RPGツクールMZ_32作目

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2024/07/11(木) 12:44:23.04ID:dQY3EWGo
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
2024/07/14(日) 01:12:58.35ID:QeZilWIN
作品教えろって言って自分の作品は教えないのはフェアじゃないよな
2024/07/14(日) 02:46:57.15ID:q//eDSWT
>>48
ゴミみたいな作品なんだろ
自分のが駄作だから人のを叩くしかないの察してやれ🤣
2024/07/14(日) 05:18:35.07ID:Z1PWylNu
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない
2024/07/14(日) 05:36:12.74ID:QXskzrw+
可哀想だよね
人の足を引っ張ることしかできないとか
2024/07/14(日) 10:21:15.41ID:GMOGlS4c
AIで作ったほうが完成させられると思う
イラストじゃなくてプログラム生成AIの方
あれで簡単なゲームを作って絵を数枚追加するぐらいならできるだろ
それならツクールよりもさらに簡単だと思う
2024/07/14(日) 10:26:46.00ID:/TMpnf8L
それに関しては答えはYESだよ
俺もChatGPT使ってQTEのコマンド入力やらせるプラグイン作ったりした
ただAIだけでゲームを作らせることは難しいよ
AIが吐き出したものを読み取ってバグを取り除いたりするのは知識がないとできない
AIは技術と知識がある人の補助になるもので、なんでもできる魔法のツールじゃない
2024/07/14(日) 11:53:58.71ID:e9sdAGLF
今のAIはゲーム業界で言えば
ようやくカセットビジョン時代に入ろうとしている段階だからね
まだまだだよ
2024/07/14(日) 12:17:04.63ID:vBtU4/Ux
>>47
そういう時こそAIにやってもらえば良いんじゃね
2024/07/14(日) 12:20:13.18ID:vBtU4/Ux
KMS_AbilityOrb.jsにはライセンスの明記がない・・・
改変して公開するとまずそうだから個人で頑張るしかないな
2024/07/21(日) 22:58:36.59ID:lDlqVekM
JavaScriptの勉強をぼちぼち始めようかなと思ってる
初歩的なプラグインは外注せずに自作できるようになりたいな
2024/07/22(月) 16:52:25.28ID:nvgNm3Bu
基本抑えてたらそこまで難しくないよ
つーか、イベント組むのも一種のプログラミングだから
ちょっと複雑なイベント組んだことあったら大丈夫だと思う
2024/07/22(月) 17:09:18.62ID:jTLoCJF8
ツクールのスクリプト自殺で一番面倒なのはツクールオリジナルの関数をサイトのpdfで調べることだからな
2024/07/22(月) 17:58:53.26ID:nvgNm3Bu
おっかねぇな
61名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/22(月) 19:02:20.25ID:oW4JWsfV
ツクールのスクリプトで自殺する人なんているんだ
62名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/22(月) 19:33:18.55ID:TTBm3Lcg
現在生きづらさを鋳抱えている方は電話相談窓口へ

ただし相談員はボランティアで無給のため人数も十分でなく
ほとんど電はつながりません
2024/07/22(月) 19:38:54.34ID:HxkInMlI
たぶんこれが一番早い自殺だと思います

SceneManager.run = function(sceneClass) {
window.close();
};
2024/07/22(月) 19:39:53.92ID:ylmMf5+u
スクリプトでジサツなんてするなよ
話聞くよ
2024/07/22(月) 22:52:32.30ID:4e0Q8NH8
RPGツクールオリジナルの関数っていうのもあるんか、難しそうだな
まあコツコツ0から頑張って勉強していくかねえ
2024/07/22(月) 23:18:26.73ID:mu6/RYSc
ぶっちゃけ自分でゼロから作るより誰かが作った自分がやりたいことに近いプラグインのソースをノートパッドで開いてコピペ改造したほうがすぐに覚えると思う
67名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/23(火) 01:44:20.24ID:iHqa0kcO
だね
一番いいのは、コードにコメント書いてくれているプラグインだけど、まぁ見ないからね
おすすめはトリアコンタンさんかな……あの人のコードは素直だから読みやすくて改造しやすい
2024/07/23(火) 02:41:06.42ID:11MD/mT/
守破離は多くの事柄に例えられる
無から有を産み出すのは大変
遠回りに思えて近道だったりする
近道したぶんを将来取り戻す必要あるかもしれないが
2024/07/23(火) 03:28:45.49ID:u8yf8W2a
色々難しそうだな
まあ、時間だけは山ほどあるしのんびりやっていくか
2024/07/23(火) 06:25:54.32ID:rN+3aG++
AIトリアコンタンはまだか
2024/07/23(火) 07:24:09.26ID:Coq0RRrD
AIノムクラならすぐ出来そう
2024/07/23(火) 10:39:07.47ID:dQgs/PVY
そっちはハルシネーション酷そう()
2024/07/24(水) 03:36:43.36ID:0hblGXS1
無能クラさんも最近は前ほど存在感ないよ
なくていいけど
2024/07/27(土) 23:29:50.52ID:GLbqyRXB
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど
2024/07/28(日) 01:03:44.09ID:FAoK0TY2
unityでやりなされ
76名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 06:08:33.04ID:CMKumMdD
もう1つのスレが不毛な話題ばっかりなので
こっちは有益な会話を頼むよ
2024/07/28(日) 08:13:43.16ID:UD6EeaA7
無理言うなよ
過去スレ見たら分かるでしょ
2024/07/28(日) 11:28:30.97ID:iFARduJz
グラフィックから目を背けてたけどこれ4方向に加えて差分作るの大変だな
流石にキャラ数減らさなあかんわなめてた
2024/07/28(日) 11:29:36.03ID:ycDT2mB5
>>76
黙って廃棄スレ埋めてろ
2024/07/28(日) 11:32:51.13ID:DrZhCErx
ずっと正面向いたままでもみんな気がつかないから大丈夫だよ
81名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 11:50:39.79ID:9SGOgBkY
FCドラクエ1スタイルは試作したことあるが何の問題もないな
話すときの方向指示なんかなしでも全然問題ない
2024/07/28(日) 11:51:36.23ID:8H7FU0S4
今時画面に移動キャラ表示させるほうがうざいわ
コマンド選択だけで移動させろよ
2024/07/28(日) 12:14:56.93ID:GHHuC9gk
すっこんでろキチガイ
2024/07/28(日) 12:15:43.68ID:e5nZv9Jk
>>82
君センスないね🤣
2024/07/28(日) 13:08:59.84ID:GZSY3tqh
>>80
>>81
全部同じでやってみたけどすごい違和感だった…
2024/07/28(日) 13:53:57.59ID:Xms5hCZp
真女神転生あたりの地上移動だと自キャラ表示されず、カーソルみたいなもので自分の現在地が表示されてるね
2024/07/28(日) 14:16:09.09ID:DrZhCErx
ジャンルによる

>>85 こだわりがあるならそれで
2024/07/29(月) 01:05:03.31ID:v3sned4+
ドット絵よくわからんけど
とりあえず色少なめにして外を黒で囲めば見やすくなるよな?
2024/07/29(月) 06:01:16.14ID:rfGt7wTy
サイズ小さいとしつこく見える気もするが好きにやればよい
2024/07/29(月) 06:56:25.96ID:3Ypr6Nfq
初心者ですが
このツクールでスマホ用のADVや
ノベルゲームは作れますか?
2024/07/29(月) 07:07:42.44ID:035s/gi8
>>90
作れる
2024/07/29(月) 08:07:53.27ID:3Ypr6Nfq
>>91
レスありがとうございます
作れるんですね
スマホ用に作る場合の画面構成は
一般的に縦と横どちらがいいのでしょうか
もちろんゲームによりけりだと思いますが
2024/07/29(月) 09:21:39.32ID:SceaOZxc
縦だな、ノベルなら横幅いらないし
2024/07/29(月) 11:22:55.85ID:hp6yBPmn
縦に特化するとPC用にしにくいから普通は横じゃね?
スマホオンリーから変えないってならともかく
2024/07/29(月) 12:23:50.55ID:SceaOZxc
最初からマルチ対応するなら横でもいいかもねそんな話初めて出たけど…
スマホならと聞いてたから、データから縦を勧めただけよ
まあ後はストアでノベルゲームとかで検索して売れてるののサンプル画像でも参考にしたらいいんじゃないかな
2024/07/29(月) 12:38:19.41ID:13c6eDRi
ゲームするときはスマホを横向きに持つはず
2024/07/29(月) 14:33:23.45ID:8YRdeROp
ゲームによるだろ
2024/07/29(月) 14:33:26.68ID:3Ypr6Nfq
なるほど
マルチなら横が基本なんですね
自分も普段はゲームは横でやってるので
最初は横で作ってみます
2024/07/29(月) 20:36:46.31ID:FpQErlkC
縦持ちゲーはレアだけどスマホらしさがあるし、オリジナリティ出るから悪くないと思うよ
2024/07/29(月) 20:37:39.10ID:FpQErlkC
あーごめん、ツクール以外のゲームの話と勘違いした
ツクールなら悪くないから横画面にしろ
RPGで縦画面はチャレンジが過ぎる
101名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/29(月) 21:45:06.40ID:5Yt0HAj2
ツクール使ってADV/ノベル作るって話でしょ

スマホオンリーならタテ、PC他も視野に入れるならヨコで結論出てる
2024/07/29(月) 22:04:31.39ID:s4jA29ai
ニンテンドーDSやスマホでゲームやると感じるけど、ゲーム中の視線移動って左右より上下の方が楽なんだよね
なので縦長画面のRPGも有りかもしれん
一般的なパソコンモニターとの相性が悪いのが難点だが
2024/07/30(火) 00:54:11.13ID:sJt+8CEx
悪いこと言わん縦にしとき
横持ちはそれなりのゲームのクオリティ求められる
2024/07/30(火) 05:46:06.81ID:PKHQ7cf8
縦横どちらでもいいけど
いまだにツクールでまともな
ヒットゲームがでない現実

なぜ才能者はツクールを使わないのか
2024/07/30(火) 05:49:43.21ID:jdVxH5Gx
あえて逆境に立ち向かって縦画面で作ればええやん
アクセス増えなくても縦画面だしーwと自分の心に言い訳できるしw
2024/07/30(火) 06:54:08.49ID:199PayvE
才能ある人はPC版しか作らないのが答えだと思う
スマホ版だと有料にし辛いし
2024/07/30(火) 07:06:06.10ID:EaZfPMjN
スイカゲームのAndroid版が先日正式にリリースされて240円なんだがその程度の金額も出せない奴が大半だからな
タダだからやる価値があるものと数百円だからやる価値がないものの溝は想像以上に深いよ
2024/07/30(火) 07:52:35.05ID:q1QDrgaD
自分は半無料・半有料でゲームを販売する予定
ノーマルまたはハードは無料で最後まで遊べて、難易度を下げるオプションが欲しい場合のみ購入する有料版を買う必要がある
2024/07/30(火) 08:39:11.00ID:9d5VPwaj
下手すると法律にひっかかりそうだな

有料版購入者「買ってもクリアできないんだが!? 詐欺か!?!?!」みたいなことになるのは容易に想像できる
2024/07/30(火) 12:20:24.67ID:r721Nx6y
>>104
Omoriとかはツクール製じゃなかった?
結構あるだろツクールのヒットゲーム
2024/07/30(火) 12:44:22.98ID:QlRo07bY
今どきの態度でかい無知はほぼカニンガム狙いだぞ白けるわ
2024/07/30(火) 12:46:57.39ID:Zi/b/2mg
JANKER本部の局長か
2024/07/30(火) 14:25:24.40ID:PKHQ7cf8
>>110
To the Moonもね
でもそのぐらいだよね
ツクールって20年ぐらいやってるのに
いまだにUndertaleレベルの大ヒットがでないのは
いくらなんでもねーって
2024/07/30(火) 14:41:40.98ID:r721Nx6y
>>113
hylicsとかfear and hungerとかLisa the painfulとか
日本での知名度は低いけどヒットしたツクールゲーは結構あるぞ
2024/07/30(火) 15:00:23.25ID:8m/D8tWA
こういうヒットした同人ゲームのタイトル羅列始められても何一つ聞いたことなくて笑えるw

「ツクールやってて聞いたことないのはお前が情弱なだけ!!!(怒)」
2024/07/30(火) 15:13:46.51ID:Y+x3LI0/
青鬼とか そうじゃないの?
2024/07/30(火) 15:36:31.95ID:q1QDrgaD
>>104
ゲームと見なすには微妙かもしれないけれど
RPGツクール自体がかなりのヒット作品なんじゃなかったっけ、これよりたくさん売れてて知名度も上回るゲームってそう多くないんでは
2024/07/30(火) 15:37:07.08ID:405n0D5X
最近だとアツマールで人気だったレベル上げにちょうどいい島がコナミからモバイルゲームになって登場したりしてるしツクール発の成功してるゲームはある
2024/07/30(火) 15:39:36.10ID:IDYMMq3J
調べるとみんな古い作品だ
一番新しいOMORIで2020年で4年前
2024/07/30(火) 16:39:59.45ID:gdP/sWWo
ツクールは作り込んであるほどプレイするのがめんどくさくなるからな
プロが作ったサンプルゲームが10個くらいついてきたけど
あれを最後までやる人もいなさそう
2024/07/30(火) 18:22:09.42ID:199PayvE
面白いのはあるけど売れてるのと言われると難しいな
だって売れてる、の規模のさじ加減が個人で違うもんな
2024/07/30(火) 18:48:16.63ID:PKHQ7cf8
RPGツクールだけど
ADVやノベルゲーム作ったほうが
需要あるよね
微妙なクオリティでも
素人同人が頑張って作りましたって内容だと
みんなプレイしてくれるし
2024/07/30(火) 21:50:17.76ID:i9mJ/R2t
というかRPG自体に食傷気味だから
なにせスマホユーザは毎日ソシャゲでお手軽周回してるのにさらにRPGの面倒なレベリングするんかと
2024/07/30(火) 22:12:14.56ID:PKHQ7cf8
これだけもので溢れてる時代に
素人が作ったなんだかよくわからないゲームに
時間を費やすほどみんな暇じゃないからね
初心者はRPGよりもスイカゲームとか8番出口とか
パッとみてすぐに理解できて軽く遊べるライトゲームを
作ったほうがいい
RPGツクールはもう時代に合ってない
時代はカジュアルだよ
2024/07/30(火) 22:23:21.52ID:9d5VPwaj
最近のわかいもん的には、最初からステータスカンストでスタートがいいんじゃろ?
2024/07/30(火) 23:40:47.81ID:i9mJ/R2t
>>124
ツクールが合ってないなら出て行けよ
てめーのオナニー論なんか知ったことか
2024/07/30(火) 23:55:46.93ID:r721Nx6y
カジュアルといえば聞こえはいいがぱっと人の心を掴めるアイデアを出すなんてRPGふつうに作るより大変だよな
2024/07/31(水) 00:38:29.65ID:yjdEbppJ
ADVやノベルゲームを作ってる人は良くも悪くも病んでるイメージ
自分の思考、思想、伝えたいことがファーストで客のことをあまり考えてない
プレイしてくれるって言葉がまさにこれを表していて、要は同情とか一緒に病みたいとかそういう需要じゃないか
2024/07/31(水) 01:26:13.07ID:fHFRDJHa
>>127
大手メーカーでさえ一番苦労してる部分なのに簡単に言ってくれるよな
2024/07/31(水) 08:23:35.06ID:5eI8gO3X
なろう系とか一般素人の投稿作品が
次々と書籍化や漫画化されてヒットして
海外でもウケる時代なんだし
そういうジャンルの多くが転生ものや悪役令嬢とか
テンプレ化して一発芸か出落ちネタでちゃんとウケてるから
ようはワンフレーズが客に届けばいいわけだし
ゲームだって結局同じでしょ
2024/07/31(水) 08:28:13.23ID:cmE70CKz
とりあえず主人公が底辺で神からギフトもらって俺すげー開始すれば受けるんだろうがその内容をRPGでやっても完全に作業だからな
そんな薄っぺらい話は単発のエロ漫画でええやんとなる
2024/07/31(水) 09:38:37.27ID:GKILnZeM
>>123 ぼくはバトルがありつつもレベル制を排したRPGを作っているのだ…規範や常識や概念なんて捻じ曲げちゃっていいのだ(´'ω'`)
2024/07/31(水) 10:01:23.58ID:zF4cid7p
>>127
その通り
最初から誰でも簡単にそれができたら苦労はないわな
2024/07/31(水) 10:56:13.52ID:fHFRDJHa
>>130
いいから出ていけよカス、ツクール合わないんだろうが
それにここは制作スレであって作りもしない無能が机上の空論振りかざす場じゃねえ
2024/07/31(水) 12:22:12.40ID:h2UybCTH
>>134
お前も一緒に出ていってくれ
2024/07/31(水) 13:37:06.82ID:isB+U7Za
あれ?今作ってるゲームあんま面白くなくね?他のアイデア浮かんできたわ…
て萎えて作業するのが辛い倦怠期にどれだけ踏ん張ってそのゲームに力を注ぎ込み続けられるか
ゲーム作れるかどうかの才能ってそれだけだと思うわ
2024/07/31(水) 13:41:45.38ID:isB+U7Za
受けるかどうかなんてのは全て運だよ
数打つしかないしそれも豆鉄砲いくら打ってもだめでちゃんと自分が好きと思えるジャンルを納得行くクオリティで作ってどんどん出すしかない

なろうの話が上にあるけどなろうだって人気作は一握りで不人気作膨大にある
同じ作家のでも当たったり外れたり色々ある
結局どんどん作っていかないと当たらないんだよね
2024/07/31(水) 13:45:19.05ID:isB+U7Za
受けるゲームの受けた理由は確かに存在するけど、色々な要素が複雑に絡み合ってて
狙って受けるなんて無理
受けようと思ってなくても偶然受けることもあるしコントロールなんてできないね
作り手は受けようと思ったらとにかく数打つしかないわ
2024/07/31(水) 13:54:10.76ID:fHFRDJHa
正論だな

>>135
クズをぶっ叩く人間がいないとそいつのようなクズはどこまでも調子乗るぞ
2024/07/31(水) 14:52:17.08ID:yjdEbppJ
正論ではあるが、問題はゲームは多産に向かないという事実だ
一つ仕上げるのにこんなに時間がかかるものを他に知らない
2024/07/31(水) 14:57:57.42ID:L9+i0rhQ
ガチで総合力だよなあ

デザイン
プログラム
アイデア
広告

こんなの1人でやるとなったらとんでもない
2024/07/31(水) 14:58:01.94ID:PGeTFT3Q
テキストだけに留めておくと楽だよ
2024/07/31(水) 15:26:26.13ID:GKILnZeM
とんでもない とんでもない とんでもない とんでもない それをそそそそ すてるだなんて とんでもない とんでもない (´'ω'`)
2024/07/31(水) 15:42:03.70ID:PfIhCKqt
ゲームで金稼ぐのめちゃくちゃ大変だよ
2024/07/31(水) 16:24:07.43ID:zF4cid7p
>>141
自分はひとりでやってるけどこれでお金が稼げるとは思っていないし
働かなくても食べていける人間がやる道楽みたいなもんだな
2024/07/31(水) 17:08:23.49ID:PfIhCKqt
ゲーム作りたいやつには2種類いる
ゲームを作りたくて仕方なくてゲームを作ることしかできないやつ
ゲームを作りたいけどべつに趣味の範疇でじっくり作れるやつ
2024/07/31(水) 17:38:33.21ID:+BI/gaqo
金儲けとか考えずコツコツ気が向いた時にやってるけど楽しいわ
スケジュールとか納期考えると一気に仕事感でるからな
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