RPGツクールMZ_32作目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2024/07/11(木) 12:44:23.04ID:dQY3EWGo
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
2024/09/13(金) 09:00:18.51ID:uCEHb2gU
ダラダラ作ってたら頓挫しやすいから
グラフィックは試作用として出来合いの素材でパパって作ればいいかと
2024/09/13(金) 09:01:55.24ID:2wQwk9Be
>>890
そのいいところだけ繋げて終わりってこともできそうじゃない?
2024/09/13(金) 09:02:23.65ID:uCEHb2gU
ちなみに今手をつけてるやつはほとんど情報公開してない
時間かけすぎてるから中途半端に見せて変なこと言われたら詰むからw
2024/09/13(金) 09:05:25.82ID:txQ0vb0Y
俺もそう思った
STGやACTならわからんでもないがRPGでうまくいくかね
2024/09/13(金) 09:16:29.92ID:2wQwk9Be
あー確かにrpgだと前後の関係とか戦闘バランスとかもあるね
完成考えると順序は制限されるかもか
2024/09/13(金) 11:04:41.24ID:txQ0vb0Y
あと先に見せ場だけ作ってアーリーです!は別にいいんだけど
逆に見せ場出しちゃったら作品として終わってね? 体験版みたいに序盤しか作らないアーリーならいいけどさ
シナリオに影響しない派手なバトルやキャラ会話だけ見せて期待してくださいとかは商業でもよくある手法だな
2024/09/13(金) 11:09:58.85ID:WDahvU8J
それはそう
だからみんな簡単そうに物事言うなーって
そんな単純になことだったら苦労しないわ
2024/09/13(金) 11:23:27.26ID:uCEHb2gU
いうてそういうのは
ここじゃあるあるの一つでしょ
2024/09/13(金) 11:44:52.56ID:nWHUyuEm
何から始めようがここまでやったんだから作るしかねえって気になるでしょ
その前の段階で手が止まるのは自分の中で萎えてる証拠なんで保留して次
900名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/13(金) 12:09:39.18ID:98LWv9zn
>>892
エターなる人って無駄にこだわりすぎて完成しないって人が多そうだし
それがを出来る人ってそういうセンスがないと無理やろなあ
2024/09/13(金) 12:11:46.80ID:uCEHb2gU
そして急にやる気が復活したりする
2024/09/13(金) 12:14:07.02ID:uCEHb2gU
自分の場合、手伝ってくれている人が少なくないから
どうしても完成させる必要がある
見放されても何年かけてでも完成はさせる
2024/09/13(金) 13:30:08.32ID:txQ0vb0Y
>>899
作り始めたから~で最後まで作れるなら素人作品はエタだらけにならんて
進捗や作りかけうpしてる人でも途中で止まるし、うpらず挫折する連中はその何十倍何百倍もいる
2024/09/13(金) 20:02:17.92ID:fmE3gdTE
モチベーションに頼ると最初は楽しいけど途中で飽きる
飽きてもやりたくなくても我慢して作り始めるという、苦痛に耐える初期工程が必要
2024/09/13(金) 20:17:57.08ID:/uLuxq78
>>884
俺もいい考え方だなと思う
もちろんこの考え方の出展をあたっていないので有意な数の調査を行った結果なのかバイアスがかかっているかはわからんが、
こういう「一般的にこういう傾向がある」という話に個別の例を挙げても仕方がないし
新たな視点という意味で勉強になった
2024/09/13(金) 22:41:19.61ID:hI2SkS8M
何を持って成功なのかね
2024/09/13(金) 23:03:08.16ID:uRX1nz/2
自己満足かな

出来たら満足なのか
個人的に面白かったら満足なのか
他人から評価されたら満足なのか
有料販売して売上出たら満足なのか
有料販売して売上も評価も出たら満足なのか

人によって満足のラインは異なる
2024/09/13(金) 23:03:55.21ID:uCEHb2gU
それは各々の価値観かな
2024/09/13(金) 23:19:02.54ID:VpN7ec/7
>>884
ビジネスなら正解。
客に面白さを伝えるのにそもそも面白さがなけりゃならん。
それには客観的に見てもらう必要がありまず1番遊んでほしい所を作らせるのが手っ取り早い。
2024/09/13(金) 23:40:13.00ID:rCzqH8iV
ニヤニヤ
2024/09/13(金) 23:41:18.41ID:Bbs4qSJf
うちの部下にもよくいうのは、能書きを並べるのは要らんから「面白い所を作ってそれを見せて」と実物のモックを提出させる
そして出されたものを我々がやってみて、何が面白いのかがわからせることができなければ、売れないものである可能性が高いということなので、絶対に没にする
その子が食い下がらなくても「売れる商品になるか否か判定したいから、1番面白いところを作ってきて」とだけいう
2024/09/14(土) 00:00:12.11ID:cXw3903e
モチベ低下の防止なら短編化に勝るものはないと思う。完成してないから起きるわけで完成を近づければ良い。
2024/09/14(土) 04:08:08.54ID:XkdG+bJl
短編なら無理はないな
それに駄作だったとしてもプレイする側の負担も少ない
2024/09/14(土) 04:43:25.23ID:Kj07O5Vo
近い内にMZがアップデートされるらしいけど、いつアップデートされるんだろう?
2024/09/14(土) 05:13:33.42ID:MFTYHfm6
9/10が最終アナウンスだから最低でも三日は待ってみよう
それで何もなかったら、とりま忘れよう
2024/09/14(土) 07:11:31.64ID:hfAecPkp
最近のRPGとかでキャラを正面図だけでやってるのなんてないよね?
横と後ろとか作れないわ、、
移動とかもおかしいよなあ
2024/09/14(土) 07:21:21.48ID:Kj07O5Vo
>>916
Slay the Spire
2024/09/14(土) 08:24:54.66ID:SUHGABSy
>>916
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
919名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/14(土) 12:06:48.83ID:LwhDasfD
もういっそキャラチップなしにすればいい
新メガテンの●
        ▼ みたいなマークで行こう
2024/09/14(土) 16:52:18.16ID:hJ+rbNIG
これぐらいシンプルにするか

\\\\\ G
\\   \\
   H  \\
D  \\\
\\\\\\\\\
2024/09/14(土) 17:22:28.63ID:ZOXkpMV0
男子が
Hな目にあって
ゴール
2024/09/14(土) 18:05:17.99ID:y0/oKPu4
https://note.com/note511/n/n8bc33713720c
反AIたちのポストを眺めていたら、思考停止しかけた話
2024/09/14(土) 18:06:45.20ID:MFTYHfm6
>>920
ローグもそんなやったわ
全部半角文字のランダムマップ
2024/09/14(土) 20:10:25.47ID:6crnVjNN
ノンフィールドならマップすらいらんぞ
925名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/14(土) 20:23:02.23ID:wkB8+N3M
そっちでやる場合多彩なキャラ絵とボイスとか
ブッこまないと戦えないと思うがそこの労力は平気なん?
2024/09/14(土) 21:02:22.23ID:pNTgbUhs
今なら生成AIでだいぶラクになってるんじゃないの?
2024/09/14(土) 21:05:38.71ID:vxKs1Pe7
ツクールのマップをAIで生成するのは難しい
前に調べたけどまず学習する対象がないし、生成できたとしてもツクールで使えるフォーマットに厳密に調整できない
生成AIは学習データが膨大にあるものと、生成するものにアバウトさが許されるものでしか活躍できない
928名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/14(土) 21:28:49.64ID:itsIHOCO
背景グラや立ち絵を起用生成AIで作ってことでは?
2024/09/14(土) 21:29:37.92ID:vxKs1Pe7
俺が読み違えた
2024/09/14(土) 22:03:03.25ID:mZatOvJR
キャラ絵も背景も全部Aiで作ったゲームとかいまどき遊んでもらえるんか?
2024/09/14(土) 22:05:36.85ID:XkdG+bJl
どうだろうな・・・今や溢れかえったAI絵に目新しさは無いからそれが購入もしくはプレイのきっかけにはならんだろう
932名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/14(土) 22:10:51.68ID:LwhDasfD
なんでノンフィールドにキャラ絵とボイスが必要なんだ
どっちもいらんわ
2024/09/14(土) 23:28:13.51ID:YcT2zt5+
敵キャラのグラフィックすら無いのはどうなのよ
あり?なし?
2024/09/14(土) 23:33:28.78ID:/Zti4B77
AIに潰されたツクールスレ
2024/09/15(日) 00:00:05.14ID:/RZFzUq6
AIなんて使っても使わなくても駄作作るやつは駄作だしいいものを作るやつはちゃんといいものを作るよ
2024/09/15(日) 00:07:55.10ID:fVJewsCi
使う使わない、いるいらないではなく自分が好きに作ればいいだけ
ピーピーやかましい連中は作る気がないというのがよくわかるツクールスレ
2024/09/15(日) 00:13:22.18ID:/RZFzUq6
本当それ
いちいちAIに突っかかってる奴も煽ってる奴もバカなんじゃねえの
2024/09/15(日) 04:10:32.67ID:562Y81RJ
普通にツクール作品公開してる奴はAIも使ってるしこんなスレで何言われようが認識すらせずマイペースで作ってるだろうな
ここはツクールに挫折した奴らの掃き溜めだよ
2024/09/15(日) 06:49:49.78ID:r1Sa9nxU
専門的な話題や情報は極少で、ワナビが集ってゲーム製作の表面をなぞってるだけだから・・・そりゃあね
2024/09/15(日) 07:27:45.92ID:uAwLZOQy
フリゲ作るなら本当にAIイラストでいいんだけど、有料作品としてdlsiteで売っていくつもりがあるなら手描きのみにしないと色々制約がかかって不便らしいね
2024/09/15(日) 09:20:28.82ID:+JwDL9H7
んなこたないだろ
AI作品に著作権無しなんだから
2024/09/15(日) 09:22:43.30ID:IAD0ARap
AI画像なんて需要ないものに心囚われてるのは絵の描けない側だけだからなあ
2024/09/15(日) 10:05:49.36ID:orF4e8N6
>>940
dlsiteだとai生成画像に枚数制限あるんだっけ
2024/09/15(日) 10:10:51.21ID:0Sf2z1ZD
dlsiteに合わせる必要なくない?
あそこはクレカ会社の顔色をうかがってばかりだから
近いうちに「steam基準+AI使えない」になると思うよ
だったらsteam基準bナ作ればいい
2024/09/15(日) 10:15:14.20ID:O8aE9Zd+
AIは使って当たり前のツールだよ
ガタガタ言ってるのは反AIは反ワクと変わらんごく少数のキチガイだから無視でいい
実際steamはAI活用したゲームが急増してるしAI使用表記の義務もない
2024/09/15(日) 10:19:01.15ID:hw0+NUWa
AIぽん出し絵のゲームがスチームで売れてるの見たことない
そもそもスチームでツクール製のゲームが売れてるの見たことない
2024/09/15(日) 10:20:30.22ID:hw0+NUWa
スチームゲー200本持ってる俺の感覚の話
2024/09/15(日) 10:26:13.03ID:60qe7Os6
そもそもAIに使われてる人が大半で一部ソシャゲですらそう
脳死プロンプトしかしないからマスピ絵を脱却できてないし
i2iとかパラメータの微調整は苦労するから本末転倒とでも思ってるんだろう
2024/09/15(日) 10:53:19.65ID:V+gfjBDm
AIは駄目だといいつつAIで描いたと判断できるのはテンプレ美少女絵だけで背景やモンスターはAIで描いたと判断できない判断してもどうでもいいと思ってる
それが反AIの本質で生息圏かネットオンリーのポリコレ程度の知能でAIハンターイとポーズ取ってるだけだからな
950名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/15(日) 12:32:16.79ID:FZDQ4Lyb
だから問題は商品的価値が乗ってこないって事

そのくせ色々リスクをはらんでるから、よっぽどそれしか手段のない奴
守るべきものもない奴が自暴自棄的に使うくらいしかできん
2024/09/15(日) 13:50:35.43ID:QHARgfRH
>>946
海外に目をやればomoriとかlisaとかoneshotとか売れてるゲームは割とあるぞ
日本製はたしかに少ないが…
2024/09/15(日) 14:15:25.99ID:60qe7Os6
売る気はないから別にって感じだね
2024/09/15(日) 14:24:38.55ID:ZhhJBtFm
見て学習は良いとしよう
出力はグラフィックソフトの筆運びで再現しなきゃ対等じゃないというか(ツールの駆使)
人間が念力で焼き付けてるみたいな感じがむむっ?ってなってるんじゃないかな
954名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/15(日) 14:40:06.03ID:218CKHCn
日本製だと魔女の家とかIbは8番出口の半数近く
レビューついてるし結構売れてそうに見える
新作だとThe Coffin of Andy and Leyleyが早期アクセスで
2万レビューついてるからOMORI級ヒットになる可能性もあるかもな
2024/09/15(日) 14:55:57.41ID:Pjj+GN/y
世界観の設定は思いつくがキャラの作り方がわからずに、台詞を考えられず制作が進まないんだけど、どうすればいいですか?
2024/09/15(日) 15:56:18.37ID:KzaY3MFO
基本となる作り方はマンガや小説の入門書がいっぱいあるのでそこから勉強するのが一番かな

そういったことをやりたくないなら基礎が積みあがらずうまくいかなくなる場合が多いけど
それでもという場合はまず「自分」を登場人物にして行動を決めていく
それである程度セリフを進められるようになったら、こんどは「知り合い」を使う
そうやって範囲を増やし技術を磨いていく感じ
2024/09/15(日) 16:00:38.90ID:UZN9fgC3
>>945
反ワクチンとAIイラスト肯定は兼任している人も多いけどな
反ワクチンなら反AIイラストのはずという思い込みが何故発生するのか分からない
全く別の問題だろう
958名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/15(日) 16:53:10.82ID:6DdR6y6E
>>955
キャラやセリフ考えるのが好きな人と組む
そうでないなら世界史から人物借りてくる
2024/09/15(日) 17:01:43.69ID:a8G4D6/A
>>947
200本とは行かないまでも結構漁ってるけど同じような感覚
まぁいつものコピペ爆撃してる人のお仲間かなと
2024/09/15(日) 17:30:03.71ID:UZN9fgC3
実在する歴史上の人物を借りてストーリー作ってる名作は割と多いよね
平家物語とかシュヴァリエとか
2024/09/15(日) 17:39:46.22ID:eZbeO52S
それこそChatGPT使えば良いんじゃないか
2024/09/15(日) 17:41:35.18ID:1hHbdfQ7
アサクリとかw
2024/09/15(日) 20:36:09.84ID:fp+vVTo0
みんなキャラは大体何分ぐらいで作ってる?
2024/09/15(日) 20:58:25.47ID:UZN9fgC3
キャラデザも込みで考えるとふつうに数週間ぐらいかかるわ
数分で作るのは無理
2024/09/15(日) 21:10:18.42ID:aZz/yPOi
3時間もあれば1体できないか?
2024/09/15(日) 21:13:13.84ID:UZN9fgC3
出番が少ない脇役とかはそうなんだけど
メイン級のキャラクターはそれなりに時間かけて設定作り込むかなあ
2024/09/15(日) 21:19:58.12ID:9im32pUY
今はAI使えば5分以下でできる
一昔前とは比べ物にならないぐらい便利な時代になった
2024/09/15(日) 21:31:45.19ID:w/spo4UQ
ダメな人が文章書いても高確率でスキップされるし無理しなくていいと思うよ
第二のゆめにっきを目指そ
2024/09/15(日) 21:33:50.87ID:zeaG+2y0
キャを作るの定義はなんなん
三面図なのか移動含めて上下左右なのか
立ち絵とかも入れるのか曖昧すぎる
2024/09/15(日) 21:47:32.81ID:fVJewsCi
普通は設定だけだろ、絵やゲーム上のキャラは設定固まってから手掛ける次の工程
971名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/15(日) 22:36:08.01ID:KiKlqMyy
絵のことなのか
アクターデータのことなのか
2024/09/15(日) 22:51:30.28ID:fzW/yrKa
全部
2024/09/15(日) 23:08:15.84ID:r1Sa9nxU
単発が多いし自演で必死にスレ流そうとしてんだろうか
2024/09/15(日) 23:27:09.78ID:6DdR6y6E
なんとなく話しやすそうな話題だから普段書き込まない人が書き込んでるだけかもしれない
単発=自演認定は5ちゃんに毒されすぎだろ
975名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/15(日) 23:50:16.05ID:KiKlqMyy
自演だと思う人は自分が自演してるからってばっちゃが言ってた
2024/09/16(月) 00:06:32.64ID:gYYVI0vq
>>967
モブキャラはそれでいいだろうけどメインキャラはもっと時間かけないと厳しくない?
キャラクターってグラフィックだけ用意すればいいというものではないでしょ
2024/09/16(月) 00:28:27.60ID:myiNXJ4H
素人はそれが理解できねえんだよ
経験も知識も技術もない奴ほど軽く考えがち
2024/09/16(月) 00:43:41.98ID:HtYPnM0S
>>973
いつも自分が自演してるから自演だと思うんだよね🤣
2024/09/16(月) 00:51:57.87ID:f7Sidor8
設定だけならメインも時間掛らんくない?
980名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/16(月) 01:04:13.23ID:rhaq0Nff
どうせ「十代の長髪おっぱい女だけど騎士団長」みたいな
テンプレくそ設定だしな
2024/09/16(月) 01:36:06.97ID:myiNXJ4H
>>978
図星を突かれて反応しちゃう自演くん
2024/09/16(月) 05:55:27.55ID:9DED+nOU
>>981
効きすぎ草
2024/09/16(月) 06:37:51.87ID:MS3mTFGV
>>982
効いてる効いてるw
2024/09/16(月) 15:10:26.05ID:5LoCuonO
ここまで全部わしの自演
2024/09/16(月) 15:49:06.41ID:5LSAvIcU
>>980
次スレよろしく
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/16(月) 16:07:03.72ID:rhaq0Nff
RPGツクールMZ_33作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/

はい
2024/09/16(月) 16:19:48.83ID:HQuNivlg
>>986
おつ
2024/09/16(月) 16:39:31.49ID:5LSAvIcU
>>986
乙です
2024/09/16(月) 16:42:06.07ID:Xpsr2Lej
リンクが死んでる
990名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/16(月) 18:54:39.98ID:SVGdw1Lz
次スレ誘導とか久しぶりに見たわ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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