最初は作りたいように作れ!っていうのは「失敗の経験を得て次の作品にいかせ」って意味だからね。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1703/15/news066.html
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
探検
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい
114名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 15:07:03.52ID:Yy3Mrey7レスを投稿する
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