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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
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1名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr982名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 16:28:42.67ID:mKpDfgSH 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
カルビホルモン丼!ビール500㍑!これでたったの1420円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/CGgQqnf.jpeg
カルビホルモン丼!ビール500㍑!これでたったの1420円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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983名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 16:46:27.29ID:OihIUWCd 何でなくなっちゃったんだろう
984名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 18:20:38.71ID:bpyOLnVe ガラケーと同じ理由だよ
985名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 23:54:30.40ID:hjXZSXrW アクションゲーム作りたいんだけど3Dモデル作ってそれ動かすのと2Dで絵描いてそれをパラパラ漫画方式で動かすのってどっちが大変かな
986名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 23:59:16.66ID:6zak8kPl クオリティによるだろ…
987名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 00:09:54.61ID:Lm9Zv8LJ それが分かっていないなら、アセットを買うのがいい
988名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 00:10:12.88ID:cMqSQ7vp >>985
ローポリならワンチャン3Dのほうが楽かもね
ローポリならワンチャン3Dのほうが楽かもね
989名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 00:23:06.02ID:FrPEH/CF いやー、初心者に3Dでアクションゲームはやばいよ
完成までもっていける確率は2Dの場合の1/1000くらいだと思う
完成までもっていける確率は2Dの場合の1/1000くらいだと思う
990名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 00:36:00.91ID:cMqSQ7vp GamemakerとかgodotでのRPG作成ってUnityと比べてどう?楽?
Unityで挫折しかかってるから楽なエンジンあるならそっちに移動したい
Unityで挫折しかかってるから楽なエンジンあるならそっちに移動したい
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2024/07/02(火) 05:12:46.79ID:tXM/G7Jb992名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 05:17:23.63ID:4Wqg+8js エンジンで楽とか殆どないと思う
テンプレアセット買うかツクール買うか
テンプレアセット買うかツクール買うか
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2024/07/02(火) 05:47:10.38ID:1booC3Bl >エンジンで楽とか殆どないと思う
じゃぁテメーは一から全部自分で作ってんのかよ???
>テンプレアセット買うかツクール買うか
だからそれがエンジン使って楽するってことだろ???
1行で言ってること矛盾させてんじゃねーよw死ねよバーカ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>992
じゃぁテメーは一から全部自分で作ってんのかよ???
>テンプレアセット買うかツクール買うか
だからそれがエンジン使って楽するってことだろ???
1行で言ってること矛盾させてんじゃねーよw死ねよバーカ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>992
994名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 07:40:41.46ID:JT3HQosD 汎用エンジンと専用エンジンの違い
995名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 07:56:24.42ID:QIXViWpL Unityに比べるとGameMakerが2D命令等がシンプルで簡単だ。
それでもRpGツクールの方が断然楽だろう。
ただツクールはユーザーが多いので差別化のためにBAKIN使うかな
それでもRpGツクールの方が断然楽だろう。
ただツクールはユーザーが多いので差別化のためにBAKIN使うかな
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2024/07/02(火) 12:16:08.46ID:Be+tQM7f >>985
2Dで手描きアニメじゃなくて、メッシュ変形のアニメの方が手間少なそうだけどどうだろう?
2Dで手描きアニメじゃなくて、メッシュ変形のアニメの方が手間少なそうだけどどうだろう?
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2024/07/02(火) 13:30:38.54ID:AeJowRo/ >>985
こんなん聞くってことはUEインストールすらしてないんやろ?
こんなん聞くってことはUEインストールすらしてないんやろ?
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2024/07/02(火) 13:36:19.20ID:cMqSQ7vp999 警備員[Lv.33]
2024/07/02(火) 14:15:32.74ID:LKZDKdjq 明確なビジョンと最低限スキルがあればツクール臭さは消せるでしょ
1000名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 14:23:21.60ID:Epnogcio ツクールで有料作品5本以上出してそれなりに収益ある者だけど
ツクール臭なんて気にするのは評論家ぶったエターナラーやゲーム製作エアプしかいないよ
ツクール臭、というものがあることは事実だし否定しないけど
それが売上に響くことはほぼない
ツクールで作れてそれが省コストならツクールがベストツールだし
それで売上が下がるなんてことはまずありえない
ツクール臭なんて気にするのは評論家ぶったエターナラーやゲーム製作エアプしかいないよ
ツクール臭、というものがあることは事実だし否定しないけど
それが売上に響くことはほぼない
ツクールで作れてそれが省コストならツクールがベストツールだし
それで売上が下がるなんてことはまずありえない
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 69日 0時間 25分 39秒
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