初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい
1:(
2024/08/20(火) 22:06:51.66ID:K/KsE41b ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
2024/08/21(水) 00:24:14.61ID:0PCD/8xr
期限はいつまでにしますか?
18名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:24:39.12ID:bHqdM+mC19名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:25:09.58ID:bHqdM+mC >>17
ファッ!?期限!
ファッ!?期限!
2024/08/21(水) 00:37:53.02ID:0PCD/8xr
締め切り切らないでゲーム作るんですか? いつまで経っても終わんないですよ
アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので
先に戦闘システムの仕様固めてください
あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです
まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど
アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので
先に戦闘システムの仕様固めてください
あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです
まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど
21名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:48:03.87ID:bHqdM+mC >>20
ムム…なるほど…
ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、???
プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう…
ムム…なるほど…
ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、???
プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう…
2024/08/21(水) 00:53:31.81ID:0PCD/8xr
楽曲作成ならそれこそココナラとかで調べてみたらいいんじゃないですかね、すぐできますよ
1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください
どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです
1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください
どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです
23名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:57:32.30ID:bHqdM+mC >>22
たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。
楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…?
たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。
楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…?
2024/08/21(水) 01:04:07.12ID:0PCD/8xr
大丈夫かはわからないです
ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ
ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ
25名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 01:11:32.01ID:bHqdM+mC26名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 18:02:47.87ID:bHqdM+mC マップ作成ってどのくらいかかるんだろ…
27名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 18:03:11.78ID:bHqdM+mC マップ作成だけに一年かかりそうだわ
28名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 18:49:16.80ID:bHqdM+mC そこまで細かくじゃないけどスケジュール立ててみた
完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開!
完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開!
2024/08/21(水) 19:42:00.23ID:0PCD/8xr
そこから逆算して「複雑な戦闘システム」の仕様策定から実装完了までどのくらいの期間を要しますか?
30名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 20:36:31.26ID:bHqdM+mC >>29
あわわ…
戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど
実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います…
スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました
ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから
↓
マップ制作・キャラのモデリング導入
↓
ある程度できたら戦闘システム、その他プログラミング(外注)
↓
エンディング映像を作って実装(外注)
↓
最終確認
あわわ…
戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど
実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います…
スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました
ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから
↓
マップ制作・キャラのモデリング導入
↓
ある程度できたら戦闘システム、その他プログラミング(外注)
↓
エンディング映像を作って実装(外注)
↓
最終確認
2024/08/21(水) 21:02:50.58ID:0PCD/8xr
まず戦闘システムのみでアルファ版を目指しましょう
他はその後から始めるくらいで大丈夫です
他はその後から始めるくらいで大丈夫です
32名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 21:20:11.24ID:bHqdM+mC >>31
なるほど!!!
なるほど!!!
33名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 21:23:05.39ID:bHqdM+mC 9月までに戦システムを決めることが今の目標…!
34名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 16:11:55.52ID:5lZ4rKXe 初めてなら、外部に頼むんじゃなくてまずは短期間で小規模の作品を自分の手で作ったほうがいいよ。
どのくらいの制作コストかわかるから。
これを省くとかここを自分でやるとか見えてくるよ。
どのくらいの制作コストかわかるから。
これを省くとかここを自分でやるとか見えてくるよ。
35名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 19:30:44.11ID:ERWtcFrv >>34
おあ“…_:(´ཀ`」 ∠):
おあ“…_:(´ཀ`」 ∠):
36名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 19:32:47.16ID:ERWtcFrv プログラミングって何であんなに難しいんだlocalだかfunction だか分からなさすぎる
書ける人尊敬するあれは理解不能
書ける人尊敬するあれは理解不能
2024/08/22(木) 19:56:35.95ID:JPRdZ5gA
難しくないけどなぁ、と言ってしまうと失礼だな……人によるね
プログラミングは複雑になればなるほどエンジニアとしての才能がモロに出るからね
プログラミングは複雑になればなるほどエンジニアとしての才能がモロに出るからね
38名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 20:51:47.00ID:5lZ4rKXe プログラムを他人に任せるって金かかるし修正したいときのレスポンス悪いよ
途中で面白くなる案が出て変更し用途しても相手は嫌がるよ。
だからまずは一人であーだこーだって煮詰めた基本つくったほうが良い。
ツクールとかでもいいけど、自分で思い通りに開発するならGamemakerをおすすめする
Gamemakerは、個人開発のゲームに特化した比較的簡単な言語だよ
「アンダーテイル」なんかもこれでつくられてる。
https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter
自分で動かせたら色々わかってくるし面白いと思うよ
途中で面白くなる案が出て変更し用途しても相手は嫌がるよ。
だからまずは一人であーだこーだって煮詰めた基本つくったほうが良い。
ツクールとかでもいいけど、自分で思い通りに開発するならGamemakerをおすすめする
Gamemakerは、個人開発のゲームに特化した比較的簡単な言語だよ
「アンダーテイル」なんかもこれでつくられてる。
https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter
自分で動かせたら色々わかってくるし面白いと思うよ
39名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 21:44:09.55ID:ERWtcFrv40名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 21:57:43.28ID:ERWtcFrv ちょっとようつべで調べてきた
日本人の解説者少ない?海外が多い気がする
日本人の解説者少ない?海外が多い気がする
2024/08/22(木) 22:04:40.67ID:kcsRAcOy
このアドバイスの流れで軌道修正できたゲ製初心者見たことないわ
たぶんそこがゲ製できるかできないかの分水嶺
たぶんそこがゲ製できるかできないかの分水嶺
42名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 22:07:49.46ID:ERWtcFrv >>41
どうしたらいい…_(┐「ε:)_
どうしたらいい…_(┐「ε:)_
43名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 22:12:31.04ID:ERWtcFrv このgame maker(?)ってもしかして3Dゲー作ってる人圧倒的に少ない?
ようつべもGoogleも情報が少ない
Roblox選んだのは一応長く続いてるし、無料プレイできるからいろんな人に見てもらえるかと思って選んだ
最初数十人ぐらいしかプレイしてなかったけど結構人数増えていってめちゃ人気になったゲームとかも見てたから…
ようつべもGoogleも情報が少ない
Roblox選んだのは一応長く続いてるし、無料プレイできるからいろんな人に見てもらえるかと思って選んだ
最初数十人ぐらいしかプレイしてなかったけど結構人数増えていってめちゃ人気になったゲームとかも見てたから…
44名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 22:16:54.45ID:ERWtcFrv 最近ノスタルジー的なの流行ってるじゃん?
私もPS1ソフト好きだからPS1ライクなゲーム作ってその層に興味持ってる子たちを沼に引きずりたいと思ってたんだけど…
子供の頃にしたゲームって記憶に残って今後の自分の軸になる感じ?あの感じをやりたかった。Robloxってほとんど10代だし
私もPS1ソフト好きだからPS1ライクなゲーム作ってその層に興味持ってる子たちを沼に引きずりたいと思ってたんだけど…
子供の頃にしたゲームって記憶に残って今後の自分の軸になる感じ?あの感じをやりたかった。Robloxってほとんど10代だし
2024/08/22(木) 22:52:59.34ID:Iuf2BFoP
46名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 23:07:52.13ID:ERWtcFrv47名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 23:12:24.13ID:ERWtcFrv 変数とか関数が変わる部分うんぬん〜って動画何回も見返してるけど説明してる5秒間の内容が理解できん
死亡、ほいじゃだぞ
死亡、ほいじゃだぞ
48名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 23:17:20.81ID:ERWtcFrv 例えば
Local box = script.Parent
があったとしてここまでは分かる。
boxはこのスクリプトの親だよ〜みたいな感じだよね?
もうこの後からア〜だよア〜
このぐらいの最初期しか分からない
Local box = script.Parent
があったとしてここまでは分かる。
boxはこのスクリプトの親だよ〜みたいな感じだよね?
もうこの後からア〜だよア〜
このぐらいの最初期しか分からない
49名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 23:18:11.82ID:ERWtcFrv 本当にプログラミングだけはダメなんだ…金使って他の人にやらせる
2024/08/22(木) 23:21:38.48ID:Iuf2BFoP
Robloxはluaか、できること少ない分学習は楽な言語だよでもやっぱり本人は変数関数で躓くんだよな
51名前は開発中のものです。
2024/08/22(木) 23:38:19.57ID:ERWtcFrv 私はモデリングとマップ作成を…あと絵関係も準備するから…プログラミングだけは…(´;Д;`)
2024/08/23(金) 00:15:29.58ID:Hs5zIm1m
ドキュメント読んでみたけどかなり楽だし札束の厚さ次第でコード担当探せるだろう、がんばれ
local platform = script.Parent
local function disappear()
platform.CanCollide = false
platform.Transparency = 1
end
local function appear()
platform.CanCollide = true
platform.Transparency = 0
end
while true do
task.wait(3)
disappear()
task.wait(3)
appear()
end
local platform = script.Parent
local function disappear()
platform.CanCollide = false
platform.Transparency = 1
end
local function appear()
platform.CanCollide = true
platform.Transparency = 0
end
while true do
task.wait(3)
disappear()
task.wait(3)
appear()
end
2024/08/23(金) 00:41:32.32ID:7tnMenFA
なんつーか、いつか誰かに騙されて大損こきそうな危うさをヒシヒシと感じるよ、>>1よ
ゲ製仲間だし、ぜひ完成させてほしいけど、いろいろと気をつけてな
ゲ製仲間だし、ぜひ完成させてほしいけど、いろいろと気をつけてな
54名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 12:57:00.88ID:lwdSopzD55名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 13:10:21.00ID:lwdSopzD 作中のボスでピアニストみたいなの出したいから
マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ
マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ
56名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 17:42:08.50ID:hQej2Fnl スレ主は名前のところにスレ主って書かないと誰の書き込みかわからん
57スレ主
2024/08/23(金) 18:10:59.62ID:lwdSopzD >>56
確かに!ごめんね
確かに!ごめんね
58スレ主
2024/08/23(金) 18:22:35.54ID:lwdSopzD 公式コピペ↓
【自殺、自傷行為、有害行為
Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。
• 自殺または自傷行為の方法の説明
• 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ
• 現実世界での危険を伴う身体的チャレンジやスタント】
エンディング2通りのうち1つは結果的に死ぬんだけど
BANされないように婉曲表現しないといけないかな
【自殺、自傷行為、有害行為
Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。
• 自殺または自傷行為の方法の説明
• 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ
• 現実世界での危険を伴う身体的チャレンジやスタント】
エンディング2通りのうち1つは結果的に死ぬんだけど
BANされないように婉曲表現しないといけないかな
59スレ主
2024/08/23(金) 18:26:09.56ID:lwdSopzD は…!
横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら…
何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける!
横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら…
何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける!
60スレ主
2024/08/23(金) 18:27:06.77ID:lwdSopzD スレに書き込んでたらアイディア思いつく╰(*´︶`*)╯ヤター
61スレ主
2024/08/23(金) 21:46:53.05ID:lwdSopzD バイトの合否連絡来ないな…落ちたわ
ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:(
ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:(
62スレ主
2024/08/24(土) 01:28:57.05ID:GSGmxm3Z ターン制バトル大好きだからターン制にしたい…
けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい…
けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい…
63名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 01:51:25.77ID:+H5bWhEN 無料ゲームの制作費捻出にバイトするなら途中でゲームを考える気力も作る時間無くなると思うよ。
Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら
>フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい
初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。
フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ
Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら
>フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい
初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。
フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ
64名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 02:23:31.00ID:GSGmxm3Z65スレ主
2024/08/24(土) 02:24:07.74ID:GSGmxm3Z スレ主ってつけるの忘れちゃった
66スレ主
2024/08/24(土) 02:29:47.02ID:GSGmxm3Z 忙しすぎる瞬間ってめちゃめちゃいいアイディア出ない?
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
67スレ主
2024/08/24(土) 02:31:26.88ID:GSGmxm3Z というかバイトしろってお袋に言われてる
68スレ主
2024/08/24(土) 02:32:25.20ID:GSGmxm3Z やだ
69名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 05:26:08.43ID:+H5bWhEN なんでもいいから3DCGで完成させた作品を見せてくれ。
資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
70名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 11:29:36.49ID:GSGmxm3Z71スレ主
2024/08/24(土) 11:31:10.95ID:GSGmxm3Z またスレ主って書き忘れた
うーん作るってどんなもの作ろう
うーん作るってどんなもの作ろう
2024/08/24(土) 12:03:04.38ID:uDunpb14
というかアルバイトでプログラミング頼むエンジニア雇うの難しいと思うよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
73名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 15:40:40.14ID:+H5bWhEN ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。
まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。
まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
74名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 15:45:04.10ID:+H5bWhEN 1行づつ埋めてみて
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
【全体の制作費】
【開発期間】
特に後半はゲーム規模やクオリティに直結するから大事
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
【全体の制作費】
【開発期間】
特に後半はゲーム規模やクオリティに直結するから大事
75名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 16:38:27.46ID:GSGmxm3Z >>73
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
76スレ主
2024/08/24(土) 17:22:05.94ID:GSGmxm3Z >>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
77スレ主
2024/08/24(土) 17:22:06.00ID:GSGmxm3Z >>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
78スレ主
2024/08/24(土) 17:24:33.13ID:GSGmxm3Z Robloxは海外だとめちゃ人気だからプログラミング依頼もめっちゃ安い。ありがとう
79スレ主
2024/08/24(土) 17:25:59.02ID:GSGmxm3Z (`・∀・´)
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
2024/08/24(土) 17:34:15.13ID:uDunpb14
すまん
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
81スレ主
2024/08/24(土) 18:00:48.24ID:GSGmxm3Z >>80
(´;ω;`)
(´;ω;`)
82スレ主
2024/08/24(土) 18:02:46.98ID:GSGmxm3Z そんなガチで取り組まないといけないのかな…
趣味の一部だし失敗したら失敗したでいい経験だったねって感じでいいと思うんだけど…
まあ私は上手くやれるって確信してる。やってやる
趣味の一部だし失敗したら失敗したでいい経験だったねって感じでいいと思うんだけど…
まあ私は上手くやれるって確信してる。やってやる
83スレ主
2024/08/24(土) 20:18:12.55ID:GSGmxm3Z めちゃくちゃお腹痛いテクスチャどころじゃない
2024/08/24(土) 20:30:29.22ID:Qdu8XIiF
無料配布なら深く考えずやってみるのはいいんじゃないかなまずはモデリング楽しんで
85名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 21:33:05.67ID:GSGmxm3Z >>84
ありがとう!もうそろ完成する
ありがとう!もうそろ完成する
86スレ主
2024/08/24(土) 22:00:02.60ID:GSGmxm3Z PS1イメージしたけどどうかな…
https://i.imgur.com/1cZJGDT.jpeg
https://i.imgur.com/1cZJGDT.jpeg
87スレ主
2024/08/24(土) 22:04:27.41ID:GSGmxm3Z テクスチャスマホで描いたからなんか薄いかも
2024/08/25(日) 01:34:00.25ID:olQHhylz
とりあえずモデル増やして世界観作れれば楽しそうかな作業が思ったより速いのは良き
89名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 02:13:01.21ID:r2J+c5c8 >>88
わーい
わーい
90スレ主
2024/08/25(日) 02:14:25.26ID:r2J+c5c891あぼーん
NGNGあぼーん
2024/08/25(日) 05:53:48.65ID:okI5rtE/
>>91
尼ギフトに交換出来るのか
尼ギフトに交換出来るのか
93スレ主
2024/08/25(日) 19:44:02.59ID:r2J+c5c8 あれ尼ギフ君いなくなってる
94スレ主
2024/08/25(日) 21:02:45.24ID:r2J+c5c8 相談できる人いないからねらーが頼りになる、大好きだぞ
95あぼーん
NGNGあぼーん
2024/08/27(火) 05:44:55.81ID:1c+JDiji
>>95
もう皆も知ってるが
もう皆も知ってるが
97スレ主
2024/08/27(火) 12:26:00.73ID:5mOzXJpb >>96
なんかあった?
なんかあった?
98スレ主
2024/08/27(火) 13:28:22.79ID:5mOzXJpb バイト応募したぞ〜!
いろんなとこ応募したけど4回落ちてるから次こそは…!
これ落ちたらねらーに猫の写真送るサブスクでビジネス始める
いろんなとこ応募したけど4回落ちてるから次こそは…!
これ落ちたらねらーに猫の写真送るサブスクでビジネス始める
2024/08/27(火) 13:34:56.10ID:6zSLYrJV
ゲーム製作の話をしましょう
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
100スレ主
2024/08/27(火) 15:28:56.76ID:5mOzXJpb >>99
ごめんなさい…マジで開発資金どうにかしないといけないからちゃんと働きますアピしてました
ごめんなさい…マジで開発資金どうにかしないといけないからちゃんと働きますアピしてました
101スレ主
2024/08/27(火) 15:30:40.91ID:5mOzXJpb 開発するにしてまだ活動名とか決めてないんだよね
こんなゲーム開発してますってTwitterとかで載せたいんだけど…
こんなゲーム開発してますってTwitterとかで載せたいんだけど…
102名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 15:19:38.37ID:Nglwc/SI 金ないならプログラム独学したほうがいいんじゃない?
103スレ主
2024/08/28(水) 16:58:03.81ID:P0wbpYar104スレ主
2024/08/28(水) 16:59:07.69ID:P0wbpYar プログラムだけはやりたくない
細胞がざわ…ざわ…する
細胞がざわ…ざわ…する
105名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 04:25:25.23ID:5u+U51Bl 絵とかは才能と努力に左右されるけど、プログラムはその通り動くから堅実だよ
106スレ主
2024/08/29(木) 15:52:44.44ID:PjOYXDS2 プログラミングと楽曲以外は私がやるからこの二つだけはやらん!!
107名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 20:45:56.39ID:PJ4PWr79 蒸し返すようやけど、
夢日記目指して3Dアクションになるん?
3Dじゃなくて2Dゲーじゃあかんの?
と思う
夢日記目指して3Dアクションになるん?
3Dじゃなくて2Dゲーじゃあかんの?
と思う
108名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 21:53:56.09ID:umxpwwPV109スレ主
2024/08/29(木) 23:58:13.54ID:PjOYXDS2 >>107
雰囲気がゆめにっきみたいなって言いたい
ゆめにっきだけじゃないよoffとかその系統のなんか引き込まれる感じあるじゃん?それ
また後で聞かれそうだからここに書いておくけど
目指してるのはゆめにっき等の雰囲気だよ!ノスタルジー!
雰囲気がゆめにっきみたいなって言いたい
ゆめにっきだけじゃないよoffとかその系統のなんか引き込まれる感じあるじゃん?それ
また後で聞かれそうだからここに書いておくけど
目指してるのはゆめにっき等の雰囲気だよ!ノスタルジー!
110スレ主
2024/08/29(木) 23:59:24.48ID:PjOYXDS2 私の好きなものたちの良いところだけを煮込んだゲーム
うける
うける
111スレ主
2024/08/30(金) 00:00:22.99ID:Pb8b4pdV 変なところで書き込みしてしまった
ウケるかは別として私と同じシュミの人には刺さると確信してる
ウケるかは別として私と同じシュミの人には刺さると確信してる
112名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 11:58:37.95ID:oQWWwHk6 がんばれ、応援してるで!
自分のペースで自分の作りたいもの作っていこう
ああしろ、こうしろってレスもあるけど、結局自分がやりたいように作るのが一番やで
自分のペースで自分の作りたいもの作っていこう
ああしろ、こうしろってレスもあるけど、結局自分がやりたいように作るのが一番やで
113スレ主
2024/08/30(金) 13:48:54.99ID:Pb8b4pdV >>112
ありがと!めちゃ頑張るᕦ(ò_óˇ)ᕤ
ありがと!めちゃ頑張るᕦ(ò_óˇ)ᕤ
114名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 15:07:03.52ID:Yy3Mrey7 最初は作りたいように作れ!っていうのは「失敗の経験を得て次の作品にいかせ」って意味だからね。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1703/15/news066.html
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1703/15/news066.html
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
115名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 16:57:43.29ID:sGcgHm89 × 熟練者でも
〇 熟練者だから
ゲ製ワナビにAAAタイトルと同じ作り方すすめるのだけはやめとけ
スキルセットもマインドセットも後ろ盾も何もかもが違うから「なぜこれが正解なのか」が理解できない
〇 熟練者だから
ゲ製ワナビにAAAタイトルと同じ作り方すすめるのだけはやめとけ
スキルセットもマインドセットも後ろ盾も何もかもが違うから「なぜこれが正解なのか」が理解できない
116名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 17:02:37.57ID:oQWWwHk6 なんで最初から成功させる前提だったり、上手くやろうとするんや
趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい
後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい
後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
117スレ主
2024/08/30(金) 19:56:27.10ID:Pb8b4pdVレスを投稿する
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