:48.98ID:ZLoVzUzC 世界中であれがヒットしたばっかりだってのに
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
145名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 18:49:51.57ID:B4vkKzE3 >>143
TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3
TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3
146名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:20:49.43ID:KUGJx0F8 TRPGよく知らないんだけどバルダーズ・ゲートって色々枝分かれできるように見えて結局は大元からちょっと寄り道できるだけの一本道だよね
147名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:29:47.30ID:ZLoVzUzC 人海戦術でクエストや分岐を量産してるのは
個人製作の参考にはならないのよ
個人製作の参考にはならないのよ
148名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:33:37.04ID:GY222ehY149名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 19:57:09.13ID:ZLoVzUzC それはおれじゃないが
正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった
TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて
まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か
正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった
TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて
まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か
150名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 22:03:19.62ID:TITFhxQx ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな
151名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 23:05:09.03ID:6Y3Lc9p5 AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
152名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 23:54:13.34ID:KUGJx0F8 でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
153名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 08:35:48.85ID:BAQgNOSm フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
154名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 09:35:49.28ID:7xhJGn5P よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの?
155名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:10:36.70ID:9jEcJt+B156名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:40:13.56ID:l6TIIb4c157名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/10(金) 15:44:55.12ID:UHUje+wi ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…
もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…
もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
158名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 23:17:38.09ID:DvKbdBhL ゼビウスかと思ったら東方だった
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
159名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 23:31:47.31ID:DvKbdBhL オールクリアしたで
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
160名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 09:56:44.61ID:OpEcRt4T ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
161名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 16:00:01.53ID:foYfxxGo アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
162名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 16:10:07.04ID:IEr2vnYD アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな
クリアできないのが普通
クリアできないのが普通
163名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 17:18:43.99ID:Gsy6GRae 対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ
164名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 17:44:47.46ID:gkv4WyWW 店側で難易度設定してたな
165名前は開発中のものです。
2024/05/11(土) 19:28:47.46ID:Pf34oWgo blendの操作性悪すぎないか?
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
166名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 02:28:54.91ID:g2QQ32P3 ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ
167名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 10:51:34.05ID:B/CvPUu/ そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ
168名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 14:46:48.98ID:gqU0qMSx https://x.com/grgrk_mt2/status/1789531137624494468?s=61
ストラテジーゲームできてきた
ストラテジーゲームできてきた
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2024/05/12(日) 18:16:17.53ID:HPYjiSV/ いいね。野球マンは5CHの書き込み減って急激に成長してるって感じする
170名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 19:18:58.65ID:gqU0qMSx171名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 22:26:03.57ID:g2QQ32P3 野球マンは正直だなそれは言わなくていいだぜストラテジーゲーム頑張って!
172名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 22:26:47.87ID:W96CoB19 野球マンってグリグリくんのことかよ
どこらへんに野球要素あるんだよ!
どこらへんに野球要素あるんだよ!
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2024/05/12(日) 22:30:48.21ID:x9TRiXke 最初に貼ってなんか荒れたときの作品が野球ゲームだったってだけのただの名残り
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
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2024/05/12(日) 22:43:55.75ID:gqU0qMSx あのバッティングゲームあまり面白くなかったな
今作り直せば結構マシにできそう
今作り直せば結構マシにできそう
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2024/05/13(月) 00:45:28.74ID:63pwRJhE なんてわかりにくいあだ名だ…
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2024/05/13(月) 08:07:23.33ID:wNczl8e/ そんな昔から定期的にアップを続けてるのか
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
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2024/05/13(月) 20:17:05.87ID:IgExp1Dp なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
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2024/05/13(月) 20:26:47.88ID:mESw/UcZ そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ
179名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 20:48:11.82ID:AqVRFZAA サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん
180名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 20:55:33.60ID:D3fm1Vrb サバイバルガイドの人苦手
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2024/05/13(月) 21:05:59.06ID:K+abx+L2 読んでみたけど
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
182名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 23:38:22.01ID:63pwRJhE そういやゲームにかけらも興味がないボンクラが具体性ゼロの指示を出して腐る程リテイクさせて現場の不満が爆発した有名な話があったな
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
183名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 01:05:19.64ID:qmhj8giX 3大ゲーム開発マンガ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
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2024/05/14(火) 10:47:45.23ID:2NzQNHqV アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ
185名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 10:56:43.93ID:DbgWzIc2 東京トイボックスは?
186名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 11:52:51.39ID:giZjgirJ 東京トイボックスはゲームの仕事したことないから企画とかがリアルかどうかは知らんけど
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
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