ゲーム制作 雑談スレ【part27】

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr
楽しく雑談しましょう
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
2024/06/30(日) 18:21:45.63ID:3l+kVCCU
>>970
むずすぎる…
2024/06/30(日) 18:36:15.57ID:nTvEBANe
こいつNG対策で宣伝の時だけコテ外してやがるのか
2024/06/30(日) 18:40:42.48ID:inIctlRW
>>972
伸びてて草
当初はこういう構想だったんや信じてくれ…

>>973
むずいのが癖になるんよな
2024/06/30(日) 19:21:02.54ID:EJR9jSX3
閲覧数なんてなんの指標にもならんよ
遊んでくれた人の真摯な感想が無いと意味のない数字だよ
2024/06/30(日) 19:44:05.82ID:inIctlRW
>>976
コメントは百のプレイ数に勝るよな
なんならみんな気軽にコメントしてくれ
978名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/30(日) 20:16:44.34ID:6Y6axQeE
いいね。FPSは苦手なのでトップダウンのほうがあそびやすくて好き
弾のスピード上げたほうがいいんじゃないかな。
2024/06/30(日) 20:28:29.97ID:bWv0OWUl
>>978
弾速と難易度と密接なんよな
とりあえず今回はこの調の調整にしてみた
980 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/07/01(月) 02:34:10.76ID:6WEN7+lw
自分ももうかなりの帰還あそこにはアップしなくなってたが
なんだかんだでやっぱニコニコのコメント環境って強いよな

大して身構えずに思った事そのまま書いてくれる環境ってのはありがたい
2024/07/01(月) 13:15:43.65ID:vFY8m7GK
ニコニコにアツマールがあった頃は楽しかった。
コメントに溢れ開発者と色々繋がりできたし
2024/07/01(月) 16:28:42.67ID:mKpDfgSH
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
カルビホルモン丼!ビール500㍑!これでたったの1420円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/CGgQqnf.jpeg
2024/07/01(月) 16:46:27.29ID:OihIUWCd
何でなくなっちゃったんだろう
2024/07/01(月) 18:20:38.71ID:bpyOLnVe
ガラケーと同じ理由だよ
2024/07/01(月) 23:54:30.40ID:hjXZSXrW
アクションゲーム作りたいんだけど3Dモデル作ってそれ動かすのと2Dで絵描いてそれをパラパラ漫画方式で動かすのってどっちが大変かな
2024/07/01(月) 23:59:16.66ID:6zak8kPl
クオリティによるだろ…
2024/07/02(火) 00:09:54.61ID:Lm9Zv8LJ
それが分かっていないなら、アセットを買うのがいい
2024/07/02(火) 00:10:12.88ID:cMqSQ7vp
>>985
ローポリならワンチャン3Dのほうが楽かもね
2024/07/02(火) 00:23:06.02ID:FrPEH/CF
いやー、初心者に3Dでアクションゲームはやばいよ
完成までもっていける確率は2Dの場合の1/1000くらいだと思う
2024/07/02(火) 00:36:00.91ID:cMqSQ7vp
GamemakerとかgodotでのRPG作成ってUnityと比べてどう?楽?
Unityで挫折しかかってるから楽なエンジンあるならそっちに移動したい
2024/07/02(火) 05:12:46.79ID:tXM/G7Jb
>>990
RPGツクールでいいんじゃないかな?
煽りとかじゃなくて、まずは完成させる事が大切
ツクールって特化したエンジンだと思っていい
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/02(火) 05:17:23.63ID:4Wqg+8js
エンジンで楽とか殆どないと思う
テンプレアセット買うかツクール買うか
2024/07/02(火) 05:47:10.38ID:1booC3Bl
>エンジンで楽とか殆どないと思う
じゃぁテメーは一から全部自分で作ってんのかよ???

>テンプレアセット買うかツクール買うか
だからそれがエンジン使って楽するってことだろ???

1行で言ってること矛盾させてんじゃねーよw死ねよバーカ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>992
2024/07/02(火) 07:40:41.46ID:JT3HQosD
汎用エンジンと専用エンジンの違い
2024/07/02(火) 07:56:24.42ID:QIXViWpL
Unityに比べるとGameMakerが2D命令等がシンプルで簡単だ。
それでもRpGツクールの方が断然楽だろう。
ただツクールはユーザーが多いので差別化のためにBAKIN使うかな
2024/07/02(火) 12:16:08.46ID:Be+tQM7f
>>985
2Dで手描きアニメじゃなくて、メッシュ変形のアニメの方が手間少なそうだけどどうだろう?
2024/07/02(火) 13:30:38.54ID:AeJowRo/
>>985
こんなん聞くってことはUEインストールすらしてないんやろ?
2024/07/02(火) 13:36:19.20ID:cMqSQ7vp
>>991
やっぱツクールがええか
ツクール臭問題とかよく取り沙汰されてるからツクールは辞めたほうが良いかとも思ったが確かに難しいエンジンに手出して完成できないよりはいいかな
999 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/07/02(火) 14:15:32.74ID:LKZDKdjq
明確なビジョンと最低限スキルがあればツクール臭さは消せるでしょ
2024/07/02(火) 14:23:21.60ID:Epnogcio
ツクールで有料作品5本以上出してそれなりに収益ある者だけど
ツクール臭なんて気にするのは評論家ぶったエターナラーやゲーム製作エアプしかいないよ
ツクール臭、というものがあることは事実だし否定しないけど
それが売上に響くことはほぼない
ツクールで作れてそれが省コストならツクールがベストツールだし
それで売上が下がるなんてことはまずありえない
10011001
垢版 |
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